组队同伴
组队是成功完成任务的关键因素,尤其是在工作或学习环境中。与合适的同伴合作可以提高效率、提升士气,并更有效地实现目标。以下是组队时建议考虑的一些同伴特征:1. 互补技能和专业知识
考虑组员的技能和专业知识是否互补。多样化的技能组合可以带来不同的视角,并有助于解决问题。例如,一个团队可以包括具有以下专业知识的成员:技术技能(例如,编程、数据库管理)分析技能(例如,数据分析、风险评估)沟通技能(例如,演讲、编写)领导技能(例如,团队管理、激励)创造性思维(例如,解决问题、创新)2. 良好的沟通和人际交往能力
有效的沟通是团队成功的基石。组员应该能够清晰地表达自己,并积极倾听他人的意见。他们还应该愿意合作,尊重彼此的观点,即使存在差异。3. 责任心和可靠性
组员的责任心和可靠性对于团队的成功至关重要。他们应该能够按时完成任务,并向团队负责。可靠的组员会建立信任,并减轻其他成员的压力。4. 积极的态度和工作意愿
积极的态度和良好的工作意愿可以极大地提高团队士气。积极的组员会激励其他人,并创造一个积极的工作环境。他们愿意承担任务,并主动寻求解决问题的方法。5. 团队意识和合作精神
团队意识和合作精神是高效团队的标志。组员应该优先考虑团队目标,而不是个人议程。他们应该愿意互相支持和帮助,并庆祝集体的成功。6. 多样性和包容性
多样性和包容性是一个成功的团队的宝贵资产。具有不同背景、经验和观点的组员可以带来新的想法和视角。包容性的团队欢迎差异,并为所有成员创造一个安全和尊重的工作环境。7. 领导能力
虽然领导能力并不是所有组员的必备条件,但拥有明确的团队领导者可以极大地提高团队的效率。领导者负责设定目标、分配任务和监督进度。他们还提供指导和支持,并确保团队朝着正确的方向前进。8. 文化契合度
文化契合度在团队成功中也起着重要作用。具有相似价值观、规范和工作风格的组员往往能够更有效地合作。考虑组员的文化背景,并根据团队任务的特定需求仔细匹配成员。9. 情商高
情商高(EQ)是有效的团队合作的另一关键因素。组员应该能够管理自己的情绪,理解他人的情绪,并以富有同情心和理解力的方式进行互动。10. 意愿接受反馈和学习
持续反馈和学习是团队持续改进和成长所必需的。组员应该乐于向他人提供和接受反馈,并愿意根据反馈调整自己的行为。开放学习的心态有助于团队保持创新和适应性。请记住,完美的团队并不存在。但是,通过仔细考虑组员的特征,并根据团队的目标和任务量身定制团队,可以极大地提高团队的成功机会。大学里做小组作业,但总有组员划水怎么办?
✍ ◤在大学里做小组作业的时候,有组员划水的话,一定不能就这么受着!◢
大学的作业形式是多种多样的,有的是制作视频,有的是进行PPT展示,还有的是写一篇论文,等等。 但是,不管是什么类型的作业,一旦与小组作业挂上了钩,就会出现“有人欢喜有人忧”的现象,形成两个极端。
因为,小组作业相对来说是比较轻松的,并且对个人的能力提升作用是比较大的。 一群人为了同一个目标而共同努力的过程是很开心的,并且也很值得珍惜的。 在这个过程中,彼此分工合作,取长补短,完成一项作业的效率是很高的。 而且除了可以顺利地完成作业之外,在这个过程中,你还可以加深和同学们之间的了解。
说实话,小组作业完成的好坏,并不完全取决于自己,还与你小组的同伴有极大关系。 有句俗话说得好“一个巴掌拍不响”,如果你的小组内成员都不在意,一个两个都对作业及其不上心,催也催不动,那不管你有多么努力都是无用的。 这时候,你就会感到无比的心累,甚至会想“这作业还不如自己一个人写呢!”
首先要表明一点,千万千万不能忍着,不能就这么算了。 有些人就是喜欢依赖别人的劳动成果,对于这种人,你越是忍着他,他越是得寸进尺。 这种事情,有一次就会有第二次。 如果小组里真的存在这种划水的人的话,那你可以参考以下做法:
▶第一:提前分配好小组任务,定点讨论,定点完成。◀
有些人就得逼着他,他拖,那你就只能使劲儿拉。 提前把所有的注意事项和任务都说清楚,到什么时间该怎么做,都要提前说清楚,谁要是听不懂的话,后果自负。 要清楚一点,你们作为一个团队是来一起完成一项任务的,每个人都要负起自己的责任,没有谁就必须要让着谁这一说,该狠就狠,没什么不好的,错不在自己。
▶ 第二,直接找学委或老师,请求调整小组成员。◀
对于一些已经划水到非常严重的组员,就没有什么必要再继续忍下去了,直接把他给踢出去。 小组只不过是一个随机分配的团队,没有说就一定是固定的。 提前打好招呼就没什么不好的了,提前说明“谁不好好完成作业就把谁的名字从小组里剔除出去”。
☑ 总得来说,小组作业就是一个考验团队合作的一种作业类型,对于团队里的人,该忍时忍,不该忍是千万不要忍。以上仅代表个人观点
世界树迷宫3组队推荐
1周目的话,首先开局的时候王族最初期最重要的职业,辅助BUFF很强力,不过开始没那么多技能点,加满自己满血是全队HP回复,然后点几个1级BUFF后加给别人加BUFF时别人补血,以及自己受到BUFF时回复TP自己的BUFF消失时回复TP。 之后再把BUFF加高。 30级左右基本成型了已经。 但这时候开始王族的补血已经开始无力了。 主要转向成专门向BUFF发展。 当然补血效果在打杂兵时还是必要的,毕竟僧侣的TP有限,全部依靠僧侣补血的话很快就空蓝的。 然后是战士职业,这个前期也是最重要的职业。 第1个大BOSS的条件素材可以做第2强的锤子,有了这锤子后战士一个大粉碎基本可以秒杀前期BOSS。 当然战士的TP不足,除了BOSS战外基本只能平砍。 优先加天赋常在战场,加满被动增加125%伤害,然后锤系精通111%伤害,狂战士誓言消耗90%HP3回合内伤害190%,然后开蓄力使用大粉碎秒BOSS。 当然大粉碎2-9回超高伤害的代价是该技能命中率极低,必须有弩炮手辅助。 然后说中期(开第一个隐藏职业和副职业后)先说2个隐藏职业将军是输出和追击特化型,还有辅助能力,但自身脆皮只能穿布甲,装2把武器少一个防具,血也是比僧侣还少,使用追击技时受到伤害2.5倍,回避也是没有,站前线就是等死,但后排攻击力又减半。 单单一个将军是很矛盾的职业。 将军的特色技能,双持武器,普通攻击时100%机率追击副手攻击,技能加满时副手是50%攻击(不是50%伤害,是50%攻击,副手原本的攻击力减半后再计算敌人的防御,有时候实际伤害不到主手的10%),但是由于拿了2把武器,通过远距离职业的武器精通把主手装备远距离武器,这样使用刀系近战技能在后排也不会减伤害。 而且副手虽然没有什么伤害,但异常等效果照样保持,可以给副手装专门给异常的武器,或者属性武器让队友进行追击。 自身3个BUFF,可以让指定目标必定第一个行动并且攻击上升防御下降或者指定目标必定最后一个行动并且防御上升攻击下降,也可以让自己攻击防御上升并且发动挑衅效果。 最后一个BUFF对于将军站后排时也可以起到T的作用。 另外一骑当千可以对所有队友在攻击时进行追击,还有个技能是让自己以外的队友一起对敌人进行普通攻击合击,让主职业无攻击力的王族骑士等职业副职将军后也有不小的输出。 将军自身的攻击技五轮之剑在装备刀并且双持武器时攻击次数双倍,如果副职战士使用狂战誓言和蓄力后是很强大的输出。 但是就象上面说的,将军自身对于输出强化的能力(先阵的荣誉140%+大边武者145%,占2个BUFF位),远远不如战士(被动125%+111%,BUFF190%+260%,只占1个BUFF位)机器人(被动150%,不占BUFF位)弩炮手(被动155%,不占BUFF位),在王族BUFF效果下,将军本身的输出实在不够看。 而且将军作为近战职业脆皮的矛盾,使将军始终不好用,主职将军主要是副远程职业。 副职将军主要是王族骑士僧侣兽王忍者之类输出低的职业,但副职将军就会失去双持武器的能力,那就失去了意义。 我是副职海盗,一铳一刀双持武器+我流剑术,一回合运气好打个十几次,然后武器都带属性的,机器人部件也进行N次追击。 。 。 当然因为1周目机器和将军只能选择1个,所以这战术不成立。 至于另外一个隐藏职业机器人,这是一个万金油职业,自身HP力量成长都是全职业最高,体质成长仅次于骑士,本身免疫封系异常状态,技能拥有被动50%机率异常状态无效。 分离系技能可以随时让自己进入3封状态,天赋技能节省能量可以让自己在封状态下每回合TP回复,也就是说,机器人是个无限TP的永久动力机关,而且机器人在3封全中状态依然拥有全职业最高伤害的技能HP炮(伤害根据自身已损失的HP计算)。 另外机器人作为T拥有受伤害反击,让敌人全体的属性伤害无效并对其反击,作为T的资质也很好。 追击部件也是魔法技能中最高攻,养成智力型的话输出可以完压占星术师,而且这是追击,一回合可以发动7次。 我比较喜欢机器僧侣作为辅助职业的话,僧侣可以装备最高攻的锤子,但自身脆皮不能站前线浪费了好武器,TP也有限做奶也能只在BOSS时发挥作用。 但作为机器人的副职就不同了,HP全回复,解异常,复活等技能和角色智力无关,机器人能够很好发挥作用。 自身异常抗性很高,不必担心发挥不出作用的时候。 高血高防高攻也可以胜任T的作用。 另外僧侣有行者的功德,使用技能时自身HP回复,配合机器人无限TP的结果你懂的作为前排输出职业,僧侣的拳系技能修正很高,但僧侣自身力量低下发挥不出威力,机器人力量成长全职业最高,坏炎拳自带火属性配合火属性的追击部件效果杠杠滴,同时还可以进行单体治疗,复活,解异常的效果0 0。 作为后排输出职业,可以彻底培养智力,穿智力装备,和追击部件公共攻击代替自身的攻击,同时全队补血范围补血等依赖智力的技能效果也得到提升。 外加部件追击即使自己不出手输出依然强势。 即使没有队友,机器僧侣依然很强大,自己一个人也可以挑战最终BOSS,召唤部件做肉盾,3种不同属性部件同时在场就=免疫所有属性攻击并对所有属性攻击进行反击,后期BOSS个个带属性。 。 。 另外部件自爆攻击,消耗5个部件的话,输出能力远远不是忍者的多元拔刀之类可以比拟的,5700%多无属性伤害!!!还无视防御无视魔防。 其他用法还有很多,比如副职骑士或将军,使用挑衅配合自身电磁护盾受到攻击给予电属性反击,然后电属性的追击部件再给予追击……副职弩炮修3属性全体射击配合属性部件进行追击……副职占星让部件系技能输出进一步提升……总之机器人除了和兽王那样依赖幸运的职业外可以配合得很好。 回正题。 一周目功略,尽可能避免重练或降级很重要。 除非你很无聊一直刷怪练级……12层以前就尽量用可以用到最后的职业,僧侣开始虽然不重要,但后期很重要的,可以副职王族,王族一个每回合回血的BUFF,回血量受僧侣天赋练气术的影响,僧侣主职的话恢复量很大,后期僧侣TP多了配合王族的BUFF消失时TP回复,可以同时担任辅助和回复。 战士,前期很重要的职业,副职可以选择1:将军,战士天生高攻用一骑当千来进行追击,效果拔群。 2海盗,普通攻击50%机率追击外加普通攻击暴击率上升,杂兵战能力打幅度提高,命中低下后期转型剑战。 弩炮,被动加命中外加命中提升的BUFF,可以让大粉碎威力最大程度发挥,当然命中BUFF得另外开个弩炮加,自己加浪费输出力,也可以拿弩用前阵炮击输出。 占星,弱点打击时伤害150%,让战士进一步威力提升,当然仅限于剑战。 个人建议副职弩炮。 王族,前期很重要的职业,主要原因是受到BUFF回复TP和BUFF消失回复TP的双重补给造成的无限TP。 后期僧侣TP上去了,回复量也大了加BUFF的空闲很多,正统王族基本没什么用了。 除非你不要主职的僧侣。 。 。 这个可以选择后期副职弩炮给锤战士加命中BUFF,或者兼职将军用号令让队友合击来做输出。 王族本身虽然总和能力是全职业成长最高的,但实际能力很差,防御虽然可以跟骑士相比,但HP成长和海盗差不多,BOSS单体魔法下来如果没有属性免疫的话王族基本被秒的命,而且自身力量是排倒数,智力也不够看,就算兼弩炮也起不了输出作用。 建议引退转机器人。 另外主职忍者副王族,先手BUFF也是个选择,如果没有主职僧侣的话,分身双先手的王族补血量也可以抗一下。 基本也有战士王族和僧侣3个职业是不可缺少的了。 其他队伍怎么配就看你自己了。 一般来说,忍者,机器人,兽王,3个职业中肯定会有一个,忍者的分身,兽王的召唤兽,机器人的部件都是第6位同伴。 相对来说,兽王的召唤兽适合前排的居多,机器人和主职忍者的话,召唤物都可以在后排。 副职忍者的话就得看了。 然后骑士的主要作用是3种,1是属性免疫盾,机器人的部件或占星先见都能代替。 2是挑衅,忍者的招鸟,将军的大边武者也有相同作用。 3是护卫代替指定目标承受伤害,这个功能是不可代替的,但队伍里没有这个能力影响也不大,顶多是护卫下生命有危险的同伴或者是保护王族让王族自己满血时全队补血的技能发挥效果,再或者是护卫下使用狂战士誓言的战士和使用1HP炮的机器人之类的。 当然也有双骑士的另类用法,比如一个把自己血弄成很少的骑士生命守护同伴(指定同伴受到的伤害大于自己当前生命值时伤害无效),然后另一个血多的骑士护卫空血的骑士,这样敌人的攻击就有1/3机率无效(打在被生命守护的人身上)1/3机率伤害减少70%(打在空血骑士身上被血多的骑士护卫),还有1/3的机率伤害减半(打在血多的骑士身上,骑士天赋伤害减免40%盾精通再减免10%)。 关于兽王,这个职业主要是招BB,BB有2种能力,1是召唤瞬间给予攻击并附带异常或即死等特殊效果,特殊效果机率取决于幸运,2是作为通常战斗单位来使用。 前者的用法主要是兽王把召唤兽取消可以回复召唤它使用的所有TP,也就是不停招了收,收了再招,不需要加高BB的等级。 要求幸运比较高,兽王本身幸运就是全职业第2(农民最高),也可以用忍者分身一个招一个收,或者用僧侣招出来让BB死掉自己可以补血补TP造成永动力。 后者的话必须主职是兽王,天赋野兽的心可以大幅度增加召唤兽的攻击防御和生命,外加召唤兽能力受自身能力影响,所以兽王的召唤兽可以比骑士更皮厚,比战士更高攻,无非是不受控制不接受BUFF效果,以兽王作主职的话一般兼职骑士王族或将军。 骑士有枪精通,兽王本身就用枪,BB招出来后空闲很多可以打几下,盾精通提高兽王生存避免兽王死掉BB消失的现象,同时还可以使用元素护盾免疫属性伤害。 副职王族的情况同上,由于BB招出后比较空,给大家加加BUFF什么的。 副职将军主要是为了号令全队合击,召唤兽也受号令影响会一起参战(机器人的部件不受号令影响)输出有保障同时也能使用些单体BUFF。
剑侠情缘手游天忍带什么同伴 天忍同伴搭配选择攻略
SS级:杨影枫推荐理由:杨影枫是现阶段三个SS级同伴中唯一一个五行属性为火,所以在SS级,天忍不选他还能选谁。 并且他的天赋技能也是这三个中效果最好的,加闪避、加攻击139%的基础攻击,这个技能堪比主角的技能了,另外两个都没法比。 特性:远程、高闪。 技能展示:个性:争胜:优先攻击敌方玩家;护主:八荒炎龙劲:提升角色火系伤害、敏捷、抗受伤时间;天赋:镇狱破天劲:提升600闪避,持续10秒。 闪避敌人普攻增加20%伤害,20会心几率,最高叠加5层,持续10秒,破天劲消失时造成139%基础伤害。 资质:最高拥有资质:体质:2000敏捷:2800力量:1600灵巧:1600每100点资质加一点资质成长。 属性:随资质和战力基础属性在一定范围内变化,无固定值,但资质越好,战力越高,基础属性越好。 S级:清晓师太推荐理由:清晓师太是S级同伴中对主角的回血效果最好的英雄,毕竟天忍也是一个脆皮,如果能有一个回血效果好的同伴,那么对于天忍来说,在回血中消耗敌方,即能搞死敌方目标,又能很好的存活下来,所以回血同伴首选师太。 特性:远程、高血。 技能展示:个性:谨慎:被近战攻击时会边跑边打且提高回复效率10%;护主:傲寒不灭体:增强角色火系抗性、体质和百分比生命;天赋:天舞宝轮:对阵内敌人,没0.5秒造成50%基础伤害攻击,对友方,每1秒,回复体质*100%点生命。 身法持续10秒。 资质:最高拥有资质:体质:2100敏捷:1500力量:1200灵巧:1200A级:蔷薇推荐理由:首先,蔷薇的天赋技能是范围性伤害,能够对自身周围的敌方目标造成伤害,还能防止被敌方集火。 而且蔷薇的个性技能是争胜,与主角想法不谋而和,更是加强了天赋技能的作用。 还有就是她五行属土,她的护主技能还能水系抗性,更好的降低了峨眉这一门派对天忍的压制效果。 最后呢,蔷薇的获取方式更简单、容易,组队秘境中有几率获得。 特性:远程、均衡。 技能展示:个性:争胜:优先攻击敌方玩家;护主:一川镇海决:增加水系抗性、攻击力和闪避;天赋:九溪弥烟:向敌方目标释放粉色烟雾,对敌人每秒造成180%的基础伤害,共三秒。 资质:最高拥有资质:体质:800敏捷:1200力量:1200灵巧:800B级:秦沐白推荐理由:在B级同伴中,技能方面对主角带来的效果就大同小异了,但是其中有一个同伴,她的天赋技能是以控制为主的,而天忍就是缺控制的同伴助阵,所以秦沐白是必选之一。 另外她也是土属性,和蔷薇的作用差不多。 特性:运程、均衡。 技能展示:个性:争胜:优先攻击敌方玩家;护主:一川镇海决:增加水系抗性、攻击力和闪避;天赋:怒风:每次对地方目标造成69%基础伤害,并浮空3秒。 .资质:最高拥有资质:体质:480敏捷:720力量:720灵巧:480
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