美少女梦工厂4是一款模拟养成游戏,玩家扮演一位父亲,负责培育一位女孩从婴儿到成年的成长。游戏提供了丰富的养成要素,包括教育、技能、人际关系等,玩家需要根据女儿的个性和特长,制定合理的培养计划,帮助她成为一个优秀的人才。
出生
女孩出生后,玩家需要为她取名,并选择她的出生日期。出生日期会影响女孩的性格和特长。例如,出生在春天的女孩性格活泼开朗,而出生在冬天的女孩性格沉稳内敛。
教育
教育是女孩成长的重要环节。玩家可以通过以下途径培养女孩的知识和技能:
- 上学:女孩到了学龄后可以去上学,学习各种知识和技能。学校的课程包括语数外、科学、历史、体育等。
- 补习:玩家可以为女孩报补习班,让她学习专项技能,如音乐、舞蹈、绘画等。
- 家庭教育:玩家可以在家中教导女孩各种知识和技能,如家务、礼仪、品德等。
技能
除了教育,女孩还可以通过学习和练习获得各种技能。技能分为以下几类:
美少女梦工厂2好玩还是美少女梦工厂4好玩?都有什么区别???
个人感觉2好玩,4不过是画面做的比较精致,但很多细节没2做的好4里MM衣服太少,而且都很难看,唯一好的就是每格3岁(好像是3年)衣服就会自动变个样子,但是里面衣服种类太少了。 武器装备也很少,单调。 4完全是靠某年某月去哪里触发以后的剧情,2虽然也有,但是很少,4的基本上都需要自己去触发。 2里道具也很多,可以用密级修改出所有道具,然后拿着道具做些任务。 玩2的时候基本上可以比较随意,想干什么就干什么,不象4必须注意时间去找剧情。 但是2画面有点粗糙,算是个真正的育成游戏,随意性很大。 这种东西说不清楚,自己去玩玩就知道了,这2个游戏都很好下,自己去玩玩,先把游戏修改下了解个过程,很快。 如果你要玩了可以给我留言,我告诉你2的密集和4个修改器
美少女梦工厂4是个什么样的游戏
美少女梦工厂4 本作更加注重游戏的剧情性,贯彻模拟育成游戏的优点。 游戏的结局非常多,任何一个选择都会影响游戏的结局,玩家在游戏故事中遇到各种各样的事情,而体会这些事情带来的酸甜苦辣,慢慢将一个小女孩养成标致的美丽少女,是玩家们的共同梦想。 以往每代的游戏里,育成女孩的场所只是在家中进行,而社会的环境也不会改变,所以即使经过了很长时间这个育成的环境仍停留在一个一成不变的状态中进行。 但在本作中,游戏的故事性变得更加强,随着游戏的进展其所处的社会环境也会随之而改变。 在本作中,你养育的少女是一位具人类和魔族的混血儿,游戏要讲述的也是少女不安定不平凡的成长历程。 随着少女的成长,她可能随时会察觉到自己是拥有魔界的血统。 你养育的女孩有可能成为拯救这个混乱世界的救世主,也可能成为一个生活在战争世界里平平凡凡的普通市民。
有没有人知道美少女梦工厂的剧情阿?!!!
你好,剧情如下,具体5需要看电脑配置,其它配置都比较低的,具体加我网络HI,游戏我有的,游戏介绍《美少女梦工场》(Princess Maker、プリンセスメーカー)是由日本Gainax公司推出的一系列模拟养成游戏,目前已发售9部作品及1部动画。 玩家在游戏中要扮演退役勇者,养育收养来的女孩至18岁,期间可透过学习、打工来改变少女的能力值,按发生的事件以及不同的能力值来决定少女的将来。 该系列主要作品的总监督、人物设计与原画为赤井孝美(4代中为兼修),除「异世界传说」外均有推出中文版。 1代、2代、4代和「梦幻妖精」在港台地区由精讯资讯有限公司代理,5代由光谱资讯股份有限公司代理。 「梦幻妖精」在大陆曾由杭州晶天电脑软件开发有限公司及上海育碧电脑软件有限公司代理,4代、5代和Refine版在大陆由北京娱乐通科技发展有限公司代理。 作品介绍[编辑本段]美少女梦工厂孤独的勇者打败了三千魔物,拯救了濒临灭亡的王国,放弃名位、爵位的勇者,心中最想要的,却是拯救那些在战火之中失去家庭的孤儿。 勇者心中盘算着,是否能够收养其中一名孤女作为养女。 并且有了一个更崇高的理想,就是要教育出一名德智并重、才貌双全的好女孩。 几天以后,一名在战争中父母双亡的十岁小女孩由国王的亲信送到了勇者的面前,从此勇者将扮演起父亲的角色,把她当做自己亲生的女儿一般的养育着,希望能够让她忘掉失去父母的悲痛,回复到本来的活泼开朗。 勇者将有八年时间去教育这名小女孩,十八岁以后女孩又是否将满足勇者的愿望……?玩家将在游戏中扮演勇者,作为这名人类女孩的义父,在她十岁到十八岁的这八年间,玩家的教育将影响她未来的一生,而女儿是否能完成勇者的梦想?就端看玩家的教育成败了……·1991年5月24日发行于目前已消失的日制规格电脑PC-98上的系列第一作,电脑游戏史上第一部模拟养成游戏,原名《プリンセスメーカー》。 由于推出后获得了空前的成功,该作稍后发行了多种跨平台的版本,1995年1月发行的PC Engine版及2003年3月生产的Refine版(中文版被译作绮丽版)均对游戏系统、音质和画面做出了大量提升。 被代理入亚欧各个国家,影响深远,开创了养成游戏的先河。 ·本作女儿的官方终定名为玛丽亚·林德堡(マリア·リンドバーグ、Maria Lindbergh)。 出演声优为横山智佐,Refine版后改为鹤野恭子担任。 PCE版勇者的声优由大场真人担任。 [编辑本段]美少女梦工场2这是个星星所赐的孩子……在一个堕落的都市,天帝召来魔王率兵进攻王城,在王师节节败退,濒临覆亡之际,一位孤独的勇者拯救了这个国家……就在一个星光闪耀的夜里,勇者被不知名的声音引导到城外。 在那里,神赐予他一名纯洁无瑕的小女孩……就这样,勇者在王城里住了下来,扮演起女孩父亲的角色,教育上天所赐的女儿……在游戏中,玩家将扮演女儿的养父,养育这位由十二星神所赐予的女孩。 在她十岁到十八岁这八年间,拟定的教育计画将深切地影响着小女孩的未来……·1993年6月15日于PC-98正式发行的第二作,原名《プリンセスメーカー2》。 PM系列移植版本最多,发行量、销量、再版次数、获奖次数最多的一作。 本作加入了诸多大量细致的养成数据系统,父女之间的交流对话、以舞台剧的子视窗表现女儿学习、工作表现的动画以及大幅强化的武者修行系统,获得了超过前作的高度评价。 游戏上市后反响热烈,随即发行了多种音乐CD、广播剧CD、小说、漫画、收藏卡、电话卡、手办、桌面CD等周边商品,被代理至亚欧各国,成为系列中流传范围最广的一作。 在日本被评为「少女育成游戏的颠峰之作」,发售初期位于各大游戏业界媒体销量榜之首长达数月之久,被代理入中国时正好撞上中文游戏界的丰碑《仙剑奇侠传》DOS版首发期,数月屈居第二、三名的位置。 本作在获得的成功与商业收益,意外挽救了成立初期在动画制作上未能获利的母公司GAINAX的财务状况,使GAINAX渡过了经营上最困难的时期。 ·本作女儿的官方终定名为欧莉普·欧尔(オリーブ·オイル、Olive Oyl)。 FM-TOWNS版、Macintosh版、Windows版中的女儿声优为笠原弘子,PCE版、SS版、3DO版中的女儿声优为久川绫,Refine版的女儿声优为西村ちなみ。 PCE版、SS版中管家吉普(キューブ、Cube)的声优为田中真弓,Refine版的吉普声优为サエキトモ。 勇者的声优为小川真司。 [编辑本段]美少女梦工场 ~异世界传说~勇者救了因为被卷进妖精界的混乱,而与化身为白鹿的管家一同倒在城外的少女。 在妖精王的托付下,勇者便收留了这位失去了过去记忆的少女,成为少女的养父将少女养大成人……·1995年12月15日仅在SFC上发售、没有被移植过的第三作,原名《プリンセスメーカー ~Legend of Another World~》。 玩家将在游戏中饰演收留了少女的勇者,养育少女至成年。 本作大部分继承了二代的育成系统,武者修行改为卡片对战模式。 《梦幻妖精》的设定和女儿性格系统也在其中崭露头角。 本作没有发行过PC版,因此也不曾发售过中文版。 ·本作女儿的官方终定名为美乐蒂·布鲁(メロディー·ブルー、Melody·Blue)。 [编辑本段]美少女梦工场 ~梦幻妖精~妖精的诞生,来自朝露的光芒……从朝露中诞生的众多妖精里,有一个不可思议的异类,她向妖精女王说出了她的梦想:「我想成为人类的女孩子,然后成为一个人类的公主!」不过,妖精女王拒绝了她的请求。 皎洁的月光下,小妖精卷缩在盛开的花朵里低声饮泣,她的低语传到妖精女王的心底深处,妖精女王终于是答应了她。 于是,小妖精变成了人类,妖精女王将她托付给了一位在王城中靠退休金节俭渡日的引退骑士。 她将会面对那些事情呢?她能够达成心中的梦想吗?·1997年1月24日由NINELIVES在PlayStation上推出,原名《プリンセスメーカー ~ゆめみる妖精~》、《Princess Maker ~Faery Tales Come True~》。 在游戏中的养父共有没落贵族、商人、旅行僧侣、引退骑士、流浪者、旅行艺人这六种身分可供玩家扮演。 在原作设定资料和小说版中养父的身分定为击退过魔族而负伤退休的引退骑士(即仍然是勇者)。 本作原发售前定名为《プリンセスメーカー3》,后改作《プリンセスメーカー ~ゆめみる妖精~》,精讯资讯代理的中文版在合辑版后称其为《美少女梦工场3》。 对比二代在育成系统上有了较大的突破,女儿将会随能力的提升向玩家提出各种性格对话,加强了父女间的互动,由Windows版开始增加新的室内动画系统。 但是因为取消了一、二代中受到赞誉的武者修行系统导致在获得了毁誉参半的评价。 ·本作女儿的官方终定名为莉莎·安德生(リサ·アンダーソン、Lisa Anderson)。 出演声优为野上ゆかな。 管家乌兹(ウズ、Uzu)的声优为椎名へきる。 [编辑本段]美少女梦工场 魔法石大作战·1998年8月13日由NINELIVES在PlayStation上发售的周边游戏,原名《プリンセスメーカー ポケット大作戦》。 俄罗斯方块型对战游戏,游戏中玩家可以从1代、2代和梦幻妖精的女主角中选择其一作为自己的女儿,通过宝石对战的方式来帮她达成成为公主的梦想。 故事进程也有「简单」、「普通」、和「困难」三个关卡可以选择,不同的女儿在不同的关卡也会有不同的故事发展。 游戏中除了剧情模式外还有可通过网络联机对战的对战模式和车轮战式的竞赛模式。 每个女儿的全部结局破关后都会赠送赤井孝美绘制的CG。 在发售初期由于人设、作曲者换人的关系,导致遭到部分老玩家无法适应的批评。 ·本作的人物设计和原画为渋谷佐知子,玛丽亚的声优为横山智佐,欧莉普的声优为久川绫,莉莎的声优为野上ゆかな。 吉普的声优为田中真弓,乌兹的声优为田村ゆかり。 王国王子的声优为石田彰。 主题曲「Mission in the Little Pocket」由静木亜美、七瀬里绪和小池かの子演唱。 [编辑本段]美少女梦工场 Go!Go!美少女林德堡的女儿玛丽亚——在战争中失去父母的少女,林德堡收留了她成为养女。 现在,在她的眼眸中,对明日的希望,已经胜过了失去亲人的悲痛……欧尔的女儿欧莉普——一个群星满天的夜晚,自天而降的光芒,赐给了欧尔一位少女。 这是诸神所赐的纯净少女,在纯洁无瑕的少女目前,一切的事物都显得光彩耀眼。 安德生的女儿莉莎——自由奔放的妖精,怀抱著成为人类的梦想,来到安德生的身旁。 后来,少女怀抱着更远大的梦想。 那就是,想要成为公主,幼年时的梦,转化成少女的愿望……布鲁的女儿美乐蒂——与雄白鹿一起来到这个世间,妖精王所托付的少女。 童稚纯真的少女没有过去的记忆。 她究竟有何愿望……她又在祈祷什么呢……四个不同身世的女儿,却怀抱相同的梦想! ~~“我想要成为公主!”~~身为父亲的勇者,要如何帮可爱的女儿们达成心愿呢?·1999年1月12日由NINELIVES在PlayStation上发售的周边游戏,原名《プリンセスメーカー ゴー!ゴー!プリンセス》。 总和了PM系列过去所有作品的剧情和知名角色的大富翁型益智对战游戏,玩家将在四位女儿之中选择一位来扮演她的父亲,指引女儿的修业旅行。 游戏中可以从吉普和乌兹中选择其一作为协助女儿的管家。 同样在发售初期由于人设换人的关系,导致遭到部分老玩家无法适应的批评。 ·本作的人物设计和原画为伊藤明子,玛丽亚的声优为横山智佐,欧莉普的声优为久川绫,莉莎的声优为野上ゆかな,美乐蒂的声优为吉住梢,王子的声优为石田彰。 [编辑本段]美少女梦工场Q这个世界是由天界、魔界、妖精界、星霊界以及人间界等五界所组成。 虽然五界原本一直处于混沌状态,但人间界却有将之恢复和谐的必要。 尔后,经过了千载春秋,尽管表面上仍维持着和谐。 但五界已处处,开始呈现龟裂之兆……“四界的试炼”乃天界、魔界、妖精界、星霊界,四界的代表对人间界的统治者所提出的考验。 王位继承人自不待言,其配偶亦须合格方可。 因此,想要与王位继承者婚配之人,必须前往王宫的试炼场,挑战每年一度的四界试炼。 继承了暗之王室宿命的女孩卡莲已满十岁,也将要参加“四界的试炼”……但是在举行“四界的试炼”的前夕,却发生了参选者几乎都失踪了这样的事,是背后有极大的阴谋?还是另有原因?……·2001年2月7日由NINELIVES在Windows和Macintosh平台上发售的作品,发售前曾定题目为《プリンセスメーカー4 プロローグ》。 作为NINELIVES版美少女梦工场4的前传,通过这个猜谜冒险问答游戏玩家将能一窥NINELIVES版美少女梦工场4的剧情开端。 [编辑本段]小公主优希少女优希受某种力量影响,自少由勇者古帕图养大,使她虽然已经是17岁,不过仍然保留着10岁般的样子。 由于她小时曾经被一个不知名的王子相救,所以她很希望取得能实现愿望的王冠:永恒三重冕,使她回到17岁的样子,与王子见面。 在一次偶然机会之下,优希借管家吉普的魔法协助,进入了皇宫,并找到了永恒三重冕。 这时艾伦寿女王出现,令优希明白自己未够资格拥有永恒三重冕,并告诉优希她就是一千年才出现一个的白金公主候选人,并安排她进入她所开设的公主学堂,跟另外四位白金公主候选人一起学习成为公主。 在进入公主学堂的第一天,优希遇上了同样是白金公主候选人古莲达,这个自称「拥有超凡美貌同时有扭转乾坤的魔力」的魔界王女儿,是魔界的白金公主候选人,联同管家卡加来到公主学堂。 二人一见面随即不和,要求只需一位白金公主,在比赛取得水晶花下,优希以关怀胜出,依协定古莲达需退出候选白金公主,但优希要求校长爱伦寿女王把她留下。 加上原本在公主学堂的歌可露,三人一起作兼职,当中有不少体会。 一次有位画家要求找模特儿,众人尝试面试,但一一被淘汰。 歌可露对自己没有信心,并没有去选,但画家看中的竟然就是歌可露。 在管家周昴的说话下,歌可露知道真正的自己,并对优希和古莲达说出,自己就是灵界的白金公主候选人。 其后天界王的女儿爱尔米娜亦联同管家霸力臣来到公主学堂,而她就是天界的白金公主候选人。 爱尔米娜父亲对她要求很高,不容许有错,而令爱尔米娜成为一个做事十全十美的少女,可是她很介意自己出错的时候,最终优希等人的乐观态度感染,知道错了就应再试一次。 白金公主候选人共五位,最后一位妖精界代表贝丝联同她的管家白比露亦出现,可是她与其他人不同,她为了能令自己成为白金公主,不惜攻击其他候选人。 但歌可露并没有憎恨她,反而在众人找寻妖精界的水晶花时,贝丝被歌可露真诚打动,出手相救歌可露。 也和优希一起上路。 在多次兼职中,优希亦遇到一个奇怪男子艾朗克,他被帝国军追捕,更多次对优希无礼,更吻她的额头。 优希不满他把自己当成小孩,却换来了艾朗克真正的吻,优希因而介怀着,怀疑是否互相喜欢对方。 艾朗克亦终被帝国军捉出,原来他就是失踪多时的王子,亦即是优希一直想看见的人,优希对艾朗克说出了心底话。 水晶花亦终于齐集,只要通过魔法的试练,就能成为新的白金公主,优希幻想自己成为大人与王子一起。 突然艾朗克王子伤口发作,痛苦不已,优希因为那个伤口是由救她而引起感到悲痛。 翌日,在考验白金公主时,要求各候选人把项链举起,但古莲达、歌可露、爱尔米娜及贝斯自愿放弃,并希望优希成为白金公主后使艾朗克王子康复。 但是如果其中一人成为白金公主,其他候选人就会永远被困于废虚,优希亦放弃成为白金公主,要大家在一起。 原来永恒三重冕,是破坏世界平衡的魔物,必须选出有强大心灵力量的人来破坏它,永恒三重冕为了不被破坏,在候选人上施以诅咒,使她们长不大,无法有强大心灵力量。 一千年前,前代白金公主拒绝永恒三重冕,结果毁灭了城堡,如果她们拒绝当白金公主,同样惨剧可能会发生。 优希冲入艾朗克的房间,许下了愿,使他康复,但自己却虚脱倒下。 当醒来后,优希忘记了古莲达等人,但偶然中她又想起,当她进入魔法界,发现不能救回古莲达等人。 但这时突然开满水晶花,一切也回复原状,古莲达等人亦在旁边,优希回复原本的岁数,并正准备出嫁,到底一切是现实还是梦境呢?原来一切只是梦境呢~!当优希睡醒后,她便日渐长高了。 ·本作是以《美少女梦工场》的世界为题材制作的动画。 原名《ぷちぷり*ユーシィ》,罗马音“Puchi Puri Yūshi”,又译《超龄细公主》(台湾)、《公主候补生》(台漫画版)、《长不大的优希》(大陆)、《迷你公主*釉丝》(香港)……全26话。 2002年9月30日起至2003年3月24日于日本NHK第2卫星电视台(NHK BS2)放映,2003年由香港电视广播有限公司(TVB)和台湾Cartoon Network播出。 DVD动画被代理转译到至少不下9个国家7种语言发售。 另在日本发售主题曲专辑、原声音乐辑和两张广播剧CD。 ·本作中优希(ユーシィ、Yucie)的声优为山本麻里安,古莲达(グレンダ、Glenda)的声优为松冈由贵,歌可露(ココルー、Kokoru)的声优为福井裕佳梨,爱尔米娜(エルミナ、Elmina)的声优为川澄绫子,贝丝(ベス、Beth)的声优为折笠富美子,前几作在游戏中的担任主角的声优亦有在本作中出演配角。 主题歌「えがおのてんさい」由奥井雅美作曲,五名主角的声优合唱。 [编辑本段]美少女梦工场4中世纪欧洲风的世界中,魔法发展完成。 因为魔法造成产业革命的关系,人类的疆域扩张开来。 以魔王为首的魔族们,由于领域受到侵略,慢慢地走向衰退之路。 人类的冒险者们更变本加厉侵蚀,让魔族濒临了灭亡的危机。 就在十年前,人类侵入魔界某个森林而引起了魔王的震怒,导致王都被包围,被逼向灭亡的边缘。 就在那时,一名勇敢的少女挡在魔王面前,豁出性命交涉的结果,魔王将军队撤回了。 连同那名少女一起…。 在那之后,国家被拯救的国王,为了救出那一名少女,提出了高额的金钱以及名誉当作奖赏,虽然有许多的冒险者挑战这个任务,不过没有一个人成功。 身为冒险者的勇者,和其他的冒险者一样也进入了魔族的疆域。 然后就在森林的深处,与一名神秘的女性相遇,然后她托付给勇者了一名小女孩……GeneX接手开发的作品。 与NINELIVES版原4代的剧本不同,背景和设定分别独立于前几代,将故事重心放在了讲述人类王国与魔族间的关系纠纷之上。 人物设定和CG绘制改由天广直人担任,初次刻画出了较为完整的友人形象和剧情,并在养成过程中加入大量彼此关联密切的主线事件。 天广直人绘画的亮丽风格和当时来看相当出色的剧情性要素吸引了不少新玩家,但同时也有系统不够成熟、养成要素和乐趣不足导致耐玩度不高的缺陷,再加上与原企画4代的相异、人设换人等原因,该作亦同时引发了许多争议。 本作2006年7月28日被移植到Windows系统,游戏中27张结局CG、22张休假CG、38张事件CG经过修正,PS2版人物头部五官比例扭曲、视线不正、年龄层混乱等问题得到改善,追加了5个新事件、5个新结局和1个小游戏。 PSP版已于2006年10月12日发售,2008年9月11日DS版发售,加入部分平行于主线的小剧情和CG。 另有发售主题曲专辑和广播剧CD。 本作小说版中女儿的名字为尤丽加(ユリイカ),广播剧CD中则使用了官网游戏测试画面里的名字“帕特丽西亚·海威尔”(パトリシア·ハイウェル)。 女儿的声优为水树奈々,PS2版管家吉普的声优为サエキトモ、Windows加强版为米村千冬。 王国王子夏洛璐(シャルル、Charles)的声优为樱井孝宏,龙族王子利伊(リー、Lee)的声优为小林由美子,魔族王子巴洛亚(ウァロア、Urlor)的声优为高桥広树。 主题歌「硝子镜の梦」由霜月はるか作词曲兼演唱。 美少女梦工场4游戏原案为系列总策划赤井孝美另组游戏公司NINELIVES企画制作,最终未能上市,仅出版了十数本画集、设定资料集和周边产品。 原作故事讲述了身为魔族暗之王室遗孤的少女卡莲完成了“四界的试炼”之后。 在天界上级天使、妖精界妖精女王、星霊界星霊王子、魔界现任魔王的协助下,被变成黑狗形态的吉普护送至舍弃了夕日王国身分、独自生活于现代日本的前勇者身边。 勇者在前魔王吉普的委托下,终于答应并承担起了抚养且保护这名王女长大至18岁成年的责任。 在这八年的生活里,卡莲将开始面对陌生又现代化的世界,认识形形色色的现代人们。 但是来自于王国刺探她行踪的敌人,以及诸多卡莲身世上的阴影,始终围绕在这对养父女的身边……[编辑本段]美少女梦工场5这个世界是由天界、魔界、妖精界、星灵界、再由人间界五个世界所组成。 每一个世界都是以人间界为中心保持平衡、和平共存生活。 然而,某些厌恶这种平衡的份子掀起革命,不希望代表和谐象征的「公主」继续存在。 这个时候来到勇者身边的少女,就是公主候补生的其中一个生还者,勇者收留了少女,决心把她当成自己的女儿养育。 但是,这个公主候补生的少女,失去了过去的记忆,就连自己是王国的公主候补、自己受到革命势力的追杀也不知道。 少女刚好是10岁。 跟普通的女孩子一样上学、读书、跟朋友一起玩耍、体验到很多很多事。 从这开始少女在高中毕业为止的八年时间、勇者就成为父母养育守护这孩子,直到高中毕业……少女会知道自己的真实身分吗?她能成为王国的公主吗?·2007年3月3日在Windows上发售由GAINAX制作的第5作,原名《プリンセスメーカー5》,繁体中文版官方代理的译名则是“美少女梦工坊5”。 将原本未能上市的4代剧本重新制作的一作。 本作的总策划和人设都回到由赤井孝美担任,音乐制作亦回到由梶原正裕担任。 本作勇者的性别可让玩家自由选择,另有5种父母职业可共选择。 剧情雷同于原4代,但取消了原4代关于魔族女儿的设定。 保留了原4代的部分角色设定和现代化的背景,角色造型全部经过重新绘制,但赶工迹象相当明显,画面显得比前几作较为粗糙。 大量继承、加强了2、3代的育成系统,新增的Motion of Emotion系统,类似于三代室内动画的扩展,会随女儿的人格成长而变化。 保留了2代繁复的养成数值设定和相对缩水的冒险系统。 恢复了3代女儿成长时亲子之间互动对话变化的系统,且增加了孩子青春期时的描写,使女儿的形象更加接近真人。 虽然女儿的人像立绘仍然只有3种时期变化,但却增加了10种体型立绘变化,性格变化多达14种,增加16种兴趣爱好变化、各种称号、课程打工事件等,可谓全面回归至正统模拟养成游戏的轨道。 由于游戏背景改在现代日本的缘故,使多数结局的描写更具真实感,结局共53种,其中30种含有根据女儿人格差异决定结局成败的设定,相当贴近现实。 但是以周为每回单位的系统变化使得游戏流程相当拖沓且沉闷,严重阻碍了本作的游戏性。 本作FM音乐CD已于2007年9月19日发售,PS2版于2008年2月7日发售,修改了部分结局条件及剧情内容,增加了4套服装和新的事件。 ·本作女儿(官方名待确认)的出演声优为佐藤利奈,管家吉普的声优为冈村明美,德语主题歌「死にいく小さき花へ」由梶原正裕作曲,Matthias Graeff和赤井孝美作词,田辺とおる演唱。
标签: 美少女梦工厂4 从出生到成年的全面育成攻略
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