最强炮塔攻略:全面解析,打造终极防御体系!

admin 攻略 18

在激烈的塔防游戏中,炮塔是抵御敌人入侵的利器。想要打造一支无坚不摧的防御军队,选择合适的炮塔至关重要。以下是对游戏中所有炮塔的全面解析,帮助你打造出最强的防御体系!

炮塔类型

类型 描述
基础炮塔 攻击力较弱,但建造成本低廉,是防御体系的基础
能源炮塔 攻击力较高,但耗能较大,适合对付高血量敌人
激光炮塔 射程远,伤害高,但建造成本昂贵,适合对付远程敌人
冰冻炮塔 攻击力较弱,但能减缓敌人速度,适合拖延时间

保卫萝卜2通关攻略 炮塔搭配摆放技巧

《保卫萝卜2》是继《保卫萝卜》之后,凯罗天下发布的又一款超萌塔防游戏,这款游戏在正式发布之前就已经受到了众多热爱萝卜游戏玩家的关注和喜爱。 这次的《保卫萝卜2》将会出现包括雪地、冰川、冰河等6个主题共计101个关卡以及包括冒险闯关、BOSS计时、怪物堡垒、终极对决等6个模式。 下面小编给大家带来保卫萝卜2炮塔搭配和摆放位置技巧,希望对大家有帮助。 1、以升级炮台为主塔防类游戏很多人都玩过,大家都知道怪物都是从固定的出口而出,然后走向终点,玩家就是在怪物走的路线两边布置炮塔来消灭怪物,而布置炮塔的时候最主要的就是宁愿少造两个炮台也要把一个炮台先给升到顶级,因为炮台升到顶级的时候,不仅仅攻击力会加强很多很多,而且攻击范围也很广,所以少而精的炮台才是王道。 2、炮台的摆放位置在塔防类的游戏里,炮塔的摆放位置也是很有讲究的,首先先要计算一下你的炮塔攻击范围,然后摆放在防御路线上的时候是否可以做到攻击的最大化,就是一个炮台可以防守到两条路的怪物,当你看见地图的时候,一眼就能看出你的炮塔该摆放在哪可以做到攻击最大化的时候,你就是个资深玩家了。 3、炮塔的搭配炮塔的搭配也是很有讲究的,有些炮塔是范围性攻击的,有些炮塔是减速的,有些炮塔是输出强的,所以在搭配方面就显得很重要了,当一个炮台可以打到两条路的时候,建造范围性攻击的炮台比较好,因为当一个怪血比较厚的时候,这个炮台就可以攻击到怪物两次,所以在这些地方多建造范围性的攻击炮台,作为火力的集中点。 在怪物的出口地建造减速炮台,这样在第一时间减慢怪物速度以便于炮塔攻击怪物,然后在火力集中区域的地方也需要减速炮台。 最后,只有了解各种炮塔的作用以及熟知即将出现哪些怪物,然后对应的摆放克制的炮塔才是获得金萝卜的关键所在。 以上就是小编为大家带来的关于保卫萝卜2炮塔搭配和摆放位置技巧,希望对大家有帮助,,我们将为您提供最新资讯以及最全攻略。

求魔兽争霸3冰封王座各种族攻略

1,“兽族的强悍,嗜血不是最强的证明吗!?”1、开始5苦工采金,大厅点4次,集结点在最近的木材处,然后拉1个采金的建兵营(完成后回金矿),出来第6个地洞(然后伐木)第7的祭坛(伐木),第8、9的直接伐木;2、兵营开始生产大G,派1苦工侦察(能够回来就伐木),然后伐木的补一地洞,英雄(先知牛头各有好处,建议老牛)出来正好有2大G,干什么随便你,一刻不要呆着就是了,如有需要建商店;3、补1苦工伐木,木头到190升级,然后看需要补充少数大G。 接着建磨房,升级1级防御,补1~2地洞,注意敌人有没有重点发展空军的迹象,如有机会扩展分矿(不是重点);4、2基到马上建兽栏出2头龙去杀农民(给敌人你发展空军的假象),并升级3基,建1~2归宿(单矿1个)并升级并生产(巫医可出来侦察放棒),兽栏出4狼骑和龙轮流出动,重点是敌人房子和商店;5、继续补地洞,3基一到2图腾出牛头(到一定数量升级粉碎),兵营出粉碎者(远近结合,配合狼骑对无甲甚佳),同时归宿升级大师并继续生产,按照总兵力数量(不含机械单位)的25%左右配置,狼骑升级网(用途很多),最后可考虑出1科多增强大家的攻击力(如部队规模不大先保证主力数量),如有资源再升级防御和攻击。 另外,用出先知的资源出2头龙,也各有好处,2基和3基单英雄经验加成,你会发现老牛很轻松的就上6级,1个高等级的英雄往往比2个低级英雄更能够影响战局,资源也可更多的用在部队上,另外一个比较节约的选择就是出几头蝙蝠代替龙和狼骑。 如果你能够顺利建立这支部队(人口要突破80),除非敌人全是49(由于狼骑的存在,少数空军并不可怕)否则胜利是顺理成章的2,我个人用UD的体会,要用好UD就要懂得8个字:该忍则忍,该狠则狠。 前中期一般是UD的薄弱期,一般不可和对手硬碰。 主要以骚扰牵制为主。 当然一切都要视情况而定。 至少在UD,没有什么万金油,各种战术都有优劣,ZZ流还是G流不重要,见招拆招才重要。 下面我分对付各个族谈谈心得,大家可以挑自己想看的看看。 借鉴思路而已,关键还在于大家练习实践。 Y#=>QHJH71x8RHUM篇 _n9nI]Hl>T5KqS6y一般推荐用狗,用ZZ碰到传统HUM比较难打,容易被穷死。 开局方面,除了TR,一般都推荐1农民-BA-BC-BZ-1农民的开局,DK3陪。 这个在UD是一定要练的,主要是怕HUM一上来就MF大点甚至开矿,这样就很被动了。 在TR HUM一般不会怎么出格,而用狗很容易升到LV3(MF路线411-744-3322)的。 前期大多好HUM会来跟你玩操作。 切忌不能让DK伤血太多(一般300点是底线),至少留3狗采木。 如果一时打不过宁可让他拆拆BC什么的,看准再出击。 到了2本,立刻派KL去他家。 DK带3-4狗出来准备应变。 KL看下他家,如果没升3本放下法师塔,就是传统HUM。 否则是新HUM。 4;6j5KNoZnl[{v >0传统HUM }z PP$et先从最简单的说起。 。 传统HUM2本99%开矿,MK一出来买塔拉上民兵就上矿点。 抓!优先杀农,把农民杀了他再从老家拉就慢了。 杀不了农至少把在升级的塔拆了,步兵不必多纠缠,早晚都是毁灭的。 LICH出来拉上一些狗跟上来,尽量施加压力。 基地速爬3本,放下2BH。 毁灭一好冲上来一波,然后一波一波冲,分矿塔太多冲主矿。 出3英雄,狗死光了补胖子。 。 磨下去英雄等级高了他就GG了。 当然如果他操作比你好很多你就是被穷死的命了。 ,_r*M 0N新HUM 5,Q_SK]一般是升3本,中期用一点点兵跟你磨的。 看情况,如果能甩开他的纠缠,就屠一次农,速毁灭一波90%解决。 如果没能甩开,推荐先补ZZ,中期强行立塔开矿。 3本HUM是强,可是成型慢,不能对你分矿及时施压。 开矿时就要拼操作了。 。 要是有钱了爱转什么转什么。 。 单矿打的话就要非常疯狂地MF,3英雄出DL或DR。 先判断,能速毁灭一波拿就速战速决,不然就打经济战!新HUM我打得还不够多,也只能说到这。 3本HUM选择非常多,要注意侦察!更不能被他偷出矿来! W9|sAptJS:DsR0FNE篇 )oJ\4g?;=TO}/&t打NE是作为一个UD进阶篇,个人感觉UDNE基本55开,操作厉害了UD后劲似乎更足一些。 但是操作还不怎样的话熊鹿会让很多人郁闷的。 。 推荐用狗,理由同HUM篇,容易被穷死。 。 开局探路,不止是探位置,还探他是什么开局! zjeFoDH开局的NE ;%&>!dSH5用DH的NE90%速熊。 如果能甩开DH的话就赶快MF,第一DHMF没你快,第二DH如果只好去MF了,等他PD出来能MF的地方就少了。 如果没能甩开DH:对那种不出兵,只在家里放BP(炮塔)的,容易死狗,建议强行MF了;对AC开局的,上!路上用狗把DK和DH隔开(嫌麻烦的就先升光环)狗分成几股咬不同的AC,骷髅一出来就拉开去砍WISP;HT开局的,直接就A他月井。 家里放下BV和第2个BC。 2本出些天鬼,早些升3本。 可以选择杀WISP,也可以抓熊猫MF(这中期要好好练,很多都是意识和操作,说不清的)。 前中期占便宜比较大,3本好了出LICH,升狂暴和石化,买群补,趁熊还没成型一波基本就推了。 如果比较平稳,就继续抓MF,骚扰,先转毁灭或冰龙,DK至少到了3再出LICH,狗死得差不多再补胖子。 天鬼要比小鹿多,没有2群补不开战。 地面2-3胖子就够了,毁灭3-4或者冰龙1-2,剩下全天鬼。 大决战,见面不断NCDH,逼他传回去再NCPD。 胖子A过去就行了,天鬼点小鹿,毁灭或冰龙打熊。 一般还是能打赢得,优势了就开矿。 。 差不多就这样了。 。 决战操作打不过也没办法。 。 (补一句,打DH切忌2本开矿。 。 熊拆建筑太BT了。 ) zF \]*U中立开局的NE L !nF}r 比较难打。 这样的NE一般是2本强开矿然后暴纯小鹿,后期加点熊。 DKMF一个点后去抓他MF(骷髅+意识。 。 )别让他BM到3。 2本如果你前期发现他操作没你好可以中期不断骚扰,暴天鬼,别让他开矿。 他3本你也立刻3本然后毁灭或者冰龙。 要是死心暴纯小鹿的就转一些胖子,保护好天鬼,钱多再出车子。 只要他开不出矿一切都好说。 。 要是发现他操作不在你之下,推荐2本立塔开矿。 后期推荐用DK+LICH+天鬼+胖子(+车子)的组合。 见面不断NCPD(也没什么其他的可以NC了)PD传回去就好打了。 一样,天鬼点小鹿。 后期就是拼经济了,适合的时机再开矿 LF[TLYX?&8p82~)K!ORC篇 euE2Z}AzO^+q}最难打的来了。 。 新手打ORC绝对推荐用ZZ上手,思路操作都比用狗简单。 实际上打到后来发现都差不多ZZ和狗1回事,最终王牌是毁灭。 1本他来就拼拼操作(先点狼),他不来找你更高兴,赶快MF到3。 操作好的DK到了2就学SWEET去压一压。 2本他有牛头狼7成型的时候最好还是躲着MF一下(除非你前期赚到一些了,那就可以持续压下去)。 毁灭一出来就是质的改变了。 这时兵种UD至少不吃亏,可以打了。 ORC战术也就那套,说起来省力,打起来吃力。 用ZZ要不断用KL探他是否开矿,发现了也不要冲动,等毁灭来了和他清算。 用狗的话就是比较主动一点,前期拼操作就不说了,中期尽量去拆拆BE或商店拖延一下,他来就退一下,然后绕个弯再冲进去。 之后DK陪着他,发现开矿就冲过来把矿打掉,大不了死3只狗也没什么。 然后直接3本2防毁灭,成型了就打,找不到他就拆地洞(就算是直3的ORC这时地洞也没升好城防)。 有兴趣的去找前阵主页RYH_TONY的录像。 这招很直接有效,试试就知道。 总之,用狗打ORC中期虽弱也要不断牵制他,让战火在靠他那边燃烧,本土就安全了;用ZZ的话能压制则压制,压制不了玩失踪(MF被抓立刻NC狼7回程,玩失踪也是意识的一方面)。 最后2防毁灭解决一切问题(要是2防毁灭也解决不了就GG吧)。 R |=#La2c 5Cj, :C [TUD篇 Oq#@44E?gC77推荐用LICH拼天鬼 Z1^+L+`0l很多人疑惑内战为什么一般用LICH拼天鬼。 我解释一下吧。 。 内战英雄等级最重要,特别是LICH。 。 而UD兵种里唯一不怕3级N的兵种是什么。 。 是毁灭。 而毁灭最怕什么。 。 怕天鬼。 所以拼天鬼说到底拼的是拼制空权。 谁有制空权谁就能出毁灭。 我提醒一下大家看最后1句话:当对方在小G对抗中败下阵来转, 如果行为ZZ并且升三本研究小G狂暴的G+ZZ组合, 那么我们也跟着升三本, 用DK+DL与更多的小G和毁灭来对抗的话会很轻松.。 这句话告诉我们很多信息。 首先,如果拼天鬼拼输一阵,我们可以转ZZ升3本,这是个翻盘的机会。 然后,SWEET也告诉了我们应对办法:既然对手出ZZ,意味着他放弃了对制空权的争夺,那么我们就出毁灭吧。 内战一般早期拼一次狗,谁操作好就分出来了。 占便宜的就出天鬼控制空中,比较弱的可以爬3本,相当于兵力一次大洗牌。 内战阴影很重要,抓人也防抓,要不断注意他基地,他一升3本我们也跟着放下BH升3本。 见招拆招嘛。 。 后期用3英雄+少量天鬼+大量狂狗+毁灭打3英雄+狗(胖子)+ZZ+少量毁灭。 我本人的主族就是不死 所以很有感情3,冰封王座:人族 1v1 战术合集建造顺序:大体上分为两种建造顺序,以下两种是我比较喜欢用的。 当然,如果用大家自己喜欢的建造顺序也同样可以使用下面的战术。 实际上下面所列出的所有战术都是基于这两种建造顺序之一的,所以就浪费空间去复制粘贴了。 你喜欢用什么样的建造顺序都可以,但是我推荐各位采用这两种建造顺序。 标准建造顺序:4 农民采金1 农民造祭坛第6个农民造兵营第7个农民造 房子 房子 房子第8个农民 采金第9~12个农民 伐木第13个农民建商店 科技流建造顺序:4 农民采金1 农民伐木第6个农民采金第7个农民伐木第8个农民造祭坛第9个农民造房子第10个农民造塔第11个农民造塔第12个农民造房子第13个农民造商店达到210木头的时候升2级基地 步兵rush这个战术用来针对UD和NE非常有效。 如果对方是兽族,而且是用常规的2个咕噜开局攀科技,然后出牛头人+巨魔猎头者的话,用这个战术也非常不错。 但是如果你看到对方有4个以上的咕噜以及巨魔猎头者的话而且没攀科技的话那就不要想了。 也就是说,如果你的对手攀科技的话,这个战术就会很有效。 但是如果对方采用和你类似的战术,那就不要去rush, 而是去mf更好一些。 因为多方的兵力可能比你多或者和你相当。 一级基地用标准的建造顺序,然后让第13个农民补第二个兵营。 然后再去造商店。 造好商店后迅速造铁匠铺,然后升级步兵的1级攻击。 然后应该升级步兵的防御技能,这样可以在对付远程兵种的时候有足够的防御能力。 (现在远程兵种的使用比以前多多了)当你的祭坛造好的时候,训练大法师,然后第一个技能学习水元素。 一定要记住开始进攻前将上述的这些都升级好。 如果有机会的话尽量围杀对方的英雄。 但要记住,你的首要目标是扫除对方的农民。 如果你的对手有防御塔的话,开盾然后尽量做掉它。 如果没成功的话那就撤回到你的基地。 当然,你也可以带上几个民兵在同时进行塔攻,就算不能成功把对方TR掉的话至少可以帮助你的步兵安全地撤离。 二级基地出山丘之王然后学习风暴之锤,建造两个神秘圣地和一个车间尽快造几个飞行机器守护基地。 (针对对方的隐形部队,尤其是人族隐形后的迫击炮小队偷袭). 然后开始出女巫和牧师. 或者不出女巫而用破法者代替. 同样, 在二级基地的时候把步兵替换为火枪手, 并且升级他们的射程. 当你有4~6个破法者, 几个牧师,火枪手和飞行机器后, 将你剩余的步兵集结起来发动另一次进攻. 尽量压制对方并且尽快升级到三级基地. 三级基地出圣骑士学习神圣之光以便为部队提供进一步的治疗. 升级牧师的大师训练, 骑士的动物作战训练, 然后开始出狮鹫. 在这期间继续MF直到你的前两个英雄都达到3级以上. 最好能达到5级. 而你的圣骑士在加入战斗后可以很快地升级. 如果你先前曾经杀死过敌人的英雄的话, 完全可以达到这个等级. 当你大概有6~8个骑士, 4~6个狮鹫, 一些从先前的战斗中存活下来的火枪手, 一些升级了心灵之火的牧师时, 就可以发动总攻了. 这里有个小技巧, 让你的狮鹫保持在近战英雄的头顶上, 可以防止敌人集中火力攻击英雄. 现在你的英雄应该都升级了. 山丘之王一学会天神下凡就立刻用, 如果处境不妙的话用大法师的群体传送回到你的基地. 注意让圣骑士随时治疗你的大法师. 就算你没能彻底解决敌人的话, 也可以让他们受到重创从而无法有足够的高级兵种对付你的骑士, 狮鹫, 牧师和火枪手. 基本上到了这里就GG了.1.万金油战术此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)适合地图:基本上所有的SOLO地图优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。 在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。 火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。 当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。 所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。 战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头 流很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。 当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。 SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。 基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫适合对战种族:ORC适合地图:带酒馆地图战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。 那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。 因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。 争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。 SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。 前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。 兽王的召唤物选择有争对性。 如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。 战斗中法师的位置很重要。 SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。 拥有群补外,回城是也必备的。 因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。 战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出流最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。 随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。 基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克适合对战种族:NE UD(UD为变种)适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。 不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。 后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。 战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。 不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。 变种:对UD。 改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。 4.其他战术1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。 在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。 在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。 2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。 但争对性太强,使用系数不大。 3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。 暗夜对人类 某些程度上可以说是肉体和魔法的较量 人类拥有其他3个组不能比拟的魔法 可以同时提高攻击和防御 。 详细资料看个大网站的资料就知道了而且人类的魔法部队形成迅速 法术强大 一魔法部队抵抗很难有发展了 所以不管在对付什么样的人类时候 大量的猎手都应该是你部队的首选 她们很搞生命和不弱的攻击力[相对与人类而说] 可以成为人类魔法部队最好的杀手 比赛胜利的关键就在于这里 能充分发挥这个优势 胜利机会就很大 不能发挥只能输 那么为了能充分发挥这个兵力的优势 应该考虑到魔法驱散 仙子就成为最好的选择 否定法丈这个东西 在这方面是不能和仙子象比的 这个就是对付人类高手魔法部队的取胜思想 把他转化为战术大概是这样 出门5个精灵4个才钱 1 个做ba 同时基地生产s 然后设置集合地方在ba前面一点 这样方便以后的建造和加血第一个s坐出来 到了集合地点以后 做bm 然后重新设置生命树集合地点在才木头这样继续做s 到人口20 这个中间可以在派s去探路 然后第一个英雄最好选择恶魔猎手 升级法力燃烧 集合地点直接在人类家里[应该可以找到了]猎手出发以后 木头应该100了 做bh 为了快速h rush! 骚扰的时候就看你操作和手法了 目的杀死几个农民和建筑 干扰对手经济 然后出了br以后马上升级基地 为以后的仙子和h做准备 中期是最关键的时期 胜负的决定时期 争取保持40人口的时间里开分矿和尽量干扰对手开矿 快完矿以后的战术就是大量生产女猎手和大约10多个仙子 攻城的时候带2个小车就行了要是能当住你就在开矿 尽量升级英雄 等虎妹流星雨出来了 他不死也死了 这个中间有很多小战术 比如格子侦察 仙子骚扰 如何多杀npc等等 看你状态了 上面这些能做到70/100 基本你就胜利了至于为什么不多考虑人类兵海型打发 很简单 他兵海 你就暴女猎手 他死定暗夜本身就是进攻型种族 2br暴h他一定死 骑士也不是大量女猎手和升级完比的弓手对手我用这个战术对付人类 play game 没失败过2 对付orc 兽人对暗夜有威胁的办法就那么4种1 箭塔rush 2 暴兵 3 撒满+某种兵 4 大量撒满 出了这个他没什么对付我们的好办法这几个战术里后3个战术都可以靠暴h或者大量仙子来轻易取胜甚至有的时候靠少量地面部队迷惑对方 然后直接出龙都能胜利这里强调对付1的办法 大地图他没机会rush lt 上近点位置要小心 建造次序是先出兵营 后出大厅 在出英雄地 通常他到你家3个老农rush的时候 你的英雄还没好 这个时候一般都当不住的只有先出兵营 在英雄坛才能当住 这个是多次实践的办法也是lt上对付兽人最把握的一种开局 之后你的操作要是没什么大问题 实力相当的情况下取胜应该不难了 -_-..3 ne vs ne 这个是暗夜组打的最有技巧的一个战斗基本原则就是和石头剪子布差不多 他出暴H[常见打发] 你就比他少做几个 H 争取早出2到3个仙子 他就死 他科技 你就应该选择不打他基地[操做好的] 尽量不让他开基地越晚越好[相对你来说] 你胜利机会就越打 科技和暴H 机会是相当的 就看谁操作好 多练习就是出路 我这里想强调一个比较bt的打发 我一般用这个 [vs ne 胜利机会很高 就输过一次] 就是纯弓手+仙子 初期可以rush 后期可以打的她找不到北 试试吧 关键是操作操作好了 她只有哭了 4 vs U.. 这个种族可以说是暗夜最大的对手一点也不过分 他们是初期40人口左右的时候唯一可以抗衡暴h的种族 [不包括自己] 前期的时候他们兵力上还有优势 后期的时候有3个战术 估计错误直接就over 憎恨+小狗 曾很+地穴 或大量石象鬼 猜错了一下就完 所以对付不死的关键在与侦察和耐性[他们防御力很强bt的防御和基地]侦察方面要尽快升级猎手侦察技能 在他附近的矿上放鸽子 尽量干扰 一旦发现他们的分矿 马上坚决全力进攻初期不能顺利开矿的不死 等与死了一半了多用女祭祀的猫头鹰 尽量多飞几次吧 看看他战术 出什么为只要兵力 在知道他以什么主力的情况下 胜利不会太远的综合上面的论述 胜利的关键就是侦察和兵种配合微操技巧如下1 要在脑中有一个建筑的建造计划以及顺序。 2 使用集结点。 3 永远不要让工人闲着,除非是在迎接一场战斗并且让他们到达修理位置。 4 千万不要忘记升级 5 如果你的部队受到伤害,并且是在夜间,记得使用你或者你盟友的月の井。 夜间的月の井充满魔法或者代表你的部队完好无损或者代表你忘记了些什么。 月の井的魔法将在夜间快速恢复,又何必不去用呢? 6 同样的,防御塔也可以集中火力攻击,切记! 7 将建筑物组队可以让他们同时生产大量部队而不需要个别点击。

保卫萝卜1终极挑战攻略

基本概念介绍

游戏中,玩家的主要任务是保护萝卜不被怪物吃掉。 玩家需要合理布置各种防御塔,以消灭沿着路径移动的怪物。 游戏分为多个关卡,并且每个关卡中怪物的波数、类型以及走的路径都不同。

资源管理

在保卫萝卜中,合理的资源管理是成功关键。 游戏的基本资源为阳光,玩家通过消灭怪物和通过关卡获得阳光,阳光用来建造和升级防御塔。

建塔初期选择:一开始资源有限,优先选择性价比高的防御塔,如瓶子塔或电击塔。

升级还是新建:通常情况下,适时升级已有的防御塔比盲目增加新塔更为经济高效。 特别是在怪物波数增多时,升级可以显著增强防御力。

防御塔策略

瓶子塔:成本低且覆盖范围广,适合初期布局。

电击塔:对付单一强力单位效果显著,适合放置在怪物必经之路的关键节点。

冰冻塔:减慢怪物速度,配合其他输出型塔使用,可以大大提高杀伤效率。

风扇塔:可以改变怪物路径,非常适合用于调整怪物行进路线,从而增加其他防御塔的攻击时间。

特殊关卡攻略

游戏中一些关卡设计有特殊环境或限制条件,需要采用特别策略

夜晚模式:视野受限,此时需要布置更多的瓶子塔来提供照明,保持战场的可视性。

双路或多路进攻:需要合理分配资源在不同路径上建塔,注意不要偏重一边而忽视了另一边的防御。

Boss战

每个章节的最后通常有一个Boss战,Boss怪物具有更高的生命值和攻击力。对付Boss时保持以下几点

重火力集中攻击:在Boss即将经过的路径上提前布置好高级塔,如激光塔和炮塔。

利用特效塔降低Boss速度:利用冰冻塔或陷阱塔减缓Boss速度,为其他防御塔争取更多输出时间。

紧急情况使用炸弹:如果Boss临近萝卜时尚有较高生命值,使用炸弹作为最后的手段。

经验技巧分享

关卡重复:不要害怕重复挑战关卡,这是积累资源、完善防御部署的好方法。

利用地形:观察每个关卡的地形特点,巧妙利用狭窄通道或弯道布置高伤害或控制类防御塔。

提前规划:每次开始新关卡时,先不要急于放置防御塔,规划好每一波的应对策略再开始建造。

保卫萝卜1终极挑战虽然挑战性很高,但掌握了合适的策略与技巧,每个关卡都有机会完美通关。 希望以上的攻略能帮助大家在保卫萝卜的旅途中取得更好的成绩。 玩家们不妨根据自身喜好和游戏进度,灵活调整策略,享受游戏带来的乐趣与挑战。 祝大家游戏愉快!

标签: 打造终极防御体系! 全面解析 最强炮塔攻略

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