许多 BOSS 都会被一层能量屏障所包围,这层屏障可以吸收大量的伤害。
当能量屏障被打破时,BOSS 将变得极其脆弱,这是对其造成大量伤害的最佳时机。
打破能量屏障的方法有很多,具体取决于 BOSS 的类型和能力。
打破能量屏障的方法
- 使用高伤害的技能或攻击
- 使用破甲道具或技能
- 攻击 BOSS 的能量核心或弱点
- 等待一段时间,能量屏障会自动消失
一旦能量屏障被打破,BOSS 就会变得易受攻击。这是对其造成大量伤害并迅速击败它的最佳时机。
需要注意的是,有些 BOSS 的能量屏障会重新恢复,因此需要多次打破才能彻底击败 BOSS。
人类离做出能量护盾还有多远?
我从能源的角度讲一下。 能量护盾,顾名思义,要用能量制作一个力场或磁场,抵消炮弹或高能武器的来袭。 从理论上看,这个力场或磁场,在迎击点上就要能够释放出和炮弹、能量束至少相当的能量。 如果按照电影里的效果,甚至要在自己的整个外围都用这种高能量立场包裹住。 所以说,这种能量护盾所需要的能源是极为巨大的。 假设120毫米炮弹的动能是10兆焦,如果一辆坦克要在全身布满能够抵消这种炮弹的护盾,那么整辆坦克需要的能量大约布满64平方米的能量立场(以M1坦克的尺寸为例,不考虑顶部)。 假设只需在0.12米x0.12米的面积内释放10兆焦能力,那么整个能量护盾所需能量差不多就是4.5万兆焦,等于12.3万千瓦时,或者10吨TNT当量。 12.3万度电看上去不多,但这只是几毫秒瞬间消耗的能量。 按照电影里的表现,能量护盾至少要持续几秒甚至几小时不等。 持续几秒的话,那么消耗的能量就是放大1000倍,达到1亿多度!持续几小时的话,就要再放大3600倍,达到5000亿度电以上。 三峡水电站年发电量差不多是1000亿度电/年,全年的发电量估计可以让一辆坦克维持能量护盾10分钟。 这个能量,其实已经相当于1000万吨TNT当量的氢弹了。 也就是说,为了保护一辆坦克10分钟时间,需要消耗一颗1000万吨级氢弹的能量。 直接扔氢弹,它不香吗?(陶慕剑)能量护盾在科幻电影中屡见不鲜,被称为是星际飞船的标配,同时还是各个重要建筑以及武器的标配,能量护盾可以瞬间形成弥散在物体周围的能量罩,抵御来自于外界的一切物体或者是能量攻击。 人类距离这种技术还有多远? 这个不敢说距离多远,现在关于这方面的技术都只是猜想,最初的理论猜测阶段,八字没一撇。 电影中为了让电影更加的酷炫,我们看见那种能量罩是瞬间架设起来的,并且表面散发着蓝色的绿莹莹的光芒,在《星球大战》中,这种护罩甚至可以抵御一群庞大舰队的数十小时的攻击。 一个能量防护罩的架起首先需要有传感器以及发生器,传感器接收来自于外界的威胁,发生器产生能量场。 能量场究竟可以用什么来实现呢? 该如何化解来自于外界的动能攻击或是能量攻击,在前些年波音公司申请了一项专利名为电磁弧衰减冲击波,这种设想是利用加热空气造成空气密度不等使爆炸产生的冲击波在此密度空气层传播时,传播能量锐减,达到保护的作用,但是,这只是衰减了冲击波而已。 动能攻击它是阻挡不了的。 另外现在以及未来可能会普遍使用的激光武器,激光武器的攻击速度是光速,汇聚的能量高,可以轻易的摧毁目标。 能量罩所需的能量哪里来,如何汇聚如此庞大的能量来抵御攻击,这些都是没影子的事情,科幻电影的设想虽好,但现实很骨感。 其实能量护盾主要是存在于科学影视剧中,如果非要搬到现实中, 恐怕要走的路还非常的遥远。 首先,把光子以一种非常稳定的形式固定在物体周围, 这恐怕不是需要多少能量的问题,这是一个 科技 维度的问题。 我们人类目前处于,一级宇宙文明后期,我们连地球上的能量都没有完全为我们所用,更不用说控制光子了。 我们对于能量的运用和使用还十分的浅显,对于各种物质的理解都还处在初级阶段。 想要造出类似于能量护盾的东西,还很遥远,但是类似于能量罩的东西,其实人类一直有在研究。 有研究团队在搞一种类似于人造地球磁场的装置,用来保护宇航员在太空中受到各种致命射线的伤害。 英国和葡萄牙的科学家们使用了数学模型来计算,有可能制造出数百米直径大小的“人工磁场气泡”用来保护宇宙飞船,当然这一切都是实验阶段,能不能推行还是个问题。 另外据说破音公司在2015年获得了一个专利,这个专利的技术是用来抵御爆炸带来的冲击波,据说是一种等离子场,可以减弱爆炸之后的冲击波,波音的这项技术会应用在军事方面,主要用来抵御激光之类的能量武器, 总之,能量护盾有点得不偿失,也许会在以后 科技 维度突破之后,会有新的发展吧,现阶段不太现实。 真正意义上的能量护盾是依靠扭曲空间形成的一个低光速带。 当进入护盾区域的物体速度大于低光速带的C值的时候,这个物体就会转化成纯能量。 理论上是可以实现的,但从实际上来讲,我们先得搞出曲率引擎。 这件事吧就比较难办了!因为“曲率引擎”现在也是仅仅在理论上有相关的概念,压缩前部空间扩大后部空间这样引擎就可以将远在几光年以外的目的地“拉”到眼前。 而能量防护护盾则是曲率引擎后部分要做的事情。 扩大空间曲率使一个空间内的光速趋近于0。 从物理学的理论上说这是一个合理的方式,但是目前我们还没有改变空间曲率的能力。 当然了,目前而言这些个所谓的纯理论到工程学上的实现距离我们还过于遥远,所以,能量护盾这种超级科幻的玩意按照现在说发来说——还是天方夜谭。 在很多科幻作品中,能量护盾可以无视一切攻击,它看不见、摸不着,却又真实地存在,任何处于能量护盾保护下的事物都能够免受来自来外界的伤害。 虽然这只不过是人们想象中的东西,在现实世界里,并没有能量护盾这种高 科技 存在,但是现在没有并不代表以后没有,今天我们就来讨论一下,这种可以无视一切攻击的能量护盾,到底有没有科学依据。 通常情况下,我们都会把能量护盾想象成一种力场,宇宙中存在着四大基本力,其中强相互作用力和弱相互作用力都隐藏在原子核内,而引力的强度又非常非常低,并且方向也不对,因此假如能量护盾是一种力场,那么就只有电磁力这一个选项了。 事实上,我们每个人都置身于一个巨大的能量护盾——地球磁场,太阳并不是想象中的那么和蔼可亲,在给我们提供光和热的同时,它还会不怀好意地向我们发射出大量的高速带电粒子流,如果没有强大磁场的保护,我们赖以为生的大气层就会被其剥离,地球上也就不再有生命存在。 然而并不是所有的物质都会受到电磁力的作用,所以说再强的电磁力都无法做到“无视一切攻击”,我们得往这个能量护盾里加点什么。 大家都知道,带电的粒子是会被磁场影响的,强大的磁场还可以让带电粒子环绕自己运动,在这种情况下,如果环绕磁场运动的带电粒子数量足够多,速度足够快,就可以形成一个屏障,再通过磁场叠加的方法,就能够将这个屏障塑造成任意的形状。 理论上来讲,上述的能量护盾可以抵御一切基于电磁原理的攻击,那么它能够防御实体动能攻击吗?我们接着看。 上图为相对论中的动能公式(其中m0为静质量,c为光速常量,v为物体速度),这说明了当一个物体的速度无限接近光速的时候,它自身携带的动能也在无限地增加。 根据这个原理,我们可以利用磁场将带电粒子加速到非常高的速度,这样就可以使每个粒子都携带着极高的动能。 当某个攻击实体接触到这个能量护盾时,大量高速运动的带电粒子会将自身的动能倾泻在它身上,从而使其瞬间解体爆炸,爆炸产生的碎片会被密集的高能粒子阻挡在护盾之外,而爆炸释放的能量中的一部分,会被这些粒子吸收重新转化为自身的动能,另一部分则消散在周围的空间。 从能量使用效率的角度来考虑,这种能量护盾中的带电粒子不应该随时具备极高的速度(毕竟这实在是太消耗能量了),因此我们还需要一个高度灵敏并且智能的预警系统,它可以决定在什么时候,将护盾中的什么位置的带电粒子加速到什么样的程度。 这可能就是在一些科幻情节中,能量护盾一般都是接近透明,而当遭受攻击时会突然变亮的原因。 那么人类离做出能量护盾还有多远呢?通过以上的描述可以知道,这种能量护盾有两大要求,第一是强大的能量,第二是成熟的磁约束技术,而这两点在现在的可控核聚变技术中已经有了雏形。 目前最有可能实现可控核聚变的托卡马克环形装置,其本质就是利用磁场来控制带电粒子。 因此可以说,掌握了可控核聚变技术,制造这种能量护盾的两大要求就得到了基本满足,再假以时日,我们人类就能够拥有能量护盾这种高 科技 。 就现在的情况来看,人类的可控核聚变之路还困难重重,乐观的估计可能需要几十年,悲观的估计可能会是几百年或者更久……值得一提的是,科学家推测宇宙中很可能存在着一种具备负能量的奇异物质,这种物质的质量为虚数,可以产生与引力性质相同,但方向相反的反引力。 这就意味着,如果人类找到了这种奇异物质,那么就可以在被保护目标的周围空间制造出强大的斥力场,使外界的所有物质都“绕道而行”,从而真正地做到无视一切攻击。 能量盾这种黑 科技 只有在科幻作品中才会出现,现实中研制这种防御产品似乎没有什么用,就拿陆战之王坦克来说,能量盾的作用和坦克装甲基本上是一样的,都是一层抵挡攻击的屏障而已,用能量盾的话,还需要持续输出能量,显然没有挂一层钢板实惠,而且用钢板几乎是没有故障率的。 当然,对于科幻作品而言,越花里胡哨越可以体现 科技 的先进性,由电影中反映出的能量盾可以猜想出,能量盾类似于一种非常强的力场或者一种空间屏障,所以我们可以联想出制造能量盾的两种办法,一是产生一种力场,类似于引力或者磁力,施力物体和受力物体不用接触就会产生影响。 第二种是类似于扭曲空间,产生一种空间壁垒。 先说第一种,这种力场最少要和引力类似,可以对所有物质产生效果,所以它既要有强核力的力度又要有引力的广度,更重要的一点,它必须是一种反引力,不然就助纣为虐了,这下就清楚了,通过第一种办法制造能量盾,人类在物理理论上最起码要完成四种基本力(即:引力、强核力、弱核力, 和电磁力)的统一,在技术上最少要可以制造或者捕捉负物质及负能量等,简单说一下,四大基本力科学家搞了最少七八十年了。 接着说第二种办法,这种办法其实是我联想到了科幻小说《三体》中的黑域,文中介绍曲率引擎产生的航迹是一种扭曲的空间,这种空间中的极限速度非常低,可以想象一下,当一枚导弹超打过来时,弹头首先减速,但是弹尾速度没变,结果就是弹尾击中弹头爆炸了。 关于曲率引擎的研究常见于报端,最近的一次消息是,2012年物理学家哈罗德·怀特和他的同事们在实验室里实验了他们的小型曲率驱动装置,使用一束激光来触发时空在微观尺度上的扭曲。 所以呀,任重道远,人类距离造出能量盾还遥遥无期呢,目前还是发展材料科学,做更坚固的实体盾吧。 我们印象中的能量护盾总是科幻片中的那样,但那只是艺术加工。 当然 以目前的 科技 要做到和科幻电影一样是不可能的 ,但是目前确实有类似的技术。 地球的磁场 我们如何理解护盾这个概念,真的就必须是实体吗?其实不然,我们每个人都知道地球磁场对人类生存的重要性,正视因为地球磁场的存在我们才能将太阳风的威胁降到最小。 那么这是否可以算地球的能量护盾呢?因此我们就以此来展开。 电磁弧衰减冲击波 想要做到能够抗住炸弹的能量护盾对我们来说还是遥不可及的,但至少我们退求其次看能否防住冲击波?波音公司就有一项专利是电磁弧衰减冲击波的方法与系统。 其根本原因在于在某些剧烈冲击或爆炸的时候,一些实体冲击可以通过防弹服来防护,但冲击波却不行。 但强烈的冲击波同样能够致命。 要让冲击波无法冲击人体,要不就让其转向要不就将其吸收,波音这一专利就是重定向波或折射波的前进方向。 具体原理就是通过传感器检测爆炸,同时利用激光、微波或电磁弧迅速加热空气创造密度不同的空气介质让爆炸能量衰减。 当然这一技术目前还没有大规模应用,所以还是需要努力的。 总之,对于能量护盾这一词大家不能用电影中的场景来比较,理性看待。 能量护盾,最早源自于我国的古典无限小说里面。 内功深厚者,可以在身体周围形成某种气场,使得外物很难伤害到其身体。 后来的科幻电影里面,也经常使用能量护盾来保护太空战舰的安全。 那么,这种高 科技 我们人类距离做出能量护盾还有多少路要走呢?首先分析一下能量护盾,按照其功效可知,能量护盾应该是某种类似于物质的场,激发出来之后可以在被保护者周围形成一个结界,类似于肥皂泡,光可以透过,但是其它的宏观物体却无法透过。 我们现在已知的物质场只有磁场和电场,或者说电磁场。 那么利用电磁场可以形成具有能量罩一样的保护膜吗?理论上电磁场可以对电磁信号进行屏蔽,这点类似于保护罩。 对于宏观物体,如果是带电体,也可以进行保护。 比如地球的磁场,就可以是的太阳风中的带电高速粒子无法进入地球大气,从而可以很好的保护地球。 但是如果宏观物体不带电,或者磁性,那么电磁场无法与之发生相互作用,所以无法起到保护作用。 不过既然电磁场是物质场,那么如果电磁场的能量很高,或许可以影响周围的时空,使得时空产生某种形式的形变或者扭曲,利用这种形变对飞船进行保护。 不过,到底如何产生形变,如何利用形变保护,还没有很具体的方案。 不过之前据说美国举行的“费城实验”,就是通过电磁场使得一个军舰产生了时空错位。 所以总的来说,人类目前还不具备制造能量罩的技术。 就连可以吸收全波段电磁波的材料,都无法很成熟的研究出来,更别说什么能量罩了。 比如也就美国有B2隐形轰炸机,而其它国家就没有。 这说明,人类的 科技 还很差劲,距离实现科幻电影中的种种未来技术,还差距很大。 类似电影里的能量护盾有两种方式可以实现, 第一种,用激光武器实现,在需要防御的地方设置一圈激光武器墙,像类似雨伞一样的形状射向高空,形成防护网。 第二种,利用戴森球一样的装置把需要保护的人包起来,而这个戴森球外围有一种超高速自旋转的装置,能够粉碎接近它的任何物体。 第三种,在需要保护的物体设置一圈小型黑洞,来了一个导弹,直接吸进黑洞里去。 在某种程度上,也达到的防御效果。 第四种,最有可能实现, 就是在需要保护的人周围,设计一个反物质罩子,不管对方来了什么攻击手段,他们的正物质和这个反物质结合,自动消失不见。 也算是达到了防御的效果。 第五种,就是一种超级储能装置,能够吸收各种冲击波,各种射线激光产生的能量,把别人发射的能量储存在自己的武器里,再反击回去。 这个有点像天龙八部里的慕容复,现在目前,能把热能动能变成电能的机器有电动机,把激光的能量储存起来的还没研发出来。 第六种,不管任何武器,攻击的效果本身也是一种波,可以称之为冲击波,既然是波,那肯定有反射波的防御系统,就像任何物体都能反射雷达的波一样。 研制一种能反射各种波的装置,不管对方的冲击波有多强,都能自动反射回去。 最后总结一下,能研发这种级别防护罩的国家,如果收到攻击,那肯定是受到外星人的入侵,有这防护能力,等于拥有了极强的毁灭星球的能力,还不如直接对着外星人的母星来一发,把他们的星球毁灭算了。 省的他们一天到晚繁殖,一天到晚跑来骚扰我们。 不会太遥远!一旦人类设计出亚光速飞船力场盾一定是标配!用于军事其实没有这必要!在人类发现力场盾原理之前我认为得先清楚明白何为引力场!人造引力场的出现这就标志着力场盾的出现!有太多的科幻片当中这种能抵御核爆级别的类似于玻璃一样的盾!虽然很多科幻片没有说明这样盾是何原理!其实不外乎在飞船外围人为制造出一个扭曲的时空罢了!而却这样的壁状结构还得是动态的!力场盾好比小屁孩吹出来泡泡你可以在泡泡中看到有物质在壁中流动!
星球大战:旧共和国武士2怎样得到光剑
西斯大帝》遵循欧美RPG的特点,有着完整的角色系统和战斗系统,职业和战斗的技能种类繁多,给玩家以培养和成长的乐趣。 角色可拥有的技能有以下几种:电脑:访问安全系统的电脑终端,修改、解除、下载资料等。 爆破:解除、放置地雷,用地雷可以打开某些大门或箱子,不会损伤队员和物品。 潜行:可以隐形行动,低级需使用特殊装备,高级随时都可潜行,用来排雷或窃听。 感知:发现刺客和地雷的能力,还可触发队员对话,增加交谈选项。 说服:降低敌人的意志,也可在任务或交易中杀价。 维修:修复电脑或机器人等的能力。 开锁:打开封闭的门或箱子而不会损伤物品。 在游戏中每个任务基本分为光明和黑暗两种解答方式,少数的还可中立,主角的态度、语气、思维方式都会导致不同的后果。 并且主角的所作所为,会对队员产生影响,变动他的属性。 重要提示:①使用地图终端可快速传送。 ②经常存档,当抵达一座星球存档后不要覆盖此记录。 ③不要随意摧毁物件或主动杀掉无敌意的守卫,一旦树敌会被对方追杀到底,徒然增加游戏的难度。 ④故事中主角乘坐飞船抵达不同的星球而引发事件,大部分星球的访问顺序是任意的,但建议按照攻略的顺序来进行。 游戏开始设定主角的性别、职业、分配属性点数(力量、灵敏、体质、智慧和魅力等)并学习技能(黑客、破坏、说服和潜行等),也可以自动分配(Quick Character),之后选择样貌并设定姓名开始冒险。 0:The Ebon Hawk这是教学章节,玩过前作的玩家可选择跳过。 本章目的是修复飞船,控制机器人T3-M4进入警卫室,从塑料桶里拿到电脑芯片(Spike),用电脑打开走廊大门。 到大厅往右有锁住的箱子,破坏它拿到两块芯片,用它们操作正中平台的电脑进入系统,打开外部车间大门。 在大厅地上找到Kreia的尸体,从她身上搜到钥匙。 打开正中的安全门往右转开门进入医疗室,里面床上躺着的是主角,从储物桶里拿药包,与主角对话并使用药包。 离开医疗室右转是道密封门,回到大厅往左转,开门进入货舱,在储物桶和柜子里拿手枪和零件,与附近另一只机器人(3C-FD)谈话并用零件修复它,它会加入队伍。 回到医疗室外的走廊,乘电梯到飞船的顶部。 往右舷的舱口和闪电花处拿到几个零件,然后上斜坡到左舷看到两个地雷,上前拿到它。 乘电梯回飞船内部,将队员切换到单独模式(Solo mode),控制切换到3C,让它站到内部车间大门前(Inner Garage door),切换到和T3操作大厅电脑,分别选择“Close Outer Garage door”;“Open Inner Garage door”,再切换3C进入里面的大门。 车间里破败不堪,使用左墙边的工作台可制造或修理道具,这时先制造一个修理工具(Repair Kit),如果没有足够的材料,可将身上的任何道具拆毁,使用修理工具将3C或T3的损伤修复。 回到外面的走廊,走到通往引擎室的大门前(Engine Room door),扔下地雷迅速跑开,炸开大门进入引擎室,修理超光速推进器(Hyperdrive),然后回到座舱观察星系图,点击飞船附近的星球(Peragus)结束序章。 1:Peragus管理中心主角醒来在病房里,往前到走廊有两道门,进左侧医疗室用电脑打开太平间(Morgue)和储物室(Storeroom)的两道门,进储藏室从桶里拿药包和化学药剂,房间的工作台可用化学药剂来制造药包。 进入太平间,从尸体上拿离子火炬(Plasma Torch),这时老女人Kreia爬下床与主角对话,最后两句话的选择决定光暗点数的获得。 这时Kreia打坐冥想,后面的行动中主角会与她进行精神沟通。 回到走廊看到一道毁坏的门,将离子火炬装备到手上,用力将大门打开。 进屋搜索尸体拿到刀装备它,推开左边的门看到两只机器人,设定好攻击目标和招式后开战斗,沿走廊杀过去,左边有一道应急舱门(Emergency Hatch)进不去,走前面的门进入警卫室,操作安全电脑选择“Administration console maintenance.”会触发动画。 穿过下一道门摧毁3只机器人到管理大厅。 先消灭守卫大厅的机器人,操作电脑开启警卫室的开关,大门上的能量屏障解除,进入警卫室与里面的Atton Rand对话,以信任的语气得到光明点数,如果协迫则得到黑暗点数。 对话结束后可使用电脑的通讯系统,与25号机棚的T3通话,然后控制T3行动,它的任务是从另一侧打开那道应急舱门。 机库将武器装备上,房间里有3道门,打开西边的门杀机器人,必要时扔离子手雷(Ion Grenade)轰杀,沿斜坡跑到底部进入燃料库(Fuel Depot,本关燃料库是座迷宫,有多个入口),从报废的机器人和尸体上拿到离子枪(Ion Striker)。 返回坡道看到几只机器人增加护盾防御,装备离子枪杀掉它们。 回到上面房间拾起地雷,用它炸开最初房间东侧的密封门,里面是停工的机器人3C-FD。 进入起始房间南边的门,修理平台上的电脑,用它检查应急系统的状态,开启通往燃料库的另一道大门,在退出系统前检查一下机库日志。 离开电脑由旁边的走廊杀出去,左侧有道紫色屏障,利用附近的燃料控制终端进入应急系统图表,打开管理大厅附近的应急舱门。 矿洞控制切换到主角,与Atton对话后跑入应急舱门,在途中会不断收到Atton的通讯。 在走廊的桶里拿到矿工服,前面的圆厅有三条岔路,正中是黄色油泵。 往右边走廊拿到地雷,正前方走廊找到零件,左侧走廊的机器人可修复,协助主角战斗。 杀掉山洞里的机器人,找到两具尸体拿护盾,装备护盾往右穿过弥漫毒气的山洞,解除油泵附近的地雷,往前进入有四道防护盾保护油泵的大厅,这里是燃料供给装置,杀掉机器人后到中央平台操作电脑,用它解除所有的防护屏障,然后消灭各个油泵旁的机器人。 最南方的油泵后有两条通道可走,右侧的是死路,走左侧的路会遇到成群的机器人,到尽头找到往燃料库的路。 燃料库在房间找到维修员的尸体,与HK-50展开对话,选择帮助矿工或杀掉矿工,会得到对应的光暗点数。 进入走廊对面的屋子,从机器人和塑料桶搜索道具,其中有一只传感器(Sonic Sensor),回去再次与HK-50对话对出现询问密码的选项(Persuade+Sonic Sensor),如果说服技能不够,则要另寻它法。 沿走廊穿过去,右转进入走廊尽头的门,前方是密封的门,走右侧的门回到管理大厅,跑回到有安全电脑的房间,选择电脑中的“Sonic Sensor”选项得到声音代码。 返回医疗室查阅电脑里的医生日志及病人信息,按原路返回燃料库区域,使用维护站电脑查询系统ID签名(Check the System ID),然后用传感器查阅这个ID的日志,最后摧毁电脑打开密封门。 穿过两道门从铁柜里拿到太空服,穿过空气舱来到行星表面。 行星表面沿天桥一直走,管道里喷射的气体可用身上的防护盾防御,到上层通道看到管理大厅里的Atton,向他讲述计划后触发动画,一艘西斯的飞船抵达行星,舱里有一名样貌丑陋的家伙(Darth Sion),他是游戏的二号BOSS。 矿工宿舍进入宿舍区杀几只机器人,左边的门用地雷炸开,拿完道具走右边的门,沿走廊穿过去遇到成群会冻结攻击的机器人,用离子手雷对付它们。 用电脑打开左侧宿舍的大门,屋子里的两条通道都连有一片宿舍区,先进右边的宿舍区现地上有毒气,快速搜索各个房间的尸体和箱子,找到长官的日志,然后进左边的宿舍搜索道具,将长官日志的芯片插入电脑终端,查阅日志后破译到密码(3, 17, 13, 5, 7),离开宿舍区。 沿走廊进入东南的房间,从尸体和救生包里找到防毒面具,搜索Coorta的尸体找到数据卡,在终端输入密码发现被人改掉了,观看Coorta的日志看到他死去的原因,得到修改的密码(7, 5, 13, 17, 3),用它打开大门。 管理中心出门与Kreia展开对话她会加入队伍,她有说服技能,并能使全队的经验增加,行动前给她装备武器和防具。 往管理大厅跑去,动画显示身后有西斯刺客尾随,跑到管理大厅Atton会加入队伍,他会隐蔽攻击。 接下来与HK-50展开战斗,打败它后走西南的走廊进入飞船。 先驱号进入飞船与Atton和Kreia交谈,之后要面对人类敌人,建议切换到肉博武器。 进入右边的驾驶舱,用电脑变更航向(Reroute the navicomputer),然后穿过房间会遇到西斯刺客,杀掉他们后穿过右侧的门,沿走廊跑到尽头的出口,发现逃离舱不能使用。 退回到入口处的走廊,用武器打开东侧的门杀过去,进入船尾的会议室,用电脑查阅里面的记录。 退出来走另一条走廊进入寝室区,其中一间屋子是主角的寝室,拿到他的数据卡。 沿走廊找到医疗室,将主角的数据卡插入电脑,得知曾在船上被麻醉过。 穿过医疗室沿走廊找到大门来到引擎舱。 引擎舱在开始与Atton对话,往前会再次见到Darth Sion,Kreia跑过去抵挡他,主角则往前进入储物间,操作电脑打开维护室的门。 沿弯曲的通道和天桥跑过去,用左边电脑启动离子引擎程序。 继续走与Atton对话,这时触发Kreia和Sion对决的画面。 燃料库-机库沿通道前行与T3谈话,等他归队后进入供给车间战斗,搜索地上的容器拿到重要道具-25号机库动力部件“Hangar 25 Control Conduit”。 跑上通道用电脑解除掉能量屏障,由天桥跑到上面杀机器人,由通道尽头的门返回到机库区域,操作机库电脑将动力机库动力部件装到电脑上,打开通往25号机库的门。 由打开的门进去,沿弯曲的走廊走,解决沿途的地雷和机器人,在东部找到净化系统的控制台,用电脑关闭净化系统并打开通道净化室的门。 如果直接摧毁电脑的话,主角一行会中毒。 进入净化室的山洞跑过去来到机库。 2:The Ebon Hawk利用星系图可设定航线飞往各个星球登上飞船后会遭到西斯部队的包围,这时控制激光枪塔射杀他们,如果有敌人攻入飞船则队员去清理。 将所有敌人杀掉后看到Kreia逃到船上。 在遭遇星群时与Atton的对话选择不同回答影响光暗点数。 在逃离星群的攻击后与Kreia对话,她会到寝室休息,然后与Atton交谈,主角往右舷的寝室找Kreia谈话,有多处选择会影响光暗属性。 回去再找Atton谈话,对话中主角不相信Kreia是杰迪武士,在大厅打开安全门找到HK47,最后点击星系图选择Telos星球。 3:Telos身陷囹圄降落到星球的住宅区后,警察部队首领Grenn出现,将主角一行羁押起来,一个白衣白发的女人偷偷进入主角的飞船。 不久一名杀手进入牢房,将他解决后,Grenn率队冲了进来,主角被送往一间豪华的牢房。 在冥想和睡觉的时候接到电话,有各路人马到访,分别是Ithorians(光明)和Czerka(黑暗)社团的人,先答应他们的请求。 在Kreia和Atton对话后,Grenn进来将众人释放。 住宅区东部在房间里与Kreia讨论有关光剑和杰迪的问题,得知有关她的背景故事。 然后到住宅区转转,到房间A2找到箱子,拿东西后会被主人发现,离开的话没事,如果选择战斗会影响队员的属性。 在房间B2里是商人Opo Chano,现在不用买东西。 回到街道乘电梯前往娱乐区(Entertainment Module 081)娱乐区左转沿斜坡下去,右边第一个房间是商店,继续前走遇到两名佣兵在为难Sullustan,这里可选对帮助或杀掉他。 沿走廊前行左转,沿斜坡上去来到警察局(TSF offices),与接待的机器人谈话,得知主角的飞船和T3已经离开了,到它对面的房间拿回主角的装备,接下来要去完成Ithorians(光明)或Czerka(黑暗)的任务。 Ithorians的任务如果选择光明一方进行以下的任务,Ithorians位于住宅区西部(Residential 082 West Module),进入他们的大厅往右侧房间找Chodo Habat,得知自从Czerka社团到这里便扰乱了秩序,治安变得很糟,他们定购了一只机器人,需要主角前去守护。 那只机器人在0126号舱的码头,经由娱乐区的穿梭机抵达那里。 往前与门前的Ithorian对话,进去用电脑打开舱门,在2号机库里遇到一群佣兵,杀掉他们后从里面的守卫手里拿到一把枪,然后将机器人带回Ithorian的基地得到奖品。 第二桩任务是前去拜访Slusk,不过他深居简出不经易见人,先到娱乐区的酒吧(Cantina)找吧台旁的Luxa预约,答应帮她摆脱掉老板Slusk。 回到住宅区找到贸易公司(Bumani Exchange Corp),向守卫报出Luxa的名字,他会打开门放行。 进去与前台的接待员说话,选择说服(Persuade)她会打开铁门。 接下来触发战斗,杀掉三个家伙后进入里间找到Slusk,他不上分说指挥手下冲过来,自已转身离开。 杀掉打手穿过下一道门,与里面的守卫(Gamorrean Boss)谈话,解决出现的两只机器人,进入办公室与Slusk 和Luxa谈话,让Slusk远离这里,这时Luxa会率手下朝主角攻击,杀掉她后利用屋里的电脑解除囚室里的防御,释放被关押的一名囚犯。 回到Ithorian基地与Chodo Habat谈话得到报酬,包括光剑组件中的电池部分。 然后接到第三桩任务,前去调察Czerka社团的违法证据,设法入侵Czerka社团主机的数据库。 先赶往娱乐区的酒吧,在舞台前找到Corrun Falt,向他打听Lorso和Czerka的情况,并说服他或者支付1000块钱,他要主角得到机器人B-4D4来入侵主机。 回到住宅区到房间B2找商人Odo Chano,他不愿意出让他的信任证明,这时要替他解决债务问题,回去找Chodo Habat索要2500块交给他。 拿到通行证前往Czerka社团总部,与里面的B-4D4谈话并拿出通行证给它看,将机器人带回Ithorian社团并进行了程序修改,这样它便会接受主角的控制。 操纵机器人返回Czerka总部,与里端柜台的Lorso对话后进入机房,向守卫的机器人撒谎骗开它,它出去将守卫干掉跑开。 操作主机下载数据并抹除有关B-4D4的记录,然后回到Ithorian总部与Chodo谈话完成任务。 据Chodo所言,Czerka社团的工程师Bao-Dur可帮主角找回失去的飞船,它曾在Czerka社团的军事基地出现过。 回到住宅区遇到求助的Moza,得知一群佣兵袭击了Ithorian总部,返回去清理掉三个房间所有的佣兵,如果向Chodo索要报酬会增加黑暗点数,然后返回娱乐区乘穿梭机前往码头,在2号机库乘穿梭机前往星球表面的军事基地。 Czerka的任务如选择黑暗一方进行以下任务,进入Czerka总部与机器人对话,经过大厅到柜台处见Lorso,从她手上拿到通行证,受托前往码头的2号机库抢夺机器人,使用说服技能可索要到300块。 经由娱乐区乘穿梭机前往码头,对2号机库前的守卫出示通行证,进入机库遇到一群暴徒,杀掉他们后与守卫的Ithorian谈话,从他手上拿到一把枪,然后与机器人交谈,说服它前往Czerka总部。 Lorso派商人Opo Chano修理机器人,如果主角具有修复技能,可以藉此赚点小钱。 第二桩任务是前往贸易公司刺杀老板Slusk,先往娱乐区的酒吧找粉红皮肤的女子Luxa,她希望主角能找到一把枪。 接下来要单独行动,将队员从队伍中移除,或者选取单独模式,然后前往西区的医所(Medical Facility),使用通信终端接听电话,那人让主角前去房间B3,这时前往东区找到房间B3,进去等两名佣兵出现,杀掉他们拾到一件武器,然后回到酒吧与Luxa交谈。 接下来要向商人Opo Chano讨债,他在住宅区的房间B2,在找到他后可答应帮他支付钱币,或者杀掉他。 返回酒吧与Luxa谈话,骗她说商人已经逃跑,这时她要求主角帮她杀掉老板Slusk。 回到住宅东区找到贸易公司,与守卫谈话后进去,里面的接待员会阻止主角进入,杀掉几个守卫到另一房间与一群打手战斗,然后找到Luxa的同党谈话,杀掉两只机器人进去和Slusk和Luxa谈话,将两人全部杀掉后完成任务。 回到Czerka总部发现有佣兵攻击这里,将敌人全部解决掉后找Lorso索要报酬,为了答谢主角的帮助,同意使用 Czerka的穿梭机前往星球表面的军事基地。 一行人经由娱乐区前往码头,在3号机库前与机器人谈话,得到光剑组件,进入机库乘穿梭机离开。 山谷穿梭机被枪塔射毁坠落,主角一行醒来后与工程师Bao-Dur谈话,按照他的计划前往老军事基地寻找离开星球的方法。 队伍中只能有三名队员,在Bao-Dur加入后,Atton 和Kreia只能任选其一行动。 Bao-Dur具有破坏能量屏障的技能(Shield Breaker),加入后先给他升级并学习技能,给他装备远程武器。 在坠毁的穿梭机附近有一圈地雷,解除它们在中央找以隐藏的装备,沿山谷往地图的东部行进,途中会遇到佣兵的袭击,往东北到海岸还有一伙佣兵,可选择避开他们,只绕过去消灭怪物即可。 在东方的山谷入口有大量地雷,里端的枪塔扔手雷消灭。 穿过山谷是一片建筑,在这里仍要与一群雇佣兵战斗,将他们全部杀光后登上中央的圆台,派Bao-Dur操作电脑终端搜寻飞船的位置。 他并没有找到飞船,但在一处军事基地找到一艘穿梭机。 跑下圆台在附近找到一个隧道入口,由此进入基地内部。 旧军事基地将队员尽量装备远程武器,同时小心地上的毒气井,不要让队员触发,遇到能量屏障派Bao-Dur上前解除,第二间屋子有大量的枪塔,派Bao-Dur跑到中央用电脑解除攻击状态。 继续往前穿越几道能量屏障,沿途的走廊有大量的机器人和枪塔,在地上的一个包里找到ID卡。 进入西部的机库找到穿梭机,下面要利用密码来打开机库的大门。 进入南面的走廊,派Bao-Dur解除左边的能量屏障,进屋用电脑解除毒气装置,然后打开另外两道门的锁,右侧的控制室还不能用,先要启动基地的反应堆才行。 沿走廊继续走遇到一名Czerka佣兵,可选择帮他逃出基地或直接杀掉他。 在南部收费站附近的走廊会遇到机器人,先派队员用电脑将屋子里的机器人摧毁,再清理走廊上的敌人。 穿过东部走廊的两道能量屏障,用门口的电脑启动反应堆,这时附近的枪塔和机器人会被启动,消灭它们后按原路回到收费站,那里的大门这时打开,到里间的箱子里拿到数据卡,它是进入穿梭机的密码。 返回机库旁的控制室,用电脑打开机库的大门,这时要与穿梭机旁的巨型装甲战斗,消灭它后跳上穿梭机飞往星球的秘密基地。 秘密学院在飞行中被敌人的飞弹击中,队员坠落到一片雪原上。 Bao-Dur昏迷不醒,主角率Atton和Kreia与机器人HK-50展开战斗,将他们打败后往前面的雪丘找到一道暗门。 进门后被白衣白发的女子Atris解除武装(反抗的话得黑暗点数),结果三位同伴被关入牢房,主角与Atris展开对话,根据主角的黑暗属性对话内容有所不同,不管哪条路线都会了解自已的身世,她手上拿着的是自已的光剑。 在Atris离去后与侍女交谈,然后往西边的通道走找到牢房,进去与队友对话后全部归队,接着到各个房间搜索道具,在西部的房间找到T3,它会自行返回到飞船上去。 穿出这个房间沿斜坡跑下去到机库,乘飞船离开这里。 4:The Ebon在飞船上会有一名侍女加入队伍根据主角的表现会有光明或黑暗的特征变化 Hawk回到飞船与T3对话,得知它偷偷下载了秘密学院的资料,有一份失踪杰迪教官的名单,以后可按图索骥找到他们。 对话后会有一名侍女(Handmaiden)出现在飞船(主角为男性的话,如果是女性则不会出现),她会加入队伍。 接下来分别找各个队员谈话,选择不同会影响到光暗点数和属性的变化,谈话结束后用星系图选择前往Dantooine(也可选其它星球,但拿到光剑的最快的访问顺序是Dantooine、Nar Shaddaa和Onderon (Dxun)。 无论到哪个星球,在离开飞船后再回来会看到Visas的动画,前往右舷的宿舍遇到她,她使用光剑与主角搏斗,中途光剑被主角打掉,在为她疗伤之后,与之对话得到光剑组件中的发射部分,从此Visas加入队伍。 5:Dantooine这个星球的居民对杰迪武士很反感,如果你已拥有光剑的话不要装备,否则会遭到排斥。 与一名妇女谈话得知在星球上佣兵营地的废墟或许有古老的遗物,在不远处是一只坏掉的机器人,派T3上前诊断并修复它的记忆体,这时技师Tarn出现,听到机器人称主角为杰迪便跑开了。 这时主角可说服它相信自已并非杰迪武士,再找那名技师,向他买到修复HK47的零件之一,由西侧的门进入建筑物内部。 往右穿过三道门在屋里找管理员Terena Adare,交谈得知她与杰迪教官Vrook有秘密交往,她害怕这个秘密被人们知晓而断送政治生涯,目前Vrook正前往不远的遗迹调查,从她手上拿到往废墟的通行证。 退回走廊与Berun了解一下背景信息,进入他后面的屋子向商人购买水晶(绿),它是光剑组件之一,也可到后面的水晶洞获取。 离开建筑往东方的盆地行进,途中是一些像螳螂的怪物,在地图的东南方找到水晶洞。 水晶洞穴在洞中看到一名佣兵(Ahrnell)走过,走右边的岔路找到他,向他打听不被守卫攻击的办法,然后决定杀掉他还是放他逃走。 跑到山洞尽头找到水晶,上前采集到几块水晶,是制造光剑的材料,其中一块是与主角呼应的水晶珍品,以主角名字来命名,Kreia说用它做光剑的话会增强威力。 废墟离开水晶洞往北走找到佣兵的营地(Enclave Courtyard),在与Deraala和两名助手交谈后往西方的废墟走过去,过桥后会遇到强悍的怪兽(Kath Hounds),然后往右走会看到四名探险者离开废墟,走黑暗路线的话可杀掉他们。 往前走绕过喷泉花园,解除前方的地雷,杀掉两只爬虫(Laigreks),在左侧的房间里有只箱子打不开,返回到喷泉走另一条道路,在走廊的在侧找到一道锁住的门,落队的探险者Jorran被困在里面,如果走黑暗路线可骗他说同伙都已死掉,他会被怪物吃掉。 光明路线则要清理附近的怪物,他会自行逃出,然后找他花1300块可购买光剑组件的调焦透镜和水晶。 这时四种光剑组件找齐了,随时可找Bao-Dur来组装光剑,然后找工作台用零件升级光剑的部件增强威力。 在东部的走廊上徘徊着大量的怪物,先往北方走廊的房间找到一群机器人,启动它们前往走廊巡逻,它们会解决掉走廊的怪物;也可跑到东部走廊进右侧房间,用电脑使电路过载(设定30秒后跑开)炸死成群怪物。 在走廊左侧大厅里找到一名教徒(Disciple),如果主角是女性的话他会加入队伍,并能转职为杰迪武士。 在大厅里找到三具尸体,身上有光剑的伤口,得知Vrook被Azkul抓获。 沿走廊到东南房间,解除地雷操作电脑使电路过载,跑开后发生爆炸,进入储藏室收集大量的道具。 回到出口遇到Gerevick率领的强盗,他想抢劫主角一行的财物,杀掉他们后返回水晶洞穴。 佣兵的袭击进入洞里走左边的岔路找到一群佣兵,旁边是被抓的Vrook教官,将这群佣兵打败后教官走出牢笼,对话后他会跑开。 在离开洞穴前根据主角立场调查队员,如果走光明路线将Kreia带到队中,如果走黑暗路线将Handmaiden带到队中。 离开水晶洞遇到佣兵首领Azkul,他会要求主角帮他解除Khoonda建筑的三座枪塔,使他顺利推翻政权。 这里可选走光明或黑暗路线,走光明路线可说谎答应他的要求,如直接拒绝会被群殴。 回到Khoonda建筑找管理员拿到一把钥匙,这时有几件事要做,前往警卫室派T3操作电脑,设置枪塔状态(光明:攻击入侵者;黑暗:攻击自已人);另一间警卫室里修理防御机器人(光明:修复并设定巡逻状态;黑暗:解除行动),接受巡逻状态;第三间警卫室使用Treat Injury技能治疗伤员并恢复医疗机器人的行动;征募民兵,可征募的人员有Suulru(建筑物内)、Dillan(建筑物外)、Jorran(营地里)、Akkere(建筑物外);在建筑物外面两侧的通道上埋置地雷,直到系统提示足够。 安排妥当回到大厅与Zherron对话,确定已完成战前布署,他会召集部队展开战斗,结果Azkul率领部队攻入建筑物。 光明路线下,战役之后佣兵头子Azkul和主角展开对话,不同态度会触发不同的后果,他会杀掉管理员,或向主角行贿,或主角与之对决,这时要迅速安排队员出战。 在将佣兵部队消灭后,在大厅与管理员对话,然后Vrook会赠送给主角一把光剑,答应日后找齐杰迪教官的话,他会到废墟大厅汇合。 黑暗路线下,将与杰迪教官Vrook战斗,战斗中可跑到雷区引他踩雷,打掉他半血时,Kreia会道出他的战斗技巧,将他打死后吸收他的生命能量。 战斗结束从Azkul手里拿到报酬,使用说服技能将报酬提升到块。 6:Nar Shaddaa着陆区在与同伴对话后,一名丑陋的家伙(Quello)跑过来让主角离开他的停机坪,可杀掉他(黑暗)或者支付他50块。 进入走廊遇到一群暴徒围困一名难民,主角可替他解围,也可袖手旁观。 在这片区域会遇到很多的难民,对话同样会有多种选择,影响主角的光暗点数,也会影响队员的好感度,在对话中还会了解到背景信息,有关贸易商会的情报,以及此地赏金猎人的派系等。 接下来要寻访杰迪教官 Zez-Kai Ell,要完成几个任务提升声望才会有机会与贸易公司首领见面。 这里的地图分为四个区域,目前位置是难民着陆点;北边是码头,连着Jekk Jekk Tarr酒吧;南边是难民区,东边则是娱乐场所。 往前到一个中央有深井的大厅,往右边会遇到一个家伙(Ratrin Vek)声称主角占据了他的飞船,向他询问证据,他会说出飞船上的隐秘之所,这时可选择还给他或赶跑他,然后回到飞船到右舷的寝室可找到隐藏的道具,不过不用担心会失去飞船。 根据Atton的提醒,改变飞船证明的ID签名是一个好办法。 与修理厂主人Tienn Tubb交谈,得知要改变飞船的签名需要雷达卡片(transponder card),接下来到各处做一下支线任务。 在进入难民区后再离开会触发一段动画,停机坪的Quello 被Red Eclipse组织袭击,主角一行返回停机坪发现这里被Red Eclipse的人占据,将他们杀光后回到飞船内部,逐个房间清理入侵者,或者直接到驾驶舱附近
关于冒险岛青鳄鱼区的问题
名人嘛 呵呵我认识一个 应该很诚信 她说只要他骗了人别人揭发马上现付1E 她叫什么 柠儿是个名人 人气大约三千 可以找她啊 家族吗 少爷 娇妻 神话都不错嘛 骑士团啊 你先练一个号到20级 然后去搭船去圣地找人申请一个骑士团名额 骑士团号每升10级可以帮申请他的母号加一点攻击力或2点魔法力 每升一级有6点能力值 满级只有120 回答完毕 望采纳 [精灵的祝福] 技能说明:最高等级LV20 属于被动技能利用精灵之力使角色得到强化。 联系之角色等级每提高10级增加1点技能点数,则物理攻击力,魔法攻击力,命中率,回避率随之增加。 一转技能技能名称及说明(转职任务) 生命加强:最高等级LV10升级时,最大HP上使用AP时,提高最大Hp的增加量。 圣甲术:最高等级LV10一定时间内物理防御力增加。 。 强力攻击:最高等级LV20消耗MP,用所装备的武器给怪物以致命一击。 群体攻击:最高等级LV20消耗HP和MP,在装备的武器同时攻击周围的多个怪物。 魂精灵:最高等级LV20召唤出守护自己的精灵,攻击近身敌人。 精灵的攻击为圣属性。 二转技能技能名称及说明(转职任务) 精准剑:最高等级LV20增加使用剑系武器的命中率及熟练度(必须装备单手剑或双手剑)。 快速剑:最高等级LV20消耗HP和MP,攻击速度提升一个等级。 (必须装备单手剑,双手剑) 终极剑:最高等级LV30第一次攻击后发动连续攻击。 (必须装备单手剑或双手剑)。 愤怒之火:最高等级LV20消耗MP,用所装备的武器给怪物以致命一击。 灵魂之刃:最高等级LV30将肉眼看不到的灵魂形体化后攻击敌人。 灵魂迅移:最高等级LV10借助灵魂之力在瞬间内快速移动。 三转技能技能名称及说明(转职任务) 魔力恢复:最高等级LV20增加每10秒的MP恢复量。 斗气集中:最高等级LV20可以累积斗气,每次攻击时,斗气点数上升,可以使用决定打击。 斗气点数最大为5,造成伤害以斗气点数为3时为基准。 恐慌:最高等级LV20向一个敌人发动攻击。 但只有在装备剑,并且积累有斗气的状态下,才可以使用。 昏迷:最高等级LV20向周围的敌人发动攻击,使其昏迷。 但只有在装备剑,并且积累有斗气的状态下,才可以使用。 轻舞飞扬:最高等级LV30攻击前面的多个敌人。 进阶斗气:最高等级LV20最大斗气值增加为10,有一定概率增加2个斗气点数。 斗气集中必须达到最高级,才可以学习此技能。 灵魂突刺:最高等级LV30使灵魂的力量融入大地,攻击多个敌人4次。 灵魂属性:最高等级LV20持续时间一定时间赋予剑圣属性。 这是魂骑[精灵的祝福] 技能说明:最高等级LV20利用精灵之力使角色得到强化。 联系之角色等级每提高10级增加1点技能点数,则物理攻击力,魔法攻击力,命中率,回避率随之增加。 一转技能技能名称及说明(转职任务) 魔法盾:最高等级LV10一定时间内用MP代替一定的伤害。 但MP为0时,消耗HP。 魔力强化:最高等级LV10升级时,在Max MP上使用AP时,提高Max MP的增加量。 魔法铠甲:最高等级LV10一定时间内在盔甲上凝聚魔力,提高物理防御力。 魔法双击:最高等级LV20消耗MP,攻击两次。 炎精灵:最高等级LV20召唤出守护自己的精灵。 攻击近身的敌人。 精灵的攻击为火属性。 二转技能技能名称及说明(转职任务) 精神力:最高等级LV20进行冥想,暂时提高周围的队员的魔力。 快速移动:最高等级LV20用‘上下左右’方向键可以瞬间移动一定的距离。 迟缓术:最高等级LV20降低怪物的移动速度。 无法重复使用,最多一次攻击6个。 魔法狂暴:最高等级LV20消耗大量的HP和MP,提高攻击速度。 火焰箭:最高等级LV20用魔法的力量制造火箭,射向一个敌人。 可以给冰属性的敌人造成巨大的伤害。 自然力重置:最高等级LV20使一定时间内施展的攻击属性变成无属性。 火柱:最高等级LV20对自身周围敌人造成火焰伤害。 最多可攻击6个敌人。 三转技能技能名称及说明(转职任务) 魔法抗性:最高等级LV20拥有对抗所有属性魔法攻击的抗性。 魔力激化:最高等级LV20消耗更多的MP,增强自己使用的所有攻击魔法。 封印术:最高等级LV30对周围多个怪物进行封印。 成为封印状态的怪物不能使用技能,对BOSS无效。 火魔兽:最高等级LV20在一定时间内召唤具有火属性的火魔兽。 最多攻击3个敌人。 天降流星:最高等级LV20从天上召唤陨石,对15个以下的多个敌人造成强力火焰伤害。 火牢术屏障:最高等级LV30一定时间内在自己周围生成火焰屏障,屏障内的怪物受到持续时间伤害。 火风暴:最高等级LV30扔出巨大火球,对最多6名敌人造成伤害。 [精灵的祝福] 技能说明:最高等级LV20利用精灵之力使角色得到强化。 联系之角色等级每提高10级增加1点技能点数,则物理攻击力,魔法攻击力,命中率,回避率随之增加。 一转技能技能名称及说明(转职任务) 远程箭:最高等级LV8提高弓和石弓的射程。 强力箭:最高等级LV20可以增加箭的攻击力。 集中术:最高等级LV10集中精神,在一定时间内提高命中率和回避率。 二连射:最高等级LV20消耗两支箭矢,两次攻击敌人。 风精灵:最高等级LV20召唤出守护自己的精灵。 攻击近身的敌人。 精灵的攻击为无属性。 二转技能技能名称及说明(转职任务) 精准弓:最高等级LV20增加使用弓系武器的命中率及熟练度。 (必须装备弓) 快速箭:最高等级LV30攻击速度提升一个等级。 (必须装备弓) 终极弓:最高等级LV20使用攻击技能后一定概率发动连续攻击(必须装备弓)。 无形箭:最高等级LV20一定时间内,攻击时不消耗箭。 疾风步:最高等级LV20增加移动速度。 暴风射击:最高等级LV20对近身的敌人施加伤害,并一定机率出现强弓。 风影漫步:最高等级LV10短时间内隐藏自己,风影漫步状态下发动攻击,则风影漫步解除,并附加更多伤害。 三转技能技能名称及说明(转职任务) 神箭手:最高等级LV20提高弓系列武器的熟练度和攻击力(必须装备弓)。 替身术:最高等级LV20一定时间制造自己的分身。 分身存在的时候,怪物攻击分身。 箭雨:最高等级LV20从天上射下多发箭矢,攻击周围的多个敌人。 最多攻击6个敌人,必须装备弓才可以使用。 箭扫射:最高等级LV30向一个怪物连续射4支箭。 暴风箭雨:最高等级LV20以狂风暴雨般的速度发射箭矢。 按住技能键,可以持续发射箭矢。 信天翁:最高等级LV10在120秒内,超人变形为自由自在使用弓箭的英雄信天翁。 移动速度和跳跃力增加,可使用信天翁专用技能。 风灵穿越:最高等级LV20向多名敌人射出强烈的一击。 只有在超人变形信天翁时可以使用。 疾风扫射:最高等级LV20疾风般射出三支箭对敌人造成伤害。 只有在超人变形信天翁时可以使用。 [精灵的祝福] 技能说明:最高等级LV20利用精灵之力使角色得到强化。 联系之角色等级每提高10级增加1点技能点数,则物理攻击力,魔法攻击力,命中率,回避率随之增加。 一转技能技能名称及说明(转职任务) 集中术:最高等级LV10提高命中率和回避率。 远程暗器:最高等级LV8增加拳套系武器的射程距离。 诅咒术:最高等级LV10一定时间内降低敌人的物理防御力和攻击力,使其不攻击自己。 但无法对同一个敌人重复使用。 隐身术:最高等级LV10消耗MP,将自己隐藏在阴影中。 不受敌人的攻击,但也无法攻击敌人。 双飞斩:最高等级LV20消耗MP,使用飞镖对怪物连续攻击2次,攻击力受运气数值的影响,和精准飞镖无关。 夜精灵:最高等级LV20召唤出守护自己的精灵。 攻击近身的敌人。 精灵的攻击为无属性。 二转技能技能名称及说明(转职任务) 精准暗器:最高等级LV20增加使用拳套系武器的命中率及熟练度。 (必须装备飞镖) 强力投掷:最高等级LV30发挥更强力的攻击。 (装备拳套系类武器) 快速暗器:最高等级LV20消耗HP,MP,一定时间内攻击速度提升一个等级。 (必需装备拳套,使用飞镖) 轻功:最高等级LV20一定时间内提高所有队员的移动速度和跳跃力。 二段跳:最高等级LV20跳跃到空中时使用,可以向前再跳跃一次。 技能等级越高,跳跃的距离越长。 驱逐:最高等级LV10在隐身术的状态下使用技能攻击敌人时具有附加伤害。 使用技能的瞬间隐身术解除。 吸血:最高等级LV20攻击多名敌人4次,并吸收伤害的一部分恢复自身HP。 一次性恢复的HP不超过角色的最大HP 1/2以上,以及怪物最大HP以上。 三转技能技能名称及说明(转职任务) 药剂精通:最高等级LV20提升使用各种恢复药水的效果,对按百分比恢复的道具不适用。 影分身:最高等级LV30召唤影分身。 没有HP,和角色做一样的动作,会自动消失。 武器用毒液:最高等级LV20在标枪上涂毒,进行攻击。 有一定概率使敌人中毒,造成伤害。 最多重复3次,敌人的HP不会掉落到1以下。 影网术:最高等级LV20以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多个怪物。 被缠住的怪物无法动弹。 多重飞镖:最高等级LV30消耗MP制作大飞镖,攻击怪物。 三连环光击破:最高等级LV30一次投掷3个标枪进行攻击。 毒炸弹:最高等级LV30扔出生成毒云的炸弹。 毒云范围内的怪物持续时间受到毒伤害。 [精灵的祝福] 技能说明:最高等级LV20利用精灵之力使角色得到强化。 联系之角色等级每提高10级增加1点技能点数,则物理攻击力,魔法攻击力,命中率,回避率随之增加。 一转技能技能名称及说明(转职任务) 快动作:最高等级LV10提高命中率和回避率。 百裂拳:最高等级LV20消耗MP,用拳头快速攻击敌人。 半月踢:最高等级LV20后旋跳,用腿给周围多数的敌人击退攻击。 疾驰:最高等级LV10连续两次敲打左右方向键中的某一个,瞬间提高移动速度和跳跃力。 雷精灵:最高等级LV20召唤出守护自己的精灵。 攻击近身的敌人。 精灵的攻击为雷属性。 二转技能技能名称及说明(转职任务) 强体术:最高等级LV10升级时,最大HP上使用AP时,提高最大Hp的增加量。 精准拳:最高等级LV20提高拳甲系武器的熟练度和命中率。 只有佩戴拳甲时才可适用。 急速拳:最高等级LV20消耗HP,MP,一定时间内使拳的攻击速度提升。 只有佩戴指节时才可发动技能。 精准拳5级以上 贯骨击:最高等级LV20向前方的多数敌人施加拳击。 能量获得:最高等级LV20每次攻击时,补充一定量的能量。 能量充满后,有一定概率发动身体冲击效果和眩晕效果,可以使用消耗能量的技能。 能量爆破:最高等级LV20能量爆炸,攻击近身的多个敌人。 只能在能量充满的状态下使用。 雷鸣:最高等级LV20在一定时间内,给武器赋予雷属性。 三转技能技能名称及说明(转职任务) 必杀拳:最高等级LV20可以增加拳的攻击力。 能量耗转:最高等级LV20利用能量,使敌人的一些HP变为自己的HP。 只有能量充沛的状态下才可以使用。 超人变形:最高等级LV10在120秒内进入超人变形状态。 可以使用的技能:碎石乱击、急速拳、能量耗转、极速领域 碎石乱击:最高等级LV20用力击打地面,用碎石乱击对多个敌人造成伤害。 只能在超人变形状态下使用。 光速拳:最高等级LV20快速对近身的敌人发动6次攻击。 极速领域:最高等级LV20消耗HP和MP,在一定时间内提高武器的攻击速度。 可以和“快速”技能重复使用,所有队员都可以获得效果。 闪光击:最高等级LV20以闪电精灵之力进行追加攻击。 受到攻击目标周围的敌人也同时受到伤害。 鲨鱼波:最高等级LV20对前方多数敌人造成伤害。
标签: BOSS周围的能量屏障会吸收大量伤害 当屏障被打破时 BOSS会变得易受攻击 能量屏障
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