在游戏中,不同的羁绊组合可以提供不同的加成效果。通过激活更高等级的羁绊,可以获得更强力的加成效果。
如何激活更高等级的羁绊
要激活更高等级的羁绊,需要满足以下条件:
- 拥有一定数量的相同羁绊英雄
- 这些英雄的星级之和达到一定等级
例如,要激活 6 级神圣盾羁绊,需要同时拥有 6 个神圣盾英雄,并且这些英雄的星级之和达到 9 级羁绊组合
在游戏中选择合适的羁绊组合非常重要。需要根据以下因素考虑:
- 英雄池
- 装备情况
- 对手阵容
例如,如果英雄池中有大量的神圣盾英雄,并且装备有增加护盾值的物品,那么可以选择神圣盾羁绊。如果对手阵容中有大量刺客英雄,那么可以选择奥德赛羁绊来增加攻击范围和伤害。
结语
激活更高等级的羁绊是游戏中提升阵容强度的重要途径。通过合理的选择和配置,可以获得更强力的加成效果,从而在游戏中取得胜利。
云顶之弈10.8新版什么阵容胜率高_秘术圣盾使玩法攻略
云顶之弈10.8新版什么阵容胜率高呢,当前版本“秘术圣盾使”是比较强势的高胜率套路,接下来就让咖绿茵小编给大家带来《云顶之弈》10.高胜率阵容秘术圣盾使玩法攻略。
《云顶之弈》10.高胜率阵容秘术圣盾使玩法攻略
【秘术圣盾使】
登场率:4.46%、前四率:84.02%、登顶率:26.98%
【运营思路】
羁绊情况:4秘术师&5圣盾使&3星神
圣盾使在前期是比较容易上牌的,前期考虑的过渡组合可以利用重装+圣盾的体系来打过渡,前期一定要把“D键扣掉”不要去D牌,以存钱、发育为主。 在五人口以后可以利用五十块以外的利息钱来D牌,圣盾秘术师的阵容非常吃三星、吃发育。 在上七之前要尽量找到三星赵信,赵信如果错过了七级前的阶段没追到三星能力会下降一半。
前期拿装备锁子甲、负极斗篷都是可以拿的,圣盾秘术师的阵容是以赵信为主核。 之所以现在登场率低是因为阵容看上去爆发不高,是打持续DPS的阵容,所以前四率非常的可观,在10.8版本最出其不意的上分阵容就是圣盾秘术师。 完美避开了版本主流的星守、奥德赛等体系,成型了稳稳进前四,质量高还可以争夺前二,绝对是必备上分利器。
【核心英雄及其出装】
赵信,出装推荐:
赵信的出装必须要走坦装路线,赵信是顶前排的英雄,进场需要能恶心对手,荆棘背心提供的强硬护甲跟龙牙相辅相成,让三星赵信在前场的容错率变得非常高,根本没人可限制。
洛,出装推荐:
洛在10.8版本有改动,首先是蓝条改到了只有80,这就让洛特别快攒满蓝,出个青龙刀就起飞,全场一直飞飞飞。 洛的技能是AOE,所以鬼书性价比高。 春哥总是没错的,避免洛被秒。 10.8版本洛还有个改动是目标选取方式改为 3格内距离最远的敌人,注意这点可帮助你调站位。
以上是小编整理的《云顶之弈》10.高胜率阵容秘术圣盾使玩法攻略,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏咖绿茵手游网,更多精彩内容实时更新。
LOL云顶之弈最无聊的版本来临,上分全凭运气,对此有何看法?
前言:云顶之弈如今已经更新到了10.9版本,在这个版本中设计师对羁绊以及英雄进行了大规模的调整,10.8版本大火的暗星阵容被一削再削,高费卡的强度也惨遭砍刀。 同时设计师加强了一费棋子的强度,并且提高了一费棋子的刷新几率,加上一费棋子数量较多,一时间云顶之弈的主流阵容发生了微妙的变化。
全民化身赌徒,波比和霞成版本热门
由于一费棋子强度的提升以及各大主流羁绊的削弱,赌6法波比和赌星神圣盾霞成了当前版本最火热的阵容。 由于这两个阵容的主C都是一费卡,因此从第三阶段开始后就陆续D出三星。 除了装备好的斗枪,其他运营阵容在第三阶段根本没有和这两个阵容较量的能力,基本都会被放血。 即便是阵容后期成型,大多情况下也吃能吃个烂分。
打不过就加入,最无聊的版本来了
当玩家们被这两个阵容蹂躏多次后,大多数玩家也都放弃了运营,加入赌徒的行列之中。 打不过就加入,这使得10.9版本的云顶之弈可玩性大幅度下降,玩家们想要在当前版本上分,运营已经很难出成果,越早D出三星波比或者是霞能吃鸡,运气成了当前版本的主流因素,只要你运气好,一直玩波比和霞便能吃分,而运气不好的玩家,往往都是第七第八出局。 10.9版本开始没多久,狂掉数百分的盛况已经有无数玩家经历。
波比和霞当道,这两个阵容该如何克制?
当这个两个阵容大火的时候,很多玩家都会发出疑问,该如何克制这两个阵容?论阵容强度,以霞为核心的“凤凰传奇”阵容是比较克制6法波比的。 因为6法波比只要靠波比的盾打防御和输出,而神装的霞在开局时能够迅速击杀波比,从而击垮敌方后排,因此赌霞的玩家也比赌波比的玩家要多。
同时大成的暗星阵容也能和这两个阵容有着一战之力。 泽拉斯技能启动后便能快速的清掉后排,让波比处于孤立难援的境地。 但是打霞要看运气,如果开局没有率先清掉霞的话就会被霞反收割。 值得一提的是斗枪是当前版本唯一一个能够玩运营的阵容,前期靠红Buff连胜,后期靠质量硬怼,面对两个赌徒阵容也有一战之力。
游哥试玩了几天,说实话10.9版本的游戏体验并不是很好,没有找到方向的话非常容易掉分。希望设计师能够尽快作出调整吧,大家对此有什么想要说的呢?
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