MotionBuilder:Autodesk 开发的领先动画软件,用于创建逼真的角色动画。

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简介MotionBuilder 是一款由 Autodesk 开发的专业动画软件,专用于创建逼真的角色动画。它广泛应用于电影、游戏、电视和虚拟现实等领域。MotionBuilder 以其强大的功能、直观的界面和与其他 Autodesk 产品的无缝集成而著称。主要特性MotionBuilder 拥有以下主要特性:实时角色动画:允许用户实时操纵角色,并立即看到动画结果。骨骼和运动捕捉:支持从运动捕捉系统导入和编辑骨骼数据。程序化动画:使用脚本和表达式创建复杂且可重复的动画。反向动力学:自动生成逼真的物理模拟和角色运动。角色创建和定制:提供强大的工具集,用于创建和定制独特的角色模型。电影剪辑编辑器:用于编辑和组合多个动画剪辑。行业标准文件格式兼容性:支持 FBX、OBJ、BVH 和其他行业标准文件格式。与 Autodesk 生态系统的集成:与 Maya、3ds Max 和其他 Autodesk 产品无缝集成,实现高效的工作流程。优势使用 MotionBuilder 具有以下优势:逼真的角色动画:能够创建逼真的且高度可定制的角色动画。节省时间:直观的界面和自动化工具可节省动画所需的时间。协作工作流程:与 Autodesk 生态系统的集成支持无缝协作。行业认可:广泛用于影视、游戏和其他娱乐行业。持续更新:Autodesk 定期更新和改进 MotionBuilder,以满足用户的不断变化的需求。适用范围MotionBuilder 适用于需要创建高质量角色动画的各种行业和应用,包括:电影和电视:创建用于电影、电视剧和动画片的角色动画。游戏开发:制作用于视频游戏的角色和生物动画。虚拟现实:设计逼真的虚拟现实体验中的角色。设计可视化:创建用于产品演示、建筑可视化和交互式培训的角色动画。教育和研究:用于研究运动科学、生物力学和人机交互。结论MotionBuilder 是由 Autodesk 开发的领先动画软件,用于创建逼真的角色动画。其强大的功能、直观的界面和与 Autodesk 生态系统的集成使其成为电影、游戏、电视和虚拟现实等行业不可或缺的工具。如果您需要创建高质量的角色动画,MotionBuilder 是您的理想选择。

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动画设计软件模块

Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件Maya和3ds Max近日同时升级到了最新的2010版。 Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。 Autodesk MotionBuilder 7.5 扩展包 2也将推出。 作为 Autodesk 3ds Max 和 Autodesk Maya 的完美伴随产品,Autodesk® MotionBuilder™ 软件是用于高容量 3D 角色动画和 3D 剧情制作的世界领先的生产力套装软件之一。 MotionBuilder 的重点是专业级角色动画制作和剪辑,为化解复杂的动画挑战提供了“创造性的”解决方案。 最新版本的Autodesk Maya 2010 拥有Autodesk Maya Unlimited 2009 和Autodesk MayaComplete 2009 的全部功能,包括先进的模拟工具:Autodesk Maya Nucleus Unified SimulationFramework、Autodesk Maya nCloth、Autodesk Maya nParticles、Autodesk MayaFluid Effects、Autodesk Maya Hair、Autodesk MayaFur。 它拥有广泛的建模、纹理和动画工具、基于画刷的三维技术、完整的立体工作流程、卡通渲染 (Toon Shading)、渲染、一个广泛的Maya 应用程序界面/软件开发工具包以及 Python 和 MEL 脚本功能。 Autodesk Maya 2010的新功能包括:强大的基于 Autodesk Toxik 软件的高度动态合成系统Autodesk MayaComposite(一种、先进的三维跟踪和匹配移动系统Autodesk MatchMover、5个 mental ray Batch渲染节点以及 Autodesk Backburner 网络渲染序列管理器等。 通过以上介绍,用户可以了解到Maya和MotionBuilder软件在动画设计方面的强大功能。 它们不仅提供了丰富的工具集,支持多方面的动画设计需求,还能满足各种复杂动画任务的挑战,从而提升工作效率和工作流程的优化。 无论是电影、电视、游戏领域还是视觉效果制作,这些软件都是不可或缺的工具。 Autodesk Maya 2010的推出,不仅新增了多项功能,还通过升级和优化,为用户带来了更高效、更灵活的动画设计体验。

Autodesk MotionBuilder软件简介

Autodesk MotionBuilder是一款备受瞩目的三维角色动画制作软件,主要应用于游戏、电影、广播和多媒体领域,支持零售版并适用于国际用户。 这款软件的核心技术是基于英文环境,为用户提供强大的功能。

它以实时体系结构和独特的动画分层技术为特色,配以非线性编辑的故事时间线,提供了直观易用的工作流程和工具。 其设计旨在提高工作效率,即便是面对高容量的动画项目,也能让传统动画师和技术指导轻松应对。

兼容Windows和Mac操作系统,MotionBuilder的优势在于其对FBX格式的支持。 这种无平台限制的三维制作和交换格式,使得软件能够无缝地与其他支持FBX的软件集成,从而极大地增强了整个制作流程的灵活性和兼容性。

软件的安装文件大小为147M,尽管体积不大,但其功能强大且实用,对于需要进行高质量三维动画制作的用户来说,Autodesk MotionBuilder无疑是一个不可或缺的工具。

扩展资料

Autodesk MotionBuilder 7.5是AUTODESK 公司出的一款三维动作软件,可以结合动作捕捉,对真人演员的动作进行记录。 也可以在该软件中自行调节动作,是一款结合3D MAX,MAYA等三维软件的一款非常实用的调动作软件。

标签: Autodesk 用于创建逼真的角色动画 MotionBuilder 开发的领先动画软件

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