欢迎来到牧场物语!在这个温馨治愈的游戏中,你将踏上管理自己的牧场的旅程。从种植作物到饲养动物,再到建造自己的城镇,你会经历一段充满乐趣和冒险的时光。
种植作物
种植作物是你牧场收入的主要来源。你需要耕种土地、播种种子,然后定期浇水和施肥。不同作物有不同的生长周期,所以你需要计划好你的种植时间。你可以种植各种各样的作物,包括蔬菜、水果和鲜花。
种植作物小贴士:
- 选择适合你牧场气候和土壤类型的作物。
- 根据作物的生长周期安排好播种时间。
- 定期浇水和施肥以保持作物健康。
- 用农作物制造机制作种子、肥料和料理。
饲养动物
除了种植作物外,你还可以饲养各种动物。动物可以提供牛奶、鸡蛋和羊毛等产品,你还可以将它们卖给城镇上的商店。不同动物有不同的需求,所以你需要了解如何照顾好它们。
饲养动物小贴士:
- 选择适合你牧场的气候和环境的动物。
- 为你的动物建造住所,并提供食物和水。
- 定期清洁动物住所以保持健康。
- 与你的动物互动以建立亲密度,这将提高它们的产出。
建造城镇
随着你牧场的成长,你
WII《牧场物语》正统作品有哪些?
牧场物语SFC游戏平台:SFC 发售日:1996.08.06 游戏介绍:初代的牧场物语,首次出现在了SFC平台,游戏的种类就是模拟生活养成,游戏是以主人翁的父母去旅游,留下农场来给主人翁照顾,那时候这种类型的游戏非常之少,这一作一出击便牢牢的抓住了一大片FANS。 游戏尽量采用与现实生活相似来提高游戏的乐趣。 同样拥有一天中的各个时间段,并且在特定的时间会有不同的东西,游戏中主要是培养家畜和种植植物,可以很快将玩家融入到游戏中去,并且可以在游戏中和心仪的MM结婚。 游戏侧重休闲。 游戏中的狗、鸡等动物都很可爱,要好好待他们哦。 牧场物语GB 游戏平台:GB 发售日: 1997.12.19 游戏介绍:随着GB的发售,吹起一股掌机热潮,于是公司接着机会在GB上也发售了一款,游戏的发售方便了一大片人,他们不必再为无法随时玩到牧场物语而苦恼了,在这个掌机上面一切都很完美的实现了,可以随时随地的玩,这就是掌机的魅力。 本作加入了可以选择男女主角进行游戏,使游戏的乐趣增加了。 GB那时是可以连机的,厂商没有放过这一有利的机能,可以与朋友交换各种东西来丰富自己。 本作消失的优秀系统就是结婚系统。 牧场物语2 游戏平台:N64发售日:1999.02.05 游戏介绍:时代的进步,迎来了任氏的最新的平台,这给游戏的发展带来新的面貌,牧场系列从没有停下过,在N64发售之后,牧场便再次出现了,这次是正统的第二作。 游戏保留了一贯的清新,并且加入了许多触发性的事件,使游戏更加丰富,耐玩性也提高了。 家畜保留以前之外还增加了羊。 长时间干同一件事可能会很枯燥,于是又增加了各种比赛来丰富你的生活。 新作品必然有新的东西,本作增加了背包和工具升级系统,不用在来回奔跑换工具了,工具的升级比前些作品的升级也更加繁杂,越来越费时间,但乐趣却依然在上升。 画面也上了个档次,可以说是一次牧场的革命啊。 牧场物语GB2 游戏平台:GB/GBC发售日:1999.08.06 游戏介绍:GBC的发布带来了彩色的移动牧场,每次发布总会增加些东西,本作也不例外,在宠物的选择不再是单一的狗狗,还加入了小猫,地图也不再局限在一个牧场了,终于打通了外面的世界,你可以出去到城镇与村民交谈来增加对方对自己的好感度,并且也增加了野外的一些场景,活动的场所大大的扩大,让在牧场玩腻的玩家重新体验到不止是只有牧场。 游戏增加的记事本可以更清楚的表现出你现在的状况,总资产。 看着自己的劳动的成果,内心便会有一种莫名的成就感。 牧场物语GB3 当男孩遇见女孩 游戏平台:GBC发售日:2000.09.29 游戏介绍:副标题的加入让游戏的趣味性上升了,也许这才是真正牧场的开始吧,往后的作品都能看到一个有趣的副标题。 游戏适应的机型当中不在有GB,牧场的接手总有一段剧情,本作的剧情就是一个牧场主去世,留下了一个女儿,理所当然,这个女孩继承了父亲的遗产——一个牧场,但自己又不是很会经营牧场,于是便有了朋友的儿子来协助她的剧情,于是美妙的日子开始了......,游戏完善了一些系统,使游戏中的生活更加丰富多彩。 牧场物语 中秋满月 男孩女孩 游戏平台:PS发售日:1999.12.16/2000.12.07 游戏介绍:一个游戏分为两个版本——男孩和女孩,当然两个游戏不可能完全一样。 在女孩版中会多出一些物品来,本作奠定了后面的许多作品,比如GBA上的矿石镇伙伴们(也分男孩和女孩),以及最新掌机上不久前发售的PSP版本的,都是以本作为蓝本,作出适当的调节所产生的。 游戏中的小精灵当然是不会落下的拉,但要培养小精灵的能力才能取的好的效益。 本作的触发事件也出奇的多,真是爽啊。 PS的机型使这个游戏的水品又上升了一个档次。 牧场物语3 燃起心中的热火 游戏平台:PS2发售日:2001.07.05 游戏介绍:牧场物语的正统第三作,也是毁誉参半的一作。 借助PS2强大的机能,游戏进化成完全的3D。 人设也是相当的舒服,画风非常清新,画面让人感到很轻松柔和。 可惜作品却变成了任务制的游戏——以往的管理好牧场转变为救助村子,可玩性瞬间下降了许多。 游戏细节方面也删减了很多,让老玩家十分不适应,完全找不到以往的感觉。 为了增加耐玩度,游戏设计了多重结局,不过这也没能挽救游戏。 牧场物语 矿石镇的伙伴们 男孩女孩 游戏平台:GBA 发售日:2003.04.18/2003.12.12 游戏介绍:可能是PS2版的不顺使公司沉寂了两年,终于再次爆发了,平台选择了任天堂的支柱掌机GBA上,这个号称最强的2D便携游戏机没有辜负我们,他让牧场再次复活了。 游戏前面已经提到,是以PS版为蓝本制作的,GBA的机能将本作完美的表现出来,再次掀起牧场风,明艳的画面和轻松美妙的音乐摆脱PS2的阴影。 游戏中副标题揭示了矿场,矿场一共有255层,想必大家一定回想起了不断用S/L大法辛苦的挖地吧。 女孩版和PS版上增加的要素基本相同。 在各种季节里可以发现各种各样的动物。 这款游戏使牧场物语在GBA的游戏中脱颖而出。 此游戏在原来的版本之上新增了许多功能,而且在剧情也复杂化起来,需要玩家花一定的时间去琢磨。 牧场物语 美妙人生 【牧场物语 美妙人生 男孩/女孩】游戏平台:NGC发售日:2003.09.12/2004.07.08 游戏介绍:任天堂的128位主机在PS2的压迫下出现了。 牧场也从不会放过任何一个赚钱的机会,抓准了这个时机,在此做上发表了新作。 游戏当然改为全3D啦,游戏设定了游戏期限。 随着时间的消逝,你和你周围的人、景都会发生变化。 更加加强了游戏的真实性,任氏的机子总不忘互动这个理念,NGC可以和GBA之间进行连动,从而打开一些原本无法得到的东西及无法到达的地方。 本作的地方是以忘忧谷开始的,连动后可以将GBA的矿石镇连动起来。 这次的女孩版出现的时间比较晚,两个版本之间并没有太大的出入,但每次总会加入一点新要素..... 游戏平台:PS2 发售日:2004.11.11 游戏介绍:PS2上第2作牧场隆重出场,从名字上和NGC版的相似,其实内容也非常相似,改动的并不大,对于玩过NGC版的玩家,这作一定程度上消减了积极性。 但还是有一定的亮点的,本作的男孩终于可以换装了,NGC版中只有女孩可以,这作打破了这个不平等的规定。 在生育的方面上也做出了改变。 以往是只可以生男孩的,在本作增加了女孩。 其他没有什么特别的亮点吧。 【牧场物语 幸福之诗】游戏平台:NGC 发售日:2005.03.03 游戏介绍:再次在NGC现身了,故事发生在花之芽村,这个村的村长招聘牧场主来管理牧场,于是主角当然要担负起这个重任。 牧场不再是特定的场地,会有三处。 以往的日子当然再次开始了,但这次不再如以往般轻松,因为本作加入了竞争对手,他会与你对抗,要勤劳的完成,不要落到别人后面去了,这一设定是本作的一大亮点。 并且村中的人会因为你的成就而增多。 游戏的任务就是收集音色来唤醒被石化的女神。 本作的亮点较多,获取比较好的评价。 【牧场物语 精灵驿站 男孩/女孩】游戏平台:NDS 发售日:2005.03.17/2005.12.08 游戏介绍:NDS和PSP的发售引起了轰动,一个以乐趣为经营主旨,一个却以技术为基础。 两个平台上分别都出现了牧场系列的作品。 就先说说NDS上的牧场,因为机子的新颖,NDS的牧场的玩法有了新的发展,下屏成为了和动物、人亲密接触的一个媒介。 使用触控笔可以很轻松的管理好动物,增加亲密度。 种地也不限于牧场了,还可以在郊外,城镇上种地,游戏中的交往对象可称得上最了,包括魔女、女神、公主、美人鱼等都是结婚的对象。 从游戏的名称可以知道本作和小精灵关系紧密,小精灵的数量在本作也是相当惊人的,并且会为主角提供各种服务与消息。 在小精灵的方面,牧场摆脱了原来送礼物巴结的方法,这次新增加了赌场的方法,使用自己赢来的赌场币换取小精灵的工作,而且在暴风雪天,小精灵也依然会帮你工作,还可以挑不同的区域。 背包虽很多,但最初只有马厩和自家房屋.之后发布的女孩内容基本相同。 有NDS的玩家怎么能放过这么一款好游戏呢! 更多出了夏季菠萝bug 牧场物语 中秋满月 男孩与女孩 游戏平台:PSP发售日:2005.11.23游戏介绍:PSP版牧场,根据当初PS上的为蓝本的移植作,大致内容那个版本一样,并没有什么新的东西。 牧场物语 与你一起成长的小岛游戏平台:NDS发售日:2007.02.01游戏介绍:为了纪念《牧场物语》10周年,MMV再次公布《牧场物语》系列的新作,这个新作对应NDS平台,游戏名称为《牧场物语 养育你的小岛》。 继承了幸福之诗的系统,随着你牧场的发展,小岛上的居民会越来越多。 画面进化成了3D,不止系统类似幸福之诗,连画风也是一样。 相对来说,系统比之前在DS上的作品都成熟。 本作的故事是主角一家五口离开繁华的都市,在坐上移民船寻找新天地的途中遭遇了暴风雨。 幸好,船漂流到了一个无人岛,主角一家才得已救命。 于是,主人公一家在这个无人岛上的新生活在此展开…… 牧场物语 济世之树 游戏平台:Wii 发售日:2007.06.07游戏介绍:我们的故事发生在一个小岛上,剧情仍旧是女神树枯萎,然后需要玩家扮演游戏中的角色,重新让一切都恢复正常。 虽然模式没有很大的变化,但是操作却因为有了Wii的帮助而变得令人期待。 本作可饲养的家畜包括了牛、马、羊、鸡,鸭等等,而且大家还能在大自然中找到野生动物。 虽然那么多前作已经将很多动物加入游戏了,但是这次还有一个惊喜给大家,就是加入了我们国家的国宝---熊猫,但是怎么样才能遇到它呢?牧场物语 闪耀的太阳和伙伴们游戏平台:NDS发售日:2008.02.21游戏介绍:作为《牧场物语》系列登陆NDS的新作,游戏的世界分为5个小岛,并且前作故事的发生地也在其中,支持网络通信进行道具交换。 APEX汉化组已经发布汉化版ROM。 新牧场物语 无暇人生 游戏平台:PSP 发售日:2006.4.27汉化发售日:2008.8.18游戏介绍:《牧场物语》系列是一款模拟经营类游戏作品,玩家扮演的角色将负责经营一个农场,你可以依靠种植农作物、饲养动物等方法来盈利。 游戏内的时间将持续一到三年左右,无论经营状况如何都会结束游戏,并给出评分。 本次的《纯真生活:新牧场物语》是PSP专用游戏,游戏的世界观将与以往不同,改为近未来的田园生活。 《纯真生活:新牧场物语》的企划和开发由ArtePiazza公司担任,该公司曾经担任了《勇者斗恶龙》系列的开发。 本作的画面素质极高,游戏场景非常漂亮,甚至比起之前的PS2和NGC版《美妙人生》犹有过之。 在游戏中,玩家扮演的是被博士创造出来的少年,将会一边冒险,一边培育各种农作物,解开被封印的土地之谜,同时学会当一名真正的人类。 作为《牧场物语》系列中必不可缺的钓鱼系统将在本作中获得大幅强化,不仅可以在小岛的多处场所进行钓鱼,还会随着季节的变化出现“冰上”等新钓鱼场所。 玩家补充:本作的钓鱼系统除了四个不同的钓鱼地点之外,钓鱼时是随即上钩或不上钩的,钓上来也就加一下钓鱼经验值而已,鱼上钓之前根本没有任何预兆,对比怪物猎人来说,根本不知道这作品强化了哪里。 关于轨道的架设问题:之前都认为轨道是无意义的存在,只能当火车参观用。 那是不负责任的说法,因为在游戏通关之后,会得到博士留给主角的14个农作物收割器,放置在轨道车上,大大方便了作物的出荷速度,只要轨道架设合理,可以大大提高生产效率在铺设轨道的同时,无需要过分在意耕种土地,因为后期轨道架设完全后土地丰富,而将轨道假设到宝石附近的条状路面,冬季则无法改变轨道路径或者继续铺设.当游戏玩家不小心改变轨道后可能导致游戏时间整个冬季节无法使用.在改变某一段轨道的时候,行走的自动推框器会停下来.控制得当可以方便前期收获农场只能铺设一条轨道,并只能使用一个自动推框器. 牧场物语 兴奋的动物进行曲 MMV公司宣布,人气牧场经营模拟游戏《牧场物语》系列最新作《牧场物语 兴奋的动物进行曲》将于2008年10月30日发售。 本次的主题是众多可爱的动物。 新作将大量增加动物的种类:象、河马、鸵鸟等应有尽有。 在牧场以及农场的经营过程中,玩家可以与动物们协力完成工作,甚至可以把这些东西带上一路跟随。 其中的宠物依照玩家喜好学习各种不同的艺能。 牧场物语 欢迎来到风之集市MMV公司正式公布NDS新作《牧场物语 欢迎来到风之集市(牧场物语 ようこそ! 风のバザールへ)》,游戏预定于2008年12月18日发售,售价5040日元。 本作将参展东京游戏展2008。 《牧场物语 欢迎来到风之集市》虽是《牧场物语》系列新作,但游戏的世界观和系统将焕然一新,游戏的目的是扩大主人公居住的“微风镇”每周举办一次的集市的规模。 在集市中玩家可以销售自己培育的农作物和副产品等,获得的资金可用来扩大店铺规模、购买其他店铺产品等。 本作支持最多4位玩家同时联机游戏,并对应麦克风吹风感应操作。 [风之集市的故事]吹拂着清爽的风的山间小镇 微风镇从前,这个城镇作为能够让哭泣的孩子重现笑容的「世界第一的大集市之镇」而广为人知到了现镇长这一代,变得每天都很萧条上代、上上代镇长的时候,何等繁荣的「风之大集市」如今也只是被称作「风之小集市」了不过那样也是没有办法的那位一定会使会场热闹起来的「风之大牧场主」不在了之后一个人又一个人地,客人逐渐变少,开店的人也日益减少……终于,变成目前这样的状态了梦想着有朝一日让世界第一的大集市重生的镇长菲力克斯(フェリックス)正当他觉得如此下去无颜面对先代,走投无路之际遇到了一个对经营牧场颇有兴趣的年轻人于是,故事的序幕拉开了新要素1.在集市出售货物。 2.可以捕捉昆虫。 3.蜂窝出现在树上(当然是可以用手收获的,蜂蜜的话需要放到磨碎风车加工)。 4.游戏开始的时候就有厨房、浴室和洗手间了。 5.可以跳跃,二段跳跃。 6.可以掉进河里,偶尔会有什么东西掉进口袋里。 7.不单只可以走,也可以跑步,并且这两种行动方式有时候要灵活切换。 8.牧场上边有个揭示板,板上的内容可以自己制作,使用的颜色有9种,铅笔的大小有两种。 9.房间里有花瓶,花瓶里可以插花。 10.日历可以看到一年的事件活动,不单只一个月的。 改变的部分1.出货箱没有了。 农作物等值钱可以拿到集市出售或者直接拿到镇上的穆乔商店出售。 2.一个种子只能撒一个格(怨念一下)。 3.作物的属性不再是分为三个等级(品质、量、鲜度),只有品质和鲜度两种。 4.找不到月见草了。 5.资产表只能在自己家的书柜前调查才能查看。 6.体力值(GUTS)不单止是吃到好东西的时候才会恢复,做了什么高兴的事也会回复。 7.耀珠系统不再变得重要,农具通过提高品质来改造。 8.耀珠用来强化风车的功能。 9.食谱的获得,可以在咖啡店买新料理的时候,老婆婆顺便教给你。 10.可以踩到作物,踩到作物会降低作物的品质。 11.步行的话即使踩到了也不会降低品质。 12.不需要连续每天都对话才能送礼物给镇民。 13.拿起礼物送别人的时候,就算有时候操作失误也不会丢失物品,物品仍到地上后还能拿起来。 14.一天内浇水不单止可以浇一次水,大约10个小时候,浇的水地面就变干枯了。 15.即使在房子内部时间还是在计算的,所以不要渴望在房子里不干活偷懒了。 16.没有天气预报了。 17.收入以周单位来表示。 18.一个月有31日。 19.要想和某人结婚的话,不单止要和她好感度好,而且和她有关系的朋友或亲人也要搞好关系。 20.魔女大人、女神大人、小精灵的住处全部都消失了。 21.动物不能出售。 22.蛋不能孵化,不能让动物怀孕。 23.很多词汇都不用了。 24.狗和猫变得聪明了,可以帮忙做农活。 牧场物语:蜜糖村与大家的愿望 游戏平台:PSP 发售日:2009.03.19本周《FAMI通》杂志公布了PSP《牧场物语》最新作,目前了解到游戏的全称叫《牧场物语:糖果村与大家的愿望》(CG汉化组汉化为“《蜜糖村与大家的愿望》”),预定于2009年3月19日发售,售价5229日元。 《牧场物语》是一款让玩家细味品尝牧场生活的经典系列。 如今时隔两年,终于在PSP平台上推出其新作《牧场物语 蜜糖村与村民的愿望》。 故事简介:《牧场物语 蜜糖村与村民的愿望》的舞台设定在两年后将要被建设成游乐园“レジャーランド”的蜜糖村(シュガー村)。 玩家将化身为被女神委托任务,前往拯救村庄的青年。 与村民一起齐心合力为改变村庄的未来而奋斗。 在游戏中,玩家扮演的主角为了整理祖父名下牧场所遗留的东西,而从都市来到了这个两年后就会被废村并改建为游乐园的蜜糖村。 原本只打算停留几天的主角,在村中意外遇见了普通人无法看见的女神与精灵。 女神告知主角这个村落即将消失的事实,并请求主角想办法保全村子与这片大自然。 玩家必须与村民交谈取得拯救村子的线索,并于事件中击退企图建造游乐园的反派角色,在成功拯救村子免于消失后,玩家便能毫无限制地体验愉快的牧场生活。 拯救蜜糖村的方法并不只有一种,游戏通过玩家的行动顺序将分为16条分支线。 不同的分支的结局,迎接的未来将各有不同。 另外即使游戏到了结局,玩家依然可以选择在面貌改编后的蜜糖村继续生活下去,直到玩家满足为止。 培农作物、养殖动物,是游戏系列中共通的牧场经营方式。 完成村民的愿望,一点点地改变村庄的面貌。 一边经营牧场、一边搜寻拯救村庄的方法。 作为系列精华之一的恋爱要素当然不能少。 玩家可以邀请喜欢的女孩子前往约会,当条件满足后还可以与对方“共谐连理”。 不过玩家要小心,有时候会出现情敌哦。 《牧场物语》系列中的家里是让玩家通过睡觉来推进时间,或者制作料理的重要地方。 而本作中的家里设施种类将会得到空前的充实。 电视机播放的节目种类也将大幅增加,玩家可以从中收集更多的情报。 日文名称:牧场物语 シュガー村とみんなの愿い(ぼくじょうものがたり シュガーむらとみんなのねがい)同GBA及DS版相比,本作的操作系统有较大的改动,更易上手,3D画面非常可爱。 本作中除了种地外,新添了打工系统,新的钓鱼系统也是亮点之一。 另外挖矿系统和钓鱼系统一改以往,极具创意。 可追人物:别墅大小姐迪雅,花店老板莱拉,女仆吉娜,酒店凯蒂,教堂奥蕾丽亚修女,木匠店莎拉隐藏可追人物:女神大人,爱丽丝剧情丰富,每个村民都有自己的故事和心愿。 主角的任务是在两年之内赚到5万元保护村子不被建成游乐场。 游戏内的时间将持续一到三年左右,无论经营状况如何都会结束游戏,并给出评分。 是非常值得一玩的游戏 牧场物语 牧场商店 原名:牧场物语シリーズ まきばのおみせ 适用平台:电视游戏游戏平台:Wii游戏类型:模拟开发厂商:MMVMarvelous Entertainment(MMV)宣布,将于 4 月底释出 WiiWare 经营模拟游戏《牧场物语系列 牧场商店(牧场物语シリーズ まきばのおみせ)》,让玩家透开设农产品商店的方式,来与系列作众多登场角色进行交流。 《牧场物语系列 牧场商店》是以经营牧场为主题的《牧场物语》系列 WiiWare 新作,承袭原作独特的田园牧场世界观,以经营各式农产品商店来满足顾客需求为目标。 系列作中登场的角色将以顾客的身分登场,其中包括部分可以成为好友的角色,只要满足这些角色的需求,就可以与他们成为好友,并触发与故事发展相关的重要事件。 新牧场物语 《牧场物语》系列发展十年后,Marvelous Interactive希望在原来的人气基础上对这个传统系列的生命力进行进一步开掘,开始委托日本知名游戏开发公司参与策划开发与原先作品风格不同的《新牧场物语》系列。 请特别注意,新牧系列有无暇人生和符文工厂系列共5部作品(符文工厂系列请进入“符石工厂”词条,无视翻译问题吧……) 符文工房 边境日文名称:ルーンファクトリー フロンティア中文名称:符文工房 边境 英文名称:Rune Factory Frontier游戏平台:Wii发售日期:2008-11-27开发公司:Neverland Company语 言:日文可否模拟:不完善 符文工房2日文名称:牧场物语 ルーンファクトリー 2中文名称:牧场物语 符文工房2英文名称:Rune Factory 2 游戏平台:NDS发售日期:2008-1-3开发公司:Neverland Company语 言:中;日;英可否模拟:是游戏介绍:吸引了不少牧场新玩家的符文工房(其他译名:魔法工厂)终于推出了续作。 本作保留了前作的世界观,并在故事情节上和前作有所联系,系统也更加人性化。 造学校是为了进入子代的生活?华丽的配音阵容已十分令人神往,再加上绚丽的CG、唯美的牧场风格,不管你是不是新牧场系列的爱好者,都一起来享受符文工房2带来的乐趣吧! 符文工房3日文名称:牧场物语 ルーンファクトリー 3中文名称:牧场物语 符文工房3英文名称:Rune Factory 3 游戏平台:NDS发售日期:2009-10-22开发公司:Neverland Company语 言:日文(已经汉化)可否模拟:是拥有“新牧场物语”之称的《符文工房》目前由MMV-i确认即将推出第三作《符文工房3》,本作借助包含前两作中登场的牧场生活要素、冒险要素以及恋爱要素等基础设定,追加主人公变身的最新要素。 让我们在2009年里再次体验在幻想世界里体验各种生活的乐趣吧。 故事介绍:在一个大暴雨的夜晚,少女西娅在家面前发现了一个小怪兽,这个重病的小怪兽在西娅的照料下,恢复了健康,而恢复了健康的小怪兽竟然突然变身成为了一个少年!失去了记忆的少年麦斯在西娅的带领下,开始了最新的牧场生活本作中作为故事主要舞台的“西亚连斯村”因为某个理由,而只能在受到了“大树”所加护的地方才能够进行种植,因此我们的主人公麦斯将主要居住在大树内,并且在其地下的牧场开始进行牧场工作。 这次作品的居民NPC角色们将会根据本作最新推出的一款“生活AI系统”要素而进行行动,这些NPC们将会根据已经设定好了的包括兴趣、性格、交友关系等等内容来进行自由行动,以及进行各种对应具有目的的活动等等。 日文名称:新牧场物语 ピュア イノセントライフ 中文名称:新牧场物语 纯 无垢的生命英文名称:Shin Bokujou Monogatari : Pure Innocent Life游戏平台:PS2发售日期:2007-3-29开发公司:ArtePiazza语 言:日可否模拟:不完善游戏介绍:PSP版牧场物语移植到PS2上,趁着PS2的最后时期,制作公司打算充分利用各版本的剩余价值。 同期发售的还有A Wonderful Life Special Edition。 牧场物语 双子村双子之村双子之村庄 中文名:牧场物语 双子村/双子之村/双子之村庄 日文名:牧场物语 ふたごの村主机平台:NDS游戏类型:动物.培育发售日期:2010-7-8这次最新作品将会以“双子村”为特色,玩家将能够自由选择在欧洲式风格的农村“蓝铃村(ブルーベル村)”和完全日本和风式的农村“此花村(このはな村)”进行完全不同的牧场生活。 故事介绍希望能够进行农场经营生活的主人公所来到的这里,是被美丽的大自然环绕的形似双胞胎的两个村子。 其中一个村子蓝铃村养育了非常多家蓄和动物,另外一个村子此花村则盛产农作物。 游戏开始时主人公在上山的途中因为小动物的关系翻车了,被两位村长发现后都被邀请来到各自的村子经营牧场,选哪一边将会影响到之后的牧场生活哦!在蓝铃村里,玩家将主要进行家蓄和动物的养育,成长的动物们主要能够提供副产品如牛奶和鸡蛋等等,同时本作最新登场的“羊驼”似乎还提供更为高级的材料哟;而在此花村内的工作,则是以农作物耕地为中心,主人公在已经准备好的田地内播种,撒水、肥料等等照顾农田,并进行收获,能够收获农作物会根据不同的季节而产生变化。 另外在蓝铃村内还能够饲养蜜蜂来获取蜂蜜。 牧场物语 ふたごの村(双子村)」正式公开[新登场驼羊、养蜂确定]
牧场物语美丽人生有什么特色内容
《牧场物语 Welcome!美丽人生》是一款非常有趣的角色扮演农场管理休闲模拟游戏,而游戏的特色内容也有很多,首先是建立你的家园,在农作物丰饶的农场上你可以享受无忧无虑的生活。
牧场物语美丽人生有什么特色内容
建立你的家园
在农作物丰饶的农场上享受无忧无虑的生活,通过滋养土地来优化产出。 畜养可爱的动物,它们会用现成的农产品来报答你的爱心。 这些农产品可以直接用来制作食物、作为礼物或者在你自己的小摊上售卖以换取收益。 发现新动物、创造杂交农作物和建造可升级的设施,一步步助你实现在遗忘之谷中的梦想生活。
与遗忘之谷的居民成为朋友
在遗忘之谷的平静城镇中,生活着各式各样的迷人角色。从中寻找新朋友,通过全新的活动深入了解他们!在这个紧密团结的社区里,你可以发现各种令人印象深刻的个体,从调皮的小矮人到古怪的科学家达里尔,他们让遗忘之谷…变得不容遗忘!
你的故事你来讲述
扮演男性、女性或非二元性别,定制你的外观,在遗忘之谷中开启你的新故事。 无论你选择怎么游玩,全部八个合格的单身男子或单身女子都极具浪漫潜质,让你可以真正做到随心所欲,与心之所属共坠爱河。
发现真爱、组建家庭并构筑珍贵记忆
一旦你找到了唯一的真爱,就可以安顿下来组建家庭。 看着你的孩子随着时光的流逝长成大人!他们是否会继承农场?还是会在其他什么方面找到自己的人生归宿?帮助你的家庭在遗忘之谷中保持数十年的欣欣向荣,引导你的孩子走上正途,向着适合他们的未来前进。
呈现给新一代的美丽人生!
以前所未有的方式重温一个深受爱戴的故事,不仅有翻新的视觉效果、额外的婚姻候选人、新的动物、季节性活动,更有一大批游玩机制改进。 这一重温版本的美丽人生将原作的全部要素和魅力带给新一代,以明确体验的形式,将长期农场经营系列中的最宝贵经典之一呈现在其面前。
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PSP牧场物语 无暇人生 攻略
PSP《牧场物语:蜜糖村和大家的心愿》攻略本作--因为这个村子快要建造游乐园了,为了照顾去世的爷爷留下来牧场,主角来到了砂糖村。 二、别了,农场物语的时代首先,由于主角入住的第三天,开发公司的人就会登场,告诉主角除非2年之内赚到5万买回村子的地契,否则村子就会被改建成游乐园,所以本游戏的目标也很明确了——2年之内凑够5万的现金——是的,你没看错,2年赚5万。 游戏的第一个2年目标——赚够5万现金但是实际玩了下,发现本作种地根本就没法赚钱,因为一个种子撒下去之后不是9个果实,而是仅仅1个和种子价格差不多的果实——就拿种洋芋来说,30g买个种子,辛苦4天才变成60g,更何况本作既不可以请小矮人帮忙干活,下雨天更有种子被冲走的风险。 我彻底囧倒了。 还不如用锤子去砸树的省心。 有一些树比较容易敲到水果,不过敲到之后要等几天才会再有。 一般敲树是掉虫子下来。 可以捡去卖给小孩三、原始资本的积累——打工物语?本作中多了一个打工的设置,从游戏的第二天开始,主角可以各处去打工补贴家用,进去嘿哧嘿哧两下,钱就哗哗哗的入账了,可比那种田轻松又痛快。 我计算了下,一次510,那3个多月我也就赚够5万了,真轻松啊,可惜好景不常——我去打工几次之后,老板看我赚太多钱,告诉我打工结束了%>_<%。 还好他又说了句:要矿自己挖走吧O(∩_∩)O哈哈~初期推荐挖坑和照顾小鸡,挖坑轻松钱多,照顾小鸡不消耗体力不说,还送你个鸡蛋,拿去孵化下就有鸡了,然后就等着每天捡鸡蛋吧O(∩_∩)O~小鸡出生的话醒来会有信息通知,然后去鸡圈就可以为小鸡仔取名字了,之后7天长成大鸡才会下蛋,但是小鸡的好处是不需要喂它饲料因为各种工作都是限定时间的,而且也都需要花费一定的时间,所以熟练的安排打工时间是初期最重要的一个内容。 当然为了保证在夏季成功的获得赠送的马匹,在矿山或者面包店休息的时候,去牧场照顾下动物也是必要的。 因为牧场主送你的马是他牧场中和你好感最高的那匹(如果都一样送你最没特色的棕色马),所以照顾你自己中意的马多一点点吧。 虽然我个人比较喜欢个性的黑马,可是因为她这样问了……本作还有个很方便的地方就是按下select键出现的镇子地图,只要再点下△键就可以传送回家睡觉,当你1天的活干完的时候可以活用这个功能回家睡觉(如果你的马不在牧场,会被自动送回马棚,狗会送回家门口)选择“好的”就会自动传送回家睡觉四、渠道利润大于制造利润——奸商传奇实际上我上面介绍的方法只是正常的游戏流程,但实际上赚钱是非常辛苦的,建议大家不妨在游戏开始的第一天,除了留一些只值10g1个的药植物喂狗以外,其他东西全部卖掉(注:本作没有出荷箱,好在背包开场就是10格,强化之后更能达到30格,so,自己背去商店卖吧,不同的商店收购的东西也不同,自己熟悉下就好),等到第二天加上打工,大约1000g是没有问题的。 这时去面包店把所有的钱买成500g一个的奶酪等到晚上6点之后,白天的茶馆变成酒店,点心热销,老板就以550g一个的价格收购奶酪,倒腾1下,钱就轻松增加了10%只要你钱够,1次可以买99个奶酪(如果有冰箱可以买完99个还继续买,会被自动送到冰箱里),所以理论上来讲,倒奶酪可以让你日进5000。 当然,初级资本薄,赚不了那么多,但是只要坚持打工和倒奶酪,春季就赚个几万还是没问题的(只有春季和冬季酒馆会高价收奶酪)。 还要注意的就是,日耀日(周日)面包店关门,月耀日(周一)酒店休息,这两天就别搞太晚才去休息了。 22号的时候,1年1度的草赛马节开始了,奸商们又发现了1个问题——50g1个赌马的徽章,等赛马结束的时候可以换成一些奖品,其中商店价450一个的黄油只需要6个徽章就能换到,于是奸商们的资本又变成了1.5倍……这个界面按下△键可以购买赌马徽章赛马结束之后可以用徽章更换黄油五、德鲁伊心得——关于动物们很多玩本作的人都会问的一个问题就是——怎么养狗。 实际上游戏的第二天,小精灵就会来告诉你,小屋旁边的那个小碗就是狗食碗,只要坚持往里面放食物,一定的日子之后,就能够养小狗了。 拿着想喂狗的食物按O键放进去就好据说放入牛奶或者鱼类的话效果会比较好,但是如果不是急着养狗的话我个人推荐喂10g一个的药植物,因为产量大,又省钱。 而且等你有了狗就知道了,养狗真的真的很麻烦啊⊙﹏⊙持续喂狗一段时间之后,就能抱起小狗了,选择是领养它要注意的是获得狗以后必须每天喂食,否则是会降好感的 。 好在这狗啥米都吃,什么药植物,失败料理之类的就喂它吧。 另外,下雨天假定没有犬小屋的话,狗也会降好感,所以下雨天把狗抱到家里面吧。 无论是饥饿还是淋雨,狗都有可能会生病,接着就等着吃拳头吧……狗唯一的好处就是能去道具店买个笛子叫它帮忙找力量果实(下左上是“去找”的命令),由于本作中力量果实实在太多,而主角最多只能吃掉4个,我就不一一累述了,大家自己去发现吧。 不过鉴于狗很不听话,你可能需要很耐心很耐心的吹笛子……(成功率会随着饲养时间和好感提高)牛马鸡等动物在晴天和阴天只要放牧就好,只有天气变化之后才有需要牵回小屋里面喂饲料使用道具店购买的铃铛可以轻松的一次性让所有动物进出屋(由于系统默认出屋,所以如果动物分散在屋内外的时候摇第一下是全体出屋)虽然本作中鸡和牛的好感不是用❤来表示的,但是在资产表里面可以查看到鸡和牛的情况。 好感满值时后会有一定的几率生下黄金牛奶和鸡蛋当然,要保证100生黄金牛奶鸡蛋也不是不可能的,只需要喂食矿物饲料就能保证100%生下金奶金蛋了把食种子店贩卖的这个饲料叶添加矿物结晶就能得到矿物饲料,满好感的动物喂食非矿物的这个饲料就能产金奶金蛋由于本作的动物是绝对会把自己食槽里面的食物吃掉的(俗称:隔空吃食),所以喂矿物饲料的时候不需要专门把动物关进小屋。 而且还有个里技——牛棚的食槽里面放上普通饲料叶,再进门就会自动变成矿物饲料(鸡圈没发现这个bug)……六、钓鱼达人之路话说不想倒奶酪或者倒奶酪的时候等时间过等的卵疼的朋友,钓鱼也是个增收的好办法,特别是任何鱼加个10g的药植物制作成鱼料理之后立刻就能以300g的高价出售……所以可以去道具店买根鱼竿春4日路过枫叶湖的时候,狸猫登场了,从此你钓到的鱼可以交给他,做成鱼拓片或者交换相关鱼类的菜谱狸猫平常的出现时间为下午在海边,晚上在枫叶湖把鱼交给狸猫会出现这个选项选择制作拓片就行了,根据脚印的比例可以判断鱼的大小开始只能在湖边钓鱼,随着鱼拓片的收集,狸猫会不断的告诉你新的钓鱼地点。 但是本作因为二年之后可以选择继承进度从第一年重新玩,bug就来了——因为鱼拓片不会被清除,而初期钓鱼地点并没有开放,所以继承进度重玩很有可能会导致无法开启钓鱼点,╮(╯▽╰)╭七、杂项1、小矮人:很多人都很关心小矮人的具体作用,可以肯定的告诉你,他们是不会帮你做任何农活的。 不过用蘑菇可以和他们交换鱼饵,钓鱼控会轻松一些。 另外在有狗的前提下,小矮人们的好感到了一定程度有个事件,之后会送你个力量果实。 事件的第二天会送个力量果实(不过很多人之前就拿满了吧╮(╯▽╰)╭)2、女神:在女神之泉丢下第一个食物可以许愿,第二个食物则是赠送女神的。 不过由于她很贪睡,所以10点之前吵醒她是会被她讨厌的。 而且雨天、雪天等恶劣天气女神概不工作。 3、蘑菇:虽然家旁边就能种蘑菇,但是要消耗木材,要天天浇水,还有死蘑菇的bug,所以建议大家还是去伐木场捡来的省事。 4、伐木场:因为伐木太过消耗体力,建议大家用来捡下蘑菇就ok了。 木材还是用赌马券换吧。 另外,如果赠送伍德金蛋的话,他会带你去有4个蘑菇和大量木材的大型伐木场。 由于本作每个村民每天只接受1个赠送性的礼物,所以你可以先送他个矿,再送金蛋…… 保护村子的16种方法chenk point1:大部分事件都是在晴天或者阴天才能触发的,有时候会因为下雨或者下雪无法触发事件,再等1天或几天,只要天1晴立刻就能触发chenk point2:一般来说,重要事件对其关联人物的好感会有要求,所以为了成功的触发事件,每天坚持去和所有村民对话,生日的时候送礼物是必要的。 chenk point3:部分事件会要求钓鱼量、采矿量和出货量(出货指的是床头柜出货表上有的东西)。 只要是正常游戏,一般可以满足,不需要太担心。 chenkpoint4:有的事件会有委托,在到期日之前带着委托品去对话就好。 chenk point5:有的事件会有在满月之日的要求,每个月的29、30日都是满月,包括第二年的夏14日(机械鱼事件当晚)也是满月,其他还有待验证chenk point6:部分事件和关联人物的休息时间有关系check point7:关联人物为mm的重要事件同时也就是mm专属结局出现的前提条件,请高度关注check point8:我这里写的只是重要事件,而不是所有事件,除16个事件外,砂糖镇还有着大量的小事件,我就不一一累述,大家自己去尝试吧第一策:女神的礼服关联人物:吉娜简介:吉娜看到电视里面征集表演女神的戏服,想做一套去参赛。 假如获胜的话,村子就会名声大噪,也就不会被改建游乐园了年春12-17日,进入食品店,会发现凯蒂和吉娜成为了朋友夏9日-13日 起床时吉娜会跑来商量用制作扮演女神戏服的方法让村子出名,并且叮嘱不要让小姐操不必要的心如果上面的事件发生,则14日-18日起床时吉娜会叫主角陪她去问神父,女神礼服的具体样式19日-23日经过别墅门口的时候会发现吉娜和凯蒂在商量服装的款式,不过由于小姐叫吉娜去找东西而打断了接着立刻到女神之泉就会发生向女神大人询问制作礼服方法的情节女神表示其他东西她可以想办法,但是要主角寻找[绢丝]然后立刻来到道具屋,卢恩又说实际上别墅才有绢丝再去向迪亚小姐索要绢丝,才说了两句,她就很不开心,还告诉主角,如果养了那种会吐绢丝的恶心青虫,绝对绝对不准带进别墅之后事件暂时告一段落,一直等到秋4日-12日,再次路过别墅时,会发现吉娜和凯蒂又在讨论服装的样式,而迪亚突然出现,大发雷霆之后就跑开了主角追到海边发现迪亚一个人躲着在哭,原来她只是妒忌吉娜和凯蒂每天都在一起而已最后,她拿出了丝线向吉娜道歉吉娜mm皱着眉头很认真的表情真可爱呢立刻把绢丝交给女神,她就会命令小矮人们开工了之后爱干啥干啥,总之16日-20日,某天起床女神就会把完成的七色布料拿来了那就别蘑菇,快把布料送到别墅去给吉娜吧(别墅8点开门,此前就算吉娜在门口扫地也不会接╮(╯▽╰)╭)到了这里,这个事件可以认为已经完成了,下面只要到了时间,起床就会自动发动冬25号-29日,主角起床吉娜会来告诉主角服装已经完成了看到如此美丽的女神礼服,神父不禁垂涎三尺,但是迫于奥蕾莉亚的拳头……等到第二年春26日-30日起床三人组通知主角服装已经获奖,事件正式完成至此资产表里面正式添加女神礼服的图标(光标指着那个)如果和吉娜mm好感足够高,之后起床还会触发记者来采访吉娜制作这件礼服布料,吉娜跑来找主角商量的事件,之后2人把记者推给了爱唠叨的神父……第三年进入别墅的话,吉娜会为主角特制一件新衣服,洗澡之后有机会换穿。 第二策:蓝色的花与琉璃色的蝴蝶关联人物:莱拉简介:村子曾经开满了罕见的蓝色夏花,琉璃色翅膀的幻之蝶为蓝花所吸引也会在村子飞舞。 夏花就是莱拉的心,少女的爱情将会如何呢?完成本剧情需要出荷数总>30,正常游戏的话不需要去担心,肯定可以满足春18-24日,起床后莱拉和巴基尔把主角叫到花店,说想种植蓝色的花但是由于蓝花要夏天才开放,而夏1日是地祭,所以要夏2-6日起床后,2人才会来邀请主角去种植蓝花之后记得每天都去浇水(当然,雨天的话就不需要了),假定哪天忘记浇水的话……后果怎么样我也不知道,不然你试了告诉我?有个小技巧就是睡觉前再去浇水,浇水之后直接用地图回家睡觉,就不太可能忘记了蓝花种下几天后,夏9-14日(周一不行),12点-17点的时候进入茶馆就会触发伍德和沃尔讨论蓝花会引来琉璃色翅膀的幻之蝶的事件坚持浇水9天之后,再过去就会触发蓝花枯萎的事件但是大家并不灰心,认为明年再栽培蓝花就一定可以成功。 秋天,巴基尔会来向主角告辞,去其他的村子采取植物的样本(当然,很快他就会回来)之后,秋7-11日,来到种植蓝花的地方,会看到莱拉正在一个人伤心——原来她心中一直悄悄的爱慕着善良的巴基尔,而巴基尔却已经在别处有了爱人,每年告别就是去看望自己爱人的。 即使是如此,莱拉还是希望美丽的蓝花能把巴基尔留在自己的身边,如今,没有结果的爱情就像枯萎的花一样,孤独的凋零着……一切,一切只能托付给来年花开了……(有个男人躲在一边妒火中烧)莱拉人妻真可爱——就连伤心的时候都是笑眯眯的╮(╯▽╰)╭冬24-28日 路过花店门口的时候,会看到莱拉为了冬天花不开而烦恼的剧情第二年的春9-13日,经过花店门口的时候,会再次遇到莱拉,莱拉离开之后卢恩不经意说出了自己对她的感情,但是不善于表达感情的卢恩只能远远的看着她,连安慰她都做不到……(唉,好复杂的三角恋,主角再去掺一脚……)夏天终于到了,夏2日,莱拉和巴基尔准时和主角再次种植寄托了少女爱情和村子希望的蓝花,卢恩也拿来了照相机,准备为琉璃色蝴蝶拍照再坚持浇水9天之后,蓝花终于开放了,大家都非常开心。 但是由于琉璃色蝴蝶还没出现,所以巴基尔希望主角继续浇水,直到蝴蝶出现第二天,美丽的琉璃色蝴蝶终于出现了,卢恩也及时的按下快门,并把这幅照片送到了珍奇物种研究协会接着到了秋6-11日,起床后莱拉会告诉主角,协会研究表明这是非常珍奇的受保护物种,游乐园应该会被停止动工事件至此正式完成,资产表中添加琉璃色蝴蝶的图标第三年的时候女神之泉附近将会生长蓝花第三策:黄金白薯关联人物:迪亚简介:神秘的藏宝地图指向了别墅旁传奇般的“神圣大地”,寻宝、冒险、恋情,你能发现神圣大地的黄金吗?完成本剧情需要出荷数总>32,正常游戏的话不需要去担心,肯定可以满足秋2-6日 迪亚会跑来告诉主角别墅附近有可疑,不过实际上只要你每天和迪姆对话的话,早在夏26日他就会跑来告诉你找到了神圣大地的藏宝地图。 不管怎么说,之后2人都认为神圣大地就在别墅的附近,之后迪亚会建议主角去请教下当年修建别墅的木匠老大——伍德但是立刻就跑去木匠家门前,却没有引发任何的剧情╮(╯▽╰)╭一直到秋11-15日的8点以后,路过木匠家门前时才会触发伍德回忆别墅附近确实有个以前村子用的通路的情节秋20-24日起床时,因为迪亚想到别墅以前是村子的公共设施,所以在教会可能还残留着关于神圣大地的记载,于是两人来到教会请教神父。 神父虽然拿出了村子以前的记录本,却对记录本上居然没有提到伟大的女神大人而耿耿于怀,又开始抱怨……之后对于神圣大地的搜索还是毫无进展,直到机械乌鸦事件之后(不对决机械乌鸦也没关系)冬3-7日起床后迪亚急匆匆的跑来,告诉主角因为之前机械乌鸦捣乱,在被刮倒的植物后面发现了神圣大地的入口之后2人立刻赶往,但是大小姐脚下一滑,顿时坠下了山崖,还好主角及时抓住他,才免于粉身碎骨之虞(主角:我不要我老婆还没过门就摔成肉饼啊~~~)自然而然,两人的感情又往前走了一步对哦,只要拉着你的手就不会再滑下去了但是神圣大地怎么看都只是一块普通的耕地,旁边的石碑上有一个奇怪的谜题迪亚根据她的知识,推测这个密语的含义可能是:在冬天的神圣大地上面种下作物,就会出现指向黄金的标记,之后她又去花店向莱拉询问冬天可以种植的作物。 最后买了9个土豆的种子,拜托熟悉农活的主角种下坚持浇水种植土豆之后,居然有一半的土豆枯萎掉了╮(╯▽╰)╭就在这时,迪亚突然发现,没枯萎的土豆本身,组成了一个箭头兴匆匆的跑向箭头指示的地方,却没发现传说的黄金,只找到了一袋种子虽然不知道会种出什么,可是迪亚满怀期待的表示这次的种子由她来种吉娜告诉主角,小姐独立做什么事都做不好,希望主角有空去看看小姐做的如何(主角:你这个拆主子台的贱婢,让我用爱的皮鞭来教训你吧! 吉娜:啊~依搭依哟,亚美蝶苦搭塞……以上部分纯属YY,大家不要跟着我走太远了)迪亚是11点左右到达神圣大地开始劳作的,在这个时间段时候过去就会触发事件,迪亚表示主角能来她非常的开心据说根据好感的高低,迪亚会有没完成的活,安全起见,还是每天都去看看吧。 3天后,迪亚会告诉主角种子发芽了再过3天之后,种子终于结果了,可并不是什么黄金果实,只是一般的果实而已。 正在大家疑惑不解的时候,伍德出现,说这是村子原来土壤贫瘠的时候种植的“黄金白薯”,因为很容易种出来,而且吃一个就能填饱肚子,所以被认为是村子的宝物,当然,味道就不是那么的可口了……巴基尔闻言大喜,决定把这个白薯立刻送到植物学会进行研究第二年的夏天2-6日,起床后会发生迪亚邀请村民到别墅品尝她们准备的“黄金白薯大宴”的事件,这时大家才知道,原来说黄金白薯难吃,是之前的人烹饪技术不行而已╮(╯▽╰)╭突然巴基尔赶到,告诉大家这个黄金白薯是非常富有价值的宝贵植物,学会正在致力于对其进行研究,村子应该可以得救!事件至此完成,资产表中添加神圣大地的藏宝图标夏中旬之后来到别墅,会看到迪亚收到协会的信件说这种黄金白薯改良之后可以种植在非常贫瘠的地带,借以为当地的居民提供食物。 没想到不只不觉间,竟然对世界做出了重大的贡献,迪亚觉得自己都变成了故事中的人物一段时间之后,主角起床,会被迪亚邀请前往神圣大地,她终于明白了实地求知的重要性,2个人走的更近了……如果你完成了此情节,则第三年土特产屋会出售用黄金白薯制作的点心,而迪亚则告诉主角,因为最近点心太热销,黄金白薯严重缺货,希望主角能把种出来的黄金白薯买给她(别墅厨房的账单)黄金白薯的种子可以在花店买到。 第四策:运送幸福的青鸟关联人物:奥蕾莉亚简介:曾几何时,少女天真而快乐;从那时起,少女封闭了自己的内心。 传说当青鸟出现在天际,必然给人们带来幸福,幸福究竟是什么呢?夏16至21日(周1不行)路过茶馆门口的时候,会听到有人在吹犬笛夏26日-秋1日(周1还是不行)中午12点后进入茶馆时,大家又听到了奥卡利那笛悠扬的笛声,顿时,湖边的吹笛者成为了大家的话题。 但是问到经常在湖边打扫的奥蕾莉亚时,她却表示根本不知道这件事(嗯,是把喝到嘴里的茶喷了出来,咳嗽之后表示的)凯蒂提议主角买个笛子也去吹,假定吹的好了,难说可以引出这神出鬼没的吹笛者也有可能。 立刻拿着笛子冲到枫叶湖,下午13点吹到晚上22点都没见到吹笛者的鬼影子一直等到秋7-11日,路过枫叶湖的时候,自动触发了主角练习吹笛子的情节练习情况如何都不要紧,结束之后奥蕾莉亚出现,表示想知道木匠家那边能不能听到枫叶湖的笛声之后在木匠不休息的日子(木匠周2和周4休息)到秋16日之前来到木匠家门口,就会听到吹笛声。 莎拉讨论上次听到的主角的笛声时,一只罕见的青鸟飞了过去冬3-7日中午来到茶馆,伍德会出现,并且谈论起主角他们之前看到的青鸟——原来年轻人们不知道,但是老人们都听说过“运送幸福的青鸟”的传说,据说只要看到这只青鸟,就能获得幸福(嗯,难怪村子求婚是用青之羽毛)。 而据说奥卡利那笛的笛声是能吸引小鸟的,所以很可能青鸟出现的原因就是湖边吹笛者的演奏。 假如留下村子里存在青鸟的证据,村子应该就不会被改建成游乐园了。 但是怎么样才能找到这行踪莫测的“湖边吹笛者”呢?第二年春的7-11日,路过枫叶湖时主角再次进行吹笛练习,这一次奥蕾莉亚也会在身边指导第二天到春16日之前,一早来到教堂,会发现其实奥蕾莉亚就是湖边的吹笛者(众人:100年前就猜到了),从之后的对话来看,奥蕾莉亚和笛子,似乎有一段耐人寻味的过去。 夏6日-11日,起床之后会被凯蒂和莎拉邀请去上次看到青鸟的地方吹笛子。 之后神父出现,告诉大家奥蕾莉亚就是湖边的吹笛者。 而教会中偶然发现的奥卡利那笛正是女神大人的指引——是打开奥蕾莉亚心扉和拯救村子的钥匙。 第二天-夏16日 起床后 去拜托奥蕾莉亚吹笛的凯蒂无功而返,觉得或许同是吹笛爱好者的主角更容易拜托到她。 第二天-夏23日(当然,教会休息的周1和周3不行)来到教会,神父讲起到了以前的事情她小时候神父送过她一个奥卡利那笛,那时候她每天都吹着笛子,身边围绕着小鸟,脸上挂满了甜蜜的笑容。 后来她的名声大了起来。 有一天,一个鸟类保护协会的人找来了,神父就把奥蕾莉亚介绍给了他们。 之后,奥蕾莉亚再也不吹笛子了,再之后,她的笑容也没有了……“把音乐给她的是我,把音乐夺走的还是我。 你一定要帮助她走出过去的阴影,这不但是女神大人的指导,也是我对你的期望……”神父的话只到这里,奥蕾莉亚的过去,似乎有着很深很伤痛的隐情……秋2-7日 起床的时候,听说自己笛声引来青鸟的奥蕾莉亚告诉主角她决定认真的吹奏奥卡利那笛,因为她想看一看“那家伙”奥mm吹笛子的时候才发现她长得还是蛮可爱的,改变了之前筋肉巴卡的印象奥蕾莉亚出色演奏虽然聚集了很多的小鸟,可是青鸟还是没有出现“那家伙果然不会来”奥蕾莉亚说着,讲出了自己小时候的故事原来,无论奥蕾莉亚流浪到哪里,吹起笛子的时候都会有一只青鸟相伴,幼小的她就把青鸟当作了自己最好的朋友。 然而,有一天,一群自称爱鸟协会的大人们缠上了她,为了应付他们奥蕾莉亚吹响了奥卡利那笛……多年之后,奥蕾莉亚终于明白了,实际上那群大人并不是什么坏人,他们只是为了让青鸟享受更安全更自由的生活,而把它带到人烟稀少的地方去放生而已。 但是,每当吹起奥卡利那笛时,奥蕾莉亚就感到了青鸟对自己背叛的恐惧、绝望和愤怒……这是少女心口永远无法痊愈的一条伤痕……这时,在旁边听到的莎拉却坚定的告诉奥蕾莉亚,青鸟一直在追寻着奥卡利那笛的笛声,像在寻找谁一样。 因为热爱动物的她,一看就能明白。 之后,立刻赶到教堂 奥蕾莉亚却再也不愿意吹笛子了……这时,神父大人出现:我有一个新的提议奥蕾莉亚:神父大人的话就算了,太长了神父:这次很短——天竺,go,错了错了,应该是,“合奏吧,完毕”奥:我的过去怎么样都好了神:我一直想教会你的一件事情就是不要总是计较个人得失,而学会去帮助需要的人。 当别人渴了的时候,就给以他清泉;当别人饿了的时候,就给与他食物;当村子需要你的笛声来拯救的时候,你就挺身站出来。 这正是我们的工作,当你明白的时候,我的流浪也就可以结束了……“(这个疯疯傻傻的家伙,没想到原来那么酷)奥:神父大人的话,果然还是那么长……由于奥蕾莉亚终于被一直抚养自己的神父的话所打动,两人开始了一生悬命的最终合奏必须perfect才能继续的最终考验哦笛声结束,少女抬头望向天际,就在这时,奇迹出现了!——那只带来幸福的青鸟,就在2人的头上盘旋许久,青鸟飞走,一片美丽的青色羽毛飘到了她的手中或许,这是一场内心的洗礼,阴霾一扫而净,少女的心中一片晴朗。 什么是幸福?什么是神父大人的工作?或许这些问题她还不能够完全回答,但是她还是成长了,成长了很多很多……事件至此还不可认为完成,拿纸巾擦下鼻子先……
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