引言
踏入游戏的虚拟世界,你是否渴望成为一名无往不利的通关高手?掌握一份详尽的攻略秘籍,将成为你征战游戏世界的最强利器。本文将为你揭开成功的通关之道,让你在游戏中所向披靡。
准备篇
了解游戏设定
通关的第一步是从设定入手。熟悉游戏的故事背景、人物设定、世界架构,这些信息将为你接下来的征途提供宝贵的指引。
选择最佳职业
不同的游戏往往提供多种职业选择,每个职业都有其独特的技能和优势。根据你的个人喜好和游戏风格,选择一个最适合你的职业,为后续的战斗打下坚实基础。
收集资源
游戏中的资源至关重要,包括金币、材料、装备等。积极探索地图,完成任务,参与活动,>掌握一份详尽的攻略秘籍,将会让你在游戏中如虎添翼,无往不胜。从准备篇到进阶篇,本文为你提供了一份循序渐进的通关指南。愿你以此为基石,在游戏的虚拟世界中书写一段传奇的通关史诗。
梦貂蝉的游戏攻略
新手FAQ大全Q:如何获得君主经验 A:可以通过征战副本的非精英怪、任务(主线、支线)获取君主经验。 Q:如何提升武将训练经验A:君主22级开启训练馆-武将训练功能,初始训练场提供青铜训练位,可使用元宝开启更多训练位置(开启需要的元宝一次递增),最多可开启9个训练位。 全部开启后可进行训练位升级,可将青铜训练位升级为白银训练位,白银训练位可升级为黄金训练位,升级消耗的元宝依次递增。 每次训练有8小时的冷却时间,可以使用元宝立即冷却。 (武将等级无法超过君主等级)Q:如何提升战力A:战力构成的要素很多,比如武将的品质、成长、转职、等级、技能等级、属性或者装备的强化、打造、镶嵌宝石等,可以通过这些方面极大增强战力Q:如何传功A:点开武将界面,选择武将,点击“传功”,可将该武将的经验传授给其他武将,无论二者间等级高低都可传功。 传功分为金币传功和元宝传功,金币传功只能传授所选武将80%的经验、元宝传功可传授100%的经验。 (注:武将在上阵状态下,无法传功)Q:如何解雇武将A:打开武将界面,点击解雇即可解雇武将,解雇后武将身上的装备将至于背包内。 (注:武将在上阵状态下,无法解雇)Q:如何征收A:君主2级时开启主城征收功能,点击主城上方金币图案可以收获金币。 Q:如何征战A:君主3级时开启征战功能,点击征战可进入野外副本界面,副本分为普通模式和地狱模式(君主11级开启地狱模式),每个关卡最后都有一个精英副本(君主9级时开启精英副本功能),每次出征都需要消耗一定量的粮食。 Q:金币有什么用A:金币可以用于装备强化和武将招募。 Q:如何获得军功A:可以通过征战副本、在线礼包、活跃度、每日签到、擂台、重楼、过关斩将获取军功。 Q:军功有什么用A:军功可以替代元宝的作用,购买部分商城道具(可购买最基础的武将装备、打造材料、技能书、兵符、幸运宝石等)。 40级开启军机处后,可以学习武将科技,需要消耗大量军功Q:粮食有什么用A:进行征战副本需要消耗一定量的粮食(攻打非精英怪每次需要消耗100粮食、普通模式精英怪需要1000粮食)Q:如何获得元宝A:可以通过充值、支线任务获得元宝。 Q:元宝有什么用A:元宝可用于购买商场道具(打造材料、技能书、洗髓丹、兵符、培养丹、幸运宝石)、粮食、招募武将时锁定“兴高采烈”气氛、压榨地牢苦力。 Q:如何获得武将A:武将可以通过招贤馆(君主4级时开启招贤馆功能)招募或者兑换获得,招贤有几率出现各种品质(蓝、紫、橙)的武将,累积6000将魂可以兑换部分橙色武将。 PS:点击招贤馆界面下方的5个按钮,可招募不同品种的武将按钮有几率递升,品质越高的按钮招募好的武将几率越大没有空余卡牌位置时,可以选择一键送客被送客的英雄根据品质返还数额不等的“将魂”“将魂”在兑换界面中可购买稀有武将。 锁定后招将将变成话费元宝,但宴会气氛将不会跌落至锁定以下。 Q:武将品质不同有什么影响A:品质影响武将的基础属性和成长上限,品质越高的武将属性越高、成长值越高。 Q:招募武将的时候满员了,导致招募的武将没有了,怎么办A:满员后点击招募获取的武将会保存在背包“卡片”内。 Q:如何获得将魂A:招募不同品质的武将,卖出时可以获得对应数量的将魂(灰色4、蓝色16、紫色64、橙色256)Q:武将都有什么种类A:武将分为武力系和谋略系,其中刀将、枪将、骑将属于武力系使用武力攻击,谋士、红颜属于谋略系使用谋略攻击。 Q:不同种类的武将有什么区别A:武将之间存在相克,刀克枪、枪克骑、骑克刀,刀枪骑和红谋之间属于互克的关系。 Q:如何学习武将技能A:君主15级在武将界面开启技能功能,武将技能分为主动技能和被动技能,武将初始会拥有一个主动技能,达到一定等级(15、25、35、45)会自动开放可学习的技能,每个武将有3个主动技能和2个被动技能,每个武将同一时间只能装备1个主动技能。 Q:如何升级武将技能A:在武将技能界面可点击技能图标右下角的箭头进入升级界面进行升级,升级需消耗技能书,技能书可通过商城使用元宝/军功购买,技能等级上限为10级。 Q:如何上阵更多的武将A:君主升到8级、20级、30级、40级、50级时可额外上阵一名武将(最多有7名武将同时上阵),可以通过拖拽来实现上阵、撤下或调整位置。 Q:如何获得培养丹A:可以通过千重楼内的过关斩将获得培养丹,也可以通过商城购买获取。 Q:如何提高武将的属性A:君主45级开启武将洗髓功能。 进入武将-洗髓界面,可以对武将洗属性,洗属性后只有选择接受,属性变化才会有效,已洗满的属性将不会再次发生改变。 每次洗属性都需要消耗洗髓丹。 Q:如何获得洗髓丹A:洗髓丹可以通过重楼固定层数(10、20、30…100)获得,此外也可以通过商城购买Q:如何升级科技A:君主40级时开启军机处-科技功能,可分别提升兵种(刀枪骑谋红)的属性。 每个兵种有3种科技(武力/谋略、物防、谋防),科技等级不能超过君主等级。 Q:武将如何转职A:君主30级开启武将转职功能,进入武将-兵种界面,可对符合条件的武将进行转职,拥有足够的武将等级、兵符数量和成长即可转职,转职能够提升武将的成长和成长上限。 PS:谋士:名士-文官-策师-军师-宰相红颜:佳人-花鼓-舞姬-贵妃-皇妃刀将:木盾兵-藤甲兵-轻甲兵-重甲兵-近卫军骑将:刀骑兵-轻骑兵-枪骑兵-枪骑兵-皇骑兵枪将:长矛兵-铁枪兵-轻戟兵-重戟兵-御林军Q:如何获得兵符A:主要通过商城购买,部分任务可以获得Q:如何提升武将的成长A:君主25级开启武将培养功能,进入武将-培养界面可以对武将进行培养,使用培养丹来提升武将的成长,成长大幅度影响武将的基础属性,武将可以通过转职提高培养的成长上限。 Q:擂台有什么用A:君主19级开启擂台功能,挑战擂台会根据本轮结束时的排名,获得排名奖励,得到大量的金币和军功。 Q:装备都有什么A:装备分为武器,防具和兵符,其中防具和兵符全职业可使用,而武器根据武将种类不同,刀、枪、骑将可装备武力系武器(刀、剑、枪、斧),谋、红将可装备谋略攻击武器(羽扇)。 Q:如何获得装备A:通过“商城”-“军功”区,可以购买基础装备、可以通过铁匠铺打造更高品质的装备。 Q:装备颜色是如何区分的A:装备颜色是根据强化等级进行区分的,1级白、10级黄、20级蓝色、40级紫色、60级橙色。 Q:如何强化装备A:君主5级时开启铁匠铺功能,可以进行装备强化,强化只消耗金币,且不会失败。 Q:如何打造装备A:君主等级10级,在铁匠铺开启装备打造功能,高级装备可以通过次级装备+打造材料+图纸进行合成打造。 打造时放入幸运宝石可提升成功几率。 Q:如何获得打造材料A:材料可以通过商城使用元宝或军功购买Q:如何获得图纸A:图纸可以通过征战副本的普通精英或任务获得Q:如何提高打造成功率A:强化时使用幸运宝石可以提升强化成功率,幸运宝石可以通过商城购买或者通过地狱模式精英副本获得,在打造时提升成功率,每颗可提升10%的成功率。 Q:如何打过关斩将A:君主21级开启千重楼内的过关斩将功能。 过关斩将每日挑战次数不限,采用三局两胜方式判定最终胜利与失败,考察的是武将的单挑能力。 每个战役有5场,通关战役后,可开启当前战役更高级难度(普通、困难、地狱)及下一个全新的战役,每天可免费重置一次战役,重置后战役回归到第一场。 每天可用元宝额外重置两次。 Q:支线任务“在过关斩将挑战寿春之战的王岩”中的王岩在哪儿A:王岩在寿春之战的地狱难度第一场Q:如何打重楼A:君主35级,在千重楼内开启勇闯重楼玩法。 进入之后从0层开始,胜利即可进入下一层,楼层越高、难度越大,奖励越好,每次的奖励为军功,另外固定层数(10、20、30…100)可额外获得洗髓丹PS:重楼每日挑战次数不限。 每天可免费重置一次,重置后将回归第0层,每天可用元宝额外重置2次,重置后将享有自动挑战功能,挑战到重置前层数为止。 Q:地牢怎么玩A:君主24级开启地牢功能,地牢内可以抓捕奴隶为您工作,可同时拥有最多5名奴隶,工作时间结束会获得相应的金币奖励,奴隶战力越高,收益越大。 每日可免费抓捕一轮奴隶,可用金币增加额外的抓捕次数。 可使用金币进行压榨,直接获得金币,并释放奴隶。 Q:为什么我的战力比别人/怪高却打不过A:攻打野怪势力或其他玩家时,会受到多方面的影响,除了战力以外,阵型、兵种相克、技能释放等都会影响到战斗的最终结果,合理搭配无往不利。 Q:如何领取在线礼包A:君主6级时开放在线礼包领取,达到一定在线时长即可点击游戏界面左侧的在线礼包领取相关奖励Q:什么是活跃度A:君主级时开启活跃度功能,积累一定活跃度即可领取对应礼包,点击界面左侧的活跃度图标,可以查看增加活跃度的相关内容。 Q:如何领取等级礼包A:君主6级开启等级礼包领取,达到一定等级即可领取对应礼包,等级礼包到30级为止。 Q:金矿怎么玩A:君主13级开放金矿玩法。 1. 金矿战斗分为“掠夺”(已被占领的金矿),“占领”(未被占领的金矿)。 2. 每天累计占领金矿4小时,当天的占领时间用完不可掠夺其他金矿。 3. 占领期间被其他玩家击败,失去金矿,并被掠夺部分金币,产量越多的矿可掠夺的金币比例越大,失败赔偿也越多。 Q:为什么我招募了武将,却没有获得A:如果当前武将栏已满,新招募的武将或保存在“背包”-“卡牌”中,解雇不需要的武将,空出位置后就可以进行招募了。 Q:1元能买多少元宝A:充值比率为1:10(1Q币=10Q点=10元宝)Q:宝石怎么用A:君主达到35级后会开启宝石功能,可以通过“铁匠铺”给装备进行镶嵌宝石操作,同时宝石是可以进行合成升级的,3个低级宝石可以合成1个高级宝石。 Q:如何获得武将经验A:可以通过征战副本的非精英怪、任务(主线、支线)、训练场、传功获取武将经验。 Q:如何提升武将训练经验A:君主22级开启训练馆-武将训练功能,初始训练场提供青铜训练位,可使用元宝开启更多训练位置(开启需要的元宝一次递增),最多可开启9个训练位。 全部开启后可进行训练位升级,可将青铜训练位升级为白银训练位,白银训练位可升级为黄金训练位,升级消耗的元宝依次递增。 每次训练有8小时的冷却时间,可 以使用元宝立即冷却。 (武将等级无法超过君主等级)Q:如何征战A:君主3级时开启征战功能,点击征战可进入野外副本界面,副本分为普通模式和地狱模式(,每个关卡最后都有一个精英副本,每次出征都需要消耗一定量的粮食。 Q:如何扫荡A:君主29级时开启征战扫荡功能,可跳过战斗直接完成所选副本。 Q:金币有什么用A:金币可以用于装备强化和武将招募。 Q:如何获得粮食A:每日系统更新会获得4000粮食,可以通过征收和元宝购买获取更多的粮食,购买的次数越多,元宝消耗越大。 Q:粮食有什么用A:进行征战副本需要消耗一定量的粮食(攻打非精英怪每次需要消耗100粮食、普通模式精英怪需要1000粮食、地狱模式精英怪需要2000粮食) 新手入门指南新手在刚接触《梦貂蝉》这款游戏的时候是非常盲目的,基本上只知道升级武将装备,然后无脑推图就没什么建设性的事情做了。 可是在这中间其实会错过很多很多重要信息,这些信息在我要变强中是看不到的。 1、士气的增加:对战开始后,所有将初始200士气,普通攻击和被普通攻击加100,枪普通攻击暴击则加200,闪避加60,不打中加0,400以上可释放技能,释放前可继续增加,释放时士气越高伤害越大,释放后士气归0,技能不加双方士气。 。 。 2、尽量阻止敌方首回合释放技能,敌方最主力的话则必定要阻止。 3、己方首回合要有一将释放技能。 4、敌方最主力在第二回合出手前要将其灭掉或令其没满400士气。 5、保证第二回合己方一手主力的技能的释放。 6、别固执认为少将致战力低而更难赢,为了阻止敌方士气的积蓄或令己方士气得到积蓄,很多时候下将是一个更好的方法。 7、个人不推荐新手玩家用金币去招贤,因为将前期对战斗力的影响真的不大。 相反装备宝石可以大幅提高战斗力。 本人49级,的战斗力。 V0玩家。 尽快到达40级以上用钱的地方就很多了。 8、如果真打算好好玩这款游戏,最好开始玩的时候弄2-3个小号。 等级保持同步。 这样就可以保证你每天金币收入要比其他人多至少300W。 方法就是把大号安置在一个安全的地方,小号打大号的矿失败送钱。 直到送到矿容量上限。 这样就可以保证你每次收矿的钱会多很多。 9、老区玩家大部分人经历过的一个过程就是卡级。 卡级就是放弃耍图,卡经验。 用很长的一段时间来补自己将的等级,和装备,宝石什么的。 好处:因为矿是分等级区间的。 卡级正好卡的是区间临界等级比如39 4959 可以保证自己拥有一片好点的矿,每天不错的经济收益。 装备等级补起来同样可以大幅提升战斗力。 后期战斗力提升明显。 49战斗力保守估计升到59战斗力至少在以上。 而我们区大部分59的人战斗力只有-.花钱的自然没法比坏处:竞技场因为兵种和科技的问题会稍微将些排名。 金币宝石获取攻略【金矿】金矿可以占领和掠夺,占领是占领空闲的金矿,掠夺是抢夺已被其他玩家占领的金矿。 掠夺其他玩家的金矿时,根据矿的级别不同,掠夺获得的金币数量也不同。 掠夺即与其他玩家战斗,战斗胜利则获得对应金币并且占领该金矿,掠夺失败则要赔偿一定的保证金。 【商社系统】进入商社界面后。 【炼魂】玩家可通过多余的橙将卡对橙色奖励进行炼魂,炼魂之后属性会大幅度提升,这里需要注意的是蓝将和紫将是无法炼魂的。 (橙将卡的获得方法:如果在招贤馆内重复招募一个橙将,那么重复招募的橙将将会变成橙将卡,当武将招满上限时也可以在招贤馆内直接将武将转为卡片)千重楼擂台赛【过关斩将】过关斩将是派出3名最强的武将进行单挑,获得胜利即可开启更高级的战役。 【勇闯重楼】勇闯重楼是派出最强的阵容挑战层数,获得胜利即可挑战下一层。 【擂台挑战】在擂台战斗,可以获得全服排名,并且每天还能根据对应排名领取海量金币与军功。 擂台开启后每天可以领取一次排名奖励,排名越高,奖励越高。 在擂台只能挑战排名在你前面的玩家,战胜后取代其在擂台中的排名。 在擂台还可以查看英雄榜,英雄榜中会显示全服排名前10的玩家及其拥有的武将。
大王不高兴手游攻略汇总
大王不高兴手游是很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了大王不高兴手游攻略汇总,包括最强阵容、英雄排名及全放完玩法指南,非常全面的内容,刚入坑的朋友可以参考,希望能帮到大家。 英雄排名米迦尔细节:二技能圣剑之力如果在第一段中击杀敌人,则圣剑增益只会以根据这一段的单次伤害增加攻击力使用感想:米迦尔是本人主力培养的第一个输出英雄,觉醒后4A面板稍显平庸,112的基础速度必定超车炮台吃不到回火,如果打算把米迦尔当主力输出培养,在打火机养起来之前最好不要去进阶,这点尤其需要注意这个英雄的大招在大部分场合都可以看成白板纯伤害技能,相比其他UR输出少了很多花样,优势在于CD只有短短两回合,3-2-3的技能循环输出体感良好,基本每回目都能交出一个aoe进阶后面板:A血A攻B+防A+速A+暴击进阶后大招驱散增益从一个变成全部,比较鸡肋的强化但考虑到后期pvp中可能会出现叠伤害buff一波推的otk阵容,清增益或许会是有效的克制手段,所以可以适当拔高大招的评级一句话评价:诠释了何为朴实美简单易用,总体来讲在UR输出中算是准一线,优先级比悟空哪吒要低一点塔纳托斯被动亡魂吸收当炮台阵亡时也会触发灵魂收割印记可以跨回目,自身被控制无法动作时,被动也可以触发发普攻叠一层灵魂(每层灵魂给自己+10%防御,按基础数值计算),在肉搏战中配合自身s的基础防御能给自己带来极为可观的伤害减免,在pvp中可以考虑带反戈来加速灵魂的堆积二技能亡灵回环看上去只是个伤害中规中矩的普通单体输出技能,实际上满灵的魂亡灵回环的伤害倍率(大概)是全游戏中最高的通过击杀前两回目的杂鱼叠满灵魂以后,一个坦度高到吓人,每回合都能稳定提供2火无cd巨量单体输出的死神就诞生了,在针对单个Boss时可谓是无往不利特写技能魂之盛宴低于参考值的群攻系数,加上单点嘲讽跟群体摸奖嘲讽因为塔纳托斯自身坦度够高,所以不用担心一次嘲讽到太多单位而被集火打死吃满锦鲤以后唯一令人诟病的4回合CD也变成了2回合CD,让塔纳托斯的控制链变得更加稳定进阶后面板:S+血A攻S防A+速A暴击进阶后拥有s+生命s防御的终极肉度,在大部分跨回目战斗中都能活到叠满灵魂印记的时候在pvp中也可以期待他吸收战败队友的灵魂,在逆风局中靠身板硬抗爆发,最后叠灵魂打出单点反杀一句话评价:副本斗技两开花个人认为是UR中最值得培养的英雄之一德古拉细节:血拥追加的出血效果可以叠加,状态图标相互独立反戈出手时不会结算出血效果aoe技能无特写并且无cd是个大亮点,可惜自身速度基础值太差,经常会在对面全员动一轮以后出手,所以并不是很适合当成第一张推图主力培养大招单体系数并不算高,持续三回合并且对大部分boss都能生效的出血效果才是最大的亮点,无CD可叠加更是牛逼到炸出血效果打出的伤害非常高,并且出血伤害与德古拉自身的攻击无关,所以专注打单体输出的德古拉甚至可以主堆坦度保证生存,一直给出血就能打出非常不俗的伤害进阶后面板:S+生命A攻B防B+速A+暴击进阶后每100(满级后50)血给自己提升1点攻击,看来设计师也是鼓励德古拉出肉装的普攻血刺能对拥有出血状态的敌人追加血裔效果,血裔的破防对通常副本怪物的增伤大概是两倍左右但由于德古拉的速度实在太慢,光靠自己基本上是打不出大招-普攻-吸血的循环combo的通常情况下,德古拉只要一直盯着主怪给出血大招就行比起其他那些从一个模板里印出来的UR输出(二技能单体-三技能特写aoe),德古拉算是一句话评价:比较有特色的一张UR输出强度跟可玩性都对得起UR的身份,值得培养摩洛细节:火焰崇拜对同一个目标使用时,加攻效果不会叠加,持续回合会刷新自身有丰富的叠火能力,技能跟火的联动性也很高,和哪吒一样,能在以叠火输出为战略的队伍中担任主C普攻两段叠火,可以考虑带反戈来增加普攻次数二技能火焰崇拜本游戏最强的纯进攻增益技能但升满跟不升满的差别实在太大(25跟150,从未见过这种数值跨度),所以成型需要非常多的锦鲤在初期资源不够做出第二套输出装备的情况下,摩洛的二技能+带全村最好输出御魂的主C可以达到1+12的效果进阶后:A血A+攻B+防A+速B+暴击进阶后新增被动火之掌控者,摩洛每回合开始前都会根据场上火的数目增加自身攻击这个被动让摩洛自己也具备了担当叠火输出类阵容主C的资本首轮把火之庇护套给自己,由哪吒打出三技能群攻迅速叠到10火,一个攻击加成250%的主C怒目四件套摩洛完全可以用一个大招灭掉任何同级别的对手一句话评价:肉眼可见的强,辅助跟主C都能完美胜任,后期可能会是某些otk阵容里的绝对核心牌哪吒细节:最吃暴击的主C,在初期没条件堆满暴击的情况下略菜,但绝对值得倾斜资源去培养从立绘到技能到面板都毫无死角的强,跟悟空并列UR输出第一梯队普攻在满爆以后系数达到了夸张的33x6,高系数且段数多,可携带反戈两件套增加普攻次数,也可以选择重击四件套这种非主流却意外可行的套路走控制输出路线二技能乾坤圈,弹射教学,对面存活单位极少的时候才能打出可观的伤害跟13技能相比显得十分鸡肋,锦鲤加到这技能上就自认倒霉吧特写大招九龙神火罩,稳坐第一梯队的伤害系数,满爆以后能稳定叠三层火双火叠加立即爆炸一次打出第四段伤害,堪称总系数最高的aoe技能进阶后面板:A血A攻B+防A+速度A+暴击进阶后新增被动,死亡后立即复活(cd仅有三回合)被动莲花身的死后复活回血效果是否与自身暴击/爆伤有关?待测试这个神被动让哪吒成为了极少数自带续航能力的强力主C,所以除了主流的全输出出装以外,哪吒还可以选择穿主属性速度的鞋子,加快复活跟大招的刷新,来让自己的单兵作战能力变得更加强悍一句话评价:肉眼可见的强,最适合主C的UR输出无论在特定队伍中担任主C,还是单独拿出来作为强力单兵使用,都十分出彩女娲驱散,群疗,免死,解控,套盾,一人就包揽了所有辅助的工作,,并且女娲的所有功能性技能数值都要高出同类型的ssr/sr辅助一截,泥人的免死机制更是独此一家,日后肯定会有以免死泥人为核心战术的阵容出现(例如女娲+锁血丹朱秒全场)进阶后面板:S血A攻A+防B+速度B+暴击进阶后获得被动洪荒守护轮到自己回合就自动使用的解控+叠盾技能,imba到不行当已方存在两个以上拥有负面状态的单位时,是否会优先以血量比例较少的单位为对象?待测试洪荒守护提供的护盾数值是否受自己的暴击/爆伤影响?待测试已方场上没有拥有负面状态的单位时,洪荒守护是否会触发?待测试场上有泥人时,多个友方目标受到致死伤害时如何结算?待测试一句话评价:肉眼可见的强,辅助天花板,高难度pve跟pvp非一波流阵容里的必带卡孙悟空强度跟人气一样高,跟哪吒并列UR输出第一梯队拥有全游戏最高的攻击面板(觉醒前A+)普攻35x3的系数略高于参考值100.并且附带3段25基础概率的眩晕,就算不刻意去堆效果命中,对于没有携带抵抗的单位也有着相当可观的控制概率,堪称全游戏最超模的普攻强烈建议带反戈两件套,多个反戈悟空在场对面甚至都不敢丢aoe二技能分身毫毛,中规中矩的单体爆发+群体微量溅射,总系数要略高于同类技能,除此之外没什么亮点特写大招如意金箍棒,标准UR群攻系数配上悟空超高的攻击面板,而且还附带稳定的单点眩晕跟群体摸奖眩晕,特写动画也帅到不行,一个几乎挑不出任何毛病的大招进阶后面板:A生命S+攻击B防御A+速度S+暴击进阶后获得被动,对眩晕单位造成的伤害无视防御通过反戈在回合外对目标打出眩晕效果,然后在自己行动时锁定被眩晕的目标疯狂输出或是让悟空携带主属性速度的鞋子进行套圈输出,在被眩晕的单位行动前发动二次追击都是直观可行的强力战术另外,如果有条件培养多个孙悟空同时上场,由一号机悟空打出眩晕,二号机悟空用分身毫毛单点被眩晕的单位打出无视防御的巨额伤害达成瞬秒,一波下去就算不死也晕倒一片,况且后续回合还有双反戈悟空给对面aoe主C造成威慑,可以说是相当强力的一套土豪阵容了一句话评价:猴哥无敌!!!!没抽到猴哥可以换号玩了孟婆地府颜值担当,但实力方面就有点花瓶的意思了普攻洒汤,能贴一个可有可无的降攻击负面状态,没有带反戈去特化的价值二技能解控,单体驱散全部负面状态,要想打出驱散解控+输出立即行动的效果,就要让孟婆的速度卡在敌方控制跟我方输出之间,并且孟婆自身也要带抵抗去确保自己不被控制,达成难度跟达成价值明显不成正比特写大招彼岸花海感觉像是综合了某游戏里的xxx技能名+xx技能效果标准的单体控制+群体摸奖大招控制效果略强于沉默,不过封禁装备效果是个大亮点如果日后出现通过反戈/荆棘/义愤来对抗一波流的后手阵容孟婆可能会是这种肉队的唯一克星进阶后面板:S血A攻A+防A+速度B+暴击进阶后新增被动纯洁的彼岸花,让二技能选定的单位在回合结束后回复生命跟变身后攻击扣血的钟馗似乎有一种迷之相性,应该挺适合用来保主C的一句话评价:只要负责可爱就够了日后可能会在pvp大放光彩贝尔芬格为啥地狱势力的UR大部分都是PVP相关?普攻无特效标准系数UR里最朴实的普攻没有之一二技能不和的徽记贝尔芬格每回合开始都会随机给一个敌方单位套上徽记选定拥有徽记的敌人造成伤害,可以击退该目标行动条,并加快贝尔芬格的下次行动如果徽记次次都稳定落在同一个低速单位身上,高速的贝尔芬格似乎可以通过无限套圈使用二技能把对面玩弄致死特写大招地狱劳工,可玩性跟强度都十分高的技能让一个友方单位立即行动一次,需要注意的是无法选定炮台为目标选定目标会牺牲25%的最大生命值,ssr输出丹朱拥有血量越低伤害越高的特质可以使用故意不吃满三技能的贝尔芬格与他配合,打出爆炸伤害培养出一个主堆抵抗的贝尔芬格,把速度紧紧卡在自己的主c或者控制单位后面在自己的控制单位位被对方的控制单位限制住时,通过贝尔芬格拉起自己的控制单位,就可以立即打出一次反控,反打的效率要高于驱散控制单位+控制单位的传统组合进攻时也能让贝尔芬格拉起行动过的主C再输出一次,或是单纯的加快输出大招的cd这个技能在实战中的用法远不止我写的这些,还需要靠各位去多多发掘进阶后面板:S血A攻B+防A+速度B+暴击进阶后,地狱劳工的法力消耗跟cd都会变成0,是质变的加强一句话评价:肉眼不可见的强,或许会是日后的pvp神卡撒旦地狱势力的牌面担当普攻乱神,将自己身上的减益效果转嫁给目标,比较有特色反戈撒旦在被嘲讽的状态下受到攻击触发反戈,普攻嘲讽者可以立即解除嘲讽二技能耳语无CD2法力的普通单体输出技能,禁疗效果有时可能有奇效特写大招地狱刻印效果独特的招牌技能,通常套给对面的主C来变相输出,或是让对面血量不健康的主C放弃对撒旦的进攻,从而达到自保效果需要注意的是刻印效果只能存在一个,场上有多个撒旦时该如何结算刻印?待测试进阶后面板:A血A攻A+防A+速A暴击进阶后地狱刻印效果加强,撒旦死亡时会直接带走对面拥有地狱刻印的非BOSS单位撒旦战术价值的体现用ssr贝阿朵丽丝不断复活撒旦,再通过贝尔芬格的地狱劳工让撒旦迅速贴印记,同时对撒旦造成伤害,从而达成让对面全队被刻印带走的娱乐效果一句话评价:强力的纯pvp英雄就算不刻意用来玩套路,单独拿出来一换一也是极好的钟馗普攻天师斩标准系数无特效朴实无华,二技能七星龙渊剑2法力无CD单体输出技能系数普通,禁疗效果大部分场合无用,不过30x7的夸张段数倒是可以搞一搞事情,带四件套重击玩单点控制也是一条出路,特写大招鬼王,使用后立即打出一段100系数的aoe,并回满血化身为攻防暴涨的鬼王。 鬼王形态下每次攻击都会损失大量生命值,因为自己的攻击行动或者对面的输出导致鬼王的生命值归零以后,钟馗就会变回普通的人类形态,同时眩晕一回合该技能CD超长,通常从头打到尾只能用出来一次鬼王期间的钟馗又肉又凶,但由于每次攻击都会流失巨额血量,所以一个裸上的钟馗其实是很容易被对面两三个回合打回人形的所以,通过奶妈来维持鬼王的血量,通过解控单位来保证鬼王能够顺利输出进阶后面板:A血S攻B防B+速A+暴击进阶后获得被动鬼气森森,解除鬼王变身后不会眩晕,略微增强了钟馗核心阵容的韧性一句话评价:四保一猛男势在必行阵容推荐前期阵容:牛头、马面、哮天犬、天使理由:牛头善于嘲讽拉仇恨在此基础上马面的攻击又可以将伤害大大提高,加上哮天犬强力输出的易伤属性更事半功倍。 最后加上天使牛头肉盾进行持续回复确保攻击链的稳定性阵容:哮天犬、猴子军师、狐妖、翼狮理由:这个组合最大的特点就是副作用的持续性以及速度的不断提升。 哮天犬的易伤,猴子军师的毒素,翼狮的流血和加速再经过狐妖更进一步的加速增幅,使这一过程变得更加直接粗暴。 前中期五鬼阵容:张春、钟中、史冬、赵秋理由:这是SR中绝对绕不开的重要组合,五鬼四缺一的情况下不管是谁都可以发动召唤技能是第五鬼上场参与进攻,活生生的多了个打手啊。 而且五鬼综合来看具备了攻击、治疗、控制、减益的完美团队分配是非常典型的阵容搭配。 忠仆组合阵容:战小葵、凌琛、小黑、小白理由:开始由战小葵进行综合输出,既可以范围攻击又了以追踪锁定,小白负责单体爆发,小黑负责收人头使伤害连续性,凌琛可有效将伤害提升至最大化,加上她女仆本质还有希望引发暴走呢。 阵容:伊斯瑞尔、座天使、精灵、独角兽理由:独角兽通过蓄力发力可大幅提升攻击力,而伊斯瑞尔也需要通过回合来积累提升星辰箭的威力,这一过程就需要一个良好的肉盾跟绝佳的奶妈进行辅助啦爆发输出阵容:丹朱、玛门、萨麦尔、杨婵理由:丹朱强烈的火属性伤害,并伴有群体技能加上玛门的吸血技能强力的单体爆发组合收割人头,萨麦尔的卖血输出越残血越强更需要一个强力的护盾支持,而杨婵就善于制造各种护盾大幅减少伤害。 大后期火力全开阵容:摩洛、李哪吒、丹朱、张春理由:都是火属性的强攻手,可将烧伤效果持续最大化群攻阵容:孙悟空、孟婆、李哪吒,德古拉理由:孙悟空+李哪吒的暴力群体持续伤害,同时孙悟空的晕眩可辅助孟婆进行群体控制,最后德古拉的群体吸血提供有力的肉盾支持。 逆天改命阵容:撒旦、塔那托斯、一条狗、敖钦理由:小死神只能靠欧皇驾驭所以我选择大死神,大死神通过收割亡灵来提高伤害场上GG的英雄越多他越强。 至于撒旦则是通过印刻来减少伤害类似巫蛊诅咒似的来耗死对面,必要的关键时刻一只狗就可以出马了,占据敌方肉身来争取回合,老龙王则负责减速跟治疗。 开局攻略1、首先是刷初始UR,可能有的小伙伴会问刷到哪个英雄比较好,这里推荐是哪吒。 2、游戏开始就按照历练来,可以获得许多有用的东西哦。 3、强化、养成别集中起来一下子放好几个,对于任务而言非常不划来,因为点一下的话仅相当于一次。 4、可以上4个英雄,除了刷到的哪吒之外的3个,其中两个推荐R级英雄逆天鹰、卯日星君,一个拉条,一个打火,至于剩下的一个单体或者群体输出都行,比如SSR的玛门、萨麦尔等都不错,只要自己用着舒服看着喜欢即可。 5、之后的话就是刷刷刷了,毕竟关键还在于装备,现在大部分手游都是这个样子,这个游戏的装备与其他游戏也没有太大的区别,打装备也就是那个套路。 6、人参果娃娃以及人参果爷爷吃了可以获得不少经验,切记娃娃别给爷爷吃了再吃爷爷,这样并无卵用。 7、兑换的话推荐优先选娃娃,兔子的作用是快速升星,锦鲤则是提升技能的,小伙伴们别弄混了。 8、游戏前期就按着剧情以及任务来,尽快打出巴别塔,如此一来我们就能兑人参以及兔子,高星英雄就比较容易培养出来了。 升级攻略1.获取经验值最多的当然是通关主线剧情了,而且同一个剧情给你设置了3种难度,也算是变相送经验送福利啦,好好打呀因为困难模式跟恶梦模式是真的不容易,打个比喻普通模式你打过了5章,困难可能才2章而噩梦呢,可能还停留在第1章2.再闹天宫这个可以获取大量经验,不过也需要消耗很多体力一天仅限一次额外买次数的话一次50元宝,太贵了还有一定要注意他那每天免费的一次不是直接给你的!!你需要达到一定得活跃值在每日成就那里领包括后面的天庭宝藏、寻仙啥的准入券3.降妖除魔、进阶试炼等等冒险模式下的副本,经验值只有少量不过了胜于无。 有用N卡与R卡推荐1、万圣节兔子-升星材料2、锦鲤-稀有的升技能材料3、人参果娃娃-可以提供大量经验4、人参果爷爷-可以提供巨量经验5、鸡-提供鬼火英雄升星攻略想要给自己手里的英雄进行升星,首先,需要英雄的等级已经满足其所在星级的上限,如果没有达到上限的话,就算其他方面都可以,也是无法进行升星的哦,因此就需要我们在得到英雄之后不停对其进行升级。 其次,进行升星的时候,我们还得提前准备好足量的同星级的英雄作为消耗材料,同星级这个大家都能理解吧,比如想要给手里的英雄升6星的话,那么5星角色卡肯定是需要提前备好的。 我们可以使用兔子来进行快速升星,目前可以升星的最高等级就是6星。 当然,并非所有的英雄都适合升星,这里面也是有升星技巧的,具体如下:1、如果我们使用同一英雄(不管什么星级)作为升星材料的话,将可以升级随机技能,这里推荐挑选那些等级不高的作为消耗材料。 2、在升星的时候还需要注意的是,一些没什么帮助的、提升空间不大的英雄,就无须给其升星了,避免无端浪费资源。 装备获取1.你游戏中的第一套全紫装不出意外应该就是通关剧情的奖励2.一般装备都是可以关卡掉落的,这种一般都是战五渣直接用于强化或者淬炼了3.降妖除魔这里可以根据信息获取对应属性的装备4.随机商店这里一般用铜币就ok虽然品质不是太好但是星级还是可以的刚开始够用的5.任务成就历练可获得低阶道具,每日跟成长里可获得大量金属,金属是用来道具升级的重要材料!主角养成攻略关于主角的获取是根据推图来的,推进越多解锁的主角越多。 这里要注意的是主角的经验值提升主要通过推图来提升,呕血。 。 。 这样你后面解锁更好的也得从头再肝了。 每个主角都有自己的专属神器。 神器的淬炼同样需要消耗普通装备,不过与此同时你会获得相应数量的八卦盘,八卦盘可以用于神器开光从而大幅提升基础属性跟新天赋解锁。 这个是真得先想好再点因为岔路多八卦盘的消耗也很惊人,更重要的是不带重置的!最后你可还记得老阎王送你的那台机甲啊。 。 。 要提升机甲就需要洪荒玉,此时就不得不引出最麻烦的一个玩法了1那就是寻访古神。 进入需要一张山海签证,同样通过每日活跃获取,进入之后随机把你分到一个地图上进行战斗,一般需要两队直到你无力再战时结束。 这个玩法的难度相对来说比较高,因为除了洪荒玉之外还能提升主角经验啊!这才是主要的因为洪荒玉本身在商店就能买而且铜板就行。
剑侠情缘手游天王通天塔通关阵容搭配指南
天王通天塔 剑侠情缘手游天王通天塔阵容怎么搭配,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关天王通天塔 剑侠情缘手游天王通天塔阵容怎么搭配的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
在剑侠情缘手游里,通天塔是三人组队PK玩法,考验着玩家之间的操作以及配合能力,并且通过层数越高能够获取到的奖励越高。 那么,对于天王来说该如何搭配通天塔的阵容从而获取到优势和胜利呢,一起来了解一番吧。
一、通天塔天王定位
我们知道天王为金系职业,血量极为厚实,且有着金刚无敌以及旋转免疫控制的等技能,因而十分的强悍。 当然了,由于天王相对行动缓慢,在通天塔中有着明显的劣势(对手除了金系职业其他只要会操作几乎不会硬碰硬的),因而建议天王主要定位为配合队友进行输出,同时预防对手有逍遥和唐门,并且必要的的时候作为强力盾牌扰乱对手的部署。
二、阵容搭配
1、天王双武当:双武当想必不用小编多提,恐怖的控制和高爆发,配合天王的血量将会是对手的最大噩梦。 当然了,前提队友一定是操作党,否则即使一个人表现在怎么好也是枉然。
2、天王武当逍遥:逍遥强力的搅屎棍,风和吸简直是敌人最大的噩梦,因为风能够使得对手难以反抗、吸则难以逃脱,配合武当的控制和输出那么将无往不利。
3、天王武当翠烟:翠烟(操作手),有着冰冻和迟缓以及超强的移动速度,因而在队伍中主控制,防止敌人逃跑,为武当的输出创造条件。
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