药水:回复血量和法力。

admin 攻略 14

在游戏中,药水是一种常见的消耗品,可以用来恢复角色的血量和法力。它们通常可以通过以下方式获得:

  • 商店购买
  • 怪物掉落
  • 宝箱奖励
  • 任务奖励

每种药水都有其独特的属性,包括:

  • 恢复量:药水可以恢复一定的血量或法力值,通常由药水类型决定。
  • 持续时间:有些药水具有持续效果,可以在一段时间内持续恢复血量或法力。
  • 使用冷却时间:在使用药水后,通常需要一段时间才能再次使用。冷却时间可能因药水类型而异。
  • 价格:药水的价格由其恢复量、持续时间和使用冷却时间等因素决定。

药水类型

药水分为两大类:

回复血量药水

回复血量药水可以用来恢复角色的血量,它们通常分为以下类型:

  • 基本治疗药水:恢复少量血量。
  • 中级治疗药水:恢复中等血量。
  • 高级治疗药水:恢复大量血量。
  • 瞬间治疗药水:瞬间恢复大量血量。
  • 持续治疗药水:一段时间内持续恢复血量。

回复法力药水

回复法力药水可以用来恢复角色的法力,它们通常分为以下类型:

  • 基本法力药水:恢复少量法力。
  • 中级法力药水:恢复中等法力。
  • 高级法力药水:恢复大量法力。
  • 瞬间法力药水:瞬间恢复大量法力。
  • 持续法力药水:一段时间内持续恢复法力。

使用药水

要使用药水,玩家通常需要将其拖拽到角色身上或将其放入快捷栏中。使用药水后,其效果将立即生效。需要注意以下几点:
  • 药水不能在战斗中使用,需要在战斗外使用。
  • 有些药水具有副作用,例如降低角色的防御力或速度。
  • 过度使用药水可能会导致成瘾或其他负面影响。

结论

药水是游戏中非常重要的消耗品,可以帮助角色在战斗中维持生命和法力。通过了解不同类型的药水及其属性,玩家可以有效利用药水,提高游戏体验。

英雄联盟血量下面的那个是什么 怎样增加它

有很多种的。一般的是蓝量,会自动回复还可以嗑药,还有的是怒气,怒气分几种,一种是自己攻击就会涨,另一种是别人攻击或者自己攻击都会涨,还有一种是能量,黄色的,只能靠系统回复,还有一种血条下面什么都没有的,像瑞文,盖伦

魔兽世界中的治疗MS天赋的加法和FB治疗的技能手法顺序,最好有天赋模拟器的截图和解说,谢谢了

作为骨灰牧师,我下面的建议和手法以及实战中的应用应该对你有所帮助的。 TBC前,牧师主要的治疗技能为强效、恢复、盾;TBC以后有了环以后,治疗的技能主要是环、快速、愈合、盾。 治疗手法是你根据RL所分配的治疗内容所决定的。 在谈治疗手法之前,要先说一下GCD、打断治疗读条或者、预读。 1、如果你想成为好的牧师就应该懂得GCD即公共CD对治疗的影响,一般的情况是用一个读条技能+顺发技能,也就是在你一个读条技能即将结束的时候再用一个瞬发技能,这样两个技能只算一个GCD的时间。 你可以选择强效(快速)+盾/强效(快速)+恢复/强效(快速)+愈合/强效(快速)+环等等。 2、打断治疗读条就是打断当前的治疗法术。 在你读条还没有结束的时候,BOSS技能施放后,由于MT开了某种技能或者说MT狗屎运好BOSS未击中或者说其他治疗瞬间将MT的血量拉到安全线的话,你可以通过跳跃,走动来取消读条而节省法力。 为什么要这样做呢,很简单就是为了最大程度的省蓝,关于这点我会在下面的回蓝手段中提到。 3、预读也就是在BOSS技能发出之前(也可以说是在你所治疗的目标没有掉血之前)先施放法术,等BOSS伤害技能施放后短时间内拉高目标血线,要做到这点最基本的要求是熟悉BOSS的法术技能及施放时间。 然后我们回过头来说如何根据RL所分配的治疗内容选择适当的治疗手法:A、RL分配刷MT或者刷单体人员在单体人员开怪之前,应该根据单体人员的职业选择相应的技能。 战士或野D,不要选择上盾,如果上盾的话会导致战士或野D没有怒气拉怪,应该选择愈合。 法师、防骑、术士T的话请上盾和愈合。 在战斗中法术选择读条技能+顺发技能,主要的是强效(快速)+盾/强效(快速)+恢复/强效(快速)+愈合。 至于预读的话请熟悉BOSS技能以后,慢慢自己就会熟悉了。 B、RL分配刷团队一般的治疗手法是环+愈合,愈合CD到了就用。 虽然无脑环彰显出我们牧师的多样的治疗手法,但是现阶段也找不到其他适合的方式。 其中如果天赋点了圣光涌动的话,可以免费获得免费的顺发快速,这时候就可以用快速。 四、回蓝手段牧师本身回蓝方式有:暗影魔、精神回蓝、神圣赞美诗、法力药水、恶魔符文及饰品。 以下就分来一个一个说1、暗影魔 作为牧师最有效的回蓝手段,其实很脆弱,所以用好暗影魔最关键的是施放时间和施放角度。 这些施放时间和角度是以你了解BOSS的技能为基础的,举几个例子:A、鸡蛋的有个AOE技能是军团闪电,你应该在BOSS施放这个技能结束以后才能施放,而不是在施放之前或施放中召唤暗影魔。 B、血沸有横扫的技能,在MT拉住血沸后,你应该跑到BOSS后方施放暗影魔,而不是在BOSS侧面施放。 一般暗影魔能回4000-5000左右的蓝(具体没有统计过),在你蓝少了5000左右的时候,你可以考虑施放暗影魔。 2、精神回蓝和希望赞美诗精神回蓝主要的技巧是退离5秒法则。 不施法或者施法不用蓝是进入5秒法则的前提条件,如何不施法或施法不用蓝有几个手段:A、有些BOSS不一定要你不断的读治疗,SW的菲米丝就是其中一种BOSS,在FMS上天的阶段,绿骷髅被AOE完了以后,你有很长一段时间不用施法,可利用这段时间用精神回蓝回复法力,如果你再用希望赞美诗的话,效果更好,一般来说此阶段到FMS下地以后,你的蓝会回到九成以上。 B、有些战斗中你要不断的读治疗才能保持队友的血线,在这种情况下,可以利用免费的快速治疗和节能施法、心灵专注来骗取5秒法则。 治疗手法中提到的打断治疗读条也是之中能早点进入5秒法则中的方式。 3、法力药水因为现在的法力药水的改动,使得一场战斗中只能使用一次,因此在你暗影魔CD中的时候才能使用法力药水。 但是并不是绝对,主要靠你自己的把握。 4、恶魔符文及饰品>饰品一般的效果是提升精神或提升回蓝的效果,在使用5秒法则中使用的效果是最好的。 恶魔符文是在上述中技能全部用完的时候无奈之举,因此也就不多说了。 五、插件工欲善其事必先利其器,在地球时代就已经有很多的插件用于辅助治疗,在进入火星时代后,插件的应用就更加广泛。 你千万不要以为使用插件是很繁琐的事情,相对于对治疗的提升,这些都可以忽略不计。 六、装备属性选择的问题我自己所认识的属性大概也就是平衡,人类牧师的话精神和智力最好均等,暴击和治疗效果够用就好,回蓝最好选择精神回蓝。 七、对于副本的了解多看攻略熟悉各个BOSS的技能及危机的出现点在什么地方,有前辈牧师发的精辟攻略帖子,可以拜读一下。 八、其他请检查各个人员的BUFF是否缺少,多人副本中不要舍不得吃药水和合计,不要因为和某人有过节而在此人危急的时候选择性的无视。 每次战斗后,用统计插件看看别的治疗治疗量是多少(虽然治疗量代表不了什么,但是我还是喜欢看),分析一下其他治疗用了那些治疗法术及使用的次数,然后对比一下自己使用法术的情况。 假如自己或你要治疗的目标在战斗中死亡,请翻看一下死亡记录,到底错在什么地方,然后下次不要犯同样的错误。

关于魔兽争霸微操的资料···

------------------------------------城镇中心中的快捷键-------------------------------------------------集结点:Y-----背包技能:B-----回到工作:W------主城升级:U----------------------------------------农民快捷键----------------------------------------------------建造:B-----修理:R-----采集:G------号召:C指令取消:ESC------------------------------------------单位指令-----------------------------------------------------攻击:A----保持原位:H----停止:S-----移动:N-----巡逻:P-----英雄技能:O---------------------------------------------人族--------------------------------------------------------建筑:城镇中心:H----农场:F----兵营:B-----英雄祭坛:A-----铁匠铺:S-----机械工厂:W木材厂:L---- 魔法堡垒:R----狮鹫笼:G----哨塔:T----商店:V建筑中的升级:兵营——穿刺防御:D----火枪:L----畜牧业技能:A铁匠铺——剑:S----盾:P-----火枪:G----铠甲:A木材厂——筏木技能:L-----石工术:M机械工厂——高射火炮:C------闪光:R-----弹药攻击:G魔法堡垒——牧师训练:T-----女巫训练:O-----魔法岗哨:M-----控制魔法:G狮鹫龙——风暴战锤:H-----乌云:C哨踏——防御塔:G-----炮塔:C-----神秘塔:M作战单位:英雄——圣骑士:L-----大法师:A-----山丘之王:M-----血法师:B农民:P----步兵:F----火枪手:R----骑士:K----牧师:P----女巫:S----矮人飞机:G迫击炮:M----蒸汽坦克:T----狮鹫骑士:G----龙鹰骑士:D----魔法中断者:B单位技能:圣骑士——神圣之箭:T----神圣之盾:D----专注光环:V----复活:R大法师——暴风雪:B----召唤水元素:W----辉煌光环:R----传送:T山丘之王——风暴槌:T----雷鸣一击:C----猛击:B----天神降临:V血法师——烈焰风暴:F----驱散:B----魔法吸收:N----火凤凰:X步兵——穿刺防御:D----龙鹰骑士——乌云:C牧师——医疗:E----魔法驱散:D----心灵火焰:F女巫——减速:W----隐形:I----变形术:O魔法中断者——控制魔法:C----盗魔:T---------------------------------------------兽族--------------------------------------------------------建筑:城镇中心:H----兽人地洞:O----兵营:B----战争磨坊:M----了望塔:W----兽栏:E风暴祭坛:A----灵魂归宿:S----牛头人图腾:T----商店:V建筑中的升级:城镇中心——掠夺:G兵营——狂暴力量:B----巨魔再生:R----狂战士:E----燃烧之油:N战争磨坊——格斗武器:M---盔甲:A---远程武器:R---尖刺障碍:S---加强防御:D兽栏——诱捕:N----战鼓:D----毒矛:E----液体炸弹:C----不稳定化合物:C牛头人图腾——粉碎:P灵魂归宿——萨满祭祀训练:M------巫医训练:D-----灵魂行者训练:R-----消魔:D 远古神灵:C作战单位:大剑师:B----先知:F----牛头人酋长:T----暗影猎手:H----苦工:P----兽人步兵:G 巨魔猎头者:H---投石车:C---萨满祭祀:S---巫医:W---狼骑士:R---科多巨兽:G 飞龙骑士:W----巨魔蝙蝠骑士:B----牛头人:T-----灵魂行者:T单位技能:大剑师——疾风步:W----镜像:R-----致命一击:C-----剑刃风暴:B先知——闪电链:C----远视:F-----灵魂野兽:T-----地震:E牛头人酋长——震荡波:W-----战争践踏:T------耐久光环:E-----再生:R暗影猎手——医疗波:E-----妖术:X-----毒蛇守卫:W-----巫毒:V猎头狂暴者(巨魔猎头者)——狂战士:B萨满祭祀——净化:G------闪电盾牌:L------嗜血术:B巫医——岗哨守卫:W------静止陷阱:T------治疗守卫:E狼骑士——诱捕:N-----科多巨兽——吞噬:D--------------------------------------------不死亡灵---------------------------------------------------建筑:大墓地:N-----灵通塔:Z-----黑暗祭坛:A-----地穴:C-----坟场:V -----屠宰场:H 埋骨地:B-----诅咒神庙:T-----牺牲深渊:S-----商店:R建筑中的升级:灵通塔——幽灵塔:T-----蛛网怪塔:N地穴——吞食尸体:C----狂暴食尸鬼:Z----钻地:B----诱捕网:W----石像术:S坟场——邪恶力量:S----邪恶装甲:V----生物攻击:A----生物盔甲:C屠宰场——挖握尸体:E----疾病云雾:D----破坏者:X诅咒神庙——巫师训练:E----女妖训练:A----骷髅寿命:S----骷髅法术:M埋骨地——冰冻喷吐:B牺牲深渊——牺牲:C(点侍僧按鼠标右键到深渊可直接牺牲)作战单位:死亡骑士:D----恐惧魔王:E----恶灵:L----地穴领主:C----侍僧:C----食尸鬼:G 穴居恶魔:F----石像鬼:A----憎恶:A----绞肉车:M----十胜石像:O----巫医:N 女妖:B-----冰霜巨龙:F单位技能:死亡骑士——死亡之卷:C----死亡契约:E----邪恶光环:V----召唤亡灵:D恐惧魔王——腐烂蜂群:C----催眠:E----吸血光环:V----地狱火:N恶灵——冰冻霜星:N----冰冻装甲:F----黑暗仪式:R----死亡腐烂:D地穴领主——穿刺:E----尖刺外壳:S----腐尸甲虫:C----蝗虫群:C食尸鬼——恢复:C----穴居恶魔——诱捕网:W----石像鬼——石像术:S巫医——死尸召唤:R----邪恶狂暴:U----残废:C女妖——诅咒:C----反魔法护罩:N-----侵占:O十胜石像鬼——枯萎精髓:B-----灵魂触摸:C-----变身:X暗黑狮芬克司(由十胜石像变来)——魔法破坏:D---死亡之珠:O---吸收魔法:B---------------------------------------------暗夜精灵---------------------------------------------------夜精灵的建筑是可以站立行动的,快捷键为:R建筑:生命之树:T---战争古树:R---长者祭坛:A---月亮井:M---猎手大厅:H---商店:D知识古树:L---风之古树:W---远古保护者:P---奇美拉栖木:C建筑中的升级:生命之树——自然祝福:N战争古树——硬弓:I----射击术:M----侦察:S----月刃:G----穿刺:P风之古树——驯服角鹫兽:I----猛禽德鲁伊训练:A----猛禽之痕:M知识古树——魔法免疫:S----利爪德鲁伊训练:L----利爪之痕:M----硬化皮肤:H抗性皮肤:T月之井——恢复:R猎手大厅——月之力量:M----月之盔甲:A----野蛮力量:W----坚固兽皮:R终极夜视:V 月井之春:E奇美拉栖木——腐蚀喷吐:B作战单位:恶魔猎手:D----丛林守护者:K----月之女祭祀:P----守望者:W----弓箭手:A女猎手:H----攻城巨弩:B----森林女神(小鹿):D----利爪德鲁伊:C----角鹫兽:H猛禽德鲁伊:T----奇美拉:C----精灵龙:F----小精灵:W单位技能:恶魔猎手——魔力燃烧:B----献祭:L----躲闪:E----变身:T丛林守护者——纠缠:E----自然之力:F----荆棘光环:R----安宁之雨:T月之女祭祀——侦察猫头鹰:C----灼热之箭:R----强击光环:T----流星雨:F守望者——刀阵旋风:F----闪耀:B----暗影突击:D----复仇之魂:V弓箭手——乘坐角鹫兽:U小精灵——自爆:D女猎手——猫头鹰哨兵:S----隐身:I森林女神——驱散魔法:B利爪德鲁伊——怒吼:R----恢复:E----熊变:F猛禽德鲁伊——精灵之火:R----龙卷风:C----鸦变:F精灵龙——变相移动:E----魔力之焰:F给你一些热键的说明吧1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。 2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。 这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。 这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。 3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。 4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。 这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。 5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。 例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。 用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。 不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。 PS:A键,H键,P键,tab键的运用。 1,A键,攻击键。 如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。 而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。 另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。 2:H键,保持原位键。 例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。 这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。 3:P键,巡逻键。 例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。 4:TAB键,子组转换键。 例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。 可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。 二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。 可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。 个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。 下面介绍一下这3个键的作用。 一alt键:①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。 按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。 然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。 记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。 据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。 虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。 ②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。 但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。 在魔兽中常用的组合是:1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。 可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。 2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。 尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。 以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。 3,alt+F 开关队型移动。 在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。 二shift键:①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。 但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。 1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。 做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。 2,让一个农民连续做几样建筑。 做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。 结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。 如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。 你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。 3,连续向几个地方探路。 做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。 4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。 这种做法的对象最好是远程单位。 做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。 这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。 但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。 所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。 因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。 汗,你累不累啊。 5,让你的部队绕过野生怪物。 经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。 避免这种情况的发生可以使用shift键。 做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。 之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。 6,骚扰之后全身而退。 例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。 7,其他用途。 具体的很多想不起来。 觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。 这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。 ②:在一个队伍里添加或者剔除单位。 1,添加。 想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。 这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。 2,剔除。 想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。 具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。 三ctrl键:①:ctrl键的第一个作用用于组队。 例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。 接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。 魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。 把每一个单位编入组队,是操作的基础。 另外,建筑也是可以被编队的。 例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。 ②:选中屏幕内相同的单位。 例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。 但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。 ③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。 进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。 这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。 举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。 你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。 三:更精细的操作:M键,S键的使用。 一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。 对,它就是传说中的包围键。 要成为高手,就要把包围练到神乎其技。 各位,努力了。 战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。 理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。 但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。 围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。 2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。 3,再按M,再点到对方英雄身上。 4,再按M,再点到对方英雄身上。 5,按A攻击对方英雄。 包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。 [{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。 }]然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。 所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。 做法有:1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。 2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。 当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。 3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。 还有一种做法就是利用地形。 论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。 同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。 这就要让对手的英雄尽量的走旁边。 举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。 利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。 在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。 另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。 这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。 当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。 M键还可以用来反包围。 当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。 包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。 一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。 例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。 如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。 在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。 二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。 阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。 2,把你的单位斜插到它的移动路线上。 3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。 接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。 阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。 有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。 你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。 而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。 给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。 当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。 当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。 记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.

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