单人游戏
章节 1:幸存者
解锁角色:里昂·S·肯尼迪、海伦娜·哈珀敌人:僵尸、巨型僵尸、舔食者关键物品:钥匙卡、无线电主要目标:逃离大学章节 2:追捕
解锁角色:克里斯·雷德菲尔德、皮尔斯·尼凡斯敌人:僵尸、毒气僵尸、猎杀者关键物品:狙击步枪、火箭筒主要目标:追捕杰克·穆勒章节 3:叛乱
解锁角色:吉尔·瓦伦蒂安、帕克·鲁西敌人:僵尸、丧心病狂的幸存者、变异体关键物品:火焰喷射器、电磁脉冲枪主要目标:消灭 C-Virus 病毒章节 4:混乱
解锁角色:艾达·王、西蒙斯敌人:僵尸、暴君、 Nemesis关键物品:手枪、散弹枪主要目标:拯救阿什莉·格拉汉姆章节 5:报应
解锁角色:里昂·S·肯尼迪、海伦娜·哈珀、克里斯·雷德菲尔德、皮尔斯·尼凡斯、吉尔·瓦伦蒂安、帕克·鲁西敌人:僵尸、巨型僵尸、暴君、 Nemesis、最终 Boss关键物品:所有武器和装备主要目标:阻止 C-Virus 病毒扩散多人游戏
合作模式
敌人:僵尸、变异体、Boss合作目标:完成章节并生存解锁角色:所有单人游戏角色可选模式:战役、突袭、幸存者对抗模式
生化危机6——白金攻略(附主角脸模照片)
一、概述《生化危机6》难度基本和《生化危机5》相当,中下难度,只是耗日持久,楼主我花了58个小时。 很多工作如果求快的话,需要在痛苦的重复中完成,Mad Skillz是所有成就/奖杯中最令人头疼的,倒不是因为它难,而是因为耗时。 Leave it to the Pro相比之下并不难,而且相对来说算是个愉快的成就,毕竟不是PRO难度全S评价,所以随便怎么死,过关就OK。 全部成就/奖杯都可以线下拿到,但是强烈推荐找个好基友,可以大大提高效率,更重要的是在简单重复刷经验的过程中,可以找个人聊天的人。 最速全成就一上来可以直接PRO难度,最好是你有个好基友,而且他/她已经通关了,熟悉流程,这样可以免去很多不必要的战斗,NPC同伴经常会拖后腿卷入不必要的战斗,还有一点,BOSS战NPC同伴是不会帮上什么忙的,他们唯一的用处就是帮你加血(Field Medic、战地医生技能)。 直接开始PRO难度推荐选Helena、Chris、Jake三人,Helena有个Stuntman成就/奖杯,并且第五章BOSS战有段时间是打酱油,比Leon来得轻松,Chris有个Flying Ace成就/奖杯需要玩通第四章,Jake也有个Hard Choice成就/奖杯,至于Piers和Sherry的专属武器成就/奖杯,随便选一章,花个几分钟就可以搞定。 同时在这过程中还要兼顾蓝色徽章的收集。 个人是玩了两遍,第一遍看剧情,和基友玩的(他已经通关,一直不停给我剧透_),自己跟着直觉走,在基友的提醒下收了一些成就/奖杯,第二遍单人玩,扫完全部漏下来的成就/奖杯。 二、必然取得的成就/奖杯 25个全部是剧情或者难度成就/奖杯,按照某一个难度通关即可拿齐,PRO难度通关将覆盖全部难度的成就。 PRO难度的建议:第一、无限子弹不影响取得成就,可以装备,具体方法是购买相应的无限子弹技能,装备后,在建立游戏的时候INFINITE AMMO那里设立为ALLOW就行了。 但是无限子弹基本上用处不大,除非是要赶路,慢慢打的话配合一些技能路上子弹是够的,麦林枪是首选,但僵直时间长,对BOSS战要注意取消僵直的方法(十字键切换武器),因人而异,有玩家是坚决不用无限子弹的。 第二、推荐技能Field Medic(单机的话强烈推荐,NPC救你时会给你加血)、Firearm(武器攻击力增加),根据敌人的特性选择zombie killer或者Javo killer,如Leon篇就可以选择zombie killer,Item drop increase本人试验过,不装没多大影响,可以选择装备,仅供参考,毕竟,技能设定好了有8种组合,并且在游戏中可以按主菜单更换。 第三、PRO难度基本上杂兵不掉血,也很难捡到血,单机的话Field Medic是很管用的,装备后你基本都可以不带血了。 第四、PRO难度下,敌人攻击频繁,躺在地上的敌人比站着的更有威胁,他们趋向于朝玩家飞扑过来,要小心。 三、可能错过的成就/奖杯 10+5=15个第一、战斗相关 10个Zombie Massacre,干掉500个Zombie,正常玩的话,基本上通关之前就解。 Javo Genocide,干掉500个Javo,正常玩的话,基本上通关之前就解。 B.O.W.s Are Ugly,干掉100个茧里面出来的敌人,通关可能解不了,参考下文的Mad Skillz刷经验那部分。 Silent Killer,潜行干掉5个敌人。 Give a Little Push,从高处推10个敌人,Chris篇第一章的这个场景(试玩版也有,好像是一开始),可以华丽地上去推下敌人,推完过后Restart(前面的场景刚好是save点),重复10次,过程中顺便会把Silent Killer一起解了。 Lifesaver,救搭档10次,推荐找个基友解,因为NPC搭档太牛了,各种翻滚,找机会救他不容易,单机的话推荐Leon篇解,敌人没有枪,喜欢抓人,他被围着的时候就是你解成就/奖杯的机会,记得是按B/O键救。 Finish What You Start,搭档被抓着的时候,按住B/O键,并且累计干掉十个敌人后解,在Records的Weapons可以看离目标还有多少个。 Bob and Weave,连续反击三个敌人,注意佣兵模式下只能是三个拿武器的敌人(楼主亲身试过),空手的不行,推荐佣兵模式。 如果确实有问题,参考这么做:当敌人快攻击的时候,举枪-马上放下-狂按反击键,此原理利用的是举枪放下那小段无输入判定的时间,不至于在反击前输出攻击。 Down, Not Out,即死状态下干掉敌人,并且自动复苏,在Ada篇非常容易达成。 Weapons Master,所有武器干掉10个敌人,不算体术,在Records的Weapons里可以看杀敌数,小刀、电棍算,闪光弹和火箭不算,很多武器是专属武器,选那个角色随便打一会就行了。
生化危机6游戏攻略
各位玩家小伙伴们好呀~上回书我们说到,克里斯和伊娃的可以(克里斯的克,伊娃的伊)双侠组合把万年老反派威斯克威哥干掉了,由此也拉开了生化危机系列后三上真司时代的序幕。 我们书接上文,本期来聊聊《生化危机6》的那些事。 《生化危机6》的核心系统依然沿用前作,游戏采用越肩视角、动作+射击的战斗体系、双人公关的搭档系统,可以说,《生化危机6》接过了四代的衣钵,吸收了五代的精华而摒弃了糟粕,再加上自身的革新。 所以可以说《生化危机6》是集大家之所长的一作,加上四代五代和七代的大变革,这三部作品也可以算作自称体系的一部系列内的三部曲。 《生化危机6》破天荒的把多故事线玩出了花,4条主线共同交织讲述一个故事,而且每条战线具有各自的风格与特色,加上内容分量十足,可谓诚意满满。 《生化危机6》中的4条线为:李昂与哈莲娜的美国高橡树市之旅恐怖感强,有一种玩生化危机1234的感觉,尤其是墓地和地下关卡,恐惧感由内而生;杰克(威斯克私生子)与雪莉(威廉女儿)的逃亡冒险动作与冒险风格更种,爬雪山过草地,军用直升机空中大战b.o.w,非常刺激;克里斯与皮尔斯的香港之路现代感十足,有一种军事行动的感觉,香港闹市中与生物兵器交战,港片的味道也飘散出来;艾达的间谍之路属于隐秘行动类的间谍行动,秘密潜入、一击必杀的快感酣畅淋漓。 《生化危机6》的四条支线故事合在一起会串起来一条主线故事,而且四条线内的会有其他线角色穿插参与,如克里斯线中会遇到李昂,李昂线中会遇到艾达王,杰克线会遇到克里斯等等,4条线纠缠到一起,光是理清四条线互补之后究竟讲出了一个什么样的核心主线故事就已经相当有乐趣了,更不要说整个故事确实有趣,所以游戏的故事特别有意思。 《生化危机6》的玩法在前作的基础上进行了优化,队友更加聪明,也开始使用体术而不像弹药浪费狂魔伊娃那样分分钟把子弹给你打光还得你去救援。 尤其是回归4代风格的李昂海莲娜线,超高难度下弹药资源紧张,如何管理与分配资源是玩家需要考虑的重要因素,而比伊娃更聪明的海莲娜无意是一个好搭档好帮手。 此外,《生化危机6》中还出现了很多新型丧尸,带着京剧脸谱脑袋开花的普通丧尸更加聪明更有挑战性,出现在克里斯篇和杰克篇的巨大生化兵器气势十足,最终boss西蒙斯的多段形态变化令人印象深刻。 《生化危机6》在战斗方面确实拿出了新意。 不过可惜的是,《生化危机6》并没有抓住大部分玩家们的心,真正能懂《生化危机6》好的玩家属于少数派,只有少数生化危机系列核心玩家,只有懂生化危机系列历代游戏相关内容,懂生化危机背景设定,懂生化危机历代故事,懂生化危机角色关系,懂生化危机病毒与丧尸设定等等的玩家玩才能品出《生化危机6》的秒处,但这类玩家毕竟是少数,大多数玩家只看游戏杀的过不过瘾,美女小姐姐胸大不大、腿长不长,自己会不会被恶心的丧尸吓到等等的普通玩家才是大多数。 所以,制作人小林裕幸的开发思路过于照顾核心玩家,这就导致在2012年发售的《生化危机6》在商业上并不算成功,而这也让续作《生化危机7》的上市被推迟了好几年,整个生化危机系列也陷入了僵局,续作迟迟不见面貌。 不过2015年,小岛秀夫实验性质的作品《寂静岭PT》横空出世,拯救《生化危机》系列全靠同行科乐美的作死,不久后小岛秀夫与科乐美闹掰出走,《寂静岭PT》项目也就此流产。 卡普空看到了玩家们对《寂静岭PT》清一色的正向反应之后抱起了企鹅毛绒玩具邪魅一笑:游戏人的抄,能叫抄吗?!抄丫的!2017年,短短两年时间,让5年都没有音讯的生化危机正统续作华丽转身,《生化危机7》抄的确实有水平,卡普空日系动作游戏大厂的功力不是白叫的,被《寂静岭PT》点拨的《生化危机7》取得了市场口碑双丰收,而科乐美想必看着《生化危机7》既有玛尼又有赞誉,又眼红是又后悔呀。 关于《生化危机7》的故事我们下期聊,还没关注的小伙伴关注一波,我们下期见啦~下期也是整个聊《生化危机》系列的收官一期,我们下期就来聊一聊不死王老汉一家的乡村传说!
生化危机6游戏:全面解读、攻略和评测
生化危机6游戏简介《{生化危机6}》是由{卡普空}制作并发行的一款第三人称射击类游戏,是《生化危机》系列的第六部作品。 游戏于{2012}年发行,支持单人和多人合作模式,玩家需要在不同场景中对抗各种生化怪物,以解开游戏中的谜团。 生化危机6游戏剧情《{生化危机6}》的故事设定在{2032}年,全球的生化恐怖突然升级,各地爆发了大规模的生化灾难。 玩家将扮演多位角色,包括{克里斯·雷德菲尔德}、{莱昂·S·肯尼迪}等,他们将穿梭于不同的地点,与各类生化怪物和敌人展开激烈的战斗,同时揭露背后的阴谋。 生化危机6游戏玩法《{生化危机6}》采用了流畅的第三人称射击玩法,玩家可以在游戏中自由切换角色进行游戏。 游戏中还加入了丰富多样的武器装备和技能系统,玩家可根据实际情况选择合适的战术进行游戏,另外,游戏还支持联机合作模式,玩家可以和朋友一起体验游戏的多人模式,深度体验生化危机的世界观。 生化危机6游戏评价《{生化危机6}》在发行后收到了褒贬不一的评价。 一些玩家和评论家认为游戏的画面精美、剧情跌宕起伏、多样的玩法模式给玩家带来了全新的游戏体验。 但也有部分玩家批评游戏的剧情铺垫不足、游戏内容略显单调。 总的来说,《生化危机6》作为《生化危机》系列的经典续作,无疑带给了玩家耳目一新的游戏感受。 生化危机6游戏攻略针对游戏中的各种战斗、谜题和Boss战,有些技巧和方法是非常实用的。 例如,在与生化怪物的战斗中,可以通过瞄准怪物的弱点来提高伤害,避免浪费弹药。 在解谜中,要善于观察环境,结合线索和道具,灵活运用。 此外,多人合作时的配合和沟通也是取得胜利的关键。 结语总的来说,《{生化危机6}》作为一款全面而深度的第三人称射击游戏,无疑给玩家带来了丰富的游戏体验。 在探索剧情、体验多人合作、挑战各种战斗时,都能感受到这款游戏的精彩之处。 对于热爱生化题材、喜欢团队合作的玩家来说,这款游戏值得一试。 感谢您阅读本文,希望通过这篇文章可以帮助您更好地了解《生化危机6》游戏,为您的游戏体验提供一些帮助。
标签: 6 生化危机 多人游戏 单人 所有模式和难度等级的综合攻略
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