战斗系统:回合制战斗,玩家可以控制多名角色参与战斗,释放各种法术和武功。

admin 攻略 10

回合制战斗系统是一种经典的战斗系统,在许多电子游戏中都有应用。这种系统的主要特点是玩家和敌方交替进行行动,每个行动都称为一个回合。在回合制战斗中,玩家通常可以控制多名角色,每个角色都有自己独特的技能和能力。

核心机制

回合制战斗系统的核心机制如下:
  • 回合:战斗由一系列回合组成,每个玩家和敌方在每个回合轮流行动。
  • 行动点数:每个角色在每个回合有有限的行动点数,这些点数可以用来执行动作,例如攻击、施法或移动。
  • 主动权:每个角色都有一个主动权值,决定了他们在每个回合中行动的顺序。主动权值通常基于角色的速度属性。
  • 攻击:角色可以使用各种攻击来对敌人造成伤害。攻击的种类包括物理攻击、魔法攻击和远程攻击。
  • 防御:角色可以使用各种防御手段来减轻敌人的攻击伤害。防御手段包括护甲、盾牌和回避。

操作流程

回合制战斗系统的操作流程通常如下:
  1. 回合开始:每个回合以所有角色的主动权检定开始。
  2. 玩家回合:玩家控制的角色按主动权顺序依次行动。玩家可以在每个回合内执行多个动作,例如攻击、施法或移动。
  3. 敌方回合:敌方角色按主动权顺序依次行动。敌方角色的行动由游戏的人工智能控制。
  4. 回合结束:所有角色行动完毕后,回合结束。

角色与技能

在回合制战斗系统中,玩家通常可以控制多e回合制战斗系统通常缺乏其他类型的战斗系统的视觉冲击。

应用

回合制战斗系统广泛应用于各种电子游戏中,包括角色扮演游戏、战略游戏和纸牌游戏。一些著名的回合制战斗系统包括:
  • 《最终幻想》系列
  • 《勇者斗恶龙》系列
  • 《火焰纹章》系列
  • 《炉石传说》

总结

回合制战斗系统是一种经典而策略性的战斗系统,在电子游戏中有着悠久的历史。虽然它有其优点和缺点,但回合制战斗系统仍然是许多玩家所喜爱的。

《不朽的神迹》游戏详细攻略

由Gameloft公司发布最新RPG大作《不朽的神迹》(EternalLegacy)终于在Android平台登录了。 本作拥有全3D实时渲染的史诗战斗场面(Gameloft所使用的引擎依然没有变化)、360度自由调整的视角及丰富的动作特效,玩将在游戏中探索壮丽的大陆,体验张力十足的战斗系统。 游戏提供了多至3名角色同时参战,可从队伍成员中选择出战的队友,并且定义他们的行动模式。 战斗方面为动态回合制战斗:部署接下来的几步行动,一旦行动槽充满,行动会被逐一执行。 下面小编就一一为大家介绍这款超豪华的大作吧!游戏介绍:本作的对战触发采用切换画面战斗模式,在地图上接触敌方怪兽以后会自动切换至战斗画面,完成战斗后位置不会变动(BOSS战与特殊剧情除外)。 敌方怪兽在画面上可见,打倒过的地方在切换场景以前不会再次出现。 战斗模式采用的是传统的回合制对战。 玩家只可以控制全队三人中的一人操作(战斗前可以选择队伍中的任意一名角色为该控制角色)。 玩家可以最多规划三次的行动,当行动槽满时角色会自动执行玩家的指令。 本作没有速度的概念,如果玩家能够即时地再行动槽满前确认指令,那么人物将以我方三人敌方三人(装备先发制人的碎片或者少数特定怪物除外)的顺序进行。 如果行动槽满后还没有确定指令,玩家控制角色将延迟行动时间直到确认指令为止(此间己方和地方人物会自行行动)。 除可以控制的一人外另外两人玩家只可以设置该两名角色的行动方针,分别有狂战士、掠夺者、治愈者和防御者四种,该两名自动控制角色会根据选择行动方针的不同做偏向于相应的动作。 狂战士以攻击为主,掠夺者以盗取物品为主,治愈者以恢复为主,防御者以试驾防御为主。 碎片魔法系统本作在对战时只有HP和MP两个指标,每个人物有着自己特殊的魔法。 而其他的统一魔法(或被动)将根据玩家自行插入武器的碎片决定。 碎片共有两种类型,主动魔法碎片和被动效果碎片。 主动魔法碎片会为角色产生一个固定的魔法(不同的碎片产生的魔法不同),该魔法与主角自己独特的魔法均消耗MP值。 被动碎片会被动为主角提供一些能力,例如先发制人可以让装备的角色每一回合第一个行动。 游戏攻略在初期玩家将控制Astrian(武器是大剑的角色),进行一些基础的行动及战斗教程。 游戏的战斗模式为回合制,一开始可以使用三个指令:攻击、魔法和道具,比较典型的日式RPG游戏的形式。 完成教程后将会与邪恶的魔法师Reinherz战斗,然后被其打败从开始的场景掉落到另外的地方b此后将会有新同伴的加入率直的Taric和身处困境的少女Lysty。 同时也增加了新的战斗指令例如“rdefender”和“heale”。 与日式RPG游戏类似,玩家只能下达指令而不能控制角色的具体行动,指令对应的行动是固定好的。 另外游戏的世界观比较复合化,既有科幻风格十足的漂浮平台和飞船,也有魔幻感强烈的魔法师和身着铠甲的骑士,游戏的画面给人以深刻的印象。 不过游戏的遇敌方式是随机踩地雷的形式,同时敌人没有生命槽显示。 一、专属武器篇阿斯淳:训练之刀(1洞)、非凡之剑(1洞)、坚韧之剑(2洞)、圣卡尔(3洞)塔里克:粗糙手套(1洞)、强大手套(1洞)、精良武器(2洞)、冉伽布(3洞)希拉:飞盘(1洞)、惊声尖叫(1洞)、血浆虫(2洞)、超级飞盘(3洞)莱恩赫兹:虚空之矛(2洞)伽利特:哲人手杖(2洞)、时光权杖(3洞)爱德蒙:经典双枪(1洞)、莱耳忒斯枪(2洞)、终极之枪(3洞)二、饰品篇生命之戒:提升角色生命值10%(装备、碎片不计在内)魔法之戒:提升角色魔法值10%(装备、碎片不计在内)攻击之戒:提升角色物理攻击力10%(装备、碎片不计在内)防御之戒:提升角色物理防御力10%(装备、碎片不计在内)魔力之戒:提升角色魔法攻击力10%(装备、碎片不计在内)魔御之戒:提升角色魔法防御力10%(装备、碎片不计在内)暴击之戒:提升角色暴击几率10%(装备、碎片不计在内)闪避之戒:提升角色闪避几率10%(装备、碎片不计在内)盗窃坠装:无数据效果精准之戒:无数据效果火护身符、土护身符、风护身符、水护身符狂怒护身符、沉默护身符、中毒护身符、混乱护身符、诅咒护身符、麻痹护身符(以上饰品在终章的‘神谕寺庙’内均有出售)保护护符(全状态无效)、火吸收护符、土吸收护符、水吸收护符、风吸收护符三、碎片篇1、魔法类(四色商标)火之箭、火焰暴震、火焰球岩崩、滚岩暴击、地震雷之箭、雷阵雨、龙卷风冰之箭、冰雪暴震、瀑水攻击火之庇护、土之庇护、风之庇护、水之庇护2、恢复类(绿色商标)治愈、群愈术群疗术复活盾挡、防护3、状态类(灰色商标)狂怒、静默、毒药、混乱、诅咒、麻痹吸取4、特殊类(金色商标)分析、盗取、盗取并逃跑、经验值提升、以牙还牙、全体协作、临死一击、弱化、魔法吸取、触手不及、双重攻击火元素碎片、土元素碎片、风元素碎片、水元素碎片生命恢复提升:生命恢复+5魔法恢复提升:魔法恢复+10生命提升:增加角色生命值20%(装备不计在内)魔法提升:增加角色魔法值20%(装备不计在内)攻击力提升:增加角色物理攻击力20%(装备不计在内)防御力提升:增加角色物理防御力20%(装备不计在内)魔法攻击力提升:增加角色魔法攻击力20%(装备不计在内)魔法防御力提升:增加角色魔法防御力20%(装备不计在内)暴击率提升:增加角色暴击几率20%(装备不计在内)闪避提升:增加角色闪避几率20%(装备不计在内)命中率提升:无数据效果5、召唤类(橘色)阿吉尔、埃尔达、文达斯、瓦特纳BT的几种大众碎片介绍:双重攻击(不解释)、以牙还牙(同前)、攻击力提升(继续同前)经验值提升(刷级必用)触手可及(队伍第三个角色适用)弱化(除BOSS级别,弱化后可以无视了)临死之击(给队伍最容易死的一个带,可以起死回生,我是一直带在最弱的角色身上,至结束都没挂过.)生命恢复提升(这个只能算小BT,带上这样2个碎片的话,你掉血后,血会一点点往上串,直至串满)其次容易死的法师用用‘吸取’也不错,单体定时回血抽怪血的一个技能(因魔法效果很容易被忽视,经过某BOSS时,我男猪脚就这样被它丫的用吸取活活抽死...我还不知道咋死的=.=)任何角色的任何一次攻击最高值9999,暴击也是9999看到小让的心得,个人不看好把双重攻击碎片加在男猪角身上(普攻2刀也就伤害)觉得以攻击为算的话,加在塔里克身上是最合适的了(打月之力为例:普攻一次.最高攻击角色的3连+双重,搭配相关碎片,约5W伤害,足足是男猪角的一倍以上,如果再带个以牙还牙。 。 。 )so,从角色攻击高低的攻击次数上来区分队友强弱的话,在此给大家一个参考:塔里克爱德蒙希拉。 男猪角和2法师就不排了,普攻一次均9999上限刷级不难,后期最后一个队友(莱恩赫兹)加入队伍后,就让他当前锋吧(缺点就是要用跑的,无法坐骑跑)他的专属技能‘穿心之矛’(消耗30MP)太BT了,任何怪物(除BOSS级别)都一击毙命,就用他带队,在大森林、神谕寺庙刷刷单独一个的大象和飞鸟吧6个人,2个半小时足够刷满了,当然,打BOSS只限于3人,你也可以选择带你打BOSS的角色去刷级,那1个小时差不多够了全流程的箱子是死的,意思是开一次,无法刷,而且每个箱子出的东西是固定(1、重头来过,什么箱子出什么东西依旧不变。 2、任务‘采集信息’可再开一次3个地图的所有箱子,均有不同物品)任务中,男猪角专属武器坚韧还是圣卡尔竟然给了我2把(不同任务,不是一次性给的)初期支线任务坐骑比赛,赢后,有碎片奖励,我是拿到了一个‘以牙还牙’,第二次破了第一次记录后也没给我东西了。 。 。 冰城有一个熊的任务,连续与它说上33次话就给你33瓶超级复原药水,该支线任务就算结束了

PSV《超级英雄世纪》评测及系统介绍 (二)

在PSV上的《超级英雄世纪》游戏中,战斗系统是一个亮点。 游戏采用回合制战斗模式,玩家需要灵活运用各种技能和道具来战胜敌人。 每个角色都有各自的特点和技能,玩家需要根据不同的敌人选择不同的角色进行战斗。 此外,游戏中还有连击系统,玩家可以通过连续攻击来获取更高的伤害和奖励。

游戏中的剧情模式也是非常值得一玩的。 玩家需要操作主角完成各种任务和挑战,解锁新的角色和故事。 剧情模式中的难度适中,既不会让玩家感到无聊,也不会让玩家感到过于困难。 同时,游戏中还有各种隐藏要素和彩蛋,让玩家在游戏中有更多的发现和探索。

除了战斗和剧情模式,游戏还有各种社交和在线功能。 玩家可以通过网络与其他玩家进行对战和交流,增加游戏的趣味性和可玩性。 此外,游戏还有各种成就和奖励,让玩家有更多的挑战和目标。

总体来说,《超级英雄世纪》是一款非常不错的PSV游戏,拥有丰富的游戏内容和玩法。 无论是喜欢回合制战斗的玩家,还是喜欢探索剧情和社交的玩家,都可以在这款游戏中找到自己的乐趣。

《侠客风云传前传》手机版攻略图文大全:《侠客风云传前传》手机版攻略全解,让你成为最强侠士!

《侠客风云传前传》手机版是由著名游戏开发公司羡辙科技出品的一款RPG游戏,是《侠客风云传》系列的前传。 游戏沿用了系列游戏的经典战斗系统和故事情节,加入了更加丰富的探险元素。 在游戏中,你将化身侠客,走上一段旅程,历经千辛万苦,成为最强大的侠士。 角色游戏**有六位主角,分别是江湖少年陈近南、女侠神雕、官府门派高手现代郭靖、神秘的书生洪七公、仙女公主小龙女和武林人士杨过。 每个角色都有自己的特点和技能,玩家可以根据自己的喜好和需求来选择。 战斗系统战斗系统分为回合制和动态战斗两种,玩家可以根据自己的喜好选择。 战斗中,玩家需要合理使用技能和道具,击败敌人。 此外,游戏中还有阵容系统和装备强化系统,玩家可以根据自己的需求来搭配最强的阵容和装备。 探险游戏中加入了探险元素,玩家可以在地图上探索,发现隐藏的宝藏和事件。 探险过程中,玩家要注意避免敌人的攻击,还要通过一些谜题和障碍。 探险过程中还可以招募新的侠士加入队伍,增加战斗力。 精彩故事游戏故事承接系列作品,深入依次角色的经历和生活,揭露更多的未知秘密。 玩家扮演的角色会有自己独特的经历和发展路线,故事剧情紧凑有趣,玩家不仅能享受到战斗和探险的乐趣,还能感受到侠客背后的故事情节。 结语《侠客风云传前传》手机版是一款充满情怀和探险元素的游戏。 玩家可以根据自己的喜好选择角色和战斗模式,享受探索和战斗的乐趣,同时也能感受到侠客们背后的故事情节。 希望这篇攻略对你有所帮助,成为最强侠士!

标签: 回合制战斗 战斗系统 释放各种法术和武功 玩家可以控制多名角色参与战斗

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