引言
《最后的生还者》是一款广受好评的生存恐怖游戏,以其令人难忘的角色、引人入胜的故事和紧张刺激的游戏玩法而闻名。在这个世界末日后的背景下,玩家必须在感染者和其他危险中生存下来。本指南将提供一系列策略和技巧,帮助玩家在《最后的生还者》中生存并取得成功。基础知识
- 保持隐蔽: 感染者通常会通过声音或动作来被吸引。尽量保持隐蔽,避免发出噪音或进行突然的移动。
- 了解环境: 仔细观察周围环境,寻找潜在的掩体点和逃生路线。
- 管理资源: 弹药、医疗用品和工艺材料都是至关重要的。谨慎使用资源,在可能的情况下进行搜刮。
- 专注于目标: 不要分散精力。专注于完成主要目标,避免不必要的争斗。
对付感染者
- 人类感染者: 这些是受感染的人类,它们具有极强的攻击性和感官敏锐。使用近战武器或弓箭进行无声击杀。
- 潜伏者: 潜伏者会躲在黑暗中,等待猎物。使用手电筒将它们冲出来,然后用近战武器进行击杀。
- 追踪者: 追踪者是盲目的,但它们的听觉非常灵敏。保持移动,避免发出噪音,或使用石块来分散它们的注意力。
- 点击者: 点击者非常强大,并且会发出响亮的点击声以定位猎物。使用爆炸物或燃烧瓶来对付它们。
武器和装备
- 手枪: 威力大、射程远,但载弹量低。适合对付远距离目标和感染者。
- 冲锋枪: 射速快、载弹量大,但精度较低。适合对付一群感染者或近距离目标。
- 弓箭: 无声、威力大,但载弹量低。适合进行隐蔽击杀。
- 燃烧瓶和爆炸物: 对感染者非常有效,但使用时要小心,避免误伤自己。
战斗技巧
- 伏击: 使用掩体来接近感染者,然后进行突然袭击。
- 迂回战术: 绕过感染者并从侧面或后面攻击。
- 使用环境: 使用可爆炸的物体或环境障碍物来消灭感染者。
- 团队合作: 与盟友一起战斗,协调攻击和掩护彼此。
策略和技巧
- 搜刮一切: 收集所有的弹药、医疗用品和工艺材料。没有什么是多余的。
- 升级武器和技能: 升级武器和技能可以提高你的伤害输出和生存能力。
- 利用倾听模式: 聆听模式可以让你感知附近的敌人和物品。利用它来计划你的行动并避免危险。
- 不要害怕逃跑: 如果你被感染者包围,不要犹豫,逃跑保命。
困难模式提示
- 小心陷阱: 困难模式中会有更多的陷阱和敌人巡逻。仔细观察周围环境,避免触发陷阱。
- 节约资源: 资源在困难模式中非常稀缺。只在必要的时刻使用弹药和补给品。
- 利用环境: 使用环境来你的优势。伏击感染者、设置陷阱,并利用障碍物来躲避攻击。
- 寻找捷径: 寻找捷径可以帮助你绕过强敌并节约时间和资源。
结语
《最后的生还者》是一款 challenging but rewarding的 game。通过遵循本指南中的策略和技巧,你可以提高你的生存机会并享受这款精彩游戏的旅程。记住,保持冷静,保持警觉,最重要的是,不要放弃希望。《生存还是毁灭: 人生终极困境的坦率指南》作者: [南非] 大卫·贝纳塔
。 。 原作名:The Human Predicament 。 。 ISBN46 。 。 内容简介。 。 我们出世,我们生活,我们一路上受苦,然后我们死去,此后永远地被抹除。 我们的存在不过是宇宙时空中的一次小小波动。 难怪很多人要问:“这一切到底是为了什么?” 我在本书中主张,对上述问题的正确回答是:“说到底,不为什么。 ”尽管有不多的慰藉,人的境况实际上仍是一种悲剧性的困境,这种困境无人可逃,因为困境不仅在于生,也在于死。 …… 书店里有整片的“自助”书籍区及其他鸡汤读物,却没有“无力自助”区和“悲观主义”区,因为这类思想的市场规模微乎其微。 我不是在认真主张我们无力自助。 我是认为存在一些事情,我们的确对之无能为力,但即使依据一种现实的悲观看法,我们仍然可以做些事来减轻我们的困境。 一本悲观的书最有可能慰藉到的对象,是已经有同样看法却因此感到孤独或觉得自己有病的人。 若能发觉有人跟自己看法相同,而且这些看法有不错的论证来支撑,这些人或许能因此得到安慰。 …… 无可否认,找到正确的道路很难,因为既要避免大而无当的宣言和过度修辞造成的故弄玄虚,也要避免深奥、乏味、细而又细的条分缕析。 换言之,对复杂问题做出易懂、有趣而严格的探讨,并非易事。 ……不过,本书的写作确实有个目标,那就是既让有悟性的非专业读者能读、能懂,又足够严格,能满足构成本书期望读者群的另一部分人,即专业哲学家(及有志于哲学专业的读者)。 但愿我取得了恰切的平衡。 。 。 作者简介。 。 大卫·贝纳塔,南非开普敦大学哲学系教授、系主任,生物伦理学中心主任,纯素食者。 因刻意低调,公开的个人信息很少。 。 。 精彩短评。 。 # 关军《无后为大》(中年直觉向)、亚隆作品(临床心理学向)的哲学化加强版 。 两个结论 1、应采用“实用主义悲观”策略 :保留了对困境毫不含糊的认识,不会为了让困境与乐观并存而把困境分隔开,最终可识人有应对能力、减轻而非加重人的困境。 完全可以拥抱悲观看法,但又航行于自己生命中的悲观潮涌之间。 完全可以既做一个旗帜鲜明的悲观者,但又不整天沉溺于这些思绪。 这些思绪也许会常常浮现,但我们可以忙于种种创造世间意义之事,提高生命质量(为自己、他人及其他动物),并“拯救”生命(但不创造生命!)。 2、人应该自知会阻碍我们充分认识人的困境的糟糕程度的生物本能:人,在大部分时间里能把它成功地抛诸脑后。 这是福也是祸。 无知是人生的止痛剂,但那些不能充分感受人的困境有多沉重的人,也将是困境向新的世代传播的载体。 # 这真是我读过有关人生意义的最丧的哲学书了。 据说作者还写过一本《最好从未出生过》。 贝纳塔认为,悲观主义眼中的生命价值才更接近真实,甚至生命实际的意义还要更糟;人生在世,最坏的痛苦之坏,甚于最好的快乐之好;而如果要抵御坏事的发生,人需要付出相当的努力。 人类本能地希望活得长久,但困境就在于,活得越久,就越恐惧余生太短。 因而活着这件事和对死的恐惧注定是共生共灭的。 而那些选择了自杀的人,未必是非理性的,很有可能是意识到:尽管日后会有改善,但仍然抵不上这其间需要忍受的痛苦——要给自杀者以道德自由。 我们努力用“活着就会有好事发生”来劝慰别人,但活下去未必更好,只不过我们需要给人宽慰,如此才能安稳地活下去。 总之人的困境是根本性的,与其纠缠于意义,不如缓和追问,专注做事。 毕竟,还是要活下去吧? # 人生(甚至畜生)都没有回头路。 也不是自己选的。 但可以选择不要开启新的、别人的。 做小猫其实也很惨的,不要幻想。 “不喜欢了就去死嘛没什么,暂且活着咯”,也别这么幻想,因为死也很惨。 # 就此而言,我们仿佛希腊神话里的西绪福斯,被诸神处以徒劳之苦。 对他的惩罚是,先把一块大石头推上山顶,看着它滚落回来,然后须得再次把石头推上山顶,如此无尽循环。 很多人认为西绪福斯比我们惨,因为西绪福斯的徒劳是那么单调又永无止境,而我们忙活的事情至少比较多样,也会终止于个体的去世或集体的灭绝。 尽管如此,我们的生活显得没有目的,这对有些人来说意味着我们的劳神费力和西绪福斯类似。 # 我们应该如何回应人的困境?一种显而易见的回应是不再制造新人,从而不再让困境持续下去,因为新人一且出世,必不免于同样的困境。 每次出生,都是一次等待中的死亡。 每当听说一个孩子诞生,你必须明白,这个新人的死去是迟早的事。 夹在生死之间的,是对意义的一场拼争,和为抵挡生命苦难的通孤注一掷的努力。 这就是为什么关于人的困境的悲观看法会引向一个反生育的结论,即我们不应当生育。 诚然,生养子女有助于应对人的困境。 子女是创造一些世间意义的途径之一。 而且,子女还可以提高父母、兄弟姐妹和 他人的生命质量。 但是,这不能用来为生育正名。 之所以如此,次要的理由在于创造意义、提高生命质量还有其他的方式。 更重要的理由是,为了获得这些好处而造出小孩,算得上参与了一场生育上的庞氏骗局。 ”每一代人都造出新一代人来缓解自己的境况。 这像所有庞氏骗局一样无法好好收场。 不可避免,总会有最终的一代。 而最终的一代越早来临,就越少有人被强加生存并因此被强加人的困境。 引自 第8 章 结论223
求一部动画片的名字,故事讲述一个由火,水,土,气四个元素组成的世界,故事的主角是气元素最后的生还者
降世神通:最后的气宗这个世界,被四大元素,四个国家,四种身负不同元素神力的人所主宰着 水善---是为之水族部落,占据南北两极,其人身负“截水功”(Waterbending) 土强---是为之土之帝国,占据世界几乎半壁江山,其人身负“运土术”(Earthbending) 火烈---是为之火烈王国,占据西方世界的火山群岛上,其人身负“振火术”(Firebending) 气和---是为之气之宗庙,分驻在世界各地,其人身负“截气功”(Airbending) 然而只有一个人除外 他就是神通(AVATAR) 唯一可以习得全部四种这相生相克的异能的被神选中之人 其真实力量更是深不可测 而每当一个作为神通的适格者去世之后 神通的力量和上一届神通们的意志,则被统统移交到下一个被选中的孩子身上。 。 。 到一百年前为止,这块群雄割据的版图,就这样一直维持着安详与和平 但就在一百年前,这个僵局被打破了 火烈国开始了大规模的战事和入侵,其力量之强,只得逼迫其余三国奋起反击,却徒劳无功。 。 。 而对于火烈国猛烈的攻势,唯一能够阻止的,便只有当时还在世的神通老者--ROKU 可当陷入水深火热的人们最需要他的时候,他却消失了,无影无踪 ==================================================== 一百年后。 。 。 。 身在南极,村庄还尚未被火烈国入侵的一对水族兄妹,KATARA和SOKKA,在打渔时意外在海中发现了一个巨大的冰山 而在冰山之中,竟封存着一个少年的身影! 冰山碎裂,耀眼的光芒直冲云霄,而这位不知道自己已经被冰山冻住了整整一百年的少年,睁开了双眼,他名叫AANG 同时也是一百年后,世界上唯一尚存的气宗僧侣,驾驭空气之人---“风·胁·功·师”(Airbender)!
最后生还者第一部pc配置
最后生还者第一部这款游戏目前已经在steam上线了,喜欢的玩家可以去购买体验,这款游戏是在pc端的,有玩家想知道pc的配置需求是什么,接下来小编为大家带来了详细介绍。 pc配置:推荐显卡NVIDIA GeForce RTX2070 SUPER(8GB)或3060(8GB),支持1080p、高画质、60帧运行。 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti或AMD Radeon RX 6750XT,支持1440p、高画质、60帧运行。 原生4K、超高画质、60帧运行则需要NVIDIA GeForce RTX 4080或AMD Radeon RX 7900XT。 推荐配置:最低需求(720P/30帧/低画质):GTX 970 4G 或 1050 Ti 4G/i7-4770K/16G内存/100GB SSD硬盘空间推荐配置(1080P/60帧/高画质):RTX 2070S 8GB 或 3060 8GB/i7-8700/16G内存/100GB SSD硬盘空间性能配置(1440P/60帧/高画质):RTX 2080 Ti/i7-9700K/32G内存/100GB SSD硬盘空间终极配置(4K/60帧/最高画质):RTX 4080/i5-K/32G内存/100GB SSD硬盘空间游戏介绍:《最后生还者:第一部》是一款角色扮演类动作游戏,故事以末日题材为主题,但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同。 两名主角个性鲜明,为了生存他们将不惜一切代价。 游戏中虽然有变异的怪物出现,它们也是末日的主因,但是游戏中的战斗大部分是与人类展开的。 以上就是最后生还者第一部pc配置的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!
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