在某些游戏中,BOSS会拥有能量吸收机制,这是一种特殊的机制,可以增强BOSS的属性并使其变得更加强大。
当玩家释放技能时,BOSS会吸收这些技能的能量。如果玩家释放的技能能量过多,BOSS就会变得越来越强大。因此,玩家需要控制技能释放的频率,避免BOSS吸收过多能量。
如何控制技能释放频率
以下是一些控制技能释放频率的方法:
- 使用技能冷却时间:大多数技能都有冷却时间,这意味着在释放技能后,玩家需要一段时间才能再次释放该技能。玩家可以利用技能冷却时间角色来帮助团队管理能量吸收。
- 使用特殊装备:有些装备可以减少BOSS的能量吸收率或增加玩家的技能冷却时间。玩家可以装备这些装备来帮助团队应对能量吸收机制。
结论
能量吸收机制是一种常见的BOSS机制,可以增强BOSS的属性并使其变得更加强大。玩家需要了解能量吸收机制的工作原理,并采取适当措施来应对它。通过控制技能释放频率、使用特殊技能和装备,玩家可以有效地应对能量吸收机制,从而击败BOSS并获得胜利。DNF安图恩黑色火山BOSS怎么打
DNF安图恩黑色火山BOSS-全能之玛特伽攻略
攻击全能之玛特伽需要分为两个阶段:
第一阶段:打字
这个阶段的玛特伽身上有反伤护盾,玩家攻击护盾会对全队造成反伤,并且会吸收一些技能的效果,如鬼泣的阵,奶爸的回血阵,大枪的量子爆弹等。
攻击模式:
1、瞬移:BOSS随即移动到玩家身边;
2、上勾拳:全能之玛特伽会瞬移到某个玩家身后并施展上勾拳,上勾拳打出去的一瞬间反伤护盾会消失,随后立即恢复;
3、乱打攻击:在玩家周围左右瞬移攻击玩家最终以上勾拳收尾;
打字方法:
在BOSS使用上勾拳,护盾小时的瞬间可以攻击他,只需要简单的攻击一下,并且命中,就会出现一个带着字的珠子,珠子的汉字会轮流变化:金-土-血-风。
玩家需要把珠子引到地图上的魔法阵中,激活的魔法阵会显示对应的汉字,当三个魔法阵集齐了三个相同的汉字时BOSS会飞到空中并召唤对应汉字的精英怪,玩家需要迅速击杀召唤出来的精英怪,如果一段时间内没有将召唤出来的精英怪杀死,BOSS会下来协助战斗,因为反伤护盾的存在,将会增加难度;
虚弱:当成功击杀BOSS召唤的任何一个精英怪之后,玛特伽将将处于虚弱状态并蹲在地上无法动弹,此时身上没有反伤护盾,攻击他可以造成正常伤害,受到一定伤害或一定时间之后BOSS会再次返回之前的模式,玩家需要重新打字。
玩家需要集齐四个字之后,BOSS才可以进入第二阶段;集字顺序不限,如果三个阵的字不一样就要重新打字。
精英怪打法:
每个字对应不同的精英怪(安图恩普通模式中能量阻截战的绿名):
金:粉碎之阿托尔:玩家必须全部聚集在大圈内,被BOSS击倒后合理利用受身蹲伏躲避火柱攻击;
土:巡视者梅尔塔:吃到眼睛仇恨的玩家把眼睛引到地图边缘给其他三人争取输出时间即可;
血:恐怖邪念体:怪物会扑向玩家后赋予血珠,血珠每秒会造成伤害并持续5秒,可以传染给其他队员,倒计时1秒时传染给BOSS引起爆炸解开BOSS无敌罩子即可全力输出。
注:血珠传染给BOSS时有可能卷入大爆炸!邪念体受到眩晕,抓取时会立即中断输出时间进入无敌,请小心不要手贱。
风:熔岩怪虫:熔岩怪虫怒吼时地面会有三只戮蛊划过,注意走位和跳跃躲避攻击,找到机会全力输出。
注:第一阶段需要注意:BOSS护盾期间千万别手痒,打字的时候三个魔法阵的字一定要一样,召唤出来的精英怪基本打法与普通模式能量阻截战一致,有不同的地方已经说明。 如果没有把握打字,还是选择躺下,让主C来吧。
第二阶段:
击杀四只精英怪之后,BOSS解除保护罩进入第二阶段,此时BOSS随机选择一个属性进行战斗,并在火、光、暗、冰属性之间选择一个固定模式轮换:例如:火-光-暗-冰重复或者暗-光-火-冰重复。
1、火:BOSS会以自身为圆心生成魔法阵,脱离魔法阵的玩家受到持续伤害并进入灼伤状态,持续火属性时BOSS会随机向左右一侧进行重拳砸击造成极大伤害并被击飞。
技巧:看准BOSS技能方向,选择去躲到反方向即可。
2、冰:冰属性时BOSS过一段时间会冰冻周围玩家,随后向左/右一侧的玩家发射冰枪对没有进入冰冻角色造成极大伤害。
技巧:自身被冰冻时不要立即解除冰冻。
3、光:BOSS随机对玩家生成魔法阵,魔法阵持续时间结束后召唤落雷并向BOSS移动,此时移动路径上会生成闪电地板,持续光属性时BOSS召唤多数分身造成范围伤害并击退玩家。
技巧:被赋予魔法阵的玩家选择好位置不要使闪电路径妨碍到其他玩家。
4、暗:随机向玩家施展魔法阵。 踩了魔法阵的玩家会被黑珠困住;持续暗属性时BOSS会在路径地板并一次性引起爆炸。
技巧:没被困住玩家快速打破黑色珠子。 第二阶段注意BOSS的四中状态的应对方法,并找机会输出即可。
特殊方法:
利用四个幻象中的“土”幻象的“释放能量”技能击杀BOSS,这里需要用到圣骑士的忏悔之锤。先把三个魔法阵打“土”字,解放土之幻象,然后让圣骑士用忏悔之锤攻击巡视者梅尔塔,使其进入忏悔状态:
接着等BOSS下来后,可以故意进魔眼赛尔的探照范围内触发“土”的捶地技能,这时候不用跳跃躲避,怪物处于忏悔状态的时候是打不到玩家的,反而会打到BOSS。
当BOSS使用上勾拳反伤护盾消失的那一刻,如果梅尔塔的捶地正好锤下去了,那么的这次捶地伤害将会作用在BOSS身上,百分比扣血一次就降低了玛特伽50%的血量,只需要两次BOSS就会死了。
艾萨拉女王的便袍怎么得(魔兽艾萨拉女王介绍)「专家说」
技能介绍上古结界上古结界可以将周围的海水维持在海岸的高度,但必须有玩家站在上面为其充能。 艾萨拉的手下会用尽一切手段关闭结界。 P1会激活三个结界(左/右/下),P2会把中间的结界也激活压力喷涌每关闭一个上古结界,气泡内的空间便会周期性遭受来自外界的压力奔袭,对所有玩家造成7,697点物理伤害。 如果三个上古结界均被关闭,将会迎来灾难性的事故,所有的玩家都会死亡。 每个人的界面右上角会有一个对应的结界能量图:某个结界的符文暗掉了,说明这个结界能量过低,会不停AOE全团。 如果三个符文都暗掉了,就会直接团灭某个结界外面那个圈越大,说明这个结界能量越高干涸灵魂为上古结界充能或吸收艾萨拉力量结界中的力量为玩家的艾泽拉斯之心所用。 每次进行该操作,施法者的最大生命值会降低10%,持续25秒。 玩家站到圈里就能给某个结界充能。 站在圈上,每1.5秒会减少10%血上限第一阶段:被诅咒的爱人艾萨拉召唤被诅咒的爱人:艾瑟内尔和赛兰努斯向玩家发起攻击。 在艾萨拉用法术折磨玩家时,狂热的巨兽会涌入战场,试图关闭上古结界。 当艾瑟内尔和赛兰努斯均被击败后,阶段结束。 艾瑟内尔和赛兰努斯,被诅咒的爱人艾瑟内尔和赛兰努斯受到了诅咒,会在渴望和痛苦的回忆这两种状态之间不断切换。 诅咒之心会腐化他们脚下的地面。 开场12秒,女人会读条[痛苦的回忆],此时要把女人拉背对男人,否则女人就会获得[饱受煎熬]BUFF一分钟后,男人会读条[渴望],此时要把男人拉面对女人,否则男人就会获得[饱受煎熬]BUFF再一分钟后,男人会读条[痛苦的回忆],此时要把男人拉背对女人,否则男人就会获得[饱受煎熬]BUFF森林分析完这个技能,得出一个严谨的结论:整个P1就是一个爱情故事,女人其实是个拉拉,她的真爱是女王,所以她不爱男人不想见到他;而男人是个舔狗,即使女人不爱他,他还是深爱着女人;然鹅一直的付出得不到回应,男人最终因爱生恨~痛苦的回忆(坦克预警)仅仅是看到对方就会让受诅咒的恋人回响起痛苦的回忆。 当他们看得到彼此时,将会进入饱受煎熬的状态渴望(坦克预警)施法者渴望再次见到自己的恋人,触发诅咒之心状态,持续直到主动取消。 如果看不到自己的恋人就会陷入饱受煎熬状态。 饱受煎熬如果在回想起痛苦的回忆时看到彼此,或处于渴望状态时未能找到彼此,这对恋人的内心就会饱受煎熬,急速提高65%,伤害提高50%诅咒之心站在诅咒之地会每秒受到11,546点暗影伤害,攻击力和施法速度降低30%,移动速度降低30每次BOSS施放完[渴望]或者[痛苦的回忆],接着就会在地上刷一滩一滩紫水坦克拉着BOSS慢慢移动,近战注意躲开脚下艾瑟内尔闪电宝珠艾瑟内尔召唤出数个闪电宝珠在场地中弹来弹去,对冲击点2码内的所有玩家造成60点自然伤害。 宝珠弹射3次或撞到任何障碍物后便会消失。 弹力球弹射3次会自动消失,躲好即可闪电箭(可打断)发射一道闪电箭,弧线行进穿过目标,并跳到数个目标身上,造成23,092点自然你伤害。 该连锁中的每名受害者都会比之前一个目标少承受20%伤害。 打断读条冰爆(坦克预警)以极度冰寒冲击目标,造成23,092点冰霜伤害。 当对目标施放三次冰爆后,将冻结目标,持续5秒。 开打前阅读地城手册,我们以为这是个换坦技能,应该每个坦吃两次冰爆换坦实际测试中我们发现,20人H难度下,每发冰爆打坦5W伤害,被冻结后的寒冰碎片打坦15.4W伤害,不疼不痒,于是这个技能就被我们无视了冻结目标被冻结,持续5秒。 艾瑟内尔总是会对被冻住的玩家发射寒冰碎片。 寒冰碎片施法者向受害者抛掷一根极冷的寒冰骨刺,造成61,712点冰霜伤害,并粉碎任何当前激活的冻结效果。 赛兰努斯锯齿之锋(坦克预警)赛兰努斯的剑刃务必锋利,击中目标便会使其大量流血,在9秒内造成23,091点物理伤害。 当赛兰努斯的目标格挡、闪避或招架了攻击时,剑刃不会产生流血效果。 男人坦每4秒会叠一层DOT,如果触发格挡、闪避、招架,这一层就不会叠上去。 在20人H难度下,这个DOT每层每3秒跳2W5的伤害在测试中,我们采取3层换坦来消这个层数充能长矛施法者投掷一根充能长矛,对一条直线上的所有目标造成11,546点奥术伤害,并在落地点产生爆炸。 爆炸会对100码范围内的所有玩家造成46,118点奥术伤害,并对所有其他玩家造成23,059点奥术伤害。 这个技能每半分钟点一次名。 被点的人头上会有一个红色箭头,5秒后矛射出去。 地城手册的解释有点拗口,我们在实际测试中发现,这个技能分成三部分:1。 如果有人站在 男人和被点名的人的连线上,会先受到3W8的连线伤害2。 如果连线上没有障碍物(柱子和控制台),全员会接着受到7.6W的AOE伤害3。 如果连线上有障碍物,全员的AOE伤害会增加到11-15W狂热的巨兽艾萨拉大军中的巨兽冲向了上古结界,将它们砸成碎片。 这些巨兽在受到群体控制效果后会进入激怒状态。 P1场上每一分钟会出现一头巨兽,20人H难度下每头巨兽的血量为250W巨兽出现后就会朝场上任意上古结界冲过去,然后开始读条[震地],边AOE 边吸能量巨兽吃所有单控技能。 一旦对巨兽施放了群控,它就会获得[激怒]BUFF,不吃任何控制技能。 此时除了集火打死,没有任何办法阻止它吸能量。 在测试中,我们常常会遇到巨兽莫名其妙被激怒的情况,我们试了很久也没找到究竟是哪个常规技能让系统判断为“群控”,不太确定这算不算BUG。 震地施法者重踏地面,对所有玩家造成3849点物理伤害,所有临近的上古结界都会失去100能量。 这是一个引导技能,每4秒会AOE全团一次,并吸掉结界100能量激怒施法者被激怒。 从现在开始,他们对所有群体控制效果免疫。 艾萨拉女王在这一阶段,艾萨拉女王会圈起游戏区域,寻找时机来运用自己的手段。 P1女王在外面的水里游来游去放技能,不直接参与战斗奥术宝珠创造数个带有不稳定奥术能量的法球,法球会在引爆后,对所有玩家造成30,776点奥术伤害。 玩家可以提前吸收这些能量,但是每秒会受到6,453点奥术伤害。 20人H难度下,一次刷4个宝珠,宝珠会在15秒后爆炸站在宝珠里吸能量,会受到每秒2W左右的伤害由于参考数据匮乏,无法得知吸收能量和爆炸伤害的线性关系。 在测试中,我们把场上四个宝珠全部吸干,爆炸时每个人依旧受到了8W7左右的伤害汲取上古结界艾萨拉每秒从上古力量结界吸取15点能量,持续10秒。 开场25秒女王第一次施放这个技能,55秒后第二次施放,一定只吸左边那个上古结界所以我们在测试中采取:开场全团直接站到左结界里,给左结界冲满能量。 以应对BOSS的两次吸召唤艾萨拉随机召唤玩家走向地上的符文,使其加入自己的深渊大军。 受害者碰到符文就会死亡。 压抑深渊你被来自海洋深处的水球包裹。 每1秒失去5%的最大生命值。 玩家会被控制10秒,走向随机一个符文。 10秒内没有走到符文,就自动脱控了;走到符文就会被水球包围,需要队友转火救在测试中,我们发现,牧师拉人和保护都可以直接解这个水球+ 点击显示隐藏的内容 ...阶段转换一:女王的敕令艾萨拉向场地中施放奥术宝珠;并颁布一条会限制所有玩家行动的敕令。 任何违反敕令的玩家都会遭到制裁。 该阶段会在奥术宝珠消失后结束。 男女死亡后进入转阶段,固定持续28秒奥术宝珠生成一个充斥着不稳定奥术能量的宝珠,若无玩家对其进行吸收,则会爆炸。 玩家站在宝珠内即可吸收其内部的不稳定奥术能量,但在过程中会不断受到奥术伤害。 持续站在宝珠内一定时间内即可将能量完全吸收。 转阶段的宝珠和P1一摸一样但是和[女王法令]组合以后,成为了整场战斗的主要减员COMBOOOOOOO技女王法令艾萨拉对所有玩家发布了不同种类的法令,必须满足她的要求,否则受害者就会遭到制裁。 在英雄难度下,玩家会收到至多两条必须遵守的法令。 法令施放到玩家身上后,会给大家3秒反应时间。 3秒后如果没有做出正确的反应,就会开始叠[制裁]DOT假设身上有两条法令,都没有做对,那么每秒就会叠2层制裁在20人H难度下,每一层[制裁]每秒掉1W血女王法令在玩家身上持续20秒。 在测试中我们一共打进22把转阶段遇到的法令有:不动,不吸,集合+吸,集合+不吸,孤儿+吸,孤儿+不吸,孤儿+动,不确定其他法令是没有or没遇到每种法令的人数/职业都很随机在测试中,我们安排:集合+不吸去场地正中间集合集合+吸去找离正中间最近的那个球站孤儿+吸的人去其他三个球站在测试中,让我们觉得最难的法令组合是孤儿+吸由于被点的人经常超过3个,我们不得不放生多余的人,进P2再战复起来我们设想的战术是让两个孤儿吸轮流进一个球,但是这个动作需要熟练度和默契,测试时间太短了我们没什么机会练习? 吸球和不吸球法令 ...? 集合和分散法令 ...? 前进法令 ...被点的人自己能看到一滩一滩黄水,如果站在黄水里就会受到[制裁]。 其他人看不到黄水制裁不遵守艾萨拉女王法令的冒犯者会在10秒内受到30,790点奥术伤害。 多次冒犯会导致更严重的惩罚。 受苦!女王命令你吸收奥术宝珠!服从!女王禁止你吸收奥术宝珠!集合!女王命令你站在盟友身边!出列!女王禁止你站在盟友身边!前进!女王命令你继续移动!停留!女王禁止你移动!第二阶段:释放心能艾萨拉启动了最后一个结界,直接加入了战斗。 该阶段会在艾萨拉的生命值降至70%时结束。 力量结界艾萨拉腐蚀了泰坦装置中的一个平台,使其变为能量之泉并为己所用。 只要力量结界获得能量,艾萨拉和她的爪牙的力量就会增长。 进入P2后,艾萨拉女王会激活场地正中间的结界,此时场上一共有四个结界:左中右下其中三个是黄圈(上古结界)我们踩上去给黄圈回能量巨兽踩上去会吸能量黄圈能量过低会AOE全团,三个黄圈全部过低会团灭一个是紫圈(力量结界)我们踩上去给紫圈降能量虔信者和不屈者踩上去给紫圈回能量紫圈能量越高女王伤害越高艾萨拉的虔信者可以受群体控制效果影响。 虔信者每波四只,20人H难度下每只的血量为50W它们吃所有控制技能,刷出来以后就会往紫圈里冲,到达紫圈就自爆给紫圈加能量最终献祭艾萨拉的手下牺牲自己来为力量结界增加20点能量。 艾萨拉的不屈者免疫控制效果不屈者每波刷一只,20人H难度下每只的血量为250W它不吃任何控制技能,刷出来以后就会往紫圈里冲,到达紫圈就自爆给紫圈加很多能量最终献祭艾萨拉的手下牺牲自己来为力量结界增加100点能量。 艾萨拉女王奥术掌握艾萨拉对于魔法的掌握极其惊人,使她能在不打断当前动作的情况下,向任何视线所及的目标发射奥术飞弹。 被击中的玩家受到7702点奥术伤害并被施加奥术易伤。 奥术易伤之后的奥术会对你造成更高的伤害。 每层奥术易伤都会使你受到的奥术伤害提高5%,持续11秒。 换坦技能,由于不太疼,我们在测试中换的很随意奥术打击(坦克预警)艾萨拉对目标造成15,395点奥术伤害,并使其叠加奥术易伤召唤艾萨拉随机召唤玩家走向地上的符文,使其沐浴在她的荣之下。 如果受害者碰到符文,则会将自己献身于女王。 这个技能同P1的召唤,但是接触到符文后,不会再生成水泡,而是改成被控制这个控制是一个魔法效果可驱散泰坦规划艾萨拉每1秒从最近的结界中吸收能量或为其充能。 上古结界会被吸取50点能量,力量结界会获得30点能量。 P2把BOSS拉在哪个圈旁边,都要考虑到它会有额外的能量变化我们在测试中,主要把BOSS拉在左黄圈的旁边,然后安排大家不停进去充能奥术炸药艾萨拉升入空中,向地面发射一支充盈着魔法力量的箭矢,爆炸后对爆炸视野范围内的所有玩家造成61,712点奥术伤害。 这个技能每45秒施放一次施放时,BOSS会读条4秒然后AOE全场,我们需要躲到两个柱子/控制台的后面命运逆转艾萨拉将一个上古结界鱼自身的力量结界进行调换。 进入P2以后,BOSS一定会把中间的圈变成紫圈之后调换哪个圈是随机的,但是一定遵循这个原则:举个栗子,第一次调换是中下互换,那么第二次一定会中下再次换回来;第三次才会重新随机调换,第四次又会换回来;类推。 调换之后,圈的能量是跟着圈走的,举个栗子:中紫圈原本有50点能量,下黄圈有80点能量。 互换后,下紫圈依旧是50点能量,中黄圈依旧是80点能量奥术震爆用狂暴的奥术能量填满目标,使其在10秒后爆炸,对视野范围内的所有玩家造成30,790点奥术伤害。 被爆炸击中的受害者会获得一层法术易伤。 在非随机难度下,效果结束或消除时会立即触发爆炸。 在英勇及史诗难度下,如果艾萨拉被奥术震爆击中,则会使她再次施放这一法术。 20人H难度下,每次点名两个人。 中点名的人需要跑到柱子/控制台后面卡视角,否则会炸团。 这个点名可以驱散,但是不建议驱散,让被点名的人自己跑到位自爆更不容易出错反噬如果艾萨拉被奥术震爆的冲击击中,会触发另一次奥术震爆。 阶段转换二:爱慕艾萨拉会断召唤爪牙攻击结界。 该阶段会在艾萨拉停止召唤爪牙时结束。 由于测试时间有限,尾王难度也比较高,我们最好只打到P2,所以无法提供后续技能的介绍,只能贴出地城手册供各位同学阅读森林在此觉得很遗憾,希望能够有二测三测继续体验这个BOSS狂热的巨兽艾萨拉大军中的巨兽冲向了上古结界,将它们砸成碎片。 这些巨兽在受到群体控制效果后会进入激怒状态。 震地施法者重踏地面,对所有玩家造成3849点物理伤害,所有临近的上古结界都会失去100能量。 激怒施法者被激怒。 从现在开始,他们对所有群体控制效果免疫。 艾萨拉的虔信者可以受群体控制效果影响。 最终献祭艾萨拉的手下牺牲自己来为力量结界增加20点能量。 艾萨拉的不屈者免疫控制效果最终献祭艾萨拉的手下牺牲自己来为力量结界增加100点能量。 艾萨拉女王奥术宝珠生成一个充斥着不稳定奥术能量的宝珠,若无玩家对其进行吸收,则会爆炸。 玩家站在宝珠内即可吸收其内部的不稳定奥术能量,但在过程中会不断受到奥术伤害。 持续站在宝珠内一定时间内即可将能量完全吸收。 女王法令艾萨拉对所有玩家发布了不同种类的法令,必须满足她的要求,否则受害者就会遭到制裁。 在英雄难度下,玩家会收到至多两条必须遵守的法令。 制裁不遵守艾萨拉女王法令的冒犯者会在10秒内受到30,790点奥术伤害。 多次冒犯会导致更严重的惩罚。 受苦!女王命令你吸收奥术宝珠!服从!女王禁止你吸收奥术宝珠!集合!女王命令你站在盟友身边!出列!女王禁止你站在盟友身边!前进!女王命令你继续移动!停留!女王禁止你移动!第三阶段:海潮之歌艾萨拉召唤她手下的潮汐主母加入战斗。 每一名潮汐主母都会试图占领一个上古结界并吸干它们。 忠实的仆从充能长矛施法者投掷一根充能长矛,对一条直线上的所有目标造成11,546点奥术伤害,并在落地点产生爆炸。 爆炸会对100码范围内的所有玩家造成46,118点奥术伤害,并对所有其他玩家完成23,059点奥术伤害。 潮汐主母汲取上古结界从上古力量结界吸取50点能量。 为力量结界充能艾萨拉的海妖为力量结界充能30点。 静电冲击海妖震击随机玩家,持续6秒。 每过3秒,目标便会爆炸,对8码内的所有玩家造成11,546点自然伤害。 闪电箭发射一道闪电箭,弧线行进穿过目标,并跳到数个目标身上,造成23,092点自然你伤害。 该连锁中的每名受害者都会比之前一个目标少承受20%伤害。 晶化护盾艾萨拉用晶化护盾笼罩她的一位海妖,使其面忆所有伤害和打断效果,直到护盾被充能长矛打破。 碎盾晶化护盾粉碎开来,对视线范围内的所有玩家造成15,388点物理伤害。 艾萨拉女王召唤艾萨拉随机召唤玩家走向地上的符文,使其沐浴在她的荣之下。 如果受害者碰到符文,则会将自己献身于女王。 嫉妒艾萨拉对其他玩家的召唤引发了你内心的嫉妒。 在你被召唤时,8码内每有一名其他玩家,你的移动速度就会提升20%,以便第一个响应女王的召唤。 泰坦规划艾萨拉每1秒从最近的结界中吸收能量或为其充能。 上古结界会被吸取50点能量,力量结界会获得30点能量。 奥术打击艾萨拉对目标造成15,395点奥术伤害,并使其叠加奥术易伤奥术掌握艾萨拉对于魔法的掌握极其惊人,使她能在不打断当前动作的情况下,向任何视线所及的目标发射奥术飞弹。 被击中的玩家受到7702点奥术伤害并被施加奥术易伤。 奥术易伤之后的奥术会对你造成更高的伤害。 每层奥术易伤都会使你受到的奥术伤害提高5%,持续11秒。 奥术炸药艾萨拉升入空中,向地面发射一支充盈着魔法力量的箭矢,爆炸后对爆炸视野范围内的所有玩家造成61,712点奥术伤害。 奥命运逆位艾萨拉将一个上古结界鱼自身的力量结界进行调换。 奥术震爆用狂暴的奥术能量填满目标,使其在10秒后爆炸,对视野范围内的所有玩家造成30,790点奥术伤害。 被爆炸击中的受害者会获得一层法术易伤。 在非随机难度下,效果结束或消除时会立即触发爆炸。 在英勇及史诗难度下,如果艾萨拉被奥术震爆击中,则会使她再次施放这一法术。 反噬如果艾萨拉被奥术震爆的冲击击中,会触发另一次奥术震爆。 第四阶段:宫殿及囚牢艾萨拉派出了全部兵力。 玩家必须一边与艾萨拉作战,一边保持泰坦控制台处于己方的控制之下。 召唤艾萨拉随机召唤玩家走向地上的符文,使其沐浴在她的荣之下。 如果受害者碰到符文,则会将自己献身于女王。 嫉妒艾萨拉对其他玩家的召唤引发了你内心的嫉妒。 在你被召唤时,8码内每有一名其他玩家,你的移动速度就会提升20%,以便第一个响应女王的召唤。 泰坦规划艾萨拉每1秒从最近的结界中吸收能量或为其充能。 上古结界会被吸取50点能量,力量结界会获得30点能量。 命运逆位艾萨拉将一个上古结界鱼自身的力量结界进行调换。 虚空之触艾萨拉刺穿目标的灵魂,造成15,395点暗影伤害,使其受到的治疗效果降低10%,持续30秒。 虚空传送门艾萨拉打开一道通往虚空的裂隙,持续40秒。 任何靠近裂隙的玩家每1秒承受7694点暗影伤害。 过载泰坦控制台充满了艾泽里特能量。 如果玩家快速释放能量,那所有能量就会一次性爆发出来。 每次玩家释放一层能量时,苏机油玩家受到30,776点法术伤害,并且发生一种额外的随机效果。 靠近泰坦控制台可以使你获得一次释放能量的机会。 释放能量你按下按钮,从泰坦控制台释放了一股可控制的能量,并且还释放了一种额外的未知效果。 控制爆炸控制台释放出一波艾泽里特能量的冲击,对整个团队造成30,776点法术伤害。 艾泽拉斯的精华泰坦控制台随机向一名玩家投射纯净的艾泽里特能量。 能量会导致玩家在40秒后死亡,但是死亡之前会获得强大的力量。 系统震荡一股强大的艾泽里特能量传遍你的身体,在10秒内造成76,970点法术伤害。 短路控制台出现故障并发射出能量,能量会导致附近的上古结界失去全部的能量。 巨型能量电压控制台同时释放出剩余的所有充能。 时间轴
1.求TOc的各个BOSS技能. 2.另外现在版本奶骑PVP有前途么 3.我是个小白,第一个号是双修CJ NQ 有必要洗FQ?
1号战斗一共分为三个阶段:阶段一穿刺者哥莫克BOSS技能:1、穿刺者哥莫克对远程(应该是15码以外,对近战和坦克无任何影响)dps或治疗丢出火球,火球触地后在地上形成火堆,如果站在上面会受到每秒4000-5000的伤害,远程一定要躲避;2、雷霆践踏,近战范围施放(对应火堆,应该在15码以内,远程并不会受到影响),近战范围内击晕2秒并且造成1万左右的伤害;3、狗头人。 随机对团队任意一人丢出一个狗头人,狗头人会存在在玩家背上,并且降低玩家移动速度,并且打断该玩家施法;4、穿刺。 对当前坦克施放,造成伤害不明,堆栈3次以后很容易倒坦。 一般堆栈到第2次的时候,主坦要喊话通知副坦接手,副坦承受2次穿刺以后,主坦身上的穿刺会消失,然后主坦接手。 阶段二惧鳞&酸喉选择的击杀顺序是先毒虫,后火虫。 惧鳞惧鳞技能:1、喷火,对当前坦克造成火伤害冰造成正面扇形区域aoe。 2,胆汁燃烧。 点燃一名玩家(疑似近战范围,包括坦克),会造成比较严重的火焰持续伤害,可由冰箱,斗篷,无敌等手段驱除,但是酸喉死前,如果不是生命危急,请保持此debuff的存在。 酸喉3、放毒,在自己脚下放出一堆绿色的毒,必须跑开,不然会死人。 同胖子区老2放的绿云。 酸喉(技能:1、喷毒,对当前坦克造成伤害并造成正面扇形aoe;2,随机让一名或者二名玩家中毒,中毒的人会持续掉血(比较严重)并且逐渐降低移动速度,此毒效果不可驱散,只有跑到带有胆汁燃烧的人旁边才能解除。 共同技能:1、钻地,当其中一只虫子生命力低于30%(估计)的时候,两只虫子会一起钻地,大约3-5秒后重新出现,出现时,两只虫子技能互换,并且仇恨清0;2、狂暴,其中一只虫子死后,另外一只虫子伤害提高50%。 阶段三冰吼BOSS技能:1、击飞近战范围内目标,造成少量伤害,基本可以忽略。 冰吼2、冰霜喷吐。 类似霍迪尔门前大个子小怪的技能,被喷吐的人会被冰冻5秒,并且造成大概1万5左右伤害。 3、凝视。 雪人跑到场地中间,把所有人击飞到墙边,造成大概每人5000伤害,并且昏迷5秒,并且所有人得到一个移动加速的效果。 此后,它会凝视任意一个人,并且撞向这个目标。 如果他撞得范围内没有玩家,则雪人会撞到墙壁,昏迷大概8秒左右,并且受到伤害提高。 如果撞到人,那么此人立扑,并且雪人伤害增加,此时必须坦克开技能接住,治疗无脑刷过量,否则很可能灭团。 英雄模式的不同最大的不同点就是每个阶段有击杀时间限制,150秒后没杀掉的话下一个阶段的BOSS会直接出现,并且上一个BOSS会狂暴,所以DPS要求更高。 雪人的凝视昏迷结束后没有了疾跑BUFF,不过这个不要紧,不太迟钝的都能跑的开。 英雄难度下的这个BOSS是整个副本难度第二,仅次于最终BOSS难度,如果能过那么2 3 4 都是送装备的。 [1]2号加拉克苏斯大王BOSS技能:1:加拉克苏斯大王对当前目标施放邪能火球(可以打断),造成-伤害(坦克伤害减免后)。 如果命中还会附加一个DOT(可驱散),伤害为7000-8000左右每秒。 2:对团队释放闪电链 可跳5次(伤害不递减)。 造成1W-1W3伤害不等。 这技能没办法躲避,只能靠治疗猛刷~施放节奏并不快,所以并不是难点。 3:定期随机目标施放 [军团烈焰] 被释放目标中DEBUFF之后不仅自己受到5000左右伤害,还会影响到周围8码内友方目标。 中此DEBUFF定要远离团队。 4:焚化血肉 - 吸收治疗效果(10人/H,25人/H),并且15秒内造成的伤害降低50%,持续12秒。 若焚化血肉未在持续时间结束前被移除,将会造成燃烧炼狱(每秒对全团人造成火焰伤害,持续5秒)的效果。 (谁中了这个DEBUFF治疗速度刷他,当吸收足够的治疗量后DEBUFF会移除,15秒的时间啊,治疗压力不大吧?)5:召唤传送门召唤女妖 大约80W HP。 女妖出现时传送门爆炸(英雄模式下传送门不会消失,要速度DPS掉传送门,否则女妖就不止一个了),对10码内造成8000左右伤害,所以大家要不要离门太近。 5-1:女妖定期会随机选择目标施放螺旋尖刺,对目标造成1W2左右的物理伤害,50%以下HP的目标基本会被秒。 6:召唤地狱火山 类似于BT2的火山……不同的是喷的不是火球,而是HP 12W左右的地狱火。 6-1:地狱火一共会出现3个,每5秒出现1个(可被放逐)。 地狱火本身献祭伤害大约1500/秒。 与女妖相同,地狱火同样也会定期选择随机目标,并造成一定的火焰伤害,并停留在目标附近造成AOE伤害。 7:虚空之力:每40秒,加拉苏斯会对自身使用这个能力,大幅提升自己的法术攻击力。 如果不想被一个三倍威力的法术突然秒杀的话,赶紧窃取或者驱散掉这个效果!英雄的一些区别:1 各个技能伤害有所提升。 2 H模式下火山和痛苦女士的传送门是可攻击的,一定要在召唤出来后第一时间打掉,否则会不停召唤。 3 痛苦女士多了一个能力:女巫之吻会造成伤害并且有沉默效果,所以痛苦女士出现时除了打断BOSS火球的职业和偷取BOSS的BUFF的职业外所有人第一时间转头秒掉。 3号阵营冠军这阵营冠军并非一场传统的“准备攻略,实行”的战斗,而是一场“和NPC玩PvP”的战斗,所以此BOSS没有真正攻略,灵活才是最重要的。 在普通难度下将面对14名勇士中的6名,而英雄难度下则是10名。 战斗开始前可以看见对手和安排战术,但战斗最重要的环节是对各个NPC的技能和法术做出快速反应并进行处理。 战前准备总体来说,维持一个思路——“先搞死治疗,然后把DPS职业按威胁度高低挨个处理掉”。 可能面对的勇士一共有14名。 勇士的HP,在通常模式下为320k到400k,英雄模式下为1200k到2400k。 英雄模式BOSS免疫嘲讽,血量和伤害有所提升。 BOSS姓名&职业&技能介绍:由于各人物技能均和玩家本身技能相同,所以只做粗略的伤害介绍【法师】诺佐·啸棍(金赛儿·凋掷)技能:人物技能:【魔爆术】- AE伤害:1,500【秘法冲击】- 单体伤害:7,500【寒冰箭】- 单体伤害:6,000【秘法弹幕】- 单体伤害:7,000【冰霜新星】- 使用频率不高【寒冰屏障】- 全场战斗使用不超过1次【变形术】- 使用频率一般【闪现术】- 使用频率不高【法术反制】- 使用频率高【神圣骑士】维兰娜(黎安卓·唤日)技能:人物技能:【圣光闪现】- 单体治疗:31,000【圣光术】- 单体治疗:60,000【神圣震击】- 单体治疗:26,000【自由圣御】- 使用频率不高? ?? ?【保护圣御】- 全场战斗使用不超过1次【净化术】- 使用频繁【圣盾术】- 使用1次【戒律牧师】安萨·修炉匠(严厉的凯普司)技能:人物技能:【恢复】- 单体治疗:46,000/3sec【忏悟】- 单体治疗:28,000/2sec【快速治疗】- 单体治疗:54,000【真言术:盾】- 使用频繁【驱散魔法】- 使用频繁【恢复萨满】萨缪尔(瑟瑞克加尔)技能:人物技能:【大地震击】- 单体伤害:2,500【激流】- 单体治疗:20,000【次级治疗波】- 单体治疗:35,000【英勇气概】- 全场使用1次【大地之盾】- 使用频繁,通常对自己释放【净化灵魂】- 使用频率低【猎人】爱莉希雅·月巡者(茹卡)技能:人物技能:【普通攻击】- 单体伤害:2,700【普通射击】- 单体伤害:3,500【爆裂射击】- 单体伤害:3,000/2sec【稳固射击】- 单体伤害:3,100【瞄准射击】- 单体伤害:3,200【翼龙钉刺】- 使用频率不高【摔绊】- 近身使用【逃脱】- 使用频率不高【冰霜陷阱】- 使用频率不高【威慑】- 使用频率不高【盗贼】艾芮丝·影步(马兹迪娜)技能:人物技能:【普通攻击】- 单体伤害:1,300【飞舞刀刃】- AE伤害:900【出血】- 单体伤害:2,000【剔骨】- 单体伤害:3,500【致伤毒药】- 使用频率高【剑刃乱舞】- 使用频率一般【暗影闪现】- 使用频率一般【暗影披风】- CD技能,使用频率不高【暗影牧师】布芮娜·夜坠(薇薇安·黑语)技能:人物技能:【吸血之触】- 单体伤害:4,500/3sec【精神鞭笞】- 单体伤害:1,800/3sec【暗言术:痛】- 单体伤害:4,000/3sec【心灵震爆】- 单体伤害:4,800【驱散魔法】- 使用频率高【心灵恐慌】- 使用频率低【影散】- 使用频率低【死亡骑士】提瑞斯·暮刃(高葛林·影斩)技能:人物技能:【普通攻击】- 伤害:2,500【死亡缠绕】- 单体伤害:4,000【冰结之触】- 单体伤害:2,500【冰霜打击】- 单体伤害:2,700【冰霜热疫】- 单体伤害:1,700/3sec【冰炼术】- 使用频率一般【死亡之握】- 使用频率低【冰锢坚韧】- 使用频率极低【战士】修库尔(纳霍克·破钢者)技能:人物技能:【普通攻击】- 伤害:2,500【剑刃风暴】- AE伤害:1,000/1sec【压制】- 单体伤害:2,300【致死打击】- 单体伤害:2,200【反击风暴】- 单体伤害:2,800【破甲攻击】- 使用频率高【碎甲投掷】- 使用频率极低【冲锋】- 使用频率一般【术士】瑟芮莎·厉溅(哈克佐格)技能:人物技能:【地狱烈焰】- AE伤害:1,500/1sec【痛苦诅咒】- 单体伤害:1,000/3sec【腐蚀术】- 单体伤害:2,700/3sec【痛苦动荡】- 单体伤害:2,000/3sec【灼热之痛】- 单体伤害:4,500【恐惧术】- 使用频率一般【平衡德鲁伊】卡微娜·林地之歌(碧菈娜·风暴之蹄)技能:人物技能:【虫群】- 单体伤害:2,100/3sec【月火】- 单体伤害:2,300直接伤害,附加1,000/3sec【纠缠根须】- 使用平率一般【树皮术】- 使用频率不高【自然之力】- 使用频率不高【飓风术】- 使用频率不高【惩戒骑士】贝尔诺·携光者(玛力萨·亮刃)技能:人物技能:【命令审判】- 单体伤害:5,000【神性风暴】- AE伤害:2,100【命令圣印】- 单体伤害:1,300【十字军圣击】- 单体伤害:2,500【复仇之怒】- 使用1次【圣盾术】- 使用1次【保护圣御】- 使用1次【恢复德鲁伊】梅拉朵·谷行者(艾琳·雾蹄)技能:人物技能:【回春术】- 单体治疗:45,000/3sec【生命之花】- 单体治疗:7,700/2sec【滋补术】- 单体治疗:75,000【愈合】- 单体治疗:直接治疗46,000,附带20,000/3sec【宁静】- 群体治疗:130,000/2sec【荆棘术】- 使用频繁【树皮术】- 使用频率低【自然之握】- 使用频率低【增强萨满】夏巴德(伯洛连·顽角)技能:人物技能:【普通攻击】- 单体攻击:1,500【大地震击】- 单体攻击:2,500【火舌攻击】- 单体攻击:1,000【熔岩暴击】- 单体攻击:1,500【风暴打击】- 单体攻击:2,000【风怒武器】- 使用频率高【英勇气概】- 使用1次站位:整场战斗在竞技场中心展开。 外围地区是给TANK控制以及控制职业使用。 一般击杀顺序:恢复萨 戒律牧师 增强萨 平衡德 奶德 奶骑 猎人 法系 菜刀英雄模式的区别:除了BOSS伤害变高了,对方的也变成免疫嘲讽,一定要注意。 4号BOSS技能:黑暗邪使艾蒂丝(暗天使)技能:[强力黑暗]- 对光明目标造成的伤害提高100%,持续20秒。 [黑暗之盾]- 施放黑暗之盾保护该双子免于伤害,可吸收700,000点伤害并防止施法受到中断,持续15秒。 [黑暗漩涡]- 艾狄丝‧暗寂开始施放强力的黑暗漩涡。 持续引导5秒,每1秒造成5850~ 6150点伤害,持续5秒,8秒施法时间。 [黑暗精华]- 玩家拥有黑暗精华!可吸收黑暗伤害,对黑暗目标造成的伤害降低,对光明目标造成额外的伤害。 吸收黑暗伤害可获得速度澎湃的效果!增加移动速度70%,持续10秒。 [暗郁奔腾]- 黑暗澎湃的脉动每2秒对光明目标造成2500点伤害。 [黑暗之触]- 玩家受到华尔琪黑暗之触的影响,每2秒对受到光明精华效果影响的玩家造成2925~3075点黑暗伤害。 黑暗之触不会伤害拥有相同属性的目标。 [绽放黑暗]- 浓缩的黑暗物质释放其中的能量,对6码范围内的敌人造成7800~8200点黑暗伤害。 光明邪使菲奥拉(光天使) 技能:[强力光明]- 对黑暗目标造成的伤害提高100%,持续15秒。 [光明之盾]- 施放光明之盾保护该双子免于伤害,可吸收700,000点伤害并防止施法受到中断,持续15秒。 [光明漩涡]- 菲欧拉‧光寂开始施放强力的光明漩涡。 持续引导5秒,每1秒造成5850~ 6150点伤害,持续5秒,8秒施法时间。 [光明精华]- 玩家拥有光明精华!可吸收光明伤害,对光明目标造成的伤害降低,对黑暗目标造成额外的伤害。 吸收光明伤害可获得速度澎湃的效果!增加移动速度70%,持续10秒。 [光之澎湃]- 光明澎湃的脉动每2秒对黑暗目标造成2500点伤害。 [光明之触]- 玩家受到华尔琪光明之触的影响,每2秒对受到黑暗精华效果影响的玩家造成2925~3075点光明伤害。 光明之触不会伤害拥有相同属性的目标。 [绽放光明]- 光球释放其中的能量,对6码范围内的敌人造成7800~8200点光明伤害。 共通技能:[能量提升]- 吸收伤害可堆栈能量提升的效果。 使得强力黑暗或强力光明维持堆栈100次。 [强力黑暗]- 对光明目标造成的伤害提高100%,持续20秒。 [强力光明]- 对黑暗目标造成的伤害提高100%,持续15秒。 [双子威能]- 双子共享的威能使其造成的物理伤害提高20%,并且能双持武器,持续15秒。 [双子契印]- 双子契印可使他们恢复总生命力的20%。 [双子尖刺]- 双子尖刺造成100%武器伤害,并使受到的伤害提高20%,持续15秒或使用10次。 英雄的不同:所有伤害变高,也就是说不能吃到不同颜色的球,1个还ok,2个就危险了boss会随机给人debuff,一个白一个黑,中的人会掉血,只要点与debuff相同颜色的门,debuff则会消失5号阿努巴拉克团队配置:10人2坦3治疗5DPS25人根据情况可以采取 2-3坦 6-7治疗 15-17DPS首先,分配一个远程职业打天上的漂浮的冰,打破之后形成冻土,目的是不让中虫钻地。 若有DK的团队可以在MT定位BOSS后,使用死亡之握将冰霜之求拉到BOSS背后打掉,形成冻土;若没有DK的团队则是开场立即打掉,MT根据冻土位置定位BOSS。 P1:P1 站位持续80秒1、要保证有一个远程不断地打冰球来制造冻土。 (英雄模式只有六个冰球,所以打冰球时冰球的位置也要谨慎,普通模式就全程打)。 2、中虫出来后,如果有2个副坦好办,分别拉住,如果只有一个副坦这时需要队友的帮忙,方式可以很多,猎人误导,盗贼偷天,治疗帮忙引到副坦身边都可以。 然后由副坦将中虫拉到冻土上,防止其钻地回血,DPS们速度干掉中虫,打断职业记得打断读条(H模式才有)。 DPS速度秒掉中虫,如果远程DPS不够近战也要帮忙。 P2:持续60秒P2阶段BOSS潜入地下(记住BOSS入地的位置),这时主要注意的几点就是打小怪和躲两种穿刺。 这时BOSS会给目标一个标记(详细请看BOSS技能介绍),身后会有地刺追击,不要乱跑,更不跑到人堆里。 赶紧找到一块冻土站上去的话,BOSS就不追了,会换一个目标。 如果一直没有找到冻土,地刺追击速度会越来越快,同时所有团队的人必须注意BOSS和该玩家之间的直线区域。 避免被BOSS的追踪尖刺命中。 这个阶段地下会不断钻出白色小虫,远程DPS速度杀之,坦克可以帮忙吸引仇恨然后协助远程DPS风筝之。 这个阶段也会刷新中虫,坦克速度拉到冰上,近战速度打掉,远程有空也可以帮忙。 这阶段地上也会随机选定目标冒出一个地刺(和五人副本那个地刺类似),地刺出现的地上会有明显动画效果,赶紧跑开就好了,认真的话时间绝对充裕。 P1 和 P2会不停交替,直到BOSS血量降至30%。 P3:BOSS血量降至30%会进入P3:尽量把场上的小怪都清空后再进入第三阶段(没清完进入P3第一时间清理小怪),这时候BOSS将不再召唤小怪以及遁地。 BOSS会施放寄生虫群的技能来治疗自己, 而吸血的数量取决於团队的血量,若是一个25人团队并且所有人血量全满的话,BOSS每次会回约滴血量。 所以必须要控制好除了坦以外,整个团队的血量必须控制在让BOSS没办法吸太多血的状况。 (保持在低血量, BOSS的吸血数量就会减少)普通模式下,把所有人的血量尽量控制在 5000-7000 左右,并且当有玩家中了刺骨之寒后(每3秒再扣3500血量)的时候施放额外的治疗,直到刺骨之寒Debuff消失。 困难模式下,把所有人血量控制在 9000- 附近,并且当有玩家中了刺骨之寒(每3秒再扣6000)的时候施放额外的治疗。 困难模式的区别:血量和伤害有所提升。 中虫多一个技能。 最大的差别在于boss钻地以后,地上的冰全程一共只有6个,一般风筝需要至少4个冰,所以一定要保证boss只能钻地一次。 白色小虫会狂暴,伤害不低,一定要风筝打。 [4]2.奶骑PVP不太了解,但治疗打PVP,还是很有前途的打得好不容易,FQ目前是团队中的VIP,NQ是VIP中的VIP,到处是9=1 24=1跪求NQ的防奶双修最佳
标签: BOSS会吸收场上玩家释放的技能能量 提升自身的属性 需要控制技能释放频率 能量吸收 避免BOSS吸收过多能量
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