三大SRPG系列总有一个适合你
RPG(角色扮演),是现代热门游戏类型之一,同时它也有多个子类型,SRPG(策略战棋)即其中之一。 纵观SRPG的舞台,优秀作品数不胜数,如何选择也成了玩家们的一道难题,因此我想给各位介绍三个著名的SRPG系列,让各位在SRPG这一类型的游戏中,做出最适合自己的选择。 火焰之纹章火纹是SRPG这一系列的开山鼻祖,地位极高。 火纹诞生于任天堂旗下日本著名制作人加贺昭三之手,中世纪魔幻题材,角色养成空间很大。 火纹在对游戏角色进行深入刻画的同时,也提升了游戏的难度。 变态到什么程度呢?当你使用的角色不幸阵亡,那么很抱歉,这位角色永久死亡,你再也无法使用。 这种真实性就是火纹的最大特色,这样的设定让无数迷们眼前一亮,火纹的故事,开始了。 火纹的:暗黑龙与光之剑》,是FC上的作品,此作品一经推出,好评如潮,同时整个游戏市场全部炸锅,所有人都没想到,还有这种类型的游戏?此后,各大游戏厂商,纷纷效仿火纹,而当年的火纹初代作品《火焰之纹章:暗黑龙与光之间》,不仅是火纹全系列最佳,且创造了SRPG的历史,载入史册,永远流传。 首次的成功并没有让任天堂停下脚步,后续新作不断推出,但始终逃不出掌机的怪圈,除了NGC上的《火焰之纹章:苍炎之轨迹》以及Wii的《火焰之纹章:晓之女神》,其他作品,无一例外,全都是在3DS、NDS、GBA和老式游戏机FC和SFC上,虽然日本是掌机之国,但PC的市场在如今而言无疑是十分重要的。 显然这种错过次时代主机和PC平台的行为是错误的,如今,火纹的名声早已不复当年,甚至连听过它的人都很少,作为SRPG的鼻祖,我绝不希望它在历史的舞台上就此落幕。 希望任天堂能在火纹这一大IP上多费心思,登陆次世代主机与PC上的steam以及Epic,再现当初的辉煌。 总结:中世纪魔幻、高难度高战略、高真实性、沉浸感强。 超级机器人大战机战也是世界著名战旗系列,与SD高达齐名,两者皆是眼镜厂(Banpresto)旗下作品,也是他们的首个SRPG系列。 在机战系列中,你不仅能操控来自高达系列的角色,还有来自各个机器人题材作品的角色,比如《魔神Z》《盖塔机器人》《魔装机神》《魔神英雄传》《叛逆的鲁路修》等等,说实话龙神丸出场BGM响起之时,我真的泪目了。 机战在融合所有参战作品剧情的同时原创出新的故事,题材是跨次元大乱斗,只要是机器人,你在《超级机器人大战》中几乎都能见到他们的身影,因此机战系列每一作都需要支出高昂的版权费,所以除了《高达》《魔神Z》《盖塔机器人》这三大元老之外,其他作品鲜少能频繁登场。 机战的SRPG类型起源是于火纹,而题材则起源于1990年的SFC游戏《SD英雄大战》(网络百科上1994年发行的说法是错误的)。 在这款游戏中可以你可以体验到来自奥特曼系列、假面超人系列、高达系列的角色,是很早的一款大乱斗题材游戏。 1991年,受火纹的启发,机战系列的第一作《第二次超级机器人大战G》发行,平台是GB,黑白像素风在如今看来简直是不忍直视,由于没有驾驶员的设定,给玩家的代入感并不强烈,因此在当时并没有引起太大的反响。 同年,系列新作《第二次超级机器人大战》登陆FC,这一作可以说是机战系列真正意义上的第一作,当时的参战作品并不是很多,只有《高达〉《魔神Z〉《盖塔机器人〉以及《魔装机神》,由于高达、魔神Z、盖塔戏份戏多并常驻机战系列,因此也被称之为机战御三家。 《第二次超级机器人大战中正式引入了驾驶员的设定,还记得当年BGM《热风疾风》响起,安藤正树驾驶着赛巴斯塔出场,是何等的帅气高燃。 在《第二次超级机器人大战》成功之后,眼镜厂想起了机战的起源,也就是GB平台上的《超级机器人大战G》,眼镜厂将其重制使之焕然一新。 在翻新的同时,眼镜厂也不忘给粉丝们持续地带来新作。 机战系列中还有一个极其特殊的子系列,即《超级机器人大战OG》。 OG系列与传统机战系列不同的是,在OG中,你能游玩到历代机战系列里的原创主角,同时有新的剧情,一经推出直到现在,机战铁粉无不对OG系列爱不释手,纷纷催促官方多出OG。 现在如各位所见,除了第2、3、4次超级机器人大战以及OG系列之外,眼镜厂连26个英文字母都用完了(超级机器人大战多以英文字母命名),导致今年的30周年作品甚至没有字母可用,只能用30来命名,也是又好笑又感动。 机战这款游戏,是我个人最喜欢的战棋类游戏,早期FC上的第二次机器人大战,也是我游玩的第一款战旗游戏,对于机战,我有很多很多的感情,希望机战能够不忘曾经的初心,玩家们带来更多的机器人盛宴。 总结:多题材、剧情深度高、怀旧感强。 SD高达G世纪和机战同为一家的SD高达与机战不同,《SD高达G世纪》系列只有本家高达系列的角色,适合高达真爱粉;相比机战系列,SD高达系列偏向于养成在剧情以及人物刻画上略有单薄,因此也有人认为SD高达是SLG(策略模拟)类游戏,但这种说法是错误的。 SLG虽然也有战旗元素,但他不同于ARPG,SLG的单局战役时间极长,涉及的也有很多,比如军事、内政、外交、建造、兵员补充等等,很明显与SD高达的架构并不相符。 虽然SD高达在角色的刻画上深度不够,但的的确确是一款彻头彻尾的SRPG。 SD高达的涉及平台以及作品远没有同为一家的机战多,SD高达的第一款作品是PC平台上的《SD高达G世纪》,早期机战系列的成功给了眼镜厂无数的经验,为了能与机战区分开来创造新的特色,除了题材上的不同,在画面以及系统方面做出了大幅度的革新,华丽的战斗演出以及大量机体收集,带来的无疑是一场高达的狂欢盛宴。 ,对于高达的粉丝们来说,SD高达比起机战,绝对能给他们带来更多的惊喜。 SD高达系列虽然受众远不如同家的机战系列,但就画面以及养成而言,无疑是比机战要优秀很多的,希望眼镜厂在将精力放在机战上的同时,也能在本家SD高达系列上,多做创新。 总结:高达本命、养成强、画面炫酷。 无论是火纹,还是机战、高达,都有各自独特的特色,不一样的游戏不一样的感觉,这才是游戏的魅力所在,我希望各位在游玩一款游戏时,能够用心去体验去感受。 无限的可能与创造,这,就是游戏。
高达战争安卓版下载
高达战争安卓版下载,高达战争安卓最新版下载。 高达战争登录送钻石、送高达模型!下面是高达战争安卓版《高达战争》是一款以高达为题材的卡牌手游,其游戏类型结合了卡牌、策略及RPG游戏的多种特点,与《炉石传说》类的传统卡牌类游戏有比较大的区别,操作起来更简单,玩法更休闲,集策略与收集于一身,而且,从同类型的卡牌游戏取得的成功可以看出,这类游戏比传统卡牌游戏更适合现在的玩家群体。 而《高达战争》以众高达迷们熟知的高达故事为背景,背景音乐是Seed系列的,当玩家换上00系列的阵容后背景音乐也会相应的切换。 不过听烦了某一系列的背景音乐的话也可以去设置中自己设定,还是相当贴心的。 这吸引了不少玩家的加入,是一款非常值得期待的新派卡牌游戏。 画面:★★★★☆人设:★★★★★音效:★★★★★性能:★★★★系统:★★★★☆游戏评测一、角色设定从角色形象设定来说,游戏沿用的是《超级机器人大战》系列的SD(SuperDeformedGundam,二头身Q版)画风,这种形象对于非动作类高达系列产品是很合适的,不论是游戏还是手办模型都另辟蹊径沿用至今,深得高达迷和女性粉丝的喜爱。 在角色的动作和特效展现上,也很是到位,机体的动作细节相比与《机战》的SD系列和页游SD版本更提升了一个档次,机器的动作细腻,对动画中的1:1机体的招式还原的非常好,上一组序列图,大家一目了然,这个就不细说啦。 二、参战机体本作并不像游戏论坛猜测的那样类似《机战》系列的大乱斗,机体全部来自高达各个动漫系列,通俗的说就是全都是高达:P,目前参战机体包括了历代动画中的经典。 当然同其他高达作品一样,本作中同样有原创机体参战,下面我们就来欣赏一下原创机体。 三、画风音效本作的画风和音效应该是最能令高达粉丝兴奋的了,尽管你们还无法体验,就让小编来介绍一下吧。 由于本作的剧情并非是架空的,基本遵循于动漫,因此在画风上,仍然采用了高达系列的写实风格,没有稀奇古怪的科幻元素,不论是动漫还是系列游戏中经典的剧情场景都有还原。 下面这几张是不是会勾起很多高达游戏粉的回忆呢?在音效上,细节做的也很有诚意,除了原装原味的开抢等音效外,机体移动、抬枪等都配合了对应的机甲音效。 此外游戏的音乐多数采用了原装动漫和游戏的经典音乐,代入感十足,满满的都是回忆。 高达战争在手游的机甲、画面、音效、战斗等各个方面的设定都完美还原了经典,使我们可以在游戏中体验原汁原味的高达游戏,喜欢高达的小伙伴一定不能错过。 系统体验本作在战斗上,采用的是曾在其他平台中试水过的回合制,每场战斗每一方的参战机体大概是四五个左右(体验期较短),如同宣传片中看到的类似,双方将根据站位来决定进攻目标。 此外,根据招式,每个机体的攻击范围也有所不同,由于是3*4的棋盘格子,选择不同的阵形排布,不同进攻范围的机体站位也是取胜的关键。 能够将本方机甲的特点最大化的发挥并且找到敌人的弱点就能够出奇制胜,以弱克强。 在机体之外,游戏中还将有主舰参与战斗,虽然可体验的主舰只有SEED中的大天使,但相信主舰援护等玩法一定会在后续的开发中形成另一股出奇制胜的战斗力。 游戏同时为大家提供了各类星际战场和联盟供玩家们互动,在其中,大家可以对获得机体研发的资源。 并升级机体获得全新的能力。 整个过程中,游戏流畅度很好,并能保持持续游戏,手机有发热,但没有发烫的感觉,耗电量尚可接受。 同时,游戏虽然采用2D骨骼,但因为内容素材较多,目前测试版本游戏包超过了100M,目前尚不知压缩度有多少,如果能压缩一下就更好啦。 新版本更新内容1、优化世界BOSS自动攻击,自动攻击将不再进入战场,直接展示结果。 2、对部分机体的形象、动画进行大幅度优化。 3、掠夺和竞技场将展示玩家所在公会,让选择对手更加方便。 4、优化翻牌,掠夺和竞技场的翻牌奖励可以查看道具详情5、优化VIP礼包,礼包内容可以查看道具详情6、优化和补充部分系统文字说明7、修复世界BOSS进攻是提示错误的BUG8、修复部分羁绊展示错误的BUG精品截图热血,勇于拼搏的少年情怀。 一起尽享这超越时空要塞的全新手游盛宴!还有更多日本手机游戏大全待你加入体验!
SD机战机体攻略 SD机战机体详细解析介绍_SD机战机体攻略 SD机战机体详细解析是什么
在《SD机战》这款基于高达背景的回合制RPG游戏中,玩家的核心体验在于机体的收集、强化,以及基地的建设和副本探索。 游戏以Q版萌系风格重现经典动漫元素,让玩家沉浸在世纪圣战的奇幻世界中。 游戏中的机体拥有独特的属性,这些属性对玩家的战略选择至关重要。 机体的基础属性包括近战攻击、远程攻击(只能选择一种),近战防御和远程防御,它们随机体等级提升而成长。 出手速度决定战斗顺序,生命值则对应能量装备。 高级属性如命中、闪避、暴击和抗暴则采用点数制,等级越高,这些属性的实际效果会逐渐减弱,以避免数值溢出问题。 技能系统中,技能伤害和防御并非独立存在,而是通过近战或远程攻击进行计算。 技能的释放需要通过SP点累计,可通过机师天赋和特定机体技能来增加频率。 以“夏亚扎古”为例,技能策略上,应尽可能让其BUFF覆盖队友,提升出手顺序,优先释放对队友有利的技能。 在布阵时,技能范围也是关键,有全体、单体、贯穿和散射等不同效果,理解这些特性有助于优化战斗策略。 总的来说,机体的属性和技能使用是游戏中策略性的重要组成部分,熟练掌握这些将助你在游戏中取得优势。
标签: 战斗 K 机战 在基于网格的战场上进行回合制战斗 是一款策略 RPG 与敌方单位进行战斗 你将指挥一系列机体
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