空之轨迹 FC 完全攻略指南:深入探索塞姆利亚大陆的经典 RPG

admin 攻略 12

引言

空之轨迹 FC(轨迹系列的第一部作品)是一款经典的日本角色扮演游戏(RPG),以其引人入胜的故事、丰富的角色和令人惊叹的世界建设而闻名。本指南旨在帮助玩家深入探索塞姆利亚大陆的世界,提供从基本游戏机制到隐藏秘密的完整攻略。

序幕

故事设定在塞姆利亚大陆,这是一个由七块大陆组成的广阔世界。玩家将扮演埃斯特尔·布莱特和约书亚·布莱特,这对年轻的游击士。他们奉命调查一系列与被称为"黯影之人"的神秘组织有关的事件。

游戏机制

  • 回合制战斗系统:玩家在网格状的战场上控制角色,使用攻击、技能和物品来击败敌人。
  • 战术链接系统:通过将角色相邻放置,玩家可以激活战术链接,获得增益效果和特殊攻击。
  • 属性系统:角色有七种不同的属性(地、水、火、风、时、空、幻),影响攻击的伤害和防御力。
  • S-Break 系统:当角色的 HP 低于一定水平时,可以释放强大的 S-Break 技能,造成巨大伤害或提供其他好处。
  • 导力器:玩家可以使用导力器装备魔法,释放技能并治疗角色。

角色简介


问个老问题。空之轨迹FC,无法窗口化的问题,不要说让我改成windowsmode=1之类的。或者是在config中改

视窗模式就是,在游戏中可按ALT+回车切换全屏。

可能原因如下:

1.硬件

硬件可能还没达到晚一些游戏的配置,比如内存不足就很常见。

2.游戏版本问题

随着在游戏版本的更新,旧版本有些软件就会和服务器不兼容等等,所以如果是版本太旧,造成闪退,更新最新版即可。

游戏设定

世界观

导力器,一种嵌入了结晶回路的机械元件。 大约半世纪之前(七耀历1150年左右),由爱普斯泰恩博士所发明的导力器被大量应用于各种机器设备中,由于导力器具有“即便消耗了能源,也可以自然填充”这种特异的便利性,发明之后这种技术便迅速遍及整个塞姆里亚大陆。

导力器,内含一种被称为“导力”的能量,这种能量是通过一种被称为“七耀石”的矿石而炼成的。 广义来说,导力器就是一种使用导力力量而引起各种各样现象的机械装置总称。 在导力器中设置了不同七耀石的结晶回路,就会引起不同的现象。

英雄传说总共有几部?我好像只听说过英雄传说6FC,SC什么的……

6部,你说的是英雄传说6:空之轨迹 三部曲,空之轨迹有三作:FC(FIRST CHAPTER),SC(SECOND CHAPTER),3RD(3RD CHAPTER ),以下是3-6部的名称:1,2不说了,太古老,说说各个系列第一篇 伊赛鲁哈萨篇由Dragon Slayer VI-英雄伝说和Dragon Slayer-英雄伝说II两部作品组成,以伊赛鲁哈萨世界为舞台,II将世界扩展到地下。 由于1994年制作人木屋善夫离开Falcom后续作品不能再以Dragon Slayer的名字命名,故从Dragon Slayer系列中独立。 1997年发售的初代复刻版新·英雄伝说便取消了Dragon Slayer的名字,仅在游戏LOGO里保留。 包含作品及其登陆机型:Dragon Slayer VI-英雄伝说(PC-88、PC-98、FM-TOWNS、X、MSX2、Windows、PCE、SFC、MD、PS、SS)Dragon Slayer-英雄伝说II(PC-88、PC-98、FM-TOWNS、PCE、SFC、MD、PS、SS)第二篇 卡卡布三部曲由英雄伝说III-白き魔女、英雄伝说IV-朱红的泪、英雄伝说V-海の槛歌三作组成,以被称为卡卡布的巨大大地裂缝分割开的三个世界为舞台。 III在ティラスイール(提拉斯依鲁),IV在エル·フィルディン(艾尔·菲尔汀),V在ヴェルトルーナ(威特路那)。 其中IV在2000年复刻时对原始设定和剧情进行大量修改,可看作是两个完全不同的游戏,为此出现了新旧两个完全不同的IV。 包含作品及其登陆机型:英雄伝说III-白き魔女(PC-98、Windows、PS、SS、PSP)英雄伝说IV-朱红い雫(PC-98、PS)英雄伝说V-海の槛歌(Windows、PSP)英雄伝说IV-朱红い雫(2000年复刻版)(Windows、PSP)第三篇 ??现在正在进行中的第三篇系列作品,该篇名字尚未公布,但部分人根据前两篇命名规则认为第三篇名字应该为塞姆里亚(ゼムリア)篇。 与前两篇不同,第三篇将一作细分为小型系列作品。 根据英雄伝说-空の轨迹SC发售前对制作人的访谈表示,空之轨迹原定为一部作品,但在制作时有了新的想法便将其分为两部。 空之轨迹系列由前篇的英雄伝说-空の轨迹FC(最初发售时命名为英雄伝说VI-空の轨迹。 )、后篇的英雄伝说-空の轨迹SC以及外传性质的英雄伝说-空の轨迹 the 3rd三作组成一个完整的英雄伝说VI。 故事以塞姆里亚大陆上的小国利贝尔为舞台。

英雄传说6空之轨迹sc攻略

我已经有过一次旅行。 所以,你也要像我一样抵达终点,才能在自己的眼中,留下这个世界的沉淀。 大家好,我是boyue,感谢打开这篇轨迹游戏文,祝盟主早日大白于天下。 《英雄传说》轨迹系列是英雄传说系列的作品,但在后续越来越火的情况下,轨迹系列已经可以单独算作一个系列的游戏了。 今天给大家介绍下截止2022年轨迹系列正统作品的游玩顺序以及各部作品的简要介绍,对于喜爱这个系列的玩家建议从最前面的空轨开始比较好,能够完整体验到整个剧情,毕竟这游戏的剧情是核心之一了。 轨迹系列游玩顺序利贝尔王国:首先是英雄传说VI的空轨3部曲,前篇的《英雄传说-空之轨迹FC》、后篇的《英雄传说-空之轨迹SC》,然后是有点像外传的《英雄传说-空之轨迹 the 3rd》。 自治州:接着是英雄传说VII的碧零轨迹,《英雄传说-零之轨迹》为序幕,《英雄传说-碧之轨迹》为正篇。 帝国:然后转到帝国这边,同样是英雄传说VII的闪轨4部曲,闪之轨迹I,闪之轨迹II,闪之轨迹III,闪之轨迹IV,再加个类似外传的创之轨迹,到这里轨迹系列的一半作品结束了。 卡尔瓦德共和国:另外一半从黎之轨迹开始,故事转到了塞姆里亚大陆东部。 空轨3部曲空之轨迹FC与SC:轨迹系列的源头,亲眼看着艾丝蒂尔如何成长起来的,也亲眼见证了爱情是如何让一位战斗少年(约修亚)几年时间武艺毫无长进的,果然还是女人影响了拔刀速度啊。 噬身之蛇这个巨大无比的坑也是从这里开始的,原本以为执行者就是它的全部了,没想到后面还站着更强的7支柱,基本一个支柱就可以撑起一部游戏了。 空之轨迹3rd:主角从艾丝蒂尔换成了凯文,类似外传但有着丰富的剧情量与关卡量,同时技能特效华丽程度堪称轨迹系列之最,后续的反而没这部技能华丽。 发售平台:这3部初期版本在pc、PSP上,后续ns和ps4上都有了高清重置版。 碧零轨迹简介:主要讲的的夹在帝国与共和国中间自治州的剧情,虽然地方不大,但这里的故事是真的多,自治州的命运也是多变,多次独立多次失败,作为一名小警察的男主罗伊德整天拯救世界也是辛苦了,同时也是多部作品中唯一个没有任何传承也没背景却战力超强的主角(约修亚你服不服)。 发售平台:PSP、中文PC独占、PSV,然后在ns与ps4上有高清重置版。 闪之轨迹与创之轨迹闪之轨迹:闪之轨迹开始人物都是3d模型了,从最早的卡顿到后来的越来越流畅,可惜技能特效还是没回到3rd那个感觉,少了很多大胆想象,基本都是以各种爆炸收尾。 同时也是轨迹系列中男主同一人最多部的了,足足有4部,如果创之轨迹也算的话就是5部了,同时也是背景最多,身世最特别的一代主角(后宫也最多)。 闪1和闪3都属于铺垫,闪2和闪4属于正篇,剧情都很棒,尤其闪2中全体军校师生汇聚一起打反抗军的设定非常热血。 创之轨迹:算是闪轨的番外与后续了,但也有着许多主线,同时也给西部剧情一个不错的收尾。 首次采用了3主角3条线的模式,可玩角色也是历代最多,算是给喜欢这个系列的玩家一个玩各个角色的最佳场景了。 发售平台:PS4(首发,其他平台会慢上很多),Switch,PC。 黎之轨迹简介:轨迹系列的新篇章,终于不再是帝国有关的了,名字虽然是黎之轨迹,却跟黎恩没关系了(你也该休息下了),然后也会登场之前的一些熟悉角色,具体就不说了免得剧透。 发售平台:PS4日版2021年9月首发,中文版在2022年2月,Switch与PC还需继续等待。 总结轨迹系列的坑才到一半,盟主身份依然还是个谜,7支柱则登场了大多数了,不过整个世界距离“全归于无”只剩下三年,意味着轨迹后半部分故事也会集中在这3年了。 总得来说轨迹系列是个很耐玩,同时剧情与游戏体验极佳的RPG作品,喜欢这类的玩家还是很推荐玩下的,可以从空轨开始。

标签: RPG 空之轨迹 FC 深入探索塞姆利亚大陆的经典 完全攻略指南

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