坦克是一种装甲单位,以其出色的抗车辆和建筑能力而闻名。坦克集火力、防护力和机动性于一身,使其成为战场上的强大力量。
特点
- 重装甲:坦克拥有厚重的装甲,可以承受敌方火力的袭击。
- 强大火力:坦克通常配备大口径火炮或反坦克导弹,能够消灭敌方车辆和建筑。
- 良好机动性:虽然坦克比步兵慢,但其履带设计使它们能够在不同地形上机动。
- 高生存能力:坦克的装甲和机动性使其具有较高的生存能力,即使在敌方火力下也能执行任务。
用途
坦克在战场上有广泛的用途,包括:- 对抗敌方车辆:坦克是消灭敌方装甲车辆的最有效手段之一。
- 摧毁建筑:坦克的火炮可以对建筑造成严重破坏,包括碉堡和防御工事。
- 支援步兵:坦克可以为步兵提供火力支援,帮助他们突破敌方防线并控制关键位置。
- 侦察:坦克可以利用其机动性和
红色警戒3每个阵营的优势与劣势
日本单位(旭日帝国)步兵:自爆无人机Burst Drone—$300—一种无法攻击的飞行机器人。 可以看的很远,是个好探子。 它可以依附到包括飞行器在内的敌人交通工具上,减慢它们的速度,观察它们的周围。 此时不能被攻击,但可以用修理清除。 [自爆]Self Destruct—瞬发技能—在一小会延迟后,自爆无人机就炸了,炸飞自己身边的东西,至少能造成点伤害。 帝国武士Imperial Warrior—$150—日本军队主力,使用一种类似激光的步枪。 对步兵不错,可以进驻建筑。 [万岁冲锋]Banzai Charge—切换技能—{=004=}武士们扔开手中的步枪,拔出长剑准备肉搏。 他们移动得更快,很适合追杀逃跑中的敌人。 坦克杀手Tank Buster—$300—日本的反坦克步兵。 打车非常快,连天启也一样日。 使用光束武器,不能对空。 [隐蔽坑]Spider Hole—切换技能—使用后,坦克杀手会挖个坑把自己藏起来。 这能够增加装甲,但在你下达命令前不会攻击。 只见你一声令下,他们就会探出半个身子火,在保护下开火。 当然这个模式下不能移动。 工程师Engineer—$500——日本也有工程师。 能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。 [疾跑]Sprint—瞬发技能—工程师狂奔一小会,筋疲力尽的冲入建筑。 注意,工程师跑完后需要停下来休息一会。 所以他很有可能在建筑外就停下来了。 忍者Shinobi—$1000—(纳米聚合)—这是一种类似间谍的刺客,除了他不能隐身以外。 他可以渗透入敌人基地去切断电源,得到敌人视野等等。 作为不能隐身的补偿,他可以用剑杀死敌人步兵。 [迷烟弹]Smoke Bomb—瞬发技能—被这种炸弹影响的单位会暂时停止对忍者的攻击。 火箭天使Rocket Angel—$900(纳米分裂)—这种飞行步兵装备有对地火箭。 擅长打击装甲单位和建筑,对步兵不怎么样。 她看起来很漫画。 [束缚鞭]Paralysis Whip—切换技能—启动后,火箭天使就不用火箭了,改成可以束缚敌人步兵。 适合来杀英雄。 百合子欧米茄Yuriko Omega—$2000—(纳米分裂)—这个是日本学生妹。 她拥有超能力,能够用意念摧毁东西,举起一个单位然后摔到地上,用意念撕碎建筑。 对她而言杀人看的是数量而不是质量,干掉一个天启坦克或是一个动员兵对她来说没区别,所以她会被一支人海军队推倒的。 [超能力爆发]Psycho-Kinetic Burst—瞬发技能—百合子周围所有的步兵立刻死掉。 车辆:矿车Ore Collector—$1400——运矿的,装甲薄,但跑的还快。 [切换武器]Convertible Gun—启动后,矿车的车厢里会伸出一把枪。 此时它会扔掉货物,但能够防止工程师偷袭。 奇袭运兵车Sudden Transport—$500——日本步兵运兵车,无武装,轻装甲。 但可以象间谍一样把自己伪装成其他车辆。 [下车]Evacuate—瞬间技能—[/color]所有乘客立即下车。 天狗战机/天狗机甲Jet Tengu/Mecha Tengu—$800——很有趣的玩意。 出厂时是个悬浮的机甲,对付步兵不错,在alpha版里打矿车也很好。 在喷气机模式下,是一个专用防空单位。 发射导弹,但不用返回装填。 [喷气机模式]Jet Mode—切换技能—在机甲和飞机模式间来回变形。 海啸坦克Tsunami Tank—$1000—(纳米聚合)—日本的快速轻型坦克。 水陆两用,但在试玩中无法在水上射击。 跑的挺快的,擅长打车辆和建筑。 [神镜装甲]Kagami Armor[color=green]—瞬发技能—无视启动后承受的第一次攻击。 可以用来防超武。 打击者VX/砍杀者VX Striker VX/Chopper VX—$1400(纳米聚合)—另一种双学历机甲。 可以飞行或步行,但不能下水。 在打击者模式下使用枪炮防空,但不能对地。 砍杀者模式下,飞翔(不确定)并用导弹攻击车辆和建筑,对步兵效果就差点了。 [砍杀者模式] Chopper Mode—切换技能—变形!变形!基地车MCV—$5000—(纳米聚合)—这种昂贵的轻甲车辆展开成为总部。 不太清楚使用核心系统的日本有什么理由需要第2个MCV。 [展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开鬼王机甲King Oni—$2000(纳米分裂)—用激光眼杀死敌人的机器武士。 对车辆和建筑效果不错。 不能下水,不能对空,车辆专杀。 不使用技能的话无法碾压车辆。 波动炮Wave Force Artillery—$1200(纳米分裂)—对地面目标发射巨大的激光束。 打任何东西都很痛,就是充电很慢,本身跑的也慢,皮也薄。 [早泄]Premature Discharge—瞬发技能—立即发射,但威力只有当前已充能的部分。 你如果能够确定摧毁某些建筑或步兵所需的能量,你就可以提前发射,而不用等待漫长的完全充电。 舰船:微型潜艇Minisub—$700—非常脆的小艇,但鱼雷威力很大。 擅长打击水面舰艇。 对付它最好也用鱼雷。 [引爆]Detonate—目标技能—神风自杀。 海翼/天翼Sea-Wing/Sky-Wing—$1100(纳米聚合)—又一个变形单位。 出厂时是一个水下单位。 在水下时只能对空,所以别指望用飞机打它。 在喷气机模式下,只能对地攻击,看起来不怎么样。 这玩意攻击不强,但能够改变战场的态势。 [喷气机模式]Jet Mode—切换技能—变形。 剃刀巡洋舰Naginata Cruiser—$1800(纳米聚合)—海战专用,装备{威力巨大之九三式酸素}鱼雷。 打船,打水屋,特别喜欢打潜艇。 [S式鱼雷] Torpedo Type-S—瞬发技能—向船头方向扇型发射3(也许是5)枚鱼雷,打不死你也吓死你。 鱼雷无制导,只能走直线。 幕府将军战列舰Shogun Battleship—$2200(纳米分裂)—装备重炮的战列舰。 射程远,威力大,但不能对空和反潜。 [加速撞击]Ramming Speed—瞬发技能—在船头支起一个盾,加速前进。 撞击直线上的所有敌人。 建筑:防卫者VX DefenderVX—$800—25—反步兵炮台。 在防空模式下可以打飞机,不能关照步兵。 [防空模式]AA Mode—切换技能—两个模式间切换。 波形力场塔Waveforce Tower—$1200—75—日本的主力防御,远程对地大威力。 纳米蜂箱Nanoswarm Hive—$3000—75—每隔几分钟,你就能够用纳米蜂箱建立一个持续20到30秒无法逾越的屏障。 什么东西也进不来,什么武器也打不动。 范围是圆形的,有大半个屏幕这么大。 超能力屠夫Psionic Decimator—$5000—75—每隔漫长的几分钟,你就可以引发一场巨大的超能力风暴。 看起来有许多的闪电,能伤害一个很大范围内的所有东西。 支援技能:加强型舰队Fortified Fleet—提高船只的HP和伤害。 点防御无人机Point Defense Drones—在一个小范围内释放,受影响的车辆会带上一群挡子弹的无人机,直到用光为止。 最终飞行队Finial Squadron—5架神风无人机冲向很大的一个指定区域。 最终飞行队十 Finial Squadron X—10架无人机。 最后的最终飞行队Finial Squadron Omega—15架无人机。 光荣退伍Honorable Discharge—使用特殊技能自杀的单位造成更多的伤害。 天皇的狂怒Emperor`s Rage—目标范围中等,你所有受影响的单位移动变慢但伤害增加。 天皇的决心Emperor`s Resolve—更慢更强。 天皇的惩罚Emperor`s Retribution—基本走不动了,但也几乎无敌了。 自动化生产线Robotic Assembly—建造时间减少25%。 高级火箭发射巢Advanced Rocket Pods—所有装备火箭的武器伤害增加。 沉睡者埋伏Sleeper Ambush—5个坦克杀手从任意位置钻出地面。 小规模气球炸弹Ballon Bomblets—释放5个气球炸弹,慢慢飘向地面,在落地前可以命令他们移动。 它们可以被击落,但炸弹可以“安全”着地。 大规模气球炸弹Ballon Bombs—10个气球遮天避日的气球炸弹Ballon Bomb Barrage—15个气球盟军单位:高级许可=Heightened Clearance顶级许可=Maximum Clearance步兵:军犬Attack Dog—$200—两栖—凶猛的德国牧羊犬,可以秒杀任何步兵。 可以发现间谍。 [大声叫] Amplified Bark—瞬间技能—狗狗用吠叫在数秒内吓住周围的敌军。 在狗咬狗时使用这个能够确保胜利镇暴队Peace Keeper—$200—霰弹枪步兵。 近距离威力极大,但远了就不行了。 无法防空,但可以保证在射击前靠近敌人步兵。 [防暴盾] Riot Shield—切换技能—360度防护的盾牌。 让他可以活着接近到自己的优势射程。 标枪导弹手Javelin Soldier—$400—强悍的反坦克/防空步兵。 就是打步兵很烂。 [激光制导模式] Laser Guided Mode—切换技能—有些类似将军里的激光锁定,在发射前需要等一会,然后飞快的打出去一大陀一大陀的导弹。 和将军不同的是,这个技能不需要选择目标,直接切换就可以了。 {SR:那还要普通模式干什么呢?}工程师Engineer—$500—两栖—可靠的老家伙。 无武装,把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。 下水后使用摩托艇,遗憾的是速度不怎么样。 [急救包] First Aid Kit—切换技能—在这个模式下工程师又成了医生,能够治疗附近的步兵。 但不能占领建筑。 间谍Spy—$1000—两栖(高级许可)—无武装。 可以化装成己方或敌人的步兵。 进入敌人建筑后有短暂效果。 进入电场可以断电,进入总部可以获得对方的视野。 猜测进入超武后可以重置发射时间。 [行贿]Bribe—1000—瞬间技能—间谍周围一小块范围内的所有敌人单位接受贿赂,并且永远转化为间谍那方的单位。 对付坦克不错。 谭雅Tanya—$2000—两栖(顶级许可)—白种金发女性人类。 仍旧使用两把柯尔特.45手枪,能在近距离屠杀步兵。 能用C4炸车辆和建筑。 她只怕远程基地防御和空军单位。 {SR:其实我很想叫她坦尼娅……}[时间腰带]Time Belt—瞬间技能—能够把谭雅恢复到几秒前的位置和状态。 车辆:探矿车Prospector—$1400—两栖—盟军的矿车,能够展开成前哨站以扩大建筑范围。 无防御,轻装甲,要保护好它。 [展开]Unpack—目标技能—探矿车能在指定地点展开成一个前哨站。 —提高科技等级—$1000—前哨站附近的所有建筑提高到下一个科技等级,能够生产更高级的单位和建筑。 —最大科技等级—$1500—前哨站附近的所有建筑可以生产最高级的单位和建筑。 激流气垫车Riptide ACV—$900—两栖—这种运兵车可以运载5个步兵或1台更轻型的车辆。 这是一个气垫船,但有自卫武器。 它有两个鱼雷发射管,可以在水中屠杀初期海军单位。 在地面上只有一挺机枪吓唬吓唬步兵。 不能对空。 [下车]Evacuate—瞬发技能—所有乘客立即下车。 多功能步兵战车Multigunner IFV—$600—不如RA2的同类。 装备有对空专用的导弹。 放入不同的步兵后能有不同的武器。 军犬—在IFV上装个高音喇叭,扩大狗狗喷人的范围。 但是不会造成伤害。 镇暴队—近距离屠人的霰弹IFV。 标枪射手—可对地的火箭IFV,但不确定是否只能对地。 工程师—修理车,可以清除恐怖机器人。 间谍—不确定谭雅—不确定每种步兵都有不同效果,所以使用苏联或日本还可以搞出更多东西。 [下车]Evacuate—瞬间技能—所有乘客立即下车。 守护者坦克Guardian Tank—$900(高级许可)—盟军主战坦克,能打也能挨打。 适合对付车辆和建筑,不适合步兵。 [标识目标]Target Painter—切换技能—这个技能使用一个激光指示器代替主炮,帮助其他单位进行瞄准。 其他友军单位可以对被标识目标造成更大伤害。 雅典娜加农炮Athena Cannon—$1400(高级许可)—轻甲远程炮兵单位。 它从天空召唤一道光束(可能是卫星),对目标造成杀伤。 充能时间很长,但威力很大。 [宙斯盾]Aegis Shield—瞬发技能—雅典娜和周围的单位短时间内无敌。 但此期间他们不能动也不能打。 基地车MCV—$5000—两栖(高级许可)—MCV展开成总部。 无武装。 [展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开幻影坦克Mirage Tank—$1400(顶级许可)—猥琐的坦克。 静止不动不开火时,这个坦克看起来就象是棵树或是汽车什么的人畜无害。 一动起来就原形毕露了。 [裂缝发生器]Gap Generator—切换技能—代替枪炮使用,把幻影周围中等范围内的友军单位隐藏起来。 能在移动中生效。 舰船:海豚Dolphin—$500—海豚的音波束可以杀伤水中的所有单位。 海豚是海里唯一可以倒着游的单位。 [跳跃]High Jump—目标技能—海豚为了躲避危险或是纯粹好玩而跃出水面。 可以跳开鱼雷或是电鳐的电涌。 水翼艇Hydrofoil—$900—高速快艇,有效的防空船。 能够轻易击落敌人空军然后撤离战斗。 [武器干扰设备]Weapon Jammer—切换技能—代替防空武器,任何被它瞄准的单位都会停止射击。 这需要水翼艇靠的很近,但能够有效阻止诸如无畏舰之类的炮击。 突击驱逐舰Assault Destroyer—$1800—两栖(高级许可)—有很多炮,打的车辆和船很痛。 可以用自带的履带爬上岸去拆基地。 [黑洞装甲]Black Hole Armor—切换技能—附近所有的敌军火力都集中到驱逐舰上,当然驱逐舰也会更硬,而且不能开火。 航空母舰Aircraft Carrier—$2500(顶级许可)—盟军最强攻击战舰。 本身没有武器,但有5架飞机。 返航后补给弹药再次出发。 只要保持移动,就可以轻易解决无畏之类发射无制导远程火箭的目标。 [断路式导弹]Blackout Missile—目标技能—航母发射的这种导弹可以在爆炸范围内释放EMP。 能够在短时间内瘫痪所有机械单位和建筑。 飞行器:维护者Vindcator—$1200—类似“鹞”式的轰炸机,能对地面目标造成很大伤害。 有两颗炸弹,当前4架可以炸飞一个坦克厂。 {SR:当前当前,注意当前这个词}它可以用来打车辆,但效果不如炸人或建筑好。 [返回基地]Return to Base—瞬发技能—飞机返回对应机场。 阿波罗战机Apollo Fighter—$1000—这种VTOL战机使用两挺机炮攻击飞机。 对地面完全没辙,但在空中几乎没东西能抓住它。 [返回基地]Return to Base—瞬发技能—飞机返回对应机场。 冷冻直升机Cryo Copter—$1600(高级许可)—一种支援直升机,没有武器,但可以冰冻敌人的单位和建筑。 这个过程不是瞬间的,需要持续的冷冻目标。 如果离开,目标就会解冻,但大多数单位只要一下就能把冰块敲的粉碎。 直升机越多,冷冻就越快。 [缩小光线]Shink Beam—目标技能—被击中的单位会变的更小更快,拥有更小的伤害和更少的血,还有更尖锐的声音。 他们能被敌人单位碾压,但一会儿就恢复正常大小。 这个技能可以对自己人使用。 世纪轰炸机Century Bomber—$2000(顶级许可)—梦幻武器。 可以携带大量炸弹,或是运载5个可以空投的步兵。 峰会中的流行战术之一就是冻住敌人,然后用炸弹砸烂他们。 [伞降]Paradrop—瞬发技能—所有步兵背着降落伞跳出机舱。 建筑(除了围墙都可以下水):围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。 多功能炮塔Multigunner Turret—$800—25电力—有效对空和反步兵,能够进入一个步兵来提高伤害。 光谱塔Spectrum Tower—$1200—75电力(技术中心,兵营)—光棱科技回来了。 某个人开发出来了这个,然后称呼它为光谱技术,但实际上是一个东西。 可以轻易摧毁地面目标。 紧挨着的塔能够联网,造成更大伤害。 值得注意的是,你可以把塔造在水上,然后可以看到五颜六色的光束,在地面只有白色。 超时空传送Chronosphere—$3000—75电力(机场,高级许可)—每隔几分钟,你就可以把一些单位传送到地图上的任意位置。 把海上单位传送到陆地或把地面单位传送到水里都是可行的。 质子对撞机Proton Collider—$5000—75电力(技术中心,顶级许可)—盟军超级武器。 其他不详。 支援技能:先进航空技术Advanced Aeronautics—飞机增加HP,增加50%的弹药,装填更快,视野更远。 外科手术式打击Surgical Strike—轰炸一个区域,类似Orca空袭,但这个的确能炸掉东西。 定时炸弹Time Bomb—在地图上的可见范围内放置,然后进行20秒倒计时。 到0之后就爆炸。 注意,这个炸弹在放置后是可以使用超时空传送的,所以小心它到时候又回到你的基地了。 定时炸弹豪华版Deluxe Time Bomb—更大的爆炸。 定时炸弹至尊版Supreme Time Bomb—比更大还大的爆炸。 战场监视Surveillance Sweep—在地图上用两点拉一条线,然后卫星会沿着这条线扫过整个地图,揭开战雾。 冷冻攻击Cryoshot—从天空冰冻范围内的单位。 冷冻冲击Cryoblast—更大的范围更强的冷气,可以冰冻更大的物体。 冷冻末日Cryogeddon—更大更大的范围和冷气。 自由贸易Free Trade—提炼矿石所得的钞票增加25%。 高科技High Technology—增强狗、守护者坦克、冷冻直升机和航母的技能。 不确定具体效果。 时空交换Chrono Swap—两个单位互换位置。 可以是敌人单位,盟友单位或是自己的单位。 比如你可以把你的激流传送到敌人基地里去打矿车。 这个能对步兵使用,所以你也可以把谭雅搞进别人基地。 时空裂缝Chrono Rift—可以让目标范围的单位消失一段时间,然后再出现。 在此期间他们当然不能移动,不能攻击,也不会被攻击。 {SR:用来躲超武不错,就是不知道位置重叠了会怎么样}时空裂口Chrono Chasm—更大的范围更长的时间。 时空深渊Chrono Fissure—更大更大的范围和时间。 注说明:瞬发技能表示按下后直接发挥效能的技能。 切换技能表示该技能的作用是切换不同的默认武器。 目标技能表示使用该技能需要选择技能作用的区域和目标。 小括号内表示的是该设施所需要的科技前提。 苏军舰艇单位薄弱,旭日帝国飞机优势较差,盟军步兵单位较少
红警里苏军那个是天什么坦克,念什么。简体中文名称是什么。
红色警戒2的一个苏军车辆单位。 天启坦克是苏联的究极坦克兵阵,天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。 这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。 天启坦克是有原形的,是前苏联设计的,样车也有,有4条履带,两个128mm的52倍口径炮,前装甲厚达430mm,一台可罗夫设计局(已经取消)设计的1330马力的柴油发动机做动力,在上世纪60年代可以说是新生代产品,但是由于技术困难,和机动性能太差,最终淘汰。 至于这种坦克是什么型号和名称,苏联政府也没有给一个正确的答复。 只是叫做138号样车,“天启”的英文名是“apocalypse”,另以为“启示录”犹太教的宗教文学,在游戏中多代表强大的威力。 它经常用飞弹攻打空中的士兵,让人感觉太浪费。 多辆天启在一起防空能力较强制造费用:1750生命值:800升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗装甲厚度:重型武器:燃烧弹,萨姆导弹武器装备:120mmx2、Mammoth Tusk射速:5.3杀伤:100建造需要:战车工厂+作战实验室3星的天启坦克生命值:1200射速:3.2杀伤:200战场侦察已经揭示了至少以下数点关于天启的情报:-所向披靡——天启坦克能够碾过一切从主炮淫威下幸存的玩意。 即使是主战坦克,也和小车一样,可以被天启的履带轻易碾成渣。 -阴险的拖叉——天启可以利用电磁拖叉有效的捕捉其他车辆,或是干脆把自己拖到建筑旁边。 不过,电磁需要消耗大量能量,因此主炮在电磁拖叉使用时无法开火。 -反装甲专用——虽然较小的坦克对于天启来说没有什么可怕的,但乘员有限的视野范围加上穿甲弹意味着它对超小型目标——也就是步兵——显得无能为力。 同时指挥官们也承认天启需要防空支援。 -价格不菲——天启坦克和它的双联主炮、16层装甲可不便宜。 因此,在战场上生产这种车辆,图纸需要经过作战实验室中学习过该坦克性能特征的技术人员的授权。
红色警戒2每个国家的特点都是什么?
在红色警戒2共和国之辉游戏中,阵营主要分为两个大类,以苏联为代表的联军阵营和以美国为代表的盟军阵营。 盟军的主要特点是机动灵活性高于联军,而联军则以厚实粗野为长,特别是其陆军坦克威力无比。 下面具体分析一下各阵营的特色武器。
一、盟军方面:
1、美国:美国是伞兵,造出空降部后就在防御页内出现。 美国大兵是盟军最基本的人员,有站或蹲两种状态,蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强,但无防空能力,主要是以骚扰战于集群防御。 在战争初期如果是单机的话,适宜防御。 如果有房子且位置适宜的话,可进入房子里,防御力将大大増强。 联机的话是以进行骚扰战,可阻碍建设的进程,后期不管是单机还是联机防御使最佳的选择,在必经之道上与多功能车和别的武器一道可以组成一道上佳的防御墙。
2、英国:英国是狙击手,造出兵营后会在人员界面出现。 狙击手主要应对人员,一枪一个,且杀伤距离大,而对车辆与建筑几乎没有杀伤力。 对付他主要就是建筑、车辆和狙击手。 这种兵员可以做骚扰战和防守战,骚扰战时可以在适当距离停下,会把在其射程内的所有敌对人员逐一清除,在防御时,可以把对付地方地面人员的任务交给他,不过他的射速很慢,你可以让他在敌人进军时骚扰他们,把自己藏起来,这样就会在敌人的眼皮底下悄声无息的作战了。
3、德国:德国是坦克杀手,造出重工后就会在车辆界面出现。 坦克杀手主要对付敌人的地面车辆,主要适用于会战与防守战。 千万不能让它去单挑人员,当然,用它打建筑与防空也是不行的。
4、韩国:韩国是黑鹰战机,造出空军部后会在车辆界面出现。 这种武器主要是进攻型的,但骚扰战也是它的优势。 这种武器威力强悍,装甲厚重。
5、法国:法国是巨炮,是一种防御性武器,造出巨炮后即可在防御建筑界面出现。 它既可以防御也可以进攻。 这种武器不能单独放在前沿,因为不能打脚底下的东西。 在于盟军电脑对战时,一定要在它的旁边设上防空装备。
二、联军方面:
1、俄国:俄国是磁能坦克,造出重工后会在车辆界面出现。 这种坦克是以攻坚战与会战著长。 装甲较薄,杀伤力不错,更可贵的是磁能弹能穿过围墙其中目标,这样可节省一点时间,增大作战效率。
7、利比亚:利比亚是自爆卡车,采取肉蛋攻击,这种武器造出重工后就会在车辆界面出现。 这种武器如果爆炸会使周围建筑遭到毁灭性打击。 盟军防御还好点,可以用超时空并将它消灭。 这样就不受到污染了,也可以半路袭击,可以空中打击,也可以舍弃一个小兵丢卒保车。 而联军就麻烦了,能在半路袭击,其实最好的消灭方法就是在他的基地里将他消灭。
8、古巴:古巴是恐怖分子,造出兵营后会在人员界面看见。 恐怖分子与自爆卡车一样,都是肉弹攻击,它的威力与范围没有自爆卡车大,血量也没有自爆卡车多,但造价低廉,可以大量购买。 恐怖份子还可以这样用,将他们放进防空附带车,然后全速闯进敌人的基地,这样的话速度快,装甲厚,存活力高。
9、伊拉克:伊拉克是辐射工兵,造出兵营后会在人员界面看见。 这种特兵员能蹲能站,站的话会发出绿波攻击单个敌人,蹲的话会使周围陷入核污染,但采矿车与建筑不受伤害,而人员与车辆进入该区域内,会在短时间内爆掉,而空中单位进入则没有事。 这种主要适用于防守战和封锁战。 解决它也非常的简单,只要用空中力量即可。
10、尤里:尤里是尤里X,尤里x的产量比较低,就算是造出复制中心也只能造两个,尤里x只有造出作战实验室后才会在人员列表出现。 他的能力非常强,他的必杀技是尤东西,这也是贯穿尤里这个阵营的主导思想。 他可以跨海作战,尤人,尤坦克,甚至还能尤建筑。 战斗力相当的强悍。 但是空中力量与遥控坦克是他的天敌。
11、中国:中国没有什麽必杀武器,但是他的各种武器都相当的强悍(如天启坦克、V3导弹、黑鹰战机),而他有3种超级武器,分别是闪电风暴、核弹攻击与超时空传送,只要启发就可将一个阵营完全毁灭。 而他的矿车更是狂野,不仅收矿快,速度快,甚至还能跨海,越悬崖。
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