狂野西部生死同盟:终极游戏攻略,征服无边荒野

admin 攻略 41

前言

欢迎来到狂野西部生死同盟的世界,这是一个充满危险、冒险和无情枪战的无边荒野。在这片广阔的土地上,你需要生存、建立联盟并征服你的对手。本攻略将为你提供征服西部所需的见解和策略。

角色创建

游戏一开始,你需要创建你的角色。有四个角色职业可供选择:枪手、赏金猎人、神枪手和专家。每个职业都有自己独特的技能和能力。枪手:擅长快速射击和近距离战斗。赏金猎人:擅长追踪和捕获通缉犯。神枪手:擅长远距离狙击和爆头。专家:擅长使用炸药和诡雷。根据你的游戏风格和偏好选择一个职业。

游戏玩法

狂野西部生死同盟是一款开放世界游戏,你可以自由探索无边荒野。主要任务线会指导你完成故事,但你也可以根据自己的节奏进行支线任务和探索世界。战斗是游戏的核心部分。你可以使用各种武器,包括手枪、步枪、霰弹枪和炸药。掩护对于在战斗中生存是至关重要的。

结盟与对抗

在狂野西部,生存就是结盟。你可以与其他玩家组队,形成帮派。帮派可以占领并控制领地,资源丰富。对抗也同样普遍。玩家可以攻击其他玩家和帮派,掠夺他们的物品和领地。

营地与升级

营地是你的基地,你可以在这里存储物品、升级技能和与其他玩家互动。升级营地将解锁新的功能和福利。升级技能可以增强你的能力。有各种技能树,例如枪械、爆破和生存。

任务与活动

狂野西部生死同盟提供各种任务和活动。主线任务会推进故事,支线任务会提供奖励和经验值。还有各种活动,例如赏金猎人任务、竞技场战斗和自由模式事件。这些活动可以提供奖励、经验值和提升你的声望。

生存技巧

在狂野西部生存至关重要。以下是一些生存技巧:保持警惕:注意周围的环境和潜在的威胁。找到掩护:战斗时,寻找掩护以保护自己免受射击。合伙:与其他玩家结盟并形成帮派。升级你的武器和技能:使用升级和定制来提高你的战斗能力。管理资源:收集食物、水和弹药等资源。

征服荒野

要征服狂野西部生死同盟的无边荒野,你需要生存、结盟和击败你的对手。通过遵循本攻略,你将拥有在这个充满危险和机遇的土地上获得成功的工具和知识。记住,西部是无情的,但也是充满可能性的。拿起你的武器,准备好在狂野西部生死同盟中写下你的传奇。

有什么好玩的并且是第一人称视觉的射击游戏 不管要不要下载,不要超恐怖要打的话打出很恐怖。也不要很大。

失落的星球【游戏简介】由 CAPCOM 制作,预定 5 月推出的 PC / Xbox 360 动作射击游戏《失落的星球:殖民地(Lost Planet: Colonies)》,现释出连线对战专用追加角色的资讯,供玩家参考。 《失落的星球:殖民地》以 2006 年底推出的《失落的星球:极限状态》为基础加以强化,除增加单人战役模式的内容外,并大幅扩充多人连线模式的的内容与玩法。 游戏特别在多人连线模式中追加了 4 名专用角色 + 1 名特别客串角色,玩家必须在排行积分对战中获得点数来提升「玩家等级」,才能逐步开启这些追加隐藏角色来使用。 对战中玩家可透过 SATRT 钮 + 方向钮的组合来使出「挑衅姿势」、「干劲姿势」、「跟我来姿势」与「胜利姿势」等 4 种反应动作。 其中「挑衅姿势」的动作会因为使用角色的不同而异,例如红贼是以「拍拍屁股」来挑衅,顶贼则是以「敬礼」来挑衅。 战地:叛逆联队2【游戏介绍】由EA DICE开发的第一人称射击游戏《战地:叛逆连队2》是第9款“战地”系列作品。 该作是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作破坏效果、单人剧情等特点的基础上,调整了游戏细节,特别是多人联机游戏元素的设定。 《战地:叛逆连队2》格外重视“小队配合作战”,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。 在场面上游戏开发组希望实现“以往现代战争游戏中从未呈现过的载具大战”。 《战地:叛逆连队2》使用加强版的寒霜引擎,细节画质有一些提高,优化工作更加完善,程序漏洞有所减少。 PC版游戏会引入DX10的部分技术。 破坏效果方面,游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。 在前作中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在《战地:叛逆连队2》中,破坏将进行得更为彻底,能做到真正的“夷为平地”。 除此之外,游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,例如箱子可以炸出一个洞而不是整个摧毁,子弹穿木板的效果也更加逼真。 死灵幻象【游戏简介】这是在1916年,年轻的美国士兵加入英国陆军的冒险经历,但他们很快变意识到,一场比战争更危险的风暴在等待着他们。 他必须面对地下世界的吸血鬼、和各种各样凶险的魔鬼。 甚至变成一个恶魔拯救人类并且打到魔鬼的黑暗势力。 死灵幻象是一款不同于以往的第一人称射击游戏,游戏从一战的庞大战场到对付各种黑暗残暴的地下世界魔鬼。 游戏的场景和几乎和现实一样,对手从敌军到各种想象的生物,一战复古风格的世界观和一战风格的游戏将游戏的世界观设定将洛夫克拉特的恐怖与战争的强烈射击要素汇合在一起。 玩家将真实的体验打击敌人的爽快感,强大和邪恶的怪物,吸血鬼的技术,以及真实还原的一战武器。 起源计划《F.E.A.R》的续作将把前作中令人毛骨悚然的超自然悬念故事升级为一场超自然的危机,这个危机将会有把美国的一座主要城市彻底摧毁的危险。 这场灾难的中心是神秘的Alma,她对那些侮辱过她的人的愤怒引发了一连串的事件,进而完全失去了控制。 既然她已经完全地摆脱了支配,后果恐怕会更加不堪设想游戏在PC游戏平台与游戏主机游戏平台发布了几款游戏的DLC游戏补丁,重生DLC游戏补丁在2009年的9月3号正式推出。 里面将会包括4个全新的单人模式关卡,同时,多人游戏模式会增加”慢动作死人竞赛”模式。 使命召唤6:现代战争2【游戏介绍】《使命召唤6:现代战争2》故事将延续前作,继续在俄罗斯、巴西和其他第三世界国家中对抗恐布份子。 单人剧情部份依旧引人入胜,从冰天雪地的高山到连地面都充满热浪的赤道国家,制作小组以优异的绘图技术细致描绘出每一个环境景物,并且与任务设计小组仔细研讨每一个角落对于玩家所可能产生的思考和进一步的利用与互动,在一连串的可怕阴谋中,揪出出乎意料的幕后黑手。 他们希望玩家一进入《使命召唤 现代战争2》,能够完全置身于好莱坞般大制作的动作电影里,最重要的是,能够与其深刻地互动。 《使命召唤6:现代战争2》确实是做了许多的对于使命召唤核心机理的改变——把动作拆分为许多小的部件并且把好莱坞级别的场景片段编写进来并且把多样化倾注进单人任务中——所以难怪Activation和Infinity Ward决定要摆脱旧的续作名称。 Zampella敏捷的指出,尽管还也许不能成为一个绝对真实的尝试,游戏会保持说服力。 “它是很大程度根据故事引导的。 我们认为这是一个娱乐体验。 它就像一个你可以玩的动作电影,所以所有事情哦都是围绕着这点构筑的,”他告诉我们。 “我们永远不会走向真实——那种可靠可信的。 就好比说你看见一个士兵,他的装备要变得有可信度,他的行动要看起来合理,他的战术要显得真实,但是明显我们对于某些需要显得有趣的东西要求太过分了。 我们不想做一个模拟人生,我们是要做一个游戏。 ”并且它要看起来像一趟地狱的旅程。 无主之地【游戏介绍】2K Games宣布Borderlands《无主之地》的首款扩充资料片Zombie Island of Dr. Ned《奈德博士的僵尸岛》该资料片是Gearbox Software释出的第一款游戏下载扩充包,延续《无主之地》的核心要素以及刺激的玩法。 故事的背景故事是:奈德博士原本的任务是要让Jakobs Cove的工人们好好活着,结果他的研究成果却好过头了,意外创造出了食人血肉的僵尸和各式各样的恐怖怪物,在该处到处肆虐。 玩家必须和奈德博士充分合作,展开一场惊险而刺激的冒险,挑战恐怖的新敌人、体验新的任务,收集稀有的宝物,并且试图治愈Jakobs Cove的居民。 「我们非常高兴能为《无主之地》的游戏粉丝们推出这第一款的扩充包。 」2K总裁Christoph Hartmann说:「《奈德博士的僵尸岛》大胆地尝试了新鲜好玩的任务,同时也保留了《无主之地》同样游戏风格。 」《无主之地》连线合作模式结合了单机与线上游戏的内容,玩家们可自由地加入或离开彼此的游戏,合作一起进行大肆破坏;当然,你也可以用传统的全单机模式来进行游戏,深入体验游戏辽阔的世界。 《无主之地》武器产生系统能提供玩家们近乎无限多种武器选择,《无主之地》还有刺激战斗和多种新颖的设计,挑战角色扮演与射击游戏的传统。 生存之旅2【游戏介绍】《生存之旅》已经证明了其是一款卓越的FPS ,这款侧重于合作、夸张的角色以及蜂拥而来的疯狂丧尸已经取得了巨大的成功。 在续作《生存之旅2》里,玩家熟悉的游戏核心元素并不会发生太大的改变,但细节要素上会得到大量的扩充。 《生存之旅2》包括了5张新的战役剧情地图,比前作要多上一张。 不同的是,所有的地图都将支持生存模式和对战模式(以及一种Valve目前保密的新模式)。 剧情方面,新作讲述了四名幸存者在南方的求生旅程,他们将从乔治亚州的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新奥兰多市。 和前作一样,四名幸存者,Coach、Nick、Ellis和Rochelle,都将拥有自己独特的个性,比如Ellis的乡村口音,再比如板着扑克脸的Coach 总是十分暴躁,并格外喜欢巴尔干机枪。 在玩法上,《生存之旅2 》最主要的改变在于新武器的加入。 和前作最大的区别是《生存之旅2 》中加入了近战武器。 在游戏中我们尝试了消防斧和平底锅(游戏中还有链锯,可我们还没玩到)。 消防斧既是砍柴利器也是给丧尸整形的好工具,平底锅则可以一下将丧尸敲退好几码。 前作中的枪械武器全部保留到了新作中,玩家还可以得到一把消声乌兹冲锋枪,一把新的近战霰弹枪和一支新的突击步枪。 引火弹则可以将丧尸点燃成一个火球。 玩家鸟枪换炮,丧尸也有了升级。 除了原来的老朋友boomer, tank , hunter , smoker , and witch之外,新作中你会认识三位新的特种丧尸。 目前已经公布的新丧尸是charger ,这种巨型独臂丧尸能够撂倒整只小队,并且会死死的拽住一名幸存者直到咽气。 游戏中新加入了一种“精英普通怪”,相当于普通丧尸和特殊丧尸之间转换临界型,每张地图一种。 比如试玩视频中已经出现的前救灾机构成员,他们穿着防护服。 这种特定种类的丧尸基本免疫火焰伤害,那么燃烧弹和瓦斯气罐爆炸都很难伤害到他们。 这次试玩中我们玩到了游戏的第五章也就是最后一张战役地图,地图名叫教区,副标题是“欢迎来到大麻烦”。 小队出现在一座河港,面前是一座通向远方的大桥。 随着战役进行,玩家将穿过新奥兰多的街道,途径一座树丛迷宫,最后来到一座滚装码头里。 在试玩的最后,幸存者触发了警报,然后便只能一路在蜂拥的丧尸追逐下逃窜过大半个港口,关掉警报,就好象在上一作的最终血战场景的移动版。 对比Xbox 360版和PC版,看上去PC版的图形效果会稍微好一点,但实际差距也并不明显。 比起前作来,《生存之旅2 》的画面也并没有明显的进步,但丧尸受到武器攻击的伤害表现却丰富了不少。 音效仍然出色,而尸潮到来前的恐惧嚎叫声一如既往的让人毛骨悚然。 德军总部【游戏介绍】id Software的“德军总部”传奇系列的最新章节将会把玩家投放到战时德国的纵深后方。 在那里纳粹们正在进行科学和超自然威胁的实验以企图扭转整个二战的局面。 利用革命性的全新图像技术,尤其在次时代的游戏机和PC硬件设备中,本次新的德军总部之旅将带给玩家独一无二的探索、动作及谍报游戏体验。 生化奇兵【游戏介绍】深深的海底,隐藏着一座美丽却充满了危险的城市,在这里,伟大的思想曾经带来过文明与辉煌,但现在,为了营救无辜的幸存者,你将不得不踏上摧毁它的旅途。 《生化奇兵》系列是曾经开发过《网络奇兵》系列的著名制作组Irrational Games的最新作品,采用了第一人称视角,除了融入了大量FPS元素外,你还要在游戏中进行与NPC互动、解决各种谜题等多项内容。 本作最大的特色就是采用了开放式的游戏架构,这样针对某一个场景玩家可有多种方式进入,而产生的结果也会完然不同,从而使游戏更富变化。 《生化奇兵》在2007年的E3大展上一举夺得年度最佳游戏、最佳射击类游戏、最佳剧情等多项大奖,由于具备了极为真实的视觉表现和内涵厚重的游戏剧情,也同时受到了国内外玩家和业内人士的好评。 主要特点:*《生化奇兵》中的各种机器和设备都可以被破解,包括警卫机器人和自动贩卖机!还能够从城市的各个角落收集到大量废弃的杂物,并将它们制作成武器和弹药。 * 玩家的基础武器都可以进行升级,从而更加有效的对付敌人!*游戏中引进了基因改良的概念,搜集城市中散布的各种质体,用它们增强玩家自身的能力,有效又有趣。 *《生化奇兵》的世界是一个真实并且互相关联的整体,每个人物都有着鲜活的个性和独特的身世,置身其中将使您获得丰富的游戏体验。 *作为次世代游戏的先锋之作,《生化奇兵》的视觉表现栩栩如生,整个环境细节的刻画更是与游戏风格处处呼应。 *游戏制作人对其中角色的把握入木三分,每一句台词,每一个行为都经过精心雕琢,玩家需要认真考虑所作的所有决定,因为最终的结局将由它们左右。 前线:战火之源【游戏简介】《前线之战火之源》是一款FPS游戏,与《光环》和《战争机器》等科幻背景FPS游戏不同,《前线》是以现代战争为背景展开的。 游戏的制作公司是曾经参与开发《战地》系列游戏的KAOS Studios,玩家在游戏中不仅可以选择执行任务的种类,也可以选择何时执行并根据情况要求选择不同的兵种和装备。 游戏的故事背景被设定在距今20年后的近未来,由于能源危机的威胁,国与国之间的关系也变得日益紧张。 为了获得充足的能源,世界各国不惜大打出手,从小规模冲突到大规模战争,世界大战将一触即发。 玩家在游戏中可以选择加入西方联盟,也可以选择为东方的红色联盟效力,但无论是哪个阵营,一场恶战都再所难免。 玩家在游戏初期只能扮演普通士兵,但可以选择的范围却十分宽泛,不仅包括武器、车辆,而且还包括所扮演士兵的兵种,比如突击队员或狙击手。 而根据所选兵种的不同,玩家接受的任务以及在部队中所扮演的角色也会有所变化,从这个角度讲,游戏具备一些RPG游戏的特征。 时空悍将【游戏介绍】《时空飞梭》是款科幻题材第一人称射击游戏,以时间控制为题材,玩家将扮演穿梭时空的 Michael Swift 上校,为了修正时空的改变而被迫展开一场战斗与逃亡的冒险。 故事叙述因一场巴士车祸而痛失独生爱女的试飞员 Michael Swift 上校,在极度绝望的情况下,为了走出阴霾而决定接受美国政府的新任务-配备能控制时间的“量子装(Quantum Suit)”和名为“Chronomicon”的时光机,开始测试该世纪最重要的发明。 “时间”是游戏中最终极的武器,玩家只要穿上量子装,就能够减缓、停止甚至倒转时间。 而在使用这些特殊功能时,画面也会呈现扭曲、淡化或雾化的华丽特效,强化演出效果。 某些关卡必须要善用支配时间的功能,才能够扭转不可能的劣势、顺利过关。 游戏中每个时期都有不同的独特武器可供使用,包括电浆枪、混合手榴弹、全动作手枪,以及威力惊人的浮游加农炮...等等。 收录超过35种战斗任务,每种战斗任务都包含时光转换的元素。 支援连线多人模式,玩家们可透过网路连线展开一场超时空大战。 狂野西部:生死同盟【游戏介绍】《狂野西部:生死同盟》由 Techland 负责游戏开发工作,希望把美国西部精彩的19世纪呈现在玩家眼前,让玩家感受第一人称射击游戏的狂野趣味。 Ubisoft 销售与市场部高级副总裁 Tony Key 表示,《狂野西部:生死同盟》预定今年夏季登场。 游戏计画让玩家窥见神秘西部的一切人、事,包括亡命之徒、金银珠宝与性感美女都将在这趟游戏旅程中呈现。 孤岛惊魂2【游戏简介】Far Cry 2Ubisoft 所推出的次世代第一人称射击游戏,这次游戏将带玩家到非洲这个最美丽同时也充满危机的场景里。 这是一款强调开放剧情的射击游戏,玩家的每一个决定都会影响游戏的进展。 玩家必须周旋在两个敌对的集团间,你的任务是要解决一位神秘的人物「The Jackal」,就是他挑起了两大武装势力间的对峙局面,同时也危及到成千上万人的生命。 为了要达成这项任务,你必须加入相互敌对的两方阵营、找出各自的 弱点所在,然后利用奇袭、破坏、诡计与蛮力瓦解他们的武力。 * 开放的场景:游戏的场景足足有 50 平方公里之大,而当你在其中自由进出时完全不会感觉到游戏读取的困扰。 你可以任意选择前进路径,一览这栩栩如生的非洲大地。 * Dunia 游戏引擎:获奖的 Ubisoft Montreal 制作团队采用为这款游戏度身订造的新引擎,呈现出真实的互动性场景、爆破与燃烧等的惊人特效、即时的日夜时间运转、动态的音乐系统,以及真人反应般的敌人人工智能。 * 惊人的火焰: 这款游戏有堪称是游戏界中最真实的火焰效果,所以玩家可以利用风向与火的延烧特性,让敌人嚐嚐火攻的滋味。 还有汽油弹与火焰发射器,也是对付敌人的好武器。 * 可尽情破坏的环境:游戏中将不会有任何障碍,因为每个物体都可破坏或变形,就算是多人游戏里也一样。 Dunia 引擎采用的 RealTree 技术同时也呈现了最真实的自然毁坏系统。 * 超逼真A.I.:医务兵会把伤兵带到安全的地方去救治,步兵则会对你展开攻击。 而你的威名以及在游戏中的英勇表现则会让敌人丢枪弃甲逃之夭夭啊。 因为你不知道敌人的临场反应,所以游戏将更加刺激* 刺激的冒险:玩家必须周旋在两个敌对的阵营里,尽一切的努力完成你的任务。 游戏里有 70 个旁支任务,可让你得到有用的情报、新武器和交通工具。 根据你参与的任务多少而定,游戏的总长度将超过100 小时。 * 多人游戏:与好友一同游戏时也不能掉以轻心,因为游戏中也会出现尔虞我诈的情况。 所有单人游戏的功能,在多人游戏里也玩得到。

《狂野西部之生死同盟》剧情心得

因为这篇心得拖了好久,所以习惯在前言废话很多的乌鸦仔今天很识相,直接进入主题吧XD不过本文有提及剧情,请慎入!本来这阵子刚好没碰到什么想玩的游戏,都提不起劲开360,不过前阵子收到XboxLIFE寄来的CallofJuarez:BoundinBlood《荒野双蛟龙:喋血黄沙》,整个为我注满了活力啊~话说西部题材一直都是冷门,不仅在电影市场整个萎缩掉,就连游戏史上也没有几款;但是说到OldWest,大家应该自然而然就会想到统治某地区的恶霸、英雄与枭雄之间拔枪对决、与美洲原住民的战争、传说中的宝藏,以及酒吧外悬赏通缉令这些基本元素吧!而本作《荒野双蛟龙:喋血黄沙》即是满载此类型主题的经典于一身,并且加上了精彩的剧情,揉合成一部游戏史中,或许是目前最好玩的一款西部题材游戏。 在剧情上,《喋血黄沙》是不折不扣的前传性质,更具体的说,我认为这是两代要角Ray的前传。 本作阐述了这位传奇枪手的年轻时期,以及后来为何会将其中一手的武器换成了圣经。 故事一开始,充分表达出游戏副标BoundinBlood的精神,没有什么比家人更重要了!身为长兄的Ray,在兵荒马乱中不顾安危与军令,坚持孤身救出受困于前线的Thomas,然后两人一起成为逃兵。 回到故乡,无奈母亲已然归西,于是两人带着小弟William,誓要重建这块因战争而残破的家园。 但是兄弟俩在这趟旅程中几乎失去了自我,他们来到了Juarez,这个墨西哥最北的边缘城市,他们追寻着宝藏,更与恶徒为伍,并且爱上同一个女人;最后还因为Thomas的背叛,而发生了兄弟阋墙的悲剧。 投身神职的William,无法阻止这一切,最后─他甚至用自己的生命让两位兄长了解:BoundinBlood,血的羁绊,不应该如此互相对待,没有什么比家人更重要了...到此即为是本作的大纲,而在之后,最后受到弟弟感召的Ray,也一样受洗成信徒,成为传播福音的神父。 二十年后,在一代里成为一手圣经一手左轮的帅气老爹!另一方面Thomas与女主角Marina则结为连理,Marina在之前与恶棍Juarez所怀的小孩,就是前作的另一位主角Billy。 老实说,剧情不算多特别,可能玩到一半,你就能猜到结局了;但好的电影不一定只是非让人意想不到不可,画面、走向安排、剪接、铺陈等元素只要安排得当,一样能让人回味无穷,游戏也不例外。 在《喋血黄沙》中,画面不用说,自然是表现绝佳,虽然乌鸦仔目前的Xbox360接近挂点状态,画面反锯齿跟材质读取都有些问题,但仍不掩其大作级的漂亮呈现,如果是以画面为首重的玩家,包准不会失望的!这就是所谓的...没玩会思念,玩过会想念@@~~~音效方面则如同前作,传递出浓浓的西部味道,这是我一直很喜欢《荒野双蛟龙》系列的原因之一,要说恰如其分可能还不够,简直就是味入骨髓了啊!比较可惜的一点就是,一代那出口成脏的爽快对话在这部续作中可说是荡然无存,只零零星星的出现过几次如Goddamnit或Sonofbitch这类比较不痛不痒的而已...@Q@/但最重要的游戏内容,说真的可说是大幅跃进,过程不但紧凑,很容易让人一玩就舍不得切掉,多变的游戏方式的更是替游戏大大加分。 像是两兄弟的ConcentrationMode(我喜欢称之为必杀技XD)各有趣味,必杀技其实有点像bullettime般进入时间暂缓,扮演Ray发动ConcentrationMode时,准星还有你滑动的RS类比杆就如同他的眼睛一般一扫而过,目光所及的人身上就烙印了死亡标记;结束发动之后,你就会看到Ray以俐落的双枪连击把敌人一个个解决。 而当扮演Tomas时,他则是使用左轮手枪的独有技法,一直按住扳机然后左手快速地拨动击锤以达到超神速射击;这时你的RS蘑菇头就是击锤啦,如果一样使用左手去拨动会觉得很体感呢XD另外还有同样会进入bullettime的两人协同进攻,当某些地方两人一齐闯入时,这时画面会出现两个准心,让你同时可以滑动RS及LS对不同目标进行攻击,协同进攻的缓慢效果时间很短,如何在这短短时间内击毙更多的敌手是一项手眼协调的难度考验。 对乌鸦仔来说,这或许是本游戏中最难的部分了。 最后不得不提最具特色的对决系统,虽然前作也有,不过本作可以说是大幅强化。 在对决系统中,对方会左右移动,而玩家要调整位置保持对手身影的清晰度,并且随时调整右手,接着才能在提示拔枪的钟声响起时迅速解决对方。 这是本游戏很棒的一项设计,不过到后来对决得多了,诀窍抓到之后就有点腻掉。 但整体而言,除了上述的游戏系统之外,也有诸如防御阵地、突破重围、快马追击等等的过程,这些林林总总相交互错,加上剧情还算扣人心弦,所以其实到结束都不会让人有重复性高而乏味的状况。 此外,本游戏有着FPS游戏罕见的掩蔽机制,而且不若《虹彩六号:拉斯维加斯》系列转换成第三人称,也不需要另外执行按键,只要靠近可掩护的区域,就会顺畅的进入状态,离开时也没有卡卡的感觉,堪称乌鸦仔玩过这么多FPS游戏以来,最让人赞叹的一项掩护设计啊。 如果《决胜时刻》新作加入这项功能的话,应该会一解很多人多年的怨气吧。 XD而FPS最重要的枪只,碍于本作的时代,可以选择的种类与类型都不多,大致就是手枪、来福枪、霰弹枪等,Tomas还有额外的弓箭、飞刀与单动式的狙击枪可以使用。 或许是为了弥补不足,游戏加入了等级设定,同一把枪等级愈高的,伤害力等等的数值会有所不同,也算是聊表心意了。 若要说对本作不满意的地方,只有少少的几项:1.浅景深玩很大,游戏过场动画一概的人物清晰背景模糊,都没变通一下,这就跟只会一味放长焦距开大光圈拍浅景的摄影新手一样,看久了会烦啊~U__U2.双主角路线不如一代,在本作已经不能称作双角剧情了,与一代时一章Billy落跑、二章Ray追杀的方式大有不同,《喋血黄沙》充其量只是两位角色能以不同方式来进行同一路线罢了。 3.游戏时数太短,乌鸦仔第一次破关花了七小时,当中还有很多时间是在闲晃找隐藏物品,无视的话或许五小时就可以结束了。 虽说故事扎实,但就是因为这样,才会希望能有更多一点的内容来延续与一款好游戏的相处时间,这说好也是说坏也是,或许不能算是缺点。 4.马也太好骑了点吧==,一点都没有在马背上的操控感,无限TURBO的加速,说停就停的绝佳操控性,天啊,法拉利也请闪一边...总结在《荒野双蛟龙:喋血黄沙》中,乌鸦仔玩到了宛如《决胜时刻四》般的精彩:令人热血的战斗,也令人回味的剧情,如果你喜欢FPS,这款又是不容错过的上等良品。 ^Q^最后,因为现在会有很多玩家疑问:看不懂剧情会不会卡关?会不会就不好玩了?乌鸦仔就先在这边说明一下好了,即使英文破表地差,还是可以玩得很高兴,任务也有指标包准不卡关,请放心喔。 所以,对本游戏持观望态度的或根本没注意到这款游戏的,赶快来玩吧~~~!

谁能给我推荐几款经典的硬盘游戏?古墓丽影,我已经有了,波斯王子之类的

狂野西部:生死同盟 Call of Juarez: B《狂野西部:生死同盟》将让玩家置身于美国南北战争与墨西哥战事等故事背景中,一路从墨西哥至美国乔治亚州展开冒险旅程。 玩家将在荒芜一片的美国西部四处闯荡,体验 McCall 兄弟漠视法律,贪赃枉法的荒唐生活,了解美国传奇历史的一章来自育碧的最新消息,发行日期预定在今年6月份发售,登陆XBOX360、PS3、PC 三大平台。 游戏中将有各式各样的枪械武器,种类包括左轮手枪、大口径榴弹炮和机关枪。 每次准确击毙目标均会增加玩家的专注度,有助减低致命攻击的威胁。 兄弟合作可克服死神的挑战。 而玩家可选择扮演 Ray 或 Thomas,两位均富有独特的游戏风格(短与长程)、独有的能力(套索,炸药)和储存大量武器的军械库(双手枪,carbine 系列的长程步枪等),玩家可 发布时间:2009-08-05 文件大小:2.58 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>使命召唤5:战争世界 Call Of Duty:Wor去年第四季发行的《使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4:Modern Warfare)》,累计至今年六月,全球销售量已突破1000万套;最新续作《使命召唤5:战争世界(Call of Duty:World at War)》的部分内容,也于日前曝光。 ◆ 令人熟悉的二战亚洲战场 《使命召唤5:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。 因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。 由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。 ◆ 新增指挥系统发布战术命令 《使命召唤5:战争世界》这款单机游戏沿用前作的引擎来开发,也另外增添了某些特色,例如在剧情模式 发布时间:2009-07-16 文件大小:4.18 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>帝国:全面战争 Empire:Total War《帝国:全面战争》将会横跨整个18世纪,那是现代世界的黎明时期,出现了大量的革命与战争,包括可以视之为真正的第一次世界大战的七年之战,因为这场战争几乎席卷了全球。 本作从拿破仑战争的末端开始,不过不会讲述这场壮观的战争情况,但是不难想象作为玩家期待已久的一场战争,拿破仑战争预计将会通过资料片或者讲述。 本作的战争将会发生在全球,包括新大陆和印度。 游戏中有很多势力,美国可能是最大也是最重要的新增势力。 与所有《全面战争》游戏一样,本作在战争中分为了战略和战术两种层面,但是最重要的新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战。 在首次演示中可以看到同时20艘船舰的壮观海战,玩家在地面战斗中也差不多是可以同时指挥20个单位。 但是由于船舰 发布时间:2009-04-16 文件大小:7.45 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>战锤40K:战争黎明2 Warhammer 40,000《战锤:战争黎明2》依然设定在那个残酷的饱受战争蹂躏的世界,这个世界依然富有着黑暗的未来科幻风格设定,充斥着用先进技术武装起来的战士,各种各样的战斗机器以及大量由不同原因不同阵营而引发的战争。 该作由深受好评的RTS开发商Relic Entertainment负责制作,以原有的种族设定开创了精品RTS系列的新篇章,游戏中的单位上有勇猛的太空舰队,下有野蛮的Orks,他们在世界各地执行任务、发起冲突,以求在银河中保有自己的一席之地。 游戏基于re-vamped Essence引擎,这是Relic团队独有的且在《英雄连》中大获好评的游戏引擎,《战锤:战争黎明2》将在一个完全可供破坏的环境中提供快节奏的即时战略行动和凶猛的混战及大范围战斗。 玩家将会沉浸在深度非 发布时间:2009-04-03 文件大小:3.62 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>命令与征服 红色警戒3:起义时刻 Comma美商艺电宣布,《终极动员令:红色警戒 3:起义时刻》正式在 EA 数字下载商店以及全球其它网络下载通路开放下载购买,3 月 13 日并将推出内含下载码的零售包装。 《红色警戒 3: 起义时刻》是一款独立的单人战役数据片,时空设定在《红色警戒3》的世界大战结束之后,收录了四个全新迷你战役,拥有曲折离奇的故事情节,以及崭新的「指挥官挑战」模式。 该系列著名的真人影片,演出阵容包括 16 次世界重量级摔角冠军 Ric Flair、Malcolm McDowell、Jamie Chung,以及深获玩家喜爱的 Gemma Atkinson 和 Ivana Milicevic。 「对《红色警戒》制作团队来说,这真是美好的一年。 随着《红色警戒3》刚拿下 AIAS 大奖,我们很高兴终于能将战役数据片《红色警戒 发布时间:2009-03-16 文件大小:4.55 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>猎杀潜航4:太平洋之狼 U型潜艇任务 Si 育碧(Ubisoft)本周二正式发表了《猎杀潜航4(Silent Hunter 4)》系列最新资料片——《猎杀潜航4之太平洋之狼-U型潜艇任务(Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific - U-Boat Missions)》。 在这款新作中,玩家将有机会扮演前纳粹德国潜艇指挥官、驾驶著名的“U”型潜艇在印度洋巡弋。 育碧公司介绍,这部资料片将以二战期间纳粹德国潜艇在印度洋真实但并不广为人知的战斗故事为蓝本。 游戏除了继承前作成功的设定,还将引入全新的故事内容和游戏元素。 其中包括供玩家选择的全新潜艇、新颖且极富创新性的战略元素、大幅改进的导航地图和升级系统。 《猎杀潜航4之太平洋之狼-U型潜艇任务》游戏特色·以德国纳粹潜艇在印度洋的战斗为蓝本。 ·全新 发布时间:2009-02-10 文件大小:3.48 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>最高指挥官:钢铁联盟 Supreme Command由台湾松岗科技代理的即时战略游戏《最高指挥官》(Supreme Commander)新资料片《钢铁同盟》 (Forged Alliance)于11月30日正式推出。 这款繁体中文版资料片不需要主程序也可以单独安装进行游 戏。 ◆ 新增超过110种武器单位 延续“宇宙级规模战争”的特色,《最高指挥官:钢铁同盟》新增了恐怖的外星阵营“瑟拉芬”和全 新的单人战役故事,以及超过110种的陆、海、空军单位。 尤其在海军单位方面,每个阵营约有十余种的 武器种类,有些配备鱼雷或脉冲炮,有些则是反情报的匿踪型杀手。 例如“瑟拉芬”阵营的“T2 潜艇猎 人”就是水面下的反海军部队,对付水面船只和水下部队非常有用,尽管令人闻风丧胆,但它却有个平静 的代号“晚祷 发布时间:2009-01-12 文件大小:3.55 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>命令与征服3:凯恩之怒 Command & ConqEA宣布,《命令与征服3》的首部资料片《凯恩之怒》已经开发完成,《凯恩之怒》将带来13个新任务,继续深入泰伯利亚战争;同时引入6个新的子阵营,GDI、NOD兄弟会和Scrin三大阵营各自2个,而且每个子阵营都有自己的新单位.《凯恩之怒》还会附送《命令与征服:红色警戒3》的Beta测试密钥,让玩家提前体验这部新的RTS资料片,不过EA并未确认测试是否会随着《凯恩之怒》的发布而同时开始。 发布时间:2008-12-30 文件大小:3.5 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>英雄连:抵抗前线 Company Of Heroes:O国际重量级游戏发行商THQ公司本周三宣布,Relic Entertainment公司二战即时战略大作《英雄连:抵抗前线(Company of Heroes Opposing Fronts)》已经完成开发,并计划于今年秋季发售。 作为曾经创下销售奇迹的《英雄连(Company of Heroes)》的后续产品,《英雄连:抵抗前线》基于Relic Entertainment自行开发的“Essence Engine”和微软(Microsoft)DirectX 10技术,将向玩家展现第二次世界大战西线战场两支作战部队的战斗经历。 他们就是勇敢夺取由纳粹精锐装甲掷弹兵把守的法国卡昂的英国第二军(British 2nd Army)以及抵御人类历史上最大规模空降作战的德国精英装甲军(German Panzer Elite)。 此外,玩家还可以使用总共四方势力在互联网上与朋友联机对战。 发布时间:2008-12-29 文件大小:6.15 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>野战雄狮 Panzer Elite Action Fields游戏介绍: 本作是一款以第二次世界大战为背景,可以使用德美苏三方坦克进行作战的战车射击类游戏。 游戏中的军要闪击波兰穿越法国直到列宁格勒战役,而苏军的战斗则是从反击战开始直到完成库尔思克坦克会战,美军则是从诺曼底登陆开始战斗,可以说游戏选择了比较适合体现坦克战斗的著名二战场景。 游戏的街机风格十足,强调简单的操作和火爆的战斗,而并不注重任何真实性上的还原,更不是模拟类的坦克游戏。 游戏中涵盖了大量的二战坦克和车辆,不过玩家只能在单人和多人游戏部分驾驶比较知名的十五种坦克。 在游戏的单人部分,玩家要驾驶一辆坦克协同僚车在线型的游戏流程中不断完成各种不同风格的任务并摧毁敌人。 而多人游戏部分则是驾驶战车的抢点射击游戏, 发布时间:2008-12-29 文件大小:1.39 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>战争领袖:国家冲突 War Leaders: Clas近日,著名游戏公司CDV与其合作伙伴Enigma公司共同推出了一款以二战为题材的即时策略类游戏《战争领袖:国家冲突》(War Leaders: Clash of Nations),这是一款结合了诸多游戏元素的策略类游戏,玩家可以在游戏中扮演多种多样的角色,比如说政治上的外交官,军事上的战略家或是军事家等。 发布时间:2008-12-27 文件大小:6.42 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>战火兄弟连:浴血奋战 Brothers in Arm由育碧发行、Gearbox Software开发的《手足兄弟连:浴血奋战》的PC、PS2和Xbox版于10月6日在三大平台上市。 《手足兄弟连:浴血奋战》不会是另一部考验你反应与准确性的二战背景射击游戏,Gearbox的这部作品要求玩家使用战术及团队合作以击败敌人。 《战火兄弟连:进军30高地》讲述了诺曼底的一个伞兵队的故事。 玩家将扮演Matt Baker中士,率领队员们穿越于法国南部的乡村地区,与路途中遭遇德军士兵交火。 原作与这部续作都取材并改编自现实中101空降师在D-Day的征途。 这次《手足兄弟连:浴血奋战》中你可以控制Hartsock了。 玩过前作的玩家应该记得他曾加入过Matt Baker的队伍,而后又忽然离去。 尽管Baker和Hartsock的两条突袭之路常常会交汇,但他们仍 发布时间:2008-12-27 文件大小:1.67 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>战火兄弟连:进军30高地 Brothers in A《手足兄弟连:进军30高地》(Brothers in Arms: Road to Hill 30)堪称历史上最真实的二战射击游戏,其他的游戏都是以战争体验作为卖点,但是《手足兄弟连》基于真实的故事,让玩家体验战争的坚忍不拔、无私和充满感情的一面。 十三名士兵、八昼夜血战,你将扮演101空降师506团的马特·贝克上士,带领两个小队在诺曼底战场上孤军奋战。 会场上制作组成员为我们做的声情并茂的演示令人印象深刻。 演示从运输机机仓开始,片头动画的品质都是无与伦比的,而最令人震撼的是你手下的十二名士兵,他们每一个的面孔、声音和说话习惯都是独一无二的,事实上团队里的每一个士兵在历史上都确有其人,每一个士兵都有自己的个性。 《Brothers in Arms》是由发生在第二次世 发布时间:2008-12-27 文件大小:1.79 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>英雄连 Company of Heroes《Company of Heroes》是套以二次世界大战为题材的即时战略游戏,而且使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发,并结合了‘Havok’物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。 而在《Company of Heroes》由游戏故事方面,整个《Company of Heroes》是以二次大战期间的欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼地登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个《Company of He 发布时间:2008-12-27 文件大小:3.25 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>手足兄弟连:地狱大道 Brothers In Arm《手足兄弟连:地狱大道》将带领玩家参与二战史上非常重要的一场战役:“市场花园行动”,这是二战中最大的一场空降行动。 身为领队的你,将带领101空降师的部下们,要打开一条“地狱公路”,以便盟军能够尽快结束这场战争。 真实的战场任务: 玩家必须听从总部指派的任务、执行巡逻、追寻敌军的踪迹,同时发动突袭歼灭敌军。 如何在行踪暴露前发现敌军的行踪是游戏的关键,也是本作首次采用的游戏方式。 拟真的角色设定: 角色的外貌、谈吐、动作和思考模式都跟真人无异。 无论是在相互补给弹药、协助受伤友军或平民,或是协同操作大型武器的动作上,每个角色表现得都像是生死与共的同僚一般。 电影般的游戏体验: 身为队长的玩家必须了解自己的手下,并随 发布时间:2008-12-27 文件大小:4.18 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: 《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。 由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。 但现在还不清楚游戏是以真实的现代战争为题材,还是选择类似于虚构的国际冲突为主题,也有传言说本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。 在游戏的技术进步方面,该消息来源透露,利用强大的次世代技术,《使命召唤 4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。 举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。 子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中 发布时间:2008-12-27 文件大小:6.24 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>使命召唤2 Call of Duty 2如果你是一位资深的FPS玩家,你一定还记得COD这个2战FPS游戏。 几年前,当COD第一次出现在人们面前的时候,他颠覆了玩家对传统第一人称2战游戏的传统观念,在林立的众多FPS游戏中崭露头角。 现在,在游戏制作者的努力下,更加精彩的COD2来到我们的面前。 如果你是一个COD的拥护者的话,你一定也会喜欢上它的续作。 COD2吸收了前作的精彩之处,并且在各个方面都有所加强,它让玩家深深投入到那个硝烟弥漫的年代,拿起武器亲自去体验战争的残酷。 游戏内容 COD2中出现的都是全新的人物,所以游戏中你见到的大多是新面孔。 但是,我们最爱的角色,Price队长,一个长着大红胡子的英国军官,依然会再次出场和玩家共同战斗。 而在苏联战场上,玩家所扮演的Vassili 发布时间:2008-12-27 文件大小:3.55 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>闪电战2 Blitzkrieg 2俄罗斯的Nival Interactive公司的《Blitzkrieg》是以二战为主题的即时战略游戏,游戏以快节奏的战略战术给人留下深刻印象,曾在E3 2002中获得了最佳策略模拟游戏奖,在国内外玩家中也引起很大的反响。 今年年中上市的《闪电战》资料片《燃烧地平线》上市后也有不错的评价。 第二个资料片《雷霆万钧》已经上市。 《Blitzkrieg II》早在2003年1月就已经开始开发,游戏借助全新的游戏引擎将二战带入全3D的环境,玩家可以操纵王牌飞行员在广阔的战场上纵横,玩家还可以呼叫援军比如战机或战舰。 《Blitzkrieg II》的任务分为美国、德国、苏联、英国这四个部分,任务总数达到了60个,包括了太平洋战争,它们大多以真实历史为基础,日本、法国、意大利等国也会出现在任 发布时间:2008-12-27 文件大小:1.97 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>命令与征服:红色警戒3 Command & Conq红色警戒 3故事描述强大的苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,库可夫将军以及查丹科上校决心孤注一掷,使用了未经测试的秘密武器:俄军时空机器;结果,他们改写了历史,在总理查丹科的领导下,让盟军濒临战败边缘,但他们却意外发现,升阳帝国悄悄地坐大,神圣的天皇芳朗选择在此时刻发动攻击。 当天皇的帝国军队带来了巨大威胁,准备将俄军和盟军从地球上消灭殆尽……从这一刻起,世界的发展全然掌握在玩家的手里,当盟军、俄军与升阳帝国三大阵营在玩家眼前,玩家该如何抉择?无论选择投身任一阵营,都将写下历史新页。 发布时间:2008-12-27 文件大小:5.94 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>命令与征服3:泰伯利亚战争 Command & 无庸质疑,《命令与征服》(Command & Conquer)这款系列游戏非常引人注目,要想感受更加刺激的游戏快感,它的扩展版一定让你满足,那就是Electronic Arts计划发行的《命令与征服 3:泰伯利亚战争》(Command & Conquer 3:Tiberium Wars)。 为了抢夺一种外来星球资源“Tiberium”,在“全球防御同盟(Global Defense Initiative,简称GDI)”和“挪德兄弟会(Brotherhood of Nod)”两股强大的力量之间,展开了一场惊心动魄的较量。 正义势力的不断壮大游戏开始,GDI这股强大的力量只是作为一个秘密军事联合力量出现在战场上。 《命令与征服 3:泰伯利亚战争》的故事背景发生在未来2047年,这是一个颇具影响力的冰河时代。 为了保护“Tiberium”资源不受侵害,它代表 发布时间:2008-12-27 文件大小:4.92 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>> 黑暗地带:51区 Black Site: Area 51《黑暗地带 51区》将是以著名的未被证实的美国第51区为故事主线,51区是一个传说中从来未被公开的美国一个地区,独立于美国其他50区,是一个以外星研究和一些极度机密工作为主的地区。 游戏的主题就是和外星人,异形之间的战斗。 当51区遭受外星人袭击之后,美国政府派出了一直秘密部队,玩家就要扮演其中的一名战士,这支部队拥有很高的自主权,可以自由决定战场上的一切活动,不受政府法律的限制,当然也可以使用许多还在测试中的高科技武器,玩家需要做的就是在尽量生存下来,消灭尽量多的外星生物。 发布时间:2008-12-27 文件大小:9.45 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>代号:装甲 Codename: Panzers Phase O作为一款3d即时战略游戏《代号:装甲》的画面可以说是无以伦比。 各种模型做的非常逼真,场景色彩也绘制的相当漂亮,天气的特效更是颇为真实。 作为游戏的主题,各种装甲车辆做的更是细致入微,因为《代号:装甲》用的是“猪兔大战”的升级引擎,其物理特效自然也不差。 而且游戏人物的制作采用了动作补偿系统;这使游戏里的人物动作更加流畅。 总体上讲《代号:装甲》的音效还算不错,比较真实。 感觉二战游戏玩多了,各种枪械火炮的声音都比较熟悉,反正打起来混在一起也听不出个数来。 但总是感觉游戏里的火炮的音效不是太震撼,总是让人感觉软绵绵的。 人物的配音目前只听到了德语的,根本听不懂!但感觉(只是感觉)相当不错,包括带美国腔调的德语发音倒是非常 发布时间:2008-12-27 文件大小:1.04 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>冲突世界 World in Conflict《冲突世界》(World in Conflict)设定在一个虚拟历史的世界中,并没有像我们知道的那样结束,而是一直持续,苏联也并没有解体,而且苏联开始进攻美国。 该作中没有资源采集的过程,一切资源补给全部依靠战略支援。 《冲突世界》的一大特点是拥有第一人称视角。 本作是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,PC版将全面支持NVIDIA公司的Direct X,游戏画面真正达到次世代水准。 Vivendi公司希望通过X360的发布,来进一步拓展本作的玩家群体,让更多的人有机会接触这款次世代的RTS游戏。 《冲突世界》以发生于21世纪的虚拟全球战争为背景,是Vivendi旗下著名的Massive Entertainment公司(代表作有《地面控制》系列)最新开发的产品 发布时间:2008-12-27 文件大小:3.99 GB 单机游戏 > 战争系列 进入下载>>

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