迷宫秘诀
- 迷宫地图:可以在城镇中购买或找到迷宫地图,这将帮助你了解迷宫的布局和避免迷路。
- 存档点:在迷宫中找到存档点非常重要,它可以让你的进度得到保存,避免在中途死亡时损失进度。
- 隐秘通道:一些迷宫中隐藏着隐秘通道,可以通过调查墙壁或地板找到。这些通道通常通往宝箱或其他有价值的物品。
- 谜题:某些迷宫需要你解决谜题才能继续前进。这些谜题可能涉及移动物体或使用特定物品。
- 陷阱:迷宫中可能会遇到各种陷阱,例如地板上的尖刺或激光束。注意你的脚下,避免受到伤害。
强敌攻略
- 了解敌人的属性和技能:在战斗之前,了解敌人的属性和技能至关重要。这将帮助你制定正确的策略并选择合适的武器和魔法。
- 利用弱点:每个敌人都有弱点,例如对特定属性的魔法或物理攻击。利用敌人的弱点可以造成更大的伤害。
- 合理使用道具:道具在强敌战中可以发挥至关重要的作用。回复药水、提神剂和毒药等道具可以让你保持健康和增强能力。
- 召唤极限技:当你达到一定水平时,可以使用角色的极限技。极限技是强大的攻击或辅助技能,可以帮助你扭转战局。
最终幻想7重制版新手入门攻略
最终幻想7重制版已经发售,对于从来没有接触过这一类游戏的玩家可能会有些生疏,下面来看一下“无限兴趣”分享的有关新手入门的攻略吧。 1.小地图可以用L2切换(非战斗状态) 。 有条状指示和小地图的两种方案可选2.游戏一定要更改设置,以免你的锁定乱跑。 先进入视角设定,把两个视距拉到2.游戏一定要更改设置,以免你的锁定乱跑。 先进入视角设定,把两个视距拉到3。 下面有个视角切换,原来是十字方向切换,改成左右切换。 这样子就可以用上下切换人物,左右切换锁定目标(前提是先锁定敌人)3.下面有个视角切换,原来是十字方向切换,改成左右切换。 这样子就可以用上下切换人物,左右切换锁定目标(前提是先锁定敌人)4.魔法升级后,有中级魔法和高级魔法可以使用,要在子弹时间选择魔法的时候按左右切换,也可以提前装备快捷键。 5.设置快捷键6.召唤兽只能在长时间的战斗才能召唤,一般是在boss战或者精英战才能出现召唤条,并且召唤出来之后可以消耗atb槽使用召唤兽的能力。 如果给3个角色装备了召唤兽魔石,如果想要召唤巴雷特身上的卡班库尔,需要子弹时间切换到巴雷特菜单再使用魔石召唤才能召唤出卡班库尔。 先说下几个特典召唤兽的能力吧。 标准版的小陆行鸟,攻击向,可以打出多种属性魔法攻击,具体的话自己体验一下(个人每用过)。 豪华版的仙人刺:能给敌人打出很爆炸的力竭条,基本上再砍两刀就能直接进入力竭奖励,还能给主角队增加大招的能量条。 豪华数字版卡班库尔:增加防御用,离场时能救活不能战斗状态的角色,其他角色能奶很多血,不知道是不是奶满,反正我的感觉基本上都是直接奶满了。 7.巴雷特的口攻击到换弹时,可以用△继续充能取消后摇之类。 8.克劳德的△进入勇猛模式可以用R1防御近战敌人并且给予反击,获得大量力竭条。 但是勇猛模式的防御不能防御远程,所以根据敌人来进行舍取吧9.蒂法的攻击很容易打出力竭,虽然有点难操作,但是多用用蒂法还是不错的10.有的装备是有魔石连锁孔的,可以组合出很强力的各种操作,这些涉及比较多,可以慢慢研究,大家有自己理解思路可以发来一起讨论11.战斗之前使用回复药的话,想要连续使用药品可以按住L1然后使用,同时按住L1+R1或者R2切换其他角色一起嗑药能够飞速回复慢状态12.战斗中使用魔法治疗比使用药物治疗收益高,前提是你的以太够用。 13.第七章的迷宫有3个魔石,2个魔石在一起,需要到第三盏灯操控平移楼梯才能拿到,一个过通道进去拿,另外一个需要把这个平行通道往下滑到最底下才能捡到。 最后一个魔石在风扇口里面,需要到左下角的控制室进入风扇口。 (我看到有的人在吐槽圆盘下面都是贴图,假如不是贴图,你的ps4性能再高两倍也加载不出来真实模型)
请教最终幻想的问题
相关电影及动画 2.1 电影 电影简介 中文名称:最终幻想:灵魂深处 英文名称:Final Fantasy:The Spirits Within 发行时间:2001年07月02日 电影导演:坂口博信 Hironobu Sakaguchi 莫托·萨克巴拉 Moto Sakakibara 电影演员:斯蒂夫·巴斯米 Steve Buscemi 詹姆斯·伍兹 James Woods 亚历克·鲍德温 Alec Baldwin 文·瑞姆斯 Ving Rhames 唐纳德·萨瑟兰 Donald Sutherland 琼·西蒙斯 Jean Simmons 温明娜 Ming-Na 佩里·吉尔宾 Peri Gilpin 颜 色:彩色 声 音:英语LPCM,AC3,增加DTS,448K国配 时 长:106 分钟 类 型:科幻 冒险 动画 动作 奇幻 分 级:英国:PG 阿根廷:13 德国:12 澳大利亚:M 西班牙:7 法国:U 挪威:11 瑞典:11 加拿大:PG 美国:PG-13 剧情介绍: 公元2065年,流星体撞向地球,数以千万计异种降落地球,大肆破坏,到处颓垣败瓦、人又死伤无数。 人虽然在防卫城暂避,但异种势力逼人,唯一能拯救人类的就只有结合美貌与智慧的亚纪。 她掌握歼灭异种的秘密钥匙,就是要找八个「精神」,借着施博士及队长格莱领导的防卫队「红眼睛」之协助,与异种死战。 亚纪还要跟时间和异种感染竞赛,以及抵抗总司令的阻挠...... 。 最终幻想VII:降临之子/Final Fantasy VII: Advent Children/2005年9月14日 CG电影 年 代: 2004 地 区: 日本 (更多...) 片 长: 101 分钟 导 演: Takeshi Nozue / Tetsuya Nomura 编 剧: Kazushige Nojima 类 型: 动作 / 冒险 / 动画 / 荒诞 / 科幻 别 名: 最终幻想7:降临之子 主要演员: 伊藤步 剧情简介 时间是FF7结局陨石撞击Midgar的两年后。 人们在几乎成为废墟的Midgar周围新建了一个条大街取名“Edge”。 神罗公司不复存在,人们也终于了解到过度开采魔晃能源带来的危害有多么巨大,开始寻找新的对星球无害的能源。 正当人们努力重建家园的时候,人群中开始蔓延一种名为“星痕症候群”的不治怪病,一说是愤怒的星球对人类的惩罚,真的是这样的吗? Tifa战后在Edge重开了她的酒吧Seventh Heaven,同时照料着一群患“星痕症候群”的孤儿。 Cloud离开朝夕相处的同伴开了一家运输公司独自一人行动,在某一天他遇到了3个叫他“哥哥”的神秘黑衣人,白发绿眼似曾相识,他们的目的只有一个——寻找“母亲”Jenova的头部完成Reunion复活Sephiroth。 对Aerith牺牲强烈的自责感和“星痕症候群”的不断发作使Cloud在战斗中越发吃力,而突如其来的一场小雨治愈了Cloud的星痕症,冥冥中Cloud仿佛听到了“她”的鼓励声,终于振作起来的Cloud面对复活的Sephiroth使出了他的最强技——超究武神5…… 教堂中从地低冒出的水拯救了所有的病人,没人能解释这股水是从哪来的——其实也不需要解释,是的,只有“她”,谢谢你,Aerith。 2.2 动画 动画名称 首映日期 备注 最终幻想:水晶传说/Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994年 以最终幻想V为蓝本 最终幻想:无限/Final Fantasy: Unlimited /2001年10月 原创故事(港译: 最终幻想:疾风境界) 最终幻想VII:最终密令/Last Order: Final Fantasy VII/2005年9月 与降临之子一起发售,是它的前传 至于其它的都是游戏了,但是有很多网站也会有cg的下载 系列作品的关系 [编辑本段] ■最终幻想系列间的故事基本上各自独立,没有任何直接联系。 例外:最终幻想与最终幻想VII附生作品;最终幻想X与最终幻想X2。 ■最终幻想除了名字,还有以下的相同要素(有些作品没有): 类似的世界观:世界上有数个各自拥有不同属性的强大魔力的大型水晶,若他们出现问题,这世界也会跟着陷入苦难之中。 (主要是前几代的设定) 类似的意义主题:如友情,爱情,亲情,牺牲,邪恶与正义等。 相同的角色与要素:如陆行鸟,莫古里,飞空艇和它的拥有者席德,怪物/召唤兽,青魔法,音乐节奏等。 封面设定:天野喜孝 不同的小游戏:如卡片和闪电球等。 游戏的特殊玩法 最终幻想系列虽然并非每一集都能够有特殊玩法,不过其中最为特殊的应该是FF V开始的低等级破关玩法。 ■低等级破关 有别于一般旧有的练功至所有角色等级99,FF V因为有着各种职业能力的配搭,再加上特殊的大部份首领战不会取得经验值,以及一些魔法和技能能够击倒敌人后不取得经验值,所以玩家能够尽力压低角色等级来挑战游戏。 最初有着四个角色中三个等级7,一个角色等级8的破关玩法(7778)。 后来在精密计算之后,更再一次减少了强制战斗时取得的经验值,因此可以在均等分配的情况下,取得三个角色等级2,一个角色等级3的玩法(2223),以及其变种的一个角色等级2,两个角色等级1,一个角色等级4的玩法(2114)。 这种低等级破关的玩法,在FF VI中亦可以做到,不过计算上角色的等级则会在8~12之间。 在FF VII中因为首领战会取得经验值,所以并没有极低等级的情况。 不过在FF VIII中,玩家可以再一次以等级7, 8的角色挑战最后首领以及破关。 至于FF IX则有一个角色等级31,另三个都是等级1的玩法。 到了FF X2官方攻略ULTIMANIA OMEGA中甚至有记载低等级破关的玩法。 照该玩法应该是三个角色两人等级1,一人等级4破关。 ■不使用圆盘破关 在FF X中,因为角色已经没有了等级的限制,反而是要升级之后管理好圆盘才会使角色加强,因此就出现了有别于低等级破关的不使用圆盘的玩法。 不过不使用圆盘的玩法建基于使用会因为每遇敌30次时就会加强的召唤兽系统,因此可以算是一种另类的练功玩法。 ■不使练级通关 厌烦了RPG游戏的不间断练功吗?幻想和某天的某个RPG不需要练级就可以打到最后吗?FF8就是这样一个游戏。 由于敌方的等级是靠主角的等级而变化的,在有了一定数量的魔法与召唤兽后,甚至可以只有1级就通关哦。 而一般游戏困扰玩家的金钱,在这里也不在是十分重要。 因为主角斯科尔是SEED,有薪水可领。 每到一定时间就会有钱自动存入户头,如果要提高薪水还可以参加考试。 最终幻想编年史 1987年12月18日 《Final Fantasy》(FC)发售 1988年12月17日 《Final FantasyⅡ》(FC)发售 1989年12月22日 《Final Fantasy》(MSX2)发售 1990年4月27日 《Final FantasyⅢ》(FC)发售 1991年6月28日 《圣剑传说-Final Fantasy-外传》(GB)发售 1991年7月19日 《Final FantasyⅣ》(SFC)发售 1991年10月29日 《Final FantasyⅣ Easy Type》(SFC)发售 1992年12月6日 《Final FantasyⅤ》(SFC)发售 1993年9月10日 《Final Fantasy Mystic Quest》(SFC)发售 1994年2月27日 《Final FantasyⅠ-Ⅱ》(FC)发售 1994年4月2日 《Final FantasyⅥ》(SFC)发售 1994年4月2日 《Final Fantasy》(OVA)发售 全四卷 1995年 1996年8月2日 《Tobal NO.1》(PS)发售. 《FFⅦ》捆绑试玩版 1996年8月22-24日 第一届东京电玩展发布《FFⅦ》试玩版 1997年1月31日 《Final FantasyⅦ》(PS)发售 1997年3月21日 《Final FantasyⅣ》(PS)发售 1997年6月20日 《Final Fantasy Tactics》(PS)发售 1997年10月2日 《Final FantasyⅦ International》(PS)发售 1997年12月23日《陆行鸟不可思议的迷宫》(PS)发售 1998年3月19日 《Final FantasyⅤ》(PS)发售 1998年12月17日 《Ehrgeiz》(PS)发售 1998年12月23日 《陆行鸟不可思议的迷宫2》(PS)发售 1999年2月11日 《Final FantasyⅧ》(PS)发售 1999年3月4日 《陆行鸟不可思议的迷宫》(WS)发售 1999年3月11日 《Final FantasyⅥ》(PS)发售 1999年3月11日 《Final Fantasy Collection》(PS)发售 1999年3月18日 《陆行鸟赛车》(PS)发售 1999年12月22日 《陆行鸟牧场》(PS)发售 1999年12月22日 《陆行鸟收集》(PS)发售 2000年1月29日 Square Millennium举办 2000年6月29日《Square Millennium Collection-Final Fantasy Tactics》(PS)发售 2000年7月7日 《Final FantasyⅨ》(PS)发售 2000年9月21日 《工作陆行鸟》(WS)发售 2000年10月3日 《Final FantasyⅧ》(Windows)发售 2000年12月9日 《Final Fantasy》(WSC)发售 2001年5月3日 《Final FantasyⅡ》(WSC)发售 2001年7月11日 《Final Fantasy: The Spirits Within》(电影)美国公开 2001年7月19日 《Final FantasyⅩ》(PS2)发售 2001年9月15日 《Final Fantasy: The Spirits Within》(电影)日本公开 2001年10月2日 《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》动画放映 2001年12月17日 《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试开始 2001年12月20日 《Final Fantasy Tactics PS one Books》(PS)发售 2001年12月20日 《Final FantasyⅦ International PS One Books》(PS)发售 2002年1月31日 《Final FantasyⅩ International》(PS2)发售 2002年2月22日 电影《Final Fantasy: The Spirits Within》(DVD)发售 2002年3月26日 《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》放映完毕 2002年3月28日 《Final FantasyⅣ》(WSC)发售 2002年4月26日 《Kingdom Hearts》(PS2)发售 2002年5月16日 《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试完毕 2002年5月16日 《Final FantasyⅪ》(PS2)发售,服务开始 2002年6月18日 《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试开始 2002年9月26日 《Final FantasyⅪ 2002 SPECIAL ART BOX》(PS2)发售 2002年10月31日 《Final FantasyⅠ》(PS)发售 2002年10月31日 《Final FantasyⅡ》(PS)发售 2002年10月31日 《Final FantasyⅠ+Ⅱ合集》(PS)发售 2002年11月1日 《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试完毕 2002年11月7日 《Final FantasyⅪ》(Windows)发售 2002年12月13日 《陆行鸟大陆》(GBA)发售 2003年1月16日 《Final FantasyⅩ MEGAHITS》(PS2)发售 2003年2月14日 《Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)发售 2003年3月13日 《Final FantasyⅩ-2》(PS2)发售 2003年4月1日 Square与Enix合并,株式会社Square Enix诞生! 2003年4月17日 《Final FantasyⅪ吉拉德的幻影》(PS2,Windows)发售 2003年6月12日《Final FantasyⅪ Entry Disk》(PS2,Windows)发售 2003年8月8日 《Final Fantasy Crystal Chronicle》(GC)发售 2004年2月19日 《Final FantasyⅩ-2 International+Lastmission》(PS2)发售 2004年3月1日 《Final Fantasy MOBILE》(i-mode)配信开始 2004年7月29日 《Final FantasyⅠ+ⅡAdvance》(GBA)发售 2004年8月19日 《Final Fantasy MOBILE》(EZweb)配信开始 2004年9月16日 《Final FantasyⅪ普罗马西亚的诅咒》(PS2,Windows)发售 2004年9月24日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(i-mode)配信开始 2004年12月22日 《Dragon Quest& Final Fantasy in Itadaki SPECIAL》(PS2)发售 2005年3月3日 《Final FantasyⅪ Entry Disk2005》(PS2,Windows)发售 2005年9月8日 《Final FantasyⅩ/Ⅹ-2 ULTIMATE BOX》(PS2)发售 2005年9月8日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ》(PS2)发售 2005年9月8日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ-2》(PS2)发售 2005年9月14日 《Final FantasyⅦ Advent Children》(DVD/UMD)发售 2005年12月10日 《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β测试开始 2005年12月15日 《Final FantasyⅣ Advance》(GBA)发售 2005年12月22日 《Kingdom HeartsⅡ》(PS2)发售 2006年1月26日 《Dirge of Cerberus-Final FantasyⅦ-》(PS2)发售 2006年3月9日 《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)发售 2006年3月16日 《Final FantasyⅫ》(PS2)发售 2006年4月3日 《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β测试完毕 2006年4月20日 《Final FantasyⅪ亚特尔冈的密宝》(PS2,Windows,Xbox360)发售 2006年5月9日 FABULA NOVA CRYSTALLIS PROJECT 发售 2006年5月25日 《Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable》(PSP)发售 2006年7月3日 《Final Fantasy MOBILE》(Yahoo!携带)配信开始 2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics》(PS)发售 2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅦ International》(PS)发售 2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅧ》(PS)发售 2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅨ》(PS)发售 2006年8月24日 《Final FantasyⅢ》(DS)发售 2006年10月12日 《Final FantasyⅤ Advance》(GBA)发售 2006年11月1日 《Dirge of Cerberus Lost Episode -Final FantasyⅦ-》(Docomo 903i)服务开始 2006年11月30日 《Final FantasyⅥ Advance》(GBA)发售 2006年12月14日 《陆行鸟与魔法画本》(DS)发售 2006年12月14日 《陆行鸟de手机》(EZweb)配信开始 2007年1月25日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ International》(PS2)发售 2007年1月25日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ-2 International+ Lastmission》(PS2)发售 2007年1月30日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(Yahoo!携带)配信开始 2007年4月5日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(EZweb)配信开始 2007年4月19日 《Final Fantasy》(PSP)发售 2007年4月26日 《Final FantasyⅫ Revenant Wing》(DS)发售 2007年5月10日 《Final Fantasy Tactics 狮子战争》(PSP)发售 2007年5月11日 《最初的Final FantasyⅪ》发售 2007年6月7日 《Final FantasyⅡ》(PSP)发售 2007年8月1日 《陆行鸟de手机》(i-mode)配信开始 2007年8月9日 《Final FantasyⅫ INTERNATIONAL ZODIAC JOBSYSTEM》(PS2)发售 2007年8月23日 《Final Fantasy Crystal Chronicle Ring of Fate》(DS)发售 2007年9月13日 《Crisis Core-Final FantasyⅦ-》(PSP)发售 2007年10月25日 《Final Fantasy Tactics A2封穴的魔法书》(DS)发售 2007年11月22日 《Final FantasyⅪ 阿尔塔娜的神兵》(PS2,Windows,Xbox360)发售 2007年12月13日 《陆行鸟不可思议的迷宫 忘记时间的迷宫》(Wii)发售 2007年12月20日 《Final FantasyⅣ》(DS)发售预定 最终幻想7一共有五部曲,包括四部游戏,一部电影,已经全部发行。 即FF7正篇和FF7AC、BC、CC、DC。 按故事时间顺序发展为CC-BC-正篇-AC-DC。 FF7CC(Crisis Core)就是2007年发行在PSP上的游戏——危机核心,讲述最终幻想7正篇的五年前的故事,以ZAX为主角。 FF7BC(Before Crisis)属于外传性质,是日本手机游戏,国内玩不到,BC中文名是危机之前,讲述以曾为首的TUCKS小队的故事。 最终幻想7正篇,是1997年发行于PS上的游戏,名字就叫《最终幻想7》,1998年移植到了电脑上。 也是最早发行的、最核心的最终幻想7作品。 讲的是尼布尔海姆事件后,以克劳德为主角的“雪崩”组织与神罗对抗的故事,最终克劳德第一次击败了萨菲罗斯。 FF7AC(Advanced Children)是一部2005年推出的3D DVD电影——降临之子,电影讲述的是FF7正篇结束2年后发生的故事。 影片网上到处下载得到。 FF7DC(Dirge Of Cerberus)就是地狱犬的挽歌,也属于外传性质,以文森特为主角讲述FF7AC一年后的故事,是2006年发行于PS2上的枪版游戏。 总之,如果有兴趣弄懂整个FF7故事剧情的话,至少要玩CC、正篇,再看完AC电影,这样才能大致明了。
最终幻想7圣童降临讲了一个什么故事?
最终幻想7圣童降临讲述了一个英雄克劳德和蒂法为了保护神秘少年丹泽尔,再次踏上冒险之旅的故事。 故事发生在游戏《最终幻想VII》结局的两年后,世界看似恢复了和平,然而新的危机却在悄然蔓延。 一种名为“星痕症候群”的不治之症开始在人群中肆虐,让人们再次感受到了威胁。 此时,克劳德和蒂法共同经营着一家快递公司,而神秘的少年丹泽尔的出现,为他们的生活带来了新的挑战。 丹泽尔身上蕴含着强大的力量,他被一个名为“深渊”的神秘组织所追踪。 为了保护丹泽尔,克劳德和蒂法不得不再次面对危机,踏上冒险之旅。 在冒险的过程中,他们不仅要面对“深渊”的追杀,还要揭开丹泽尔身世的秘密。 随着故事的发展,他们发现丹泽尔与萨菲罗斯的怨恨和杰诺瓦细胞的思念体有关。 这个思念体凝结成了三个人,他们的目的是让杰诺瓦病毒重新与萨菲罗斯重聚,使萨菲罗斯重生。 这个阴谋让克劳德和蒂法面临着前所未有的挑战,他们必须联手对抗这些威胁世界和平的强大敌人。 电影《最终幻想7圣童降临》不仅保留了游戏的世界观和角色设定,还在剧情上进行了创新和拓展。 电影的画面精美,音乐动人,尤其是那些战斗场面,更是让人热血沸腾。 这部电影不仅让观众再次感受到了《最终幻想VII》的魅力,还为他们带来了全新的视听体验。
标签: 开启史诗般的冒险之旅 最终幻想7攻略 掌握迷宫秘诀 击败强大敌人
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