qq自由幻想刺客主修技能
在QQ自由幻想中,刺客的技能专精于两种主要路线:暗器系和双刃系。以下是两个系别的主要技能概述:暗器系
- 狙击 (10级): 对单个目标施以暗器攻击,造成130%的伤害,附带5秒无法移动效果,每次升级提升5%伤害。前置技能:暗器修炼。- 暗器修炼 (15级): 使用暗器时攻击力增加3%,升级时提升3%。前置技能:狙击。- 暗器回收 (25级): 降低暗器武器的耐久度消耗,升级效果增强。前置技能:暗器修炼。- 连续投掷 (20级): 远程攻击,150%伤害,升级提升5%。前置技能:狙击。- 雷火弹 (30级): 160%伤害,附带震退效果,升级提升5%。前置技能:连续投掷。- 多重投掷 (36级): 对120度范围内的敌人造成145%伤害,升级提升5%。前置技能:雷火弹。- 烟雾弹 (43级): 降低敌人命中和魔法攻击力30%,升级效果增加5%。前置技能:多重投掷。- 环形爆发 (51级): 半径200的圆形范围伤害175%,升级伤害提升8%。前置技能:烟雾弹。- 爆发冲击 (60级): 提供环形爆发10%的震退概率,升级增加5%。前置技能:环形爆发。- 蝉翼破 (60级): 对单体目标造成210%伤害,有5%概率使目标陷入“破能”状态,降低攻击和魔法攻击力,升级时提高5%概率。双刃系
- 倾力一击 (10级): 造成130%伤害,击晕5秒,升级提升5%伤害和持续时间。前置技能:双刃修炼。- 双刃修炼 (15级): 攻击力提升3%,升级增加3%。前置技能:倾力一击。- 反击术 (20级): 避免攻击时40%反击,升级增加反击几率。前置技能:倾力一击。- 隐身术 (25级): 30秒隐身,移动速度减半,伤害提升,升级增加时间、移动速度和伤害。前置技能:反击术。- 进阶隐身 (30级): 隐身效果增强。前置技能:隐身术。- 背刺 (36级): 隐身状态下300%伤害,升级提升20%。前置技能:隐身术。- 进阶背刺 (43级): 隐身概率保持,5%击晕机会,升级增加击晕几率。前置技能:背刺。- 偷窃术 (51级): 20%几率获得怪物掉落物品,升级增加获取概率。前置技能:背刺。- 暗杀术 (60级): 400%伤害,5%几率造成即死,升级提升5%伤害。前置技能:进阶背刺。- 要害打击 (72级): 持续15秒内暴击率提升11%,每升一级增加1%。前置技能:暗杀术。暗黑地牢2角色技能一览:全面解析游戏中各角色的技能特点
《暗黑地牢2》是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,其中角色的技能是游戏中非常重要的一部分。 每个角色都拥有独特的技能,可以根据玩家的喜好和游戏风格选择适合自己的角色。 在本文中,我们将为大家详细介绍《暗黑地牢2》中各个角色的技能,帮助玩家更好地了解游戏。 1. 战士(Warrior)战士是一个强大的近战角色,拥有高生命值和防御力。 战士的技能主要集中在近战攻击和防御方面,让他成为一个坚实的前排坦克。 其中,战士的技能包括:猛击、盾牌格挡、战斗怒吼等。 这些技能可以让战士在战斗中更加强大和耐打。 2. 法师(Mage)法师是一个擅长使用魔法的远程输出角色,拥有强大的法术攻击力。 法师的技能主要集中在各种元素魔法和控制技能上,让他能够在战斗中造成大量伤害。 法师的技能包括:火球术、冰冻术、闪电链等。 这些技能可以让法师在战斗中发挥出最大的作用。 3. 刺客(Assassin)刺客是一个擅长暗杀和狙击的角色,拥有高爆发伤害和潜行能力。 刺客的技能主要集中在暗杀和控制技能上,让他能够在战斗中迅速击溃敌人。 刺客的技能包括:背刺、隐身、毒液攻击等。 这些技能可以让刺客在战斗中轻松地消灭敌人。 4. 牧师(Priest)牧师是一个擅长治疗和支援的角色,拥有丰富的治疗技能和增益技能。 牧师的技能主要集中在恢复生命和增强队友能力上,让他成为战斗中不可或缺的一员。 牧师的技能包括:治疗术、祝福术、复活术等。 这些技能可以让牧师在战斗中保持队友的生命值,确保团队的稳定性。 《暗黑地牢2》中的角色技能各具特点,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选择适合自己的角色。 战士擅长近战攻击和防御,法师擅长远程输出和控制,刺客擅长暗杀和狙击,牧师擅长治疗和支援。 通过合理搭配不同角色的技能,玩家可以组建一个强大的团队,挑战更高难度的关卡和BOSS。 希望本文的介绍能够帮助玩家更好地了解《暗黑地牢2》中各个角色的技能,提升游戏体验。
qq自由幻想刺客技能
我是个60的ck 刺客可用武器两种,近距离攻击的双刃和远距离的暗器,还有辅助技能,下面我们对技能点修炼进行分析 刃器技能有: 双刃修炼:使用双刃时攻击力提升百分3,每升一级攻击提升百分3 倾力一击:造成百分130伤害,概率击昏对手5秒,每升一级击昏时间延长1秒 反击术:成功躲避敌人的时候百分40的几率反击对手,每升一级反射纪律增加百分3 隐身术:阴身30秒移动速度降低百分25伤害提升百分35,每生一级增加2秒阴身,增加5移动速度,提升25伤害 进阶隐身:增加隐身时限2秒,移动速度上升百分5,伤害增加百分5,每升一级隐身时限增加2秒,移动速度增加百分5,伤害增加百分5 背刺:只能在隐身时使用,百分百命中,造成百分300的伤害,每升一级伤害增加百分10 进阶背刺:使用背刺时百分20几率不终止隐身状态,百分5几率击昏敌人,每升一级提高不背刺时不打断隐身几率百分5 偷窃术:百分21发生偷窃判定,按照该怪物掉宝几率获得物品,每升一级偷窃判定增加百分7 暗杀术:百分百命中,造成百分之400伤害,百分5几率发生即死判定 暗器修炼:使用暗器时提升攻击力百分3,每升一级攻击力加百分3 暗器回收:使用暗器类武器耐久度消耗降低,每升一级效果增大 狙击:造成百分135伤害,5%概率使敌人无法移动5秒,每升一级伤害提升百分5 连续投掷:远程射击,对敌人造成百分150伤害,每升一级伤害提升百分5 雷火弹:造成百分160伤害并震退敌人,每升一级伤害提升5 多重投掷:对120度角200象素范围内敌人造成145伤害,每升一级伤害加5 烟雾弹:降低敌人命中,魔法攻击力百分30,每升一级,降低敌人魔法攻击力百分5 环形爆发:对自己为中心的200环行范围内对敌人造成百分180伤害,每升一级伤害加5 爆发冲击:使环形爆发的百分10几率震退敌人 上述是游戏对刺客主修技能点的描述,我们从中可能看出刺客主修技能的两种支系,既然是自由加点那就说明没什么准则可言,只要根据个人喜欢根据个人理解对其加点就是没错的,各人有各人的道,游戏上没有真理可言,加错别人认为不对的点系统不会瘫痪,角色不会断脚少手依然,如果有玩家对游戏设置的技能点描述因汉语言缺陷而不能理解或者未经实际操作不知其具体表现,本人可以提供自己拙漏的技能点加法以供参考,由于技能点是递进学习法,学了前一个才有后一个而不能越级学习,那只能在技能里挑些更有利于刺客职业游戏运用的来进行多加和加满. 本人建议刺客双修: 双刃技能:双刃修炼5点,隐身5点,进阶隐身5点,其他可以一点 暗器技能:暗器修炼5点,多重投掷5点,环形爆发5点,其他可以一点,暗器回收可以不学接着是辅助技能,刺客职业的很大亮点除能隐身外就是能毒能放炸弹了,这在辅助技能里面学得放毒跟放炸弹,其实每个技能都有相对的汉语言描述了,在这我也稍稍说一下,其实都可以加一点的,淬毒术对低级很好用,解除陷阱在试练的时候挺好用,炸弹加到5在天泉刷等级伤害可以高些,毒雾是算分钟掉血多几十的,封印,冰弹是升一延长状态一秒的,总之按个人喜好愉悦游戏那才是最终目的。 1.多重投掷和反击根据个人喜欢好,一般是一个加5,另一个就只加1。 2.喜欢炸弹的,可以把炸弹加5,喜欢冰的可以把冰多加点。 3.不试练的话目前基本没有必要学侦测陷阱和解除陷阱。 4.雷火弹用途于弹怪封印,推BOSS。 (50的平行世界60的,38的,会出比较厉害状态的BOSS,试练的时候也可以把怪往雷上推。 )
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