最终幻想12:全面攻略指南,掌握伊瓦利斯的世界

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最终幻想12:全面攻略指南,掌握伊瓦利斯的世界引言进入《最终幻想12》的奇幻世界,踏上史诗般的冒险,揭开伊瓦利斯宏大而复杂的历史。这款广受赞誉的JRPG提供了一个身临其境的体验,拥有众多迷人的角色、引人入胜的情节和激动人心的战斗系统。本综合指南旨在为您的旅程提供指导,帮助您充分利用《最终幻想12》所提供的一切。第一章:创建你的角色踏入伊瓦利斯的第一步是创造你的团队。选择六种职业之一,每种职业都提供独特的技能和能力:骑士:平衡了进攻和防守,精通使用剑和重甲。黑魔导士:强大的法术施放者,擅长元素攻击和状态效果。白魔导士:熟练的治疗者,具有恢复和辅助能力。弓箭手:远距离战士,使用弓箭造成物理伤害。赤魔导士:一种混合职业,掌握黑魔法和白魔法。武士:强大的近战战士,擅长使用日本刀。第二章:探索伊瓦利斯伊瓦利斯是一个多样化且广阔的世界,等待着被探索。从郁郁葱葱的森林到广阔的沙漠,每个区域都拥有其独特的挑战和宝藏。探索时,你会遇到各种怪物、非玩家角色(NPC)和隐藏的秘密。第三章:战斗系统《最终幻想12》的战斗系统是一种基于行动的系统,称为主动维度战斗系统(ADB)。你的团队成员会自动攻击敌人,但你可以通过使用技能和技术来控制他们的行动。ADB系统具有以下关键特征:连击:连续攻击敌人累积连击数,从而造成更大伤害。赌注:消耗MP以提高行动条,允许你更频繁地使用技能。执照盘:通过获得执照点来升级你的角色,解锁新技能和能力。第四章:职业系统随着你的角色等级提升,他们将解锁新的职业。职业系统允许你定制你的团队,根据你的游戏风格创建独特的角色构建。每个职业都有自己的执照盘,提供不同的技能和能力。第五章:任务和支线任务除了主线故事外,《最终幻想12》还提供大量支线任务。这些任务可以奖励你经验值、物品和宝藏。 完成支线任务是探索伊瓦利斯、了解角色并获得强大奖励的绝佳方式。第六章:召唤兽召唤兽是强大的生物,可以在战斗中召唤来协助你的团队。召唤兽有不同的属性和能力,可以扭转战斗的潮流。收集所有13个召唤兽是任何最终幻想爱好者的终极目标。第七章:宝藏探测伊瓦利斯遍布宝藏,从宝箱到隐藏物品。使用宝藏探测器扫描区域,发现隐藏的宝藏,其中可能包含强大的物品或稀有材料。第八章:空中挺空中挺是强大的飞船,可以在伊瓦利斯上空翱翔。使用空中挺探索新的区域,访问隐藏的宝藏,并快速穿越地图。第九章:多人游戏《最终幻想12》提供了一个强大的多人游戏模式,允许玩家组队对抗强大的怪物或在竞技场中相互竞争。与朋友或陌生人联机体验激动人心的战斗。第十章:建议和技巧专注于升级你的角色,解锁新的技能和能力。探索支线任务和宝藏探测,获取强大的物品和奖励。了解ADB系统,以便有效地控制你的团队。自定义你的职业构建,根据你的游戏风格创建独特的角色。不要害怕尝试不同的策略和战术。踏入《最终幻想12》的世界,体验史诗般的冒险,发现伊瓦利斯的秘密,掌握ADB战斗系统,并创造你自己的传奇。祝你在旅程中好运!

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最终幻想1FC日版-1987/12/18-52万另有SFC/WSC/PS/GBA/PSP的移植版-------------------------最终幻想2FC日版-1988/12/17-76万另有SFC/WSC/PS/GBA/PSP的移植版-------------------------最终幻想3FC日版-1990/04/27-140万NDS日版2006/08/24-5980日元-100万-------------------------最终幻想4SFC日版-1991/07/19-8800円SFC日版简易版-1991/10/29-9000円-8M-附赠Guide BookSFC美版-1991/11-8MPS日版-1997/03/21-4800円-CD-ROM-初周11.9万本PS收藏版-1999/03/11-6800円-CD-ROM 3枚-FF4/5/6合集(日版)PS收藏版周年纪念包-1999/03/11 9800円-CD-ROM-3枚-限定生产5万,附赠原装时钟PS版FF4&CT合集-2001/06/29-CD-ROM-2枚-28万本-限定海外发售,FF4与CT(时空之旅)合集(美版)PS美版1999/09/30 - CD-ROM 2枚 - FF5,FF6合集PS欧版2002/05/17 - CD-ROM 2枚 - FF4,FF5合集WSC日版2002/03/28-5200円-32M-9万本-预约优惠:SOFT POUCHGBA版2005/12/15 5040円-初周9.7万本-日版与美版同时发售GBA(GBM同捆版) 2005/12/15 円-初周2千本-蓝色GBM面板图案由天野善孝设计-------------------------最终幻想5SFC日版-1992/12/06-16M-245万PS日版1998/03/19GBA版2006/10/12-------------------------最终幻想6SFC日版1994/04/02-日元-262万套SFC美版1994/10/20-81万套PS日版1999/03/11PS珍藏版(日版)1999/03/11-包含FF4/5/6合集PS美版1999/09/30-包含FF5/6GBA日版2006/11/30GBA美版2007/02/05-------------------------最终幻想7(机种:PlayStation和PC)日文版1997/01/31-CD-ROM×3-6800日元北美版1997/08/31-CD-ROM×3国际版1997/10/02-CD-ROM×4-6800日元-附赠资料盘欧洲版1997/11/15-CD-ROM×3PC版--1998/05/31-CD-ROM×4-EIDOS代理PSoneBooks(纪念版)2001/12/20-------------------------最终幻想8(机种:PlayStation和PC)日版1999/02/11-CD-ROM×4-370万美版1999/08/31-CD-ROM×4欧版1999/09/29-CD-ROM×4PC版2000/01/25-CD-ROM×5-------------------------最终幻想9(机种:PlayStation)日版2000/07/07-7800日元-CD-ROM×4-279万美版2000/11/14-CD-ROM×4欧版2001/02/16-CD-ROM×4-------------------------最终幻想10(机种:PlayStation2)日版--2001/07/19-8800日元-225万美版--2001/12/17-200万国际版2002/01/31-7800日元-20万欧版--2002/05/24-59.95欧纪念版(Mega Hits)2003/01/16-4800日元欧洲白金版(Platinum)2003/04/25-29.95欧廉价版(Ultimate 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-------------------------------------最终幻想3那个古老权族男人静静说着……即使是把包含世界光之根源的水晶拉入地下深处而产生了魔物的大地震也不过是个预兆而已……与那将要来临的东西相比微不足道……将要来临的是-巨大的、深远的、黑暗的悲伤……但是,仍然有一线的希望……四个灵魂将接受光的启示,一切将从那里开始……最终幻想3,十六年后的全新回归,感动依旧……-------------------------------------最终幻想4友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……这一切,全都在最终幻想4之中。 巴伦王国依靠强大的飞空艇笼罩支配着天空。 巴伦空军力量之中坚是红翼舰队,总指挥塞西尔(Cecil)镇定地站在飞空艇甲板中间位置,从容地指挥着舰队。 塞西尔与他的舰队遵照王国命令,从米西迪亚村抢回一块拥有非凡力量的水晶。 凯旋后面对巴伦国王,セシル质疑此次任务的目的,认为从无辜的村民手上夺取水晶是一件很不光彩的事,结果却被国王撤销了赤翼舰队舰长的职务。 为了证明自己对巴伦王国的忠诚,他不得不接受了国王的另一个任务,护送一个包裹去雾之村,杀死雾之村的幻兽。 然而,当セシル到达雾之村后,包裹里的炸弹指环立即飞出,烧掉了整个村庄,炸死了全部村民。 セシル与他的好友龙骑士凯因发誓与邪恶的国王战斗到底。 然而,事情却不像塞西尔想的那么简单,巴伦国王也只不过是一枚棋子,似乎有一只看不到的手在左右着这一切……◆FF系列在SFC游戏平台上的第一作,由FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。 ◆游戏剧情戏剧性得到强化,FF4曲折的故事情节是最大的卖点之一,友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……FF4对众多正邪人物的性格描绘方面却非常成功,或许时间能够使玩家逐渐淡忘FF4的剧情,但游戏中那些鲜活的芸芸众生却教人时刻难忘。 FF4获得了当年的“最佳剧本奖”、“最佳背景音乐奖”、“最佳RPG奖”以及“最佳电子游戏奖”和“SFC最优秀作品奖”。 ◆游戏系统从FF4开始引入了ATB系统(ACTIVE TIME BATTLE),这种加入时间槽要素的即时战斗系统使得枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,并获得了玩家们的一致好评而沿用了下去,被视为FF系列的重要象征物。 ◆FF4是单机FF系列唯一一作同时五人组队战斗的FF。 ◆剧情发生地点空间交错,由地面沉入地底,又从地底飞向月球。 -----------------------------------------最终幻想5原先被称为晓之4战士封印的魔王EXDEATH在异世界复活,并影响到现世界,主角是其中一位战士之子,他与一对公主姐妹,还有一个前战士之一的老头一起通过陨石去异世界打倒魔王,然而魔王却用时空魔法把两个世界混合在一起。 从时空裂缝中,主角找到魔王的藏身之地,穿过一个个曾经的回忆之地,找到魔王...-----------------------------------------最终幻想6主角蒂娜为幻兽与人类所生,帝国军不断捕捉幻兽研究,试图获取幻兽的力量统治世界,在侠盗洛克帮助下,蒂娜逃出帝国手掌,与世界各地人们一起反抗帝国。 而帝国的奸臣杰夫卡,在帝国取得究极幻兽之力后杀了皇帝,并利用这股力量破坏世界。 世界四分五裂后,主角们再度走到一起,来到野心家的魔堡,破灭了他的野心-----------------------------------------最终幻想7数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体,并用其作研究,从而发展成为全球最大势力。 他们从该生物体中提练出一种叫魔晃的能源,可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。 世界各地都有采集魔晃能源的魔晃炉,他们拿人体作试验,失败的地方就成了废墟。 本作就是围绕该公司及其引发的后果--萨非罗斯来发展的。 剧情深奥,不是一两句能讲清楚的,可参照中文PC版来看。 -----------------------------------------最终幻想8以学园为主题,不断插入与军队的关系,剧情主线是古代魔女的复活。 本作也很深澳。 -----------------------------------------最终幻想9回归原点的一作,亚历山大王国的女王利用召唤兽对他国发动战争,而亚利山大的公主却揭力阻止母亲,而所有一切计划都是创造了世界提拉的人加兰多策划的,目的是让两个世界合并,最终他还是被自己制造的人造人库加背叛,而库加背后却还有一个幕后真凶...-----------------------------------------最终幻想10……别离于现实与梦幻之间的爱情……被按捺于灵魂深处的亲情……分隔于生死之别的友情……形如仇人的父子……还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧,这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给スピラ的人民带来毁灭性灾难.无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望,为结束斯彼拉的悲鸣而粉身碎骨.但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年.尤娜,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于异世界扎那路港多的明星水球手泰达一同踏上了打倒SIN的漫漫不归路……最终幻想X是SQUARE-ENIX(原SQUARE)在PS2平台上发行的首部正统最终幻想作品(FF系列第10作).本作以其突破想像的,感人至深的故事情节为基础,游戏以细腻的即时演算画面,精美绝伦的CG和严谨的系统赢得了在全球热销800万份的好成绩2的强大运算能力使得最终幻想X对人物的细节描写精确到了脸部表情和眼神,加上新增添的真人配音使得人物在游戏中较前作更加栩栩如生,人物个性的刻画更加细腻.战斗中可随时换人,行动顺序可视化的设定和独树一帜的晶球盘能力培养系统给传统的最终幻想玩家带来了不少新意,甚至可以让那些超级玩家一点能力不升即通关,这个是否是设计者有意为高手们留下的一个挑战机会就无人知晓了------------------------------------------最终幻想12这是个被称作“伊瓦利斯”世界的故事。 支配着瓦伦蒂亚大陆(Valendia)的强大军事帝国阿尔盖迪亚,与支配奥塔利亚大陆(Ordalia)的罗萨利亚帝国经历着常年的战争。 期间,阿尔盖迪亚帝国对位于两块大陆连接位置、具有重要战略意义的小国—塔尔玛斯卡王国发起了攻击。 不屈服于阿尔盖迪亚帝国侵略的塔尔玛斯卡王国正统王位继承人アーシェ|Ashe(阿西娅)参加了与帝国进行抵抗运动的解放军,发誓要解放祖国的这个女孩被敌人不断的追击着,但她却不能够放弃。 就在这时,她与少年ヴァン|Vaan(梵)相遇了。 与他相遇后,她的内心渐渐发生了变化。 两人的相遇,改变了这个世界…------------------------------------------最终幻想战略版尘封的历史被打开,历史学家带你走进伊法利斯大陆的过去。 在战乱纷争的年代,有两个少年改变了历史。 一个是智慧过人的迪利塔,一个是伸张正义的拉姆萨。 他们在贵族挑起的不义之战中寻求真理,却发现曾经信任的长者,手中却握着名曰圣石的宝物,一个个变成了面目狰狞的野兽,也许这就是他们高贵权杖和华丽长袍下的本质。 你不能要求一个少年在这样的环境下一尘不染,迪利塔的善良在吉克丹城砦被炸得灰飞烟灭,平民出身的孩子发誓要改写历史,要用尽他的智慧去践踏他所厌恶的贵族。 而拉姆萨虽然经历一系列惨烈之事,却依然坚守信仰,为自己的亲人战斗到最后。 这就是命运,当坐在草地上吹着树叶的两个少年,最终走上了完全不同的人生道路,你会发现竟似曾相识。

《最终幻想12》详细攻略详细流程详细攻略

这是个被称作“伊瓦利斯”世界的故事。 支配着瓦伦蒂亚大陆(Valendia)的强大军事帝国阿尔盖迪亚,与支配奥塔利亚大陆(Ordalia)的罗萨利亚帝国常年战争不断。 位于两国间的塔尔玛斯卡王国遭受战争牵连被阿尔盖迪亚帝国吞并。 原本塔尔玛斯卡王国王位的继承人ア_シェ|Ashe(阿西娅),参加了与帝国进行抵抗运动的解放军,她发誓要解放、光复祖国。 游戏讲述的就是阿西娅与身边的朋友一同走出命运束缚的故事。 游戏开始操作后,是一个适应学习系统的练习部分。 打开铁门后会进入第一场杂兵战,这里算是小小体会一下战斗的基本方法。 走到桥的中央时会进入情节,然后boss战。 由于本战是必胜的,所以无需多虑。 boss的hp过半后巴修以必杀技终结(帅到掉渣......)接下来继续前进,大家可以通过select的地图来确认自己的目的地,大部分情况下地图上都会给玩家指明目的地以防迷路。 来到二楼第一次接触记忆水晶,除了记忆的功能外还可以恢复主角们的各种异常状态和hp、mp,黄色的水晶甚至具备瞬间转移的功能,只不过需要另外再消费道具......来到上层后追兵出现,玩家控制的人物主动要求殿后。 消灭追尾的三个敌兵后前往地图深处的目的地,触发剧情后序章就算结束了。 正篇开始后是一场战斗,三只老鼠,消灭后出现剧情。 偷了东西纳了税后,前往地图中的提示地点,经过这位老兄一番指点主角前往地图上的“砂海亭”。

游戏推荐——《最终幻想12:黄道纪元》 冷饭再炒仍不失时髦

在入手这部作品之前我刚通关了《异度之刃2》,发现现在最适合我的游戏类型是JRPG,在上下班的通勤路上跑一跑剧情,看一看故事就很知足了。 《最终幻想12》作为ADB(动态次元战斗系统)的开创者自然是不能错过,只是实际体验后它还远没有达到我对他的预期,毕竟这是一款发售在2006年的游戏,以下简单说说我在通关后对游戏的感受吧。 上文提到最终幻想12开创了ADB(动态次元战斗系统)玩法,虽然骨子里仍是回合制战斗,但是已经摆开了传统RPG的战斗模式,只可惜RPG的黄金年代在当时早已经结束,由《最终幻想》统治的日式RPG也跟着时代没落了,最终幻想12即使拥有超越时代的系统和背景故事也因各种原因没有激起太大水花。 仔细游玩的话会发现这套战斗系统比传统的战斗系统多许多可玩性: 1. 游戏角色在大地图中碰到敌人随即就开始战斗,战斗中可自由移动,回合槽满后可按指令发动攻击或技能,结束战斗后也不用听着音乐看着主角们摆POSE,为战斗增速增趣不少。 2. 地图中还有着天气系统,各式的天气更让这个世界显得真实,有沙尘暴、暴雪、雨天等等,非常有趣。 3. 游戏的地图指令也非常有趣,在排好相应的指令后你的队友可以按你的指令自动进行攻击、发动技能等,高玩们为寻找最优的策略往往可以排上一下午,与之相对的这套系统太过复杂,我全队几乎都是大刀队,大家都往死里砍就完事了。 4. 本作共有12个职业,对应12星座,可惜的是本作职业加点的执照板与《最终幻想10》的晶球盘颇为相似,没有太多创新。 而且虽然相比原版可以选择双职业,但是我在游玩中并没有体会到各职业配合的乐趣,各职业之间的差异主要体现在使用武器的不同,平衡性也有待提高。 本作的制作人松野泰己曾经监督过皇家骑士团等作品,相比以往的最终幻想作品,这部作品无论是风格还是叙述手法都与众不同,世界背景十分宏大,只是可惜松野泰己的野心太大,最终呈现的却不尽如人意。 这部作品讲述了伊瓦利斯世界的历史,一段神奴役人类而主角试图反抗的历史,但是这个世界却缺乏足够多的作品和笔墨来描绘(尽管这个世界非常迷人!),以致于很多人通关后只觉得这是亡国公主复仇记,对剧情毫无感动(包括我)。 剧情跟不上设定最明显体现在男主角身上,男主角在这段故事中存在感太低,作为最终幻想系列主角,他不仅没有了系列的杀马特,而且在故事中可有可无。 简单来说,就是贫民窟的孩子无意间卷入了一场恢宏壮阔的大冒险,主角团中无论大巴还是小巴都比主角更有存在感,更像主角,而男主角则更像一个旁观者,去观察这一段王国历史的趋势。 还好这部作品中还有最终幻想要素,召唤兽巴哈姆特、不死鸟之尾、多种职业等等,不然确实难以让最终幻想粉丝认可。 故事中增强游戏时长的要素很多,诸如赏金任务、刷取最强装备、召唤兽、执照板等等。 我在游戏中最喜欢四处找赏金任务,各种各样的怪物需要不同的策略去针对,非常有意思。 但我在游戏中大部分时间都是2倍速,偶尔4倍速,不得不承认重制版这个加速功能很贴心,但这也反映了跑图的重复,战斗的枯燥与无聊,当指令设置后大可以自动刷怪练级。 反派在游戏最后智商下线,打倒反派时我还没有反映过来,这就完了???我的召唤兽没有收齐,装备没有整理,执照板没有点满,一切都没有准备好就稀里糊涂打败了boss,游戏中的裁判逼格很高,但是存在感很低,只能一声唏嘘。 查阅资料后才知道这都归咎于square-enix内部的斗争,使得松野泰己出走,《最终幻想12》更换制作人赶工完成,成了这场斗争的牺牲品,作为曾经最不会翻车的系列作品-最终幻想,谁能想到他的命运竟然如此,后续的最终幻想表现也不尽如人意,近年来最让人称赞的只有重踏网游市场的MMORPG《最终幻想14 2.0》。 这是一部总体令人满意的作品,他不那么像最终幻想,优点很多但是缺点同样也不少,但是作为一款2006的游戏的重制版,我们大可不必对它那么严格,剧情、音乐、战斗系统、购买的价格等等各方面都能让你满意。 就像曾经的勇者战胜魔王拯救世界那样,也许你长大了,但我相信你不会忘记曾经的感动,如果你是最终幻想的粉丝,那你决不能错过这部作品,他也许不像媒体口中说的那般优秀,但他也绝不会那么差劲。 推荐最终幻想系列粉丝游玩,其他玩家请慎重考虑。 我通关过《最终幻想3》、《最终幻想4》、《最终幻想5》、《最终幻想10》、《最终幻想12》、《最终幻想13》,你呢?你最喜欢哪部最终幻想,请留言分享吧!

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