《最终幻想14》作为一款大型多人在线角色扮演游戏,拥有丰富的副本内容。副本是游戏中玩家组队挑战的特殊区域,成功通关可以获得丰厚的奖励。但是对于新手玩家来说,副本的难度可能会让他们望而生畏。本攻略将深入浅出地讲解FF14中的副本机制,帮助玩家轻松通关。
一、副本的基本机制
- 副本入口:副本的入口通常在各个主城或野外区域,可以通过查看地图上的紫色图标找到。
- 副本类型:
- 绝武神:极乐
六、结语
FF14中的副本内容丰富且极具挑战性。通过了解副本机制、做好准备并掌握战斗技巧,玩家可以轻松通关副本,获得丰厚的奖励。希望本攻略能帮助新手玩家顺利进入副本的世界,体验FF14的精彩副本内容。FF14巴哈姆特大迷宫:邂逅篇1层详细攻略
巴哈姆特大迷宫:邂逅篇1层装等要求70,主要分成自卫系统→暗物质小怪群→神杖巨蛇三部分。2.1版本开荒的话,还是比较难的,到了2.2版装备压制以及超越之力提升后,会变得很简单。这里也会分别写出2.1和2.2版本的攻略法。自卫系统高压电流:全屏伤害+麻痹效果,可沉默打断读条施法。(2.2版相比2.1版,降低了该技能的伤害,麻痹时间,使用频率,并且可以治愈麻痹状态)排斥炮:BOSS周围圆形范围伤害。穿透射线:瞄准随机目标,进行宽直线范围攻击,记得躲避。物体199:全屏高伤害,只会在充能完成后施放。开战前需要分配好MT、ST以及两个T对应的Healer。以及分配好,谁先沉默BOSS施放高压电流,谁后沉默。2.1版由于开场后立刻就会使用高压电流,所以推荐诗人先沉默。队中必须有2人以上会沉默,才可以完全防止BOSS放出高压电流。战斗一开始,就会开始倒计时充能,充能完成前没有击杀自卫系统,就会开始连续施放物体199,全屏高伤害技能。。MT开怪后,将自卫系统拉到最里面,让其背对队友。自卫系统会按高压电流→排斥炮→穿透射线→高压电流→排斥炮的顺序循环施放技能,其中的高压电流一定要沉默打断,尤其是2.1版。战斗开始后不久,会按警备系统→防卫系统→迎击系统的顺序,每隔一段时间,在入口封闭界线附近刷新一个球,所以ST最好一开场就在入口附近等球刷新,刷新后将其稳定在入口附近。※如果团队的DPS充足的话,可以选择不击杀刷新的球,让ST稳定住球不靠近自卫系统即可,太过靠近的话自卫系统会分解吸收其它系统,然后造成全屏高伤害。如果DPS不够,战斗时间较长的话,最好先帮ST解决一个球,否则ST拉不住3个球。 ※另外,自卫系统的穿透射线是瞄准随机目标的,所以有可能会瞄准ST那边,瞄准ST的时候,自卫系统会先移动到场地中间再施放穿透射线,这不是OT了,等其放完后会自动回到MT这里。 沉默提示宏示例:骑士诗人/micon深奥之灵 /ac深奥之灵 /p沉默目标! /micon迟钝箭 /ac迟钝箭 /p我是诗人,已沉默目标! 暗物质小怪群: 装备好,范围DPS足的话,可以适当的群拉小怪,要注意的是暗物质巨像,会一个破魔震,对其自身周围进行圆形范围攻击,伤害很高,血少可能被秒。如果第一次来的话,记得把小怪都清了,完成地图全开的成就。神杖巨蛇:先介绍下BOSS技能和战斗中的关键点:甩头攻击:正面扇形范围攻击,无提示。甩尾攻击:背面扇形范围攻击,有提示,只有BOSS背后有玩家时才会用该技能。喷毒:瞄准随机目标,在其脚下生成圆形范围毒沼,持续伤害,踩到喷毒范围时有可能会附带减速效果。钢鳞:提高BOSS自身攻击伤害的BUFF,大约每40秒叠加一层,层数越多攻击越高。一般在开战前将队伍分成两个标准配置的4人小队(1Tank+1Healer+1DPS),其中4人给自己做上标记,以方便区分。商量好哪队负责本体,哪队负责分身。哪队走位,哪队不动。以及要不要刷出粘液怪。战斗中,每隔一段时间,都会有几块地板发光,稍后会听到类似爆炸的声音,如果此时发光的地板上有玩家在的话,会刷新一个暗物质粘液怪,粘液怪普通攻击一下约900HP,会喷毒,喷中也可能会被减速,不过粘液怪只会追一开始距离它最近的玩家。将暗物质粘液怪拉至蛇身边,蛇会吸收它,根据粘液怪的剩余HP多少,对蛇进行回复,并减少一层钢鳞BUFF。 如果拉粘液怪的玩家,距离粘液怪超过1格以上(每块六边形地板为1格),粘液怪会爆炸,产生足以秒杀全屏玩家的伤害。神杖巨蛇在HP被打到70%左右时,会进行分裂,分裂后的两条蛇各分得一半HP(就是两条蛇的HP都只有之前的一半了)。分裂后两条蛇距离较近的话(分裂后约20秒左右会进行判定),会进行合体,并连续给自己叠加钢鳞BUFF。如果事先商量好,由ST那队将分身拉至另一边的话,看到蛇分裂后,ST就赶快拉住分身移动,其它人则要注意避开蛇的正面。两条蛇必须同时杀死(尽量保持在20秒内),如果提前杀死其中一只蛇,剩下的另一只会开始给自己连续叠加钢鳞BUFF。※示意图中的站位适用于速推法。一般攻略法:(对全队分工配合,以及对攻略机制的熟悉度要求比较高)由于2.1初期开荒,玩家的装备水平都比较差,如果钢鳞BUFF叠加到3层以上,T可能会扛不住(其实是Healer来不及加)。这时候需要提前安排好负责运送粘液怪的人,跑去发光的地板,刷出粘液怪,然后将粘液怪运到BOSS身边让其吸收掉。一般会分出2~3人负责处理粘液怪,推荐由远程DPS来运送粘液怪,运送途中,另外两人负责运送的队友消耗粘液怪的HP,Healer则需要看好运送队友的HP,及时解除减速效果。地板发光分为4个固定模式,然后在这4个模式之间随机循环,大约每45秒发光一次,发光后有3秒左右的反应时间,MT和ST是一定不能踩在发光地板上的。模式a:图中①和?号地板发光;模式b:②和③号地板发光;模式c:④⑤⑥?号地板中随机3块发光; 模式d:⑦⑧⑨⑩?号地板中随机3块发光。(有可能会遇到4块地板发光) 由于本体和分身都会叠加钢鳞BUFF,所以分裂后,需要给两只蛇运送粘液怪,运送的时候注意要从蛇侧面过去,正面和背面都有范围攻击。速推攻略法:(对全队装备要求比较高)2.2版由于已经导入了超越之力,所以即使玩家装备水平比较差,也可以在第一次来此开荒时轻松通关。不过即便是2.1版,只要全队的装备水平比较高,也可以运用速推法。速推法不再要求运送粘液怪,但是要求T能够在较长时间扛住蛇,Healer能保证尽量不倒T,而DPS要尽快击杀本体和分身。开打前依然需要商量好分工,战斗中的走位可参考上图,地板发光就躲到旁边的地板,结束后再归位即可。※神杖巨蛇的攻略重点在于,事先和队友沟通、分配好各自的分工,商量好谁走位。一般团灭都是因为粘液怪没运好或者蛇的钢鳞BUFF叠的层数太多了。 无敌提示宏示例:/micon 神圣领域/ac 神圣领域/p AT力场已展开!!!持续时间10秒!!! /wait 7/p AT力场还有3秒! /wait 1/p AT力场还有2秒! /wait 1/p AT力场还有1秒! /wait 1/p AT力场消失!
这些游戏不用氪金也很好玩!四款MMO网游质量过关,选一款?
有话不妨直说,有理请你来辩!
兄弟们,我是莽夫。最近一段时间,网游圈的大小事件都不少,本来莽夫想针对最近的事件出一篇文章讲一讲的,但想了想与其去聊已经发生的事情,倒不如先告诉大家有哪些网游值得一玩!这次咱们就来讲讲不用氪金也能玩很爽的网游,先说好,买断制网游的买断付费可不算氪金,开搞!
大型网游 游戏 值得玩很久?玩法很不错的两款高质量网游!
首先要说的肯定是黑色沙漠了,这款 游戏 莽夫已经说过很多次,他的魅力在于没有那么多非做不可的主线,也没有那么多功能的限制,可以说一级出来玩家就可以使用 游戏 中的所有功能,当然玩家没有材料那就是另外一码事了,另外,黑色沙漠的生活职业是真的可以当做一个长期的生活玩法来做的,因为玩家不仅需要参与到枯燥的任务流程中,还需要考虑生活职业的投入和产出,即使是玩PVE的玩家同样需要考虑这一点,要知道黑色沙漠几乎所有掉落的装备都可以出售,但掉率很小,那么如何快速刷怪,如何快速获得自己想要的装备,自己武器和装备的维修费用是否顶的上这个装备的价值都是要玩家计算的,这里没有无脑战斗也没有无脑杀敌,一定要动动脑子才能越玩越强!
然后要说的就是全境封锁2了,这款 游戏 莽夫之前说过一次,不过上次是在盘点 游戏 中的角色强度,但全境封锁2这款 游戏 本身就极具游玩的价值,首先是说 游戏 的主线故事宏大但不繁杂,其次是全境封锁2中的各种副本设计的也是比较合理,不论是日常还是周常,只有装备最顶尖的那一小撮玩家才能单刷通关,但如果找到一名队友,两个拥有主流装备的玩家就能轻松通关,如果组成一支四人小队,就能让那些只有武器能上得了台面的玩家能获得不错的收益,而且全境封锁2的UI、战斗逻辑、技能设计、射击手感都还过得去,喜欢刷刷刷的玩家可以考虑入一波!
冷门 游戏 还是热门 游戏 ?说他好玩不算全对,说他垃圾有失偏颇!
说完了Steam上面的两款 游戏 ,再来说说国内的 游戏 ,首先要说的是剑网3,剑网3的付费基本上就是点卡这一点和魔兽差不多一样,但是和魔兽不太一样的是,剑网三中每日需要完成的任务里有大量的野外PVP内容,甚至剑网三中在野外没有任务的敌对玩家也有可能过来打一波,只不过随着版本的更迭,剑网三丢失了很多简单易懂的玩法和简单明了的技能体系,现在整款 游戏 变的庞大而繁杂,刚入门的玩家可能并不是所有的东西都能掌握好,毕竟剑网三和魔兽不一样的是,剑网三这款 游戏 从满级才开始,而一满级之后,玩家就要做到所有东西的同时提升,从野外PVP到JJC的PVP,再到每日的门派任务,这还不算玩家需要针对性地强化装备花费的精力,虽然说剑网三不玩装扮不用氪金,但要花费的精力也是不少!
最后要说的就是FF14,如果要说一款什么时候入坑都不算晚的 游戏 ,那么FF14应该算一款,因为这款网游真的就是秉持着一个长期运营的政策,玩家进来了接触到的都是比较简单的技能体系,通过玩家自己等级的提升才会接触越来越多的玩法和技能,这让玩家升到较高等级时不用花费额外的时间去熟悉新的玩法,但FF14也有一个很大的通病,那就是玩家氛围并不算太好,当然,莽夫不能说黑色沙漠或者剑网3里面就没有喜欢骂人的人,但要说的是黑色沙漠和剑网3里面并不会因为团队中一个玩家的低下输出就破口大骂,更有甚者还要联系同一副本的其他团队,要求他们禁止让低输出玩家进团,还要把低输出玩家的资料挂到贴吧,如果能接受这种氛围,FF14适合大部分玩家,如果不能接受,FF14可能是一辈子也不想玩的 游戏 !
总结一下,不氪金就能玩的很爽的 游戏 有很多,但真正了解的人却不多,像是FF14和剑网三,只用点卡就能玩到全部内容,充值并不是必须要做的事情,而黑色沙漠和全境封锁2中的充值项目也同样是外观,不会对玩家的数值有什么帮助!
有话不妨直说,有理请你来辩!有不同意见?我在评论区等你!
ff14新手攻略 ff14新手攻略盘点
1、ff14新手玩家在游戏中,首先需要了解大致的地图以及战斗方式,只有了解了战斗的方式以及游戏基础系统,才可以轻松入门。 2、在游戏中玩家可以选择不同的职业进行游戏,前期可以选择治疗、坦克、输出三种类型的职业,后期可以进行更加有针对性的转职。 3、在游戏前期,玩家会遇到很多的主线任务,因此在有主线任务的时候,我们可以直接组队进行主线任务即可,可以轻松获得前期实用的装备道具。 4、做满直线任务之后,我们就可以进行游戏副本以及其他特殊剧情的挑战,整体的难度会偏高,此时最好按照等级挑战副本。 对于一些等级副本,玩家刚刚到达等级可能无法有效通关,因此我们在面对比较困难的副本时,可以选择挑战低等级的副本慢慢积累材料升级。 5、等级越高时,副本敌人的特殊能力越强,此时组队进行挑战的时候,一定要先看看BOSS的特殊技能效果,避免拖队友后退,在特殊BOSS挑战时,每一个玩家都有大量的操作需要完成。
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