游戏简介
三国群英传2是一款回合制策略游戏,由奥汀科技开发,1999年发行。游戏背景设定在东汉末年三国鼎立的乱世,玩家可以扮演刘备、曹操、孙权、袁绍等群雄,逐鹿中原,统一华夏。
游戏目标
游戏的目标是统一中国。玩家可以通过军事征服、外交结盟、内政治理等多种手段来实现这一目标。
游戏玩法
军事
军事是游戏的核心玩法之一。玩家可以招募和训练军队,建造城池,攻城掠地。游戏提供了多种兵种,每种兵种都有自己的优缺点,玩家需要根据不同的战场情况合理搭配兵力。
外交
外交也是游戏中重要的玩法之一。玩家可以与其他势力结盟、宣战、议和,外交手段可以帮助玩家化解危机,增强实力。
内政
内政是游戏的又一核心玩法。玩家需要管理城池,发展经济,提升民心,内政手段可以帮助玩家巩固后方,为军事行动提供支持。
游戏攻略
前期攻略
游戏前期,玩家的主要任务是积蓄实力。可以先发展经济,提升民心,招募和训练军队。同时,玩家还可以通过外交手段与其他势力结盟,或者宣战弱小的势力,以扩大自己的领土。
中期攻略
游戏中期,玩家的实力已经有所增长。在这个阶段,玩家可以开始攻占更多的城池,扩大自己的势力
三国群英传6好玩还是三国志11好玩?
各有好处《三国志11》,是系列作第11代的作品,首度采用了3D绘图方式来构成。 游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望:革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。 这次《三国志11》把整个中国地图以全3D的方式作成一张大地图,各方势力在这个广大中国地图上逐鹿中原争霸天下,而且因为全3D方式描绘,不但可以360度旋转更了解战况,加上又能即时进行春夏秋冬四季变化、加入各种高低起伏的地形效果,以及即时行军调度的战略要素,而屏幕下方还有圆形小地图即时呈现各势力的战略部署,全3D化的《三国志11》似乎更加重了即时战略的成分,玩起来乐趣倍增。 而《三国志11》的3D进步不只在地图的呈现上,在战斗画面也有更具魄力3D描绘,不管是武将的单挑(一骑讨)模式,还是文官的“舌战”模式,都以全3D的方式呈现战斗时的紧张刺激。 还有一点《三国志11》做得很不错,就是《三国志11》游戏中的武将3D人物模组不会像“真三国无双”那样做得不伦不类太花俏,而以符合当时中国民俗方式来制作武将的3D模组,朴素中带有布衣卿相的雅量,但却不失山灵俊秀的飘逸,整体风格与《三国志11》的意境非常搭配,值得称赞。 不用担心语言的问题,因为<三国志11>有中文版的下载,估计是玩家自创的汉化包。 如果你玩过三国志10,再玩三国志11就算玩日文版也不要紧,里面大多是中文。 再者,对于<三国志>系列的老玩家来讲,对于系统的操作应该是已经烂熟于心了,即使操作系统有些许变化,也会很快适应上手,但是对于新手来说,需要对系统设置和游戏习惯进行一定的熟悉. 三国群英传6: 惊天动地壮烈大战、豪迈过瘾的武将绝技,还有新玩家、老玩家都能够得心应手的简便操作,只要提起这些,相信没有人不会想起《三国群英传》,这个由宇峻奥汀研发制作的畅销系列。 在众多玩家的热烈期待之下,宇峻奥汀于2006年春季推出最新一代的作品《三国群英传Ⅵ》 “大江东去,浪涛尽,千古风流人物。 ” 三国的故事之所以引人入胜,除了惊心动魄的战役外,无非就是英雄豪杰间的爱恨情仇,还有令人拍案叫绝的绝妙计谋。 堂堂迈入第VI代的《三国群英传》,为了进一步表现三国时代引人入胜的传奇故事,特别精心安排许多的剧情事件,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵...等影响三国局势甚巨的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对...等趣闻轶事,都将藉由全新的剧情系统完整呈现。 在《三国群英传VI》中,玩家将亲身体验耳熟能详的传奇故事,彷佛置身那”江山如画,一时多少豪杰”的三国时代。 《三国群英传VI》可不只是单纯的呈现故事剧情而已,同时也将更多的主控权交给玩家,您可曾试想过,如果刘备于白门楼相救吕布,是否能降服这三国第一猛将?如果孙权悍然拒绝周瑜嫁妹之计,天下又当如何三分?在最新的《三国群英传VI》中,这些攸关天下局势的抉择都将由玩家自行决断,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传奇。 此外,除了家喻户晓的三国故事,《三国群英传VI》还增加了许多全新的剧情,从仅见于杂记野史的神兵名驹,各据山头的盗贼流寇,甚至是兄弟作《三国群英传OnLine》的原创人物,以及自设武将才能触发的特殊事件。 诸多精采的剧情事件,势必带给玩家出乎意料的游戏乐趣。 控制操作随心所欲 “三国群英传”系列贯有的简便操作方式,在《三国群英传VI》中,当然也蜕变得更加直觉顺手,其中最大的改变,就是玩家能够在不开启指令接口的状态下,用键盘实时控制单一武将的行动,类似动作游戏的简易键盘操作,相当容易上手。 玩家不但可以用键盘灵活的驱使武将冲锋陷阵,只要眼捷手快,甚至还可以使出闪躲敌方必杀技的高难度技巧。 最新一代的《三国群英传VI》,不只带给玩家千军冲杀的战争快感,同时也要让玩家体验三国猛将一骑纵横、来去如飞的潇洒豪气。 比武大会群英争雄 最新一代的《三国群英传VI》,每年都有会举办一次比武大会,让玩家磨练战技,同时也可以赢得奖金及宝物。 另外,当游戏进行一段时间后,只要玩家在比武大会中获得优胜,就有机会进行高难度的挑战赛,争取极度稀有的高级宝物。 冲阵布置变化多端 在这次的《三国群英传VI》中,新增了革命性的”冲阵”系统,玩家可施展军师技,预先将编制外的冲阵队派遣至战场,同时还可以透过可视化的冲阵布置图,自由安排各冲阵队的队形数组。 由于冲阵队的类型相当多样化,速度、特性、攻击方式都有所差异,只要挑选不同类型的冲阵队加以搭配,几乎能够组合出无限的战术。 例如:若想使用稳扎稳打的战术,第一线可以由擅长抵挡箭弩的铁牌队负责推进,第二线再辅以远程火力强大的掷雷队,这种前方防御、后方抛射攻击的搭配,几乎任何情势都能发挥一定的战力。 如果要对付以远程兵种居多的敌军,可以直接派遣重甲战车、铁轮车等高速的冲阵队快速突入敌阵展开缠斗,这样就能避免后方本军推进时,暴露在敌人的箭石射程中。 遇到防御工事坚固的城池或关卡时,派遣攻城锤、锹镢队这些破坏防御工事特别有效的冲阵队上场,迅速瓦解守方的防御优势,为我军制造突入敌阵的良机。 在《三国群英传VI》诡谲莫测的战场上,如何查察局势,派遣合适的冲阵队迎战,将是克敌制胜的一大关键。 只要玩家发挥过人巧思,凭借着独创的冲阵战术,甚至有可能以弱胜强、以少胜多,体验诸葛亮、周瑜之辈”羽扇冠巾谈笑间,强虏灰飞烟灭”的雄略豪情。 武将谋士各有其用 三国乱世的名将谋士,向来最令玩家神往。 《三国群英传VI》为了强化各武将独特的魅力,赋予了多数武将1~3个各不相同的特性。 例如关羽、吕布这类猛将才能拥有的”骁勇”,能够提高必杀技出现率;甘宁、程远志这类有盗贼背景的武将拥有的”抢夺”,在战后有少许机率夺得敌手装备的道具;而刘备这类君主特有的”仁义”,甚至能让部分敌兵自动倒戈相助。 这些让人向往不已的三国豪杰们,将不再只有数值、外型上的差异,而是更加有血有肉,更加独一无二的存在。 自创武将独一无二 您是不是常想要创造出更有个性的武将呢?《三国群英传VI》不但提供自创武将的功能,同时也允许玩家汇入自订的图档作为肖像,再配合武将技、军师技、兵种、阵形、特性等不同的组合,要创造出充满个人风格的武将,在《三国群英传VI》强大的自创武将功能下,可说是轻而易举。 自创武将可汇入自订肖像:玩家在自创武将时,可以自由汇入图档,作为武将肖像
安卓游戏 有没有类似 真三国无双的游戏
《真三国无双》属于三国类游戏,类似的手游有《三国志Online》《三国群英传Ⅱ》《三国志·战略版》《三国群英传-霸王之业》《三国大时代》。
1、《三国志Online》
《三国志Online》是由KOEI开发冰冻娱乐运营的一款以东汉末年三国时代为背景的多人线上角色扮演游戏。 以魏、蜀、吴三国鼎立的中原大陆为舞台,玩家将扮演自创角色,投入名将麾下,以统一中原为目标而进行争战。
2、《三国群英传Ⅱ》
《三国群英传Ⅱ》是由奥汀科技运营研发的一款单机游戏。 于1999年发行,为《三国群英传》系列游戏作品的第二部。 游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图。
3、《三国志·战略版》
《三国志·战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。
游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。
4、《三国群英传-霸王之业》
《三国群英传-霸王之业》是由宇峻奥汀科技股份有限公司授权,广东星辉天拓互动娱乐有限公司开发制作的一款三国背景题材的策略游戏,该作于2017年12月14日正式公测。
游戏以三国时代为背景,玩家可扮演主公的身份,招募三国的名将加入自己的军队,并通过建造城池、抢占资源、培养兵种等途径,来壮大自己的军队实力,从而实现一统三国的梦想。
5、《三国大时代》
《三国大时代》是梵乐塔科技制作的系列手游,以三国乱世作为背景,创新地融合了角色、策略、格斗甚至桌面小游戏等多种玩法,在众多三国游戏中独树一帜。
从2012年开始,截止2015年1月,《三国大时代》系列游戏一共推出了四代,共计六部,其中一代和二代,分别有kjava版和android版,三代和四代则只有android版。 2017年推出了五代。
三国群英传8具体怎么玩?
黄巾之乱 曹操按照历史,曹操应该在山东中原一带活动,在这里不知何故被放置在西南的上庸小城,身边只有曹洪、夏侯渊、夏侯敦。 其东侧是诸阳关和位居新野的丁原部,北侧(洛阳、长安、弘农三城)是代表东汉朝廷势力的何进,西南两个方面都没有大的势力。 从形势上看,游戏一开始,曹操应该抛弃上庸小城,携带全部将领迅速出击新野,一举消灭丁原势力,切不可优柔寡断,否则很难以4员将攻下由吕布、张辽驻守的新野城。 此仗一胜,即可收服吕布、张辽两员大将。 新野向东即为襄阳,只有刘表一人坐守,无论派哪位将军均可剿灭之。 此后应渡过淮河,暂不与何进势力直接对抗,先剿灭许昌、宛、汝南、谯四地的黄巾军,在中原地区扎下根。 然后向东向北消灭掉那种仅有一座城两员将的如乔玄、孔岫、龚景等势力,至此占据中原大半城池。 刘备别看此时刘备也没有像传统中的那样在平原,而是跑到极北的襄平,不过这样也有好处,就是没有后顾之忧。 虽然只有关、张二将,但南侧的公孙瓒也只有两员将,西侧代县的刘焉、晋阳的袁绍只有孤身一人。 灭掉这两家后,可以先去偷袭邺的韩馥,然后再消灭南平和平原的黄巾军,之后可得程志远、廖化、张梁等一批可用之才,至此河北已平定。 如果发展速度快(一年内统一河北),应该还没有出现西凉董卓进洛阳的情节。 此时向南可先占洛阳,消灭何进,再占许昌、陈留等地,剿灭黄巾。 如果已经出现董卓军进入洛阳的情况,则应小心对付何进的残兵败将,他可能向邺郡、晋阳等地溃逃。 此时可派一员上将扼守官渡,主力先不要和董卓军交战(因其拥有华雄、吕布、张辽等人,稍有不慎就会造成不必要的损失),先攻取许昌、陈留等地。 稳住阵脚,趁董卓军出征之机再偷袭洛阳,进而统一北方。 孙坚孙坚出场的地区也很奇怪,不在长沙,而在下邳。 但其相对来说优势更为明显,整个江南地区只有严白虎一家。 北侧徐州的陶谦、东侧寿春的刘繇都是带两三员将、只有一座城的小势力。 此时孙坚共有六将(韩当、黄盖、程普、朱治、祖茂、孙静),虽不算顶尖将领,但在初期也算是一流水平,一上来即可兵分三路,同时灭掉上述3家,然后再灭濮阳乔玄、北海龚景、谯郡的孔岫。 接下来即可挥师东进,以主力大将先奔袭新野的丁原、上庸的曹操,尽得上将而归。 而后占许昌、洛阳,步步为营,统一中原。 另一种方案是先渡河北上,将河北刘备、公孙瓒等较小势力趁其未发展起来时先行解决,同时也能得到大将刘关张,也是一个不错的选择,关键要看其他势力互相征战的情况再作决定。 新君主此时期选择新君主是非常占优的阶段,一般各势力都不过有两三员武将,而新君主自己可以选择带3名自创武将登场。 自创武将素质很高,建议选择在乐浪建国,不仅没有后顾之忧,而且一开始就能消灭襄平的刘备,得3员大将。 此后进程基本上可按照上文刘备的攻略发展。 不过由于比刘备拥有更多高素质武将,可将俘虏过来的刘、关、张组成一支游击部队,远程奔袭上庸的曹操、新野的丁原,不以占城为目的,专门搜罗高级武将,如此进行基本上在3到4年内就可统一全国,应该说是相当容易。 讨伐董卓 曹操曹操此时占据陈留,武将8员(可派上用场的有夏侯敦、夏侯渊、曹仁、曹洪、李典、乐进),但西侧近邻洛阳有董卓、吕布、张辽等16员大将。 千万不要相信什么“十八路诸侯讨董卓”,首先出兵渡河,消灭平原的刘备(仅比上一时期多了一个简雍废柴),一定注意速度要快,因为刘备北侧的代县囤积着13员大将的袁绍势力,慢了刘关张即为他人所用了。 接下来兵分两路,一路消灭北海的孔融,可得管亥(武力89、体力89),另一路可轻松灭掉濮阳的乔玄、谯郡的孔岫,然后灭掉宛城的袁术(虽有6将,但除纪灵外都是废物)。 此后切忌不要每个城都分兵把守,要将主力集中在宛城和许昌(此时期一开始许昌为空城),防备董卓和袁绍的进攻。 可抽调两员上将和一个废物奔袭弘农活捉华雄,之后占据虎牢关。 其余主力轮番向洛阳进攻,不要想一下子就占领洛阳,要以捉拿敌将和自己升级为第一目的,只要拿下吕布和张辽洛阳即唾手可得。 接下来即可解决河北袁绍,平定北方。 刘备此时期刘备较为麻烦,北有袁绍大兵压境,南有曹操、董卓,故此刘备的攻略方案和平常略有不同。 一上来就应带领全部人马弃守平原,渡河南下,记住暂时不要占领空城许昌,因为占领许昌依旧是东西北三面受敌,只能困守不能发展。 应从速南下进攻洛阳(简雍继续南下占领空城新野,马上征兵,此地无后顾之忧,除董卓外只有袁术一群废物困守孤城,不足为虑),只要不碰上吕布(几率很低,电脑一般先派废物出战),刘关张三人可各抓一将,各升一级,然后回新野补充兵力。 用“车轮大战”在一年内拿下洛阳,此时刘备应已拥有关羽、张飞两员4级上将(其他势力还不会有),另外还有吕布、张辽、董卓等悍将以及其他人等十余名,马上东进消灭曹操,而后即可自由驰骋,征战天下了。 孙坚孙坚势力在长沙,有8员将,其中孙策、黄盖武力在90以上。 长沙处于西北江陵、东北江夏和正北襄阳这3座属于刘表势力的城池包围之下。 一种方案就是按常规打法,分头解决这3座城,消灭刘表。 然后兵分两路,主力北上,灭掉袁术和曹操,与董卓会战于中原。 另一路先向东扫荡会稽的王郎、吴郡的严白虎和寿春、建业的刘繇,然后渡江北上灭掉陶谦、乔瑁、孔融之流。 此种方案较为稳妥,但问题是征战一年抓不到几个像样的武将,等到逐鹿中原的时候,那些三国名将都已经是官高级也高,有越打越难的感觉;还有一种方案就是倾巢出动直上许昌,一头扎进是非窝。 这里有几点要注意,一是主战将要边打边走,保证升级,否则过去后也无法与其他势力交手。 二是其他人要快占许昌,不要被别家抢先。 占领后要快征兵,保证主力到后能马上出征。 在许昌汇合后要因势而动,一般来说董卓会南下,可先解决曹操。 如董卓主动来犯要沉着应对,特别是吕布也来一定要注意利用守城优势,选对兵种(吕布一般带骑兵,可用枪兵抑制),以车轮战耗死他,当然多存盘也至关重要。 新君主新君主在本期和刘备情况基本相同,可选新野为出生点,按刘备攻略进行即可。 另外还有一种方案带有侥幸性质,就是先选晋阳,然后全军南下进攻平原的刘备,不过这是一场势均力敌的较量,很难说谁胜谁负。 灭掉刘备后再去新野,这时董卓军主力有可能已经出动,拿下洛阳比较容易,但难以达到捉将、练兵的目的。 群雄割据 曹操此时曹操已经初现霸气,占据着洛阳(15员将)、许昌(4员将)、陈留(6员将),同时典韦、许褚、徐晃、夏侯敦、夏侯渊等猛将均已罗致麾下。 但周围势力也不算弱,南面是宛城的张绣,东面是濮阳的吕布,有将10员,除了吕布、张辽外,臧霸、高顺等人也都非常厉害。 本期开始应将主力调往陈留,用前面所说的刘备战董卓的方法和吕布纠缠,同时派出一支7到8员将领(至少有两员猛将带队)组成的部队先占谯郡(空城),以此为根据地消灭刘备。 好在此时张飞带着3员烂将守徐州,刘备、关羽同另外4个废柴在下邳,正好各个击破。 此后收编了吕布的主力就可以北上和袁绍决战,而收编了刘备的这支部队则尽可以让他去扫荡张绣、袁术这些笨蛋,然后渡江南下,就是孙策的主力部队也难以争锋了。 刘备刘备虽然一开始就占据了徐州(4员将)和下邳(6员将),似乎形势比以往还要好些,但多出来的武将都是些废物,主力还是刘、关、张,而其他诸侯已经是猛将如云。 这个时期的方略有两个,一是全力向南发展,消灭吴郡的严白虎、建业的刘繇(可得太史慈)、会稽的王郎。 然后利用孙策兵力分散之际,全力进攻庐江,虽然城内有9员守将,但只有孙策、周瑜还算是个硬骨头,完全可以一举拿下。 之后再取长沙,程普、黄盖两员守将虽勇,但寡不敌众,再北上消灭刘表。 刘表手下人数虽然也不算少,但分在3个城内,缺乏勇将(仅有甘宁一人),消灭其不成问题。 这样大约2年时间可以统一江南。 此时武力90以上的武将可有关羽、张飞、太史慈、甘宁、孙策、黄盖等人,以此实力与曹操中原逐鹿,应该说还是不占上风。 以后的发展完全要看发挥和电脑玩家间的情况而定。 另外一种方案是在中等难度下经多次实验基本成功,但很难保证是程序规律所至。 据多次实验,在一年内曹操基本不会向吕布和刘备出兵,因此利用这个特点将所有部队集中到徐州,像上一个时期对付董卓的方法对付吕布,一年内予以消灭。 不太方便的就是徐州离濮阳要比新野离洛阳距离远,所以要调配好武将顺序和时间,不给敌人喘息机会。 其中定陶这个关口可以很好利用,特别是士兵损失不大时,可以让主将在这里休息后从速再战。 另外要注意的一点就是北海这个城虽然只有孔融一人把守,而且离濮阳又近,但最好不要先占此城,因为一年内袁绍大军就会南下,而且往往是首先攻占此城。 孙策孙策拥有庐江(9员将)、长沙(2员将)两座城池,相隔较远,但非常有利。 一开始就可发庐江之兵进攻江夏(有刘表的4员将)获得甘宁,同时让长沙的程普、黄盖进攻仅有两个废物把守的江陵。 拿下这两座城后,庐江的主力就可以扫平江东。 重点是建业的刘繇,目的就是抓住太史慈,其他的如吴郡的严白虎、会稽的王郎派3到4员偏将即可解决战斗。 有些时候刘繇可能很快就会派兵北上占领合肥、都阳关等关隘,这更是求之不得的好事,既可各个击破,又能尾随北上,完成下一步的战略目标——消灭刘备。 另外一路程普、黄盖二将也不能闲着,直接北上进攻襄阳。 襄阳虽有5员将,但就是最厉害的文聘也不是对手。 进攻一次,俘敌2员敌将,然后补充兵力再战,3个轮次灭掉刘表。 还用这个办法依次消耗掉张绣和袁术,然后就该能和大部队会师,进行与曹操的大决战了。 新君主新君主选择在哪里出生非常重要,既要考虑到周围势力不能过于强大,一上来就被灭掉,也不能周围敌人太少或太弱,无法锻炼武将。 本时期推荐在襄平建国,然后倾巢南下,攻击北平的公孙瓒。 北平城里只有公孙瓒和赵云两员将,这时要注意通常君主所在城市都不会由君主首先迎敌,所以要选择枪兵部队首先进攻,以克制赵云的骑兵部队,否则难以取胜。 拿下北平后,即可用前文说过多次的车轮战法进攻袁绍主城南皮。 别看南皮有14员武将,包括颜良等大将一年内全会跑到你的帐下,用一年多一点的时间消灭袁绍平定河北,你就完全可以南下争锋了。 这里要提醒大家的是有时一开局袁绍也会先进攻公孙瓒,所以动作要快,要记住存档。 官渡之战 曹操游戏中本时期的开始年代是199年9月,按理说正是官渡之战即将爆发之时,但游戏中却是曹操完胜之后的情形。 首先,曹操占城11座,战将48员,张合、高览已在麾下,其次,袁绍手下的头等大将颜良、文丑已经不复存在,另外刘备势力已在新野。 因此本期使用曹操势力统一全国是比较简单的事情,上来后就可以分三路出击,北灭袁绍、南讨孙权,但重点进攻的方向不在袁绍,而是在刘备,只要拿下关羽、张飞、赵云,寰宇之内也就再无敌手了。 刘备此时刘备虽龟缩新野,但手下武将却有11员,而且除了有关羽、张飞、赵云这样的顶尖武将外,还有周仓、关平等可用之人。 因此一上来根本不用想什么先取荆州为根本,直接向北先占空城宛城,然后利用此时曹操武将平均分散在各个城池(每城也就一两员大将)的机会进攻洛阳、许昌。 孙权势力根据电脑一般规律会北上进攻徐州等地,因此不必担心后方空虚,用两年左右时间就可消灭曹操势力,尽收其将,至此天下也就唾手可得了。 孙权别看孙权此时占城6座,麾下武将28员,周围势力又很弱小,北侧曹操势力的城池也无名将驻守,但真正玩起来大家就会感到此时的孙权要想统一全国可能比刘备还要难。 关键问题就在于我们刚才初看起来的优点其实都存在隐忧——占城过多所以人员平均分配难以形成拳头;麾下武将28员但能用之人并不多,特别是顶尖人才更少;虽然周围势力弱小,远离中原主战场,但难以得到高素质武将,到逐鹿中原时,敌对势力的良将已经级别很高,不要说俘虏,根本就很难打败了。 根据这种情况,一开始就应将主力调到庐江,进攻江夏,捕获大将甘宁、文聘,然后再取襄阳。 此后发展就要根据敌人动向而定,一般曹操可能会发兵北上消灭袁绍,而刘备势力则趁虚进攻许昌,这是我们最愿意看到的局势。 我军可从襄阳出发,利用刘备分兵之际(特别是大将分散)予以消灭,然后趁曹军主力在河北的有利时机占据中原。 不过有时也会出现曹操南下进攻的情况,这时千万不要抱死守城池、以逸待劳的想法,让曹军对你车轮大战,而且你根本不知道敌人会攻击哪座城池。 要在曹军尚在途中时,选好要捕获的曹军大将,配置能克制其兵种的部队主动出击。 敌人攻城时如无把握顶住就主动撤退,不要争一城一地的得失,关键要各个击破,以抓捕敌军大将为主。 新君主此时期用新君主已经是比较高难度的选择了。 前面多次说过新君主选择在哪里立国,其实也就是选择了战略发展方向。 本时期空城已经不是很多,可按前文所说选择北方乐浪开始,以求没有后顾之忧,但有个问题就是无法获得好的武将,会越打越难。 再有一个比较冒险的选择就是宛城或寿春。 新君主选择高素质武将,3员自选将领为二武一文。 在寿春出生后,全军出征,一名文官在使用军师技提高士气后西进占领宛城(空城),然后马上征兵。 3员武将进攻汝南(守将为徐晃、荀攸、张燕),获胜后到宛城汇合,招降徐晃,用车轮战进攻新野,一年时间可灭刘备,此时就可以和曹操一较短长了。 为什么要先灭刘备,而不像前文刘备方略中先攻曹操呢?关键是此种方案是寄托在曹操按基本规律北上灭袁为前提。 先打曹操,刘备会来偷袭你的后路,而先灭刘备则无后顾之忧。 赤壁之战 曹操此时期曹操是最容易的选择,占城19座,仅新野、襄阳、江陵三处就有20多员将,完全可以分兵两路从襄阳、江陵进攻刘备仅有的江夏和长沙,然后消灭东吴即可。 唯一要注意的是西凉马腾可能(几率非常大)会东进包抄后路,而曹军在平阳只有呼厨泉的一支匈奴部队,因此在开局后就要抽调没有后顾之忧的北方部队西征,先发制人。 刘备刘备势力和上个时期一样看似困难,实则并不太难,虽仅有两城,但武将也有22名,且张苞、关兴等一批年轻有为的武将已经加入,更有诸葛亮的加盟。 电脑控制下的曹军一般出动比较慢,而且有时还会做出超常的举动——比如去消灭刘璋、孟获一类,因此一上来就可直接进攻曹军名将云集的襄阳、江陵。 东侧的孙权一般会北上抢占汝南、谯郡、徐州等空城,即便来攻以其将领素质也无需担心。 待拿下襄阳、江陵后,刘备军力就独占鳌头了。 孙权孙权有7座城池,武将42员,最大的优势就是北侧的汝南、谯郡、徐州等地都是空城,东南是大海没有后顾之忧,西侧近邻刘备,既挡住了曹操大军,又提供了一个优秀武将库。 所以上来就轮番攻击江夏和长沙,用一年时间即可灭掉刘备(一定要在一年内解决,否则曹操也要来抢人了),以“孙刘联军”的实力再打曹操,就将重现赤壁之战的历史了。 不过大家不要疏忽在西南侧还有一座交趾城为孙权所有,让那里的守将自治即可,当然让他四处去打游击也可以,不过就要看你的手够不够用了。 新君主此关新君主更加难用,关键是精英聚会的荆州一带已经没有立足的空城,就是桂阳也离长沙偏远,而且征兵较少,车轮战的周期过长就会失去意义,因此选择谯郡相对较好。 南侧是汝南、寿春、徐州等数座空城,有战略回旋的空间,而且中原一带曹军兵力相对空虚,特别是近邻许昌(守将有司马懿、曹彰加上其他废物共7人)、洛阳(守将有徐晃、朱灵、耿纪3人)、宛城(守将有牛金、徐庶、曹仁、满宠4人),可各个击破,收上几员好将还能多打仗多升级,但一流武将还是比较缺乏。 因此取这三地要在一年内完成,然后趁曹军出征的机会各个歼灭。 三国鼎立 曹操这个时期可说的东西并不太多,怎么打都有道理,而且电脑控制的敌人也没有太多规律,只能记住基本原则是因势而动。 西北的彻里吉通常会进攻天水,不过那里有张合、姜维2员大将,不会有什么后顾之忧。 刘备一般会先进攻新野或襄阳,先发制人不能忘,再有汉中是个眼中钉,而且只有魏延一个武力过90的大将,要从速拔掉。 东吴一般动作较慢,而且武将偏差,可不必担心,集中消灭刘备即可。 刘备上天保佑此时关羽、张飞居然还在,可以按隆中对的策略兵分两路讨伐中原。 要注意天水,不要直扑长安,小心张合、姜维来抄后路,要先解决掉。 至于孟获派几个无用的废物去当炮灰耗死他即可,剩下的就要看敌人的动向而定了。 孙权孙权此时比较安定,刘备和曹操的势力会先打起来,而且西南的孟获、西北的彻里吉都会去骚扰刘备、曹操的后方,孙权可以大举北上。 曹军东侧兵力较为单薄,但不乏好将,徐州只有3员将,但有徐晃;寿春5员将中有张辽、夏侯霸,很有便宜可拣。 再往下就没有一定之规了,大家自己把握吧。
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