单位操作:农民、士兵、坦克、飞机

admin 攻略 21

概述

在实时策略(RTS)游戏中,单位操作是玩家控制游戏中单位的能力,包括移动、攻击和使用特殊能力。有效的单位操作对于在战斗中取得成功至关重要。有四种主要类型的单位:农民:负责收集资源,如木材、黄金和食物。士兵:用于攻击敌方单位并占领建筑物。坦克:重型单位,具有强大的攻击力,但移动缓慢。飞机:可飞行的单位,可以攻击地面和空中单位。每个单位都有自己独特的属性和能力,玩家必须明智地进行操作才能发挥他们的最大潜力。

农民

农民是RTS游戏中不可或缺的,负责收集资源以支持其他单位的生产和升级。他们通常移动缓慢,而且相对脆弱,因此保护他们免受敌方攻击至关重要。收集资源:农民可以收集木材、黄金和食物。木材和黄金用于建造单位和建筑物,而食物则用于维持农民人口和生产其他单位。建造建筑物:农民可以建造房屋、兵营和市场等建筑物。这些建筑物为其他单位和升级提供支持。修理建筑物:农民可以修理受损的建筑物,让他们重新投入使用。

士兵

士兵是RTS游戏中最常见的战斗单位,用于攻击敌方单位和占领建筑物。他们比农民更强大,但也很容易受到坦克和飞机的攻击。攻击敌方单位:士兵可以攻击敌方单位,包括农民、士兵、坦克和飞机。占领建筑物:士兵可以占领敌方建筑物,将它们转变为己方所有物。拆毁建筑物:士兵可以拆毁敌方建筑物,削弱敌人的经济和军事力量。

坦克

坦克是RTS游戏中强大的重型单位,具有很强的攻击力和防御力。它们移动缓慢

坦克追飞机韩国电影

《西部战线》。

该片讲述了本是农民却被拉去当兵的南韩士兵和只在书上见过坦克的北朝鲜士兵,为了争夺能左右战争命运的机密文件而展开危险对决的故事。

1953年韩国战争时期,南福(薛景求饰)原本是老实巴交的农民,被征召入伍之后成为一名韩国下等兵。 南福接到任务要在指定时间内把机密文件交到指定地点,却发现丢失了关系到战争命运秘密文件。

朝鲜人民军的少年兵荣光(吕珍九饰)上战场之前也只是在书上见过坦克长什么样,在捡到韩国军方的秘密文件之后一路逃跑,与南福展开了一场斗智斗勇的追击。

求星际争霸的游戏说明,和怎么玩

power overwhelming:打开上帝模式(无敌)operation cwal:建造速度加快the gathering:技能点数无限(魔法不减)noglues:使对方无法使用game over man:当前关卡失败staying alive:在关卡胜利后继续玩下去show me the money:各种资源增加个单位there is no cow level:立即通过本关whats mine is mine:得到500单位水晶石breathe deep:得到500单位瓦斯something for nothing:开启所有可生产的选项black sheep wall:展现完整的地图medieval man:作战单位免费升级modify the phase variance:可生产所有的建筑物war aint what it used to be:关闭遮罩的迷雾food for thought:使你能够无限制的建造作战单位ophelia:跳到任何一关(按enter键激活后,再按数字键,跳到所要的关卡数)攻略篇第一幕:Terran入门:建设营地剧情简介:Terran 族的战役:反抗的号角自从行会战争结束后,十年来,统治者Terran联盟在太空殖民地已经建立了绝对的霸权。 但四天前,一切都改变了,一支来自异形太空的庞大的异族军队入侵并摧毁了毫无防备的联盟殖民地Chau Sara。 由于担心异族军队下一个目标将是殖民星球 MarSara,联盟派遣你以行政长官的身份前往干预。 作为领地的保卫者,你必须使紧张的局势不再恶化。 背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara时间:公元2499年12月12日2:25 SCT战报:设备试验已按你的要求准备好了,随时可以开始。 任务:建设3个补给站(Supply Depot);建设一个提炼厂(Refinery);收集100单位动力气(Vespene Gas)。 提示:作为入门,这关没什么难度,地图上零星有一些 Zerg 族的初级战士 Zergling,你可以带上所有的部队将它们逐一扫除。 1、荒原背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara战报:由于 Protoss 族的入侵,联盟决定在 Mar Sara 实施戒严,你必须与当地自卫队队长 Raynor 取得联系任务:找到 Raynor;建设一个兵营;训练10个陆战队员(Marine)。 找到 Raynor 后的新任务:Raynor必须存活。 提示:沿着公路往右下走,很快就能找到队长 JimRaynor,注意他的安全,到达右下角后,就可以开始建设基地了。 此时,上方和左方都藏有一些 Zerg族的军队,你可以冲过去消灭它们,也可以让 Raynor 在路口安放几个星形地雷(Spider Mines),让它们自取灭亡。 2、死水基地背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara战报:死水基地遭到不明种族部队的侵袭,联盟要你坚守待命,但是,你怎能置百姓于水火而不顾,立即行动吧。 任务:打退异族的侵袭;Raynor必须存活。 提示:在你的基地的左上方有小股的 Zerg族的军队,消灭它们后,会发现待援的基地。 在当地驻军的支援下,扫除散布在黑暗处的异族生命。 Zerg的孵化巢位于地图右上角。 过场电影:荒原巡逻简介:外围巡逻,背景:联盟殖民地的边境,殖民地 Mar Sara3、最后的联盟背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara战报:联盟十分不满你的擅自行动,为避免和 Zerg 族发生冲突,联盟拘捕了大批民间组织的自卫队。 而 Zerg族乘势大肆侵略,存亡之际,躲过联盟搜捕的 Korhal 后裔们的代表 Arcturus Mengsk 向你伸出了救援之手,他将派来飞船带走尚存的人员。 任务:生存30分钟不被消灭。 提示:Zerg族的进攻一次比一次猛烈,并以左路进攻为主。 要抓紧时间在左方路口处建设五个左右的掩体(Bunker),并驻扎上陆战队员和火焰兵(Firebat),再配上四五个炮塔(MissleTurret)。 在保卫左方时,右方路口也需要建设少量的掩体和炮塔。 再配上十个左右的机动兵力,随时支援出现的危急情况,在时间剩下两分钟左右时,Zerg族会倾巢从左路攻来,严阵以待,痛击入侵者吧。 4、雅各比装置背景:前任殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara时间:撤离基地三小时后战报:联盟决定放弃已被 Zerg 族控制了的 Mar Sara 星球,你也决定随 Arcturus撤走,但是在撤离前,需要得到联盟的武器资料,刚被营救出来的 Raynor 自荐完成这项任务。 任务:从联盟网络处取回数据盘;Raynor 必须存活。 提示:沿着路往右上方走,遇到 Terran信号点(TerranBeacon),被传送后,消灭那里的守军,地图会显示出其它几个信号点的景象。 联盟的网络就在地图中部,原路返回,在前往目的地的途中,注意步步为营,小心躲藏在门后和楼梯上的联盟士兵,以及可能自墙壁中射出的飞弹。 5、革命剧情简介:星球觉醒了。 Zerg 族的入侵使得 Chao 的百姓不再甘于 Terran 的统治。 Korhal的后裔偷走了数据盘并成功地逃脱了。 在殖民星球Antiga Prime 的边境处,蛰伏的 Arcturus 组织开始策划下一次反抗联盟的重大行动。 撤离 Mar Sara 星球十三个小时之后,Protoss族的战舰占领了环绕领地的轨道,并对星球进行了一次大规模的轰炸。 大地陷入了死亡之中。 背景:秘密的中间集结地带,Antiga Prime 的二号卫星战报:受压迫的星球受到了鼓舞。 星球 Antiga Prime 决定公开对抗联盟,对此联盟已有所察觉。 中尉 Kerrigan将帮你对付当地的联盟长官,你则负责消灭联盟派驻那儿的特遣舰队。 任务:护送 Kerrigan 至 Antiga 的指挥中心;保卫 Antiga 的反抗行动;Raynor 和 Kerrigan 必须存活。 提示:向下走不久就能遇到中尉 SarahKerrigan,善用她的伪装(Cloak)能力,清除一路的叛军掩体,留心敌人的炮塔的探测功能。 之后占领右上方的军事基地,利用已有的掩体,并在下方阵地前沿修建一两个炮塔,足以防御敌军的侵扰了。 尽快研究出幻影战机(Wraith)的伪装能力,利用它们跨海消灭对岸的提炼厂和周围的防守部队,然后运送地面部队过海,以劫匪(Vulture)为主力,陆空配合,特遣舰队的顽抗不堪一击。 过场电影:诺拉德二号失事背景:联盟的二号指挥舰,星球 Antiga Prime 的高层轨道6、诺拉德二号背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime战报:领地 Antiga 的革命引起了联盟的恐慌。 此时传来消息:联盟Α舰队司令 Duke 将军的指挥舰被击落并正遭受到 Zerg 族的围攻。 为利用Duke 将军的影响力,Arcturus 力排众议,决定派人营救他脱离险境。 任务:保护巡洋舰诺拉德二号(NoradⅡ);护送 Ranyor 和两艘太空船(dropship)至诺拉德二号处。 提示:及时修复诺拉德二号和掩体,并将步兵和工程兵(SVC)进驻掩体,保卫它应不成问题。 困难的是护送任务,Zerg族的军队后期相当强大,炮塔林立,正面强攻很难奏效,办法是以一批幻影战机强攻右方通道上的炮塔,两架太空船带上 Ranyor趁乱沿地图最下方向右,再向上,兜一个圈子,即可抵达诺拉德二号处。 7、王牌背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime战报:联盟的阴谋暴露了。 Zerg 族的入侵是联盟研究的秘密武器“幽灵”(Ghost)所发出的射线引诱所至。 联盟毁灭了 Korhal星球作为研究秘密武器的基地,如今,星球 MarSara又成了试验射线效果的牺牲品。 两小时前,大量的联盟军队已进驻到我军防地内,为能安全撤离,需要将这种射线的发射器安放到敌人基地中,让他们自食其果。 任务:将Ψ(Psi)发射器送至敌军基地;Kerrigan 必须存活。 提示:开始时立即将上方的 Kerrigan和建筑物撤回下方基地,在上方两处路口修建掩体和炮塔,抵御敌军的侵扰,然后重新占领右方矿藏,建掩体,炮塔加以巩固。 进攻时应以攻城坦克(SiegeTank)为主,充分利用它们变形为加农炮(Siege 后)状态时,巨大的火力,辅以部分巨人(Goliath)和一艘科学飞船(ScienceVessel)以对付敌军伪装后的幻影战机。 逐步推进,消灭叛军只是个时间问题。 敌军基地指的就是地图中右方的信号点,将那个抱着发射器的工程兵(SCV)带过去就完成任务了。 8、重大行动剧情简介:受Ψ源信号的诱惑,Zerg 族突袭了毫无防备的联盟军队并全歼了他们。 噩运再次降临。 在高级圣堂武士 Tassadar 的指挥下,Protoss 族的舰队摧毁了星球。 背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于外围轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis战报:向联盟发起总攻的日子临近了。 进攻 Tarsonis必须通过驻扎在外围的强大的联盟舰队。 那里有三座供中间集结用的平台。 守卫的军队是联盟的Ω舰队和Γ舰队。 同 Duke将军统领的Α舰队相比,他们不值一提。 任务:摧毁联盟的军队;Duke必须存活提示:立即将建筑群与人员运上平台,在路口处修建防守设施,在提炼厂旁和基地右上角修建炮塔防空。 采集资源,重点发展攻城坦克的各项能力。 在集结了七辆左右攻城坦克后,在幻影战机的配合下,即可向左上方腹地的敌军发动进攻了,依照上一关的战术,步步为营。 占领中部的资源后,先派坦克守住右方路口,扩充一定实力后,通过路口后,快速突击左上方的敌军基地,之后回师右下,这里敌军较强,依照老办法,耐住性子,送敌人回老家去。 至于外围的炮塔,你可以试试Duke 驾驶的巡洋舰(Battlecruiser)的雅马托炮(Yamato Gun)的威力,很过瘾的。 过场电影:公开的反抗人物:Korhal 的后裔们的幻影飞行敢死队简介:攻击联盟的太空平台背景:联盟的主神世界 Tarsonis 的高层轨道9、新盖茨堡剧情简介:如同一束无线电波,Ψ源的复合能量传送到了 Terran 领土的每一个角落,将无数的 Zerg 族生物引诱到 Terran 的主神世界Tarsonis。 联盟完美的防护层被消耗殆尽,Tarsonis 主要的城市和工业中心都在遭受 Zerg族的毁坏。 背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于近地轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis战报:据悉,数十架 Protoss 族的战机突袭了 Tarsonis ,他们似乎是冲着 Zerg 族的巢穴而来。 他们与 Zerg族的交战,可能使联盟得以逃脱。 Arcturus 决定派遣 Kerrigan 先行进攻 Protoss 族,Raynor 上尉和 Duke 将军率指挥舰殿后。 任务:摧毁 Protoss 族的军队;所有的 Zerg 族建筑物必须保存;Kerrigan 必须存活。 提示:这关的任务有点不讲理,难怪 Raynor 要骂人。 Zerg 族位于你基地的左上方和右上方,在这两个方向多建掩体和炮塔。 Protoss族的两个基地位于右上角和右下角。 战术仍然同前。 不过可以造出一架巡洋舰对付 Protoss 族的光子炮(PhotonCannon),建议先进攻右上角的敌人,之后只需带领空中部队一路向下,那里的敌军不强。 不过,在 Protoss 族濒临失败前,Zerg族会发动一次总攻,根本无法抵挡,要确保此时 Kerrigan 已远离危险之地。 10、重击背景:公共飞船哈庇里恩号,停留在联盟的主神世界 Tarsonis 星球的外围轨道上战报:舰队与新盖茨堡的地面部队失去了联系。 Protoss 族与 Zerg 族正在 Tarsonis 的中心激战,为了新帝国的大业,Mengsk将军决定Korhal 的舰队立即撤离 Tarsonis。 但是 Duke将军已经起动了 Tarsonis的主要防御武器--离子炮。 尝试任何撤离行动之前都必须先关闭离子炮。 任务:摧毁离子炮;Raynor必须存活。 提示:这关敌人既懂得用攻城坦克围攻,又会让伪装的幽灵(Ghost)携带威力骇人的核弹(Nukes)攻击你的基地或军队。 因此在防御时不能单纯依靠掩体和炮塔,必须结合几架幻影战机,几辆攻城坦克和一架科学飞船。 建设时期多多探测基地附近区域,尽可能在幽灵和攻城坦克攻击前消灭它们。 如不幸被核弹锁定目标,尽快从红点附近撤离。 在防守稍微巩固后,应立即派四五架战机伪装后,沿地图右侧向上,将路上的零散敌军消灭,在地图中部有一处无人占领的矿藏,尽快排兵占领这处要地。 在防御巩固后,开始建设,可以将原基地的工厂运过来。 这段时期敌人进攻相当频繁,原基地一定要保证防守的兵力。 在上方基地,可由坦克和炮塔堵住右方路口,派战机向左,快速通过敌人两侧炮塔的夹击,伪装后切入敌军左侧基地的腹地,先灭其指挥中心,再扫荡其余建筑物。 利用巡洋舰的雅马托炮敲掉右方基地外侧的两个炮塔,然后利用战机伪装后分批进入,发现受到敌人探测,撤回再上,两次后,先摧毁其本营和太空港(Starport),待敌军战机损失殆尽,即可发挥攻城坦克的威力了。 至此,摧毁离子炮已不成问题了。 过场电影:加冕典礼简介:Terran 领地的君主 Arcturus 一世加冕背景:Terran 领地的主神世界 Korhal第二幕: Zerg1、废墟之中剧情简介:Zerg 族的战役 :心灵之主成群、成群的Zerg族冲垮了人类脆弱的抵抗,Terran 统治的十三个世界中有九个已被 Zerg族排放的废物污染。 在 Terran 的主神世界衰落后不久,Protoss 族的舰队放弃了 Terran世界。 现在,旨在消灭 Protoss族残留军队的战争正在进行中。 背景:联盟的主神世界 Tarsonis战报:Zerg 族 Swarm部族的领袖心灵之主(Overmind)发现了一个可以成为它最出色的代表的生物。 但是它现存在于一个茧(Chrysalis)中,等待着重生。 你必须看护着它,保证里面的生命不受伤害。 任务:创造一个产卵池(Spawning pool);创造一个 Hydralisk 穴;保护幼小的茧。 提示:年幼的茧位于 Zerg 族信号点的中心处。 多多孵化雄蜂(Drone),加快采集资源的速度利用 Zergling 一次孵化出两个的优势,并配上Hydralisk,利用“人海战术”先从右方的小股 Terran 军队下手,再挥师位于右上方的 Terran 的主基地。 2、外出背景:联盟的主神世界 Tarsonis战报:你已有能力应付艰难的形势,眼下需要离开这毁坏的世界,保护年幼的茧到达行星 Char上的巢穴内。 可是部分滞留在行星的轨道上的Protoss 族的舰队会进行阻拦,不过有来自 Brood 部族的一些友军帮助你。 任务:护送年幼的茧至信号点提示:Protoss族的军队散布在地图上,右上方以狂热者(Zealot)为主,在飞行部队面前,它们毫无还手之力。 前方两个路口处都有其少量的建筑,先摧毁它们。 然后组织两批以Hydralisk 和 Mutalisk 为主的军队,轮番进攻,将外围敌人逐个击破,再围攻位于地图右下方的主基地。 3、新的领地剧情简介:由于 Protoss 族军队的打击和驱赶,心灵之主只好将族群撤退到荒凉的火山灰世界 Char。 背景:主巢穴群,行星 Char战报:茧放射出的Ψ射线引起了 Terran 族的注意,他们已派遣舰队前来搜索,交战已不可避免,要不惜代价保护茧的安全。 任务:保护脆弱的茧;清除所有的 Terran 军队。 提示:尽早占领上方的资源,多生产雄蜂,在两处基地安置一些 Hydralisk 巡逻,并在路口和必经之路造几个 CreepColony,升级后一同保卫家园。 进攻则由 Mutalisk 负责,不求一次取胜,先将 Terran基地的外围炮塔,掩体消灭,再是太空港,受伤太多就撤回来,休养一阵再上。 渐渐把敌人消耗干净。 过场电影:梦境4、部族的代表背景:主巢穴群,行星 Char战报:茧已临近孵化了,但已有更多的敌军射线被吸引到行星 Char 上,是显示你力量的时候了,保护好茧。 任务:保护茧直至它孵化。 Kerrigan 重生后的新任务:摧毁 Raynor 所在的指挥中心;Kerrigan 必须存活。 提示:这关 Terran基地在地图右上方和底部,敌军会不断来回运送兵力,可利用女王(Queen)多往敌太空船上喷射寄生虫(Parasite),你就可以观察到敌人的动态了。 在基地右下方驻兵,并造防御设施。 尽快升级孵化巢(Hatchary),升级出领主(Overlord)的运输功能,占领地图中部的资源,加快开采速度,以Mutalisk 为进攻主力,从地图左上方向下,轮番攻击,摧毁此地的设施,在Terran的指挥中心还剩四五百点生命时,可让女王将之感染(Infest)过来,这里生产的士兵如炸弹人,很适合对付敌人的炮塔。 Raynor所在的指挥中心周围的炮塔是很好的试验对象。 5、亚美利哥号剧情简介:心灵之主崭新的,最强有力的代表:Kerrigan 自胚胎似的茧壳里诞生了。 但是她尚不能完全运用她骇人的力量。 是幽灵的设定限制了Kerrigan 的力量。 现在,Kerrigan 必须去搜寻这个秘密。 一旦成功了,她将领导心灵之主的部族去完成对毫无防备的 Protoss 族的占领。 背景:主巢穴群,行星 Char战报:你的尽心尽职受到了肯定。 但是 Kerrigan 需要增强她的力量,她需要你协助她潜入Terran的科学飞船,寻找他们已放弃的幽灵计划的研究资料。 尽管 Zasz 对 Kerrigan 的忠心有所怀疑,心灵之主还是支持了 Kerrigan 的计划。 提示:这关一定要小心为上。 自左方出门后就要小心墙壁中的机关。 上楼后 Kerrigan就可以伪装起来,身先士卒,其余队员离远些跟着。 一路上,地板下会冒出机枪,快速冲过去。 恢复得差不多时再前进。 遇上飞弹发射架时,先摧毁它,这样,其余敌军就成瞎子了。 目的地前楼梯处守着数个幽灵堵在飞弹发射架前,这时,让其余队员先上,减轻Kerrigan 冲击时的火力。 过场电影:亚美利哥号上的战斗简介:特别爆破小队背景:科学飞船亚美利哥号上任务:摧毁已损坏的飞船6、隐形的 Templar背景:主巢穴群,行星 Char战报:Kerrigan,Zerg 族的女王,察觉到了 Protoss 族的入侵。 为首的正是曾和 Kerrigan 较量过的 Tassadar。 旧仇新怨,Kerrigan 向Tassadar 下了战书。 任务:消灭进犯的 Protoss 的军队;Kerrigan 必须存活。 在消灭了 Protoss 的军队后的新任务:让 Kerrigan 与 Tassadar 单挑。 提示:Protoss的主基地在地图右下方,尽快占领基地右方的另一处资源,加快发展速度。 小心中右部敌人的进袭。 接下来对付左下方的小股敌人,又得一处资源。 如此逐渐蚕食敌人。 进攻时可利用由Mutalisk进化的守护者(Guardian)摧毁 Protoss 族的光子炮,不过它不能对付空中目标,因此需要 Mutalisk 的保护。 至于新任务,只要将 Kerrigan单独运送到地图中央的岩石上,Tassadar 简直不堪一击。 7、淘汰背景:主巢穴群,行星 Char时间:一小时后战报:Tassadar 逃脱了,更坏的消息是 Zasz 死了,由于 Protoss 族新型武器的攻击,这回 Zasz 无法再化身复活了。 失去了 Zasz 的领导的Brood 部族陷入混乱之中,为避免对主巢穴造成危害,必须将它们消灭。 任务:清除每一个 Garm Brood 部族的残存者。 提示:开始时先夺取路口处的资源,在右侧建几处防御工事,以对付地面部队为主。 聚集了第一批部队后,即可强攻左侧的敌基地,敌人一段时间内会不断从上方增援,多造Mutalisk,顶住一阵就过去了。 继续守住上方,发展出守护者后,即可派它们敲掉左上方的一排防御。 接下来进攻右上方的基地。 此时敌人的骚扰也集中于右路,以部分的守护者摧毁地面建筑,主力Mutalisk负责空中。 后方要驻留相当兵力来回巡逻,防止敌人反扑。 之后,先清除外围,再自右向左,扫荡过去。 这时,后方兵力可全部调上,一举击溃敌人。 8、以牙还牙背景:主巢穴群,行星 Char战报:心灵之主震怒了。 Protoss 族的 Templar 刺杀了 Zasz,他们的能量还可能对心灵之主构成伤害。 但心灵之主已获知了 Protoss 的家园Aiur 的确切位置。 在发动直接进攻前,必须消灭隐形的 Templar 。 由你设置陷阱,Kerrigan 将把他们引过去。 任务:摧毁 Protoss 的基地;不让一个隐蔽的 Templar 逃脱;Kerrigan 必须存活。 提示:最难守的是右下方的信号点,立即将 Ultralisk 从右边的 Nydus Cannal送到那里。 之后,仍要派空中部队去增援。 左方基地发展出一支部队后,即去抢占右侧的资源。 这样两侧同时发展,待积聚一定力量后,自左上方向下,消灭这处的敌人。 ,这时,重点的守卫点仍是右下方,敌人的攻势不断,待后来,还有会Templar施用Ψ射线风暴参与进攻,此时可暂时遁入地下,稍后再起来反扑。 左路向前推进后,进攻可转向右路。 左侧下方应加强防守。 进攻不必求一次奏效,间隙时,可派一两只污染者(Defiler)潜入前线地带,先埋藏起来,再次发动进攻时,就对敌群施放瘟疫(Plague),可以起到很好的辅助效果。 在这处的Protoss 被消灭后,剩下要做的就是加紧扩充军备,与左下角的敌人拼实力。 你的资源是一定能支持你取得胜利的。 过场电影:变形背景:Terran 领地的边境世界 Char 的高层轨道9、入侵 Aiur剧情简介:由于 Kerrigan 进攻中的疏漏,Tassadar 和隐形的 Templar:Zeratul 逃脱了,但是他们的大部分 Templar军队被消灭了。 在战火纷飞的星球 Char 上,难以名状的痛苦折磨着Kerrigan使得她在追击残存的 Protoss族军队的同时,也在荒芜的大地上搜索着原因。 这时整个的 Zerg 的 Swarm 部族已通过了时空隧道的传送,开始了蓄势已久的入侵仇敌 Protoss族家园 Aiur 星球的战争。 背景:Zerg 族 Swarm 部族,Protoss 族家园 Aiur 星球的高层轨道战报:胜利的时刻就要来临了。 Zerg 族将成为最强大,最伟大的种族,在证明这点之前,需要你抢夺到 Khaydarin 晶石,那里蕴藏着不为Protoss 族所知的巨大能量。 你的行动将加速反抗者的灭亡。 任务:带领一只雄蜂至 Khaydarin 晶体处任务达成后的新任务:在雄蜂收集晶体时,坚守此地十分钟。 收集晶体完成后新任务:将雄蜂带回信号点。 提示:敌人会从?

求星际2人类机械化开局流程,要几农民bs那种

10农民BS11BB堵口,我推荐外堵口,新手可以多试几次,只需要1个房子+1个兵营就可以堵死。 有气之后放气矿,15农民升级指挥中心。 然后第二个房子继续放路口,然后有100气放VF,开2气,补第二个BB在路口。 VF好了之后升级科技实验室,做VS,坦克,枪兵,运输机不停,有钱做家里做分基地,当坦克支架好之后,可以考虑在分矿做地堡,1,2个就够,然后分基地飘到分矿,补BB,VF,升级BB的科技实验室,升级兴奋剂,以及盾牌。 在9,10分钟左右,要开始防对手的飞龙骚扰,记得补BE,雷达撒对手的基地,看飞龙塔的进度,由于枪兵数量多,主分矿区放2,3个防空,基地周围放3,4个防空就够了。 关于TVZ的侦查,有几个时间点,以及注意的要点,第一个农民到对手家,就可以看到Z是否裸双,如果是裸双,农民就可以回家了,当然如果对手的房子走位并不在分矿,就可以尝试在对手分矿稍远的位置做地堡。 在5,6分钟的时候,记得用雷达扫对手的主矿,如果只发现毒爆巢,没有升级主基地,那要注意对手是否毒爆小狗一波流,由于自己是坦克开局,所以防守起来毫无压力,防住后,矿都不用开,带上农民+全部兵一波A过去就可以了。 如果不是裸双,自己是坦克开局,只需要防守对手的蟑螂RUSH就可以了,在4分半的时候,农民点对手的矿,穿矿进去侦查,如果发现蟑螂巢,立刻在路口做地堡, 1,2个都可以,反正可以回收,补下第二个BB堵口,枪兵不停,防住就是优势。 9,10分钟,侦查对手的飞龙塔。 中后期注意对手是否是3本,飞龙塔如果变形大龙塔,VS做反应堆,出维京。 如果对手是大牛,BB出掠夺。 感染虫数量多,那就做GHOST。 还有ETD铃儿机械化、狗男女流、纯爷们流TVZ,都是非常好的战术,当新手熟悉枪兵坦克,到达钻石之后,可以学习那些战术。 我自己很喜欢的一个机械化TVZ战术,是我们群一个TVZ高手发明的,该高手非常低调。 我把他总结的整理下,如下:第一个探路农民要早,如果发现对手的房子最好,枪兵出门找房子,家里堵口,vF,2气,2vf,升级蓝火后,把气矿的农民采矿,不然钱不够,门口顺便放个bu,一般蟑螂这个时候到,5火车出门后,开始烧农民,新手注意火车的节奏,火车的攻速比较慢,烧一把火之后,要走一步,家里做分基地。 如果对手防火车防的很好,可以先做VS,用运输机空投进去,蓝火升级后记得升级坦克支架,如果遇到速科技8分钟出飞龙的,不要指望雷神,bt码起来,还有就是2矿开出来的时候,要注意飞龙,如果看时间也可以,10分钟前要bt,其他都要10分钟,码bt的时候,心里一定要记得,bt不要钱....,打到这个阶段,唯一输就是因为z的牵制太威猛,所以bt要不要钱的码。 中期还有几个注意点,一个是对手爆蟑螂,门口要注意,搞点tank轻易不要乱动,还有对方爆飞龙,家里实在不行放个雷神,正面作战只要记得慢走,多看,不要冲太快被对方地面近身,反正tank也不用进去,架对方脸上就可以,正面部队拼一波后,要补雷神,这个时候的z一般都想出飞龙,后期有事没事把vs双挂起,看见大龙就补味精,如果钱多,没事搞点味精,雷车也要。 出门的时候坦克为主,枪兵,雷神,火车为辅,一定要带上农民。 火车枪兵要拉后,防止被毒爆滚死。 火车拉后可以清理近身的小狗。 在运营过程中,火车的骚扰持续不停,一直要在外面转悠,死几个无所谓,就是用来送的。 分享一个我自己经常用的战术,当侦查到对手在地图近点,14农民立刻放下第二个BB在路口,不做气矿,正常升级主基地,注意不要卡人口,枪兵不停,第二个BB好了之后,持续放第三,第四个BB,当枪兵数量有7,8个的时候,带上8,9个SCV就可以出门,出门后房子升起来,家里4个BB枪兵不停,集结点放在家里,农民不停。 出门后,发现对手如果出的蟑螂,马上回家,堵口之后,蟑螂要打开房子破口,需要很长的时间,在这段时间,枪兵不停,不卡人口,农民不停,破口之后,就可以带上所有农民和枪兵,直接A过去,枪兵数量很多,不怕蟑螂,操作好的话,甚至可以用农民围杀。 出小狗的Z,只需要操作枪兵和SCV不要脱节,尽量不要被小狗+皇后农民包夹就行了,尽量换掉对手的小狗和农民,这点枪兵和农民就是过来拖时间和送的,占的便宜越多越好,当送完之后,你就会发现自己家里有很多的枪兵,大概15个以上,4BB爆枪兵速度是很恐怖的,然后拉上除矿罗以外的所有单位,直接A到Z家里,除非对手运营非常厉害,做出了毒爆,否则基本GG,晚上我会放出几个REP,对手都是大师。 这套战术有几个细节:1,外堵口,让对手的农民没办法进来侦查,实在没办法外堵口也无所谓。 2,第一波枪兵和SCV出门的时候,千万不能脱节,农民一旦被对手的小狗皇后农民围杀,那点枪兵会非常的脆弱。 3,第一波枪兵是看到什么杀什么,不能冒进,除非对手非常菜,被第一波就直接打死(也是有可能的,对手甚至是大师)。

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