三国群英传3攻略 (三国群英传3兵种相克)

admin 攻略 4
《三国群英传3》是一款经典的策略游戏,其中兵种相克是游戏中非常重要的元素。不同的兵种之间存在着克制关系,如果玩家能够利用好兵种相克,可以在战斗中占据更大的优势。

兵种相克表

游戏中共有六种兵种,分别是:步兵骑兵弓箭兵枪兵戟兵刀兵六种兵种之间的克制关系如下:| 克制方 | 被克制方 | |---|---| | 弓箭兵 | 步兵 | | 步兵 | 骑兵 | | 骑兵 | 枪兵 | | 枪兵 | 戟兵 | | 戟兵 | 刀兵 | | 刀兵| 弓箭兵 |例如,弓箭兵克制步兵,这意味着弓箭兵对步兵的攻击会造成额外的伤害,而步兵对弓箭兵的攻击会造成较少的伤害。

兵种相克的运用

在战斗中,玩家可以利用兵种相克来制定更有效的战术。以下是一些利用兵种相克的常见方法:集中优势兵力克制敌军:例如,如果玩家拥有大量的弓箭兵,可以将他们集中起来攻击敌军的步兵部队,这样可以造成巨大的伤害。利用地形优势阻挡敌军克制兵种:例如,如果玩家的部队被敌军的骑兵部队克制,可以利用山脉或河流等地形优势阻挡骑兵的冲锋。搭配不同兵种组成混编部队:例如,玩家可以将步兵、骑兵和弓箭兵组合在一起组成混编部队,这样可以减少被敌军克制的风险。善用兵种转换:游戏中可以通过转换兵种来改变兵种相克关系。例如,玩家可以用戟兵转换成刀兵来克制敌军的弓箭兵部队。

其他因素影响兵种相克

除了兵种相克关系外,还有其他因素也会影响战斗中兵种的强弱,包括:兵种等级:兵种等级越高,战斗力越强。兵种装备:兵种装备可以提高兵种的攻击力和防御力。武将技能:武将技能可以增强兵种的战斗力或削弱敌军的战斗力。地形影响:不同的地形会对兵种的移动和攻击造成影响。例如,弓箭兵在山地作战时会受到地形加成。

总结

兵种相克是《三国群英传3》中一个非常重要的元素,玩家通过理解和利用兵种相克关系,可以在战斗中占据更大的优势。除了兵种相克外,兵种等级、装备、武将技能和地形影响等因素也会影响兵种的强弱。玩家需要综合考虑各种因素,才能制定出最有效的战术,赢得战斗的胜利。

《三国群英传3》兵种相克大全

《三国群英传3》兵种相克大全一、兵种相克关系概述在《三国群英传3》中,不同兵种之间存在相克关系。 正确利用兵种相克,可以在战斗中取得优势,事半功倍。 二、具体兵种相克关系1. 步兵克骑兵:步兵对骑兵有优势,可以有效克制骑兵的高机动性,降低其冲锋攻击的效果。 2. 骑兵克炮兵:骑兵对炮兵具有高速移动和冲击的优势,可以迅速接近炮兵并发动攻击。 3. 炮兵克步兵:炮兵拥有远程炮火支援,可对步兵造成较大范围伤害,降低步兵的阵地优势。 4. 军师克所有兵种:军师拥有计谋和策略,对所有兵种均有一定克制效果,可大幅降低敌方士气。 5. 特殊兵种相互克制:部分特殊兵种如虎豹骑、白马义从等,拥有独特的技能和属性,存在相互克制的关系。 三、兵种相克关系详解1. 步兵作为陆地作战的基础兵种,对骑兵的克制主要体现在其阵地防御和稳定输出上。 步兵可以依托阵地,以密集的枪阵或盾墙抵挡骑兵的冲锋。 2. 骑兵的高机动性和冲击力量使其在应对炮兵时具有优势。 骑兵可以迅速接近炮兵,利用武器优势发动攻击,降低炮兵的输出能力。 3. 炮兵拥有远程火力支援,可以对步兵造成较大范围的伤害。 在战斗中,步兵难以抵挡炮火的持续轰炸,阵地优势会被逐渐削弱。 4. 军师作为指挥兵种,拥有各种计谋和策略,可以对所有兵种产生一定的影响。 军师可以通过施展计谋降低敌方士气,提高己方战斗力。 5. 特殊兵种如虎豹骑、白马义从等,拥有独特的技能和属性,相互之间存在克制关系。 玩家需根据战斗情况合理利用特殊兵种的优势,取得战斗胜利。 四、注意事项在实际战斗中,兵种的相克关系并非绝对。 玩家需根据敌方兵种、战斗地形、战术策略等多种因素进行综合考虑,合理利用兵种相克关系,才能取得战斗胜利。

求三国群英传3的兵种、阵法相克表。

你要几代的?先给你个群英传6代的三国群英传6兵种相克关系1.步兵克弓兵,被骑兵克。 不是那么实用。 2.驽兵,尸兵的客星,只要前面被阻就不可攻击,游戏从始至终都比较好用的兵种,但要求和其他兵种配合。 具体配合方法,下次的攻略中再说。 3.黄巾兵克尸兵,也是一个没用的兵种。 4.驽车,前期还可以,但是后期就不行了,但是配合其他兵种的话那就是另外一回事了。 5.忍者移动快,攻击速度快,和女兵的功能差不多,但是比女兵更好用。 6,剑兵克骑兵,又是一个很马的兵种,不建议用。 7,水兵,又一个垃圾兵种,不建议使用。 8.投石车,初期因为连续发炮间隔时间较长,不建议使用。 后期可以说是非常好用的兵种,升级后威加强,射程更远。 配合匈奴兵或者骑使用,可以说连顶级铁兵都不是他的对手。 17,女兵克木锤兵,可以说被什么兵都克。 除了克这种兵外就没有什么用了,不建议用。 9,女兵克木锤兵,可以说被什么兵都克。 除了克这种兵外就没有什么用了,不建议用。 10.浪人,攻防具佳,但速度较慢。 11.木人(特须兵种)移动慢,其余能力皆高,没有任何一个兵种是他的对手.12.弓兵不善近战,非常好用的一个兵种,配合其他骑兵效果更好。 13.枪兵克骑兵和匈奴兵。 14.骑兵克步兵,但被枪兵克。 非常好用的一个兵种,到后期升级为铁骑后配合投石车使用威力惊人。 15.蛮兵可说是被驽兵所克,蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色,这点比起步兵来说绝对是一大优势,但其抗弓能力则较为逊色。 16.女兵可猛兽兵,但被骑兵和匈奴兵克。 不是很好用的兵种,到后期主要要求兵种的配合。 17.匈奴兵,比骑兵更出色的兵种,是除开特须兵种外的最好的兵种。 18.尸兵被黄巾兵克,移动力慢,攻防具佳,打阵地战时非常有效。 19.猛兽兵被女兵所克,和蛮兵有点相似,亦是对枪兵有所抵抗力。 但比起其余骑兵的移动力为慢20.刀车兵对付近距离攻击步兵的还可以,到后期可以说是一点用都没有,不建议使用.兵种搭配在初期兵种搭配的重要性不会怎么显现出来,只需要武将在前面冲锋陷阵就可以了。 但是在中后期没有兵种的搭配就不行了。 兵种搭配可以说是一种比较深厚的学问。 在中后期没有好的兵种搭配的话,取胜的机会会很小。 好的废话不多说了,现在进入正题。 双兵种搭配(也就是中期兵种搭配)双兵种比较强的搭配有:弓兵配短距离攻击的兵种:弓兵在短距离攻击的兵种顶在前面。 打仗的时候不要冲锋,等敌人过来后弓兵会自己在后面放箭的。 假如敌人冲2翼攻过来,你就把短距离攻击的兵种往后退,等骑兵退得把弓兵包围后就停下来,这样弓兵就受到了短距离攻击的兵种的保护。 投石车配短距离攻击的兵种:方法同上。 耧车配骑兵:一个是长距离兵种,一个是短距离兵种,相互弥补缺点。 能前后配置,但不能耧车放在骑兵的后面,因为耧车在前方挡住的情况下不能发箭。 耧车配游骑兵:比上者的配法更好。 (游骑兵的攻防比骑兵更好)耧车配象兵:同上,因为象兵的移动教慢,所以最不要主动攻击敌人。 耧车配木锤兵:比上者的配法更好。 耧车配耧兵:这种配法也比较好,楼兵的进距离攻击还比较强。 骑兵配象兵:2种都是攻击力非常强的兵种,因为是进距离攻击,所以遇到远距离兵种就不行了。 骑兵配木锤兵:比上者的配法更好。 女兵配骑兵:这种配合也比较好,但是遇到攻兵和枪兵配合就不行了。 女兵配游骑兵:比上者的配法更好。 (游骑兵的攻防比骑兵更好)忍者配骑兵:比女兵配骑兵更好用,因为忍者速度比女兵快,攻击力比女兵强。 忍者配游骑兵:比上者的配法更好。 (游骑兵的攻防比骑兵更好)投石车配耧兵:和耧车配耧兵差不多的配置,但威力比之更强。 骑兵配浪人:和骑兵配象兵差不多。 游骑兵配浪人:比上者的配法更好。 (游骑兵的攻防比骑兵更好)浪人配女兵:相互弥补缺点,但注意要避开这些兵种的死对头。 如果你拿到了木铜铃,那就再好不过了,不要由于,练木头人吧,等升到第5级后就成为最强的兵种了,到时候除了神兽和仙人外不需要怕任何东西了。 三兵种比较强的搭配:投石车配骑兵配象兵:非常好的搭配。 速度从慢到快。 如果骑兵被杀完象兵可以退后保护投石车(因为象的皮厚,比较进经打)。 投石车配步兵陪骑兵:这个配法也比较合理,步兵可以让骑兵的损失减小(骑兵的最大威胁是弓并和枪兵,而步兵恰好克弓兵和枪兵),骑兵因为功能比较全面,所以也可以起到保护投石车的目的。 投石车配步兵陪游骑兵:比上者的配法更好。 骑兵配女兵配象兵:这种配法也比较好,相互弥补缺点,但要注意避开这些兵种的死对头。 比喻说骑兵怕枪兵。 游骑兵配女兵配象兵:比上者的配法更好。 骑兵配女兵配浪人:和上者差不多,虽然浪人没有象兵经打,但移动比象兵快。 浪人配投石车配骑兵:和投石车配骑兵配象兵差不多。 耧兵配女兵赔配象兵:前2种兵都属于远距离攻击兵种,防御比较弱,象兵正好可以以其优势保护前2种兵。 忍者配女兵赔配象兵:和上者差不多。 弓兵配女兵赔配象兵:和上者差不多。 投石车配骑兵配木锤兵:相比之下第一种的配法就要比它逊色了。 骑兵配女兵配木锤兵:比第4种的配法更好。 4种和5种兵的搭配在兵种上已经比较齐全,没有了强弱分别。 各式各样的搭配都可以说是相生相克的。 在这时候就要看你的临场应变了。 轻步兵→重步兵突刺同时杀伤前方一直在线最多两名敌军短弓兵→长弓兵火箭使中箭的敌军受到加倍的偒害短枪兵→长枪兵横扫同时偒前方一排最多三名敌弩兵→强弩兵透甲箭能够贯穿最多三名敌军轻骑兵→重骑兵冲锋刺同时杀偒前方一直在线最多三名敌蛮兵→藤甲兵防御不受任何损伤忍者→隐忍隐身隐身直至攻击后,才会现形黄巾兵→黄巾长血刃吸取敌军生命为己用匈奴兵→游骑兵怏斩同时伤害最多四名敌兵,威力强大,施率略低尸兵→尸魔妖魇使敌兵骸骨化为尸兵为我军效力木人→铁人自爆在死亡时有少许机率使出,同时伤害周围最多十名敌军刀车→铁车兵冲撞同时杀伤前方最多六名敌军剑兵→剑卫剑芒能够同时杀伤前方最多三名敌军木锤兵→铁锤兵震地同时杀偒周围最多八名敌军水兵→鏻甲兵水战使在水战时的攻、防、速大幅度的提升女兵→近卫兵三连刀同时杀伤最多三名敌军链球兵→纲球兵大回旋同时杀偒周围最多八名敌军弩车→连弩兵穿岩箭能够贯穿最多五名敌军猛兽兵→象兵重踏能够无视防御,直接杀死面前的敌兵投石车→飞石车炎弹威力大,落地后还能产生火焰,持续烧伤敌军浪人→武士牙岚同时杀伤前方一直在线最多三名敌人

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重步兵,专克长弓兵,克弩兵稍差,且强于长枪兵,却被骑兵和猛兽兵克。 长弓兵,没有大太克关系,对剑兵稍强,被重步兵克。 长枪兵,战斗力较差,但天生就可专克骑兵和游骑,也可克猛兽兵。 强弩兵,可克剑兵和藤甲兵,功击力较强,被重步兵克。 斧骑兵,一兵占二,可克重步兵,被长枪兵克。 藤甲兵,没有大太克关系对付谁都差不多,被强弩兵和弩车兵克。 近卫兵,能远功也可近战,不过防御差,克猛兽兵。 猛兽兵,一兵占二,专克重步兵,被近卫兵克。 忍者,速动快,没有大太克关系,群体强。 弩车,一兵占二,射速慢,除了对付藤甲兵还行外,实力不济。 投石车,一兵占二,强劲兵种,被剑兵克,对城墙和铁车兵克。 黄巾兵,克尸兵、龙炮卫士,被远程兵克。 匈奴兵,一兵占二,没有大太克关系,有最快的速度。 浪人,对付武将挺好使。 尸兵,一兵占二,速动巨慢,被黄巾兵克。 木人,一兵占二,强劲兵种,对付龙炮卫士稍弱。 刀车兵,有利于远程兵种,被骑兵克,也被木锤兵克。 木锤兵,功城必备兵链球兵,功城必备兵水兵,无法御远程。 推荐兵种重步兵、长枪兵、斧骑兵、近卫兵、投石车、木人、木锤兵

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