《金庸群侠传 X》是一款由河洛工作室开发的武侠角色扮演游戏,改编自金庸先生的十四部经典武侠小说。游戏以其丰富的剧情、多样的武功招式和开放式的玩法深受玩家喜爱。本文将提供一份详细的《金庸群侠传 X》攻略,帮助玩家纵横江湖,一统武林。
角色创建
在创建角色时,玩家需要选择出身、特长和天赋。不同的选择会影响角色的初始属性、武功和技能。以下是推荐的新手选择:
- 出身:华山派(平衡性好,适合新手)
- 特长:剑法(攻击力高,使用范围广)
- 天赋:根骨(增加生命值和内力)
门派选择
游戏中有十大门派,每个门派都有自己的武功特色。新手玩家推荐加入以下门派:
- 华山派:以剑术闻名,入门要求较低
- 武当派:以道家武学为主,攻守兼备
- 少林派:以佛家武学为主,内功深厚
武功学习
武功是角色战斗力的核心。玩家可以通过以下途径学习武功:
- 拜师学艺:拜入门派后,可向师傅学习门派武功
- 奇遇获得:在江湖中探索时,可能会触发奇遇获得武功
- 秘籍研习:找到武功秘籍后,可研习获得武功
实战技巧
除了学习武功之外,实战技巧也是提升战力的关键。以下是一些实战技巧:
- 灵活运用武功:不同的武功有不同的特性和招式,根据敌人的特点选择合适的武功
- 善用内功:内功不仅可以提升角色属性,还可以释放强大的内功招式
- 注重属性培养:角色的属性会影响武功的伤害和防御,均衡发展属性非常重要
特殊系统
《金庸群侠传 X》中还有以下特殊系统,可以帮助玩家提升实力:
- 奇遇系统:在江湖中探索时,可能会触发奇遇,获得珍贵的道具或武功
- 内功心法:修炼内功心法可以提升内力恢复速度和内功招式的伤害
- 武学境界:提升武功熟练度后,可以达到更高的武学境界,获得更强大的招式
一统武林
一统武林是《金庸群侠传 X》游戏的最终目标。玩家可以通过以下步骤实现这一目标:
- 提升实力:不断提升角色实力,学习强大的武功和内功
- 结交盟友:在江湖中结交志同道合的伙伴,共同对抗敌人
- 消灭敌人:击败其他门派和邪魔外道,逐步统一武林
结语
《金庸群侠传 X》是一款充满魅力和挑战性的武侠游戏。通过合理的规划、不断地探索和修炼,玩家可以纵横江湖,一统武林,成为江湖中的绝顶高手。希望攻略能够帮助玩家更轻松地体验游戏,感受金庸武侠世界的精彩。
游戏史上最经典的五款武侠,除了太吾绘卷你还知道哪些?
说到武侠 游戏 ,你脑海中第一个想到的是哪一款呢?
大家好,我是小师妹~
武侠是国人永远的情怀,国产 游戏 中也诞生了不少现象级的武侠 游戏 ,从最早的侠客风云到金庸系列,再到汉家江湖,都给玩家留下了难忘的回忆。
本期小师妹就来盘点一下 游戏 史上最经典的五款武侠,你都玩过吗?
1、 金庸群侠传
发行时间:1996年
飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳!
作为国产武侠的鼻祖之一,金庸群侠传在老玩家心中留下了不可磨灭的痕迹。
小师妹当年为了寻找那招西瓜刀法,在狄云剧情里不知重复了多少次,后来才知道仅仅是谣言!
后来半瓶神仙醋做的金庸群侠传2同样风靡一时~
在少林寺偷易筋经,在百花谷学左右互搏,一招太极拳秒杀扫地僧,那感觉不要太痛快!
遗憾的是醋大大在第三部以后就放弃了,最近的一次更新还停留在13年。
2、 太吾绘卷
发行时间:2018年
太吾绘卷是一个与众不同的武侠 游戏 ,以其独特的玩法和画面给玩家留下了难以磨灭的深刻印象。 发行之初,便极其火爆,还和汉家江湖一起被称为 国产 游戏 之光 。
小师妹是被 游戏 设定和剧情吸引进去的,玩了一段发现这个武侠 游戏 竟然还能模拟经营和养成。 别说,促织玩法真是太快乐了。
师妹有个朋友就比较惨了,眼里只有剑冢,光棍一周目不说,剑冢也没能打过。 不过后来他醒悟了,二周目不仅有了青梅竹马,还拥有了异品促织王。
纵横江湖,娶妻生子,让人好生羡慕。
3、 金庸群侠传×
发行时间:2013年
玩过金庸群侠传系列的朋友,一定也忘不了金庸群侠传×。 这款在汉家松鼠口中只是做来玩玩的 游戏 却意外的收获了武侠 游戏 迷们的一致好评,成为当年的爆款 游戏 。
金庸群侠传×开局先做题,根据答案分配人物基础点数。 可以按照自己的喜好来选择,小师妹是必定会选择名门世家的。
游戏 可玩度非常强,延续了金庸群侠传的一贯设定,野球拳就是武学的终极奥义,还有就是一定要到手的易筋经。
小师妹一直也忘不了门派学成之后去藏经阁单挑扫地僧,刷到吐血我也要把易筋经拿到手,而且这次我要光明正大的拿走。
虽然现在 游戏 没有继续更新了,但是仍然有不少玩家仍然沉迷其中,小师妹也会时不时打开 游戏 再玩一下。
4、 剑侠情缘
发行时间:1997年
剑侠情缘也是一款非常经典的单机武侠 游戏 ,当时也是吸引了众多的玩家。
小师妹当时做到救赵无双,柴嵩等四人的任务时,面对邵骑风和他的爪牙的重重包围,即使是已经得到了独孤剑的真传,还是不能一次把四个人都救下来。
后来师妹绞尽脑汁,甚至在网上找了攻略,终于打败了坏人,结果他们还站在那里不动。 小师妹满头问号,还以为出了bug,后来退出来才发现,他们四个已经出来给自己做好假坟,然后归隐江湖了。 也算是完成了小师妹的一桩心愿吧。
后来推出的剑网三更是成为网游中的现象级产品。
5、 汉家江湖
发行时间:2017年
汉家江湖自17年上线以来,就非常火爆,吸引了大批的玩家,成为了现象级的武侠手游。 它精美的画面和音乐,考究的剧情和玩法,都堪称是业界良心,怪不得可以被称为国产 游戏 之光,仅tap上的下载量就有200万之多,评分更是高达8.7。
不同于传统单机武侠的千篇一律,汉家江湖讲究高度的自由性和策略性,在江湖中玩家会遇到千奇百怪的奇遇和事件,做出不同的选择都会影响接下来剧情的发展。
小师妹印象最深刻的就是桑路与桃花仙子的剧情了。
师妹初入桃花坞,就被桃花仙子当做桑路派来的人臭骂了一通。 委屈的小师妹在 探索 了事情原委后发现,原来是桑路对桃花仙子意图不轨。
在听过两人各自的辩白之后,既可以选择相信桑路,也可以选择桃花仙。 不同的选择会影响之后的剧情,也决定着谁会成为队友,以后和你一起 探索 江湖。 小师妹当然是选择美丽的桃花仙子啦。
更有意思的是,汉家江湖中开放了很多联机的玩法。 比如论剑系统,可以用不同的侠客组成不同的套路组合,与其他玩家一较高下。
你还知道有哪些经典的武侠 游戏 ?
欢迎大家在评论里留言讨论~
有没有类似武林群侠传
首先申明一下~以下内容为另一位大大的辛勤劳动成果~只是看到你的问题了~把这篇转给你~看一下吧~写的挺好的~这篇稿子已经构思了很久,却始终没有什么好的想法,所以也一直没有动笔,直到想起前些日子一位朋友的话。 他说,有三款作品曾经让他看到了中国游戏超越日本的希望,它们分别是《轩辕剑叁•云和山的彼端》和《幽城幻剑录》,还有一款就是这《武林群侠传》。 十余年前,《仙剑奇侠传》一出,打遍天下无敌手,在我心中唯一能与此打成平手的只有河洛工作室的《金庸群侠传》。 反正我玩《金庸》的次数比玩《仙剑》要多得多。 我有个习惯,写东西的时候喜欢听音乐,现在我听的是《天之痕》的原声CD,所以这篇稿子注定要悲观一些,还好只是悲观,并不是绝望。 《武林群侠传》诞生在单机游戏的黄金年代,2001年,记得那时候这游戏的简装正版才19元,而盗版还要10元,可就算如此,武林也没有造成大面积轰动,盗版是一个原因,还有一个重要的原因,就是这游戏的门槛太高。 汉堂的游戏门槛也很高,这门槛是难度极高的战斗和苛刻的剧情触发方法,而《武林群侠传》的门槛,在于个人的修养。 玩这款游戏,你要懂得对联,懂得历史,懂得象棋,懂得围棋,懂得中医,甚至要懂得花卉和音律。 正应了一句电视剧的台词:“你可以不精,但你不能不博。 ”中国的古代文化,多少要各方面均有所涉猎才可以玩这款游戏,现在这浮躁世道,学鸟语想出国“深造”的学子要远远多于热爱自己母语的人,所以河洛工作室的这种门槛,不可谓不高。 我是学中文专业的,我喜欢自己的母语,常挂在嘴边的话就是“汉语完全值得我学习一辈子”,可我在玩这个游戏的时候,还是记了满满一笔记本,我将所有药材的模样和人体的穴位图全画了下来,并且标注上了名称和药效,象棋的高吊马,卧槽马等等杀招我也全数记于笔下,并画图解。 至于游戏中出现的对联、各种文学常识和古董鉴赏,更是记得不亦乐乎。 隐约觉得自己不是在玩游戏,而是在进行期末复习,不过与期末复习不同,因为我从中得到了快乐。 与《金庸群侠传》的高度自由不同,《武林群侠传》打的是一张“养成+知识”牌,它讲述的一个从小虾米演变成大侠或者枭雄的传奇,而主角,不是张无忌,不是令狐冲,更不是韦小宝,而是你自己。 无论你玩得有多烂,你都可以玩出一个结局,这是一个没有“请大侠重新来过”的世界,一个只属于你自己的江湖。 半开放自由度极高的游戏模式是河洛工作室在《金庸群侠传》中自己创立的,这种博大精深的武功模仿者甚众,《古龙群侠传》只是模仿了开放式的场景,却无法作到开放失的剧情,02年的《天龙八部》只是模仿,便已经有了极高的耐玩度,即便是河洛自己,也无法超越自己,《武林群侠传》是他们一步新的尝试,虽然不够成熟完整,且看规模更象是一款小品级的游戏,但已经是石破天惊。 这是一款很特殊的游戏,之前从没有哪个游戏将养成要素和武侠魂结合起来,并且结合得如此完美,之前没有,现在也没有,至于以后,我不想做盲目悲观的预言。 河洛更名为东方演算之后的《三国群侠传》,虽然不乏亮点,却是江郎才尽之作。 《三国群侠传》可看作是《金庸群侠传》的“三国版”,都是现代人乱入古代混乱世界的故事,不同的只是这次你要把混乱的三国历史改回正途而已。 虽然“群侠传”所独有的半开放游戏方式的灵魂尚在,可缺乏创新的故事,枯燥的战斗和过于“个性”的画面,使得《三国群侠传》在“群侠传”三部曲中得到的评价最低。 这游戏我玩通了两次,其中有一次我还把孙尚香给拐带回了现实世界,可我实在没精力和兴趣再玩第三次了。 相比之前“金庸”和“武林”那几近十位数的通关次数,《三国群侠传》的耐玩度实在是少得可怜,《三国群侠传》的象征意义恐怕是要更大一些吧,因为它的出现给这正宗的“群侠传三步曲”划上了一个并不完美的句号。 这次专题既然是要谈武侠游戏,忽然想起了几年前心血来潮将中国游戏制作厂商也选出了一个“乾坤五绝”。 中国的游戏圈如果是江湖的话,那东方演算(河洛工作室)可算做是“北丐”。 中神通:大宇资讯。 “轩辕剑”与“仙剑”已成为江湖传说中最可怕的两把神兵利器。 “大富翁”系列已成为益智游戏的楷模,跟风作品层出不穷,多年来笑傲江湖,几无敌手,隐然有中国游戏领头羊的气势。 不过双剑如今均有破损,几沦为快餐游戏;大富翁墨守成规,鲜有突破。 此种情况,与王重阳逝世后的全真教几乎一模一样,不知道这是巧合还是胜极而衰的必然规律?东邪:汉堂国际。 为人飘忽无踪,亦正亦邪。 其作品张扬个性,打破寻常善恶观,无善无恶。 无正无邪,真正的侠者往往在邪派,而卑鄙无耻的小人却以正派自居。 且多才多艺,RPG、SLG皆有涉猎,均有不凡造诣。 并将2者融会贯通,形成了风格独特的RSLG。 《幽城幻剑录》为其颠峰之作。 只叹《寰神结》之后,汉堂隐遁山林,除一《炎龙OL》的点滴小道消息之外,已无任何音信。 西毒:昱泉国际。 当年不走传统2D游戏路线,反而逆转全身经脉,去修行3D武侠游戏,且专挑名家高人下手,神雕大侠,令狐冲,李寻欢,孟星魂,乃至东方不败。 江湖中正邪各派人士几乎均未逃过其手。 因其是第一位走3D武侠RPG的公司,故将其算做一代宗师。 可就连这么一个公司,也久未在江湖露面,最近听说他们干脆走了个极端中的极端,在TV游戏领域奋斗,专门不走寻常路,果然是一代宗师,受人景仰。 希望他们能在新的领域闯出一个天下来。 南帝:风雷时代。 从《守护者之剑》到现在的《圣女之歌》。 作品气势恢弘,绚丽之极。 画面美仑美焕,或精巧细腻,或纵横写意。 令人如痴如醉,叹为观止。 且其剧本均为原创,隐隐显出一股傲气,手笔之大,画面之精,颇有王者之风。 唉,如今风雷不在,只余“唯晶”,就如同段皇爷已死,只剩一灯和尚,纵然一阳指功夫仍在,却也终究少了一股霸气。 北丐:东方演算。 作品洒脱不羁,如神龙摆尾,无迹可寻,为单机游戏网络化的一帮之主。 是目前最受欢迎的游戏方式。 其作品无一定游戏路线,看似松散,东南西北皆可通关,颇有一些游戏人间的味道。 但又如此的叫人深陷其中而不可自拔,功力之深厚,由此可见一般。 门下弟子众多,《古龙群侠传》,《天龙八部》均是模仿其风格而成。 在江湖中已逐渐形成一股力量。 如今这一最有前途,最平民化的帮派却已经破落,东方演算纵横江湖十年,却始终没有培养出一个像样的接班人,在其消失之后,谁又能扛的起“单机游戏网络化”的这面大旗?当年叱咤风云的“乾坤五绝”,如今除了“中神通”仍然在做有限的单机游戏之外,其他几位已是久无消息,而我最欣赏的“东邪”与“北丐”更是如同死一般的沉寂,中国单机游戏的冰冻期,究竟什么时候才能结束?有句古话叫做“崖山之后,已无中国”,难道在“五绝”之后,中国已无游戏?我会一直期待着新一轮的“华山论剑”。 将此文献给那个游戏的黄金年代,也献给那些敢于创新的中国游戏人们。
金庸群侠传3峨眉攻略是什么
峨眉派概述
峨眉派是金庸武侠小说中的著名女子武林门派,以其绵密柔和且不可小觑的内功和轻功著称。 选择峨眉派可以让玩家体验到以柔克刚的战斗风格,以及门派特有的治疗与辅助技能。
初始角色选择与培养
选择峨眉派后,建议玩家倾向于选择擅长内力和身法的角色进行培养。 峨眉派的技能很多依赖于高内力和优秀的身法值来提升效果。 初期可以选择多投入资源到内力和身法的提升,而后逐渐平衡其它属性。
技能学习与使用
峨眉派的技能以内功、轻功和剑法为主,峨眉九阳功是非常强大的内功心法,对治疗和辅助有显著效果,而飞凤剑法则是峨眉派的主要输出技能。
峨眉九阳功主要提升治疗效果,适合在团队中承担辅助角色。
飞凤剑法高伤害的剑法,需要搭配高级轻功才能最大化发挥威力。
灵燕功增强身法和回避率,使玩家在战斗中更加灵活。
这些技能的升级和运用,需要玩家仔继续完成门派任务、挑战门派副本和收集相关的秘籍。
门派任务与发展
峨眉派的任务通常涉及保护门派安全、寻找失散门人及收集草药等内容。 这些任务不仅能够帮助玩家快速提升门派声望,还能获取大量经验和门派特有的资源,如药材或是秘籍。 完成这些任务通常需要良好的战斗策略和队伍协作。
战斗策略
在战斗中,峨眉派玩家应利用其优势进行战斗
治疗与持续战斗使用峨眉九阳功在战斗中持续回复队友血量,保持团队的生存能力。
快速突入与逃脱利用优秀的轻功灵燕功迅速接近敌人或撤离战场。
远程支揈在队友受到压制时,远程使用飞凤剑法打击敌人,减少队友压力。
装备选择
峨眉派角色应优先选择提升内力和身法的装备,如能增加内力上限和轻功速度的武器与装备。 辅助性装备如回血速度提升或减伤比例的防具也非常适合峨眉派。
和其他门派的互动
峨眉派在与其他门派交互时,通常扮演的是辅助与治疗角色。 在大型门派战或者玩家组队时,能够有效地提升团队的整体生存能力和战斗持久力。
峨眉派以其独特的游戏体验和战斗策略在金庸群侠传3中占据了一席之地。 通过精心培养和适当的技能搭配,峨眉派可以在游戏中发挥出巨大的潜力。 希望建议能够帮助玩家更好地掌握峨眉派,纵横江湖。
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