模拟城市4:全面指南和攻略

admin 攻略 39

简介

《模拟城市4》是一款由Maxis开发,EA Games发行的城市建造和管理模拟游戏。该游戏最初于2003年发行,并于2007年发行扩展包《模拟城市4:豪华版》。《模拟城市4》以其复杂性和可玩性而闻名,玩家可以创建和管理自己的城市,控制其经济、人口和环境。

游戏玩法

在《模拟城市4》中,玩家的任务是建造和管理一个繁荣的城市。玩家需要规划土地用途、建设道路、桥梁和公共服务设施,并管理预算和税收。游戏中有各种各样的建筑和设施可供选择,包括住宅、商业、工业和公共建筑。玩家还需要管理城市的人口,提供住房、就业机会和教育。

城市规划

城市规划是《模拟城市4》的关键方面。玩家需要仔细规划土地用途,以确保城市拥有多元化的经济并满足其居民的需求。有六种不同的地带类型:住宅、商业、工业、农业、公园和历史。每个地带类型都有自己的优势和劣势,玩家需要根据其目标和人口的需要做出明智的决定。

交通

交通是另一个重要的考虑因素。《模拟disasters off:关闭自然灾害

  • pollution off:关闭污染
  • age 1:让所有市民永葆青春
  • 结论

    《模拟城市4》是一款经典的城市建造和管理模拟游戏,至今仍吸引着大量的玩家。该游戏以其复杂性和可玩性而闻名,为玩家提供了创建和管理繁荣城市的无穷可能性。通过遵循本指南中的提示和策略,玩家可以掌握《模拟城市4》的机制,并建造出世界上最伟大的城市。


    虚拟城市4:尖峰时刻怎么玩?拜托各位大神

    城市交通心得指南既然此次游戏中的核心焦点都集中在了交通方面,所以对于城市的建设等方面我们就不作过多地涉及了,在按照之前《模拟城市4》中的步骤初步建立起城市之后,接下来我们就直接切入正题没开始探讨关于城市交通方面的问题。 对于一座模拟城市来说,以下这些方面是其整个交通系统的组成部分,以下我们就分类来详细的谈一谈。 1、进出信道玩过《模拟城市4》的玩家对于这个系统应该不会感到很陌生,在模拟城市里所有已开发的区域都需要某种进出信道网络。 由于是资料片,所以此次的《尖峰时刻》完全继承了这一系统,游戏中的空地必须连接到街到或道路才能发展,如果某块空地没有连接进出信道网络,您可以看见它上方出现没有车辆的标志。 2、公车系统当建筑物越来越高大、更多人开始在模拟城市中移动的时候,就是你该考虑建立快捷的大众运输工具的时候了。 公车系统就是大众运输工具阶梯的第一步,它的价格低廉、又可以放置在城市各个角落,而且不占据太大空间。 这是非常重要的事,因为您的模拟市民走到公车站或从公车站到目的地最多只愿意走6到8格的路。 公车站牌必须放置在靠近住宅、商业、和工业区的地方,这样模拟市民才方便前往他们要去的地方。 策略性地将公车站牌放置在模拟市民要前往的方向也很有帮助的。 3、高速公路想必各位对于高速公路是一点都不陌生的,在当今只要你坐车出门更是随处可见,同样,这也是模拟城市里交通的最终模式。 它们拥有极大的交通流量,模拟市民在高速公路上的旅行速度也比较快。 不过你必须谨记在心的是,高速公路是双向的,这代表您必须在高速公路的两边放置进、出交流道,好让模拟市民们充分利用高速公路。 4、铁路系统铁路系统在游戏中可以说扮演了两种角色,如果你将铁路放在工业区附近,它也可以快速又有效地运输货物,而不需要货运站。 你也可以放置货运站,这样你的工业区可以利用道路将货物运送到火车站,然后利用铁路运输。 铁路也可以通过乘客火车站来有效地将模拟市民们从一个地方移动到另一个地方。 乘客火车站比公车站牌在体积和容积上都稍大一些,因此一旦你拥有大量人口、或者你计划有效的市内交通,就该好好利用铁路。 乘客火车站必须放置在住宅、商业和工业区附近,这样模拟市民才能方便地前往他们要去的地方。 策略性地将火车站放置在模拟市民要前往的方向也是很有帮助的。 5、街道和道路修建街道对于早期的小型城市来说是非常划算的,但当你的城市逐渐成长成为一座国际化的大都市的时候,您就需要将街道升级为道路,以便处理更多的交通流量。 时时注意你的交通地图,变为红色的街道区域就需要升级为道路了。 当道路超过可负荷的程度,在该道路上的交通时间就会比较长,也会让模拟市民们很不快乐。 路上的坑坑洞洞也会增加到达目的地的时间,因此请保持道路维护经费在100%,这是非常必要的。 6、地铁地铁和铁路都是有效率的大众运输工具,但是地铁在地面上所占用的空间远比铁路要少得多。 它们的规划比较昂贵,但可以让您的城市看起来简单清新,更别提它们还可以减少来自高交通流量、令人讨厌的空气污染。 地铁车站应该每隔几个路口就放置一个,这样模拟市民才不必走太远。 地铁站应该放置在住宅、商业和工业区,这样模拟市民才能方便前往他们要去的地方。 策略性地将地铁站放置在模拟市民要前往的方向也很有帮助的。 关于交通规划的研究在此次的资料片中,交通问题将变成城市发展所必须要面对问题,以上的心得指南是针对一些大的方面泛泛而谈的,对于具体如何规划交通其实目前还没有一种肯定的反方案,但是根据笔者的经验,以及大多数玩家的研究结果表明,除了主干道之外,其区域采用田字型公路布局是比较合理的一种规划方案,田字型交通规划方案如下图所示(图:交通规划图)。 这里之所以要采用田字布局,主要还是参考了游戏的相关资料。 根据此前的一些资料来看,模拟城市中的市民们对地铁站的要求是这样的,他们从家里出来不会去座离家6或8格以外的车站,如果目的地离下车的站有6或者8格外,他也不会座,哪怕车站离家不远。 而以上这种布局恰好有效地解决了这些问题,在田字型的四角都有站,住家离站不会超过8格。 终点站到他们的目的地也不会超过8格,因为商业和工业区的站全是这样布置的。 就《模拟城市4:尖峰时刻》而言,当城市中的人口到达1万左右就注定会出现交通问题,当人口达到10万时,城市的交通状况就会变的很差,这时修建地铁和高速就是十分必要的了。 此外,交通问题还与市民的整体收入水平有着密不可分的关系,当城里高收入人群不多时这个问题还不明显,但是当高收入人群站到总人口比率50%以上时,城市中就会出现非常明显的交通问题,这时游戏往往会提示地铁使用率低,而公路却车满为患。 由于此次资料片特别突出了交通问题,所以当高收入人群占城市人口比超过80%后,地铁和公车站等捷运就已经没有任何意义了。 这个时期,对于城市捷运系统以及网络的构建与发展就应该放在次要的位置,而将公路交通网络的规划、协调与发展当成城市发展的重点工作来进行。 预算规划及其重要性看过以上内容之后,很多玩家可能已经磨拳擦掌准备大干一番了,但是这时笔者不得不打击各位一下了,要想随心所欲的完成以上工作,没有一笔可观的经济后盾以及持续不断的经济来源是很难实现的。 这就提出了一个新的研究课题,要如何才能在游戏中有足够的经济实力来实现自己的构想呢?其实说起来也不难,各位只要本着“开源节流”这四个字的大方针来行动,就能很快拥有强大的经济后盾。 接下来我们就首先谈谈作为一名虚拟城市的市长,要如何才能开源吧。 众所周知,《模拟城市4》中的城市财政收入的主要方式就是来自模拟市民们的纳税。 居住在你的城市里的居民越多,你可以产生的税收也就越多。 游戏初期,你最好优先提供您的仿真市民一个舒适的居住环境,如此便可以产生良好的税收基础。 你也可以增加税率来提高税收,但是如果将税率调整得过高,你的模拟市民们就会搬到另一个城市居住了。 说完如何开源,接着当然就是怎样节流了。 在《模拟城市4》里的许多建筑物每个月都必须支付维护费,你可以打开它们的询问窗口来调整费用。 这表示你可以个别调整它们的费用。 例如,你可以将城东小诊所每月的资金设定为20%,而城北的诊所资金却设定为110%。 可以局部调整费用的建筑物包括发电厂、警察局、消防局、学校,和医院,用这种方式你就可以微调你的预算,在对你的市民生活影响最小的情况下,节省最多的开支。 、当然这些地点的资金金额将影响建筑物的影响范围,以及在其影响范围里面的建筑物的效能。 一般而言,降低发电厂、警察局和消防队资金是不太好的方法。 如果你的发电厂资金过低,那么你就提高了它的折旧率。 如果这样的情况持续太久,还可能导致严重的后果。 对这些类型的建筑物而言,与其选择减少单个建筑物的资金,还不如选择减少将筑物数量效果来的好。 不过,医院和学校还是可以视它们服务范围内的病人和学生人数来调整资金的。 对于节流而言,关键是要把握一个度的问题,如果您减少太多资金,可能会引发罢工,但如果您降低的资金金额刚刚好,那就皆大欢喜了。 说到这里,关于《模拟城市4:尖峰时刻》的一些心得也就尽数完毕了,由于接触游戏还不是很久,所以文章中所涉及的内容多少还是显得个人判断与主观臆断多了一些,而且有些地方也缺乏深度,但是,对于这样这款包容性超乎寻常的游戏来说,谁又敢说对其精于研究呢?也许只有在更多类似于笔者这样的文字,以及更多的资料、观点被抛出之后,我们才能对这款游戏有一个更为全面的掌控,所以笔者也期待读者朋友们能提出个自己观点与看法,让我们共同对这款游戏进行更为深入的研究。 最后也要感谢一些敢于提出自己见解的玩家,他们或多或少的对笔者此文中一些论点的形成产生了影响。 麻烦采纳,谢谢!

    求模拟城市4的游戏攻略

    城市交通心得指南 既然此次游戏中的核心焦点都集中在了交通方面,所以对于城市的建设等方面我们就不作过多地涉及了,在按照之前《模拟城市4》中的步骤初步建立起城市之后,接下来我们就直接切入正题没开始探讨关于城市交通方面的问题。 对于一座模拟城市来说,以下这些方面是其整个交通系统的组成部分,以下我们就分类来详细的谈一谈。 1、进出信道 玩过《模拟城市4》的玩家对于这个系统应该不会感到很陌生,在模拟城市里所有已开发的区域都需要某种进出信道网络。 由于是资料片,所以此次的《尖峰时刻》完全继承了这一系统,游戏中的空地必须连接到街到或道路才能发展,如果某块空地没有连接进出信道网络,您可以看见它上方出现没有车辆的标志。 2、公车系统 当建筑物越来越高大、更多人开始在模拟城市中移动的时候,就是你该考虑建立快捷的大众运输工具的时候了。 公车系统就是大众运输工具阶梯的第一步,它的价格低廉、又可以放置在城市各个角落,而且不占据太大空间。 这是非常重要的事,因为您的模拟市民走到公车站或从公车站到目的地最多只愿意走6到8格的路。 公车站牌必须放置在靠近住宅、商业、和工业区的地方,这样模拟市民才方便前往他们要去的地方。 策略性地将公车站牌放置在模拟市民要前往的方向也很有帮助的。 3、高速公路 想必各位对于高速公路是一点都不陌生的,在当今只要你坐车出门更是随处可见,同样,这也是模拟城市里交通的最终模式。 它们拥有极大的交通流量,模拟市民在高速公路上的旅行速度也比较快。 不过你必须谨记在心的是,高速公路是双向的,这代表您必须在高速公路的两边放置进、出交流道,好让模拟市民们充分利用高速公路。 4、铁路系统 铁路系统在游戏中可以说扮演了两种角色,如果你将铁路放在工业区附近,它也可以快速又有效地运输货物,而不需要货运站。 你也可以放置货运站,这样你的工业区可以利用道路将货物运送到火车站,然后利用铁路运输。 铁路也可以通过乘客火车站来有效地将模拟市民们从一个地方移动到另一个地方。 乘客火车站比公车站牌在体积和容积上都稍大一些,因此一旦你拥有大量人口、或者你计划有效的市内交通,就该好好利用铁路。 乘客火车站必须放置在住宅、商业和工业区附近,这样模拟市民才能方便地前往他们要去的地方。 策略性地将火车站放置在模拟市民要前往的方向也是很有帮助的。 5、街道和道路 修建街道对于早期的小型城市来说是非常划算的,但当你的城市逐渐成长成为一座国际化的大都市的时候,您就需要将街道升级为道路,以便处理更多的交通流量。 时时注意你的交通地图,变为红色的街道区域就需要升级为道路了。 当道路超过可负荷的程度,在该道路上的交通时间就会比较长,也会让模拟市民们很不快乐。 路上的坑坑洞洞也会增加到达目的地的时间,因此请保持道路维护经费在100%,这是非常必要的。 6、地铁 地铁和铁路都是有效率的大众运输工具,但是地铁在地面上所占用的空间远比铁路要少得多。 它们的规划比较昂贵,但可以让您的城市看起来简单清新,更别提它们还可以减少来自高交通流量、令人讨厌的空气污染。 地铁车站应该每隔几个路口就放置一个,这样模拟市民才不必走太远。 地铁站应该放置在住宅、商业和工业区,这样模拟市民才能方便前往他们要去的地方。 策略性地将地铁站放置在模拟市民要前往的方向也很有帮助的。 关于交通规划的研究 在此次的资料片中,交通问题将变成城市发展所必须要面对问题,以上的心得指南是针对一些大的方面泛泛而谈的,对于具体如何规划交通其实目前还没有一种肯定的反方案,但是根据笔者的经验,以及大多数玩家的研究结果表明,除了主干道之外,其区域采用田字型公路布局是比较合理的一种规划方案,田字型交通规划方案如下图所示(图:交通规划图)。 这里之所以要采用田字布局,主要还是参考了游戏的相关资料。 根据此前的一些资料来看,模拟城市中的市民们对地铁站的要求是这样的,他们从家里出来不会去座离家6或8格以外的车站,如果目的地离下车的站有6或者8格外,他也不会座,哪怕车站离家不远。 而以上这种布局恰好有效地解决了这些问题,在田字型的四角都有站,住家离站不会超过8格。 终点站到他们的目的地也不会超过8格,因为商业和工业区的站全是这样布置的。 就《模拟城市4:尖峰时刻》而言,当城市中的人口到达1万左右就注定会出现交通问题,当人口达到10万时,城市的交通状况就会变的很差,这时修建地铁和高速就是十分必要的了。 此外,交通问题还与市民的整体收入水平有着密不可分的关系,当城里高收入人群不多时这个问题还不明显,但是当高收入人群站到总人口比率50%以上时,城市中就会出现非常明显的交通问题,这时游戏往往会提示地铁使用率低,而公路却车满为患。 由于此次资料片特别突出了交通问题,所以当高收入人群占城市人口比超过80%后,地铁和公车站等捷运就已经没有任何意义了。 这个时期,对于城市捷运系统以及网络的构建与发展就应该放在次要的位置,而将公路交通网络的规划、协调与发展当成城市发展的重点工作来进行。 预算规划及其重要性 看过以上内容之后,很多玩家可能已经磨拳擦掌准备大干一番了,但是这时笔者不得不打击各位一下了,要想随心所欲的完成以上工作,没有一笔可观的经济后盾以及持续不断的经济来源是很难实现的。 这就提出了一个新的研究课题,要如何才能在游戏中有足够的经济实力来实现自己的构想呢?其实说起来也不难,各位只要本着“开源节流”这四个字的大方针来行动,就能很快拥有强大的经济后盾。 接下来我们就首先谈谈作为一名虚拟城市的市长,要如何才能开源吧。 众所周知,《模拟城市4》中的城市财政收入的主要方式就是来自模拟市民们的纳税。 居住在你的城市里的居民越多,你可以产生的税收也就越多。 游戏初期,你最好优先提供您的仿真市民一个舒适的居住环境,如此便可以产生良好的税收基础。 你也可以增加税率来提高税收,但是如果将税率调整得过高,你的模拟市民们就会搬到另一个城市居住了。 说完如何开源,接着当然就是怎样节流了。 在《模拟城市4》里的许多建筑物每个月都必须支付维护费,你可以打开它们的询问窗口来调整费用。 这表示你可以个别调整它们的费用。 例如,你可以将城东小诊所每月的资金设定为20%,而城北的诊所资金却设定为110%。 可以局部调整费用的建筑物包括发电厂、警察局、消防局、学校,和医院,用这种方式你就可以微调你的预算,在对你的市民生活影响最小的情况下,节省最多的开支。 、当然这些地点的资金金额将影响建筑物的影响范围,以及在其影响范围里面的建筑物的效能。 一般而言,降低发电厂、警察局和消防队资金是不太好的方法。 如果你的发电厂资金过低,那么你就提高了它的折旧率。 如果这样的情况持续太久,还可能导致严重的后果。 对这些类型的建筑物而言,与其选择减少单个建筑物的资金,还不如选择减少将筑物数量效果来的好。 不过,医院和学校还是可以视它们服务范围内的病人和学生人数来调整资金的。 对于节流而言,关键是要把握一个度的问题,如果您减少太多资金,可能会引发罢工,但如果您降低的资金金额刚刚好,那就皆大欢喜了。 说到这里,关于《模拟城市4:尖峰时刻》的一些心得也就尽数完毕了,由于接触游戏还不是很久,所以文章中所涉及的内容多少还是显得个人判断与主观臆断多了一些,而且有些地方也缺乏深度,但是,对于这样这款包容性超乎寻常的游戏来说,谁又敢说对其精于研究呢?也许只有在更多类似于笔者这样的文字,以及更多的资料、观点被抛出之后,我们才能对这款游戏有一个更为全面的掌控,所以笔者也期待读者朋友们能提出个自己观点与看法,让我们共同对这款游戏进行更为深入的研究。 最后也要感谢一些敢于提出自己见解的玩家,他们或多或少的对笔者此文中一些论点的形成产生了影响。 ing

    都市天际线怎么样?

    城市天际线和模拟城市有什么差别 这两款游戏我都玩过 模拟5还是买的正版的 相同点:城市建设 人口 交通 治安 ....等等 都是一样的 主要是不通点天际线的交通系统做的非粗糙 比如说你修建了一个8条车道的公路 (正反各四道)那些司机会很逗的挤在一条路上 然后就会高速公路堵车 然后就会各种资源缺乏 火灾消防车到不了等等 特别是有时候 垃圾车会有 BUG 比如说垃圾场促存量100% 要运去焚化厂 这时候你会发现数值一直在100%~94%之间徘徊,还用等等BUG 但是模拟城市的交通系统要稍微好一点点,哎 其实也不怎么好,特别是联网玩 那车堵的 游戏时间1年 我从一个别的玩家那里订的煤矿还没到 == 。 其实单机可以玩玩天际线 如果要联网就玩模拟城市吧关于游戏都市天际线,谁知道这是怎么了 用了交通mod吧,冲突了不好用,把模组关了应该就好了城市:天际线全面图文上手指南城市天际线怎么玩好 天际线普通开局玩法详解攻略 地图:先大概的分配一下发展方向,哪个方向发展工业,哪个方向发展人口办公等等,方便初级道路简单规划,尽量按著高速路规划两到三个方向。 修路:一开始只给你双向路,画一条一小格的解锁单行道,利用单行道一条进。 都市天际线怎么玩 能玩应该能玩,但是玩不爽。 这个游戏比较吃配置,另外挂多个MOD比较吃内存。 推荐配置:I7中高端+16GB以上内存+GTX1060以上,要载入快的需要上SSD。 都市天际线怎么玩 新手入门 /特大城市2012,城市:天际线这两款都怎么样?好玩吗?我玩过EA的模拟城市5未来之城,不知道上面那 特大城市2012,城市:天际线这两款都很好玩,是单机游戏的良心之作。 1.《特大城市2012》是一款策略经营类游戏。 该款游戏拥有绝对接近于高清照片的画面感,为玩家们创造了超过1000种不同风格的建筑群。 该补丁为官方修正全界面简繁体中文版汉化补丁。 游戏画面比上作相比有了非常大的改善。 平行的视角可以更细致的观赏到建筑物,现在的建筑物的种类多了起来,不像前作那样,犹如房地产开发商统一建筑的一模一样的外观。 这代出现的雷同的建筑物越来越少,说明建筑物外观是种类变多了,超过1000种不同风格的建筑群。 建筑物的影子也会随着太阳的移动而变化。 简化了操作,而且有新手的教学关卡。 游戏的建设设施很多,居民区,工业园,商业圈,写字楼,警察局,游乐园,医疗院,汽车站,地下铁等等。 不同的格局搭配出不同的风格。 游戏音乐并没有突显出自己的色彩,对于游戏来说音乐稍显不足。 特大城市2012新增了许多建筑, 每个建筑都有一些有趣的细节,比如:游泳池里在游泳的人物、沙滩小店里在选购商品的女士、 滑雪场上 *** 的滑雪者... 至于特大城市夜景一直黑暗、冷清的问题也可以通过网上下载夜景增强等补丁,夜景时游戏画面有了很大的改善。 随着游戏MOD插件制作软件的开放,涌现了许多优秀的MOD补丁插件。 比如XLnation网站推出的User Interface Mod(简称UIM)扩展菜单,丰富了游戏的操作性,使更多的自制MOD插件成为可能。 国内外也涌现了很多MOD制作高手,制作的类别也丰富多彩。 有知名建筑、景观装饰、道路桥梁等等,丰富了游戏的耐玩度。 2. 在《城市:天际线》中有着大量的MOD工具,视玩家可以创建出从自己的角度看起来最为完美的都市,把自己的创意注入到游戏之中,将被动游戏和主动创造的界线完全模糊。 《城市:天际线》提供完全自由的模型,玩家可以创建属于自己的游戏版本。 “游戏中从一个湖泊和河流到建筑物和公园的建造,都可以让玩家用内置的素材转换器来进行制作,玩家可以在第三方软件中制作内容,然后用转换器转移到游戏之中。 如果玩家想要让其他人看到自己的杰作,只需在Steam工坊中直接分享即可。 ”都市天际线怎么才能长出高楼大厦? 换地图,不玩欧式地图,欧式地图的房子都是那么矮城市天际线 超大城市 模拟城市5 哪个更好玩 之前那位朋友的回答好像自动忽略了超大城市。 我玩过模拟5和超大城市,城市天际线也下载了,但是打开看了看风景就没有继续玩,因为熟悉一款游戏是相当需要心思和时间的,我更愿意花更多时间在超大城市上。 城市天际线没深入玩过不好做评论,我比较一下模拟5和超大城市吧。 模拟5,与其说是城市,还不如说是一座大一点的小区。 模拟5优点在于可玩性高,你可以和游戏中的每一个小人物进行互动,各种工厂的建设是需要你自己去弄的,根据你的需要调整工厂的生产以及物流运输,这一点偏向经营类游戏。 另外,模拟5里面的产业升级也还是挺有意思的,当然也有一定的难度。 模拟5的画面是卡通的,有些人可能更喜欢这种画面,但是我还是喜欢超大城市5的仿真画面。 模拟5由于受到城市范围的限制,人口自然也就那么十几二十万,如果全是穷人的话也还是可以超过五十万人口的。 再说说交通,模拟5的交通比超大城市差,交通系统太简单了,连立交桥都没有,更别说地铁轻轨了。 城市小,自然也别想有多少空间去修路了,所以道路拥挤是常事,特别是发展到一定程度后,路上挤满了黄色的小出租车。 超大城市相比之下,单座城市地图要大很多,真的很大,但是玩久了也感觉不到了,如果是从模拟5转超大,那感觉就很明显了。 超大是一个宏观的游戏,相比之下模拟5更重视细节。 超大是需要你去规划的,你刚开一张地图,就像是拿到一张空白的纸,你要去根据你的想法规划每一条道路,包括天上的高架桥,立交桥,地上的快速路主次干道,甚至地下的隧道等等。 刚刚那只是道路,光是道路的规划就够你想一段时间了,要是道路规划不好,你就等著玩到后期城市有几百万人口的时候,一直提醒你道路拥挤不堪吧。 还有地铁和轻轨,游戏自带地铁,轻轨是Mod,轻轨要做到覆盖所有有人的地方,这一点也是相当困难的,从上一步的道路规划起就要考虑地铁的大致走向。 交通就先说这么多吧,毕竟我不是在写攻略。 。 。 我个人觉得交通是超大里面可玩性最大的,也是三个游戏当中做得最好的,也有更好的游戏但是那个游戏叫做都市运输,专攻交通的,不拿来比较。 超大优点在于它适合造景,如果你想复刻某一座现实当中的城市的话,超大是最好的选择,各种建筑的Mod层出不穷。 还可以自己造小区造公园造机场造大学等等,反正你可以任性造,特别是你有丰富的mod的话,那就更好玩了,你甚至可以用Mod造出栅栏铁门等等这种小玩意。 总之,我个人推荐超大城市。 模拟城市5当然也是好游戏,但是我还是更喜欢造景和规划,所以更偏向于超大城市。 如果你喜欢经营的话,选模拟5吧。 新手求问,这个配置玩城市天际线略卡,怎么办 7670M很悬,低特效小区域,人口少应该可以玩,但是更大的就会卡了 城市天际线【配置要求】 最低配置: 系统:Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 (64-bit) CPU:Intel Core 2 Duo, 3.0GHz / AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz 内存:4 GB RAM 显卡:nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI Radeon HD 5670, 512 MB DX :Version 9.0c 硬盘:4 GB available space 推荐配置: 系统:Windows 7 / 8 (64-bit) CPU:Intel Core i5-3470, 3.20GHz / AMD FX-6300, 3.5Ghz 内存:6 GB RAM 显卡:nVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB / AMD Radeon HD 7870, 2 GB DX :Version 11 硬盘:4 GB available space天际线 模拟城市 好玩吗 都市天际线好玩点吧。 那个模拟城市5被别人称为模拟乡村,另外好像模拟城市5的什么小组解散了。

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