本职业共有以下四种技能:
普通攻击
对单个目标造成基础伤害,无冷却时间,是主要的输出手段。
影袭
快速移动到目标身后并发动攻击,造成较高的伤害。该技能有一定冷却时间,可用于突袭或追击敌人。
背刺
从目标背后发动攻击,造成极高的伤害。该技能需要较长的准备时间,但伤害非常可观,适合用于秒杀脆皮目标或给予坦克重创。
隐身术
使角色进入隐身状态,持续一定时间。期间无法被敌人发现,可用于侦察、逃跑或偷袭。该技能有一定冷却时间,使用时机非常重要。
以上四种技能相辅相成,共同构成了该职业的战斗体系。玩家需要根据不同的战斗情况灵活使用这些技能,才能发挥最大的效果。
求WOW敏贼一宏 可以一键正面放影袭背后背刺没能量肉搏再加出血最好对面读条施法可以脚踢的
#show 暗影步/cast 潜行/cast 刺骨(等级 12)/use (自己加上手套的名字如果你是工程的话)解释,不用粘贴以下同理:战斗状态剔骨非战斗潜行#show 消失(等级 3)/stopattack/cast 消失(等级 3)怎么说呢 比较可靠的消失宏~ 停止攻击#showtooltip 致盲/stopattack/cast [nomodifier] 致盲/cast [modifier:shift, target=focus] 致盲/stopmacro [nomodifier]普通致盲 ,按住shift 焦点致盲同理 拆卸 脚踢毒刃甚么的都是这样如下#showtooltip 拆卸/stopattack/cast [nomodifier] 拆卸/cast [modifier:shift, target=focus] 拆卸/stopmacro [nomodifier]#show 致盲/cast [target=focus]暗影步/cast [target=focus]致盲焦点暗部致盲要按两下同理焦点暗步 拆卸脚踢 毒刃甚么的如下#show 拆卸/cast [target=focus]暗影步/cast [target=focus]拆卸#show 暗影斗篷/startattack /cast [combat]背刺(等级 12) ; 潜行 显示为斗篷 战斗被刺非战斗潜行/cancelAura 魔法抑制/use 厚霜纹绷带普通的绷带宏打的贼法 省去手动点掉buff的过程#showtooltip 暗影之舞/cast 暗影之舞/cast 预谋/cast 偷袭影舞偷袭宏连续按两下要#showtooltip 暗影之舞/cast 暗影之舞/cast 闷棍(等级 4)鹦鹉闷棍#showtooltip/stopattack/cast [nomodifier] 部落勋章/cast [modifier:alt, target=focus] 被遗忘者的意志(种族特长)/stopmacro [nomodifier]部落徽章 shift种族特长同理 炸弹如下#showtooltip/stopattack/cast [nomodifier] 钴蓝破片炸弹/cast [modifier:alt, target=focus] 秘法炸弹/stopmacro [nomodifier]/cancelAura 潜行/castrandom [flyable,nomounted]飞行坐骑/castrandom [nomounted] 陆地坐骑1,陆地坐骑2/dismount坐骑宏 取消潜行状态使用随即坐骑红#show 拆卸/targetenemy [noexists,nocombat]/cast 暗影步/cast [exists,nocombat] 闷棍(等级 4)/cleartarget 抓贼宏 敏锐的会有暗步 自己酌情加减 不喜欢的删掉/cast 暗影步 就行了/targetenemy [noexists,nocombat]/cast 暗影步/cast [exists,nocombat] 偷袭/cleartarget 同理暗步偷袭#show 暗影步/cast 暗影步/cast 闷棍(等级 4)/cast 割裂(等级 9)/cast 投掷近距离割裂远距离投掷#showtooltip 肾击(等级 2)/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍嫁祸宏也可以说无脑嫁祸宏~~ 优先级:目标>焦点>怪物的目标不解释~/cast [target=队友名字]嫁祸诀窍另一个嫁祸宏/cast 佯攻(等级 8)/use 灵魂图腾这个我自己玩的 可有可无~~/cast [combat][mod:alt]侏儒闪电发生器/stopmacro [combat][mod:alt]/stopcasting/dismount [mounted]/userandom [flyable]涡轮加速飞行器/run local t={6,16}if (GetZoneText(冬拥湖)or not IsFlyableArea())then CallCompanion(MOUNT,t[random(#t)])end战斗状态下使用 侏儒闪电发生器或者技能比如说TG 非战斗状态下智能坐骑宏第五行的 涡轮加速飞行器可以换成喜欢的飞行坐骑 最后一行的 {}里边的数字为陆地坐骑用英文状态下逗号隔开数字6就是打开坐骑面板 从左到右 第一个是1 以此类推 换行或者翻页了也是从左到右加着数比如说第二行的第一个坐骑就是7了 lol 不建议太多挑2个自己喜欢的就行了lol 这太繁琐不建议使用#showtooltip 闷棍/console targetNearestDistance 10,/targetenemy [noharm][dead]/console targetNearestDistance 41./cast [harm,nodead] 闷棍/startattack/stopattack平砍不破闷增加了一些白字伤害然后=托战就行了 注意递减甚么的 这个宏我没事了打怪玩完了投掷死 涨武器技能~~ 各位看情况使用 lol#show 潜行(等级 4)/dismount/cast [stance:0] !潜行(等级 4)/targetenemy [harm][nodead]/cast 闷棍(等级 4)跑路过程中发现有潜行目标时候下马闷棍我没有把这个宏安排到键位上~~ 也许以后有机会会拖出来~~/cast [button:2]减速药膏;[modifier:shift]麻痹药膏; [modifier:shift]致伤药膏 VII;致伤药膏 VII/use [button:1] 16; [button:2] 17毒药宏 左键主手致伤 右键副手减速貌似要自己重新贴一下毒药才会显示/cast [nomodifier] 扰乱/cast [modifier:shift] 气阀微粒提取器不解释/console SET cameraDistanceMax 50把视野调到最大默认是9
战斗贼输出(技能组合与装备选择)
战斗贼作为游戏中输出能力强大的职业之一,一直以来都备受玩家的喜爱。 在游戏中,战斗贼可以通过合理的技能组合和装备选择来提高自己的输出能力。 本文将为大家介绍一些战斗贼输出的技能组合和装备选择,希望能够对广大玩家有所帮助。
一、技能组合
1.主要技能
战斗贼的主要技能包括“割裂”、“影袭”和“背刺”。 其中,“割裂”是战斗贼的主要输出技能,可以造成大量的伤害。 “影袭”是战斗贼的基础技能,可以快速积攒连击点。 “背刺”是战斗贼的重要技能之一,可以造成高额的伤害。
2.辅助技能
战斗贼的辅助技能包括“闪避”、“消失”和“闪电之刃”。 其中,“闪避”可以提高战斗贼的生存能力,“消失”可以让战斗贼进入隐身状态,“闪电之刃”可以提高战斗贼的输出能力。
3.连击点的管理
战斗贼的技能需要消耗连击点才能使用,因此连击点的管理非常重要。 一般来说,战斗贼应该尽量保持连击点在4-5点之间,以确保能够使用高伤害技能。
二、装备选择
1.武器
战斗贼的主要武器是匕首。 在选择匕首时,应优先考虑攻击力和爆击率。 高攻击力可以提高伤害输出,而高爆击率可以增加暴击的几率。
2.护甲
战斗贼的护甲应优先考虑敏捷属性和爆击伤害。 敏捷属性可以提高战斗贼的闪避和命中率,而爆击伤害可以增加暴击的伤害倍数。
3.饰品
战斗贼的饰品选择应优先考虑增加攻击力和爆击率的效果。 攻击力可以提高输出能力,而爆击率可以增加暴击的几率。
三、操作步骤
1.开场技能
战斗贼的开场技能应该是“消失”,以进入隐身状态。 在隐身状态下,战斗贼可以躲避敌人的攻击,并且可以积攒连击点。
2.技能组合
战斗贼的技能组合应该是“割裂”-“影袭”-“背刺”。 首先使用“割裂”技能来造成伤害,并且积攒连击点。 然后使用“影袭”技能来增加连击点,并且提高暴击几率。 最后使用“背刺”技能来造成高额的伤害。
3.连击点管理
在战斗贼的输出过程中,连击点的管理非常重要。 战斗贼应该尽量保持连击点在4-5点之间,以确保能够使用高伤害技能。 当连击点过多时,可以使用“割裂”技能来消耗连击点。
四、小结
通过合理的技能组合和装备选择,战斗贼可以提高自己的输出能力。 在战斗贼的输出过程中,要注意连击点的管理,以确保能够持续输出高伤害。 同时,战斗贼也需要注意自身的生存能力,合理运用辅助技能来提高自己的生存能力。 希望以上内容对广大玩家有所帮助,让大家在游戏中能够成为一名出色的战斗贼输出玩家!
DNF女盗贼如何加点
主修技能加点 类型说明 技能说明 击晕 1 目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。 狙击 1 目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。 双刃修炼 5 被动技能 使用双刃时的攻击力 3%,每次升级攻击力提升3%。 暗器修炼 5 被动技能 使用暗器时攻击力 3%,每次升级攻击提升3%。 反击术1 被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。 连续投掷 1 目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。 隐身术1目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。 暗器回收 0 被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 进阶隐身 5被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 雷火弹1 目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。 多重投掷 1范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 背刺 1 目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。 进阶背刺 1 被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 烟雾弹1 目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。 偷窃术1 目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。 环形爆发 5 范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。 暗杀术1 目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 爆发冲击 0 被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 淬毒术1目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。 侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。 陷阱:爆弹 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。 陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。 解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。 陷阱:封印 1范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。 回避陷阱 1 被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%, 陷阱:冻气 1-5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。
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