等级提升
升级是提升角色能力最基本的方法。玩家可以通过完成任务、击败怪物和参加活动来获得经验值。以下是一些快速升级的技巧:加入公会:公会会提供经验值奖励,并组织活动,让玩家有机会赚取大量经验值。完成每日任务:每日任务提供大量经验值,是快速升级的可靠来源。刷怪:在经验值较高的地区刷怪可以快速获得经验值。使用经验值卷轴:经验值卷轴可以提升玩家获得的经验值,加快升级速度。技能提升
技能可以增强角色的各种能力,例如伤害输出、防御能力和治疗能力。玩家可以通过在技能书上花费金币来升级技能。以下是一些升级技能的技巧:优先升级核心技能:专注于升级对角色最关键的技能,这些技能可以显著提升角色的战斗力。解锁被动技能:被动技能会在角色达到特定等级时自动激活,为角色提供持续性的增益。利用技能升级石:技能升级石可以加快技能升级速度,让玩家更轻松地解锁新技能。装备提升
装备可以为角色提供属性加成和特殊效果。玩家可以通过击败怪物、完成任务和锻造来获得装备。以下是一些提升装备的技巧:穿戴高品质装备:高品质装备提供更高的属性加成,优先穿戴这些装备。强化装备:强化可以提升装备的属性加成,但需要消耗强化石和金币。镶嵌宝石:宝石可以为装备提供额外的属性加成,镶嵌合适的宝石可以进一步提升角色的战斗力。精炼装备:精炼可以口袋妖怪究极绿宝石5.3性格薄荷问答攻略薄荷答题指南
口袋妖怪究极绿宝石5.3性格薄荷问答攻略。 不少玩家可能还不太清楚游戏中的这里答题怎么过,下面带来具体的过法,供各位玩家们参考。 性格薄荷问答攻略1.与美梦神克雷色利亚对应的传说宝可梦是噩梦神达克莱伊 _(噩梦神不是传说宝可梦)2.始源蓝宝石/终极红宝石的游戏舞台是位于红宝石/蓝宝石三年后的时空_3.飘飘球在卡洛斯图鉴中是第一位 _4.在第四世代中勇吉拉携带不变石通讯进化成胡地_(第四世代的游戏漏洞)5.特性顺手牵羊和魔术师效果相同,都能偷取对方道具_(个人认为虽然触发的条件不同,但是最终都是偷取对方道具的效果)6.在第八世代,慎重性格的宝可梦吃下异奇果会回复最大HP的1/3并混乱 _7.重力技能是让场地进入重力状态的唯一方法 _(比如还有超级巨七道天星)8.三地鼠对我方劈斩司令使用临别礼物降低我方特攻物攻个两个等级,我方因为不服输特性每降低1级能力提升两级物攻,最后物攻提升六个等级 _9.化石类宝可梦不但可以化石复活获得,其最低阶段进化体还可以通过孵化获得_10.人工呼吸和心肺复苏暗按压是重要的急救手段,所以有条件的要尽量用真人进行演示教学 _11.第七世代中第26号招式学习器可能是毒击_(应该是对的)12.异常状态是不可共存状态,共五种,混乱不是异常状态_(异常状态六种:中毒、剧毒、灼伤、麻痹、睡眠、冰冻)13.人造卵细胞进化成双卵细胞球_(顺序反了)14.破破舵轮的属性是幽灵+草 _15.设定上,请假王经常一睡就是好几天,睡觉时间是所有宝可梦中最长的_(应该是卡比兽睡觉时间最长吧,我记得动画里有说)16.在第八世代,慎重(或淘气)性格的宝可梦吃下乐芭果(或芭亚果)会回复最大HP的1/3并混乱 _17.只考虑道具效果,强行特性的宝可梦使用拥有追加效果的招式时,能够增加30%招式威力并无视副作用,不会损失任何hp _(招式的威力不会增加,招式追加效果也不会触发)18.玩家在丰缘地区植树使用的喷壶是莲叶童子喷壶_(吼吼鲸喷壶)19.电磁波对地面属性和电属性的宝可梦是无效的,但可以通过一般皮肤,或是麻痹粉、大蛇瞪眼等使电属性和地面属性宝可梦陷入麻痹状态。 _(一般皮肤不行)20.人体的三大功能物质是糖类、蛋白质和脂肪,他们都属于高分子_(脂肪不是高分子)21.在“皮卡丘”中喷火龙,无法学会飞翔_22.在美版钻石/珍珠中,只能通过官方配信的方式获得达克莱伊和谢米_23.胖胖哈力进化成布里卡隆_24.在第四世代中,神奇守护特性的沙奈朵会受到恶之波动的伤害_(沙奈朵可以通过复制特性获得神奇守护特性,第四世代沙奈朵为超能属性,被恶系克制)25.无论是游戏“名侦探皮卡丘”还是电影“大侦探皮卡丘”,主角最终都没能找到父亲_26.宝可梦HP低于1/4时吃下龙火果,特攻提升一个等级,但是大胆性格的宝可梦讨厌这种果子的味道_27.在美版钻石/珍珠中,只考虑道具的情况下,携带了讲究围巾的波克基斯在使用了空气斩后,可能会继续使用电磁波_28.陷入了无理取闹的耿鬼居然连续两次使用了相同的技能,这可能吗_(使用后一回合无法动弹的招式就可以连续使用了!耿鬼可以用破坏光线)29.在心金/魂银中,自己使用怪力♀和野生的怪力♂进行战斗,使用甜蜜球捕获时会有比精灵球更高的捕获率_30.究极绿宝石吧的创立时间是2017年11月14日(已知),这天的月相最接近的是满月_31.河马兽身体颜色是黄色,全身黑色是异色_(河马兽的雌性与雄性异色,雌性是黑色)32.露力丽是水属性+妖精属性的宝可梦_33.在第四世代中,神奇守护特性的沙奈朵会受到火焰牙的伤害_(第四世代的游戏漏洞)34.成都传说中两大神鸟宝可梦之一,被称为海神的洛奇亚,属性是水属性+飞行属性 _35.班基拉斯携带嘉珍果,受到近身伤害后会反伤对方最大HP的1/8。 固执性格的宝可梦讨厌这个口味_36.城之内悠二称他的Mega巨金怪在不考虑除了自身属性以外的所有情况的场合,在单打对战中跺脚能造成的伤害可能比意念头锤高_(mega巨金怪有超能属性)37.已知喷火龙是丹帝的ACE,所以每次他的喷火龙登场后都会在第一回合极巨化,路过的训练师王小明称在这样的情况下,他能够在单打比赛中让喷火龙在极巨化之前就濒死,他是不是在吹牛?_(王小明说的确实可以实现)38.在第八世代中,道具王者之证有10%的几率使对方害怕,而技能空气斩有30%几率使对方害怕,特性天恩能使这两者效果翻倍。 那么携带王者之证的天恩波克基斯先手使出空气斩使对方害怕的基础概率为76% _(王者之证对没有畏缩特效的技能有效,概率是60%)39.公民比人民的范围更广_40.发光和恶臭特性在对战中都没有效果_(恶臭特性对战中有效)41.万有引力是草属性招式 _42.宝可梦露营中,玩家制作的咖喱饭等级会有不同的效果。 其中小仙奶的效果是,宝可梦恢复最大HP的一半,增加宝可梦的经验值和亲密度_43.合众地区图鉴的第一位是藤藤蛇 _(看吧友说是比克提尼)44.宝可梦HP低于1/4时会吃下枝荔果,物攻提升一个等级,但是大胆性格的宝可梦讨厌这种果子的味道_45.觉醒力量的z技能为究极无敌大冲撞,无法改变属性_46.当你的“绿宝石”记忆电池耗尽进行更换后,时钟电路时间将重置为2000-01-01 00:00:00 _47.白杨镇由于位于天冠山的西侧,所以出现的无壳海兔是西海的_(前半句没错,无壳海兔还是东海的)48.哥达鸭的属性是水属性+超能属性 _49.恶食大王的叫声是“哼,哼,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊”_(太臭了,绝对不是!)50.妙妙猪进化成炎武王_(炒炒猪进化炎武王)51.班基拉斯携带棱瓜果,将受到飞行属性攻击时会吃下果子减半1次伤害。 固执性格的宝可梦讨厌这个口味_(班吉拉斯不被飞行属性克制,不会触发棱瓜果)52.在钻石/珍珠中,使用光合作用时,在沙暴、冰雹、下雨、重力、大雨或者雾天气下,回复自己最大HP的1/4 _(重力对光合作用的回复效果产生影响是钻石/珍珠中的bug)53.恶作剧之心的风妖精对我方劈斩司令使用零别礼物降低我方物攻特攻各两个等级,我方因为不服输特性提高物攻,最后物攻提升两个等级_(第七世代,恶作剧之心的变化技能对恶属性无效)54.在我国,一切权利属于人民(是权力吧) _55.土龙弟弟的属性是一般属性。 _56.轰雷金刚猩是“马西马赛”乐队的成员_57.班基拉斯携带莲蒲果,将受到格斗属性攻击时会吃下果子减半1次伤害。 固执性格的宝可梦喜欢这个口味 _58.在第八世代中,道具王者之证有10%的几率使对方害怕,携带该道具的奇诺栗鼠先手使用种子机关枪命中5次使对方害怕的基础概率为50% _59.只见那妙蛙花抖动了肥硕的身躯,催眠粉往对方的波克基斯身上一撒,确定命中了对方。 只考虑特性的场合,波克基斯必然被睡。 _(很懵逼,求解惑)60.茶的英文单词是tea,绿茶的英文单词是green tea,红茶的英文单词是red tea _(红茶是black tea)61.弱点最多的宝可梦是班基拉斯_(“班基拉斯是弱点最多的宝可梦”,还有其他宝可梦也有同样多的弱点,该题的表述有问题)62.钢炮臂虾的属性是水属性_63.特性破格、兆级电压、涡轮火焰效果相同,都能无视敌方大多数特性效果_称他的班基拉斯在不考虑除了自身属性以外的所有情况的场合,在单打对战中岩崩能造成的伤害必定比地震高_(班基拉斯有岩石属性,岩崩有加成)65.在火红/叶绿中,游走宝可梦就算使用吼叫离开战斗,还是有机会再见_(该宝可梦会永远从地图上消失)66.花洁夫人的属性是妖精属性,其特性花幕能防止我方草属性宝可梦能力降低和陷入异常状态_67.卡璞·呜呜是阿罗拉地区的守护神之一_(卡璞鸣鸣,少了点)68.第六世代所有超进化后的宝可梦种族值合计会比原来的高出100点_(胡地是95)69.考虑到宝可梦的特性、招式。 当前弱点最少的宝可梦之一是勾魂眼_(应该是漂浮麻麻鱼,能够免疫地面属性的伤害)70.樱子果可以解除麻痹,但是温和性格的宝可梦讨厌这种果子的味道_71,证明大气压存在的著名实验是牛德堡半球实验_(马德堡半球实验)72.沙漠蜻蜓的属性是地面+龙_73.光粉和悠闲熏香的对战中效果相同_74.合众地区图鉴第一位是藤藤蛇_75.在心金中游走的宝可梦有且仅有炎帝、水君、雷公和拉帝亚斯;拉帝欧斯则是在魂银游走_(雷公炎帝在魂银中也有)76.破格特性的野蛮鲈鱼使用冲浪击杀化学变化气体的伽勒尔双弹瓦斯,同时将伽勒尔火焰鸟的HP降低至最大HP的一般以下,这时候火焰鸟的特攻上升一个能力阶级_77.当前能够破坏场地型状态的技能只有铁滚轮和狼啸石牙飓风暴_(还有超级巨旋风袭卷等)78.大概的意思就是:宝可梦白金是重制的宝可梦游戏_79.我是阿罗拉地区的大赛裁判,刚刚对一名使用了雄性席多蓝恩的训练师进行了判罚,请问我做得对吗?_(席多蓝恩性别雌雄比1:1)80.精神场地1v1无道具情况下,雨翅蛾必定可以使用水流喷射比烈箭鹰先对对方造成伤害_(精神场地的先制攻击是无效的,水流喷射是先制攻击)81.皮可西和胖可丁都是一般+妖精属性_82.谢米在现版本“究极绿宝石”中不需要二周目也能获得_83.特性无关天气和气闸的效果相同,都能使场上的天气效果无效_84.剧情中堵在路中间的卡比兽只能使用宝可梦之笛唤醒_(某些版本还可以通过升级的收音机)85.受到场上重力的影响,地球上投的使用失败了,这种事情可能发生吗?_(猜的,地球上投是格斗属性技能,应该不会受到影响?)86.使用抛下狠话必定能够使魔法镜特性的布莉姆温退场,除非对手没有可以战斗的宝可梦_(神百有提到这种情况)87.测量PH值最简单的方法是使用PH试纸,某次雨水测量结果是5.7,所以是酸雨_(是小于5.6)88.城都地区的特产是愤怒馒头_89.官方攻略书中的Mega诅咒娃娃携带的道具是诅咒娃娃进化石_(道具是讲究围巾)90.2019年世界锦标赛中,Otsubo Ryota选手的代表宝可梦是月亮伊布_91.在“钻石/珍珠”中,若使用急速折返交换下场,而切换上场的宝可梦携带了讲究头带、讲究围巾或讲究眼睛,并且也学会了急速折返这个招式的话,则这只宝可梦只能使用急速折返而不能使用其他招式_(也是bug)92.超级发射器特性能够增强污泥波这类波动类技能的伤害_93.伦琴猫能够透视万物,可以找到隐蔽在暗处的敌人_94.在“金/银”中,使用月亮球捕获尼多力诺会有比精灵球更高的概率_(第四世代被修复后才有这样的效果)95.草属性宝可梦免疫粉尘类招式_96.两个三角形三个角度数相等,则这两个三角形是全等三角形_(还有相似三角形)97.班基拉斯携带灯浆果,将受到一般属性攻击时会吃下果子减半1次伤害。 固执性格的宝可梦讨厌这个口味_98.极巨化巨炭山身上有火车、自行车等(不知道,从图中看不出来)99.多重鳞片和幻影防守的效果相同_100.急冻鸟、闪电鸟、火焰鸟在51级时分别学会暴风雪、打雷、大字爆炎等_(查了一下,发现火焰鸟最初在51级学会瞪眼,被迫害成“瞪眼鸟”,后面变成喷射火焰,但是威力还是低于其他两个)101.班基拉斯携带释陀果,HP低于1/4时,吃下果子,下一次招式必定先使出。 勇敢性格的宝可梦讨厌这个口味_(我的理解是当双方的招式优先度相同,可以先使出)102.0.99循环1 _103.神奥图鉴中阿尔宙斯是最后一位_(阿尔宙斯不在神奥图鉴)104.稀释浓硫酸时,把硫酸倒入水中_(感谢吧友,忘了杯壁下流了)105.第一世代玩家能和大木博士对战_(感谢吧友,在查询的时候没查出来)106.招式剧毒的命中为90,但毒属性宝可梦使用剧毒必中_107.在心金/魂银中,防止游走宝可梦自己逃跑的方法之一是让其睡眠_(参照吧友)108.木子果(辣涩甜苦)可以解除任何异常状态,但是乐天性格的宝可梦讨厌这种果子_109.逐电犬的天敌是狐大盗(网上说狐大盗将逐电犬视为天敌,天敌是单箭头的吧?)110.从红绿蓝传到剑盾的胡地的特性是魔法防守_(魔法防守是黑白中才出现的)111.大地波动是地面属性招式_(是一般属性)112.误食碳酸钡后,要及时服用硫酸铜溶液解毒_(服用硫酸钡,又叫钡餐)113.芳缘两大天气主神,与水属性对应的固拉多的属性是火特性日照_(芳缘,丰缘?固拉多是地面属性,日照是火特性吧)114.宝可梦HP低于1/4时会吃下沙鳞果,速度可以提升一个等级,但是大胆性格的宝可梦讨厌这种果子的味道_(大胆讨厌辣味,沙鳞果是甜和酸的)115.在第七世代,图图犬仍旧可以素描暗黑洞技能_(第七世代暗黑洞只有达克莱伊使用才有效果,其他人使用会失败,所以还是可以素描的吧?)116.粉彩护幕特性的宝可梦出场并特生效时,仍旧不能让我方已经中毒的宝可梦状态恢复正常_(该特性宝可梦出场时,可以回复我方的中毒状态)117.不考虑变化招式,z招式威力中威力最小的是100 _(究极无敌大冲撞的威力根据原来招式改变)118.论语的作者是孔子_(是孔子的弟子以及再传弟子)119.在白金中,战斗中对一只亲密度为0的卷卷耳使用万能粉,战斗胜利后如果卷卷耳升级,就能直接进化成长耳兔_(这是珍钻的bug)120.若人在野外不慎被毒蛇咬伤了手肘,应当在小臂进行包扎避免毒液扩散_(小臂在手肘的下方,应该在手肘上方包扎)121.纯碱不是碱(正确,是盐),食盐不是盐(错误),水银不是银(正确),白金不是金。 _122.一个物体不受力就不会运动_(如果原先就处于运动状态,不受力会保持运动)123.李田所称它的切割洛托姆在不考虑除了自身属性以外的所有情况的场合,在单打对战中暗影球能造成的伤害可能比空气斩高_(切割洛托姆没有幽灵属性,所以暗影球没有本系加成)124.草路镇是“剑/盾”的一个地点,玩家会在山顶碰到一个小女孩,小女孩会提示玩家去调查石柱。 只要按照草-水-火的顺序调查,就能获得达人带_125.在“剑/盾”中,特性都是诅咒之躯的互为队友的耿鬼和胖嘟嘟,已知在上一回合都使用了污泥波,在本回合再次都使出污泥波,有可能会互相将彼此的污泥波封印(不确定,可能是错的)126我对一名让洛托姆使用大字爆的训练师做出惩罚,请问我的判断正确吗_(洛托姆学不了大字爆)127.携带讲究围巾的泥偶巨人对战携带谜芝果的直冲熊,同一回合,双方都使用戏法,讲究围巾被交换两次后回到泥偶巨人身上,但是因为笨拙特性可以不被讲究围巾锁技能,这种事情可能出现吗?(个人从特性上理解感觉是对的,因为笨拙特性不会触发讲究围巾)128.薄雾场地下,我方龙头地鼠对麻麻鳗鱼王使用剧毒可能会因为场地效果无效化_(要是对麻麻鱼使用胃液消除特性就可以受薄雾场地影响了)129.不考虑除了技能效果以外的所有情况,多龙巴鲁托能够使用潜灵奇袭对成功使用了尖刺防守的托戈德马尔造成伤害(从技能的效果看,潜灵奇袭确实可以突破尖刺防守造成伤害,但还是有些怀疑)
热血传奇那些装备有隐藏属性、是什么属性。
(一) 武士篇 井中月:攻击7~22 因为其较高的上限和下限攻击,被誉为是武士几大超级武器之一。 当与死神手套等轻量级的装备一起陪带时,可以加速武士自身的攻击速度。 在PK中,同样是35级的战士,一个佩带井中月,一个佩带练狱。 两人同时出刀,井中月的武士会提前砍到练狱战士,并且压制起上限攻击的发挥。 它还有最大可能的发挥使用半月弯刀技能时的攻击上限的属性。 同样是这两个战士被一群怪物围住,井中月的武士用不了多少红就可以轻松的将身边的怪物快速清理。 裁决:攻击0~30 其超酷的造型和近似与宝刀屠龙的攻击属性使踏成为武士PK和打宝的不二选择。 它的隐藏属性是:在使用雷霆荐法或烈火剑法时最大限度的发挥自身的攻击上限,给予对手致命一击。 因此,许多的武士在偷袭法师的时候都会不约而同的换上高攻击的装备,伴裁决打出秒杀的效果。 雷霆怒斩: 此武器绝对也能称的上是绝世神兵。 高下限攻击13,上限攻击26绝对是发挥稳定威力的好兵器。 使用破击,破盾,刺杀,半月的技能使用时最为明显。 而且命中加3的特有属性对于PK也是一大利器。 经调查,等级超过43级的武士只要使用武器命中加3的武器是可以无视法师的风影盾的。 压迫,定血,刺杀(即提高连续命中几率),加强雷霆剑威力,对金刚系怪物伤害×2倍,配合镇神项链使用可以转换攻击(即命中有时能转换成攻击发 挥),加上85的重量同样也是破防增加对方仰头时间的利器。 特别血影刀法砍出时的威力比较明显,而且发挥烈火威力也不逊色于比它上限高的武器。 由于出现率很低,虽市场需求量很大,但成交量相对很低,大多人都留作已用或送与朋友。 命运之刃: 来历不明的神秘兵器,据说该武器不但蕴含着巨大的威力,更隐藏了一段鲜为人知的故事。 命运之刃的形状和它的属性看起来很平常,要有缘的人才能够发挥出来,拥有它的主人绝对有无上的荣耀。 就来35级武士的命运来说吧。 属性1-27攻击,命中+3,幸运+3,重量70。 命中加3的武士武器绝对是可遇而不可求的。 高级武士使用完全可以无视法师开着的风影盾,绝对的刀刀中,而幸运+3对于武器的最高幸运7的追求绝对是一大捷近。 此刀虽然没有增加对方仰头时间的效果,但是其破防及一定几率出双倍烈火攻击的属性也不可小看。 屠龙: 重达99的高重量和34级才能装备的决定因素注定了只能于武士使用。 下限攻击达到5,上限攻击达到35。 首先对于武士发挥上限攻击的烈火雷霆绝对是一大帮助,威力可谓倍增。 而下限攻击对于刺杀,破盾,破击等平衡攻击的技能也是非常有益的。 而且经过无数次实验研究表明,高重量的武器对于破防和使对方后仰时间拖长是非常明显的,这应该是所有高重量武器的通性。 对于屠龙威力的调查,此刀不加幸运时根本威力发挥不出来,当持有幸运3以上的屠龙时,战士PK才能感觉威力大了许多,特别是那刀经常会出现一种压迫式的攻击,也就是所谓的最终审判,即当对方生命值不足你一刀攻击时,你已经出刀,如果不及时飞,就会挂掉,而不是飞掉,此点要仔细看才能发觉,给人感觉是破防。 而且对于烈火雷霆更能发挥威力,其致命伤在攻击频率上,可以使用增加攻击速度的首试来弥补。 雷裂刀: 此刀造型非常独特,属性类似怒斩,大概也怕过高的属性影响职业平衡才仿制怒斩而创造的属性吧。 同样对于刺杀,破击,破盾,半月等技能发挥威力最大。 13-25的攻击力,80的重量,对于威力的发挥比较稳定,同时也具备破防和增加对方仰头时间的持效,更拥有类似屠龙那种压迫式攻击方式,总的来说幸运低的时候威力发挥不出来,一般应该提到幸运3,但是上限的攻击只有25也是和怒斩永运的差距,对于武士的烈火雷霆发挥不是很理想,不过靠型真的不错很有气势,建义手头比较宽裕的朋友准备一把,比怒斩便宜很多,带上个镇神也相差不远。 赤明天帝: 赤明天帝看属性就知道攻击22-28,武器的攻击力无论下限还是上限都是相当惊人的。 换句话说,赤明天帝无论是加幸运还是加诅咒都能发挥出很大杀伤力。 从图片的造型能看出,此刀的样子拿在战士手中一定会很酷。 这把神兵相对来说没有什么特点,不加准确,上限不是很高。 但作为战士至尊武器的天帝剑来说,他的特殊 属性则是很可怕的,其50%的烈火双倍攻击加成是其他职业的噩梦,从而其上下限接近的特点也成为保证烈火攻击力的有力保证。 光芒手镯: 带齐一对光芒手套的话会提高全身的物理防御数值,发挥最大的上限攻击率。 阎罗手镯:防御0~4 阎罗手镯和黑铁头一样并没有传说中的攻击反射属性。 其主要是因为在传世PK中玩家不会因为进攻一个佩带阎罗或是黑帖的人物而被反射致死。 其真正的隐藏属性是:增大自身防御最大值出现几率;减少受到攻击后自身的后仰出现率。 进而,保证攻击上限的发挥。 天魔战甲: 40级的新衣服,和战神盔甲一样具有提升攻击最大值的出现几率。 同时,踏还可以增加佩带者3点的移动速度,中毒恢复提升20%。 黑铁头盔:防御4~5,魔防2~3 减少佩带者受到攻击后的后仰出现率,隐藏属性:全系列防御2~2。 在佩带套装或是自身的防御力达到对方攻击1/3的时候可以干扰对方攻击上限的发挥。 天羽项链:防御0~4,攻击1~8,道术1~8,魔法1~8 这个项链是1.69版最新更新的装备,不用多说,看看它的表面属性就可以知道它是一件不错的装备,但是它真正BT的地方在与它可以提升全身的各种攻击力,而且还有幸运+4的隐藏属性,相信在未来的打宝和PK中会有十分不错的表现。 (二)道士篇 离别钩 男离别,女思诺。 本身具有命中+2 的隐藏属性,不过要穿上幽灵战衣以后才可以发挥出来,而且道术1~4,加上本身比较合适的重量,使得中低级别的道士在佩带之余还可以带上别的名牌装备。 无极棍:攻击8~16,道术3~5 需要精神力25 采自世界之木的树干,混以五行神水得以制成。 外形修长纤细,陪以印有八卦图案的幽灵战衣,更加衬托出道士不俗丹士气息。 此外,本身有着比较高的物理攻击和道术攻击。 它真正的隐藏属性在于:隐藏属性是攻击速度+1,但是使用护身符的威力会随机突增,如果,佩带心灵手镯一对的话,可能才能真正的发挥无机的隐藏属性。 龙纹剑:攻击8~20,道术3~6 剑体修长而轻盈,乌黑中散发出一种摄人心魂的气息。 这个作为道士的定级武器,当然有着很是厉害的隐藏属性:龙纹召唤出来的神兽在升级与体力恢复方面和其他武器召唤出来的相比有着惊人的迅速之处。 而且,它可以随机发挥全身道术的极限,不止在护身符上面有着明显的呈现,施毒,幽灵盾,神圣战甲术上都会因为龙纹剑而突增威力。 倚天剑: 当屠龙刀号令天下至尊神兵时,一柄神剑也悄然蛋生了。 此剑身薄如禅翼却削金如土,通体寒光凛凛,挥剑过后,不沾一滴鲜血。 多少人梦寐以求却又擦肩而过,黄金时代的你将有幸目睹它的神奇。 倚天剑一直是无数道士梦寐以求的武器,5-12道术加之天生就幸运加3,其威力可想而之,是目前所有道士武器不能与之想媲美的。 不算隐藏属性,就从表面属性来看,此神兵的价格拿元宝来购买的话也是天文数字。 拥有天玄一套和倚天剑的道士,其火符加毒的威力不会逊色于一名高魔法师的闪电。 天生的幸运加3不知道能否在狂吃祝福油的情况下变成幸运加10,幸运加10的武器相当于100%发挥最大的攻击力。 拥有倚天剑的玩家将成为服务器中第一的道士,而其隐藏属性则要稍微逊色一点,增加攻击速度30%稍显鸡肋。 泰坦戒指,道术2~6 做为道士的第三戒指(第一天玄,第二天尊),泰坦本身有着提高道术上限出现率的属性。 同样是2个40级的道士,一个带一对泰坦,另一个带一对道5的珍珠戒指,二人用护身符对打,发现珍珠道士的HP狂减,基本是泰坦道士的1。 5倍左右。 心灵手镯,道术1~2,无其他属性。 但是它的道术要求是24点比三眼高2点(三眼道术1~3) 很多人说心灵手镯具有提升护身符攻击力的的属性。 其实心灵手镯在《传奇世界》的前期之对心灵启示有延长显示时间的作用。 除了这个属性之外,带一对灵魂手镯还可以提高全身首饰的道上限出现率,所以看起来戴心灵手镯用护身符的攻击会显得厉害。 幽灵战甲,防御3~6 魔防 3~4 道术 1~4 在佩带同样一对戒指,同样一对手镯的情况下,穿着幽灵战甲,可以将自身上限道术攻击在平日练级中的发挥率提高20%~30%左右。 天师道袍 40级的新衣服,和战神盔甲一样具有提升道术攻击最大值的出现几率。 同时,踏还可以增加佩带者3点的移动速度,中毒恢复提升20%。 (三)法师篇 骨玉,攻击6~12,魔力2~6 骨玉的隐藏属性就是可以延长魔法盾的效果,这个命悬一线的魔法师增加了活命的机会,是比较实用的隐藏属性。 在PK中法师需要不停的跑动,又要争取进攻的时间,同时要不断的给自己加魔法盾,而使用技能就得停下来,极有可能被对方秒杀,尤其是战士,使用骨玉延长了魔法盾的效果,就有更多的时间攻击或逃命。 血饮,攻击3~14,魔法3~5,准确+5 和天羽项链一样,血饮看属性就知道是一件不错的装备了。 在另一方面,血饮的隐藏属性实际上已经是为天下人所共知道的了--延续魔法作用效果,这个属性使的法师在PK中更具威胁性和主动性。 再者,其准确+5的自身属性,很好的解决了法师命中低的问题,使得拥有者几乎可以电电必中,大大增强了法师的实力。 无视魔御,其实就是准确+5的完美表现 魔法权杖 魔杖的杖头挂着2条符,使得魔杖加上了符的隐藏威力。 传奇世界有了狼牙棒魔法1-4,而且升级的狼牙棒1-7已经很普遍了,因此对魔杖已经没有像传奇那样令人眼红了。 不过,很多玩家还不知道其实魔杖有隐藏属性,能够大幅度提高召唤宝宝的成功率。 脆弱的法师野外练级少不了要召唤宝宝保护自己,经常遇到满槽魔法能量都用光了也没有召唤成功的情况,而有了魔杖后的召唤宝宝的成功率会大大增加,省去不少麻烦。 对于后期练习高级召唤术的法师而言,魔杖也不失是一把练技能和练级通用的武器。 生命项链,魔法1~5 准确+1 单看生命准确+1的属性就知道它有提升圣言成功率的功能。 尤其对于1~2级圣言来说,基本只有20%左右的成功率,所以1~2级根本没有发挥的空间,但佩带生命后使用圣言可将成功率提升到40%左右,将近20个百分点! 恶魔铃铛,魔法0~7,命中+2 恶魔铃铛是一件极其神秘的装备,起魔法力为0~7,上限比生命高了2点,足以看出其强大。 虽然下限为0,但其+2的命中完全弥补了上下限相差过大的问题,在加上极品装备发挥完美的特性,恶魔铃铛的作用是相当强大的。 魔魂手镯,魔法0~2 使用魔魂手镯可以忽视对方一部分魔法的防御,在对付佩带了魔法躲避效果的虎齿时,会有明显的表现,一般如果用闪电攻击佩带50%魔法躲避的白色虎齿角色时,两电中一次。 使用魔魂手镯之后,基本上10电,大概可以忽视对方10%的魔法躲避。 霹雳法杖: 1.70魔城最新更新武器中一把,首先要说说霹雳的外观实在是完美,是我们所见过的最漂亮的一把法杖,完全达到了神秘和力量的完美结合,虽然只比骨玉的下限多了1点,光拿在手上都是法师的骄傲。 在另一方面,霹雳的隐藏属性是延续魔法作用效果,这个属性使的法师在PK中更具有威胁性和主动性。 杖如其名,霹雳霹雳,使得佩带着召唤的雷电招招必中,大大增强了法师的实力,无视魔御,其实就是霹雳隐藏属性的完美表现。 嗜魂: 嗜魂只从外表来看也相当于升级的魔杖。 法师的武器攻击基本没用,大家一般只看中魔法的高低和准确。 嗜魂和血钦相比少了5点的准确,魔法2-8也并不是很高,但是大家不要被他的外表所蒙蔽,减少目标魔法躲避几率的属性可不是说着玩的,有了这把终极武器后,40%的魔法躲避虎齿项连也不够看了。 魂珠项链揭密 传说作为魔城最强的法力操纵者炎魔曾在魔王前历史用生命保护龙魂项链,绝不让它流入人间~~遗憾的是,他的誓言被打破了。 越来越多的人类拥有了龙魂项链,并借助神力一次又一次的侵入魔城,于是寄托着更强大力量的魂珠项链悄无声息的来到人间…… 生于乱世的它,承负着平乱的使命,2~8的魔法在上下限都有不错的表现,虽然下限2略显低,但与法师0下限项链相比,2点魔法足够,在一定的程度上增加法师魔法的平均伤害,减少0命中的几率,而8的上限则是非常出色的,虽然没有做到更多的突破,但对于提升法师攻击伤害还是非常有帮助的,尤其对于狂龙紫电这种高等级魔法技能而言,魂珠项链会最大限度的提高该技能的超高伤害几率,两者配合使用鬼哭神嚎,天地动容。 隐藏属性:提高诱惑成功几率 大多使用法师的玩家都有感触,为了提高练级的速度,用诱惑之光招宝宝,经常失败,尤其是诱惑高等级宝宝-铁翼魔,费时费力,很是头疼。 现在我们有了魂珠就不必为此担忧了。 王者至尊 王者之戒的属性官方已经公布,不出之前大多数玩家所料,相当于一枚超级增强版的降妖戒指。 同时,其华丽的造型,独一无二的金色光芒,富贵华丽,光彩夺目,在视觉上绝对具备足够的杀伤力。 而更让人心动的是官方暗示这枚已经近乎无敌的戒指还具有超强的隐藏属性。 那么到底它所具备的隐藏属性是什么呢?让我们来做一个推测和分析。 首先,传世里已经被证实的隐藏属性大概分两类。 第一类:功能的隐藏属性。 包括传送、天地合一、护身、重生、探测、麻痹、技能修炼加快、增加技能。 隐身。 超负重等。 第二类:属性的隐藏属性。 包括幸运值。 PK值、声望值、攻击速度、魔法释放速度、躲避、命中、移动、魔法躲避、毒物躲避、中毒恢复、HP恢复、MP恢复、持续魔法的时间。 另外,未经证实的还包括:提高技能等级。 缩短特定技能的释放间、提高升级武器的成功率等。 我们可以发现,第一类的隐藏属性,已经反映在传世的各类特殊首饰上。 同时,这些首饰随着通天的开放,暴率也大大提高了。 像魔戒和技能项链,已经不再是稀世之物了。 其至包括瞬移戒指,往往一个服务器也能拥有好几个。 所以,王者之戒再具备这类隐藏属性,首先显得重复,其次,也无法给玩家带来惊喜。 那么很显然,王者之戒的隐藏属性应该在第二类隐藏属性之中出现。 经过简单分析,按照王者之戒是三职业共用戒指的原则,以及基本的一些技术常识,我们可以首先去掉一些显然不合适的属性: PK值、声望值、攻击速度、魔法释放速度、命中、移动、MP恢复、持续魔法时间。 我们对这些隐藏属性做一一点评: 幸运值:一般来说10的幸运值是有幸运7的武器和幸运3的项链构成。 起周幸运7的武器是很难得到的。 一般来讲幸运4是一道门槛。 推测:王者之戒拥有幸运+3的隐藏属性。 可能性:40%惊喜度:★★☆☆☆ 躲避:现在躲避的存在是被大大的低估了,24的躲避仍旧躲避不了铁翼魔10%的攻击。 但如果再加上躲避20那就不一样了,一旦王者之戒采用了躲避属性,躲避本身的威力,也绝对不可同日耳语了。 推测:王者之戒拥有躲避+5的隐藏属性。 可能性:10%惊喜度:★★★☆☆ 魔法躲避:目前玩家的魔法躲避一般能达到50%,已经几乎立于不败。 相信在增加再增加魔法躲避的可能性甚微。 推测:王者之戒拥有魔法躲避加30%的隐藏属性。 可能性:10% 惊喜度:★☆☆☆☆ 毒物躲避及中毒恢复:毒物躲避对于低等级玩家来说有一定的意义。 但对于拥有王者之戒的玩家,我像在怎么级数也到42了吧,无论什么职业,都已经到了不是很怕毒物的年龄了,呵呵推测:王者之戒拥有毒物躲避加30%同时中毒恢复加30%的隐藏属性。 可能性:10% 惊喜度:★☆☆☆☆ HP恢复:少量的HP恢复比率几乎对玩家起不到太大的作用。 而过高的比率很显然对战士有力,所以,也并非一个完全平衡的度量。 推测:王者之戒拥有HP恢复提高50%的隐藏属性可能度:30% 惊喜度:★★☆☆☆ 提高技能等级未经证实的隐藏属性:对三职业都是公平的,将所有技能全部提高到4级。 人物能力得到大幅度增加,符合“王者”的称号。 推测:王者之戒拥有将所有技能提高到4级的隐藏属性。 可能性:20% 惊喜度:★★★★★ 缩短特定魔法的释放时间隔:同样未经证实,同样很引人注目。 不过实现起来应该有一定难度。 同时,选择分别增加三职业的哪些技能也是一件麻烦事。 比起全面提高技能等级来,似乎优点费力不讨好。 推测:王者之戒拥有将特定魔法的释放间隔缩短的隐藏属性。 可能性:20% 惊喜度:★★★☆☆ 提高升级武器的成功率:提高多少?这是个问题。 如果一般的武器,“王者之戒”的主人想必是有足够的财力取购买的。 他需要升级的,或者仅仅是龙文裁决级以上的兵器。 而这些兵器,哪怕失败一次,也足以让人痛心疾首。 推测:王者之戒拥有将升级武器成功率提高50%的隐藏属性。 可能性:20% 惊喜度:★★★☆☆ 神恩项链属性揭密 神恩项链神秘的属性使它成为成为所有传世勇士梦寐以求的极品,与铁血魔王有着莫大的关系,要获得只有深入魔城核心。 神恩项链的外形虽与镇神项链相同,但4~7攻击在目前所有项链首饰中占据了首位,对于战士这样需要攻击上限来提高伤害,又需要下限攻击保证攻击平衡的职业而言,使最适合不过的装备。 7的攻击上限已经使极限,目前项链所能做到的极品了,可以很好的提升攻击伤害,尤其利于烈火剑法的发挥。 而4的攻击下限在项链中也是非常少见的,因为项链一般使提高上限专用,而神恩在上限达到7的情况西下又增加了4的下限,两者和达到了11,最大限度的提高了战士的整体攻击力。 神恩项链还增加2点命中和1点躲避,极大提高了战士的攻击效率,实用性非常强。 隐藏属性: 1、提高刺杀伤害 多数用过神恩项链的玩家除了能体会到佩戴该神饰时均衡的攻击力,更有感触的是佩戴时使用刺杀技能所造成的超高伤害效果。 2、提高物理伤害回避 除了提高刺杀伤害以外,还能提高物理伤害和回避率,与白色虎齿不同,神恩显示躲避增加1,并不是显示百分比的,这表明神恩项链所增加的物理回避时很高的,佩戴该首饰时闯逆魔,踏死水都游刃有余,可以说有了神恩项链后,不管是PK还是练级,都有很大的发挥余地。 通灵项链属性揭密 通灵项链和魂珠,神恩一样,铁血深处也藏有,传说曾出现过。 道士们的最终梦想就是从魔王手中夺取人类最宝贵的财富。 虽然道术和如意项链一样都是3~5,但融合了魔法躲避20%以及+2的幸运,这么好的属性并非天玄和如意能匹敌的。 它不仅拥有如意的魔法躲避而且拥有天玄的幸运,结合了两者优点的通灵并不是1+1=2这么简单的效果。 魔法躲避是道士和法师PK的重要法宝之一,本身魔御就高的道士加上一定的魔法躲避可以让法师头疼不已,可是以往的项链往往在拥有魔法躲避属性的同时没有附带太高的道术,让道士无法发挥很高的攻击往往只能和法师打消耗战,现在有了通灵,3~6的高道术以及幸运+2的属性让道士可以充分发挥自身高道的特点,无论是火符还是毒咒,都可以稳定发挥自己的攻击力,迅速解决战斗。 隐藏属性: 1、减少死亡后暴装备的几率 传说通灵项链拥有神奇的“祈福”功能,所谓的祈福就是在佩戴通灵项链的情况下,可以大大减少死亡后暴出身上装备的几率。 2、增加道术辅助技能 往往道士装备的隐藏属性都是增加道术攻击的,例如火符,毒咒等等,而通灵项链则与此不同,它的另一隐藏属性是大大延长道士辅助技能的时间,以神圣战甲术为例,全身道术相同,使用通灵和不使用通灵后放出神圣战甲术的延长时间分别是124和160秒,这同样适用与幽灵盾和隐身术的技能。 可别小看了这些辅助技能,有了这些技能的帮助,不管是PK还是打BOSS,通灵项链的出现都可以让你轻松许多。 其他物品的隐藏属性 我就来说说吧 普通物品(我只将我记得的物品罗列出来) 珊瑚戒指 刺杀加速 龙戒 稳定攻击 力量戒指 容易发挥最大攻击 猛士手镯 稳定攻击 容易破防 绿色项链 容易发挥最大攻击 圣战每一样基本上都是+发挥最高攻击的 不多说 神武的隐藏大家都知道 白金戒指 稳定道术 心灵手镯 道符攻击+快(不信可以试试) 太谈戒指 发挥最大道术 三眼手镯 延长防御性魔法时间 灵魂项链 稳定道术 天尊也是为了发挥最到道术存在 天玄大家都知道 红宝石戒指 延长魔法盾时间 碧落戒指 增加魔法攻击命中几率 龙鳞手镯 稳定魔法攻击 恶魔铃铛 增加诱惑之光成功的几率 具体表现为 诱惑怪物时间比别人短 法神也是为了发挥最大魔法存在 幻魔都知道 接下来是武器 这个可能大部分人都不知道 魔杖 银蛇 连于 都没有隐藏属性 都是从28级武器开始有的 无机 延长防御魔法时间 神圣+5 表现为 神圣战甲术 幽灵盾比一般时间长 召唤出来的宝宝血比龙纹召唤出来的宝宝血多 防高点 龙纹 增加攻击性魔法的发挥最高上限 神圣+3 表现为 火符威力比无机大 召唤出来的宝宝攻击比无机召唤出来的宝宝高 逍遥无机扇 这个本人没的 没有做过确实的证明 所以不能不负责任的乱告诉大家 不过确切的是 神圣+5 井中月 攻击平均 破防 在同样用 裁决的情况下 裁决攻击没有菜刀稳定 裁决 发挥最大攻击 适用于追求高攻的武士 命运 这里不提了 因为仿冒品在传世取消了 没有的到证明 而合成的命运并不是那一把仿冒品的命运 所以 无从判断 骨玉 延长防御魔法时间 如 魔法盾 风影盾 血饮 嗜血 效果叠加 以及 诱惑之光成功率高 体现在 冰咆哮 冰旋风 等攻击魔法上 当然 以上的评比是在相对平均的环境下 如果你非要拿 道术25跟35的比 攻击35的跟45的比 魔法 25跟35 的比 我也没的办法 是不是? 大家这下知道打什么怪用什么武器了吧 很明显的 比如你电蛇的时候跟你电僵尸的时候就能感觉出来 蛇=生系的 如果你要电5下 那么 僵尸=不死系的 就只要3下就搞定了 可以去试试看哈 我说的对不对. 传奇世界》实践霹雳的隐藏属性 使用霹雳快个月的感觉, 第一:拉风啊!~记得我上次第一次拿霹雳在心魔打怪的时候,很多人在我面前跑过去了又跑回来看!还在叫,快看霹雳!~~~感觉不错哦!~ 第二:回血回蓝比用其他武器要快的多!~以前没拿霹雳的时候,穿的普通恶魔,法神套,普通谷雨,和天套强化道士在8层打黑马,打几个就要等恢复蓝,要不然药不够打的!~或者说打出来的药不够用的!~拿了霹雳以后,2个人其他装备还是和以前一样,就可以在魔8打黑马不停的打,打上一晚上!~8层右边最里面的方块和上面一点的方块,2个地方20分钟刷12只左右的黑马,没拿霹雳的时候只打最里面的8只都来不及打。 拿了霹雳以后连外面的那个经常刷魔王的那个方块的4只黑马都打了,还不够打!~ 就这2点拉!~经常用霹雳的感觉霹雳还有其他什么好的地方来说一下!~本人上线时间少,基本都挂机,就周末上线魔8去打黑马,所以对于霹雳PK有什么好处就不知道了!~ 这里鄙视那些没霹雳就说霹雳不好的人。 也鄙视那些有霹雳放仓库只用来绚的人传奇世界 全极品首饰3隐藏属性终极指南 以前也看过不少帖子是讲首饰的属性的。 但是都觉得不够权威,有很多都是误导。 下面我们来看看: 战士篇: 龙戒指(攻击0-5,需要攻击37)传闻龙戒是用传说中的BOSS--暗之触龙神身上的某个部分做成。 颜色金黄,里面灌注了它死后还未凝结的血液。 效果:更好发挥攻击的稳定性,一定程度提高攻击上限发动几率。 力量戒指(攻击0-6,需要攻击46)传闻力量戒指是大陆某个珠宝商的传家之宝。 几度掀起腥风血雨。 效果:最大限度提高全身装备的最大攻击里,对烈火的辅助性强。 带它容易打出烈火的高攻值。 骑士手镯(攻击2-2,需要攻击37)据说是一位英雄的幸运宝物。 征战四方都带着它。 效果:加强攻击下限的同时,达到一定程度的破防。 对付逆魔这种血很硬的怪,效果明显。 阎罗手套(防御0-4,需要等级30)一般武士不敢带的东西。 因为非常重,当然也异常坚固。 效果:10‰攻击反弹。 黑铁头盔(防御4-5,魔御2-3,需要攻击46)非常厉害的东西。 样子也非常帅。 效果:隐含基本防御2-2,怎么斫饽兀恳簿褪撬担 词顾 级 挥蟹⒒映龇烙 舷蓿 钌僖材鼙Vっ渴泵靠谭⒒?-2的基本防御。 比较厉害啊。 绿色项链(攻击2-5,需要攻击39)很久以前,一位英雄战士在远征前将它送给情人,然而英雄一去不复反。 情人终日以泪洗面,让项链变成了绿色。 效果:比较厉害的,能增加对方中刀后的硬直时间。 PK的话,会很强哦。 道士篇: 铂金戒指(道术0-4,需要道术17)效果:微弱的加强符的威力,隐含1-2的防御) 泰坦戒指(道术2-6,需要道术24)传闻是神器之一。 效果:大大加强道术攻击力,宠物威力加强不少) 三眼手镯(防御1-1,道术1-3,需要道术22)闻是后人为了纪念三英雄而打造出来的,镶嵌有3颗璀璨饿宝石,非常漂亮。 效果:辅助性法术的持续时间得到延长,隐含基本防御0-2。 心灵手镯(道术1-2,需要道术24)迷一样的饰品,没有人知道它的来源。 效果:符的威力提升,PK时特别明显。 隐含攻击速度+1。 天珠项链(道术1-5,需要道术22)被诅咒的神器。 效果:破魔,即,能较大的破坏对手的魔法防御,并且打怪时带它很容易大爆,当然,带着它,挂的话你也很容易大爆。 不信去试参考资料:
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(A)日常赚钱方法: 赚钱方法一: 师门任务,自己师傅领取。 每天前20个师门任务都不可丢弃。 69之前,只要多熟悉下各村所卖物品,然后就每天可以固定赚个10w吧,起码买药钱有了对吧?40-69是一个新的档次,有很多人认为这个档次的师门不好做,选择了在39的时候不升级,累计经验和钱,这是错误的,因为39和40不是一个档次,只要看一下39的最后一个任务经验才7000多,而40的时候最后一个任务经验有多就可以知道钱和经验都翻了几翻,所以建议大家都升了40。 40-69的任务主要是是巡逻(会出群法怪,首先大家要杀它),买东西(0-30的装备和药),抓宠(抓宠最好带上高伤害的暗器,打掉些血再抓,容易点)。 赚钱方法二: 抓鬼任务,地府判官领取。 自己组队,或者加别人的(建议自己组,10次后肯定得到一装备。 游戏前期,装备的价格不菲)每次打完鬼,都可以得到一些经验和钱,没蓝了回酒店补,不过500而已……40级的人组队去抓贵,每抓一个可以得3000-6000的钱,10个为一轮,队长100%的装备,队员有20%的几率的装备。 赚钱方法三: 挖宝任务,长安酒店小二领取。 我就经常去挖宝,基本上,我杀过强盗200次,挖宝20次。 得到了定魂珠、露水、技能书什么的,还有一堆矿石和书。 也许是运气不太好吧。 最后卖了60万罢了!现在金66的市场也很混乱,一般可以卖15w!这个里头挖宝放妖的可能性好小,得东西得几率还是蛮大的!就是强盗掉宝图的几率不大!当然就算没打到东西,每次固定还能得到2000左右的金钱,绝对不会亏对么? 赚钱方法四: 运镖任务,长安镖局的郑镖头:这个只需要对路线熟悉,有个物理强宠物,就可以了,满轻松的,有时间就多跑几次,还有机会得到阵书。 卖个几十万……没钱花,就做他吧……现在阵书市场出现混乱现象,价格拉高太多,有阵的看清楚价格马上抛掉,因为现在的价格是不合理的,是炒上去的。 赚钱方法五:杀星,高等级的组队去杀星,钱和经验都得和装备。 赚钱方法六:封妖,组队去封妖,成功后可以得到3000左右的钱还有可能出宝石。 赚钱方法七:高等级的可以帮低等级的去打剧情,可以商量好,包过要给多少钱。 赚钱方法八:商人,加入帮派,40级以下的商人,可以拿2w本金,任务5w交票,可以得经验和10%的钱;40-60的本金4w,任务10w交票,可以得经验和10%的钱。 (B)赚钱方法之技能篇: 一、打造武器赚钱: 打造简单来说,就是通过武器制造指南与同等级的矿石进行合成来打造出一些武器,卖给玩家获得利润。 这些可能大家都明白,我只需要说一些新人不是很了解的东西,1,技能的学习,长安驿站传送到地府驿站那里,右上走,请先准备好一只大蝙蝠与一些经验和金钱(金钱在银行里无效)然后和黑山老妖对话几次。 即可学习到练金术(作用提高打造武器装备的能力)然后再回来到钱庄的旁边的房子,与紫衣盗交谈。 学习打造技能。 即可进行打造。 那么需要提醒的是,打造是有熟练度的。 你要清楚一点,打造出来的物品,往往要比打怪物的要好上很多……例如我70级的项链,没有镶嵌任务宝石,灵力即可达到89。 我想80、90正常怪物掉落的项链所加的属性都没这个好吧,那么,能卖不了好价钱么? 二、缝裁技能赚钱: 这个技能说实话,要比打造强,毕竟防御装备没有职业限制,不象你做出剑只能卖人族的限制。 也就是说,他的购买群体,比武器要大很多,同样,他的技能学习点在紫衣盗那里。 其他一些相关的东西,参考上文,唯一值得注意的一点就是,紫衣盗那里只能学习到40的技能就到上限了,所以你如果把这些技能当作职业的话,请加入那些发展这些打造,缝裁之类技能为目的的帮会,这样你才有技能学习到更高的技能…… 三、烹饪技能赚钱: 游戏的初期,每个游戏id都可以利用技能里的烹饪按钮,来制造包子。 10活力1个包子。 如果你不去学习烹饪的话,我只能说你是个傻瓜……(生气ing)因为那样算算,亏大了。 包子一个,价值150¥(酒楼有售)而烹饪技能达到45的话,即可做出长寿面,一个前期卖三万绝对不是问题,就算没错出来,做出烤鸭,臭豆腐,翡翠豆腐其他别的,也比这个什么包子所能加的血多,而且还能靠翡翠豆腐,佛跳墙来给自己练级的时候加魔。 其中节省,不言而寓。 当然65级的烹饪技能,更能做出百味酒,蛇胆酒,醉生梦死之类的任务物品,更是不愁销路,高级别加高级技能一天的活力点数,赚20-30w,真是轻松之极……当然,同样,由于网易限制了黑山老妖与紫衣盗那里可学习的技能上限,那么只能靠你加入个合适的帮会来学习这些技能了。 同样需要注意的一点,这些需要活力才能制造的职业,请你学习加活力上限的技能,还有就是等级越高,所能提高的活力上限越大,恢复活力也就越快…… 四、制药技能赚钱: 有一点肯定,那就是绝对不会亏。 我制药技能好像也就是30-40左右,经常没事带新人到大雁塔,或者练宠物收集一些2级药材,又或干脆到建业那里买上1500一个的血茶花来做药……基本上,两个血茶花加上两个1级佛手我们自己去商店买的话,价值是3160。 那么如果不成功,做出来的是金创药。 一个卖3500,当然我们不可能靠这个赚钱,这个只是不亏本的做法,一般大概五次练药,基本上会出一个东西,例如金香玉,浑元丹、小还丹、九转回魂丹,佛光舍利子等等,这些药,基本上就是自己的主要利润来源了,基本上一天运气差点的话10来万,好点20多万,是没有问题的…… (C) 剧情技能赚钱法 古董鉴定前期有点用,但是我不推荐。 因为就算到10级,花费了20点剧情点,也就是便宜到了10w,金柳露也不过10w买到,而后期,金柳露从别人手里买来的话,也不过才10w而已,比较垃圾的技能……实话说。 那么比较好的是,仙灵商店,可以学习到2级。 这样一可以买包子,战斗练级时候,别人需要,稍微贵点卖给他,他肯定愿意的,二2级的仙灵,就有棋子卖了。 学完仙灵,可以先靠卖空棋子赚点钱了,再继续做剧情任务赚技能点,然后学画棋子的技能,奇门遁甲,三级的时候就可以画长安了。 卖一些酒店,驿站,镖局棋来赚钱了,开几个小号。 这利润……(哎,我都不想说了) 其他一个技能叫妙手空空,很多帖子都已经说过,可以到大雁塔,或者其他低级怪精灵身上偷金柳露了,这里就不多说了。 但是偶不推荐大家学,偶的经验告诉偶这个技能比较垃圾!自己独练,几乎遇不到精灵!与人组队,大家见到精灵都是一回合秒杀,你的速度如果不是非常快,根本就没有机会出手。 就算速度快出手了,也根本偷不到!偶偷过几次精灵(哪儿的都有,包括塔),没有一次偷到,偷过n次头领,偷到两次,最多的一次得到100+的钱,和耗费的魔法完全不成正比,所以不建议大家学习妙手空空!虽然很多人发贴都说妙手空空可以偷到很多好东西,我想他们大约说得是内测,“公厕”以后,妙手空空已经成为了最垃圾的技能!) (D)奸商之赚钱法门 真累啊,开始写的时候,是睡不着才写,写了几个帖子,开始狂困了事先声明,奸商不是叫你骗人,而是让你识货,从一些菜菜手里,收购一些有升值价值的物品……94b4ff47c52ae3a2 说几个例子,我想大家就明白了。 今天上线,看见一人卖一垃圾项链,别的不高,当时只是耐久不错,才卖1w,我看了之后,直接买下,转手卖给装备收购人……得钱1.5w……这样明白了么?这个叫起码要知道一些物品的真正低价。 其他就是是关于物品的升值空间,经常有人把一些比较好的阵,如地截阵,或者其他什么的,只是卖个普通阵的价钱。 那么你对这个有一些了解的话,你就会清楚,防御型的阵,在高手眼力,绝对是能卖上好价钱的。 关于宝石,光芒石、月亮石、黑宝石、舍利子、红宝石、等等,一开始6000的话,你赶紧建个小号狂买吧,能买多少是多少,后期这些东西,价值是三万。 开头说的识货,这里我们就要了解一些关于武器装备带特技,或者属性特别高的装备武器,觉得价格还可以的话,就买下来吧,多点耐心,卖给识货的如何? (E)另类赚钱任务 以下是一些比较另类的赚钱方法。 1、帮贡换钱:入了帮派的人可以拿帮派贡献换钱,最高可以调到1点换2000两,最低1点换100两,看你们帮派是如何调的。 (新人推荐) 2、抓宠物:在我比较高级别了以后,我喜欢练级完毕,想睡觉的时候,身上带一些洞明草,到风7抓一些高级宠物,最好是芙蓉,因为比较有销路野生的也不怕,一只卖个三四万,反正我每次起床,野芙蓉们早就光了……因为芙蓉毕竟不是70-80就可以去抓的到的,3-4万对于70级就能拥有的玩家来说,他该感觉到很幸福了。 对么?而我们自己抓到属性比较好的,技能比较多的,我强烈建议,去偷,去买金柳露来洗,就算不好,0级的芙蓉卖12w,多的是人要,不亏本……而好技能,好属性的芙蓉,天价可言。 赚个几十万,那不是小菜么……其他高级宠物,也可以参照次法。 3、送信:这个任务没有意思,就是长安的王夫人接任务然后送信或是收钱等,然后才得那么一点钱,还不到500,这个任务不累计的。 (新人推荐) 4、卖血:布店和打铁店的帮忙任务,帮一次忙要用掉一半的血和40的体力,要做这个任务要求一定是满血,差一点都不行,体力恢复时间为一分钟一点,血不满就吃包子。 一次得到3000,外加一点熟练度!补充的是:铁匠哪里钱才2500,如果不是为了以后打造,而是专为了赚钱,还是去缝纫好点。 (新人推荐) 5、花香香任务:就是抓宠,一轮10个,10-20的抓的是强盗,山贼,赌徒,巨蛙。 大海龟等。 第一个宠价格是900,以后每个加500,最后一个好象是4800。 20级开始-30抓的对象多了老虎和熊,第一个宠的价格升到1300,也是每个加500,一共10个。 只有连续做才有加成,如果断线,或是时间到没有完成的话就要从第一个算起!抓宠时间估计是1个小时。 (新人推荐) 6、练小号卖ff:现在ff价格在1个450,成本为1个50以内。 (新人推荐) 7、做图鉴:地府和大唐的人可以做图鉴卖钱,利润可嘉!
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