在《星际争霸》系列游戏中,虫族以其强大的群体作战能力、快速繁殖和适应性强而闻名。作为一个虫族的玩家,你需要了解虫族的独特机制和策略,才能在战场上取得胜利。
虫族的独特机制
1. 孵化场
孵化场是虫族的关键建筑,它不仅可以生产单位,还可以孵化新的孵化场。这意味着虫族可以快速扩张基地,并建立强有力的经济。
2. 虫洞
虫洞是虫族的独特交通工具,它可以瞬间将单位从一个地点传送至另一个地点。这让你可以快速增援部队或发动突袭。
3. 爬行者
爬行者是虫族的侦察单位,它可以快速移动并发现敌人的位置。这让你可以提早获得情报,并调整你的策略。
4. 虫后
虫后是虫族的女皇,它可以产卵并为单位提供能量。虫后的能量储备还可以用于施放技能,如治愈或寄生。
虫族的策略
1. 快速扩张
虫族拥有游戏中最强的扩张能力。在早期游戏中,专注于生产孵化场并孵化新的孵化场。这将为你提供充足的资源和单位来对抗敌人。
2. 群殴战术
虫族擅长群体作战。利用低价的 zergling 和蟑螂,用数量优势淹没敌人。同时,使用暴徒和虫后提供增益和支援。
3. 突袭和骚扰
虫洞使虫族能够快速发动突袭。使用跳虫和蟑螂突袭敌人的基地,摧毁他们的建筑物和单位。这将迫使敌人分散兵力,并扰乱他们的经济。
4. 空中优势
虽然虫族主要依赖地面部队,但它们也拥有强大的空中力量。互利共生体和蟑螂宿主可以对付敌人的空军。女王也可以用寄生技能将敌人的空中单位转化为自己的单位。
5. 适应性强
虫族可以快速适应不断变化的战场情况。他们可以根据敌人的策略改变其单位组合和建筑顺序。他们还可以利用爬行者和虫洞来收集情报和调整他们的计划。
虫族对抗不同种族的策略
1. 对抗神族
利用蟑螂和跳虫的群体优势淹没神族的光子炮。使用虫后寄生神族的空中单位,将其转化为自己的单位。优先摧毁神族的能量塔,以限制他们的能量供应。2. 对抗人族
专注于生产蟑螂和刺蛇来对抗人族的陆战队和枪兵。使用爬行者侦查敌人基地,发现人族的碉堡和地堡。利用虫洞快速增援前线部队,并切断敌人补给。3. 对抗虫族
使用跳虫和蟑螂对抗敌人的 zergling 和刺蛇。利用互利共生体和蟑螂宿主应对敌人的空军。在基地周围建造防空塔,以保护自己免受敌人的空袭。结论
掌握虫族的独特机制和策略对于在《星际争霸》系列游戏中取得成功至关重要。通过快速扩张、群殴战术、突袭和骚扰以及空中优势,虫族可以成为战场上的致命力量。通过适应不同的种族和策略,你可以统治宇宙并为虫族帝国带来荣耀。《星际争霸2》战役各种族分支派系资料大全
帝国人类收起帝国人类雷诺的游骑兵(1)雷诺的游骑兵(2)莫比斯军团米拉韩的雇佣兵凯瑞根的虫群(1)凯瑞根的虫群(2)艾尔虫群原始异虫(台译原生虫族)感染人(1)星灵篇-阵营关系一览卡莱星灵(艾尔星灵)奈拉齐姆星灵(涅拉辛、黑暗圣堂武士)塔达利姆星灵(塔达林)净化者星灵(萨克钦)混元体Hybird-纳鲁德混元体Hybird-埃蒙《星际争霸2》战役中,除了广义上的三大种族,其实在每个种族都有更细的派系分支,其中人族分为帝国军队、雷诺游骑兵等;而虫族也有原始异虫和艾尔虫族之分;神族更是广泛,什么塔达林,塔达姆等内容。 这些分支派系的背景资料很多玩家都不了解,一起来看看下面的内容吧!帝国The Dominion印花母巢之战结束后,帝国在皇帝蒙斯克的高压统治下重建和发展,并专注于利用媒体和动用舆论抹黑和打压被视为“帝国头号公敌”的雷诺和他的游骑兵。 在《自由之翼》故事中,蒙斯克在塔桑尼斯期间的部分罪证被雷诺的游骑兵掌握并利用,蒙斯克因此遭到了来自他常用的武器——媒体的轰炸打击。 由于帝国的部分领地遭到了疯狂扩张的异虫侵袭,蒙斯克重新启起用了经验丰富的老将军沃菲尔德应对虫群入侵。 同时维勒安王子为了证明自己能够净化刀锋女王并为帝国解决来自虫群的威胁,擅自调走了沃菲尔德将军和帝国的部分舰队,与雷诺的游骑兵达成合作协议并一同在异虫的密集的攻势下突进查尔,在完成净化凯瑞根的任务后,维勒安和雷诺、凯瑞根一起离开了查尔,而沃菲尔德将军则留在查尔建立起人类部队的驻地,以防散乱的异虫又被其他虫母重新集结起来形成威胁。 在《闪点行动》故事中,维勒安因为庇护雷诺和凯瑞根而遭到他的父亲蒙斯克不留情面的追杀,经历里一系列事件后,维勒安的思想逐渐成熟,并决心成为与父亲不一样的帝国新领袖。 在《虫群之心》故事中,蒙斯克派特别部队袭击了维勒安、雷诺和凯瑞根所在的尤摩捷,并对外宣告了被捕获的雷诺已被处死的消息(典型的不作死就不会死系列)。 而查尔上沃菲尔德的部队也被决意重新统治虫群的凯瑞根打败并驱逐。 经过在休伯利安号上的成长,维勒安在得知凯瑞根即将进攻克哈后主动提出要创造机会以疏散克哈人民的要求,并得到了凯瑞根的认可。 最终蒙斯克的政权在凯瑞甘的复仇怒火和雷诺的游骑兵的革命浪潮下覆灭,帝国政权得到革新,在《虚空之遗》故事中,由维勒安领导的帝国新政权在游骑兵的帮助下巩固起来,但因为存放着萨尔纳加神器的原因,克哈随即被卷入埃蒙的湮灭计划中,最终在阿塔尼斯领导的星灵的帮助下解决危机。 埃蒙陨落后,马特和他的游骑兵加入了帝国军队,帝国在维勒安和马特的坚实领导下走向了和平而繁荣的新时代。 主星:克哈主要人物:阿克图尔斯·蒙斯克维勒安·蒙斯克诺万蓓·诺娃霍瑞斯·沃菲尔德游戏内的特色单位:克哈之子(精英陆战队员)帝盾卫兵(精英劫掠者)普罗米修斯连队(精英火蝠)塞塔战场急救队(精英医护兵)死神之首(精英收割者)内陆猎手(精英恶火)赤练蛇战车(精英响尾蛇战车)布瓦克连队(精英歌利亚武装机器人)冲击分队(精英攻城坦克)黑色战锤(精英雷神)天空之怒(精英维京机甲)带翼梦魇(精英怨灵战机)夜狼(精英女妖)奥古斯特格勒的骄傲(精英战列巡航舰)
求星际1剧情按时间顺序的详解
1、第一章:反抗的呐喊(Terran)
Terran联邦原玛·萨拉殖民地总督和警长吉姆·雷诺为了抵抗异虫在当地的入侵,摧毁了一个被异虫感染的指挥中心,却被联邦指控为破坏联邦财产。 他们对联邦的腐败极为失望,又被异虫围困。 危机之下,联邦的死对头“克哈之子”反抗组织向他们伸出援手,总督和吉姆·雷诺决定加入反抗军。
为了推翻Terran联邦的统治,以阿克图尔斯·蒙斯克为首的“克哈之子”反抗组织谋划了一次又一次针对联邦的打击。 在一次任务中,他们掌握了联邦研发的秘密武器——幽能发射器,这是一种能够吸引异虫到指定位置进行破坏的恐怖武器,一旦被布置,后果将不堪设想。
而被复仇和野心蒙蔽的蒙斯克不顾属下莎拉·凯瑞甘和吉姆·雷诺的劝阻,在对联邦首都行星塔桑尼斯的进攻中,将这种武器安置在了行星的各个角落,把无数的异虫吸引到这颗星区内最为繁荣的行星上,使其千疮百孔,就是闻讯赶来的星灵都不是他们的对手。
同时在这场战役中,莎拉·凯瑞甘被蒙斯克出卖,为异虫俘获。 吉姆·雷诺悲愤至极,果断背叛了蒙斯克。 联邦已经不复存在,蒙斯克建立了新的Terran帝国,领导现有的人类力量。 2、第二章:主宰(Zerg)
异虫的领袖——主宰对莎拉·凯瑞甘为自己俘获而兴奋异常,他命令一个新生的脑虫来照顾蛹中蜕变的凯瑞甘。 最终蛹孵化了,凯瑞甘被赋予了新的强大力量,她虽然有过去的记忆,此时却已毫无人性,完全听命于主宰。
星灵着手寻找着对抗异虫的办法。 终于,黑暗圣堂武士泽拉图成功消灭了主宰麾下的一员脑虫,在那一刻,他与主宰进行了短暂的心灵接触,并得知了主宰统治宇宙的计划。 但这却是得不偿失的,因为在这次心灵接触中,主宰通过泽拉图感应到了星灵的故乡——艾尔行星的位置。
很快,主宰的主体部队通过空间传送入侵了艾尔,所到之处星灵节节败退,无力抵挡。 最终,主宰的入侵成功了,并且将自身植入了艾尔行星的地壳中。 3、第三章:陷落(Protoss)
主宰指挥着虫群在行星上肆虐破坏。 而神族的战士们已经做好了奋起反抗的准备。 由于在对抗异虫的方针上与星灵领导阶层枢机会议的意见不合,神族英雄塔萨达受到了排挤甚至追捕。
但经历了大大小小的战役之后,塔萨达观点的正确性得到了证明:只有黑暗圣堂武士的力量才能够对异虫构成实质威胁。 在对主宰的最终决战前,他们终于达成了共识。
为了消灭长生不灭的主宰,塔萨达决定牺牲自己,融合黑暗圣堂武士和高阶圣堂武士两方面的力量,与主宰同归于尽。 异虫就此群龙无首,分崩离析。 4、第四章:立场(Protoss)
塔萨达牺牲自己消灭了穷凶极恶的主宰,但星灵们的家园已经满目疮痍。 仅存的星灵力量听取了泽拉图的建议,暂时逃往黑暗圣堂武士的秘密家园——沙古拉斯行星。
可到了那里他们发现这颗行星也受到了异虫的入侵。 这时,凯瑞甘突然出现了,她表示这些异虫是不受她所管制的,它们听命于一个新生的主宰,并愿意协助星灵将它们铲除。 虽然大多数星灵对她的话表示怀疑,但黑暗圣堂武士部族的女酋长拉斯扎加尔却对她示以了信任。
拉斯扎加尔表示,一旦启动该星球上的一座萨尔那加神庙内的能量,就可以彻底清除行星上所有的异虫,但启动该能量需要收集两块水晶作为钥匙,于是当务之急就是要找到这两块水晶。 一块水晶位于人类的管辖区,另一块则恰恰就在新生脑虫的附近。
就在已经取得两块水晶之时,拉斯扎加尔给班师回到沙古拉斯的星灵战士们带来了一个意想不到的坏消息:星灵内部发生了叛乱,原因是一部分星灵不愿与黑暗圣堂武士联手。 虽然将信将疑,泽拉图一行人还是决定镇压暴乱。
就在行动即将成功,反叛力量首领要说明叛变的真相时,却被突然出现的凯瑞甘杀死。 星灵们对凯瑞甘的插手感到愤怒,驱逐了凯瑞甘,但凯瑞甘得意地说她此行的目的已经达到了。
虽然清除沙古拉斯的异虫反而会帮助凯瑞甘消灭不受她控制的异虫,但为了种族的生存,星灵们无可奈何,用水晶启动了神庙的能量。 能量的释放形成了巨大的爆炸波,清除了沙古拉斯上的所有异虫。 5、第五章:铁腕(Terran)
来自遥远的地球的地球联邦远征军经过长时间的观察,详细了解了科普卢星区人类、星灵和异虫三方面力量的优劣。 他们终于决定打破沉默,出动军事力量接管该星区。
蒙斯克政权、异虫和星灵都感到了来自地球联邦远征军的压力,渐渐不敌。 然而同时地球联邦远征军内部也出现了问题。 背景颇深的杜兰渐渐取得了远征军领导人上将杰拉德·杜加里的信任,而副将斯图科夫在对抗异虫的行为上显得颇为神秘,引起了杜加里的猜忌。
杜加里命杜兰捉拿斯图科夫,而杜兰找到斯图科夫后二话不说就干掉了他,并立即隐形逃走了。 杜加里这才意识到杜兰才是真正的叛徒,斯图科夫断气前建议杜加里用他保存下来的幽能发射器来对付异虫。 最后异虫得到了地球联邦远征军的控制,新生的主宰也沦为了远征军控制异虫的工具。 6、第六章:刀锋女王(Zerg)
地球联邦远征军的幽能发射器大大干扰了凯瑞甘对异虫的控制,她联合了同为远征军敌人的蒙斯克、吉姆·雷诺和星灵加以对抗。
联军的进攻节节胜利,地球联邦远征军的实力渐渐衰落。 而这时凯瑞甘发动了一次卑鄙的叛变:她趁大军正在休整之际入侵了人类盟友杜克将军和星灵战士费尼克斯的基地,并最终将他们残忍地杀害,然而她却让吉姆·雷诺安然无恙地离开了。
虽然幽能发射器已经被摧毁,但凯瑞甘要完全掌控异虫就必须要消灭新生的主宰,但这只有黑暗圣堂武士才能做到。 为此凯瑞甘绑架了女酋长拉斯扎加尔,要挟泽拉图消灭主宰。
在情势所迫和女酋长的授意下,泽拉图消灭了新生的主宰,但却发现女酋长已经被凯瑞甘感染。 知道女酋长已经无法回到以前的状态后,泽拉图杀死了女酋长以解脱她被控制的痛苦。 临终前女酋长对泽拉图表示了感激,并把黑暗圣堂武士部族交由他管理。
这样一来,凯瑞甘就不得不同时面对来自蒙斯克、地球联邦远征军以及星灵所组成的联军的进攻。 但倚仗着出色的军事头脑和指挥才能,她战胜了联军,并全歼了地球联邦远征军。 而对蒙斯克和星灵却没有赶尽杀绝。 这样,凯瑞甘就奠定了异虫在科普卢星区的统治地位。
1、游戏世界观:
几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(XelNaga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。
但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。
赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。
在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。
在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。
人族是来自地球的流浪者。
在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。
然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。
被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。
虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。
2、人族起源:
人族(或特伦、特兰族):英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。
在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是GerardDuGalle以及他所带领的地球UED舰队。
在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。
3、虫族起源:
虫族/泽尔格(或虫族):英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者“赛尔那加人”,虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。
另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。
虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点。
因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。
也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。
4、神族起源:
神族/普罗托斯:英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者赛而那加人(XelNaga),他们的母星在艾尔(Aiur)。
神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。
相较于具高度适应力的人类与原始的虫族,神族较为保守并有高度发展的科技。
神族长久以来自认为是在已知宇宙中最强大的种族。
神族的繁殖率并不高,故不能如虫族般提供大量的兵源至战场上,但他们懂得使用机器人科技并结合其所拥有的超能力,制造出高素质的战士。
神族起初分裂成多个互相争斗的派系,随后由一名为Khas(或他们称为“带来秩序的人”)的社会学家兼哲学家统一。
根据他们古老的传统与祖先的教诲,他们发现称为“Khaydarin”的水晶,此种水晶被用来强化神族天生的心灵连结。
Khas也制定了严格的宗教、哲学与社会结构,并命名为Khala,意为“升天之路”(ThePathofAscension)。
神族人民抛弃他们传统血腥的派系争斗,对此宗教非常地虔诚,并惧怕违反它所将导致的内斗。
神族将社会分为三个阶层:TheKhalai(发明家与工人)、TheTemplar(探险家与战士)以及TheJudicator(统治者与领导者)。
神族拥有极度先进的科技,例如空间传送与等离子防护罩。
求星际争霸1人族战役攻略
人族1:第一次出击 1,摧毁帝国的指挥中心 2,杜兰必须存活 开始我方处在一个没有天然气,只有水晶的地方,造一辆秃鹫车,移动到地图右上,触发剧情,杜兰加入我方,同时有一个天然气矿,原基地上方有一个水晶矿区,用几个机枪兵占领这里,然后升级坦克攻城模式,用巨型机器人掩护,步步推进,建议使用无敌的坦克滚动打法。 人族2:迪拉里安船厂 1,偷取大和战舰 2,消灭来增援的帝国舰队 很有意思的一关,前两个都没什么难度,第三个用医护兵致盲科技球,然后鬼子核弹炸炸炸!第四个也不难,只要好好利用医护兵的闪光弹,胜利必定是属于你的。 偷取巡洋舰如果飞行员死完,将军会送来一批新的飞行员,但只能送3次。 偷取完毕后与帝国舰队展开激战: 如果你偷取了10-12架:将两艘大和舰编为一队,然后对敌方舰队使用大和炮,保证能消灭不少,然后就是对点了,帝国舰船共12艘,消灭5艘,还有7艘,你稳赢的。 如果你偷取了12-15架:随意框选一些战舰对对方使用大和炮,然后对点也不输他。 如果你偷取了15-18架:闭着眼睛打都WIN! 人族3:塔尔苏尼斯行星废墟 1,摧毁虫族基地之后,带杜兰来到幽能干扰器。 2,杜兰必须存活。 比较有难度,1V4呵!但掌握了规律后也不困难,只要把机枪兵进驻碉堡,旁边再叫一个MCV,如果再布置一些蜘蛛雷和攻城坦克就能守住,然后用幽灵战机(至少两队)突袭敌人蜂巢,只要摧毁了蜂巢,这个基地就废了,这样逐步消灭敌人,消灭所有蜂巢后,带杜兰到幽能干扰器处。 人族4:突袭柯哈尔 可选:1,摧毁帝国的物理实验室 ---或是----- 2,摧毁帝国核弹发射井 很简单,我觉得这关应该叫“受虐的抉择”,因为只要摧毁物理实验室,下一关你就会被无数核弹疯狂洗礼,如果你选择摧毁核弹发射井,下一关你就会遭到N艘大和狂轰烂炸,我建议大家选择摧毁核弹,因为套用饭伟的一句台词:防不胜防啊! 人族5A:帝国的覆灭:零之领域 1,摧毁蒙斯克的指挥中心 开局你的3个前哨站遭到NUCLEAR LAUNCH DETECTED,过一会,你的基地来了一批强悍的援军,然后基地内响起了9声NUCLEAR LAUNCH DETECTED--没错,不要以为这是回音,9枚核弹!除了指挥中心外所有建筑和部队全被秒杀,SCV速度修理指挥中心,修到黄血程度就可以了,不要尝试造导弹塔反鬼子--就算你造好了导弹塔,你也没有力量去消灭鬼子……然后次级运输部队到达,获得一些资源,发展基地,到上方开分基地,不断防守,憋出一队大和,然后对着对方的指挥中心按下Y+左键吧! PS:如果你想报仇的话用秘籍,然后造10+鬼子和无数核弹,对着对方指挥中心来一下,那个爽啊…… 人族5B:帝国的覆灭:战鹰 1,摧毁蒙斯克的指挥中心 开局同样是3个前哨站遭到大和攻击,然后运来一批鬼子+巨型机器人,不要吝惜鬼子的LOCKDOWN,给我上!巨型机器人上去狂炸,哇卡卡卡……形势比核弹好多了……然后同样是憋出12大和,对着对方指挥中心按下Y+左键…… 人族6:皇帝的出走 1,摧毁雷纳的指挥中心 开局是7瓦格雷护卫舰和大群飞龙的大乱斗,然后还剩余6架,防空比较安全,对地又有坦克,然后继续发展坦克科技和巨型机器人,巨型机器人正好弥补了坦克无法防空的缺陷(巨型机器人升级推进器后射程超越导弹塔,并且升一级攻,攻击力增加的不是通常的10%而是20%!也就是说升满攻后超越幽灵战机的26,与侦察机的34不相上下……)一路杀过去,然后突然发现虫族介入了战斗,不要管他们,这时神族和虫族打得正欢,从另外一个地方绕过去,摧毁指挥中心。 人族7:爱国者导弹(啊不,是爱国者之血) 1,杀死司徒克服(斯图可夫) 2,杜兰必须存活 3,15分钟内关闭自爆系统 开始很简单,敌人很少,一路A过去就是了(ME最讨厌这种迷宫战役),然后到达斯图可夫的门前,杜兰消失了,自毁系统却莫名其妙的启动了,赶快接收增援部队去关闭,途中会遇到海量虫族,充分利用医疗兵的优势,应该不会损失太多。 人族8:锁捕主宰 1,派遣医疗兵四名前往主宰附近 2,杀死脑虫减弱主宰的防御力 最后一关了,我方一个前哨站遭到地刺菌落的攻击,立刻把步兵撤出来,然后及时造出运输机,记住:开始就造步兵,要不然敌人的攻势不是你能抵挡的,然后造好机场和重工,用运输机送一个SCV到前哨站那里开分矿,这时突然虫族基地传来声音,没一会一个强大的猛犸就会来进攻,速度研究秃鹫车的蜘蛛雷并且建造秃鹫车,一般6枚蜘蛛雷就能把这只猛犸炸残,此后敌人会不断派来这种猛犸,架起坦克布起蜘蛛雷来预防,后期造一堆大和战舰,杀死脑虫,这样主宰附近的防御就瘫痪了,再派遣医疗兵小队来。 当然这个是很久以前的攻略了,本人再加上一点自己对人族战役的理解人族1:第一次出击,找到杜兰后造几个坦克从小路走直接打那个指挥中心,记得带上几个巨型机器人防空,家里不要忘了造雷达和防空,正面路口用坦克防空塔和地堡堵上。 人族2:迪拉里安船厂 最后就是训练你对克隆操作的理解了,好好干吧,理论上可以无伤通关。 人族3:塔尔苏尼斯行星废墟 右上角的红色虫族基地没防空,造个隐飞直接打爆那个基地就可以了,其他的还是要慢慢推的。 消灭一个虫族基地,那个基地的所有虫族就都不攻击你了人族4:突袭柯哈尔(感觉应该翻译成柯哈因为原版英文是korhal)这一关如果你的坦克旁边没有几个会恢复护士很容易被敌人的鬼兵锁定后各种虐的,当然防空也是很重要的。 人族5A:帝国的覆灭:零之领域 如果上一关你摧毁了物理实验室就到这一关了,对付第一个放核弹的鬼兵需要一个能放地雷的雷车,3个路口都放地雷保证鬼兵进不了你基地,推敌人基地造一队坦克一个科学球+1个载有4个会恢复医生的运输机即可,医生恢复完后立刻上运输机不然敌人的科学球就来辐射你的医生,记得科学球和运输机不要被鬼兵锁了不然你就全军覆没了。 人族5B:帝国的覆灭:战鹰 如果上一关你摧毁了核弹塔就到这一关了,没办法了,迅速占领基地上面的2矿憋一队大和吧,当然个科学球+1个载有4个会恢复医生的运输机也是必须的,不要以为没了核弹塔敌人的鬼兵就不会在这一关出来。 人族6:皇帝的出走 先想办法占领左上角的神族分矿,然后就好办了,你可以出大和虐,也可以坦克+巨型机器人,还可以直接是枪兵+护士。 。 。 。 。 人族7:爱国者之血杜兰消失后去关闭自毁系统的路上,在一个房间利用防御装置杀死很多zerging后,路上会碰到2个自爆人,不要让自爆人近身,不然你就会损失很多部队,。 杀掉自爆人后路上会碰到一个蝎子,如果你人多的话就直接给你喷个血雾,记得用医生后你的远程兵无法攻击黄雾中的单位,如果敌人有单位在黄雾中的话只要把其引出黄雾的范围即可。 人族8:锁捕主宰 没3个150能量有大和炮的大和就不要去开二矿,开了也是被英雄猛犸一窝端的料。 这一关一开始就要把自己的基地堵严实了,防空地堡坦克一个都不能少,然后慢慢憋大和去打,打掉红色的脑虫红色地堡的无敌状态就会消失,打掉棕色的脑虫就不会出现英雄猛犸了,对付英雄猛犸最好的办法就是3发大和炮,直接打成残血,再A一下就挂了。
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