士兵:单位基本类型,移动一步并在战斗中造成 1 点伤害。

admin 攻略 32

士兵是游戏中最基本的单位类型。他们拥有以下能力:

  • 移动一步: 士兵可以在一个回合内移动一步。
  • 造成 1 点伤害: 在战斗中,士兵可以对敌方单位造成 1 点伤害。

士兵的优势

士兵拥有以下优势:
  • 低成本: 士兵是游戏中最便宜的单位类型之一。
  • 数量优势: 由于成本低,玩家可以部署大量士兵,从而获得数量优势。
  • 侦察: 士兵的移动力较低,这使他们成为侦察敌方领土的理想选择。

士兵的劣势

士兵也有一些劣势:
  • 伤害输出低: 士兵的伤害输出较低,这意味着他们需要大量士兵才能有效地击败敌方单位。
  • 防御力弱: 士兵的防御力很弱,这意味着他们容易被敌方攻击杀死。
  • 移动力低: 士兵的移动力较低,这限制了他们的战场机动性。

士兵的使用策略

士兵可以在游戏中发挥多种作用,包括:
  • 侦察: 士兵的移动力较低,这使他们成为侦察敌方领土的理想选择。
  • 肉盾: 士兵的防御力很弱,但这可以用来保护更强大的单位免受敌方攻击。
  • 骚扰: 士兵的成本低,这使他们成为骚扰敌方部队的理想选择。
  • 包围: 士兵的数量优势可以用来包围敌方单位,从而使他们无法移动或攻击。

结论

士兵是游戏中最基本的单位类型之一,拥有广泛的用途。他们的优点包括低成本、数量优势和侦察能力。他们的缺点包括伤害输出低、防御力弱和移动力低。通过充分利用士兵的优势并克服其劣势,玩家可以在游戏中有效地使用士兵来实现他们的战略目标。

关于罗马全面战争的秘籍问题

罗马全战没有秘籍 全部依靠 修改参数来达到目的 如下 兵种基本数值修改罗马的兵种基本数值放在:Rome - Total War\Data\export_descr_unit里,打开这个文件可以看到各个兵种的设定,我以象兵为例说明:type carthaginian elephant african cataphractdictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephantscategory cavalryclass heavyvoice_type Heavy_1soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1mount elephant african cataphractmount_effect horse +4, chariot +8, camel +4attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mountedformation 7, 11, 13,16, 1, squarestat_health 1, 15stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1stat_pri_attr nostat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1stat_sec_attr area, launching, apstat_pri_armour 0, 4, 0, fleshstat_sec_armour 16, 3, fleshstat_heat -1stat_ground 0, 1, -6, -1stat_mental 8, normal, untrainedstat_charge_dist 30stat_fire_delay 0stat_food 60, 300stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670ownership carthage详细说明如下:1、type carthaginian elephant african cataphract类型 兵种的内部名称,不会在游戏界面显示2、dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephants名称 游戏界面上显示的名字3、category cavalry种类:可分为infantry步兵,cavalry骑兵,siege机械,handler训兽者,ship船只和non_combatant其他人员。 4、class heavy等级:轻装light,重装heavy,投射missile和长矛兵spearmen。 5、voice_type Heavy_1兵种使用的声音文件6、soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1士兵模式 依次为:士兵模型使用的名字;士兵的标准数量;士兵携带其他物体的数量(猪,狗,大象,两轮战车,机械等);士兵的碰撞质量,正常为1.0,只限于步兵。 7、mount elephant african cataphract兵种所携带的物体 战象此项根据不同的兵种还可以分为:officer 军官 某些步兵由军官带领,一支部队最多可以有3名军官ship 海军engine 机械animal 不能骑的动物(狗和猪)mount 坐骑(包括马,骆驼,大象)和战车8、mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4战斗中对抗敌人的特殊坐骑时对战斗力的影响。 大象对马时攻击+4,战车+8,骆驼+49、attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted属性 兵种单位所具有的能力,可以有多个,用逗号隔开,具体分为:sea_faring = can board ships 能上船hide_forest, hide_improved_forest, hide_long_grass, hide_anywhere = defines where the unit can hide 单位能隐藏的地方:树林,森林,长的草地,任何地方can_sap = Can dig tunnels under walls 能在墙脚下挖地道frighten_foot, frighten_mounted = Cause fear to certain nearby unit types 让附近的特定单位产生恐惧can_run_amok = Unit may go out of control when riders lose control of animals 失去对动物的控制后,动物会乱跑general_unit = The unit can be used for a named characters bodyguard 亲卫队 cantabrian_circle = The unit has this special ability 单位拥有的技能no_custom = The unit may not be selected in custom battles 在自定义战役里不能选择command = The unit carries a legionary eagle, and gives bonuses to nearby units 单位携带一只古代罗马军团的鹰, 能激励附近的单位mercenary_unit = The unit is s mercenary unit available to all factions 可雇佣 -------------------------------------------------------------------------------- 罗马全面战争修改大全『修改前请先备份』 10、formation 7, 11, 13,16, 1, square阵型 依次为:紧密阵型士兵左右和前后的间距;松散阵型士兵左右的间距;默认的行数;单位拥有的特殊阵型(可以有一或两个):square 正方形方阵,horde游牧阵型,phalanx步兵方阵,testudo龟甲阵,wedge三角阵;11、stat_health 1, 151, 15 这个是生命值,前一个是人的,后一个是动物的(骑兵的坐骑不计算生命值)大多数兵种是1,斯巴达枪兵和公牛战士是2,狂战士是3,大象是15。 12、stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1士兵的主要武器,如果是远程兵种,远程武器就是主要的 依次为:攻击力;冲锋时的攻击加成(突击力);远程武器类型;远程武器射击距离;士兵携带的远程武器数量;武器类型:melee肉搏, thrown投掷, missile远程(弓箭),siege_missile机械;技术类型:simple简单,other其他,blade刀刃,archery弓箭或siege机械;伤害类型:piercing穿刺,blunt钝武器,slashing猛击,fire火烧;武器撞击的声音:none无,knife小刀,mace铁锤,axe斧头,sword刀剑,spear长矛;攻击的最小时间间隔;13、stat_pri_attr no主要武器属性 依次为:ap 破甲,只有目标有甲时才计算bp 穿透身体,指远程武器在上穿第一个人后,是否还对后面的人造成伤害spear 长矛,对骑兵有加成,对步兵有扣除long_pike 长枪,只有能组成方阵的步兵使用short_pike 短枪,只有能组成方阵的步兵使用prec 只在冲锋前投掷武器thrown 投掷,指距离比较短的武器launching 射击,能在空中飞行一段距离area = 成片攻击,不只是一个人14、stat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1次要武器:如果是骑兵、动物、战车,这就是他们的攻击力;如果是远程兵种,这就是他们的肉搏能力;如果是一些特殊的肉搏兵种(长武器的),这就是他们短武器的攻击力,具体同stat_pri15、stat_sec_attr area, launching, ap具体同stat_pri_attr16、stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh主要防御 依次为防御力;防御技巧加成(被射击时无用);盾牌加成(只对来自左边的攻击有效);被撞击发出的声音:身体,皮革,金属17、stat_sec_armour 16, 3, flesh次要防御:指动物或战车的防御(骑马的另外计算),具体同stat_pri_armour 18、stat_heat -1在炎热天气作战时,体力的额外损失(正的越多表示损失越大)19、stat_ground 0, 1, -6, -1在不同地形作战的加成(对于攻击力而言):灌木,沙漠,森林,雪地20、stat_mental 8, normal, untrained依次为:基本的士气,纪律和训练。 纪律分为正常,低纪律,有纪律和狂暴,狂暴的部队有可能不下令就突击。 训练决定阵型的整齐程度21、stat_charge_dist 30士兵开始突击敌人的距离22、stat_fire_delay 0这个不知道23、stat_food 60, 300已经无用了24、stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670依次为:招募所需回合数;帝国战役的招募费用;平时的维护费用;升级武器的费用;升级盔甲的费用;自定义战役的招募费用25、ownership carthage哪个国家可以使用此单位2 神庙修改 在游戏安装目录下的Data目录下的export_descr_buildings文件里,有专门用于修改神庙设置的,修改属于你想玩的势力的神庙后,你就不用担心什么暴乱呀,部队等级呀,一造出来就是金盔金剑,人命在没有吃的没有喝的,也没下水道的情况下,也是乐呵呵的,城里一个兵也不放,也安静的象群乖巧的绵羊。 building temple_of_fertility (神庙的名字){levels temple_of_fertility_shrine temple_of_fertility_temple temple_of_fertility_large_temple temple_of_fertility_awesome_temple temple_of_fertility_pantheon (没太研究,看英文好象是对这个神庙的设定.) --------------------------------------------------------------------------------罗马全面战争修改大全『修改前请先备份』 {temple_of_fertility_shrine requires factions { germans, egyptian, julii, } (神庙能用的国家括号里的){capability{recruit barb screeching women german 0 requires factions { germans, } population_loyalty_bonus bonus 100 加忠诚happiness_bonus bonus 100 加快乐population_growth_bonus bonus 10 加人口增长population_health_bonus bonus 100 加健康law_bonus bonus 100 加法律weapon_simple bonus 3 加轻武器weapon_missile 5 加投射武器weapon_bladed bonus 2 加重武器armour bonus 1 加装甲recruits_exp_bonus bonus 3 加经验recruits_morale_bonus bonus 3 加士气trade_base_income_bonus bonus 5 加贸易}construction 1 (建造回合)cost 400 (造价)settlement_min townupgrades剩下的都是4个重复的,格式都一样,有了数值的变化.==================================================================================================================== 生育问题这里介绍下如何快速修改来达到增强生育的方法首先打开 export_descr_character_ 文件,然后按ctrl+f 调出搜索界面输入fertile 找到以下字段Affects Fertile 1 Chance x--------------表示几率改为100将所有的该字段都改过。 。 那么你的将军将会。 。 偶就不说了吧。 。 。 。 (不一定适用于大秦和英文版,因为没有测试过!)==================================================================================================================== 有关于将军属性的修改:DATA目录下export_descr_是随从的修改..........可以先搜索“Ancillary XXXXX”XXXXX就是人物的名字...............比如:Ancillary architectImage mechanic_ barbarianDescription architect_descEffectsDescription architect_effects_descEffect Construction 10 Effect Squalor -1 说明:architect就是随从的名字Image mechanic_是图片的位置Description architect_desc是描述文本的位置Effect Construction 10 Effect Squalor -1 这两行就是效果改的就是他改完后再搜索“Trigger trigger_XXXXX”同样XXXXX是人名这个是该随从的触发条件不想麻烦的直接改成Trigger trigger_XXXXXWhenToTest CharacterTurnEndCondition FactionType XXXXXAcquireAncillary archimedes chance 100说明:前一个XXXXX是该人物人名后一个XXXXX是国家AcquireAncillary archimedes chance 100是触发几率改成100就米错~~~~贴上人物属性的几个列表欢迎大家补充,已经翻译完了,大家根据需要改了........(XX是数值,要多少自己填)Effect Management XX 管理Effect Command XX 统帅 Effect Influence XX 声望Effect Trading XX 增加贸易收入Effect Farming X 农地收成 Effect TaxCollection XX 增加税收Effect Law XX 法律Effect Health XX 健康Effect Squalor XX 肮脏贫穷(注意了,这个数字是负的越大越好)Effect TroopMorale XX 部队士气--------------------------------------------------------------------------------你的官员天天酗酒闹事?你的官员腐败成风?7星的人才放城里一回合就成了废才?接下来为你揭开大幕的一角,嘿嘿...........这次要对付的文件是export_descr_character_traits我们先浏览下注意了每个单项第一行的开头处我们要改的是trigger开头的其他的你要改了出问题表来找我现在似乎都流行举例论证比如:Trigger temple_of_law_vnv_triggerWhenToTest CharacterTurnEndCondition EndedInSettlementand RemainingMPPercentage = 100and SettlementBuildingExists >= temple_of_law_templeAffects Sobriety 1 Chance 15 Affects HarshJustice 1 Chance 6 Affects Austere 1 Chance 6 说明:WhenToTest CharacterTurnEnd代表的是事件发生在什么时候,比如回合结束,每年结束之类的Condition EndedInSettlementand RemainingMPPercentage = 100and SettlementBuildingExists >= temple_of_law_temple就是触发的条件,满足了这个条件,事件就会发生,这也是酗酒闹事的根源 Sobriety 1 Chance 15 指的是满足了这些条件后Sobriety 会变成 1而这个几率是15%同理可以解释以下两行Affects HarshJustice 1 Chance 6 Affects Austere 1 Chance 6 这就是基本的格式E文比较好的各位根据需要改了...............目前traits要一时间找全还真麻烦.............再次更新时又贴了一些出来StrategicSkill 战略分析能力RhetoricSkill 语言能力 PoeticSkill 诗歌能力 MathematicsSkill数学PoliticsSkill 政治GoodCommander优秀指挥官Upright正直HaleAndHearty强壮Intelligent聪明NaturalPhilosophySkill自然哲学技能NaturalMilitarySkill自然军事技巧GoodBuilder建设者LogisticalSkill 逻辑能力PhilosophySkill哲学ArchitectSkill 建筑Epicurean伊鸠哲学学派Stoic 斯多格哲学学派LogisticalSkill后勤Brave勇敢Fertile增加生育InspiringSpeaker天生的演说家GoodAdministrator天才的管理者这些代码后面加数字表示几级不过等级都是有最高限制的改太高了小心遭报应(无法游戏)...........==================================================================================================================== 罗马全面战争修改大全『修改前请先备份』 接下来我们挑战神的领域!按理说虎父无犬子可是总有那么几个纨绔子弟恩恩.............接下来让你世代都是扬门好汉!还是那个文件搜索FatherTrait找出来..............恩恩再次举例 dads_PublicAtheismWhenToTest CharacterComesOfAgeCondition FatherTrait PublicAtheism >= 1Affects PublicAtheism 1 Chance 20 说明:Affects PublicAtheism 1 Chance 20 就是遗传PublicAtheism 1的几率是20%大体上的格式就是这样了如果你愿意.............你完全可以制造一个血统纯正的豪门=================================================================================================================== 年代的修改(回合数修改)在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_文件里找到:start_date -270 summer (初始年代公元前270年)end_date 2005 summer (结束年代公元后2005年) 这是我自己改的!朋友们可随意,建议初始年代不改,因为等待马略改革啊!呵呵==================================================================================================================== 一回合建筑和零回合造兵修改一回合建筑:在游戏目录的DATA\export_descr_文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了!零回合造兵:在游戏目录的DATA\export_descr_文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!和一回合建筑一样改法!这个修改工作量稍大了!(不过很简单,总比老是等别人的补丁强!)==================================================================================================================== 罗马胜利条件很多朋友都问为什么只占领了50座城就通关了,下面是可以占领全部城通关的修改方法!在data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_里,找到以下文字修改win_conditionsland_owner 20 100land_owner 20 100land_owner 20 100land_owner 20 100land_owner 20 100land_owner 20 100land_owner 20 100land_owner 20 100end_win_conditions 这是我已经修改过的,大家只要知道数字的意思就可以了!(上面的20是占领的城市,为短期战役模式的通关胜利条件。 没改过的记得是15)(后面的100是不选短期战役模式的胜利条件。 没改过的是50)=================================================================================================================== 国家全开修改打开data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_文件里,找到以下文字进行修改(我已经自己修改过了,下面括号里是前面字节的意思),如下:campaign imperial_campaign (帝国会战)playable (可以选用的势力)romans_juliiromans_brutiiromans_scipiiegyptseleucidcarthageparthiagaulsgermansbritonsgreek_citiesmacedonpontusarmeniadaciascythiaspainthracenumidiaslaveendunlockable (通关后可选用的势力,现在为空,我把它们移到可选势力里面了)endnonplayable (通关后也不可选用的势力,现在我就留了个罗马元老院在,因为用元老院游戏一点罗马特有的元老院选项就会跳出,我无法解决)romans_senateend===========================================注:任何文件的修改前请备份!

红色警戒2共和国之辉中有什么技巧和秘籍?

按住SHIFT+A或C可以强行建造建筑物 你用美国 造好建筑物后 不要造在地上 点一下建筑物 在点一下空降伞兵 在点一下地图 你点那里就造在那里 【红色警戒II-单位控制快捷键】 〖队伍控制〗 操作命令 预设快捷键 功能说明 设定小队 Ctrl + 0 - 9 将当前选定的单位组成作战小队,并以数字 0-9 命名 选取小队 0 - 9 选取你已设定命名的作战小队 选取多个小队 Shift + 0 - 9 可随意选取多个作战小队 移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0-9 作战小队,并将战术视野移动至该小队 增加小队成员 Shift 按住 Shift键,将选定的作战单位加入到已选定的作战小队中 移动攻击 Ctrl+Shift 按下 Ctrl + Shift 键,点选队伍前进的区域,在部队行进途中发现敌人,会自动发起攻击 强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,可命令单位或小队强制开火 强制移动 Alt 按住 Alt键点击要到达的目标,可强制队伍到达指定区域,可以用来辗压其他作战单位 区域防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的区域,将会守卫此区域 部队护卫 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的部队,将会守卫此部队 建筑物防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物 〖单位控制〗 操作命令 预设快捷键 功能说明 单位选取 M 选取下一个单位 单位选取 N 选取上一个单位 选取受伤者 U 依单位受到伤害程度选取单位 按等级选取 Y 依单位等级选取单位 视野至基地 H 战术视野回到基地建造厂 选定全部单位 P 将所有战斗队伍选取 选取同类单位 T 依单位种类选择队伍 选取置中 Num 5 将所选取的对象置于视野中央 隐形Demolition Trucks: 建造五至六辆Demolition Trucks及准备一个已经充电的Iron Curtain。 驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。 巴士: 当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴,分配五个步兵单位进入巴士,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击那巴士。 获得新兵种: 用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种: psi commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑 chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万 Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的 Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个 随处建造防御塔: 只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。 造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!) 《红色警报2》的三项秘技: 1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级) 2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。 3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱! 《红色警报2》 在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏一辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们被以为那辆小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,如果他派人来K你的话,你就知道啦~~ 怎么样啊,我的秘诀不错吧. 《红色警报2》免费快速无限出兵法 刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。 在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。 这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。 多来几次,就可以免费快速无限出兵了。 《红色警报2》之无限军队 小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。 首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。 再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。 《红色警报2》空投建筑物之高级篇 以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你随心所投.你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗? 具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按Q键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投. 《红色警报2》得到大量金钱绝招 在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的: 大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下L键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!! 没错你的钱在狂涨,呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快! 你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:) 大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以! 《红色警报2》之“放鞭炮” 各位“RA2”的发烧友们: 咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手了。 首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒极了。 快试一试吧。 《红色警报2》攻防秘技 美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法): 造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。 然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。 当然想升三星,可以多打一点。 你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。 好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。 你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。 没钱的话,你不会造间谍吗? 《红色警报2》生产厉害兵种秘籍 我刚刚发现了一个秘籍:就是让间谍钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害! 《红色警报2》赚钱大法 前提条件: 1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。 2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。 方法: 将兵往复制中心放,就可卖掉。 各兵种所卖的钱为: 美国大兵:75% 赚:200*0.75*2-200=100 阻击手:100% 赚:600*1*2-600=600 间谍:90% 赚:1000*0.9*2-1000=800 谭雅:100% 赚:1000*1*2-1000=1000 《红色警报2》鳄鱼妙用法 有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差! 《红色警报2》的最新对战绝招 1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方 一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他 的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈! 2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。 但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。 先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。 再建一个间谍卫星和一个兵营。 等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方。 由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主要兵营。 同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。 尽快卖掉间谍卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。 由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。 这时候胜利的天平就倾向你了。 《红色警报2》不花钱修坦克 最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$. 《红色警报2》最新、最爽秘籍 最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。 打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。 如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。 当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。 把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。 如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。 把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。 《红色警报2》之大桥无敌 首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。 《红色警戒2》网络对战秘技 又一阴险招数…… 使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。 全新的对战秘技 最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧: 在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。 单挑的朴素技巧 由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。 红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。 还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的--会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。 《红色警报2》补充最新秘技 《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技 多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用: 1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。 2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。 3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。 4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。 《红色警报2》之超时空防守法 这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!! 《红色警报2》意想不到的绝招 用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果. 《红色警报2》的快速坦克 最近我在玩《红警》的时候无意间发现--选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗? 《红色警报2:尤里复仇》直升机用法 在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。 可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。 没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。 它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。 《红警2:尤里复仇》秘籍 自已造一大堆兵,最好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500 然后用基因突变,转换你那些小兵兵!哈,全变成野蛮人啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=,赚元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错! 《红色警报2》两条新秘籍 不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。 如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔! 如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。 跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死 《红色警报2》联线对战时支持盟友的秘籍 在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场! 《红色警报2》小花招 苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下: 飞艇远程防守: 首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,?的生命付之东流 基地设施防守: 基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为顶级,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做战区炸弹防御系统),哈哈哈哈 那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的炸弹不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了...... 一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了......... (强烈建议还没有冷酷到底的玩家不要使用本招数-----太残忍啦!!!! 《红色警报2》最新对战秘籍 用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!!! 让恐怖份子进入多功能车,绝对比自爆车好,节省700元。 比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,性能一样。 哈哈!两分钟消灭一家。 《红色警报2》之合成恐怖兵种 用苏军的尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红. 然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上. 这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克杀手杀坦克的威力...... 反复这样的话你不就有很多钱了 《红色警报2》新技巧 基地防御战术 (1) 做10-12个yuris,把它们放到基地的周围 (2) 把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻 无敌的Demolition Trucks 建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。 特洛伊Bus 当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。 隐藏部队 (注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室) 1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。 功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。 2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。 功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。 3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。 功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。 4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。 功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。 金钱修改法 用十六进制编辑器编辑,找到2bc7897cceb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。 注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。 补充说明: 将修改前的备份为。 因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了左右,电脑就会当掉)。 所以,当金钱增加到(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的改为,将原先备份的档案,去掉叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。 不稳定之车(自爆车) 将苏联的疯狂伊文进入到盟军的多功能步兵车, 必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂, 此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低. 拦截飞艇 造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。 超级爆炸车 用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好 无限金钱-苏联 利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱. 间谍加速 让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱 《红色警报2》空投防御建筑物 空投防御建筑物: 1.必须有伞兵,地图必须全亮。 2.伞兵好后,造防御建筑物。 3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。 4.成功率80%以上。 《红色警报2》快速修理密技 对付恐怖机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试 《红色警报2》中几种民用建筑 油站 占领后可以不时得到一些钱 维修站 占领后可以修理车辆,有空地两用导弹 机场 占领后可以得到伞兵 以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。 房屋 大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。 驻扎部队后相当于堡垒,比机枪堡强多了。 灯塔 和房屋相近,射程好像远些。 桥 把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如第一幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了极有效的防御力量。 即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果极差,经常打不中。 以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。 也不能在旁边建建筑。 在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。 地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。 油桶是关卡中极有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地极有用。 以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。 还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。 《红色警报2》的医疗秘籍 占领市民医院,让受伤的步兵进入,步兵就可以被医疗。 《红色警报2》秘籍之卖牛卖羊篇 选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。 有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO ! 《红色警报2》中的超级建筑 苏军篇 1.基本建筑(就是最左边的那个小房子那一项) 超级建筑为复制中心。 用法:建造复制中心后,可以把它看作第二个兵营。 当你在兵营里建造出一个部队时,复制中心里也会跑出一个同样的部队。 也就是说,用没有建复制中心之前同样的钱,可以得到两个同样的部队而不是之前的一个。 算起来单价减半,但一样要用同样的钱才能造。

在玩红色警戒是有什么技巧啊??谢谢啊。

在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏一辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们被以为那辆小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,如果他派人来K你的话,你就知道啦~~ 怎么样啊,我的秘诀不错吧. 《红色警报2》免费快速无限出兵法 刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。 在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。 这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。 多来几次,就可以免费快速无限出兵了。 《红色警报2》之无限军队 小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。 首先用苏军,造出兵营和复制中心。 再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。 《红色警报2》空投建筑物之高级篇 以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你随心所投.你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗? 具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按Q键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投. 《红色警报2》得到大量金钱绝招 在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的: 大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下L键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!! 没错你的钱在狂涨,呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快! 你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:) 大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以! 《红色警报2》之“放鞭炮” 各位“RA2”的发烧友们: 咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手了。 首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒极了。 快试一试吧。 《红色警报2》攻防秘技 美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法): 造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。 然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。 当然想升三星,可以多打一点。 你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。 好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。 你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。 没钱的话,你不会造间谍吗? 《红色警报2》生产厉害兵种秘籍 我刚刚发现了一个秘籍:就是让间谍钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害! 《红色警报2》赚钱大法 前提条件: 1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。 2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。 方法: 将兵往复制中心放,就可卖掉。 各兵种所卖的钱为: 美国大兵:75% 赚:200*0.75*2-200=100 阻击手:100% 赚:600*1*2-600=600 间谍:90% 赚:1000*0.9*2-1000=800 谭雅:100% 赚:1000*1*2-1000=1000 《红色警报2》鳄鱼妙用法 有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差! 《红色警报2》的最新对战绝招 1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方 一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他 的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈! 2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。 但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。 先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。 再建一个间谍卫星和一个兵营。 等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方。 由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主要兵营。 同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。 尽快卖掉间谍卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。 由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。 这时候胜利的天平就倾向你了。 《红色警报2》不花钱修坦克 最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$. 《红色警报2》最新、最爽秘籍 最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。 打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。 如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。 当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。 把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。 如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。 把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。 《红色警报2》之大桥无敌 首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。 《红色警戒2》网络对战秘技 又一阴险招数…… 使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。 全新的对战秘技 最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧: 在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。 单挑的朴素技巧 由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。 红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。 还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。 《红色警报2》补充最新秘技 《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技 多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用: 1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。 2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。 3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。 4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。 《红色警报2》之超时空防守法 这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!! 《红色警报2》意想不到的绝招 用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果. 《红色警报2》的快速坦克 最近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗? 《红色警报2:尤里复仇》直升机用法 在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。 可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。 没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。 它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。 《红警2:尤里复仇》秘籍 自已造一大堆兵,最好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500 然后用基因突变,转换你那些小兵兵!哈,全变成野蛮人啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=,赚元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错! 《红色警报2》两条新秘籍 不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。 如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔! 如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。 跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死 《红色警报2》联线对战时支持盟友的秘籍 在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场! 《红色警报2》小花招 苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下: 飞艇远程防守: 首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,1/4的生命付之东流 基地设施防守: 基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为顶级,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做战区炸弹防御系统),哈哈哈哈 那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的炸弹不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了...... 一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了......... (强烈建议还没有冷酷到底的玩家不要使用本招数-----太残忍啦!!!! 《红色警报2》最新对战秘籍 用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!!! 让恐怖份子进入多功能车,绝对比自爆车好,节省700元。 比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,性能一样。 哈哈!两分钟消灭一家。 《红色警报2》之合成恐怖兵种 用苏军的尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红. 然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上. 这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克杀手杀坦克的威力...... 反复这样的话你不就有很多钱了 《红色警报2》新技巧 基地防御战术 (1) 做10-12个yuris,把它们放到基地的周围 (2) 把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻 无敌的Demolition Trucks 建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。 特洛伊Bus 当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。 隐藏部队 (注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室) 1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。 功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。 2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。 功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。 3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。 功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。 4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。 功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。 金钱修改法 用十六进制编辑器编辑,找到2bc7897cceb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。 注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。 补充说明: 将修改前的备份为。 因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了左右,电脑就会当掉)。 所以,当金钱增加到(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的改为,将原先备份的档案,去掉叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。 不稳定之车(自爆车) 将苏联的疯狂伊文进入到盟军的多功能步兵车, 必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂, 此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低. 拦截飞艇 造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。 超级爆炸车 用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好 无限金钱-苏联 利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱. 间谍加速 让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱 蜘蛛雷的妙用 蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀。 《红色警报2》空投防御建筑物 空投防御建筑物: 1.必须有伞兵,地图必须全亮。 2.伞兵好后,造防御建筑物。 3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。 4.成功率80%以上。 《红色警报2》快速修理密技 对付恐怖机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试 《红色警报2》中几种民用建筑 油站 占领后可以不时得到一些钱 维修站 占领后可以修理车辆,有空地两用导弹 机场 占领后可以得到伞兵 以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。 房屋 大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。 驻扎部队后相当于堡垒,比机枪堡强多了。 灯塔 和房屋相近,射程好像远些。 桥 把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如第一幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了极有效的防御力量。 即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果极差,经常打不中。 以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。 也不能在旁边建建筑。 在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。 地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。 油桶是关卡中极有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地极有用。 以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。 还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。 《红色警报2》的医疗秘籍 占领市民医院,让受伤的步兵进入,步兵就可以被医疗。 《红色警报2》秘籍之卖牛卖羊篇 选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。 有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO ! 《红色警报2》中的超级建筑 苏军篇 1.基本建筑(就是最左边的那个小房子那一项) 超级建筑为复制中心。 用法:建造复制中心后,可以把它看作第二个兵营。 当你在兵营里建造出一个部队时,复制中心里也会跑出一个同样的部队。 也就是说,用没有建复制中心之前同样的钱,可以得到两个同样的部队而不是之前的一个。 算起来单价减半,但一样要用同样的钱才能造。 另外,复制中心还有一个作用,就是把你的部队(包括用尤里控制的,必须是兵营部队)单击复制中心进入,该部队消失而钱会增加。 具体每种部队能变卖多少钱我没统计过,平民能不能变卖我也没试过,有心的朋友可以试试。 还有人说可以用复制中心造尤里控制的敌方部队,我也不知怎么做,希望知道的朋友拿出来交流。 由于有了复制中心,本来就很便宜的苏军动员兵就更加贱了,造他60到80个,除了法国巨炮外什么防御建筑都很难用同样的价钱构造有效的防线。 车辆只有棱光坦克和幻影坦克比较有效,如果加编坦克对付对方的车辆和坚固建筑,加部分磁暴步兵防止敌人车辆碾压,再加部队防空(不用很多),对此时还没有强大部队的盟军来说是致命的攻势。 我个人以为这才是真正有效的快攻。 2.防御建筑 超级建筑为心理仪,铁幕,核弹。 心灵仪用法: 建好后通常已开了图,可以见到敌军的部分部队和建筑以及矿车。 单击心理仪会放出一圈波,如果有敌军部队进入过这个圈(通常是矿车),以后敌人的部队进攻时,会显示一条条虚线,由敌人攻击的目标(通常是你的建筑)连到敌人进攻的每一个部队上,即使他们在黑幕中也能看到连线。 通过连线的多少和方向可以判断敌人的攻势,通过连线另一端的移动方式和速度可以大概判断是什么部队,估计敌人到达的时间和制定相应的防御。 铁幕用法:铁幕有效范围是3×3,就是说最多可以使9个部队在45秒内无敌(当然要排得很好啦)。 注意的是:对建筑和车辆有效,对士兵会使士兵死掉,对空中部队(如基洛夫飞艇)无效,气垫船我没试过,对空指部上的飞机有效(飞起来后还有没有效就不知道了),对飞弹车上的飞弹无效(对车子还是有效的)而且是敌我不分的,可以对敌人使用(谁会这么干?我试过电脑使铁幕时我的车正好经过,结果变成无敌了,运气,运气)。 通常是强力部队在发起攻击前加上铁幕,或基地被打时用铁幕拖延时间。 还有一些奇怪用法,如先用伊万给核弹车加上炸弹,再加铁幕冲入敌人基地,以取得更大破坏力。 核弹用法: 不用我多说了吧。 盟军篇 1.基本建筑 超级建筑是矿石精炼厂。 作用是使每次采到的矿石变成钱时加15%。 对容量小的盟军矿车来说非常有用。 2.防御建筑 超级建筑是间谍卫星,时空裂缝器,时空转移器,天气控制机。 间谍卫星可以看到整个地图,时空裂缝器可以使一定范围内不被敌人的雷达和卫星看到。 时空转移器可将部队传到地图任一处。 具体用法:单击右边方格内的秒表,再单击要传送的部队,就会出一个3×3的钟状云雾,再移动鼠标到目的地(好像不能用小地图),再单击,部队就会送过来了。 要注意的是:随着传送距离的增加,到目的地后显现的时间也会增加,再显现时遭到攻击的话无法还击也不能逃走(和时空兵的使用类似)。 传送可以传送士兵,而且是敌我不分的。 还有就是如果把地面部队传到海里会沉,把海军传到地面也不行,所以有人利用这点将很难打的敌军精锐部队通过传送传到水里,就不用费力去打了。 现在还不知道的是空军是否可以传送,气垫船是否可以传送。 有人说钟状云雾可以使正在移动的部队冻结,但还未能确认。 天气控制机用法也不说了。 超级武器破解: 复制中心,矿石精炼厂既不能用间谍又不能用工程师占领,只有毁掉了。 间谍卫星可以用间谍进入该建筑使黑幕恢复。 时空裂缝器只有在有民用车辆和平民的地图里用尤里控制后让他们进入黑幕中侦察(敌人不会攻击,小狗好像会咬人) 铁幕,核弹,时空转移器,天气控制机可用间谍使倒计时重来,当然还是毁掉最安全。 还有一事:用工程师占领另一方的主基地,可以造对方的建筑和单位,但我可以造天气控制机却不能造时空转移器,不知为什么?是不是有建筑没建? 《红色警报2》最新对战招数 你可以在用超仕空把光束用圆形排列一次最少可转移9辆!!!! 我试过了嘿嘿…… 一下灭了一家! 《红色警报2》自爆车密技 利比亚的自爆卡车想必大家都见过。 1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。 我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力极大,也很赖哦!) 首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家。 方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。 对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试! 我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。 简直是记录! 如果不是连线那就只能偷电脑了。 我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!” 对了,如果用古巴,会更快。 不过威力会差一点! 如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,威力更大哦! 《红色警报2》对战速胜法 我玩红警多年,积累了不少经验。 最近发现一个新的方法可以速胜: 当 两人对战时,可以不用花钱做出大量的士兵和工程师。 这样可以在短时间内在兵力上处于优势,如此同时敌方可能还没有做出兵营。 具体方法如下:当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为其地车,你将发现你的其地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。 再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队, 将这些大兵冲入敌方一定会使对方措手不及。 《红色警报2》最新秘籍 在ra2中,基地车打开以前给它编一个号,如1号或其它什么号,那么在基地车打开以后,你只要按下编号,则建好的基地就可以变成基地车,想移到什么地方就可以开到什么地方. 《红色警报2》赚钱秘技 作弊码 在游戏中键入 “give me the money” 即可获得10,000美元。 小窍门 无敌的攻击卡车(Demolition Trucks) 生产5个或者6个攻击卡车(Demolition Trucks)并且准备好一个能量全满的铁幕(Iron Curtain)。 让这些卡车驶向敌人的一个基地,在敌人的炮火击中它们之前,对它们使用铁幕。 这样,这些卡车冲到目的地之前,无论遭受怎样的打击也不会爆炸。 当它们终于冲到目的地时,敌人已经能够摧毁它们,但是5、6辆攻击卡车的爆炸也足以对敌人的基地构成毁灭性的打击了。 无敌的喷气式战斗机(Jets) 命令你的战斗机警戒(

标签: 士兵 1 移动一步并在战斗中造成 单位基本类型 点伤害

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