坦克是红警中强大的进攻单位。他们拥有强大的火力和装甲,但移动速度较慢。坦克最适合用于以弥补其缺点。
总结
坦克是红警中强大的进攻单位,拥有很强的火力和装甲,但移动速度较慢。合理搭配其他单位、利用地形优势和提防敌方反坦克单位,可以最大化坦克的效用,成为战场上的利器。红色警戒问题
◎解决了玩家可以随意选择开始位置。 (这个问题已困扰玩家好几年了。 )◎部分恢复了可以与电脑玩家(AI)结盟的功能。 (以前在红警95使用过,但效果不理想,在红警2取消了。 与95不同的是:玩家必须在开始之前就设置好,一旦游戏开始,AI玩家就不能改变。 ◎改变了部分战车、军舰等单一语音;解决了单位语音混音的问题。 [编辑本段]新兵种介绍新的Expansion当然少不了追加新任务和兵种——新增一个尤里组织。 任务方面盟军和苏联新增七个单人任务,而多人连线地图也增加了十张。 另外增加以下新兵种:尤里做为新增加的阵营,尤里受到所有人的瞩目。 此处现介绍一些尤里阵营实用的兵种和苏联盟军新增加的兵种。 全部兵种请参见词条红色警戒。 注:单位后的数字为此单位的成本。 尤里新兵 200(Yuri Initiate)尤里的基本步兵单位,使用他们的火焰来造成伤害,跟美国大兵与动员兵一样可以驻守在市民的建筑物中,驻军后他们的攻击力是三阵营中最高的,无论对步兵还是对坦克都非常快,是巷战之王,可以在20秒之内消灭掉三辆光棱坦克。 攻击力强于没部署的美国大兵,肉盾弱于动员兵。 (EA涮我们,居然在游戏手册中说动员兵是巷战之王,那分明是RUSH之王)病毒狙击手 700(Virus)和英军的狙击手差不多,她的射程无星时比狙击手短,三星时超过狙击手。 威力却强于狙击手 。 这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来福枪,更糟的是,那些被害者并不是被一般的子弹、而是被一种强力的毒素所杀害,因此还会散发出绿色的危险的毒云,伤害走近被害者尸体的步兵单位。 装甲单位也会受到伤害。 狂兽人 500(Brute)尤里的反坦克步兵单位,是一种由基因突变工程做出的怪兽。 警犬(Attack Dog)无法攻击。 也可以用基因突变器得到。 尤里复制人 800(Yuri Copy)是红警2里尤里的升级版,(实力似乎并没有增强)拥有心灵控制能力,800$一个。 部署后可以发出心灵控制爆炸秒杀附近的步兵。 尤里X 1500(Yuri Prime)尤里阵营的英雄,坐在一辆既大又重的漂浮器中。 最多制造两个(利用复制中心),用来对付谭雅与精英战斗兵等英雄单位纯属找死,因为英雄单位对心灵控制免疫(就是意志坚定)。 就跟其他的英雄单位一样,尤里X不会被其他的交通工具辗扁,同时对心灵控制免疫。 跟他自己的复制人一样,尤里X可以控制大部分的交通工具与敌人的步兵单位(尤里复制人、狗、英雄不能被控制),另外也包括大部分敌人的建筑物在他恶毒的意念下,甚至连敌人的防御系统都会倒戈(苏联的战斗碉堡除外,因为尤里X不能控制可驻军建筑物);除此之外,配备了改良型的心灵控制爆炸波,可以将影响范围内的步兵单位立刻杀死,坦克也不可幸免,而且也可以对那些在立即爆炸半径之外的单位造成伤害。 尤里X的力量控制会比他自己的复制人来得好,所以当他使用心灵波攻击的时候,将不会伤害到友方。 因为可以将控制的建筑卖掉,尤里X拥有用在短时间内恢复一个国家经济的能力。 弱点就是怕空军、碉堡、潜艇、英雄还有已被敌方控制的我方/友方单位。 雷鸣潜艇 2000(Boomer)尤里的复仇里尤里的海军单位。 虽然它是早期单位,不需要作战实验室就可以生产,但价格却达2000。 不仅具有威力强大双管鱼雷针对各种海军,还可以用强劲的飞弹攻击陆地,因此非常适合用来突袭。 注:雷鸣潜艇破坏了游戏的平衡性,因为雷鸣不需要作战实验室的支持,只需要心灵探测器就可以生产了,在这个时候,苏联和盟军玩家的海军力量还没成型,而且由于雷鸣能够潜水,速度快,这样就能够饶开你的部队的攻击,到没有人的地方再次发动导弹突袭,摧毁玩家的建筑物。 尤里只需不断地重复以上流程,就可以摧毁敌人落于导弹射程范围内的所有固定的建筑物,盟军和苏军对这种战术毫无办法,但尤里自己可以出盖特和磁电进行有效地防御,或者是使用雷鸣与对方对轰。 因此对战时要么严禁尤里,要么只能两个尤里内战。 尤里兵营 500(Yuris Recruitment Center) 以尤里 (Yuri)的样子来作建筑物的外貌,主要生产士兵(Psychic)。 (一家之言,不可信。 我怎么看那个人都不是尤里。 ) 奴隶矿场 1500(Slave Miner)尤里的采矿车,和炼矿厂合二为一,在车内它通过奴隶采矿并在车内炼矿,奴隶被射杀后会自动再生。 所以,大家看到它们时,消灭整架采矿车最好,还可以指挥奴隶(这个体现了尤里的残暴,不过奴隶的生命值太低,不过不能被控制,对付心灵控制单位特别有用)。 奴隶矿车和武装矿车一样,配备了一门机关枪,而且拥有非常高的生命值,是其他矿车的两倍,所以很难被消灭。 弱点是怕坦克,尤其是遥控坦克,建议在采矿时叫几个狂兽人跟在它身边以防万一。 狂风坦克 700尤里的陆军,是尤里阵营的基本坦克,性能是三种阵营中最差的。 机动性还行,防御、火力弱。 只能在初期用以牵制敌人,末期基本没用。 不论如何,心灵控制才是尤里最强力的武器。 雷射幽浮 1750(Floating Disk)尤里的空军部队,1750元。 拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的小型病毒雷射(约等于辐射)在对付所有步兵单位的时候都相当有效——甚至包括盟军的火箭飞行兵;而且可以对交通工具与建筑物等都造成伤害。 更重要的是,如果它放在敌人发电厂上,会立即停止敌人整个基地的电力。 雷射幽浮还可部署在敌人的精炼场上空,窃取其中的资金,来充当尤里的战争经费。 当雷射幽浮部署在任何须要强大电力的防御设施旁,都将关闭该建筑物的效能。 防御力很弱,使用时请慎重,1750元不是吹的。 苏联武装直升机 1400苏军新增兵种,可以部署(不能修是个缺点),升起一根巨大的炮管。 大炮的威力比光棱低10%,但射程却比光棱远了2格,还有溅射伤害。 武装直升机的大炮能有效地杀伤步兵,轻装甲和建筑物,再加上本身较强的生命力,所以部属的武装直升机是非常可怕,如果数量足够多,幻影,光棱甚至连要塞都近不了身。 聪明的玩家还可以让武装直升机飞到敌人打不到的悬崖峭壁上,再部署成大炮模式,这样敌人就只能干瞪眼了,海量的武装直升机在飞行模式下打建筑物和轻装甲也非常快。 菁英战斗兵 1500(Boris)苏军的英雄单位,叫鲍里斯。 因为他快速的开火速率,对付步兵单位相当有效率(坦克也是,但是不擅长对付坦克群)。 虽然不会用C4炸药破坏建筑物,却拥有呼叫米格战机对他以雷射指示的建筑物进行轰炸的能力,攻击力非同小可。 侦察机苏军的侦察机,生命力强,用于侦查,每隔一段时间就可以从地图边界召唤出来。 需建造雷达。 米格战机菁英战斗兵从地图边界召唤的飞机,可发两发导弹,能够一举摧毁大部分建筑物(如果菁英战斗兵为三级则可以召唤四架米格战机一举摧毁所有建筑物)。 盟军重装大兵 400盟军新增兵种,防空防地都很好用,缺点是移动速度太慢,适合打坦克。 最好的办法是把重装大兵放到要塞和多功能步兵车里面,这就解决了机动力不足的问题。 战斗要塞 2000盟军新增的一种运兵车,可载五个人,并且进的人还可以往外攻击(战斗要塞本身也配备机枪),(近身攻击的兵种如疯狂伊文等不行)。 盟军要塞主的要配置有3种:5美国大兵,5重装大兵,4重装大兵+1海豹。 第一种的优点是价格低廉,如果你选美国,直接拿伞兵装进去,适合攻城反步兵反轻装甲,配合超时空能快速摧毁敌人的基地,缺点是对坦克的效果不佳,不能对空(2000¥)。 第二种是反装甲防空专用,只能打装甲车和飞机,对步兵和建筑物的效果很差,而且价格高昂,达4000¥!由于这种配置的要塞的价格非常昂贵,每损失一部对我们都是一个痛苦的打击,所以我们要好好珍惜它,在对付敌人诸如灰熊,犀牛等常规坦克时,切不能硬拼,要采用hit & run的战术,边后退边开火,尽量让自己在敌人的火炮射程范围之外,只有提高自己的生存能力才能持续性地,有效地打击敌人,做到以一挡十,否则你会发现你的要塞还没开几炮就被敌人干掉了。 第三种是第二种的变种,价格更昂贵,虽然反装甲能力差了一点,但对步兵的效果很好(4600¥)。 除了这三种经典配置之外,还有其他小变种,这里就不再说了。 遥控坦克(Robot Tank)600建造控制中心后,便可以生产。 因为没有人类驾驶,所以它不会遭受心灵控制。 它悬浮在空中,可以渡过水面。 但会在电力中断、不足或控制中心被毁的时候失去作用。 让人不解的是,当敌人占领控制中心后,他们并不能控制遥控坦克。 (附注:电脑惯于作弊的毛病并没有改掉,有时你摧毁了控制中心后电脑还会造遥控坦克,但由于没有控制中心会立即失控,结果电脑造着造着就把自己的战车工厂堵了……)共有力场护盾( Force Shield )只要建立作战实验室就行。 作用跟苏联无敌铁幕差不多,只不过范围大(而且铁幕还可以保护战车)。 缺点是不能保护战车,只能保护建筑物,一旦使用就会导致整个基地停电。 你别小看这个武器,如发生核弹攻击、闪电风暴等大规模攻击,请你立即使用它。 建议玩家提前将你认为比较关键的建筑物集中建立一块地儿,一旦发生如核弹攻击、闪电风暴等大规模攻击,你就立即使用它。 [编辑本段]超级武器苏军核弹发射井:可发射核弹,核弹过后几秒钟核弹附近会有辐射力场(不能打空中单位)。 铁幕装置:可发射无敌铁幕,作用跟力场护盾相同(详见前面“共有”),还可保护坦克免受任何单位的攻击。 (如对步兵使用会使其立即死亡)盟军天气控制机:可发射闪电风暴,对于闪电下的目标伤害极大,对于闪电周围的目标伤害60%超时空传送仪:可瞬间传送装甲单位(包括海军),到任何一个地方(一般玩家都用它来将敌方坦克移到水中/用它来将敌方海军移到路上立即死亡,或者是移到我方/右方具备巨炮/许多光棱塔的地方让他们快速销毁),但无法传送步兵(超时空军团兵,超时空突击队,超时空伊文除外)。 否则步兵会立即死亡。 尤里基因突变器:可让发射范围内所有步兵顷刻间变成本方狂兽人,但对非人类生物使用的话,该生物会死亡,但不会变成狂兽人。 心灵控制器:可让发射范围内所有敌军单位顷刻间变为本方部队(据说英雄及无心智单位无效,但是笔者在苏联第三关的谭雅和鲍里斯被控制过),并在一定范围内破坏建筑。 [编辑本段]任务盟军、苏军各有7关,尤里无任务(不能不说是个遗憾,但是有一个任务包尤里的复仇征服世界里面尤里有9关任务,详见词条)。 盟军第一关 光阴似箭 地点:旧金山 任务一:占领电厂给时间机器提供电力。 任务二:保卫时间机器。 任务三:摧毁位于阿尔克绰兹的心灵控制器。 任务简介:尤里即将启动其在旧金山魔鬼岛的心灵控制器,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器及时回到过去,在其完成世界范围内的心灵控制器网之前阻止他。 这一关属于上手任务,比较简单,进入任务后因无足够的电力来供应时间机器,所以你必须去占领至少2个电厂,就在地图的左下方。 尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。 用工程师占领后谭雅会进入时间机器,时间机器启动,时间开始倒流……停!已回到过去了,不过这里原来好像是苏军的基地,苏军开始大举进攻,注意维修巨炮,其极远的射程可打掉大多数的无畏级战舰。 然后谭雅从时间机器出来,指挥她游泳渡海到达魔鬼岛,炸掉心灵控制器即可完成任务。 补充:此关巨炮的射程只能用夸张来形容,还可以打到对岸的核电站。 不过打不打无所谓,目标是心灵控制器。 第二关 好莱坞,梦一场 地点:洛杉矶,好莱坞 任务一:摧毁城市里所有的部队回收工厂(摧毁时会有钱箱5000金钱)。 任务二:摧毁所有尤里的建筑。 任务提示:并非所有人质都被心灵控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助你。 任务简介:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且正把他们送进部队回收工厂以换取资源,以此来供应他庞大的心灵控制器工程。 如果我们能摧毁这些部队回收工厂,尤里将失去一个巨大的资源供给基地。 进入任务后,电脑会提示你占领地图左下角的洛杉矶以获得伞兵援助,其周围有四座盖特机炮,所以初期不要去打它。 作战中要注意尤里的盖特坦克,盟军的步兵单位在其面前简直不堪一击,用美国大兵占据建筑能起到有效的防御作用(盖特防御和多功能差不多,多造几辆坦克就能干掉,但不是一两辆,因为拖越久越不利,因为盖特机炮坦克的机炮越扫久越扫的快,建议造幻影)。 之后用两辆战斗要塞,装入十个重装大兵,就可轻易打掉洛杉矶周围的盖特机炮(zbt建议用多功能+时空军团兵把机炮传送走,在两侧建筑占据美国大兵也很有效);也可以用光棱,打得更快,只不过要小心别的坦克,建议造出间谍卫星把周围巡逻的尤里的兵(用火箭飞行兵)和坦克(用光棱就可以)清理一下。 任务中尤里有两个基地,一个在左上,一个在上中,用幻影掩护光棱(同时可加上几辆战斗要塞)摧毁所有的部队回收工厂后,首先占领左方尤里的兵营和战车工厂(派光棱+维修车+装入重装大兵的战斗要塞干掉防御设施,再叫一架夜鹰直升机飞过去降五个工程师),有了尤里单位的帮助,之后就可轻松收拾其残余。 可以不用占领洛杉矶以获得伞兵援助,把没有被控制的市民放进战斗要塞中,加上超时空军团兵,另外加几辆光棱坦克用超时空传送传到地方建造厂前尤里加上数辆坦克的地方,压爆坦克马上攻击不过要特别注意:遇见敌人时应先打心灵控制单位。 补充:没有被心灵控制的人有三个:对步兵 对坦克 对建筑Westwood之星(基地上方): 秒杀 微弱伤害 微弱伤害蓝波(右中部队回收厂): 秒杀 无法攻击 秒杀魔鬼终结者(中间的部队回收厂): 秒杀 中等伤害 中等伤害第三关 集中攻击 地点:西雅图任务一:摧毁尤里的核弹发射井。 任务二:拯救巨软园区。 任务简介:因为我们已经切断了尤里的资源来源,所以现在这个疯子打算采取一个更直接的手段。 他在西雅图设置了一个核弹发射井并以此来向巨软公司勒索资金和并要协其编制心灵控制软件。 我们的任务是把西亚图和巨软公司从尤里的核弹威胁中拯救出来。 巨软公司的老板(长得蛮像比尔哦!)在向我们发出求援信息后,现在已落于尤里掌握之中。 要注意占领并守卫好我方的几个电厂,最好能保证天气控制器的用电,每个电厂处都要有一两个装入步兵车的狙击手,以防御尤里的心灵控制单位和病毒狙击手。 准备十几辆坦克(应包括幻影、灰熊、装入狙击手的步兵车),先用闪电风暴清理一下核弹发射井周围的敌建筑和单位,冲过去,扫平核弹发射井。 要注意,敌人第一次核弹攻击会炸掉我方的战车工厂,在地图右下角还有一个战车工厂,不过需要去占领,这样就又可生产战车了。 补充:1、每占领一个电站就会有空降狙击手,占领上述战车工厂旁的电站还会有坦克支援。 2、打掉对方两个电厂核弹就会失效。 第四关 古墓奇袭 地点:埃及 任务一:摧毁尤里在大金字塔旁边的生化反应堆,营救爱因斯坦。 任务二:摧毁尤里的基地。 任务简介:尤里已抓走了爱因斯坦教授,并且尝试着让他加速他们的心灵控制器科技的完成。 现在我们必须立即营救出爱因斯坦教授并且摧毁尤里在埃及的所有武装力量。 进入任务,一片黄沙,开始时做好防守工作,快速调动四辆坦克杀手,可顺利抵挡住初期尤里坦克的攻击,zbt建议调用两个狙击手+多功能车防御尤里复制人。 用美国大兵占据基地上边的小金字塔(呃,会出木乃伊),可极大提高基地的防御能力。 之后可以空运谭雅和几个工程兵去占领地图右下角油井,并在两入口处建上几个光棱塔,做好防御。 (也可以直接让谭雅把桥轰断,某些版本有BUG,尤里不会修桥)建好遥控中心,生产上十几、二十几辆遥控坦克(这种坦克不会被尤里的心灵单位及心灵控制塔控制,还可以渡海),出发!先扫清大金字塔旁边的电厂和盖特机炮,救出爱因斯坦教授,之后去摧毁尤里的基地,如果能建好天气控制器,先在其基地内闪电一翻,清洗敌基地会更容易一些。 (也可以用尤里的心灵控制器控制尤里基地里的车辆让它起内哄,看见尤里基地中央的像排着队的6辆狂风和3辆盖特了吗,专门让你控制的- -嘿嘿,以其人之道还治其人之身操作好的话可以把主机战车工厂和兵营一起包销掉的)别急着营救爱因斯坦,等到闪电风暴完成后再营救,两样超级武器同时攻击敌方建造厂会更爽。 (其实一开始就可以只用谭雅救,谭雅不会被心灵控制)第五关 纽澳复制战 地点:澳大利亚悉尼 任务一:找到并摧毁尤里的复制中心。 任务二:消除尤里残余的武装力量。 任务简介:尤里在澳大利亚的悉尼建造了复制中心打算复制并替换各国领袖。 我们必须不惜一切代价在其达到目的前摧毁复制中心。 进入任务后生产三五辆驱逐舰,迎接不久将至的雷鸣潜艇的进攻,同时在岸边要注意防空。 生产一些美国大兵占据基地右侧的房屋,注意不少房屋已被尤里新兵占据,离他们远一点,不过可以用火箭飞行兵打烂,注意盖特。 再在基地边建上几座组网的光棱塔,做好地面防御。 然后建间谍卫星和超时空传送器,传送四至五架光棱、一辆战斗要塞(装入一个海豹和四个重装大兵)(建议装入一个海豹,两个重装和两个时空,更好的对坦克),至尤里的基地后方,要找一离心灵控制塔较远的地方,开始进攻。 集中火力先干掉最近的心灵控制塔和心灵控制单位,逐步前进,扫掉其所有建筑。 或者用遥控坦克在进攻前先放在海面,进攻时从右下角发动,出45到五十多架。 派九辆光棱坦克,传送到复制中心后的安全地带,打他个猝不及防。 第六关 万圣节 地点:英国伦敦 任务一:国会不能被摧毁 任务二:消灭尤里的武装力量。 任务简介:因为克隆各国领袖的计划已经失败,所以尤里计划抓住真正的领袖。 现在他们(包括苏军总理)正在英国伦敦泰唔士河和大本钟旁边的国会大楼里,协商签订对付尤里的攻守同盟条约,我们的任务就是保护议会不被摧毁。 尤里军的进攻将在[十七(困难),二十(中等),二十四(简易)]分钟后全面展开,我们须防守三个地方,即三座桥的桥头,任务比较艰巨。 方法一:你可先雇佣20个美国大兵占领基地左侧的两座大楼,这样左侧的防守便有了七成的把握(生产100左右美国大兵进驻河北岸的房子也不是不可以),之后通过建筑延伸在每个桥头建两座光棱塔,三座地堡,这样地面防御已无大的问题,要注意靠近海边的建筑最好不要是电厂,尤里的雷射幽浮靠近电厂时会使基地停电。 在中间桥头两侧各建四至五座爱国者导弹(或建海军基地,生产三五艘神盾巡洋舰),当尤里的雷射幽浮进攻时,不等其靠近电厂,便能将其击毁。 国会大厦守卫成功!地图左上部有大量资源,集积资金,建间谍卫星、时空传送器,生产九辆光棱,待尤里基地内的精神控制坦克向我方进攻时,传送光棱至尤里基地右上角。 在光棱安全的情况下尽快摧毁敌战车工厂,以防其再生产出精神控制坦克,而后,随便啦! 方法二(最简单的):雷射幽浮可用多功能步兵车击毁,还要小心雷鸣潜艇会从海面攻击国会,防御之后,苏联会帮助你送来一堆兵:一堆恐怖机器人,一堆磁爆兵,一堆动员兵,两架潜艇,两艘无畏级战舰,两艘海蟹,陆军不要去管它,把海军调去地图左上角,路上会有雷鸣潜艇阻击.摧毁船坞,用无畏级打旁边的盖特机炮,一步一步打他们的战车工厂/作战实验室/兵营……然后他们就会收起所有东西,一堆尤里新兵向你发起攻击,准备几个海豹部队,把他们全部解决。 注:盖特机炮的防空实力其实很强,尤其是对导弹。 因此用无畏级作战实际比陆上光棱强推要慢。 方法三:右边用幻影+光棱塔防守,左边全靠那栋大楼(准备一两个工程师),防空用步兵车和重装大兵,另外,可以在右边的海岸放一个时空兵,把尤里的运输船冻死,其他的就没什么问题了。 就是最后尤里会有潜艇,尽快消灭,工程师要在国会旁待命。 攻击的就是用光棱扫就行了。 方法四:你仔细探索地图后会发现 地图上方有医院(进攻时旁边会有两个精神控制车出现,可以预先占据旁边建筑)和科技商店(地图右上方有2座油井 注意用灰熊压围墙或者夜鹰进去)桥边的房子放些美国大兵(主要消灭步兵) 占领后在那里建造光棱塔和爱国者 至少3个以上(主要消灭中路的UFO和精神控制车,但UFO会使爱国者防御失效,最好用多功能步兵车代替) 然后在旁边的路上弄些遥控坦克和幻影 然后造2个海豹部队 炸潜艇 光棱坦克拆房子 基本很快结束第七关 脑死 地点:南极 任务一:建造一个苏联雷达站。 任务二:摧毁尤里在南极的心灵控制器。 任务三:摧毁尤里所有的武装力量。 任务简介:最后的任务,尤里在南极还有最后一个心灵控制器,处于尤里部队的全力保卫中。 你的任务是飞抵南极,让废弃的苏军基地回到控制,然后建立一个苏军雷达站,找到尤里军的准确位置,确定盟军的切入点。 让闪电风暴和核弹为尤里的心灵控制计划做一个真正的终结。 开始时盟军的飞机会给你投5个工程师到废弃的苏军基地,用工程师占领苏军废弃的建造厂/磁能反应炉,并且修复基地外的控制中心/军队营帐*2,发展科技,防御设施可以在基地4个路口各建一个碉堡,全部驻入动员兵,然后在基地外侧的中立建筑中也驻入动员兵(还可以增加几个哨戒炮和磁暴线圈+磁暴步兵),接下来我们要做的就是发展科技,积累金钱,为盟军基地车的到来做准备(造2~3辆采矿车采矿,并且用恐怖机器人探清地图,用工程师占领科技机器商店/油井,不过要注意:尽量做到物尽其用,苏军基地很小,又不敢建在外面的人要多利用有限资源,并且在基地内侧放2个防空炮防止后期雷射幽浮过来骚扰),科技发展完毕后(并且积累~金钱),开始造雷达,造好过30秒,盟军基地车利用超时空传送仪传送过来了,尤里的两个超武也造好了,迅速发展盟军基地(建议在右下方悬崖来做基地,不容易被洗),坦克不要在基地内侧放着(容易被尤里的超武控制,并且毁掉我们的建筑),这关可以造巨炮,多造几个巨炮来防守(防止坦克近巨炮,可以用2~3个光棱塔防守),在守好盟军基地后迅速在苏军基地右下方造几个防空设备(尽量不用坦克,会被超武控制)一会儿会有两个ufo来攻击车厂,在苏军小岛科技机器商店附近造超武,毁掉那些生化反应炉,造间谍卫星(探清地图),叫工程师去占领右边小岛的油井,轰掉敌军电力后,将小敌军(注意:有两个尤里方,一个占的阵地大,称之为大敌军;一个占的阵地小,称之为小敌军)的残余部队消灭(建筑全部留下,矿场除外),用工程师占领尤里的建造厂(呵呵,现在三方部队我们都有了,看这个死尤里怎么办),接下来造巨炮(在尤里建造厂附近建,发展尤里的科技),对付大敌军我们简直是绰绰有余了(六个超武集结,看这个尤里有啥用)!心灵控制器消耗法:它会随机控制站得密集的装甲单位,我们可以造1辆能够快速移动的坦克,然后在心灵控制器快好的时候,迅速移动,这样子就不会被控制了(不要在基地里面移动),打掉它后再造光棱坦克攻击。 基因突变器消耗法:在兵营面前竖起一个磁暴线圈,造1个动员兵,尤里过了几秒钟会把他变成狂兽人,再电一下就可以了。 方法二:也可以用盟军与苏军的超武打尤里的超武(尤里不会修超武),先打心灵控制器,如果没有步兵基因突变不会启动。 然后再用闪电+核弹打掉两个尤里建造厂,敌方建筑会全被卖掉,剩下的小兵、坦克和矿车会冲向盟军基地,用巨炮和光棱塔守住就行。 结局可怜的尤里现在被整得没了脾气,执法的士兵头上都戴上了耳塞来抵御他的心灵控制。 然而时间机器的错乱却使上一集中的TANYA变成了两个,这让TANYA有点糊涂。 不过,无论怎么样,战争总算结束了。 (另一种结尾看法认为最后谭雅没有被分身,最后那两个女的一个是TANYA,另一个是爱娃中尉。 是谭雅看见了那个爱娃中尉对玩家有意思的眼神。 她就问博士看看时间机器还行不,她想回去改变过去!这只是搞笑片段而已,不必认真计较)苏联
磁爆步兵《红警3》磁暴步兵
在《红警3》中,磁爆步兵,又名Tesla Trooper,是一种反装甲类型的步兵角色,其训练总部位于鄂木斯克[Omsk]科学部。 他们的信念坚定,誓言为祖国点燃希望,装备了便携式特斯拉线圈,以及一种名为“雷云”式的战斗装甲,配备有接地金属棍、避雷针和双向电源接口,确保了他们拥有强大的防护能力。
这种战斗装甲内还装备有大功率无线通话设备,海绵内衬则提供了防寒和防撞的保护。 磁爆步兵的技能尤为独特,他们能切换电磁干扰和特斯拉炮,能够在1秒内瘫痪周围装甲。 他们并非两栖作战,造价为750,生产时间为10秒,需要超级发电站作为前置条件。 拥有200HP的他们,速度为每秒50像素,碾压等级低,自身视野和开图半径分别为200和500。
磁爆步兵的攻击方式以电击为主,单发伤害高达100,面杀伤半径为50,且电击伤害不衰减。 他们没有步兵压制技能,但平均开火间隔约为2.5秒,每秒伤害输出(DPS)为40。 尽管射程只有125,但他们的电磁干扰能力对敌方装甲部队构成严重威胁,能在关键时刻瘫痪对手。
磁暴步兵的防护和使用策略十分关键。 由于微型电磁枪的重量,他们移动速度较慢,通常在步兵战车或其他运输工具上行动。 磁暴步兵还有额外用途,作为移动电源,连接磁暴线圈以增强防御塔的攻击力和范围。 尽管电磁干扰器带来瘫痪效果,但磁暴步兵在使用时无法移动和攻击其他单位。
扩展资料这种特殊的步兵部队,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁爆线圈所产生磁爆步兵是相当宝贵的部队,这有许多原因。 除了他们不怕被坦克大军碾毙外,在紧急电力短缺时,磁爆步兵还能替基地的磁爆线圈充能,使其继续用来抵御敌方部队的攻势。
第一次玩红警,啥也不懂,老师帮帮我
-盟军建筑盟军建造场建造厂 / Construction Yard 制造费用:3000 装甲厚度:中型 耐久能力:1000 电力需求:0 视野范围:8 建筑范围:16格 必要单位:盟军机动基地车 这是所有开始的起点,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。 换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力 盟军兵营兵营 / Barracks 制造费用:500 装甲厚度:重型 耐久能力:500 电力需求:-10 视野范围:5 建筑范围:6格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位; 当你的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。 盟军战车工厂战车工厂 / War Factory 制造费用:2000 装甲厚度:轻型 耐久能力:1000 电力需求:-25 视野范围:4 建筑范围:15格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 这是你所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。 发电厂发电厂 / Power Plant 制造费用:800 装甲厚度:轻型 耐久能力:750 电力需求:+200 视野范围:4 建筑范围:4格 必要建筑:建造厂 盟军矿石精炼场矿石精炼厂 / Ore Refinery 制造费用:2000 装甲厚度:轻型 耐久能力:1000 电力需求:-50 视野范围:6 建筑范围:12格 必要建筑:建造厂 + 发电厂空指部空指部 / Air Force Headquarters 制造费用:1000 装甲厚度:重型 耐久能力:600 电力需求:-50 视野范围:5 建筑范围:6格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 盟军作战实验室盟军造船厂海军造船厂 / Naval Shipyard 制造费用:1000 装甲厚度:中型 耐久能力:1500 电力需求:-25 视野范围:10 建筑范围:16格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂盟军维修厂维修厂 / Service Depot 制造费用:800 装甲厚度:轻型 耐久能力:1200 电力需求:-25 视野范围:5 建筑范围:9格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部机枪碉堡机枪碉堡 / Pill Box 制造费用:500 装甲厚度:重型 耐久能力:400 电力需求:0 视野范围:7 建筑范围:1格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营爱国者飞弹爱国者飞弹 / Patriot Missle Syste 制造费用:1000 装甲厚度:重型 耐久能力:900 电力需求:-50 视野范围:10 建筑范围:1格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营 盟军围墙围墙 / Fortress Wall 制造费用:100 装甲厚度:N/A 耐久能力:300 电力需求:0 视野范围:1 建筑范围:1格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 兵营 光棱塔光棱塔 / Prisim Tower 制造费用:1500 装甲厚度:重型 耐久能力:600 电力需求:-75 视野范围:8 建筑范围:1格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 *巨炮(法国特色建筑,具有超强攻击力和超远攻击范围)巨炮 / Grand Cannon 制造费用:2000 装甲厚度:重型 耐久能力:900 电力需求:-100 视野范围:10 建筑范围:4格 必要建筑:兵营 + 空指部 所属国家:法国 France 矿石精炼器矿石精炼器 / Ore Purifier 制造费用:2500 装甲厚度:轻型 耐久能力:900 电力需求:-200 视野范围:5 建筑范围:9格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室 控制中心(仅尤里的复仇)间谍卫星间谍卫星 / Spy Satellite Uplink 制造费用:1500 装甲厚度:轻型 耐久能力:1000 电力需求:-100 视野范围:5 建筑范围:4格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室 裂缝产生器裂缝产生器 / Gap Generator 制造费用:1500 装甲厚度:轻型 耐久能力:600 电力需求:-75 视野范围:5 建筑范围:1格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 天气控制器(超级武器)天气控制机 / Weather Control Device 制造费用:5000 装甲厚度:中型 耐久能力:1000 电力需求:-200 视野范围:5 建筑范围:9格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室 超时空传送仪(超级武器)超时空传送仪 / Chronosphere 制造费用:2500 装甲厚度:中型 耐久能力:750 电力需求:-200 视野范围:5 建筑范围:12格 必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室-盟军车辆超时空采矿车 盟军采矿车,采矿量小,采完矿后超时空传送回矿厂,无武器超时空矿车 / Chrono Miner 制造费用:1400 装甲厚度:中型 耐久能力:1000 行动速度:4 视野范围:4 武器装备:没有 必要建筑:矿石精炼厂 + 战车工厂 老兵能力:没有 精英能力:没有*坦克杀手德国特色单位,对装甲部队有高破坏力,对步兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。 坦克杀手 / Tank Destroyer 制造费用:900 装甲厚度:重型 耐久能力:400 行动速度:5 视野范围:8 所属国家:德国 Germany 武器装备:Armor Piercing Cannon、SABOT 必要建筑:战车工厂 + 空指部 老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗灰熊坦克盟军轻型坦克。 灰熊坦克 / Grizzly Battle Tank 制造费用:700 装甲厚度:重型 耐久能力:300 行动速度:7 视野范围:8 武器装备:105 mm cannon 必要建筑:战车工厂 老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗多功能步兵车快速,对空,对地,运输,能根据内置步兵的不同而改变武器的的战车,盟军初期主要战车。 但防御极差,对步兵没有优势。 多功能步兵战斗车 / IFV 制造费用:600 装甲厚度:轻型 耐久能力:200 行动速度:10 视野范围:8 武器装备:盘旋飞弹,多变的 必要建筑:战车工厂 老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 幻影坦克能够伪装成树,对坦克和士兵杀伤力高的坦克。 幻影坦克 / Mirage Tank 制造费用:1000 装甲厚度:轻型 耐久能力:200 行动速度:7 视野范围:9 武器装备:Mirage gun 必要建筑:战车工厂 + 作战实验室 老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗光棱坦克速度和天启坦克一样,攻击距离远,对建筑和士兵杀伤力强的坦克。 但防御极差。 光棱坦克 / Prism Tank 制造费用:1200 装甲厚度:重型 耐久能力:150 行动速度:4 视野范围:8 武器装备:Comet 必要建筑:战车工厂 + 作战实验室 老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗战斗要塞 详细资料:价格:2000生命值:100装甲:重甲视野:6速度:4运载位:5(步兵,不可用狗)主武器[20mmRapid]伤害:30攻击间隔:20射程:5.5(地面)对匍匐步兵伤害:50%伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,20%,20%,20%,15%,10%,400%,100%特殊能力:1、巨大:能碾压车辆及围墙。 2、堡垒:让装载的步兵对外射击(射程+2,伤害×120%)。 3、活动炮塔:炮塔能够旋转。 4、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。 遥控坦克 (仅尤里的复仇)详细资料:价格:600生命:180装甲:重甲视野:6速度:10制造时间:1.3分装甲厚度:中型 武器装备:Short Range Rocket Pods 必要建筑:战车工厂 + 遥控中心 主武器[Robogun]伤害:65攻击间隔:60射程:5(地面)对匍匐步兵伤害:50%杀伤半径:0.3最远处伤害比例:50%伤害对装甲:25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%特殊能力:1、无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。 2、辐射免疫:不受辐射攻击伤害。 3、悬浮:水陆两用,且移动力不受地形影响。 (电脑可以穿越山岭)4、遥控指挥:需要遥控中心和电力支持,否则将失去运动能力。 5、活动炮塔:炮塔能够旋转。 6、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。 盟军机动基地车盟军基地车机动基地车 / MCV 制造费用:3000 装甲厚度:重型 耐久能力:1000 行动速度:4 视野范围:6 武器装备:没有 必要建筑:战车工厂 + 维修厂 老兵能力:没有 精英能力:没有 -盟军士兵美国大兵可以转为沙包模式,防御力与攻击范围有所提升。 美国大兵 / GI 制造费用:200 装甲厚度:没有 耐久能力:125 行动速度:4 视野范围:5 武器装备:M60、Para 必要建筑:兵营 老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、康复 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 美国大兵是盟军步兵基本部队。 行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。 鼠标左击选取一名美国大兵,即可命令他部署重机枪阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。 鼠标左键再点达一次,即可即消部署.用鼠标匡击美国大兵,然后按D键也可以让他们制造碉堡,取消的话,重复操作就可以了。 工程师可以修理和占领建筑物。 工程师 / Engineer 制造费用:500 装甲厚度:没有 耐久能力:75 行动速度:4 视野范围:4 武器装备:Defuse kit 必要建筑:兵营 老兵能力:没有 精英能力:没有 工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。 精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。 请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。 工程师能用来修护遭摧毁的桥梁 / 进入桥头维修小屋,何窃敌方建筑 物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物他还可以拆除疯狂伊文的炸弹,自己不会消失。 警犬警犬 / Attact Dog 制造费用:200 装甲厚度:没有 耐久能力:100 行动速度:8 视野范围:9 武器装备:牙齿 (寄生攻击)必要建筑:兵营 老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 重装大兵 (仅尤里的复仇)价格:400生命:100装甲:无甲视野:6速度:1.5装甲厚度:轻型 武器装备:Assault rifle、Anti-tank Missile 必要建筑:兵营 主武器[M60]伤害:15攻击间隔:20射程:4(地面)对匍匐步兵伤害:70%伤害对装甲:100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%精英主武器[M60]伤害:25攻击间隔:20射程:4(地面)对匍匐步兵伤害比例:70%伤害对装甲:100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%防御姿态武器[MissileLauncher]伤害:40攻击间隔:40射程:8(地面、天空)最小射程:1对匍匐步兵伤害:50%伤害对装甲:20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100%精英防御武器[MissileLauncherE]伤害:50攻击间隔:20射程:8(地面、天空)最小射程:1对匍匐步兵伤害比例:50%伤害对装甲:20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100%(对步兵和建筑的杀伤极低)1 强化防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,不被车辆碾压,武器切换为防御姿态武器。 2 进入IFV(多功能步兵战斗车)。 进入后对装甲类伤害力不亚于灰熊,再加上速度快,射程相当远,足以成为装甲类的杀手。 使用时按住ctrl+shift,让自己的车保持在自己与敌人射程之间即可。 火箭飞行兵 / Rocketeer 制造费用:600 装甲厚度:没有 耐久能力:125行动速度:8 视野范围:8 武器装备:20 mm 必要建筑:兵营 + 空指部 老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻擎版本。 装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。 火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。 海豹部队 (仅盟军任务及尤里的复仇)海豹部队 / Navy SEAL 制造费用:1000 装甲厚度:超轻型 耐久能力:125 行动速度:5 视野范围:8 武器装备:MP5 machine gun、C-4 charges 必要建筑:兵营 + 空指部 老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 仅适用于单人战役中,海军特种部队中最具威力的战斗部队非海豹部队莫属。 海豹部队的作战能力从海上到陆地都是他的天下,具有深入敌境执行特种作战的特性。 装备中配备C4塑料炸药,可执行艰辛的潜入爆破任务。 利用夜鹰直升机运送这群精英中的精英进入敌境,他们即可潜入敌军的基地,清除任何难以搞定的反抗火力,再搭配C4炸药,要让那一个敌军设施被夷为平地,都将是非常简单的事。 间谍间谍 / Spy 制造费用:1000 装甲厚度:超轻型 耐久能力:100 行动速度:4 视野范围:9 武器装备:Makeup kit 必要建筑:兵营 + 作战实验室 老兵能力:没有 精英能力:没有 间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。 间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。 如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物, 之后便能立下相当可观的战功。 间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。 所以请特别提防警犬! 1、可以变成敌军的模样,不过不要变成火箭飞行员,火箭飞行员是在天上飞的,而间谍只能在地上走。 2、进入敌方空指部或雷达,能使对方地图上一片空白。 3、进入敌方兵营,你的兵出来都是1级兵。 4、进入战车工厂,你的坦克出来都是1级坦克。 5、进入发电厂,能使对方停电1分钟左右。 6、进如矿石精练厂,可以偷去敌人所有金钱。 7、进入对方超级武器,使其重新开始倒计时。 8、进入作战实验室,不同的国家可得到不同的兵种:盟军进入苏军的作战实验室,可得到心灵突击队; 盟军进入盟军的作战实验室,可得到超时空突击队; 苏军进入盟军的作战实验室,可得到超时空伊文 ;苏军进入苏军的作战实验室,可得到尤里改;(仅限原版)谭雅 原版中可狙杀步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船只,在尤里的复仇中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力谭雅 / Tanya 制造费用:1000(尤里的复仇为1500) 装甲厚度:超轻型 耐久能力:125 行动速度:5 视野范围:8建造限制:1(武器装备:Double pistols、C-4、Sapper 必要建筑:兵营 + 作战实验室 老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、散射能力 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗超时空军团兵超时空军团兵 / Chrono Legionnaire 制造费用:1500 装甲厚度:超轻型 耐久能力:125 行动速度:—视野范围:8 武器装备:抹消枪 必要建筑:兵营 + 作战实验室 老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 *狙击手 英国特色单位,可在远程狙杀步兵。 心灵突击队 (原版中间谍潜入苏联作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入尤里作战实验室后任何兵营可训练)心灵突击队 / Psi-Corp Trooper 制造费用:1000 装甲厚度:没有 耐久能力:100 行动速度:5 视野范围:8 窃取科技:苏联 武器装备: 必要建筑:兵营 + 作战实验室 老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 盟军窃取苏联科技。 超时空突击队 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入盟军作战实验室后任何兵营可训练)超时空突击队 / Chrono Commando 制造费用:2000 装甲厚度:没有 耐久能力:100 行动速度:— 视野范围:8 窃取科技:盟军 武器装备: 必要建筑:兵营 + 作战实验室 老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 盟军窃取盟军科技。 超时空伊文 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入苏联作战实验室后任何兵营可训练)详细资料:价格:1750生命:100装甲:无甲视野:8速度-- (超时空移动)主武器[IvanBomber]伤害:450攻击间隔:50射程:1.5(地面)对匍匐步兵伤害:100%杀伤半径:1.5最远处伤害比例:25%伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,250%,20%,100%,100%特殊能力:1、强健:不受车辆的碾压。 2、超时空移动:瞬间传送到目的地,但传送后会一定时间内无法运动,其无法运动的时间与一次性传输的距离成正比。 -盟军空军入侵者战机入侵者战机 / Harrier 制造费用:1200 装甲厚度:轻型 耐久能力:150 行动速度:14 视野范围:8 武器装备:Maverick Missile 必要建筑:空指部 老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率*黑鹰战机(韩国特色战机)详细资料:价格:1200生命:200装甲:轻甲视野:8速度:14老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低主武器[Maverick2]伤害:200攻击间隔:10射程:6(地面)对匍匐步兵伤害:50%杀伤半径:0.4最远处伤害比例:100%伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,75%,100%,100%精英主武器[Maverick2E]伤害:400攻击间隔:10射程:9(地面)对匍匐步兵伤害比例:50%攻击范围:0.4最远处伤害比例:100%伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,75%,100%,100% 夜鹰直升机夜鹰直升机 / Night Hawk Transport 制造费用:1000 装甲厚度:轻型 耐久能力:175 行动速度:14 视野范围:7 武器装备:Blackhawk cannon 必要建筑:战车工厂 + 空指部 老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度 精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗 黄蜂(航空母舰携带) -盟军海军海豚 详细数据:海豚 价格:1000 生命:200装甲:轻甲视野:5速度:8 老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升 精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低 主武器 :声纳 建造条件:建造场+船坞+作战实验室杀伤半径0.5 最远处伤害比例50% (登陆艇外的两栖单位) 特殊能力:1、潜艇探测:探测并标定8格内的潜艇及乌贼。 2、水下移动:在不进行对海域的攻击时且未被攻击时保持潜水状态。 3、反寄生:不受寄生攻击。 4、自动修复:受伤后能自动恢复生命,每75的时间恢复5的生命。 建议与神盾巡洋舰配合进攻,因为驱逐舰上的飞机也是海豚的克星驱逐舰两栖运输艇神盾巡洋舰 详细资料:价格:1200生命:800装甲:轻甲视野:8速度:4必要建筑 : 盟军船坞 + 空指部主武器[Medusa]伤害:100攻击间隔:15 10 (主动)射程:12(天空)杀伤半径:0.3最远处伤害比例:100%伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%精英主武器[MedusaE]伤害:100×2攻击间隔:5 0.5 (主动)射程:14(天空)攻击范围:0.3最远处伤害比例:100%伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%特殊能力:1、垂直发射系统:能够不转身瞄准并攻击敌对单位。 2、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。 航空母舰游戏单位(加*为特色单位)·苏军单位-苏军建筑苏联建造场磁能反应炉苏联兵营苏联矿石精炼场苏联战车工厂雷达苏联维修厂苏联作战实验室核子反应炉复制中心(仅原版)【详细资料】价格:2500生命:1000装甲:视野:5耗电:200【特殊能力】1、克隆技术:在兵营产生步兵时,复制中心将免费产生一个同种步兵。 2、分解技术:步兵进入复制中心将被卖掉(50%步兵价格)。 工业工厂(仅尤里的复仇)哨戒炮苏联围墙防空炮磁爆线圈心灵探测器(仅原版)核弹发射井(超级武器)铁幕装置(超级武器)-苏军车辆武装采矿车 苏军采矿车。 拥有20毫米机枪。 犀牛坦克 苏军主战坦克,作用很大。 防空履带车 能发射防空炮弹的战车,也能对地攻击,还能运输5名士兵。 V3火箭发射车 能发射威力强大射程极远的V3火箭。 天启坦克 攻击防御都非常高的坦克,同时拥有防空导弹,但不能移动中攻击,可以用来虐待AI。 恐怖机器人 能将敌方坦克撕碎的机器人,秒杀步兵。 *自爆卡车 利比亚特色单位,自杀式武器,爆炸伤害很高,并带辐射。 *磁能坦克 苏俄特色单位,使用磁暴攻击,不可移动攻击。 苏联机动基地车 苏军基地车。 -苏军士兵动员兵工程师警犬磁暴步兵疯狂伊文*恐怖分子 古巴特色单位,自杀式武器。 *辐射工兵 伊拉克特色单位,能放出有毒的辐射,对步兵极为有效,也可对坦克,但不能对建筑物、矿车、蜘蛛,部署后形成辐射区。 尤里 (仅原版)菁英战斗兵 (仅尤里的复仇)真名鲍里斯(Boris),与盟军谭雅对应的英雄单位,步兵杀手,打坦克也很快,用红外线召唤米格战机来攻击建筑物。 登月火箭兵 (仅尤里的复仇倒数第二关)发射镭射光线攻击。 尤里改 (原版中,用尤里控制盟军间谍潜入苏联作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中取消。 )-苏军空军侦察机 (仅尤里的复仇)不可建造,只能通过雷达呼叫,可以探开一片黑幕。 武装直升机 (仅尤里的复仇)在空中时使用小机枪对空对地,部署后可成为带有射程远、伤害高的炮管的攻城武器。 基洛夫空艇 速度慢,耐久超高,使用重磅炮弹,对地面任何单位杀伤力高。 米格战机(不可建造,只能由菁英战斗兵(鲍里斯)呼叫)-苏军海军装甲运兵船台风级攻击潜艇巨型乌贼 海蝎无畏级战舰
标签: 坦克 坦克最适合用于摧毁敌方建筑和单位 但移动速度较慢 坦克是红警中强大的进攻单位 他们拥有强大的火力和装甲
还木有评论哦,快来抢沙发吧~