想象一个神奇的世界,在这里,你可以踏上一段旅程,在这个平行宇宙中捕捉稀有的神奇宝贝,并参与激动人心的特殊事件。
神奇宝贝捕捉
在梦世界中,你将有机会捕捉各种神奇宝贝,其中包括稀有和传说中的神奇宝贝。通过潜入梦境世界,你可以探索不同的环境,从茂密的森林到广阔的海洋,寻找这些难以捉摸的生物。
捕捉过程需要耐心和策略。你需要使用不同的道具和技术,如神奇宝贝球和诱饵,来吸引和捕捉你的目标。一旦你成功捕捉了一只神奇宝贝,它就会成为你团队中的一员,帮助你完成冒险。
特殊事件
除了捕捉,你可以完成更具挑战性的任务,并获得独家奖励。
梦世界还支持实时聊天和视频通话,让你与来自世界各地的玩家建立真正的联系。
沉浸式体验
为了创造一种真正身临其境的体验,梦世界采用了尖端的图形和声音技术。从郁郁葱葱的风景到逼真的角色动画,每一帧都旨在将你带入这个神奇的世界。
梦世界的原创配乐营造了一种史诗般和令人难忘的氛围,让你的冒险更加激动人心。
结论
梦世界是一个平行宇宙,在那里,神奇宝贝冒险、特殊事件和社交互动融为一体,创造出一种独一无二的和令人难忘的游戏体验。
踏入梦境世界,开始一段史诗般的旅程吧!捕捉稀有的神奇宝贝,参与激动人心的活动,并与来自世界各地的玩家建立联系。在梦世界中,冒险从未停止,神奇时刻无处不在。
谁相信有另外的一个自己在这个世界上?
平行宇宙 平行宇宙定义是否有另一个你正在阅读和本文完全一样的一篇文章?那个家伙并非你自己,却生活在一个有着云雾缭绕的高山、一望无际的原野、喧嚣嘈杂的城市,和其它7颗行星一同围绕一颗恒星旋转,并且也叫做“地球”的行星上?他(她)一生的经历和你每秒钟都相同。 然而也许她此刻正准备放下这篇文章而你却打算看下去。 这种“分身”的想法听起来奇怪而又难以置信,但似乎我们不得不接受它,因为它已为各种天文观测的结果所支持。 如今最流行同时也最简单的宇宙模型指出,离我们大约10^(10^28)米外之处存在一个和我们的银河一模一样的星系,而那其中正有个一模一样的你。 虽然这距离大得超乎人们的想象,却毫不影响你的“分身”存在的真实性。 该想法最初起源于很简单的“自然可能性”而非现代物理所假设:宇宙在尺寸上无限大(或者至少足够大),并且象天文观测指出的那样--均匀的分布着物质。 既然如此,按照统计学规律便可以断定,所有的事件(无论多么相似或者相同)都会发生无数次:会有无数个孕育人类的星球,它们之中会有和你一摸一样的人--一模一样的长相、名字、记忆甚至和你一模一样的动作、选择--这样的人还不止一个,确切的说,是无穷多个。 最新的宇宙学观测表明,平行宇宙的概念并非一种比喻。 空间似乎是无限的。 如果真是这样,一切可能会发生的事情必然会发生,不管这些事有多荒唐。 在比我们天文观测能企及范围远得多的地方,有和我们一模一样的宇宙。 天文学家甚至计算出它们距地球的平均距离。 你很可能永远见不到你的“影子”们。 你能观测到的最远距离也就是自大爆炸以来光所行进的最远距离:大约140亿光年,即4X10^26米--该距离为半径的球体正好定义了我们可观测视界的大小,或者简单地说,宇宙的大小,又叫做哈勃体积。 同样的,另一个你所在的宇宙也是个同样大小的球体。 以上便是对“平行宇宙”最直观的解释。 每个宇宙都是更大的“多重宇宙”的一小部分。 平行宇宙层次对“宇宙”的如此定义,人们也许会认为这只是种形而上学的方式罢了。 然则物理学和形而上学的区别在于该理论是否能通过实验来测试,而不是它看起来是否怪异或者包含难以察觉的东西。 多年来,物理学前沿不断扩张,吸收融合了许多抽象的(甚至一度是形而上学的)概念,比如球形的地球、看不见的电磁场、时间在高速下流动减慢、量子重叠、空间弯曲、黑洞等等。 近几年来“多重宇宙”的概念也加入了上面的名单,与先前一些经过检验的理论,如相对论和量子力学配合起来,并且至少达到了一个经验主义科学理论的基本标准:作出预言。 当然作出的论断也可能是错误的。 科学家们迄今讨论过多达4种类型独立的平行宇宙。 现在关键的已不是多重宇宙是否存在的问题了,而是它们到底有多少个层次。 第一层次:视界之外所有的平行宇宙组成第一层多重宇宙。 --这是争论最少的一层。 所有人都接受这样一个事实:虽然我们此时此刻看不见另一个自己,但换一个地方或者简单地在原地等上足够长的时间以后就能观察到了。 就像观察海平面以外驶来的船只--观察视界之外物体的情形与此类似。 随着光的飞行,可观察的宇宙半径每年都扩大一光年,因此只需要坐在那里等着瞧。 当然,你多半等不到另一个宇宙的另一个你发出的光线传到这里那天,但从理论上讲,如果宇宙扩张的理论站得住脚的话,你的后代就有可能用超级望远镜看到它们。 怎么样,第一层多重宇宙的概念听起来平平无奇?空间不都是无限的么?谁能想象某处插着块牌子,上书“空间到此结束,当心下面的沟”?如果是这样,每个人都会本能的置疑:尽头的“外面”是什么?实际上,爱因斯坦的重力场理论偏偏把我们的直觉变成了问题。 空间有可能不是无限,只要它具有某种程度的弯曲或者并非我们直觉中的拓扑结构(即具有相互联络的结构)。 一个球形、炸面圈形或者圆号形的宇宙都可能大小有限,却无边界。 对宇宙微波背景辐射的观测可以用来测定这些假设。 【见另一篇文章《宇宙是有限的吗?》by Jean-Pierre Luminet, Glenn D. Starkman and Jeffrey R. Weeks; Scientific American, April 1999】然而,迄今为止的观察结果似乎背逆了它们。 无尽宇宙的模型才和观测数据符合,外带强烈的限制条件。 另一种可能是:空间本身无限,但所有物质被限制在我们周围一个有限区域内--曾经流行的“岛状宇宙”模型。 该模型不同之处在于,在大尺度下物质分布会呈现分形图案,而且会不断耗散殆尽。 这种情形下,第一层多重宇宙里的几乎每个宇宙最终都将变得空空如也,陷入死寂。 但是近期关于三维银河分布与微波背景的观测指出物质的组织方式在大尺度上呈现出某种模糊的均匀,在大于10^24米的尺度上便观测不到清晰的细节了。 假定这种模式延伸下去,我们可观测宇宙以外的空间也将充满行星、恒星和星系。 有资料支持空间延伸于可观测宇宙之外的理论。 WMAP卫星最近测量了微波背景辐射的波动(左图)。 最强烈的振幅超过了0.5开,暗示着空间非常之大,甚至可能无穷(中图)。 另外,WMAP和2dF星系红移探测器发现在非常大的尺度下,空间均匀分布着物质生活在第一层多重宇宙不同平行宇宙中的观察者们将察觉到与我们相同的物理定律,但初始条件有所不同。 根据当前理论,大爆炸早期的一瞬间物质按一定的随机度被抛出,此过程包含了物质分布的一切可能性,每种可能性都不为0。 宇宙学家们假定我们所在的当初有着近似均匀物质分布和初始波动状态(100,000可能性中的一种)的宇宙,是一个相当典型的(至少在所有产生了观察者的平行宇宙中很典型)个体。 那么距你最近的和你一模一样那个人将远在10^(10^28)米之外;而在10^(10^92)米外才会有一个半径100光年的区域,它里面的一切与我们居住的空间丝毫不差,也就是说未来100年内我们世界所发生的每件事都会在该区域完全再现;而至少10^(10^118)米之外该区域才会增大到哈勃体积那么大,换句话说才会有一个和我们一模一样的宇宙。 上面的估计还算极端保守的,它仅仅穷举了一个温度在10^8开以下、大小为一个哈勃体积的空间的所有量子状态。 其中一个计算步骤是这样:在那温度下一个哈勃体积的空间最多能容纳多少质子?答案是10^118个。 每个质子可能存在,也可能不存在,也就是总共2^(10^118)个可能的状态。 现在只需要一个能装下2^(10^118)个哈勃空间的盒子便用光所有可能性。 如果盒子更大些--比如边长10^(10^118)米的盒子--根据抽屉原理,质子的排列方式必然会重复。 当然,宇宙不只有质子,也不止两种量子状态,但可用与此类似的方法估算出宇宙所能容纳的信息总量。 与我们宇宙一模一样的另一个宇宙的平均距离,距你最近那个“分身”没准并不象理论计算的那么远,也许要近得多。 因为物质的组织方式还要受其他物理规律制约。 给定一些诸如行星的形成过程、化学方程式等规律,天文学家们怀疑仅在我们的哈勃体积内就存在至少10^20个有人类居住的行星;其中一些可能和地球十分相像。 第一层多重宇宙的框架通常被用来评估现代宇宙学的理论,虽然该过程很少被清晰地表达。 举例来说,考察我们的宇宙学家如何通过微波背景来试图得出“球形空间”的宇宙几何图。 随着空间曲率半径的不同,那些“热区域”和“冷区域”在宇宙微波背景图上的大小会呈现某种特征;而观测到的区域表明曲率太小不足以形成球形的封闭空间。 然而,保持统计学上的严格是非常重要的事。 每个哈勃空间的这些区域的平均大小完全是随机的。 因此有可能是宇宙在愚弄我们--并非空间曲率不足以形成封闭球形使得观测到的区域偏小,而恰巧因为我们宇宙的平均区域天生就比别的来的小。 所以当宇宙学家们信誓旦旦保证他们的球状空间模型有99.9%可信度的时候,他们的真正意思是我们那个宇宙是如此地不合群,以至1000个哈勃体积之中才会出一个象那样的。 这堂课的重点是:即使我们没法观测其他宇宙,多重宇宙理论依然可以被实践验证。 关键在于预言第一层多重宇宙中各个平行宇宙的共性并指出其概率分布--也就是数学家所谓的“度量”。 我们的宇宙应当是那些“出现可能性最大的宇宙”中的一个。 否则--我们很不幸地生活在一个不大可能的宇宙中--那么先前假设的理论就有大麻烦了。 如我们接下来要讨论的那样,如何解决这度量上的问题将会变得相当有挑战性。 第二层次:膨胀后留下的气泡如果第一层多重宇宙的概念不太好消化,那么试着想象下一个拥有无穷组第一层多重宇宙的结构:组与组之间相互独立,甚至有着互不相同的时空维度和物理常量。 这些组构成了第二层多重宇宙--被称为“无序的持续膨胀”的现代理论预言了它们。 “膨胀”作为大爆炸理论的必然延伸,与该理论的许多其他推论联系紧密。 比如我们的宇宙为何如此之大而又如此的规整,光滑和平坦?答案是“空间经历了一个快速的拉伸过程”,它不仅能解释上面的问题,还能阐释宇宙的许多其他属性。 【见《膨胀的宇宙》 by Alan H. Guth and Paul J. Steinhard; Scientific American, May 1984; 《自我繁殖的膨胀宇宙》 by Andrei Linde, November 1994 】“膨胀”理论不仅为基本粒子的许多理论所语言,而且被许多观测证实。 “无序的持续”指的是在最大尺度上的行为。 作为一个整体的空间正在被拉伸并将永远持续下去。 然而某些特定区域却停止拉神,由此产生了独立的“气泡”,好像膨胀的烤面包内部的气泡一样。 这种气泡有无数个。 它们每个都是第一层多重宇宙:在尺寸上无限而且充满因能量场涨落而析出的物质。 对地球来说,另一个气泡在无限遥远之外,远到即使你以光速前进也永远无法到达。 因为地球和“另一个气泡”之间的那片空间拉伸的速度远比你行进的速度快。 如果另一个气泡中存在另一个你,即便你的后代也永远别想观察到他。 基于同样的原因,即空间在加速扩张,观察结果令人沮丧的指出:即便是第一层多重空间中的另一个自己也将看不到了。 第二层多重宇宙与第一层的区别非常之大。 各个气泡之间不仅初始条件不同,在表观面貌上也有天壤之别。 当今物理学主流观点认为诸如时空的维度、基本粒子的特性还有许许多多所谓的物理常量并非基本物理规律的一部分,而仅是一种被称作“对称性破坏”过程的结果而已。 举例言之,理论物理学家认为我们的宇宙曾一度由9个相互平等的维度组成。 在宇宙早期历史中,只有其中3个维度参与空间拉神,形成我们现在观察到的三维宇宙。 其余6个维度现在观察不到了,因为它们被卷曲在非常微小的尺度中,而且所有的物质都分布在这三个充分拉伸过的维度“表面”上(对9维来说,三维就是一个面而已,或者叫一层“膜”)。 我们生活在3+1维时空之中,对此我们并不特别意外。 当描述自然的偏微分方程是椭圆或者超双曲线方程时,也就是空间或者时间其中之一是0维或同时多维,对观测者来说,宇宙不可能预测(紫色和绿色部分)。 其余情况下(双曲线方程),若n>3,原子无法稳定存在,n<3,复杂度太低以至于无法产生自我意识的观测者(没有引力,拓扑结构也成问题)。 由此,我们称空间的对称性被破坏了。 量子波的不确定性会导致不同的气泡在膨胀过程中以不同的方式破坏平衡。 而结果将会千奇百怪。 其中一些可能伸展成4维空间;另一些可能只形成两代夸克而不是我们熟知的三代;还有些它们的宇宙基本物理常数可能比我们的宇宙大。 产生第二层多重宇宙的另一条路是经历宇宙从创生到毁灭的完整周期。 科学史上,该理论由一位叫Richard C的物理学家于二十世纪30年代提出,最近普林斯顿大学的Paul J. Steinhardt和剑桥大学的Neil Turok两位科学家对此作了详尽阐述。 Steinhardt和Turok 提出了一个“次级三维膜”的模型,它与我们的空间相当接近,只是在更高维度上有一些平移。 【see ‘Been There, Done That,‘ by George Musser; News Scan, Scientific American, March 2002】该平行宇宙并非真正意义上的独立宇宙,但宇宙作为一个整体--过去、现在和未来--却形成了多重宇宙,并且可以证明它包含的多样性恰似无序膨胀宇宙所包含的。 此外,沃特卢的物理学家Lee Smolin还提出了另一种与第二层多重宇宙有着相似多样性的理论,该理论中宇宙通过黑洞创生和变异而非通过膜物理学。 尽管我们没法与其他第二层多重宇宙之中的事物相互作用,宇宙学家仍能间接地指出它们的存在。 因为他们的存在可以用来很好地解释我们宇宙的偶然性。 做一个类比:设想你走进一座旅馆,发现了一个房间门牌号码是1967,正是你出生那年。 多么巧合呀,在那瞬间你惊叹到。 不过你随即反应过来,这完全不算什么巧合。 整个旅馆有成百上千的房间,其中有一个和你生日相同很正常。 然而你若看见的是另一个与你毫无干系的数字,便不会引发上面的思考。 这说明什么问题呢?即便对旅馆一无所知,你也可以用上面的方法来解释很多偶然现象。 让我们举个更切题的例子:考察太阳的质量。 太阳的质量决定它的光度(即辐射的总量)。 通过基本物理运算我们可知只有当太阳的质量在1.6X10^30~2.4X10^30千克这么个狭窄范围内,地球才可能适合生命居住。 否则地球将比金星还热,或者比火星还冷。 而太阳的质量正好是2.0X10^30千克。 乍看之下,太阳质量是种惊人的幸运与巧合。 绝大多数恒星的质量随机分布于10^29~10^32千克的巨大范围内,因此若太阳出生时也随机决定质量的话,落在合适范围的机会将微乎其微。 然而有了旅馆的经验,我们便明白这种表面的偶然实为大系统中(在这个例子里是许多太阳系)的必然选择结果(因为我们在这里,所以太阳的质量不得不如此)。 这种与观测者密切相关的选择称为“人择原理”。 虽然可想而知它引发过多么大的争论,物理学家们还是广泛接收了这一事实:验证基础理论的时候无法忽略这种选择效应。 适用于旅馆房间的原理同样适用于平行宇宙。 有趣的是:我们的宇宙在对称性被打破的时候,所有的(至少绝大部分)属性都被“调整”得恰到好处,如果对这些属性作哪怕极其微小的改变,整个宇宙就会面目全非--没有任何生物可以存在于其中。 如果质子的质量增加0.2%,它们立即衰变成中子,原子也就无法稳定的存在。 如果电磁力减小4%,便不会有氢,也就不会有恒星。 如果弱相互作用再弱一些,氢同样无法形成;相反如果它们更强些,那些超新星将无法向星际散播重元素离子。 如果宇宙的常数更大一些,它将在形成星系之前就把自己炸得四分五裂。 虽然“宇宙到底被调节得多好”尚无定论,但上面举的每一个例子都暗示着存在许许多多包含每一种可能的调节状态的平行宇宙。 【see ‘Exploring Our Universe and Others,‘ by Martin Rees; Scientific American, December 1999】第二层多重宇宙预示着物理学家们不可能测定那些常数的理论值。 他们只能计算出期望值的概率分布,在选择效应纳入考虑之后。 第三层次:量子平行世界第一层和第二层多重宇宙预示的平行世界相隔如此之遥远,超出了天文学家企及的范围。 但下一层多重宇宙却就在你我身边。 它直接源于著名的、备受争议的量子力学解释--任何随机量子过程都导致宇宙分裂成多个,每种可能性一个。 量子平行宇宙。 当你掷骰子,它看起会随机得到一个特定的结果。 然而量子力学指出,那一瞬间你实际上掷出了每一个状态,骰子在不同的宇宙中停在不同的点数。 其中一个宇宙里,你掷出了1,另一个宇宙里你掷出了2……。 然而我们仅能看到全部真实的一小部分--其中一个宇宙。 20世纪早些年,量子力学理论在解释原子层面现象方面的成功掀起了物理学革命。 在原子领域下,物质运动不再遵守经典的牛顿力学规律。 在量子理论解释它们取得瞩目成功的同时却引发了爆炸性激烈的争论。 它到底意味着什么?量子理论指出宇宙并不像经典理论描述的那样,决定宇宙状态的是所有粒子的位置和速度,而是一种叫作波函数的数学对象。 根据薛定鄂方程,该状态按照数学家称之为“统一性”的方式随时间演化,意味着波函数在一个被称为“希尔伯特空间”的无穷维度空间中演化。 尽管多数时候量子力学被描述成随机和不确定,波函数本身的演化方式却是完全确定,没有丝毫随机性可言的。 关键问题是如何将波函数与我们观测到的东西联系起来。 许多合理的波函数都导致看似荒谬不合逻辑的状态,比如那只在所谓的量子叠加下同时处于死和活两种状态的猫。 为了解释这种怪异情形,在20实际20年代,物理学家们做了一种假设:当有人试图观察时,波函数立即“坍塌”成经典理论中的某种确定状态。 这个附加假设能够解决观测发现的问题,然而却把原本优雅和谐统一的理论变得七拼八凑,失去统一性。 随机性的本质通常归咎于量子力学本身就是这些不顺眼假设的结果。 许多年过去了,物理学家们逐渐抛弃了这种假设,转而开始接受普林斯顿大学毕业生Hugh Everett在1957年提出的一种观点。 他指出“波函数坍塌”的假设完全是多余的。 纯粹的量子理论实际上并不产生任何矛盾。 它预示着这样一种情形:一个现实状态会逐渐分裂成许多重叠的现实状态,观测者在分裂过程中的主观体验仅仅是经历完成了一个可能性恰好等于以前“波函数坍塌假设结果”的轻微的随机事件。 这种重叠的传统世界就是第三层多重宇宙。 四十多年来,物理界为是否接受Everett的平行世界犹豫不决,数度反复。 但如果我们将之区分成不同视点分别来看待,就会更容易理解。 研究它数学方程的物理学家们站在外部的视点,好像飞在空中的鸟审视地面;而生活在方程所描述世界里的观测者则站在内部的视点,就好比被鸟俯瞰的一只青蛙。 在鸟看来,整个第三层多重宇宙非常简单。 只用一个平滑演化的、确定的波函数就能就能描绘它而不引发任何分裂或平行。 被这个演化的波函数描绘的抽象量子世界内部却包含了大量平行的经典世界。 它们一刻不停的分裂、合并,如同经典理论无法描述的一堆量子现象。 在青蛙看来,观察者感知的只有全部真相的一小部分。 它们能观测到自己所在那个第一层宇宙,但是一种模仿波函数坍塌效果而又保留统一性、被称为“去相干”的作用却阻碍他们观测到与之平行的其他宇宙。 每当观测者被问及一个问题、做一个决定或是回答一个问题,他大脑里的量子作用就导致复合的结果,诸如“继续读这篇文章”和“放弃阅读本文”。 在鸟看来,“作出决定”这个行为导致该人分裂成两个,一个继续读文章而另一个做别的去了。 而在青蛙看来,该人的两个分身都没有意识到彼此的存在,它们对刚才分裂的感知仅仅是经历了个轻微的随机事件。 他们只知道“自己”做了什么决定,而不知道同时还有一个“他”做了不同的决定。 尽管听起来很奇怪,这种事情同样发生在前面讲过的第一层多重宇宙中。 显然,你刚作出了“继续阅读本文”的决定,然而在很远很远的另一个银河系中的另一个你在读过第一段之后就放下了杂志。 第一层宇宙和第三层宇宙唯一的区别就是“另一个你”身处何处。 第一层宇宙中,他位于距你很远之处--通常维度空间概念上的“远”。 第三层宇宙中,你的分身住在另一个量子分支中,被一个维度无限的希尔伯特空间分隔开来。 第三层多重宇宙的存在基于一个至关重要的假设:波函数随时间演化的统一。 所幸迄今为止的实验都不曾与统一性假设背离。 在过去几十年里我们在各种更大的系统中证实了统一性的存在:包括碳-60布基球和长达数公里的光纤中。 理论反面,统一性也被“去相干”作用的发现所支持。 【see ‘100 Years of Quantum Mysteries,‘ by Max Tegmark and John Archibald Wheeler; Scientific American, February 2001】只有一些量子引力方面的理论物理学家对统一性提出置疑,其中一个观点是蒸发中的黑洞有可能破坏统一性,应该是个非统一性过程。 但最近一项被叫做“AdS/CFT一致”的弦理论方面的研究成果暗示:量子引力领域也具有统一性,黑洞并不抹消信息,而是把它们传送到了别处。 如果物理学是统一的,那么大爆炸早期量子波动是如何运作的那幅标准图画将不得不改写。 它们并非随机产生某个初始条件,而是产生重叠在一起的所有可能的初始条件,同时存在。 然后,“去相干”作用保证它们在各自的量子分支里像传统理论那样演化下去。 这就是关键之处:一个哈勃体积内不同量子分支(即第三层多重宇宙)演化出的分布结果与不同哈勃体积内同一个量子分支(即第一层多重宇宙)演化出的分布结果是毫无区别的。 量子波动的该性质在统计力学中被称为“遍历性”。 同样的原理也可以适用在第二层多重宇宙。 破坏对称性的过程并不只产生一个独一无二的结果,而是所有可能结果的叠加。 这些结果之后按自己的方向发展。 因此如果在第三层多重宇宙的量子分支中物理常数、时空维度等各不相同的话,那些第二层平行宇宙同样也将各不相同。 换句话说,第三层多重宇宙并没有在第一层和第二层上增加任何新东西,只是它们更加难以区分的复制品罢了--同样的老故事在不同量子分支的平行宇宙间一遍遍上演。 对Everett理论一度激烈的怀疑便在大家发现它和其他争议较少的理论实质相同之后销声匿迹了。 毫无疑问,这种联系是相当深层次的,物理学家们的研究也才处于刚刚起步阶段。 例如,考察那个长久以来的问题:随着时间流逝,宇宙的数目会以指数方式暴涨吗?答案是令人惊讶的“不”。 在鸟看来,全部世界就是由单个波函数描述的东西;在青蛙看来,宇宙个数不会超过特定时刻所有可区别状态的总数--也即是包含不同状态的哈勃体积的总数。 诸如行星运动到新位置、和某人结婚或是别的什么,这些都是新状态。 在10^8开温度以下,这些量子状态的总数大约是10^(10^118)个,即最多这么多个平行宇宙。 这是个庞大的数目,却很有限。 从青蛙的视点看,波函数的演化相当于从这10^(10^118)个宇宙中的一个跳到另一个。 现在你正处在宇宙A--此时此刻你正在读这句话的宇宙里。 现在你跳到宇宙B--你正在阅读另一句话那个宇宙里。 宇宙B存在一个与宇宙A一摸一样的观测者,仅多了几秒中额外记忆。 全部可能状态存在于每一个瞬间。 因此“时间流逝”很可能就是这些状态之间的转换过程--最初在Greg Egan在1994所著的科幻小说[Permutation City]中提出的想法,而后被牛津大学的物理学家David Deutsch和自由物理学家Julian Barbour等人发展开来。 第四层次:其他数学界构虽然在第一、第二和第三层多重宇宙中初始条件、物理常数可能各不相同,但支配自然的基础法则是相同的。 为什么要到此为止?为何不让这些基础法则也多样化?来个只遵守经典物理定律,让量子效应见鬼去的宇宙如何?想象一个时间像计算机一样一段一段离散地流逝,而非现在那样连续地流逝的宇宙?再想象一个简单的空心十二面体宇宙?在第四层多重宇宙里,所有这些形态都存在。 平行宇宙的终极分类,第四层。 包含了所有可能的宇宙。 宇宙之间的差异不仅在表现物理位置、属性或者量子状态,还可能是基本物理规律。 它们在理论上几乎就是不能被观测的,我们能做的只有抽象思考。 该模型解决了物理学中的很多基础问题。 为什么说上述的多重宇宙并非无稽之谈?理由之一就是抽象推理和实际观测结果间存在着密不可分的联系。 数学方程式,或者更一般地,数字、矢量、几何图形等数学结构能以难以置信的逼真程度描述我们的宇宙。 1959年的一次著名讲座上,物理学家Eugene P. Wigner阐述了“为何数学对自然科学的帮助大得神乎其神?”反言之,数学对它们(自然科学)有着可怕的真实感。 数学结构能成为基于客观事实的主要标准:不管谁学到的都是完全一样的东西。 如果一个数学定理成立的话,不管一个人,一台计算机还是一只高智力的海豚都同样认为它成立。 即便外星文明也会发现和我们一摸一样的数学界构。 从而,数学家们向来认为是他们“发现”了某种数学结构,而不是“发明”了它。 关于如何理解数学与物理之间的关系,有两个长存已久并且完全对立的模型。 两种分歧的形成要追溯到柏拉图和亚里斯多德。 “亚里斯多德”模型认为,物理现实才是世界的本源,而数学工具仅仅是一种有用的、对物理现实的近似。 “柏拉图”模型认为,纯粹的数学结构才是真正的“真实”,所有的观测者都只能对之作不完美的感知。 换句话说,两种模型的根本分歧是:哪一个才是基础,物理还是数学?或者说站在青蛙视点的观测者,还是站在鸟视点的物理规律?“亚里斯多德”模型倾向于前者,“柏拉图”模型倾向于后者。 在我们很小很小,甚至尚未听说过数学这个词以前,我们都先天接受“亚里斯多德”模型。 而“柏拉图”模型则来自于后天体验。 现代理论物理学家倾向于柏拉图派,他们怀疑为何数学能如此完美的描述宇宙乃是因为宇宙生来就是数学性的。 这样,所有的物理都归结于一个根本的数学问题:一个拥有无穷知识与资源的数学家理论上能从鸟视点计算出青蛙的视点--也就是说,为任何一个有自我意识的观测者计算出他所观测的宇宙有些什么东西、它将发明何种语言来向它的同类描述它看到的一切。 宇宙的数学结构是抽象、永恒的实体,独立于时空之外。 如果把历史比作一段录像,数学结构不是其中一桢画面,而是整个录像带。 试设想一个由四处运动的点状粒子构成的三维世界。 在四维时空--也就是鸟的视点--看来,世界类似一锅缠绕纠结的意大利面条。 如果青蛙观测到一个总是拥有恒定速率,方向的粒子,那么鸟就直接看到它的整个生命周期--一根长
口袋妖怪漆黑的魅影热带龙在哪捉得到
在以下几个地方能捕捉到。
1、反转世界生命之殿
2、梦世界魅影森林
3、119号道路
4、天气研究所旁边的草丛,因为几率低,建议带一只27级精灵放队首
5、可以去梦世界草地里抓(后期)
扩展资料
《精灵梦可宝》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。 最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。 精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。 系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。 游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
标签: 玩家可以在其中捕捉稀有的神奇宝贝并进行特殊事件 梦世界 这是一个平行世界
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