阎罗王冠:高智力、高法术伤害加成,是地府的最佳头盔选择。

admin 攻略 4

阎罗王冠是地府中的一件顶级装备,其高智力、高法术伤害加成使其成为法系地府的最佳头盔选择。

属性

  • 等级需求:105级
  • 装备类型:头盔
  • 耐久:300
  • 基础属性:
    • 智力:+30
    • 法术伤害加成:+12%

获取方式

阎罗王冠可以通过以下途径获取:阎罗殿副本:击杀阎罗王后有机会掉落。地狱熔炉:合成,需要一定数量的地狱熔炉材料和天庭仙玉。商会购买:其他玩家出售。

适用职业

阎罗王冠适用于以下职业:法系地府巫师力士

优势

阎罗王冠具有以下优势:高智力加成:+30的智力加成大幅提升了法术伤害。高法术伤害加成:+12%的法术伤害加成进一步增强了法术输出能力。最佳头盔选择:对于法系地府,阎罗王冠是性价比最高、属性最优的头盔选择。

劣势

阎罗王冠的劣势在于:获取难度较高:阎罗殿副本难度较高,合成需要消耗大量材料,购买的价格也相对昂贵。不适合物理职业:阎罗王冠的属性加成仅适用于法系职业,对于物理职业而言没有任何用处。

使用技巧

为充分发挥阎罗王冠的威力,建议以下使用技巧:优先升级:阎罗王冠的等级越高,加成属性越强,优先升级可以大幅提升战力。搭配法术输出装备:阎罗王冠与其他法术输出装备搭配使用,如法术伤害加成戒指、法术暴击率加成项链等,可以进一步提高法术伤害。配合法术技能:在使用阎罗王冠时,合理搭配法术技能,如地府的"幽冥火"、"鬼影重重"等,可以最大化法术伤害输出。

总结

阎罗王冠是地府中一件必不可少的顶级装备,其高智力、高法术伤害加成使其成为法系职业的最佳头盔选择。虽然获取难度较高,但其带来的属性提升绝对物超所值。合理使用阎罗王冠,搭配合适的装备和技能,可以显著提升法术伤害输出,在战斗中发挥出强大的威慑力。

传奇世界所有装备的隐藏属性谁知道 谢了

王者之戒隐藏属性:王者之戒的属性官方已经公布,不出之前大多数玩家所料,相当于一枚超级增强版的降妖戒指。 同时,其华丽的造型,独一无二的金色光芒,富贵华丽,光彩夺目,在视觉上绝对具备足够的杀伤力。 而更让人心动的是官方暗示这枚已经近乎无敌的戒指还具有超强的隐藏属性。 那么到底它所具备的隐藏属性是什么呢?让我们来做一个推测和分析。 首先,传世里已经被证实的隐藏属性大概分两类。 第一类:功能的隐藏属性。 包括传送、天地合一、护身、重生、探测、麻痹、技能修炼加快、增加技能。 隐身。 超负重等。 第二类:属性的隐藏属性。 包括幸运值。 PK值、声望值、攻击速度、魔法释放速度、躲避、命中、移动、魔法躲避、毒物躲避、中毒恢复、HP恢复、MP恢复、持续魔法的时间。 另外,未经证实的还包括:提高技能等级。 缩短特定技能的释放间、提高升级武器的成功率等。 我们可以发现,第一类的隐藏属性,已经反映在传世的各类特殊首饰上。 同时,这些首饰随着通天的开放,暴率也大大提高了。 像魔戒和技能项链,已经不再是稀世之物了。 其至包括瞬移戒指,往往一个服务器也能拥有好几个。 所以,王者之戒再具备这类隐藏属性,首先显得重复,其次,也无法给玩家带来惊喜。 那么很显然,王者之戒的隐藏属性应该在第二类隐藏属性之中出现。 经过简单分析,按照王者之戒是三职业共用戒指的原则,以及基本的一些技术常识,我们可以首先去掉一些显然不合适的属性: PK值、声望值、攻击速度、魔法释放速度、命中、移动、MP恢复、持续魔法时间。 我们对这些隐藏属性做一一点评:幸运值:一般来说10的幸运值是有幸运7的武器和幸运3的项链构成。 起周幸运7的武器是很难得到的。 一般来讲幸运4是一道门槛。 推测:王者之戒拥有幸运+3的隐藏属性。 可能性:40%惊喜度:★★☆☆☆躲避:现在躲避的存在是被大大的低估了,24的躲避仍旧躲避不了铁翼魔10%的攻击。 但如果再加上躲避20那就不一样了,一旦王者之戒采用了躲避属性,躲避本身的威力,也绝对不可同日耳语了。 推测:王者之戒拥有躲避+5的隐藏属性。 可能性:10%惊喜度:★★★☆☆ 魔法躲避:目前玩家的魔法躲避一般能达到50%,已经几乎立于不败。 相信在增加再增加魔法躲避的可能性甚微。 推测:王者之戒拥有魔法躲避加30%的隐藏属性。 可能性:10% 惊喜度:★☆☆☆☆ 毒物躲避及中毒恢复:毒物躲避对于低等级玩家来说有一定的意义。 但对于拥有王者之戒的玩家,我像在怎么级数也到42了吧,无论什么职业,都已经到了不是很怕毒物的年龄了,呵呵推测:王者之戒拥有毒物躲避加30%同时中毒恢复加30%的隐藏属性。 可能性:10% 惊喜度:★☆☆☆☆ HP恢复:少量的HP恢复比率几乎对玩家起不到太大的作用。 而过高的比率很显然对战士有力,所以,也并非一个完全平衡的度量。 推测:王者之戒拥有HP恢复提高50%的隐藏属性可能度:30% 惊喜度:★★☆☆☆ 提高技能等级未经证实的隐藏属性。 不过看起来很美:)对三职业都是公平的,将所有技能全部提高到4级。 人物能力得到大幅度增加,符合“王者”的称号。 推测:王者之戒拥有将所有技能提高到4级的隐藏属性。 可能性:20% 惊喜度:★★★★★ 缩短特定魔法的释放时间隔同样未经证实,同样很引人注目。 不过实现起来应该有一定难度。 同时,选择分别增加三职业的哪些技能也是一件麻烦事。 比起全面提高技能等级来,似乎优点费力不讨好。 推测:王者之戒拥有将特定魔法的释放间隔缩短的隐藏属性。 可能性:20% 惊喜度:★★★☆☆ 提高升级武器的成功率:提高多少?这是个问题。 如果一般的武器,“王者之戒”的主人想必是有足够的财力取购买的。 他需要升级的,或者仅仅是龙文裁决级以上的兵器。 而这些兵器,哪怕失败一次,也足以让人痛心疾首。 推测:王者之戒拥有将升级武器成功率提高50%的隐藏属性。 可能性:20% 惊喜度:★★★☆☆~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~传送戒指神奇属性:随时拥有飞翔的翅膀掉落怪物:逆魔、三头蛇王、禁地魔王出现地点:逆魔大殿、魔穴、未知暗殿装备分析:传送戒指上面镶嵌有4颗圆滑橘红的大宝石和当中一颗蓝色宝石竖立起来,很像是一朵花。 花瓣的边上又有12颗细小的宝石簇拥着,让花朵更为饱满可爱。 有了传送戒指,玩家只要输入坐标就能立即到达,特别是夫妻和徒弟之间,有了传送可以每天很方便的并肩作战。 想要回城去买药、修理装备,只要输入城市的坐标,你就可以立即到达,是不是恒方便。 还有道士,由于学的都是辅助技能,单练升级很慢,有了传送就容易找到朋友,组队才练的快。 因此,虽然每个职业都需要传送,但最需要的应该是道士。 使用方法:@加移动的坐标,例如:在你佩戴传送戒指时输入@move50,50你就会立刻传送的当前地图坐标的(50,50)处。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~护身戒指神奇属性:将魔法値转变成生命値主要掉落怪物:逆魔、三头蛇王、禁地魔王出现地点:五蛇殿、逆魔大殿、魔穴装备分析:佩戴护身戒指的玩家遭到攻击的时候的损伤,本来减少HP的,现转化为MP,也就时表现先为魔法値减少,体力不受影响。 没有使用过的人认为护身戒指适合战士使用,因为战士不需要MP,有了HP就可以了,在战士包里没有红了,却还有一些篮的时候确实是有用的。 但是这样的作用并不是迫切需要的,因为战士MP太少了,很快就没了,注意MP没了就伤害到了HP,更不要说28级前的战士。 而法师的MP很多,就是遭受了好几次攻击,MP也很难见底,而HP一点也不会减少。 因此法师比战士更需要护身戒指,在危险时刻就是致命救星。 因此法师更适合戴。 使用方法:首先消耗掉魔法値,登魔法値消耗完了才会消耗生命値。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~防御戒指隐藏属性:神奇属性:任何角色都可以拥有治愈法术主要掉落怪物:逆魔、三头蛇王。 禁地魔王出现地点:五蛇殿、逆魔大殿、魔穴装备分析:一颗长方形的蓝色钻石,特别滋润饱满。 蓝色本来是宁静和平的颜色,在受伤的战士看来,本来因为灼热的伤口而呲牙咧嘴的,看到那么大的鲜崔潮润的蓝宝石也会有镇静作用。 防御戒指使佩戴者拥有治疗术的能力,治疗术等级为1。 最需要治疗术的使武士,但是由于戒指的治疗术等级才1级加上HP很少,而武士的血厚,起的作用不大,所以不能够很依赖戒指。 建议有防御戒指的武士去安全殿的地方练级,可以节省不少红,但是打BOSS时起不了多大作用,不小心就会没命。 法师可以给宝宝加血,拥有5个深蓝色的7级或是9级的宝宝,不再会求道士帮忙了。 另外说明一点,如果道士佩戴防御戒指,原本只能修炼3级的治愈术可以直接变为4级,4级的治愈术一次加血真的很高,而且群体治疗术也是4级的,护身戒指对于3个职业来说都很合适啊,我也不知道哪个职业最合适。 使用方法:当法师或武士佩戴防御戒指的时候,打开F11技能选择,会看到多了一个治愈术,选择它设置快捷键,你就可以拥有道士的专利--治愈术。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~麻痹戒指神奇属性:使对手在5秒内处于1/5的瘫痪状态主要掉落怪物:逆魔、尸霸、三头蛇王、禁地魔王出现地点:五蛇殿、逆魔大殿、魔穴、将军洞装备分析:像是古代县官的乌纱帽,中间镶嵌了一粒蓝宝石。 看到对面来个BOSS别怕,你不是带了麻痹戒指了吗?它能使你的对手在5秒内处于1/15的瘫痪状态,那就是说你能打它,它却不会打你。 这样打BOSS安全吧?不过,麻痹戒指也有一定的失败率,所以不要掉以轻心哦。 还有武士何武士PK的时候,有了麻痹有了决定性的胜利。 将军4,在那个迷人的小屋里有着超快的刷新率,有一个名字听起来威猛无比的BOSS尸霸,它身上除了有着想建立行会的战斗号角之外更有一枚羞于见人的极品戒指--麻痹戒指。 最适合武士使用。 使用方法:判断对手是否被麻痹,首先看到的是被麻痹的人或怪物会变成灰色。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~三职业装备隐藏属性面面观(一)武士篇井中月:攻击7~22。 因为其较高的上限和下限攻击,被誉为是武士几大超级武器之一。 当与死神手套等轻量级的装备一起陪带时,可以加速武士自身的攻击速度。 在PK中,同样是35级的战士,一个佩带井中月,一个佩带练狱。 两人同时出刀,井中月的武士会提前砍到练狱战士,并且压制起上限攻击的发挥。 它还有最大可能的发挥使用半月弯刀技能时的攻击上限的属性。 同样是这两个战士被一群怪物围住,井中月的武士用不了多少红就可以轻松的将身边的怪物快速清理。 裁决:攻击0~30其超酷的造型和近似与宝刀屠龙的攻击属性使踏成为武士PK和打宝的不二选择。 它的隐藏属性是:在使用雷霆荐法或烈火剑法时最大限度的发挥自身的攻击上限,给予对手致命一击。 因此,许多的武士在偷袭法师的时候都会不约而同的换上高攻击的装备,伴裁决打出秒杀的效果。 光芒手镯带齐一对光芒手套的话会提高全身的物理防御数值,发挥最大的上限攻击率。 笔者本来想带一对去打装备用,可惜它的重量是8,笔者又是法师,没有本事带它(郁闷……)阎罗手镯,防御0~4阎罗手镯和黑铁头一样并没有传说中的攻击反射属性。 其主要是因为在传世PK中玩家不会因为进攻一个佩带阎罗或是黑帖的人物而被反射致死。 其真正的隐藏属性是:增大自身防御最大值出现几率;减少受到攻击后自身的后仰出现率。 进而,保证攻击上限的发挥。 战神盔甲在佩带同样一对戒指,同样一对手镯的情况下,穿着战神盔甲,可以将自身上限攻击在平日练级中的发挥率提高20%~30%左右。 天魔战甲40级的新衣服,和战神盔甲一样具有提升攻击最大值的出现几率。 同时,踏还可以增加佩带者3点的移动速度,中毒恢复提升20%。 黑铁头盔,防御4~5,魔防2~3。 减少佩带者受到攻击后的后仰出现率,隐藏属性:全系列防御2~2。 在佩带套装或是自身的防御力达到对方攻击1/3的时候可以干扰对方攻击上限的发挥。 天玉项链:防御0~4,攻击1~8,道术1~8,魔法1~8这个项链是1.69版最新更新的装备,不用多说,看看它的表面属性就可以知道它是一件不错的装备,但是它真正BT的地方在与它可以提升全身的各种攻击力,而且还有幸运+4的隐藏属性,相信在未来的打宝和PK中会有十分不错的表现。 市场价格待定。 (二)道士篇离别钩男离别,女思诺。 本身具有命中+2的隐藏属性,不过要穿上幽灵战衣以后才可以发挥出来,而且道术1~4,加上本身比较合适的重量,使得中低级别的道士在佩带之余还可以带上别的名牌装备。 所以如今的市场价格还在提升。 思诺项链道士的中级装备,带它杀怪好象极品的出现率户有很大的提高。 不过更加值得一提的思诺项链很受我们女孩子欢迎。 笔者的姐姐三片枫叶,是个44级的道士,有天尊项链,但是平常出去玩的她只带思诺项链,理由是因为它漂亮(晕~)无极棍,攻击8~16,道术3~5需要精神力25采自世界之木的树干,混以五行神水得以制成。 外形修长纤细,陪以印有八卦图案的幽灵战衣,更加衬托出道士不俗丹士气息。 此外,本身有着比较高的物理攻击和道术攻击。 它真正的隐藏属性在于:隐藏属性是攻击速度+1,但是使用护身符的威力会随机突增,如果,佩带心灵手镯一对的话,笔者认为才能真正的发挥无机的隐藏属性(但这是不可能的)。 龙纹剑,攻击8~20,道术3~6剑体修长而轻盈,乌黑中散发出一种摄人心魂的气息。 这个作为道士的定级武器,当然有着很是厉害的隐藏属性:龙纹召唤出来的神兽在升级与体力恢复方面和其他武器召唤出来的相比有着惊人的迅速之处。 而且,它可以随机发挥全身道术的极限,不止在护身符上面有着明显的呈现,施毒,幽灵盾,神圣战甲术上都会因为龙纹剑而突增威力。 泰坦戒指,道术2~6做为道士的第三戒指(第一王者,第二天尊),泰坦本身有着提高道术上限出现率的属性。 同样是2个40级的道士,一个带一对泰坦,另一个带一对道5的珍珠戒指,二人用护身符对打,发现珍珠道士的HP狂减,基本是泰坦道士的1。 5倍左右。 心灵手镯,道术1~2,无其他属性。 但是它的道术要求是24点比三眼高2点(三眼道术1~3)很多人说心灵手镯具有提升护身符攻击力的的属性。 其实心灵手镯在《传奇世界》的前期之对心灵启示有延长显示时间的作用。 除了这个属性之外,带一对灵魂手镯还可以提高全身首饰的道上限出现率,所以看起来戴心灵手镯用护身符的攻击会显得厉害。 幽灵战甲防御3~6魔防3~4道术1~4在佩带同样一对戒指,同样一对手镯的情况下,穿着幽灵战甲,可以将自身上限道术攻击在平日练级中的发挥率提高20%~30%左右。 天师道袍40级的新衣服,和战神盔甲一样具有提升道术攻击最大值的出现几率。 同时,踏还可以增加佩带者3点的移动速度,中毒恢复提升20%。 (三)法师篇骨玉攻击6~12,魔力2~6骨玉的隐藏属性就是可以延长魔法盾的效果,这个命悬一线的魔法师增加了活命的机会,是比较实用的隐藏属性。 在PK中法师需要不停的跑动,又要争取进攻的时间,同时要不断的给自己加魔法盾,而使用技能就得停下来,极有可能被对方秒杀,尤其是战士,使用骨玉延长了魔法盾的效果,就有更多的时间攻击或逃命。 血饮攻击3~14,魔法3~5,准确+5和天玉项链一样,血饮看属性就知道是一件不错的装备了。 在另一方面,血饮的隐藏属性实际上已经是为天下人所共知道的了--延续魔法作用效果,这个属性使的法师在PK中更具威胁性和主动性。 再者,其准确+5的自身属性,很好的解决了法师命中低的问题,使得拥有者几乎可以电电必中,大大增强了法师的实力。 无视魔御,其实就是准确+5的完美表现魔法权杖2~5的魔法使得魔法权杖界于狼牙棒和骨玉之间,显得有写不伦不类。 更有甚者认为,它根本比不上1~5的极品狼牙。 大家都知道1~5的极品狼牙最多200W,而魔杖的价格却一直在500~600W之间徘徊,居高不下。 这究竟是为什么呢?笔者用尽全部家当买了一根,实验后发现魔掌不仅可以把全身装备的魔法攻击稳定的发挥在50%以上,PK时非常明显。 而且,用它召宝宝也很快,绝对是物超所值。 生命项链魔法1~5准确+1单看生命准确+1的属性就知道它有提升圣言成功率的功能。 尤其对于1~2级圣言来说,基本只有20%左右的成功率,所以1~2级根本没有发挥的空间,但佩带生命后使用圣言可将成功率提升到40%左右,将近20个百分点!恶魔铃铛魔法0~7,命中+2恶魔铃铛是一件极其神秘的装备,起魔法力为0~7,上限比生命高了2点,足以看出其强大。 虽然下限为0,但其+2的命中完全弥补了上下限相差过大的问题,在加上极品装备发挥完美的特性,恶魔铃铛的作用是相当强大的。 魔魂手镯,魔法0~2使用魔魂手镯可以忽视对方一部分魔法的防御,在对付佩带了魔法躲避效果的虎齿时,会有明显的表现,一般如果用闪电攻击佩带50%魔法躲避的白色虎齿角色时,两电中一次。 使用魔魂手镯之后,基本上10电,大概可以忽视对方10%的魔法躲避。 以上纯属个人意见。 请勿当真!!!明王头盔隐藏属性浅谈 :单从属性来看,明王头盔没有什么太过出奇的地方,很多人认为明王头盔没有星王冠的属性好,很多人认为星王冠的隐藏属性是攻击0-2,其实不然,带过星王冠和明王头的人都知道,星王冠除了稀有之外,实在没有什么太好的地方,毕竟多那么一点点防御和魔法防御实在是不足为道,而明王头盔的隐藏属性也不是很多人所说的暗藏攻击,其实明王头盔可以很大程度的帮助发挥最大攻击魔法。 实验为证 战士:从属性来说明王头盔比圣战头少了一点魔防,而现在的神武套装更加使得明王头盔成为战士的鸡肋,多数拥有神武套装的战士选择神武头盔,为了证明神武头和明王头盔到底哪个更加实用,本人作以下实验。 46级战士两名,神武套装,30裁决,装备相同,只是头盔不一样,在进行不喝药的PK状态下,进行4次实验,4次都是带神武头的战士挂到,佩带明王头盔的战士,最多一次剩血176,最少剩血25。 46级战士两名,圣战套装,幸运+1雷裂刀,装备相同,只是头盔不一样,在进行不喝药的PK状态下,进行4次实验,3次佩带圣战头的战士挂掉,佩带明王头盔的战士,最多剩血155,最少剩血72。 裁决:压迫,定血,增强烈火威力,加强刺杀威力(用30铜锤打刺杀和裁决打刺杀就能发现),攻击速度-1。 圣战套装:配合天魔或圣甲综合实用能力强。 通天装备:天羽项链攻击速度+1,明王头盔魔防1-1,狂魔手镯一对命中+2,龙牙戒指一对体力恢复+2,魔法恢复+2,躲避+2。 雷裂刀:压迫,定血,加强破击,破盾,突斩威力。 雷霆怒斩:压迫,定血,刺穿(即提高连续命中几率),加强雷霆剑威力,对金刚系怪物伤害×2倍,配合镇神项链使用可以转换攻击(即命中有时能转换成攻击发挥)。 神武套装:嗜血(即攻击并吸取对方的减少的一部分生命值),配合神武靴子和腰带可嗜血并加快回血速度。 屠龙刀:压迫,加强烈火威力30%,加强整体攻击威力20%,最终审判(即当对方生命值不足你一刀攻击时,你已经出刀,如果不及时飞,就会挂掉,而不是飞掉)。 三大神兵隐藏属性:1.80版的传世终于推出了传说中的三大神兵,然而三大神兵每个服务器就那么几把,许多玩家也只能看着某些风云人物拿在手上帅气的样子,自己却从不曾尝过将其拿在手上的滋味,对其神秘的隐藏属性猜之又猜……赤明天帝 显示属性: 攻击 22-28 重量 60需要等级 42 隐藏属性: 稳定发挥 武器攻击25以上,命中+1,快速破防破盾 ∈幸运+3 …………→稳定发挥 武器攻击26以上,命中+1 ∈神武套 …………→稳定发挥 总攻击力70%以上,命中+3,回血速度10% ∈神武套+神武衣 →稳定发挥 总攻击力80%以上,命中+3,回血速度20% 倚天剑显示属性: 攻击 10-18道术 5-12幸运 +3重量 30需要等级 43 隐藏属性: 稳定发挥 武器道术8以上,命中+1,毒素加10%,火符伤害加20% ∈幸运+5 …………→稳定发挥 武器道术10以上,命中+1 ∈天玄套 …………→稳定发挥 总道术70%以上,命中+1,宝宝防御攻击各加10% ∈天玄套+天玄衣 →稳定发挥 总道术80%以上,命中+1,宝宝防御攻击各加20% 嗜魂 显示属性: 攻击 6-13魔法 2-8重量 26需要等级 35 隐藏属性: 稳定发挥 武器魔法6以上,命中+3,魔法叠加伤害加20%,魔法持久加20% ∈幸运+3 …………→稳定发挥 武器魔法7以上,命中+3, ∈幻魔套 …………→稳定发挥 总魔法70%以上,命中+5,招怪物成功率加20%,魔法成功率30% ∈幻魔套+幻魔衣 →稳定发挥 总魔法80%以上,命中+5,招怪物成功率加30%,魔法成功率100% 注:魔法持久,就是火墙,魔法盾,风影盾等技能施放后长时间存在的。 魔法成功率,就是瞬间移动,化身蝙蝠,等一次性使用技能的成功。 (圣言除外)战士篇:龙戒指(攻击0-5,需要攻击37)效果:更好发挥攻击的稳定性,一定程度提高攻击上限发动几率。 力量戒指(攻击0-6,需要攻击46)传闻力量戒指是大陆某个珠宝商的传家之宝。 几度掀起腥风血雨。 效果:最大限度提高全身装备的最大攻击里,对烈火的辅助性强。 带它容易打出烈火的高攻值。 猛士手镯(攻击2-2,需要攻击37)据说是一位英雄的幸运宝物。 征战四方都带着它。 效果:加强攻击下限的同时,达到一定程度的破防。 对付逆魔这种血很硬的怪,效果明显。 阎罗手套(防御0-4,需要等级30)一般武士不敢带的东西。 因为非常重,当然也异常坚固。 效果:10‰攻击反弹。 黑铁头盔(防御4-5,魔御2-3,需要攻击46)非常厉害的东西。 样子也非常帅。 效果:隐含基本防御2-2,怎么理解呢?也就是说,即使它偶尔没有发挥出防御上限,它最少也能保证每时每刻发挥2-2的基本防御。 比较厉害啊。 绿色项链(攻击2-5,需要攻击39)很久以前,一位英雄战士在远征前将它送给情人,然而英雄一去不复反。 情人终日以泪洗面,让项链变成了绿色。 效果:比较厉害的,能增加对方中刀后的硬直时间。 PK的话,会很强哦。 道士篇:白金戒指(道术0-4,需要道术17)效果:微弱的加强符的威力,隐含1-2的防御)泰坦戒指(道术2-6,需要道术24)传闻是神器之一。 效果:大大加强道术攻击力,宠物威力加强不少)三眼手镯(防御1-1,道术1-3,需要道术22)闻是后人为了纪念三英雄而打造出来的,镶嵌有3颗璀璨饿宝石,非常漂亮。 效果:辅助性法术的持续时间得到延长,隐含基本防御0-2。 心灵手镯(道术1-2,需要道术24)迷一样的饰品,没有人知道它的来源。 效果:符的威力提升,PK时特别明显。 隐含攻击速度+1。 天珠项链(道术1-5,需要道术22)被诅咒的神器。 效果:破魔,即,能较大的破坏对手的魔法防御,并且打怪时带它很容易大爆,当然,带着它,挂的话你也很容易大爆。 不信去试拉。 灵魂项链(道术1-6,准确+2,需要道术23)传闻里面有着高人的灵魂寄托。 效果:加快丢符的速度,全身装备的道术上限发动几率提高。 隐含基本道术1-2。 法师篇:红宝石戒指(魔法0-4。 需要魔力17)据说,它原本并非红色,而是无色透明的。 本是一位有名的贤者所有。 然而在一次与夙敌对决的时候,竟然被自己最信任的人从背后偷袭。 在肉体的痛楚与心灵的伤害,这双重打击下,他愤怒到了极点,全身魔力如洪水般涌出,鲜红的血液渗入到戒指里面。 使它变为红色。 并注入了贤者强大的魔法力。 效果:闪电威力加强15‰,隐含魔御0-3。 紫碧螺(魔法0-5,需要魔力24)神器之一。 传闻是三英雄中法神以鲜血凝结而成的。 效果:很大程度提高魔法上限发动几率,带动全身饰品发挥上限的威力。 隐含对不死系伤害×2。 魔魂手镯(魔法0-2,需要魔力24)效果:大大降低对方魔法回避率。 隐含防御0-1。 龙鳞手镯(魔法0-3,需要魔力28)效果:非常恐怖。 使用龙手,第一次攻击就会彻底打破对方的魔防,即使对方使用幽灵盾也无效。 并有很大几率打出魔法叠加杀伤效果。 对冰咆哮威力有较大提升。 生命项链(魔法1-5,准确+1需要魔力25)有着凄美传说的饰品。 效果:提高圣言成功率和魔法盾的时间得到一点延长。 恶魔铃铛(魔法0-7。 准确+2,需要魔力28)不用多说,身份的象征!强大的魔法力使得它几度掀起腥风血雨。 效果:加快魔法咏唱速度,有效的延长宠物持有时间。 同时对雷系和冰系魔法的杀伤力有显著提高。 隐含魔法恢复速度+20‰

魔渊之刃法师装备选择攻略(魔渊之刃法师装备词缀)

魔渊之刃法师装备选择攻略,魔渊之刃法师怎么搭配装备?今天小编给大家准备了大量攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!1.武器品质越高法伤加成越高,但是务必要洗出电极,没有电极就不要换高品质法杖。 2.其他部位装备找高智力加成的装备,附加词条选择法术伤害加成或者电系伤害加成(平时多注意收集此类词条,才能洗出极品属性装备,词条不限于法师装备)。 以上就是小编给大家带来的攻略,感兴趣的小伙伴们记得关注本展伦网展伦网,每天更新更多资讯.

魔法门7攻略

. 职业选择mm7总共有九种职业,大体可分为法师系:教士(Druid)、牧师(Cleric)、术士(Sorcerer)和战士系:骑士(Knight)、游侠(Paladin)、僧侣(Monk)、浪人(Ranger)、弓箭手(Archer)、小偷(Thief)。 法师系中只有牧师和术士可以把相应的法术和光明/暗黑魔法修炼到宗师级,而真正实用、好用的法术都是在宗师级,所以牧师和法师是队伍中不可或缺的人物;而教士虽然可以修炼除光明/暗黑之外的法术,但都只能修炼到大师级,真是量大质底,没有强力法术的教士,其宗师级的冥想术(Meditation)就派不上用场了。 战士系中的骑士和僧侣都是攻防高,HP高,是肉搏的能手;弓箭手和小偷则属于远距离的攻击,也是找密门、拆除陷阱的能手;而游侠和浪人属于鸡肋型的人物,没有拿手好戏和特殊本领,在当今要专才的社会,自然和教士一样属于淘汰的职业,再也没有在六代中的风光了。 在此,推荐两种组合:A. 僧侣+弓箭手+牧师+术士(完美组合--强力推荐)B. 骑士+小偷+牧师+术士其中,骑士/僧侣一定要选男性,因为当完成方尖塔任务的时候,有一条英雄腰带(Heros belt):武器使用术+5,力量+5,恢复生命,一定要男性才可使用。 关于种族:MM7中种族的差别不是很明显,虽然各族有各自的优势。 本人比较喜欢人类和精灵族,特别是精灵族中的mm,更是小巧玲珑、声音甜美,那可是东方(更象是咱们中国)美的代表,加上其箭术一流,是弓箭手的不二人选,带着她一起在风光秀丽的埃拉西亚大陆游历,真是好浪漫,好温馨。 二. 技能修炼1。 骑士:能使用各种武器,可以穿任何沉重的盔甲,也拥有最多的生命,但不能使用任何魔法,是典型的战士。 建议修炼技能:长剑(Sword)、长矛(Spear)、刚甲(Plate)、武器使用术(Armsmaster)、健身术(Body Building)、修补术(Repair Item),没有必要去修炼盾牌,因为骑士一般都是拿双手武器的。 2。 小偷:其拿手本领就是偷窃、解除陷阱、找密门,同时有拥有很高的生命力和攻击力,其拿手武器是匕首,不擅长近身搏斗。 建议左手那剑,右手拿匕首。 建议修炼技能:匕首(Dagger)、皮甲(Leather)、陷阱拆除术(Disarm Trap)、偷窃术(Stealing)、长剑、武器使用术、洞察术(Perception)。 3。 僧侣:是空手道大师,是真正的中国功夫,精通躲避和少林棍,其后期的攻击力超过骑士,是近身搏斗的第一高手,拥有很高的抗打击能力和生命值。 建议修炼技能:空手(Unarmed)、躲避(Dodging)、短棍(Staff)、学习术(Learning)、健身术、武器使用术、皮甲、陷阱拆除术。 4。 弓箭手:百步穿杨,杀人于千里之外,只有其才可以把箭术修炼到宗师级,近身搏斗(长矛)也不差,还可以学习大师级的元素魔法和专家级的光明/暗黑魔法,也是找密门的最佳人选,是个地地道道的多面手。 建议修炼技能:弓箭(Bow)、锁甲(Chain)、洞察术、长矛、学习术、元素魔法及光明/暗黑魔法。 5。 牧师:队伍中最好的医生和商人,其和术士是队伍中不可或缺的人物,也惟有他们可以把相应的法术修炼到宗师级,但其能使用的武器和盔甲有限。 建议修炼技能:灵魂魔法(Spirit Magic)、心智魔法(Mind Magic)、肢体魔法(Body Magic)、经商术(Merchant)、光明/暗黑魔法(Light/Dark Magic)、锤棍(Mace)、盾牌(Shield)、学习术、冥想术(Meditation)。 6。 术士:精通各种元素魔法,是强力的施法者,但其脆弱的身体和可怜的盔甲,需要更好地照料而其强大的法术威力完全可以泥补身体的不足。 建议修炼技能:火系魔法(Fire Magic)、气系魔法(Air Magic)、水系魔法(Water Magic)、土系魔法(Earth Magic)、光明/暗黑魔法、物品鉴定术(Identify Item)、怪物鉴定术(Identify Monster)、短棍、炼金术(Alchemy)、学习术、冥想术。 技能是按4-7-10来升级的,到了相应级别就应该去升级,才能有效增强相应技能的威力。 三. 简单攻略由于是老游戏,且是经典的RPG游戏,不可能象战棋游戏有统一的攻略流程,每个人(即使是同一个人)有各自不同的方式,因此只能说说简单的上手。 如果对魔法门世界一无所知,那就按游戏的快速组建队伍,那样的人物组合相对来说也是比较合理,也比较容易上手的;如果想自己组建一个满意的组合,先挑选一种职业组合,然后挑选第二技能时,最好选武器/盔甲/魔法类的,因为这样可以省下一笔买装备或魔法书不小的开销;其次把相应职业的主要属性加到最大,幸运减到最底(因为有幸运井可以把幸运值加到15),把剩余的属性点分到速度和准确力上,这样加上岛上的几个火炬,对付岛上的小怪物应该没什么大问题了。 初期无论如何都要给每个人配上弓箭,也不要花钱去购买那个海贝(岛西面的宝箱就有),最好是最后还那把长弓和盾牌,因为初期哪怕是多一点的攻击/防御和100个金币,也是有莫大帮助的。 把岛上所有怪物清理干净,除了那条龙和蜻蜓(每天重生),每个人升到4级的时候就应该考虑离开翡翠岛(Emerald)了。 到了哈蒙代尔,把能升的技能升到专家级,加入土系魔法工会,再补充一下装备和魔法,就要开始清理城外、城内的大耳怪了,然后到图拉瑞恩森林(Tularean Forest),消灭那里的几个树妖(注意不要过河,也不要跑得离城太远),可以拿到几把对初期来说较好的弓,也不用挨那里JS的宰(埃拉西亚大陆的JS可是很黑的哟),省下几个金币买魔法。 如果觉得确实金币不够,那就去打工,替哈蒙代尔、埃拉西亚(Erathia)、图拉瑞恩森林的JS当苦力,来回几趟赚个几千块也不是很难的事。 这样有了一点原始积累,队伍也得到一定的锻炼,就应该考虑去石头城(Stone City)-古坟地(Barrow Downs)了。 如果你的队伍有足够的实力,那就一路杀过去,还可以从宝箱里拿到几件不错的物品;如果实力不行,那就一路跑,只杀拦路的怪物,一口气冲到石头城,完成那里的一个任务---清除穴居鬼,在石头城就拥有喜欢(Liked)的声望。 如果你有专家级的经商术和带了一个骗子的话(对了,初期最好带一个学者和骗子,到中后期才带讲师(Instructor)来增加经验),就可以用接近原价来买卖物品了,因为这里的商人比其他地方的,没那么黑。 以后如果想升级或是想买卖物品的时候,就可以到这里,免得挨宰。 至此,你应该具备一定的实力了,就可以带着你心爱的mm去闯荡江湖,去游山玩水,没有谁可以阻挡你了~~~四. 魔法点评魔法可分为牧师魔法、元素魔法(术士魔法)和光明/暗黑魔法。 1.元素魔法分为火、水、气、土四系魔法,每系有11中各具特色的魔法(其它系魔法也是如此)。 A.火系:赤环火焰(Fire Aura):对付象黏土怪物理攻击无效的特效药。 怒火焚身(Immolation):在队伍周围罩上一层烈火以伤害敌人,有一定的持续时间。 B.气系:魔力神眼(Wizard Eye):冒险的必备法术,好处不用我多说。 神奇跳跃(Jump):结合前进键,可以跳上一些飞行术到不了的地方或没有飞行术时的小斜坡(象古坟地、布拉卡达沙漠)隐身奇术(Invisibility):打不过敌人是就混过去,典型代表:巨人要塞飞行奇术(Fly):有这个魔法就几乎不用在野外走路了。 C.水系:天赋魔力(Enchant Item):使普通物品具有魔力。 哈哈~,这是超级点金术,是后期主要的金钱来源,也可以点出强力魔法物品。 我曾经点出+17空手搏斗技能的手套,是我点化物品中最有实用价值的。 水系魔法等级越高,点化出的物品就越好,特别是在宗师级,而且好象站在城里的草地上,早上6-7点的时候更能点出好的物品。 时空之门(Town Portal):实现瞬间移动,是逃避强力敌人或是危急关头的救命法术。 时空道标(Lioydis Beacon):有了这个法术,广阔的埃拉西亚大陆就变成只有巴掌那么大,来去自由。 D.土系:力压千钧(Mass Distortion):瞬间是目标的重量急剧增加,是没有暗黑的缩身大法时打击庞大怪物的杀手涧。 另外,烈火威弹(Incinerate)和雷鸣爆弹(Implosion)是没有光明/暗黑魔法或光明/暗黑魔法不起作用时,对付怪物的最强法术。 而其他没提及的法术,要么是一目了然,要么是实用性不强,以下类同。 2.牧师魔法注重精神、肢体方面的法术,包括灵魂魔法、心智魔法、肢体魔法。 A.灵魂系:死而复生(Raise Dead)和转世重生(Resurrection):只要有这两个法术,哪怕是队伍中其他三人都变成骷髅或墓碑,牧师都可以让他们重生,是让你再世为人的强力法术。 分享生命(Shared Life):平均分配队员的生命,再加上灵魂魔法等级的3-4倍。 B.心智系:狂性大发(Berserk):使目标不分敌我攻击最近的敌人。 C.肢体系:浴火重生(Regeneration):持续自动补充生命。 抗魔奇术(Protection from Magic):使整个队伍不受中毒、疾病、石化、麻痹、虚弱、即死(宗师)魔法影响。 是对付牛头国王(游戏中第二恐怖的怪物,比英雄无敌三的强多了,更象里面的青皮牛牛)的即死魔法的特效药。 注意,使用了这个魔法,并不代表你完全不受上面魔法的影响,只是减少几率或者说此魔法是有攻击次数限制的。 疗伤圣药(Power Cure):恢复所有队员的部分生命。 3.光明/暗黑魔法:是游戏中最强的魔法,也是法师系职业后期主修的技能,杀强敌的高效魔法,唯一的缺点是消耗mana过大,不能长时间持续使用;而且在七代不能象六代那样同时兼修,只能修炼其中一系,感觉有点不爽,但单体魔法比六代有所加强。 A.光明系:光明火焰(Light Bolt)、亡灵杀手(Destroy Undead):杀迪亚和深渊亡灵怪物的DD,对亡灵怪物伤害加倍。 驱散魔法(Dispel Magic):解除视野中所有生物的魔法禁咒。 典型用法:解除深渊中尸巫的同生共死魔法。 定身大法(Paralyze):麻痹怪物。 此有效时间内,被麻痹怪物不能做任何动作,而你可以放手杀它。 天佑一日(Day of the Gods)、神明护体(Day of Protection)、神佑一时(Hour of Power):此三个魔法是杀敌前必用魔法,包括了七种牧师/法师法术防御,凌空飞降和魔力神眼、攻击加速、天赐神力、护体神盾、护体石肤、圣灵佑佐以及大幅度提升队伍的所有属性。 聚光魔球(Sunray):游戏中第一杀伤力魔法,但只能在白天室外使用。 普渡众生(Divine Intervention):完全恢复队伍各项属性和状况,但每天只能使用三次,而且每用一次,施法者年龄增加十岁。 小心使用,不要把自己变成岁的老顽童了自己还不知道^^B.暗黑系:毒云笼罩(Toxic Cloud):毒雾攻击,要碰到物体才会散开。 吸血武器(Vampiric Weapon):使武器对敌人的伤害变成自己的生命。 缩身大法(Shrinking Ray):使怪物缩小到1/4(宗师级),攻击力同样递减。 是对付龙、牛头王等体积庞大的怪物。 同生共死(Pain Reflection):有效时间内,敌人对自己造成的伤害,其自己也受到同样的时候。 如果此魔法配合浴火重生和牧师的补给法术,完全可以让敌人自己杀死自己,而不必自己动手。 嫁祸大法(Sacrifice):杀死一名随从,使自己状态全满。 此魔法比光明系的终极魔法-普渡众生要强,不用担心年龄的问题。 神龙吐珠(Dragon Breath):游戏中第二杀伤力的魔法,向单个怪物喷出有毒气体并危及周围生物。 小心不要靠的太近,免的自己杀死自己。 末日审判(Armageddon):攻击地图上的所有生物,包括自己。 相当于小型原子弹,是高效的屠城法术,但每天只能于室外使用四次。 五. 药水和年龄1. 药水七代中药水的配制比六代复杂,除了受原料、配方的限制外,还要有相应的炼金术。 但是只要能配出的药水,在商店里都能买到,包括黑色药水(深渊或天空城),所以教士宗师级的炼金术就变得没多少用处了,这也是不用教士的原因之一。 而术士大师级的炼金术已可足够配制白色药水了。 最有用的是以下两个:Orange/Red + Orange/Yellow = Divine Cure(神圣治疗)Green/Blue + Green/Yellow = Divine Power(神圣力量)而黑色药水有可以永久增加50点属性-7种属性,但只能使用一次;而解除石化、屠杀药水和返老还童却可以反复用。 2. 年龄在七代中,每升一级大概是一个星期,而不是六代每次才一星期,所以随着游戏的进行,你的年龄是会自然增加的;而有些怪物和魔法(普渡众生)也会让你的魔法年龄增加。 魔法年龄是可以用黑色的返老还童药水消除的,而实际年龄却不行。 以下是(魔法)年龄对人物属性的影响:0-49:属性不变。 50-99:力量和耐力变成正常的75%,智力和个性变成150%,其他不变100-149:力量、耐力、速度、命中率变成40%,其它不变150+:只有运气是100%,其他变成10%六. 宝物精选杀龙和巨人王可以随机捡到宝物(Artifact)/神器(Relic)---可以拿到商店卖,而杀特定的怪物或完成特定任务得到的宝物就不能卖。 这些宝物/神器增加的属性/技能是可以和装备里普通魔法物品、NPC相叠加的。 要注意的是,普通装备里增加的属性是可以累加的,而增加技能的却不能累加,只有增加最多的才显示出效果,而宝物/神器却无此限制。 所以宝物/神器中最有实用价值的就是增加技能效果的。 下面列出的都是能增加技能的宝物/神器。 ------------------------------------------------------------------------------1。 作怪妖精(Puck):长剑,速度+40,迅捷2。 海盗(Corsair):长剑,运气+40,陷阱拆除术/偷窃术+53。 沃雷斯(Wallace):长剑,个性+40,武器使用术+104。 盗尸毒药(Ghoubane):双手剑,屠杀、免疫麻痹、3-18点火伤害5。 绞刑架(Gibbet):长矛,屠龙斩魔6。 正义(Justice):锤棍,屠杀、加强心智/肢体魔法、速度-40、状态保持良好7。 麦克理格铁锤(Mekorigs Hammer):加强灵魂魔法、力量+75、御气-508。 爱思瑞克棍棒(Ethrics staff):加强暗黑魔法、冥想术+15、恢复生命,邪恶属性9。 老尼克(Old Nick):匕首,陷阱拆除术+5、屠杀精灵、8点毒药伤害10。 艾尼克.塞尔文(Ania Selving):石弓,命中率+150、弓箭技能+5、盔甲-1511。 哈瑞克皮甲(Harecks Leather):陷阱拆除术/偷窃术+5、运气+50、水上行走,所有属性-1012。 大师之手铁(Hands of the Master):护手,空手/躲避+1013。 七国联盟鞋(Seven League Boots):速度+40,加强水系魔法14。 荣耀盾牌(Glory Shield):加强灵魂魔法、盾牌+5、肢体/心智-1015。 学者帽(Scholars Cap):学习术+15,耐力-5016。 塔利顿头盔(Taledons Helm):加强光明魔法、力量/个性+15,运气-40,状态保持良好17。 菲纳克斯恩王冠(Phynaxian Crown):加强火系魔法,个性+30,防御水+5018。 统治者戒指(Rulers Ring):加强心智/暗黑魔法---------------------------------------------------------------------------------19.卡麦恩夫人匕首(Lady Carmines Dagger):陷阱拆除术+5、毒药伤害20。 祖卡战斧(Zokars Axe):加强土系魔法21。 太阳斗篷(Sun Cloak):加强光明魔法22。 月亮斗篷(Moon Cloak):加强暗黑魔法23。 英雄腰带(Heros Belt):武器使用术+5、力量+15、恢复生命,限男性24。 菲瑞戒指(Faerie Ring):加强空气魔法25。 鬼魂戒指(Ghost Ring):加强灵魂魔法26。 阴影面具(Shadows Mask):陷阱拆除术/偷窃术+3七. 任务解说1。 营救劳伦.斯谛尔(Loren Steel)和窃取莱弗斯特利德堡垒(Fort Riverstride)作战计划。 完成这两个任务都是一个月的时间,因此最好学会了时空道标才去完成,且可以一起完成;而完成他们都有两种方案,如果是帮助雇主,就可以多得一倍的经验,如果是帮助雇主的对头,除了经验少一半,还要坐牢一年。 小心,却记!2。 小偷升为神偷:盗窃马克汉公爵(Lord Markhams)的花瓶(Thief-->Rogue)当你来完成此任务时,队伍的实力应该不会很强,所以里面的长剑剑客对你还是有很大的威胁,这里讲怎样智取花瓶。 进门,马上按回车进入回合制,用狂性大法和消除敌意让里面的剑客自相残杀,自己就躲在远处,不要给他们看见,也不要攻击他们,魔法时间到了,就再来一个,这样可以让他们自己杀死自己,而不用冒很大的风险;如果你觉得这种方法太慢,那就快速奔到右边的房间,然后快速用神奇跳跃跳到桌上,却到回合制,用隔空取物(Telekinesis)可以免除机关的伤害;如果连隔空取物魔法也没有,那只好再跳到地下(小心不要给包围了),用手直接去拿花瓶,但这要承受机关一定的伤害,说不定可以把你那个人打死(先不管,只要取到花瓶就行了),然后按同样的方法逃出剑客的追打,死了人只好到神庙治疗了。 当然,如果你的队伍足够强的话,进去把他们砍掉就行了。 3。 豪侠(Cavalier)升为勇士(Champion):星期天竞技场进去前先施加各种保护魔法,特别是光明魔法中的三护。 因为里面的怪物是随机出现的,如果你觉得里面的怪物太过强大的话,可以来一次S/L大法。 只要赢得五次骑士级的胜利,就通过此考验了。 4。 高级弓箭手(Warrior Mage)升为神箭手(Master Archer):巨人要塞巨人要塞里的巨人和龙,是后期才有实力和它硬拼的,所以完成此任务的最佳方法是用隐身大法,轻松骗过里面的巨人和龙而拿到里面的弓和一些其他宝物。 此方法也适用于神偷(Rogue)升为杀手(Assassin)拿卡麦恩夫人(穿红衣裙在闪烁城堡走动)的匕首。 5。 隐士(Initiate)升为忍者(Ninja)卷轴密码:北、东、南、西、中,也即是埃拉西亚大桥旁的隐藏坟墓的密码6。 阿可美牌(ArcoMage)竞赛:埃拉西亚要玩牌,首先要有一副牌,它就在哈蒙代尔的白崖洞穴里;然后带上这副牌,分别在哈蒙代尔(Harmondale)、埃拉西亚(Erathia)、图拉瑞恩森林(Tularean Forest)、迪亚(Deyja)、布拉卡达沙漠(Bracadd Desert)、石头城(Stone City)、天空之城( Celeste)、深渊(The Pit)、伊文莫恩岛(Evenmorn Island)、尼弘山脉(Mount Nighon)、古坟地(Barrow Downs)、泰塔利亚(Tatalia)、艾里(Avlee)的旅店分别赢上一局,没有时间,也没有局数的限制,只要你能在每个地方旅店赢一回即可,当然如果你刚好爱此调调,也可以玩个不亦乐呼。 6。 方尖塔事件(隐藏)当你拜访完埃拉西亚大陆14个方尖塔后,到伊文莫恩岛最南方的一个石圈中,当你在午夜时分(就是晚上12点开始的一小段时间,不要睡过头)呆在那里,石圈中央会出现一束花,点这束花,就可以拿到你应得的金币和宝物。 7。 其他:牧师(Cleric)升迁神父(Priest)的地图就在有酒桶那层的一个宝箱里;僧侣(Monk)升迁隐士(Initiate)中,坟场的最佳路线:X、IX、X、III、IV、祖卡墓地。 八. 其他1。 关于声望:各区域的声望是独立计算的(不象六代一样同一的数值),而声望只影响买卖物品的价格,拥有经商术宗师的牧师根本不用考虑这点,都可以用原价买卖物品。 2。 关于S/L大法:S/L大法是RPG游戏里一个公开的秘诀,可以用这个大法得到你想要的一些东西。 七代中适用于S/L大法的地方是:拣到矿石打造物品时,开宝箱、去商店买魔法书和物品,捡龙的尸体(可随机得到宝物/神器),拜访竞争火炬台和祭坛。 3。 埃拉西亚大陆各处城镇有许多井,有些是加永久属性的,不可错过;而这些井每过一年就会重新恢复,不要错过每一次机会。 野外宝箱、矿石、怪物也是如此。 所以不要把捡到好的物品而暂时用不上的放在野外宝箱里,放在地下城才安全,因为地下城的DD不会重生。 4。 关于坐牢:游戏中你可能有三次机会坐牢。 一是救间谍/偷计划书时背叛雇主,二是走光明路线而去杀狮鹫之心城堡里的剑客然后再去见女王;三是加入光明/暗黑魔法工会时,如果身上还有没交清的罚款。 每次坐牢都是一年,你的时空道标也消失,唯一的补偿就是你多一次机会去喝井水、开宝箱、捡矿石。 5。 无限经验法:当浪人(Ranger)升迁猎手(Hunter)时,猛点鼠标就有你想要的经验(六代好象也有类似的),但不要太贪心啦。 6。 无限金钱:当你升迁术士,拿到“普渡众生”那本书时,先不要回去交代任务,而是到哈蒙代尔的仲裁官那里,先把书丢在地下,然后进去跟法官说“我掉了东西”,他就会再给你一本普渡众生,如法炮制,你每个队员身上都可以装上满满的书,而每一本书可买到个金币。 只要你还没拿普渡众生回去交代任务,这招就一直有效。 7。 关于神灯:使用妖怪神灯可能引起各种意想不到的后果,但其中以增加技能值最有用,每年十月份的第四周就是最佳时期,一个神灯可以+8点技能。 但每月的5、26号使用-石化(Stoned),7、21号-根除(Eradicated),13、27号-死亡(Death)8。 光明与暗黑:如果你选择走光明路线的话,画面风格会变得相当的明亮清爽,天空之城也给人很舒心的感觉,还有那拿着火剑,张开双翅的大天使,以及随和的大法师,在那里游荡的感觉真是太美了,唯一的缺陷是光明魔法在室内没有强力法术,杀怪物的效率不高;而走暗黑路线,整个画面变得象深渊城一样的压抑,法师(牧师和术士)也变成骷髅头,人也变得冷酷无情,但是暗黑魔法真是太厉害了。 神龙吐珠可以轻松搞定地下城的一切怪物,而末日审判在城外更是天下无敌。 对了,在这里补充说一下怎么用暗黑魔法灭巨人国的龙、巨人和那些讨厌的恶魔。 当你来到巨人国时,实力是不容置疑的了,但要一个个去杀那些巨人、龙和恶魔也太累了。 这样做:先在巨人国做个道标,然后回到埃拉西亚等大城镇,找一个讲师(Instructor)和一个治病大师(Healer Master),再通过道标回到巨人国,给队伍加上各种保护魔法,站在那个小屋前(别忘了点那个神佑一日基座),然后就开始让你的法师轮流用“末日审判”,一天2x4=8次;接着就站在那里休息,但不能用睡觉,也不能离开巨人国,否则就白费劲了。 等到第二天,让治病大师恢复不正常状态,然后就按同样的方法、步骤用末日审判,连续用三天,巨人国地面上除了你们自己就再也没有生物了(如果你的暗黑等级差一点,再来一天,就根本不可能有生物存下了),剩下---就去收尸,捡宝物吧,当然得先把那两个废物开除掉。 这样几分钟内就可以扫荡巨人国,那种感觉真是太爽了,杀得也痛快;而用光明魔法没个把小时是不可能搞定他们的。

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