交互式攻略是允许玩家与攻略本身互动的一种攻略类型。这种互动可以通过单击某些部分来实现,例如:
- 显示特定提示或策略
- 跳转到游戏中的特定位置
- 触发特定事件或任务
交互式攻略的好处
交互式攻略比传统攻略具有许多优势,包括:- 更具沉浸感:玩家可以感觉自己置身于游戏中,并与攻略本身积极互动。
- 更具可定制性:玩家可以根据自己的游戏风格和喜好定制攻略。
- 更有效率:玩家可以轻松找到他们需要的信息,而无需搜索冗长的文本。
- 更有趣:互动式文本冒险游戏和交互式小说。
交互式攻略的未来
交互式攻略的未来是光明而有希望的。随着技术的进步,我们可以期待看到越来越多的创新和沉浸式的交互式攻略。这些攻略将继续为玩家提供身临其境和个性化的游戏体验。结论
交互式攻略是一种强大的工具,可以帮助玩家提高游戏体验。它们提供了一系列好处,例如增强沉浸感、可定制性和效率。随着技术的进步,交互式攻略将继续发挥越来越重要的作用。求盟军敢死队2:勇往直前的攻略和秘籍
盟军敢死队2》第一到六关(萨沃岛)攻略(1)第一关任务:只有小偷和工兵出场。 一、干掉铁丝网一边的鬼子,very easy,不用多说了吧。 用工兵拳头就可以了,注意shift键的使用,把鬼子打晕后一直按住shift键,单击左键就可以把他绑起来、扛到肩上。 然后小偷给他们剥皮(D键),^_^,爽二、从铁箱子里面拿一些工具,包括一个大剪刀、几个手雷。 箱子就在离自己最远的那个鬼子岗哨身边。 让小偷直接从电线杆上爬过去;或者从中间的铁丝网爬过去,打晕岗亭(岗亭边的小箱子里有个医药包)边的鬼子,或者直接从岗亭上面绕过去(shift键开爬,注意视角的切换,Alt+鼠标左/右键)。 到箱子边也可以直接用shift键把箱子打开,取出东西。 三、剪掉所有的铁丝网,排除地雷。 工兵可以先把正面的铁丝网剪开,爬过去,把岗亭边的鬼子灭了,然后放心大胆的沿着铁丝网排雷、剪铁丝网,探雷和排雷都是D键,小心点就可以了(我排了8颗雷,被炸死了4次,^_^),剪铁丝网又可以用shift代替(这一点作者想得太周到了,shift万岁,嘿嘿)。 四、灭了剩下的五个鬼子。 我的打法是,先干掉最远处(箱子边)那个岗哨,贼趴掩体内;工兵爬到岗亭边那对杂货边,准备扔雷。 切换到贼,随便掏出把枪开开,这时岗亭旁边掩体中四个鬼子都会跑出来,按4切到工兵,计算好提前量,一颗铁西瓜扔过去,^_^,搞定。 这一关需要掌握的东东:Alt键+鼠标,切换场景角度;万能的shift键;跑动时激起的震动波会惊动敌人;贼可以爬房子、电线杠(嘿嘿,爬得比人家跑路还快);右键单击右下角人物头像会出现物品栏,与同伴在一起是第二个按钮交换物品;右键单击右边刀具栏会有道具选择(熟练的话,可以直接用热键了)。 如果玩过demo,这一关显然是小case。 ps 此人是玩的very hard(DBT),其他模式可能没那么多地雷和鬼子。 后面除非注明,不然都会是very hard。 训练第二关出场人物: 贝雷(1),工兵(4),司机(5)任务:拯救被围困的盟军士兵一、获得进入房间的钥匙。 人物出场时任务都在地图的坐下角,围墙下,旁边有三个固定岗哨,楼梯口处有一个德军军官。 首先又贝雷摸到最近的一个鬼子身后,等他对面鬼子转身时灭掉,按住shift,按两下鼠标,捆绑、扛回隐藏点。 随后注意军官的视线(等他转身时再行动),用诱敌器吸引墙边的鬼子,干掉,背回。 随后轻松灭了剩下的岗哨和军官。 再悄悄摸到梯子上,摸掉那三个鬼子,注意梯子对面房子有个爬来爬去的鬼子的视线。 钥匙就在那个军官身上,我是把他打晕后,司机挖了个坑,把军官埋了后捡到的,^_^二、联络盟军士兵。 上了楼梯就好办了,贝雷先可以先把电线杆旁边两个鬼子摸了(小技巧:当他们开枪时,打晕一个,另一个鬼子需要收枪等一系列动作延迟,这时可以有充分的时间干掉他),然后摸了箱子边的鬼子,房子四周的鬼子,这样整个战场就肃清了。 联系盟军就是跑到他们中间,鼠标右键把盟军一圈就可以了。 注:共有两个箱子。 三、利用鬼子的无线电通知总部。 老大拿着钥匙进入房子(shift),干掉里面的两个鬼子,与总部联系(嘿嘿,又是万能的shift键)。 注:屋子里有个箱子四、抵御鬼子的反攻,轰了他们的坦克。 这个任务比较麻烦,关键是战斗力量的布局,(开始时不知道鬼子从那里出来,被灭得好残,^_^),后来才知道,鬼子是从开始地图左边大路上跑来的。 布局好后,可以看到右下角头像边有个“launch invasion”的东东,点之。 之后选中工兵(4),准备引爆炸弹。 很快鬼子们就如狼似虎地冲过来了,看到一个狙击窗口(有一个该死的鬼子狙击手 //《兵临城下》)出现的时候,工兵引爆炸弹,嘿嘿,只见一片血肉横飞。 还有个鬼子投弹手,最后出现,如果引爆时间适当的话,也早就一并给干掉了;没有的话,看到人头,工兵继续扔两颗手雷,量他是神仙也没进的气了,^_^干完这一票后,全体撤离入掩体,鬼子的坦克可不是好惹的。 果然,过了一小会儿,一辆傻乎乎的坦克进入了我们的视野,然后轰的一声,整个世界清静了……这一关需要掌握的东东:主要是熟悉键盘热键,不过也就那么些个动作,太简单,^_^。 第一关:恶狼之夜Night Of Wolves背景介绍: 1941年5月,德国军队在征服整个西欧后,集中所有的兵力在英格兰――反对德意志帝国扩张的最后堡垒。 在受到英国强大海军的反击后,德国集中兵力打消耗战。 而被孤立的英国所有的从另一端的大西洋运来的供需品,特别是武器和汽油,变得越来越匮乏。 此时德国的“狼群”潜艇舰队也不断的滋扰同盟国的护送供需品的船队。 坐落在法国的海岸靠近罗谢尔的帕里斯,是德国重要的潜艇基地。 加上其建造的像个碉堡,帕里斯已经成为了一个不可攻破的要塞!他得用加固混凝土浇灌的桥墩,对空中打击来说是无效的。 这里是停放巡航艇洁净完美的建筑!!这里是潜水艇的老窝!攻略:开始小偷开汽艇到岸边附近下船从岸边登陆进入门口有两个人的大房子里面在里面和Natasha说话,你可以就控制natasha了。 用natasha化妆成德国女兵,到对面的一间房子里面和在开始出现的那个带狗的受伤的盟军说话,然后那个人会把自己的狗托付给你然后死去......接着用natasha取得酒瓶和安眠药(浴室的衣箱里也有).然后到一间有6个德国人在喝酒的房间把安眠药下在他们的酒里面,稍等片刻。 这六个人都醉倒了从穿白色党卫服人的身上拿下钥匙,到门被锁住的将军房间开门。 然后控制小偷到将军所在的房间附近待命(具体方法自定)然后让NATASHA去刚才那个拿安眠药和酒瓶的地方打电话,这样司令就会出来,去接电话,小偷进去打昏一个德军,然后从保险箱里拿文件和译码器,然后让小偷爬电线进去,打昏门口的守卫,并打开门让natasha进去,然后去标识的房间里面和总部无线电通话,通话结束以后,让小偷从窗户翻到德军宿舍里面躲在床下(记住密码文件一定要在小偷手上)。 然后一段动画,mission complete注意:本关与有5个奖励的照片碎片(玩隐藏关的关键)NATASHA要到处走一定要穿德军女兵服,而且一定只能走路状态,被黑衣服的军官看到也会识破natasha可以把酒和安眠药混合,然后仍在地图上,德军会喝酒然后就醉倒....这关的另一篇攻略:战 场:帕里斯出场人物:小偷(8),Whiskey(9,小狗),娜塔莎(7,Natasha)过关密码:SKDJF任 务:一、联系盟军支持者。 开始时只有小偷一个人在船上,按X键下水,从左边的楼梯登岸。 顺时针切换一下视角,旁边就是关押盟军支持者的小屋,注意里面的一个鬼子。 和ally对完话后,获得小狗威士忌(Whiskey,9)。 二、联系娜塔莎:从小屋出门后,进入正面的门(大房子),娜塔莎在左下角的房间,可以用小狗(H)的叫声(A)吸引鬼子注意力,联系娜塔莎。 注:左边的箱子里有狗食,娜塔莎房间柜子也有些个宝贝。 三、断开电网的电:同一间屋子右上角的单间,同样可以用小狗吸引鬼子注意力,打晕单间里的工人,从他身上搜出钳子,房间两个角落有两个闸,用钳子拉之。 之后仍然用小狗,逃出生天。 这个地方有点难度。 四、偷蒙汗药:从娜塔莎房间出门,在左边的壁橱上,小心两个鬼子(可以用娜塔莎的魅力……)。 偷到药后,可以在小偷的工具箱里面把偷到的酒瓶子掺上药。 五、从助手那儿偷钥匙:将军的房间在整个地图正西方,一件小屋;助手则窝在小屋北面的房间里陪一打鬼子用餐,本来想用掺了蒙汗药的酒瓶子迷倒,结果失败了(那么多鬼子!);后来只好直接引出来灭之,拳打脚踢的,伤了不少血(疼啊!!),不过将军的房门钥匙总算给偶弄到手了。 六、娜塔莎给将军打电话:小偷进入将军房间后,发现将军的视线永远是向门的,只好叫娜塔莎出马。 注意的是,娜塔莎走路不要太急,小心路上的鬼子心怀不轨(嘿嘿,真是色狼之夜)。 在将军东南边的房子里,进门(小心不要走错门)就是电话机(shift键出现两个齿轮),接到电话后,将军屁颠屁颠走掉了。 小偷破门而入,打晕另一个军官,把房间洗劫一空(呵呵,身上空间不够用,只好留两个掺药的酒瓶子到将军的保险箱里了)。 七、用鬼子电台联络总部:电网对面的南大门边围墙偏左有个小门,出去,干掉那个守电台的岗哨,easy。 八、藏到床底下。 将军小屋下面的德军宿舍,从窗口跳进去。 (哎呀,谁的臭袜子!!)第二关:Das boot, Silent Killer战 场:帕里斯出场人物:贝雷(1,跳伞),水鬼(3),工兵(4),间谍(6),小偷(8),Whiskey(9)过关密码:3DYNG任 务:一、排水雷:水鬼一个人搞定(X下水,B潜水,Shift排雷)。 二、剪铁丝网&排地雷。 三人下船从南面铁丝网处上岸。 工兵剪开铁丝网,注意过网就有地雷,不远处有一个鬼子(可以剪最下面的铁丝网,看不到)。 过了第一道铁丝网后,第二道铁丝网前有地雷,必须先排雷再剪铁丝网,小心那个巡逻的鬼子,(我剪下面的铁丝网,共排了三颗雷才剪到,恐了怖了),过了铁丝网后再灭之。 三、Whiskey传送秘密文件(身份文档)给间谍。 小偷(在床底下躲了整夜)从窗口跳出,和Whiskey交换文件。 间谍吹哨(H),Whiskey自动跑到间谍身边。 四、偷车&间谍假扮德军军官进入基地。 用小狗战术,吸引鬼子注意力,可以把吉普车旁边的军官摸掉,然后用间谍搜身(W),得到一套军官制服,穿上,开着车大摇大摆的进城咯。 五、联络老大:有了间谍,一切都好办了,立马收拾了大门边的几个鬼子,杀进电台室,搞定(船坞西北的小屋里还有个电台)。 然后右下角会出现一个降落伞,点之,选择着陆点,贝雷从天而降,^_^。 六、偷钥匙:就在船坞屋顶监狱长(Jailer)身上,commandos们在间谍的配合下,一路杀将过去,^_^,实在太easy了。 七、劫狱:就在船坞里,那艘陈年423潜艇旁边的三号台八、救船长、夺密文、开启吊闸门:都在三号前的房间里。 最后那个军官和两个鬼子缩在房间里面不出来,我只好用手雷把他们解决了,嘿嘿。 九、炸炮(3个)、油罐、鱼雷(上一关娜塔莎那件房子):多搜集遥控炸弹(4个比较好)。 鱼雷在屋里爆炸,可用定时炸弹,鬼子不会注意的(呵呵,如果周围的鬼子都被干光了的话)。 十、从潜水艇里逃生。 呵呵,钻进去就是了。 注意所有的人都必须上船,包括救出来的船员和船长(开始我一不小心弄丢了两个,找了近半个小时,残啊!!)。 这一关偶又掌握了的东东:交换物品时,按Shift键可交换同一种物品的几件,如分一把枪等等的;间谍可以指挥敌人(E)自投罗网,而且可以一而再再而三的把它支配远,爽,碰到防守严密的鬼子,这一招太管用了;间谍不能和军官说话。 第三关:白色恐怖(White Death)战 场: 英国北海出场人物:贝雷(1),水鬼(3),工兵(4),间谍(6),小偷(8)过关密码:9BG3S任 务:一、救工兵(有个大bug,好玩,哈哈哈哈)。 嘿嘿,水鬼一出门就干掉一个,脱件北极熊保暖大衣穿穿。 在船舱周围最好多搜搜东西。 把潜艇里的鬼子都灭了后,找个口出来,最好从塔楼那儿出来(霍霍,看到三只傻乎乎的海象),小心在甲板上的巡逻兵(哈哈,把他们全都剥了衣服晾在甲板上)。 从潜艇南侧舷下水,小心海象,灭了那两个意图猎杀海象的鬼子,游水从搁浅的船头处登岸,再灭掉几个鬼子,救出躲在屁帘(很显眼的)里面的工兵。 (可以用中间的大房子作据点,我在里面摆了七八个裸人)。 二、救贝雷。 钥匙在关贝雷的房子旁边的军官身上(给间谍剥套军官服先)。 贝雷旁边的箱子里有一件雪绒衣。 三、救间谍、小偷、水手 & 救船长 & 收集enigma machine三个部件:都在驱逐舰船头。 从尾部绕过去从另一侧舷梯上船(有一定难度),进入驱逐舰头部的门,这里房间很多,慢慢找吧,^_^。 这次行动最麻烦的是救间谍等人,开始时我的路线如下:进靠潜艇一边的军舰头部小门(两边对称各有一个),不要上舷梯,进门后直走进门,进去后就有一个向下的窟窿,下面有两个鬼子巡逻,我玩的是very hard级,这个地方极难打,我的打法是把两把小刀都给水鬼,水鬼在窟窿边踱步计算时间(一个屡试不爽的计时法),瞅准了时间下楼,先用飞镖干掉梯子附近的鬼子于右上墙角,随后左侧的鬼子会跑过去探视,又是一刀,哈哈,搞定。 间谍、小偷和水手们就被关在旁边的单间里。 对面就是军舰引擎所在(任务之一)。 后来发现,还有个更easy的路线(faint):从中、尾炮中间的小门(热气球附近)进去,下楼,有个小门通往军舰引擎,之后就....之前最好搜集一件军官服给间谍先,可能的话准备两套雪绒衣,以后就好办多了四、用热气球去装炸弹:干掉西北角(军舰尾部)守热气球的鬼子(按理说早就应该搞定了),西面飞机附近、几个油桶边的鬼子,上去两个人,起飞……五、炸掉军舰引擎、前中后炮:easy,有了间谍,工兵布定时/遥控炸弹就是了六、联系总部。 电台就在救出工兵的小房子边的较大房子里。 七、逃出生天。 出间谍和贝雷外,其它人都扔到潜艇里。 间谍和贝雷带着enigma machine的三个部件上飞机。 注意:每个队员都要穿雪绒衣才能在雪地里活动,否则会被冻死。 新鲜事:烟酒战术 & 小李飞刀。 烟酒嘛,没什么多说的;小李飞刀――两个鬼子站在一起聊天时摸到一个人身后,飞掉远处一个,另一个惊慌失措,然后就随你怎么摆布。 第四关:目标-缅甸(Target: Burma)战场:印缅边界出场人物: 贝雷(1),狙击手(2),司机(另一个,5),小偷(8)过关密码:KJWJK任务:(这一关任务不多,不过日本子真tnnd不是好惹的)开场:小偷的速度,加上贝雷的配合,不管三七二十一,先把沿护城河周围的鬼子扫荡一番,不要留活口,一定要把水中的鳄鱼干掉,用狙击手(过关的时候就知道有什么用了)。 一、营救精神领袖。 扫荡了周边的鬼子,战局马上开朗起来。 从东边的小桥过河,就在左边的神庙里。 二、营救Ghurkas部队。 靠着神庙,沿着河岸摸到西边的屋子(可打可不打)。 任务就在房屋大门正对的水下,救了人后(共5个),从梯子爬上神庙的房间,干掉一个鬼子,继续往上去到天台上,再顺着神庙正前方的梯子爬下去。 Very eary。 三、联系胖子武装Ghurkas。 从神庙西边屋子窗台进去,胖子就在里面。 (这个任务我没完成,一次是老大救人前先进去了,看到了胖子并且把箱子里的东东洗劫一空(嘿嘿,又弄了15发狙击子弹);第二次救出Ghurkas后再一起去,怎么也碰不见胖子,武器也拿不到。 总之都失败了,幸亏是支线任务)四、领着Ghurkas去摆弄鬼子的电台――之前一定一定一定存盘先。 沿着佛像正面路往西,墙角上的门。 小心旁边屋顶上的日本子狙击手,愿意的话,可以把这座房子里的鬼子一锅端了,主要用狙击手(这一仗打的偶爽pp的)。 (注意不要把人弄掉了,我当时就丢了两个人在胖子那儿,找了老半天。 )五、干掉日本子的暴君。 比较有挑战性的工作。 在打开电台前存盘,开始布局。 首先要安置了无关人等,之后一切就看狙击手了:先找好狙击位趴下,等日本子头头一过来找好时机就开狙,鬼头子翘了,小日本子们叫一个慌,^_^。 六、逃出生天。 这里是本局最恐怖的地方,四十多个鬼子满地找牙,盯住麻烦就大了。 狙掉鬼头子后,马上趴下,从旁边的楼梯(黑窟窿)趴下去,继续往下进入下水道,然后从护城河中游出来(小心桥上的狙击手-怎么又让我想到了《兵临城下》!!)――速度――速度。 之后的环城一周“游”就有点恐怖啦。 鬼子不说,就算那几条大鳄鱼就把我咬得pp的,所以之前对鳄鱼一定杀无赦。 可以慢慢的靠着堤岸游,鬼子发现的话猛冲一把,他不能把你怎样地。 历经千辛万苦,总算和大部队汇合了。 注意,大伙儿必须先爬上岸(怎么说也得挂点彩)才会开船。 其它:这一关有不少房子,找碎图片或者无聊的话可以一打。 新鲜事:狙击手太强悍了,两个鬼子对面聊天时先放倒一个,再直接用拳头灭第二个,而且狙击子弹可以补充,不再想一代那样每关才几发。 第五关:桂河大桥(Bridge Over the River Kwai)(背景介绍)一九四二年六月。 日本继续在太平洋地区扩张。 数以万计的俘虏被直接送往集中营,在残酷的迫害之下,俘虏们过着非人的奴隶生活。 由于常年的饥饿、疫病、被殴打,很多人死在那里,直至腐烂。 在泰国,一个集中营的俘虏被迫参与了Tamarkan大桥的建设,这座桥将是联系缅甸的生命铁路线的一部分,能够将人口和给养源源不断地运送往大陆内地。 工程于六月十七日竣工,这一天,一列特殊的日军高级司令部专列将遍历整条铁路线,以穿过架设在桂河上的Tamarkan大桥作为终点。 战场:泰国—桂河大桥出场人物:贝雷(1),水鬼(3),司机(5),小偷(8)过关密码:E2J7H任务:○、有了小偷的老鼠和水鬼的飞刀,这一关似乎出奇的简单,把贝雷的小刀给水鬼,××就成了水鬼和小偷的天下的。 不管三七二十一,先把周围的日本子扫荡一清(旁边的两个小屋里各有一块碎图片)。 然后小偷从象圈西边的岩石爬上山崖,用老鼠吸引日本子的注意力,水鬼从大路爬上来和小偷汇合,之后就....一、营救俘虏。 灭了这边引桥上的鬼子后,小偷和水鬼杀回来,再灭了桥墩下的日本子(捎带杀了两条大鳄鱼),然后水鬼下水,在老鼠的协助下从关押俘虏的吊笼处登岸,干掉北边沿岸和北桥墩下的鬼子,把吊笼放下来,水鬼跟着潜入水中,把俘虏们释放出来。 二、偷炸弹。 从北桥墩的小路上山,灭了铁丝网内的鬼子,东西就在那个较大的房子里。 这个场景里又可以找到两快碎图片。 三、营救Guinness。 从铁丝网中出来,穿过铁轨,沿小路下山,(正中间的大房子里有发报机,旁边小房子里有一块碎图片)。 。 。 就在那个赤膊的胖鬼子边,胖子身上有一把钥匙。 四、找出桥的弱点。 拿到房门钥匙后,带领Guinness进入对面的小房子,Guinness会教你怎么炸桥,^_^(这里又有一块碎图片)五、埋炸弹(不知道是不是bug,很麻烦)。 任意队员带着炸弹来到桥中央,打任务面板(Objectives,右上角),选择埋炸弹的任务,退出,这时右上角会出现个靶状的按钮(埋炸弹),点之,按照桥上的箭头把炸弹放入箱子,再点击一下靶状按钮、进入任务面板,退出,任务完成。 六、给火车发电报,召之,炸之。 发报机就在救Guinness上面的房子里。 新鲜事:水鬼的飞刀+小偷的老鼠真是无所不能啊,^_^。 第六关:萨沃岛下的大炮(The Guns of Savo Island)(背景)五月二十八日,盟军在中途岛战役中取得了重要的胜利,继消灭日军四艘航空母舰而取得海军上的平衡后,彻底摧毁了日军在南太平洋地区的优势。 但是,一九四二年七月,同盟国海军情报机构获得警报,日军在所罗门群岛中的最大岛屿--瓜达尔卡纳尔岛(Guadalcanal)建设了一个空军基地,从那里,他们可以继续进攻。 盟军高级司令部计划夺取该岛,发动一场开战以来最大的水陆两栖进攻,代号“了望塔”。 但是在盟军的进攻路线上有一个重大的障碍--位于瓜达尔卡纳尔岛北面的萨沃岛(Savo)。 这座小岛的防御被极大的加强,在地下坑道里,架设了巨大的火炮,可以安全的抵御轰炸机的进攻。 如果在这种情况下强行登录瓜达尔卡纳尔岛,无异于自杀性的大屠杀。 萨沃岛成为夺取瓜达尔卡纳尔岛的关键……战场:所罗门群岛-萨沃岛出场人物:贝雷(1),水鬼(3),工兵(4),司机(5),威尔逊(Wilson)过关密码:ZX78Y任务:一、联络海难幸存船员威尔逊(Wilson,9)。 在橡皮艇正东方的浅滩上。 二、取炸弹。 从右边的浅滩登岸,先让威尔逊上,没人会注意他的,用他的小喇叭(A)吸引鬼子,搞定。 炸弹就在东边狭窄的过道处的坑道里(还有一块碎图片),外面有两个鬼子巡逻看守,有了威尔逊,一起都轻松搞定。 三、寻找可以打开飞机舱门的喷灯。 把海滩四周清场后,水鬼从浮桥处的海滩下水,潜入沉船内部。 注意水里的鬼子(还有鲨鱼),他们射程远,看到鬼子就马上浮上水面,寻找他们在水面留下的蛛丝马迹,再潜下去灭之。 (沿着水中的通道,一直向右,最后可到达飞机底部)五、营救盟军飞行员。 从拿到炸弹的坑道旁边的坑道上去,在小溪中的木笼子里。 救出来后直接让他上飞机就是了。 (这边岛上的三间较大的茅草屋里各有一块碎图片)四、偷坑道的钥匙。 从浮桥旁边的梯子上去,北面有两个绿色的坑道入口,从小一点的门进去。 (这个坑道里有五块碎图片,将军屋子里就有三块,虽然说鬼子很多,用工兵扔手雷或者威尔逊和水鬼配合都可以把他们做掉)。 五、偷金猴子并且炸掉金猴子后面的墙。 都在上面任务的坑道里,炸了围墙后,只有贝雷才能搬动金猴子,送到飞机上。 小心墙外(飞机附近)的鬼子。 六、炸炮。 从救出飞行员旁边的坑道进去(需要先取得坑道钥匙),里面的路四通八达,窝藏了N多鬼子。 找到后工兵布几颗遥控炸弹即可。 然后全体撤回飞机,工兵点炸弹,任务完成,扯呼。 注:在偷钥匙的坑道里,有许多小房间,鬼子都很密集的呆在里面,用是威尔逊配合拳头,即便两个鬼子挨得很近,用拳头打到一个,另外几个是不会发现的。 取碎图片的三个茅草屋周围防守极为严密,地形又比较复杂,尤其要小心行动。 战术上主要就靠威尔逊的小喇叭了+水鬼的飞刀(需要较强的键盘、鼠标操作能力),刀可以甩到楼梯上/下,我曾用威尔逊吸引鬼子注意力后,一次飞掉四个鬼子(水鬼共带有六把飞刀,^_^)。 那栋最高的草屋顶上还有个鬼子狙击手。 还有第十块碎图片没有找到,我怀疑在那三间草屋旁边的水泥房子里,可是明明有钥匙却进不去,不知道是bug还是怎地!!
FLASH 到底是什么意思?
英[fl__]美[fl__]v.闪光;(使)闪耀;(向?)用光发出(信号);(快速地)显示;飞速运动;突然想到;(使)闪现,映出,显示;(通过无线电、计算机等)快速发送(信息);突然显露(强烈情感。 n.闪光;闪耀;(尤指信号灯)闪亮;(想法的)突现;(情感的)突发;(明亮的东西)闪现;闪光灯;徽章,肩章,臂章;彩条;Flash网站动画制作程序。 adj.庞大的;昂贵的;穿着奢华的。 第三人称单数:flashes。 现在分词:flashing。 过去式:flashed。 过去分词:flashed。 一站式出国留学攻略
帝国王朝攻略帝国世界攻略
1.帝国世界攻略
从出生在山坡上开始,旁边是森林和河流。请注意以下几点:(1)左上角三排能量棒,红色代表生命,黄色代表体力,蓝色代表温饱。(2)右上角的时间是玩家s真实时间,和游戏中的昼夜交替没有直接关系。(3)右上角有任务提示,显示当前主、分支任务的完成进度。任务完成后会有领取奖励提示,但屏幕上只能同时出现三个任务提示。当后期有更多任务同时出现时,需要进入任务菜单(默认按钮L)查看需要先显示的任务提示。(4)下面是物品栏,数字是使用栏内物品的快捷键。(5)右下角有角色动作的关键提示(如攻击、加速、下蹲、憋气等。).注意,当字符的状态和设备发生变化时,出现的提示和可以使用的操作会有所不同。(6)左下角是聊天信息栏,这个就不用介绍了。(7)人物等级和天赋的提升会在屏幕中上方给出提示。基本上在游戏里做什么都会逐渐积累经验值。:2.帝国战争攻略
1.连续选择相邻的士兵卡:移动鼠标左键操作:用鼠标左键点击第一张士兵卡,按住Shift再点击第二张士兵卡。他们之间同一排的士兵卡将同时被选中。如果要同时选择两行,请单击对角线士兵卡(如果选择2乘2,请选择1,1和2,2)。2.选择不相邻的士兵卡:Ctrl鼠标左键操作方式:按住Ctrl键,用鼠标左键点击士兵卡。3.一键选择同一个士兵卡:Ctrl,鼠标左键双击。操作方式:按住Ctrl键,鼠标左键双击士兵卡,选择所有相同的士兵卡。4.所有兵种都被选中:步兵F5鲍曼F6骑兵F75.选择所有士兵卡片:CtrlA。6.军牌分组:G操作方式:选择要分组的士兵卡,按G键。7.自定义队形前后的位置:Ctrl数字键:3.大帝国攻略
1.建造一门大炮来加强基地的防御,按一下建造按钮,然后按一下完成建造。2.训练一支军队,点选训练基地,再点选训练,选择联盟军。3.点击右下角的按钮,然后点击斯德哥尔摩进行攻击。4.进入战斗时刻,点击战斗机按钮,然后点击大炮,这样就可以消灭敌人了。5.使用战术技能需要消耗指挥点。摧毁建筑以获得指挥点。派遣突击队清理战场。点击左下方的部队,在绿色区域发动部队。6.成功占领了这个据点,不断获得油料补给,回到基地,建了一个油料仓库储存油料。7.继续建造黄金仓库,然后升级总部。提升总部的等级将会解锁更多的建筑。8.发电厂用于提供基地建设所需的能源负荷,同时产生的电力可用于加强防御建筑和增强战术技能。9.需要建造雷达来占领更多据点,扩大勘探区域。升级雷达可以勘探更多区域,勘探需要消耗石油。探索区域扩大后,可以挑战资源更丰富、危险更多的据点。4.帝国攻略网络百科
逃出密室14帝国的崛起书在港口的场景。用打孔机放入机房。:5.帝国攻略
1.集中优势兵力,打击敌人的弱点。创造局部地区以多打少,以优打劣,赢得战略胜利。2.破敌攻击敌人的重要据点的可持续性。例如,杀害农民和拆毁房屋。3.控制军事要地,占领资源地区。如金矿区和高地。经济政策经济是帝国时代2的门槛,但也是即时战略的魅力所在。军事作战和经济运行并重,对真实战争有很好的模拟,也是最好玩的地方。在许多官员和自以为是人中2.粮食是一种重要的资源,它作用于各种主战兵种,作用于技术升级,作用于时代升级。能花就花吧。3.黄金基本上只用于军事服务,包括黄金士兵的生产,兵种和时代的技术升级。在城堡时代之前,不需要开采太多,只要够用,能控制储备矿区即可。城堡时代后,需要保证足够的仓库。4.除了炸塔和反炸塔战术,石头主要服务于TC和城堡,保护重要资源区域。5.可以的话继续种地,重点伐木。6.城堡时代初期,资源采集点分散,黄金资源区受到保护。第一城堡优先控制资源区。7.虽然经济分配很重要,但是要解放精力,让位于军事战略思维和发动战争。8.经济部署服务于军事战略。中期城堡会根据出兵情况调整经济资源的收集和分配。9.第一个资源区要保护,就像都城一样,但是必要的时候可以放弃,开辟新的根据地(不是裸奔)。哪里有金子,我们就应该抓住它。10.城堡时代前期,经济分配要有技巧,配合前期开放战术。人口要素1.32-35人口点独轮车。50-55o时钟车,最迟在100个农民之前。2.唐不要让村民们闲着。村民是闲的:(1)建设者建好之后(2)被敌人骚扰之后(3)村民资源被收集。解决方法:(1)闲置键(2)shift键(3)建筑防御。3.黑暗时代的7-12p伐木——封建时代。16-18p农田供给保证升级。黄金2-8p。之后城堡新村的村民都做伐木工,木材多了就转行做其他类型的农民和14-16采金工,为军事战略服务。4.在帝国时代,除了象族的140个农民,其他文明都是100-120个农民。军事政策我看到很多帝国时代II的老玩家,都只有一两种军事战术,相当一部分玩家只玩直城战。结果他们很多年都停留在菜鸟水平,这是不对的。即时战略游戏,战场形势多变,相应的军事策略也是如此。1.即时战略游戏不是阵地战,而是运动战。第一个资源区要保护,就像都城一样,但是城堡中期以后就要建立前沿军事基地,打到哪里就建哪里,分散被打风险,缩小补给线。2.尽可能多兵种联合使用,多线作战。主力40-60,根据文明情况,选择能横扫敌人的主战兵种,正面决战,迂回攻击TC,分支部队的城防系统防御敌人,保护主战兵种,转圈后杀农民。辎重部队(攻城武器)用于配合攻防,或者分支部队开辟第二、第三战场。支线部队以垃圾兵为主,少量黄金兵为辅。3.当前版本的主战兵种:城堡时报:骑兵:机动性高,适合运动作战,包抄,配合杀伤辎重部队,攻击敌人的弱点和后方,高效杀伤农民,与敌军骑兵和弓箭手正面作战。射手:杀伤力大,集群杀伤,杀农效率高,但行动慢。适合骑兵攻敌弱点,步兵守城。不适合单独进攻。封建城堡能有效地杀死敌人的有生力量,但其生存能力较低,这就需要微观操纵。鸟类:机动性强,适合运动作战,包抄,配合杀伤战壕部队,攻击敌人的弱点和大后方,高效杀伤农民,与敌人射手正面作战。步兵:移动缓慢,生命值低,少数文明可以作为主力出战,阵地推进,或者反击。城堡士兵:骑兵、弓箭手、步兵、骑射。帝国时报:骑兵:集群部队已经威胁要摧毁敌人的城市。大规模部队适合扫荡,小规模部队适合游击骚扰。弓系:效果降低。和步兵,配合辎重部队进行猛烈攻击和sl步兵:移动缓慢,生命值低,少数文明可以打主力,阵地推进,或者防守反击,搞人海战术。城堡士兵:骑兵、弓箭手、步兵、骑射。联合主战兵种的类型:城堡时代:骑兵射手,骑兵步兵,鹰射手,鹰步兵,步兵射手,帝王时代:骑兵,弓箭手,十字弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,4.对抗思路:一对一作战需要不断调兵,多线作战,团局需要大规模集群作战,多线作战。总的来说,还是要打击敌人美国的经济目标,就像烧战壕一样。一对一的战斗战术多种多样。游戏里有一些公式。以阿拉伯地图为例,坐在旁边的玩家鞠躬,坐在中间的玩家打马,是最佳组合。5.早期军事战术:早期的军事战术,也叫帝国时代2的早期开局战术,是帝国时代2出版后的近20年里,无数前辈创新、实践、再创新、再实践总结出来的。已经形成了固定的套路,成为了《帝国时代2》玩家pvp的基础必修课。决定版的新功能也只是支持以下所有策略。早期开放战术后的军事战略是多变的,随时随着敌我力量对比和战场形势而变化。以下是我经常练习和推荐的战术:按进攻时间顺序,可分为黑快战术、封闭快战术、直城战术。黑战术:黑跳城弩,黑跳城金马,黑快塔爆,黑快转弓,封建战术:封建侦察兵、剑士奇摩塔,剑士转弓、封建踏弓、侦察兵转弓,直城战术:直城骑兵,直城城堡士兵,直帝战术。推荐两个开放式战术练习模块:noobs新手训练场景教学教程交互式构建订单指南(1)黑快战术:在黑暗时代,发动快速攻击骚扰敌方农民,目的是让对方农民停止工作,经济恶化。还不如杀几个农民,同时更快的升级时代。7p10金,兵营18p,3民兵骚扰敌方农民。发挥优势后,路线多样。大部分文明都适合,但有前期经济优势和步兵加成的更适合。黑城跳线:民兵骚扰农民,28-2升城,爆弓,升城走8步,扩大城堡时代兵种优势。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。跳黑城金马:民兵骚扰农民,282升城,爆金马。拓展城堡时代兵种优势。大多数骑兵文明都适合,比如满库、条顿、匈奴、波斯、法兰克、印度、立陶宛和中国。快塔爆:19-21p升封,5-7农前线建筑塔,4-6个农民采石,38p升城市如果进展顺利。非常暴力。抑制所有其他策略。风险大,危害大,经济不好。当前版本的塔爆被大幅删减,不推荐。宝塔和剑士塔的典型文明:朝鲜,西班牙,条顿,印加。快速转弓:民兵骚扰敌方农民,24p升海豹,22升封建弓,38p升城市。黑很快占了优势,封建主义扩大了优势。快转弓和黑跳城弩兵的区别在于,快转弓变成了封建战争,而黑跳城弩兵先于对手进城,利用时间差压制对手。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。(2)打得快:封建时代发起战斗,集结封建军队,骚扰敌方农民,形成对敌军事打击美国经济区。主要进攻力量是斥候、剑士和弓手,防守力量是投矛和XX。从封闭开始,文明之间的差异就变高了。不同的文明优势有不同的战术。封建斥候:20-21p,6斥候,32p,在家族没有被包围的时候攻击。农业干扰效率高,攻击性强剑客s弓:22p升封,封建军队军营产生民兵出发时,集结20把弓,38p升城。剑士发挥优势后,封建主义被打破。经济不景气。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。封建步弓:22p凸印,24步弓组装,38p凸城,成型慢,屠农效率高,防御突出。经济不景气。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。斥候转弓:21P去封,8斥候,10步弓,39p升城,封建战争,封建破后肉马发挥优势。(3)直城之战:跳过黑暗时代和封建时代,不派军队或只派1-2名士兵,安全发展,升级城堡时代。26/272p升城,用城堡时代的兵种攻击敌人,对地形要求高,防御疏漏容易被攻击崩溃。当前版本以金马和强力城堡兵为主,而当前版本的开放地图不推荐直城。城骑兵:27-2,进城,最后4个农民采金,加2个农民采金。需要容易防守的地形。市鸟:272进城,最后4个农民采金,加上2个农民采金。需要容易防守的地形。鹰国独家战术。要塞兵:27-2,进城,最后2农业采金,2农业采石,4农业采石。需要容易防守的地形。城堡士兵要求战力高,战损低,比如柏柏尔人,朝鲜人,玛雅人,马里人,蒙古人,缅甸人,土耳其人,西班牙人。直接皇帝战术:在直接城市的基础上,4-5TC爆经济,4-6个农民采金,如果有足够的黄金就晋升皇帝,然后再加金农。要求关闭地图,保卫优越的地形,适合帝初强势文明,如哥特、高棉、马来、游侠、鹰等。11.早期城堡时代,你要熟练战术打开和经济部署。你进入城堡后,没有固定的套路,但总的来说,是奇奇怪怪,阵地战和运动战的结合。战争后勤帝国2的经济部署是为军事战略服务的,体现在战争后勤上。最好的经济分配是让农民和军事建筑继续派兵。加上哔哩哔哩的文章梦的失落阴影,计算了一些常用数据以供参考:1.外宾:食物。g:黄金。w:木材,下面只列出与早期军事开放战术密切相关的数据,小数点后两位。村民测井效率(一级测井、二级测井、三级测井):0.47W/s、0.56W/S、0.67W/s村民耕作效率(未升级):0.33F/s村民采金效率(不升级,一次采金,二次采金):0.38G/s,0.44G/s,0.50g/s。2.单个TC持续供给村民:所需食物为2F/s,大约需要6个牧羊人、6个早期农民、5个猎人或7个草莓村民提供。6开头的牧羊人就是这个原因。3.早期军事单位生产的资源消耗单兵营持续供应剑士:2.14F/s,0.95G/s,(不供应2.65F/s),需要6.5个农民,2.5个采金人。单兵营阿兹特克雄鹰战士:0.57F/s,1.43G/s,大概需要1.7个农民,3.25个采金人。单兵营精英阿兹特克雄鹰战士:1F/s,2.5g/s,大约需要1.7个农民和3.25个采金者。单射击场弓兵:0.71W/s,1.29G/s,大概需要1.5个伐木工,3.4个采金工。因此,战术弓兵从双射击场基本上有超过8黄金矿工。单射程弩:0.93W/s,1.67G/s,弓弩手建造时间缩短(35秒27秒),大约需要1.7个伐木工和4.4个采金工,所以城堡3射程需要14个以上的采金工。骑射单射程:1.17W/s,1.75G/s重装骑射(Ramp2W/秒,3G/秒单射程矛:1.14F/s,1.59w/s。单稳斥候:2.67F/s,需要8个农民。需要14个农民同时留住村民和侦察兵。单稳骑士:2F/秒,2.5g/秒,需要6个农民和6.6个采金人(没有独轮车和采金技术)。所以城堡的双马厩需要14个以上的采金者。单稳象:5F/s,2.92g/s,需要15个农民,7.7个采金人。(高棉皇帝智经济技术升级后,有8个马厩,75个农民,40个金民先调查!孙子:知己知彼,百战不殆不要打一百场仗。如果没有调查和你不don’不要知己知彼。你的部队就像瞎子一样,没有任何战斗力,极易成为攻击目标。王镇,谁在内战中,是这样一个傻瓜谁没有我不知道军事和情报战略的重要性。大军巡了一圈,不见敌军踪影,极为被动。他被瓦拉一路玩弄,导致大明失s精英。1.调查目标:周围资源的分布,敌人的布局城防御,敌人美国的军事策略,野生资源区,城镇周围的安全。2.侦查手段:侦查马匹、哨所单兵、军事基地、大部队。3.情报技巧:经常看右下方的小地图,侦查马独立编号。军事基地建在市郊,重要的防御路线上建有岗哨。城市防御系统现在的版本知道如何包围家园,构建城防体系,几乎成为了每个人必备的基础技术。但是城市防御系统的每一个阶段都只能防御一段时间。值得注意的是,如果没有军事力量守卫,即使是最强的城市防御系统也会非常脆弱。早期(黑暗时代——封建晚期):木栅栏房屋和箭塔。中期(早期城堡时期-中期城堡时期):城堡TC,重要资源区的小圈地,开始分散资源采集点。后期(城堡中期——皇帝全时期):分散资源采集点,占领城堡和军事基地,圈地重要资源区,保护商路城墙。个人微操作技术虽然玩帝国时代2最重要的是军事战略和经济运行,但是微操技术一定要知道。好的微操往往能以少打多,化腐朽为神奇。1.快捷键善于使用《帝国时代2》的快捷键,游戏操作的速度和水平至少可以提升80%。关于快捷键的设置,每个人都有自己的操作风格和使用习惯。设置快捷键的基本方向是:可以在城镇中心和军事建筑之间快速切换,快速调用作战部队,快速找到闲散农民并安排工作,快速生产军事单位,最大限度降低游戏操作难度,最大程度解放思考军事战略和发动战争的精力。用白话来说,一个好的快捷键可以让你玩帝国时代2像玩王者荣耀一样简单。我玩C版快10年了,有自己的一套捷径。以下并不是我所有的捷径,只是我这次想重点说的几点。具体快捷键设置,还是玩家自己在游戏中摸索,形成个人风格。(1)在黑暗时代,侦查马1号、TC号和圆形指令的使用。(2)3号为前6位养殖户和新肉联养殖户,4号为养猪户。(3)主战兵种1-4号(包括主力和分支部队),前线农民9号。(4)马厩兵营射击场攻城武器生产建筑编号6-8,城堡编号5,同时使用ctrlshiftA/B/CB/C。(5)封建时代的TC编号4,城堡时代开头的TC编号no,使用W或ctrlshiftW快捷键。(6)僧西诺。11-20(7)少量攻城武器未编号。手动单击。(8)11-13号调查马或封建时代以后的其他调查单位2.船头控制打一张弓比打一匹马需要更多的能量。目前,我我仍在摸索中。现在我我刚刚发现了一些好的技能。(1)射手站岗,手动射击。即使击杀溢出,控弓射击也比自由射击更保命有效。(2)边走边射,远距离交叉射击,射程优势来回走,互相关劣势往回走。对于单个弹射器,可以逐点切割队形,小部队侧走,大部队后退。(3)对手自由投篮,分散阵型和集中阵型切换。单弹射器集火,集中编队和双翼编队切换。单弩枪,分散队形。两个以上的弹射器跑了,等着敌队断开。(4)射手会在一个弹射器上等待弹射器开火,然后切换队形。25弓弩手将嘘(3)如果你还没有t引进猪后发现8只羊,但鹿群接近,放弃找羊,抓鹿。6.帝国世界攻略大全
打开进入游戏。点击键盘的W键转动图文转盘。转盘的箭头指向我们点击哪个图文进入游戏任务,打boss。7.帝国online攻略
民刀追求射击、打击、躲闪。所以结界可以是速度,快速,轻盈,中国人的敏捷和熟练。什么样的刀法不会不需要魔法?第一,效果不大。第二,近攻不是敏道最想要的。以下是最新流行的快刀攻略:《帝国OL》是现在最火的网游,其中战士、侠客、巫师、猎人、萨满这五个职业已经涵盖了所有常见职业。其中侠义是一门艺术,但玩不玩是你的本事。侠客玩的游戏多种多样。伊夏是团战的领袖,是团队的灵魂。闵在一对一的战斗中很强。都证明了这个职业存在的意义。在这里,我来说说民岛侠的定义,民岛侠:民岛侠是什么?我的理解是,在血蓝的基础上,还有攻击,命中,手速,闪避等等。夏敏需要一部轰动的电影,这与《守夏》不同。夏敏的用途:格斗,通常是单挑。【属性点】有没什么好说的。还有如果民刀的属性不是全敏,那就别无选择。我们的侠客等级有197个属性,都是加敏捷的。1点敏捷等于:2近攻,3远攻,0.333闪避,2投。【技能】满级有点技能点,最多可以学习20个技能。可以跨职业学习20技能,本级21技能,本级到20级1050技能点,跨职业2100技能。必须要学的技能:九阴、九阳、爬檐走壁、五气归元、截拳道心法属于侠义技能。快速的风,熟练的武器和愤怒是士兵的技能。老鹰眼睛,豹子的速度和闪电反射属于亨特s技能。风吹训练,丛林作战训练,还有神s臂属于萨满技能。剩下的技能点都是主动技能:九头龙闪、阴阳刀、狮吼、天魔蜕变、龙锤闪等等。【装备】刀:狗神属性。入选理由:命中和暴击可以弥补百爆,弥补了敏捷职业的不足。盾:战神盾,玫瑰盾,奥丁盾。入选理由:高血、高手、高蓝依次优先。推荐个人玫瑰盾(绝版,奸商应该有囤积)。衣服帽子:55MJ衣服和头。原因:是为了30%的加成肩:强化雷霆肩和死亡肩。推荐强化雷肩,因为它有200点基础攻击。如果可以不加强死亡的肩膀,它这也是一个不错的选择。腿:平坝更好强化,敏捷,暴击,命中自然。它是为敏感的刀和猎人准备的。鞋子:可以选择雷霆鞋,增强踏魂或者55MJ的鞋子。反过来我更喜欢高闪,高血蓝射,高攻项链:英雄秘银项链。入选理由:加耳环:快速高效的耳环。一个道具价值200金币。魅力:英雄s卡还是新年祈福咒。前者是在丰隆复制。后者已经绝版,但它s大概被黑商炒到1600。至少在傲雪地区是这样。护手:杂套会飞手。如果你想要套装属性,那就从头开始做。戒指:红星戒指或敏捷效率戒指。根据个人血蓝决定。【附魔】我们需要和MJ猎人一样的附魔。速度,快速,轻盈,中国人的敏捷和熟练。【坐骑】可以在九龙坐骑独角兽、祥云、赤兔、龙将。个人推荐赤兔和龙将军。赤兔的投篮和进攻都很高。龙也有生命。赤兔是全国500个战徽换的,但是现在不好刷。以龙为扰抄。【打石头】前面说了,敏捷主要靠技能结界提升。所以我们民刀人的石头敏捷不是标签: 交互式攻略 例如通过单击可 这些攻略允许玩家与攻略本身互动
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