欢迎来到我们的奇幻世界!在踏上你的冒险旅程之前,你需要选择你的种族。每个种族都有自己独特的优势和劣势,因此请仔细考虑以找到最适合你的角色的种族。
一旦你选择了你的种族,你就可以开始创建你的角色并踏上你的冒险旅程了。祝你好运,冒险者!
wow术士。。求介绍天赋和种族。。求推荐
术士(网络游戏《魔兽世界》中的职业)编辑术士是网络游戏《魔兽世界》中十一大职业之一。 术士为追求灭世的力量不惜将灵魂献给黑暗的一种职业。 能很强也能很弱,骨瘦如柴的身躯似乎一阵风就能被吹倒,以血为媒介召唤出各种强大的黑暗生物为己所用。 看似没任何杀伤力的法术却能将敌人折磨致死。 在多款游戏中都有术士的身影。 目录1职业简介2技能介绍3宠物4职业技巧5职业任务6历史背景7领袖人物1职业简介编辑在恶魔力量面前,大多数英雄只能面对死亡。 而术士却看到一线生机。 他们的目标是支配,并且他们在黑暗魔法中找到了办法。 这些贪婪的施法者召唤恶魔仆从与他们并肩作战。 最初,他们控制的只是一些小鬼。 但是随着术士知识的发展,魅魔,忠诚的虚空行者,以及可怕的地狱犬加入了术士的队伍,它们疯狂地蹂躏那些挡在他们主人道路上的家伙。 术士可以用灼热烈焰燃烧远处的敌人,使他们陷入恐惧和痛苦之中,或者通过腐蚀性疾病和窃取受害者生命力的诅咒来折磨他们。 这些异端的实践者在整个艾泽拉斯都让人感到恐惧,很多人宁愿与他们并肩作战也不愿与他们对抗。 术士是亡灵术士痴迷于研究恶魔力量根源的法师。 受到黑暗知识的诱惑, 被贪欲吞噬, 他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。 燃烧军团为他们提供自己的力量, 允许他们借助毁灭性的能量, 并且召唤出他们恶魔主人的使者。 可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔。 [1]类型:减益法术和持续性伤害法术施放者标准数值槽:生命值/魔法值可以使用的装备:布甲可以使用的武器:匕首, 魔杖, 单手剑, 法杖职业天赋:痛苦系:以强大的暗影dot输出为主,强大的持续性伤害恶魔系:以增强自身生存能力和恶魔能力为主,常辅以痛苦天赋毁灭系:以强大的火焰伤害为主,强大的爆发能力pvp:tbc以前的PVP强势职业,由于恶魔天赋过于强势,被玩家戏称为BUG职业,当年的恶魔术士成为PVP中的佼佼者,但其他两系则要平衡许多。 2技能介绍编辑术士既有强大的伤害法术(主要通过时间得来)又有减益法术,两者相得益彰,并与其他队伍成员的技能配合默契。 他们有各种情况下的诅咒;实际上,他们可以很容易成为游戏中最好的减益魔法师。 他们的宠物,也可以帮助增加伤害并赋予术士额外的技能。 他们还可以用诱惑和驱逐很好的控制人群,并以他们召唤的石头的形态提供有限的帮助。 我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!灵魂碎片术士的某些法术和宠物需要灵魂碎片。 你可以通过在一个濒死的怪物身上使用吸取灵魂的法术得到灵魂碎片。 要注意的是你不能从没有给你经验点的怪物身上得到灵魂碎片。 所以你不能进入新手的区域并杀死简单的怪物以求得到灵魂碎片。 一个灵魂碎片在你的包裹里占据一格,也就是说你不能随身带着太多的碎片。 然而,你确实需要在你的包裹里留着一些以便于召唤宠物。 当使用吸取灵魂时你不能做任何其他事情,比如说移动,攻击,释放另一个法术,或是被打断。 如果你不是原地站着,吸取灵魂就不能起作用。 你需要学习如何正确做到这点,这很具有挑战性。 灵魂碎片不能叠加放置。 这是为了平衡的原因,这样你就无法囤积大量的碎片了。 如果你发现自己没有了灵魂碎片,你必须在没有使用宠物的情况下找到他们,这确实是个挑战。 没有使用灵魂碎片仍然可以召唤小鬼,所以你可以利用他们得到灵魂碎片,然后换一个更强大的宠物。 在最新的版本中,灵魂碎片改版为至多3块碎片,通过新技能灵魂燃烧,消耗灵魂碎片来强化其他技能(取消灵魂碎片的同时,将原有的灵魂碎片包改为了普通的背包)。 诅咒术士有很多人类术士种诅咒,由玩家来决定在各种情况下那种最合适。 诅咒只能用于敌人。 你每次只能对一个怪物释放一个诅咒。 你所施放的后一个诅咒将会取消前一个用于怪物的诅咒。 虚弱诅咒——目标造成的物理伤害减少。 这在近战中很有用。 鲁莽诅咒——增加目标的伤害但是极大的降低它的防御。 这是一个不错的基于队伍的法术,对那些试图逃跑的怪物尤其有用。 (新版中已被移除)元素诅咒——诅咒目标,削弱火焰和冰霜抵抗X点持续Y分钟。 这种技能与其他使用那些种类法术的施法者一起战斗时很好用。 痛苦诅咒——诅咒敌人以痛苦。 随着时间的流逝会造成巨大伤害。 (新版中改为灾祸技能)阴影诅咒——诅咒目标,削弱阴影和奥法抵抗X点持续Y分钟。 每个术士只可以对任何一个目标使用一个诅咒。 (新版中被移除)厄运诅咒——以迫近的厄运诅咒目标,在Y分钟后造成X点阴影伤害。 如果目标死于这种伤害,就有机会召唤一个厄运守卫。 (新版中改为灾祸技能)DOTs就是随着时间流逝造成的伤害法术。 因为他们随着时间造成伤害,你应该在战斗开始就施放他们并让他们在整个战斗中都造成伤害。 如果你很快就能杀死一个怪物,那么持续伤害法术不是最好的选择。 腐蚀——使目标感染疾病造成X点伤害持续Y秒。 腐蚀可以和暗言术:痛累加。 献祭——烧伤敌人并随着时间流逝造成额外的伤害。 独有的卓越技能基尔罗格之眼:召唤基尔罗格之眼——这种技能召唤一只你能控制的眼睛。 这只眼睛可以离开你的人物并用于侦察的目的,如同在魔兽争霸II:黑暗之潮中的用途。 这只眼睛悄悄地行动并有既定的目标。 这只眼不能在空中飞。 它可以上楼梯而其他的玩家可以看到这只眼。 这只眼不会使你惹恼怪物所以你可以用它来侦察你将要去的地方。 这是一个连续性的法术所以如果有人打断术士施法它将会被终止。 召唤地狱战马:创造你自己的地狱战马!它会让你的行动比走路快得多。 永恒的呼吸:在水下呼吸!还可以把这一法术用于其他玩家!奴役恶魔:奴役一个目标恶魔一段时间。 你可以使用这一技能控制一个恶魔并让它攻击其它怪物。 需要一个灵魂碎片。 如果重复对同一个目标使用会增加提前失效的机会。 这个技能很酷并且很有用。 如果你试图奴役一个恶魔,在奴役恶魔之前先施放阴影诅咒以削弱它的抵抗。 不能用于已经被标志的目标。 召唤仪式:开始一个仪式召唤一个目标队伍成员。 需要三个人来完成。 要使用这一技能,首先选定一个你想要召唤的人(通常是该成员的图标)。 接下来施放法术。 你然后需要两个人(仅限队伍成员)右键点击传送门,一旦他们开始了召唤的动画之后就停止做任何事情。 一旦所有三个玩家都在召唤(都处于召唤的状态的时候),就还需要几秒钟来完成仪式。 然后传送门就会消失,被召唤的玩家就会出现。 如果这不起作用的话,就再试一次。 一次失败的召唤仪式也会消耗一个灵魂碎片。 只有队伍成员可以参加仪式。 召唤仪式的目标必须与施法者出现在同一副本之中。 召唤会给予被召唤者一次确认的对话框。 鬼魂不能被召唤。 其它吸取生命——从目标向施法者转移生命点数。 这种技能用于战斗中既可以用来伤害怪物又可以用来重获生命。 吸取生命用来对付能够抵抗你其他攻击的高等级怪物时非常有用。 尽管吸取生命能够被抵抗,你应继续尝试直到施法成功(没有被抵抗)。 一旦法术起作用,它就会开始吸取生命;即使你不需要生命点数,它也会对怪物造成伤害。 生命分流——把生命点数转化成法力点数。 如果你需要法力,你要做的就是生命分流,然后从敌方怪物身上偷取生命。 阴影箭(暗影箭)——向敌人发射阴影箭。 这是你的直接伤害(DD)法术,而你在没有使用其他魔法时可以使用它。 这对于杀死飞行的怪物、结束怪物的生命等等非常有用。 吸取法力——每秒转化X点法力到施法者身上(术士)。 这点与魔兽III中黑暗游侠的“吸取生命”技能很相似。 一旦怪物脱离范围,吸取效果就失效了,而法术也失去了作用。 还有,如果怪物打断你的施法,也就打断了吸取。 把这一技能用于敌方施法者身上以吸取他们的法力来补充你自己的。 防护阴影结界——吸收阴影伤害。 当你知道怪物在使用阴影伤害时使用这个技能很有效。 防护神圣结界——吸收神圣伤害。 当你知道怪物在使用神圣伤害时使用这个技能很有效。 (已移除)恶魔皮肤——增加生命重生速度和防御力。 你永远都应该处于使用恶魔皮肤增益魔法状态。 魔甲术——增加防御力,阴影抵抗力,还有生命重生速度。 这种技能代替恶魔皮肤。 它应该一直处于激活状态。 侦测次级隐形烧灼之痛——造成敌方目标烧灼之痛,引起X到Y点的火焰伤害。 造成Z点数量的威胁。 感知恶魔——用于在小地图上确定恶魔的位置。 恐惧——使怪物逃跑。 这是一个不错的群体控制能力或是逃脱法术。 然而使用这一法术要当心。 怪物在逃跑时可以通过呼救惊醒其他怪物。 你尤其不能在地牢中使用这种法术。 玩家有更高的机会摆脱这一效果,这样此效果不太可能持续超过15秒。 这种技能很有趣。 地狱之火(自焚)——点燃施法者周围的地区,对施法者和所有附近的敌人造成火焰伤害。 当被包围时使用这个法术很不错,但是它的作用会持续下去。 如果不当心的话有可能会杀死自己。 你必须使用药剂,或使用吸取生命,以使自己免于死亡。 放逐术——放逐敌方目标,阻止所有行动但是使其不会受到伤害X秒。 每次只能流放一个目标。 只对恶魔和元素起作用。 灵魂之火——烧灼敌人的灵魂,造成X点到Y点的伤害。 这需要很长的施法时间,所以最好用这种攻击来开始战斗。 恐惧嚎叫——嚎叫,引起所有X码内的敌人恐惧的逃开Y秒。 这是一个不错的在“情形不妙”时使用的技能,比如被包围或是为了PvP。 这种技能有很高的机会提前失效。 死亡缠绕——吸取X点敌方目标的生命值,返还Y%给施法者。 这个法术有一个很长的冷却时间,所以最好用于紧急情况。 3宠物编辑宠物需要知识和技能来控制。 弄清使用哪种宠物要按情况决定。 熟读宠物管理。 宠物法术恶魔法术可以以魔典的形式从这世上的恶魔训练者那里得到。 在对应恶魔召唤出来的时候阅读魔典来学习响应的技能。 生命通道——转换生命点数给施法者的宠物。 让你的宠物进攻,然后使用这种技能给宠物传输生命。 然后,如果你需要生命,施放吸取生命,使用药剂,或是让某人医治你。 这是一种吸取法术,所以当宠物超出范围后或者施法被打断就会终止。 小鬼——如果你在队伍中,小鬼是一个不错的宠物。 他会远程攻击敌人然后逃跑到与目标间隔一段安全距离。 因为他很脆弱而且倾向于从近战中逃跑,你一定当心不要让他激怒怪物。 还有,独自作战时他也不是最好的选择。 另一方面,如果你没有灵魂碎片,你需要依靠他给你弄一块。 虚空行者——这是一个理想的独行宠物。 用它为你进行攻击。 虚空行者有很多的生你进行攻击。 虚空行者有很多的生命值并可以使用折磨技能来吸引怪物的愤怒,但是它的伤害输出很低。 魅魔——这种宠物会给你的敌人造成大量的伤害,但是却非常脆弱。 魅魔有惊人的害,但是却非常脆弱。 魅魔有惊人的伤害输出,尤其是用痛苦之鞭背刺怪物时。 它还善于用销魂之吻和引诱进行群体控制使怪物沉睡一小段时间。 地狱猎犬——这种宠物最好用于对付敌方施法者。 末日守卫——强大的单体输出,不过具有一定的时间限制。 地狱火——从扭曲虚空中召唤一颗流星,对其坠落区域中的所有敌人造成438 - 494点火焰伤害,并使其昏迷2秒。 流星坠地后将出现一个地狱火,并受施法者支配,持续45秒。 地狱火可造成强大的范围性伤害,并会攻击受到痛苦灾祸或末日灾祸法术影响的目标。 厄运仪式——开始一个仪式牺牲任意一个参加者来召唤厄运守卫。 厄运守卫必须马上被奴役否则它就会攻击仪式的参加者。 需要施法者和另外4个人来完成仪式。 要想参加,所有玩家都必须右键点击传送门并保持不动直到仪式完成。 需要一个恶魔雕像作为材料。 (新版中已移除)石头术士可以制造特殊的石头自用或者给予其他玩家。 治疗石——制造一块治疗石,其本质是一种治疗药剂。 灵魂石——这是术士的重生方式。 术士制造一块灵魂石。 在目标死亡的时候其会自动生效,使所有者恢复生命与法力X%。 灵魂石在制造中就是灵魂绑定的。 当目标死亡后它可以在任何时候释放来获得重生。 灵魂石再次使用之前有冷却时间。 大灾变中,灵魂碎片可以对友军玩家尸体使用,计入战斗复活次数。 灵魂碎片——在大灾变之后取消了灵魂碎片实物化的设定,灵魂碎片可以在战斗结束后回复,战斗中可以利用吸取灵魂,暗影灼烧等获得。 法术石(需要灵魂碎片)——制造一块法术石。 当被装备并使用时,法术石移除所有施法者的法术效果并会吸收X点法力伤害Y分钟。 在施放地狱之火前使用法术石来减少对自己造成的伤害。 (大灾变之后取消了该技能。 原有物品在背包成为无属性物品)。 火焰石——制造一块火焰石可以立即装备使用。 当装备好之后,附魔火焰于主要武器之上,使每次攻击有机会产生X到Y点的额外火焰伤害。 (大灾变之后取消了该技能。 原有物品在背包成为无属性物品)。 4职业技巧编辑装备选择增加智力、精神、以及耐力的装备。 要记住对于吸取生命,增加魔法意味着增加生命,因为你可以更加频繁地偷取术士漫画生命。 仇恨控制你必须学会在你和你的宠物之间平衡怪物的仇恨。 你需要学会在怪物攻击你时如何撤退以使你的宠物可以用嘲讽将怪物引开。 停止施放法术,并使用你的宠物所具有的任何嘲讽技能。 在你使用技能值钱,先要了解清楚哪些技可能让怪物会发怒。 战斗技巧在战斗开始阶段,你应该施放你的持续伤害法术并让宠物攻击敌人。 接下来你施放其他法术或是吸取生命来恢复生命值。 然后,如果你需要灵魂碎片,你需要在怪物死亡之前施放吸取灵魂。 对怪物施放数个持续伤害法术,然后再施放恐惧。 当怪物逃跑时,用直接伤害法术进行攻击。 如果你一次吸引了太多怪物要使用恐惧。 要知道逃跑的怪物会带来他们的朋友,所以要小心使用恐惧。 训练者可以给你的宠物额外的技能。 首先找到一个宠物训练师。 接下来召唤你想要训练的宠物。 你必须召唤你的宠物。 否则你不会看到可供训练的技能。 专业技能选择你可以选择任何想要的专业技能。 你会发现以下技能更加适合术士:缝纫(裁缝)——为术士或其他玩家制作布甲。 钓鱼/烹饪/急救——治疗术士。 草药学和炼金术——制作很棒的药剂给术士使用。 附魔——给你的装备附魔并出售附魔
魔兽世界新手玩什么种族和职业好?
不知道你喜欢部落还是联盟,这是两大敌对阵营。 部落是牛头人、兽人、亡灵、血精灵以及巨魔联盟是矮人、侏儒、人类、精灵和德莱尼每个种族都有种族的一些天赋属性或者技能,这就是特定,再之外就是外貌的区别了。 部落的我不是很清楚,稍微说下牛头人有个一个战争践踏的天赋技能,另外貌似天赋让你的采药技能比较高,还有耐力比其他职业高一些,也就是说血厚。 兽人不太清楚,好像是有斧专精?亡灵有一个解除不良的效果的天赋技能,比如说能接触眩晕、致盲、昏迷等。 别的不是很清楚巨魔有一个类似于狂暴的技能,增加攻击速度。 血精灵就不是很清楚了。 联盟的了解的多一点,不过也不是很清楚。 人类有自利这个技能,也是可以移除大多数不良的移动限制效果,冰冻啊,昏迷啊,致盲啊,等等。 另外人类是剑专精,就是用剑的话精准属性加3点(精准就是打得准。 。 。 怪躲闪你的攻击的几率低),还有就是声望的快速获取,人族做任何能得到声望的事情(任务,打怪等)都能比别的种族多获得10的声望。 精灵有潜行,别的不是很清楚了,呵呵矮人是枪和斧专精,这两个都是加暴击。 另外好像是精神之比较高。 (精神加回蓝速度),另外还有石肤术这个加防御的技能。 侏儒好像是智力值较高(智力加魔法值)德莱尼有高5点的珠宝加工技能,并且还有天赋的增加1%的命中(也是打得准。 。 。 )其实你建立人物的时候,选不同的种族,在右侧就有这些种族的特点和天赋技能介绍,你可以仔细看一下。 至于职业,远程的话分为两大类,一个是加血的,一个是打怪的。 加血的可以选择挺多的职业的,所有加血的都是远程,牧师啊,德鲁伊啊,萨满啊,圣骑士啊,都可以。 不过一般升级的过程中没人去单独学习加血的天赋,因为很多时候都需要自己打怪,加血的输出低,所以还是建议你做个打怪的。 打怪的远程还分物理职业和法术职业。 远程的物理职业只有猎人,法术职业就多了,术士,法师,牧师的暗影天赋,德鲁伊的平衡天赋,萨满的元素天赋。 只是自己玩的话,升级,建议用个猎人,猎人能抓宝宝,相当于两个人做任务,可以做很多别人做不了的,而且满级有猎人也挺厉害的。 法系的,用SS可以,但是目前SS被削弱了都。 魔兽是个庞大的世界,如果没有一定的觉悟,肯定玩不下去。 。 。 在线时间随意,如果你没时间,就偶尔上游戏自己做做任务就行了,想快点升级就找人带你,朋友或者花钱,但是还是自己升级能学到更多的东西,关于自己的人物的,种族和职业,以及整个魔兽世界的知识。
WOW什么职业好选哪个种族?
德鲁伊 可以选择的种族:暗夜精灵,牛头人 类型:混合类,主要是治疗者 当T一样吃香标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲,皮甲 可以使用的武器:单手锤,匕首,拳套武器,法杖,双手锤 评价:出色的单练职业:出色的治疗者 猎人 可以选择的种族: 暗夜精灵,矮人,德莱尼,血精灵,兽人,牛头人,巨魔 类型:远程物理攻击者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲,皮甲,锁甲 可以使用的武器:斧头,匕首,火枪或弓箭,弩,拳套武器,长柄武器,法杖,剑,投掷武器,双手斧,双手剑 评价:非常适合那些喜欢和宠物一起单练的玩家 法师 可以选择的种族: 人类,侏儒,德莱尼,血精灵,亡灵,巨魔 类型:远程魔法攻击者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:法杖,魔杖,匕首,单手剑 评价:出色的远程攻击输出者,群控制能力强,群伤效果配合术士的腐蚀之种是逆天的 圣骑士 可以选择的种族:人类,矮人,德莱尼,血精灵 类型:混合类,第二治疗者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:锁甲,皮甲,布甲,盾牌,以及板甲 可以使用的武器:单手和双手锤,单手和双手剑,单手和双手斧,长柄武器 评价:更偏向于近战的混合类职业(个人感觉更偏向于治疗) 牧师 可以选择的种族:人族,暗夜精灵,矮人,德莱尼,血精灵,亡灵,巨魔 类型:治疗者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:单手锤,匕首,法杖,魔杖 评价:每个团队都在苦苦追寻的职业 盗贼 可以选择的种族:人类,矮人,暗夜精灵,侏儒,血精灵,兽人,亡灵,巨魔 类型:近战伤害输出者 标准数值槽:生命值/能量值 可以使用的装备:布甲,皮甲 可以使用的武器:匕首,投掷,单手剑,弓,弩,单手锤,拳套武器 评价:适合喜欢输出伤害的玩家 萨满 可以选择的种族:德莱尼,兽人,牛头人,巨魔 类型:混合类, 第二治疗者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲,皮甲,盾牌,盔甲 可以使用的武器:单手锤,法杖,拳头,单手斧,匕首,双手斧和锤(需要天赋支持) 评价:更偏向于魔法的混合类职业 术士 可以选择的种族:人类,侏儒,血精灵,兽人,亡灵, 类型:减益法术施放者 标准数值槽:生命值/魔法值 可以使用的装备:布甲 可以使用的武器:匕首, 魔杖, 单手剑, 法杖 评价:出色的单练职业 战士 可以选择的种族:除了血精灵外的所有种族 类型:主要肉盾 标准数值槽:生命值/怒气 可以使用的装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌 可以使用的武器:全部(魔杖除外) 评价:出色的吸收伤害者 ````````````````````````````` 种族 德兰尼 种族特长 宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。 纳鲁的赐福 - 主动 治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间 鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。 英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有) 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。 暗影抗性 - 被动 暗影抗性提高10点。 其它信息 起始区域:秘蓝岛 主 城:埃索达 矮人 种族特长 石像形态 - 主动 激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。 持续8秒。 - 冷却时间3分钟。 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。 冰霜抗性 - 被动 提高10点对冰霜法术的抗性。 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。 其它信息 起始区域:丹莫洛 主 城:铁炉堡 种族坐骑:山羊 可选职业:猎人,圣骑士,牧师,潜行者,战士 侏儒 种族特长 逃命专家 - 主动 激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒 开阔思维 - 被动 提高智力属性5% 奥术抗性 - 被动 提高10点对奥术法术的抗性 工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励 其它信息 起始区域:丹莫洛 主 城:铁炉堡 人类 种族特长 感知 - 主动 激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟 人类活力 - 被动 提高精神属性 10% 外交 - 被动 获得阵营点数额外 10% 奖励 剑术专精 - 被动 提高剑和双手剑的爆击几率1%。 锤系武器专精 - 被动 提高锤和双手锤的爆击几率1%。 其它信息 起始区域:艾尔文森林 主 城:暴风城 种族坐骑:马 可选职业:法师,圣骑士,牧师,潜行者,战士,术士 暗夜精灵 种族特长 影遁 - 主动 激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间 迅捷 - 被动 提高1%躲闪几率 精灵魂魄 - 被动 死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度) 自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 其它信息 起始区域:泰达希尔 `````````````````````部落 种族特长 奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。 奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有) 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 魔法抗性 - 被动 所有魔法抗性提高5点。 法力分流 - 主动 使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。 这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间 其它信息 起始区域:永歌森林 主 城:银月城 种族坐骑:陆行鸟 兽人 种族特长 血之狂怒 - 主动 每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。 顽强 - 被动 提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力 指挥 - 被动 提高宠物的近战伤害5% 斧类专精 - 被动 提高斧和双手斧的爆击几率1%。 其它信息 起始区域:杜隆塔尔 主 城:奥格瑞玛 种族坐骑:狼 牛头人 种族特长 战争践踏 - 主动 激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟 耐久 - 被动 提高最大生命值5% 栽培 - 被动 增加15点采药技能的额外奖励 自然抗性 - 被动 提高10点对自然法术的抗性 其它信息 起始区域:莫高雷 主 城:雷霆崖 种族坐骑:科多兽 可选职业:德鲁伊,猎人,萨满祭司,战士 巨魔 种族特长 狂暴 - 主动 在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟 再生 - 被动 增加10%生命回复速度的额外奖励。 野兽杀手 - 被动 提高5%对野兽的额外伤害。 投掷武器专精 - 被动 提高投掷武器的爆击几率1%。 弓专精 - 被动 提高弓的爆击几率1%。 其它信息 起始区域:杜隆塔尔 主 城:奥格瑞玛 种族坐骑:迅猛龙 可选职业:猎人,法师,牧师,潜行者,萨满祭司,战士 亡灵 种族特长 亡灵意志 - 主动 激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟 食尸 - 主动 吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟 水下呼吸 - 被动 获得在水下呼吸的能力 阴影抗性 - 被动 增加10点对阴影法术的抗性 其它信息 起始区域:提瑞斯法林地 主 城:幽暗城 种族坐骑:骸骨战马 `````````````````````` 以上内容都是取自官网 ````````````````````` 你如果在新区的话术士比较吃香,很多boss打法需要不断跑位,术士的持续性魔法可以边跑边输出很爽
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