德鲁伊:自然职业,可以变形为狼人或熊人,并可以施放元素法术。

admin 攻略 19

德鲁伊是一种与自然世界紧密联系的职业,可以变形为狼人或熊人,并可以施放元素法术。他们既是强大的战士,也是熟练的施法者,在战斗中既能造成巨大的伤害,也能提供强大的治疗和辅助。

能力

  • 变形:德鲁伊可以变形为狼人或熊人,获得新的能力和属性。
  • 元素法术:德鲁伊可以施放元素法术,包括火球、冰风暴和闪电术。
  • 恢复法术:德鲁伊可以施放恢复法术,包括治疗、复苏和再生。
  • 辅助法术:德鲁伊可以施放辅助法术,包括护甲术、祝福和鼓舞。

优势

多才多艺:德鲁伊的多样化能力让他们在各种战斗场景中都表现出色。高生存能力:德鲁伊在变形后,拥有更强大的护甲和生命值,可以承受更多的伤害。团队协作:德鲁伊的辅助法术可以为团队成员提供额外的防御和伤害。

劣势

施法耗蓝:德鲁伊的施法需要消耗大量法力值,需要谨慎管理法力值。变形限制:德鲁伊的变形能力有限,只能变身两种形态。近战弱点:德鲁伊在人形态下相对脆弱,尤其容易受到物理攻击。

职业搭配

德鲁伊可以与各种职业搭配,形成强大的团队组合。一些常见的搭配包括:战士:德鲁伊的辅助法术可以提升战士的生存能力和伤害输出。牧师:德鲁伊的治疗法术可以补充牧师的治疗能力,确保团队的健康。法师:德鲁伊的元素法术可以与法师的远程攻击相配合,造成毁灭性的伤害。盗贼:德鲁伊的潜行能力和辅助法术可以帮助盗贼接近敌人并造成巨大伤害。

结论

德鲁伊是一个强大的职业,可以适应各种游戏风格。他们多才多艺的能力和团队合作精神使他们成为任何冒险队伍中的宝贵成员。无论是独自探索荒野,还是与团队一起挑战强大的敌人,德鲁伊都能以自然之力战胜一切。

博德之门 德鲁依

德鲁依教徒(Druid) 德鲁依教徒一向都是大自然的守护神。 他们大都精通各种生灵魔法、元素魔法、回复系魔法等而且在他们很小的时候,德鲁依教徒就能熟练地掌握预言术。 另外,德鲁依教徒可以使用大部分的皮甲和一些武器,其中包括月牙弯刀。 当德鲁依教徒的等级提升后,他们在森林中才能发挥的各项技能也会得到相应的提升,比如鉴别植物和动物,在森林中穿行而不留痕迹。 而且在高级别的时候,德鲁依还可以随意地改变自己的外形。 和牧师不同,他们不具备起死回生的能力。 学识和魅力对于德鲁依教徒来说非常重要。 德鲁依与牧师的主要差别有:1。 武器和盔甲的差别,德鲁依能使用一些锐利的兵器如矛、匕首,但德鲁依只能穿皮甲;2。 魔法的差别,德鲁依与牧师的魔法都通过领悟而来(即升级时自动得到),但两者所领悟到的魔法是有些差异的,德鲁依只能领悟到天气、动物、元素、植物、治疗和全能魔法;3。 特技方面,德鲁依不象牧师那样能驱散亡灵,但他们有一些自己的特技,比如不被森林精灵(Dryad树精灵,Nixie小仙子)的迷惑魔法所影响,变形等。 变形者(Shapeshifter) 可以变身为狼人。 优点每升2级,每天能多变身为狼人一次升到13级后,能够变身为巨型狼人缺点不能变身为其它形态不能装备任何防具 图腾德鲁依(Totemic Druid) 在动物召唤术上有特殊造诣的德鲁依优点每升5级,每天能多召唤一次神灵动物,例如神灵熊、神灵狼、神灵狮和神灵蛇缺点不能变身 复仇者(Avenger) 这些德鲁依是所有德鲁依中最具攻击性的一种。 因为他们可以使用很多攻击魔法。 复仇者拥有一般德鲁伊所没有的特殊力量,而这些能力只有通过他们的特殊仪式才能获得。 优点能够变身为剑蛛、小飞龙和火蜥蜴升到一定等级后,会将一些魔法转化为自身的技能1级:五彩球2级:蛛网3级:闪电4级:隐身5级:混沌6级:连环闪电缺点不能穿着比皮甲更重的防具创建角色时,强壮和体质上限-2 新人建议用狂战士,已经有两个队友是德鲁伊了,一个是贾熟女,一个是变形者瑟恩,都很强。 审判者有凯东,不用凑热闹了。 欢迎来德鲁依教徒(Druid) 德鲁依教徒一向都是大自然的守护神。 他们大都精通各种生灵魔法、元素魔法、回复系魔法等而且在他们很小的时候,德鲁依教徒就能熟练地掌握预言术。 另外,德鲁依教徒可以使用大部分的皮甲和一些武器,其中包括月牙弯刀。 当德鲁依教徒的等级提升后,他们在森林中才能发挥的各项技能也会得到相应的提升,比如鉴别植物和动物,在森林中穿行而不留痕迹。 而且在高级别的时候,德鲁依还可以随意地改变自己的外形。 和牧师不同,他们不具备起死回生的能力。 学识和魅力对于德鲁依教徒来说非常重要。 德鲁依与牧师的主要差别有:1。 武器和盔甲的差别,德鲁依能使用一些锐利的兵器如矛、匕首,但德鲁依只能穿皮甲;2。 魔法的差别,德鲁依与牧师的魔法都通过领悟而来(即升级时自动得到),但两者所领悟到的魔法是有些差异的,德鲁依只能领悟到天气、动物、元素、植物、治疗和全能魔法;3。 特技方面,德鲁依不象牧师那样能驱散亡灵,但他们有一些自己的特技,比如不被森林精灵(Dryad树精灵,Nixie小仙子)的迷惑魔法所影响,变形等。 变形者(Shapeshifter) 可以变身为狼人。 优点每升2级,每天能多变身为狼人一次升到13级后,能够变身为巨型狼人缺点不能变身为其它形态不能装备任何防具 图腾德鲁依(Totemic Druid) 在动物召唤术上有特殊造诣的德鲁依优点每升5级,每天能多召唤一次神灵动物,例如神灵熊、神灵狼、神灵狮和神灵蛇缺点不能变身 复仇者(Avenger) 这些德鲁依是所有德鲁依中最具攻击性的一种。 因为他们可以使用很多攻击魔法。 复仇者拥有一般德鲁伊所没有的特殊力量,而这些能力只有通过他们的特殊仪式才能获得。 优点能够变身为剑蛛、小飞龙和火蜥蜴升到一定等级后,会将一些魔法转化为自身的技能1级:五彩球2级:蛛网3级:闪电4级:隐身5级:混沌6级:连环闪电缺点不能穿着比皮甲更重的防具创建角色时,强壮和体质上限-2 新人建议用狂战士,已经有两个队友是德鲁伊了,一个是贾熟女,一个是变形者瑟恩,都很强。 审判者有凯东,不用凑热闹了。 德鲁依教徒(Druid) 德鲁依教徒一向都是大自然的守护神。 他们大都精通各种生灵魔法、元素魔法、回复系魔法等而且在他们很小的时候,德鲁依教徒就能熟练地掌握预言术。 另外,德鲁依教徒可以使用大部分的皮甲和一些武器,其中包括月牙弯刀。 当德鲁依教徒的等级提升后,他们在森林中才能发挥的各项技能也会得到相应的提升,比如鉴别植物和动物,在森林中穿行而不留痕迹。 而且在高级别的时候,德鲁依还可以随意地改变自己的外形。 和牧师不同,他们不具备起死回生的能力。 学识和魅力对于德鲁依教徒来说非常重要。 德鲁依与牧师的主要差别有:1。 武器和盔甲的差别,德鲁依能使用一些锐利的兵器如矛、匕首,但德鲁依只能穿皮甲;2。 魔法的差别,德鲁依与牧师的魔法都通过领悟而来(即升级时自动得到),但两者所领悟到的魔法是有些差异的,德鲁依只能领悟到天气、动物、元素、植物、治疗和全能魔法;3。 特技方面,德鲁依不象牧师那样能驱散亡灵,但他们有一些自己的特技,比如不被森林精灵(Dryad树精灵,Nixie小仙子)的迷惑魔法所影响,变形等。 变形者(Shapeshifter) 可以变身为狼人。 优点每升2级,每天能多变身为狼人一次升到13级后,能够变身为巨型狼人缺点不能变身为其它形态不能装备任何防具 图腾德鲁依(Totemic Druid) 在动物召唤术上有特殊造诣的德鲁依优点每升5级,每天能多召唤一次神灵动物,例如神灵熊、神灵狼、神灵狮和神灵蛇缺点不能变身 复仇者(Avenger) 这些德鲁依是所有德鲁依中最具攻击性的一种。 因为他们可以使用很多攻击魔法。 复仇者拥有一般德鲁伊所没有的特殊力量,而这些能力只有通过他们的特殊仪式才能获得。 优点能够变身为剑蛛、小飞龙和火蜥蜴升到一定等级后,会将一些魔法转化为自身的技能1级:五彩球2级:蛛网3级:闪电4级:隐身5级:混沌6级:连环闪电缺点不能穿着比皮甲更重的防具创建角色时,强壮和体质上限-2 新人建议用狂战士,已经有两个队友是德鲁伊了,一个是贾熟女,一个是变形者瑟恩,都很强。 审判者有凯东,不用凑热闹了。 欢迎来博得之门吧逛逛。

暗黑破坏神2重制版怎么选择职业?

1.德鲁伊:主要是负责照看野外大自然,可直接变身为凶猛的狼人和熊人。 变身后可号令动物伙伴进行作战,操控的过程中会使用原始法术来控制大地、狂风、火焰和寒冰等力量,使用这些攻击可以造成毁灭性的打击。 2.圣骑士拥有坚定的信念,坚定信念是其武器与盾牌。 圣骑士散发出威力强大的气息,融合高超的武术和防御性的附魔,可做到一边夺回人类的土地、一边将恶魔打回无底深渊。 3.巫女:算是一个学识渊博的职业,魔法能号令各大元素,可从远处发动火焰、闪电法术和寒冰来重挫敌人,以上技能非常适合打击烈焰地狱的邪恶大军。 4.野蛮人:游戏中属于居无定所的流浪者,孔武有力、身材粗壮,对于武器还是有着非常透彻的了解,发动近战攻击可带来强劲的近战威力,还可凭借战吼来强化盟友和削减敌人的士气。 5.刺客:古老费斯杰利组织的成员之一,该组织成立的目的主要是猎杀不受控制的法师职业。 刺客是习得武术的专家,很懂得使用致命陷阱和暗影修行来斩除邪恶。 6.死灵法师:掌管着职业的生命与死亡,是非常恐怖的药剂师因此也拥有特殊的能力。 此项特殊的能力是召唤出骷髅大军和魔像,同时敌人使用致命的毒药、骸骨技能和诅咒。 7.亚马逊:在游戏中是驾驭标枪和弓矢的高手,有着过于常人的敏捷身手,敏捷的神兽足以应对各式各样的战况。

德鲁伊什么练法比较容易通关

第一篇 变形系变形系为主的练法有且只有两种,那就是狼人德鲁依(以下简称“狼德”)和熊人德鲁依(以下简称“熊德”)。 不过两种练法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,还有毒炎狼人,不过不论是狂犬病还是炎爪,都需要特定的装备加成,鉴于这里介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就着重介绍以物理攻击为主的暴力型练法,包括以狂怒为主的狼德,以及以撞槌为主的熊德。 一、技能分配。 技能的投入主要以变狼/熊+变形术+主攻技能max,再辅以灵max。 变狼能提供大量命中率加成和技能增加攻击速度,变熊则能提供大量防御和提升伤害力;变形术能提供大量的生命加成,而主攻技能则能够提供伤害和命中率。 至于灵,则有两种选择,橡树智者和狼灌之心,详细见下面属性点分配。 二、属性分配。 属性点有两种方向,追求杀伤力最大化的主力量,以及追求安全效率并重的主体力。 主力量的有两种方向,灵选择橡树智者的,敏捷够拿装备后全部投力量;灵选择狼灌之心的,敏捷够拿装备,血到2K-2.5K左右后剩余投力量。 灵选择橡树智者的话当然好处多多了,在血量大幅度提升以后,雇佣兵和熊的生存能力大大加强,自己投活力的点数现在尽情地投到力量上去,从而令到攻击力进一步提升。 不过橡树本身不抗打,一旦黄血要重新召唤,否则部队血量自由落体状下落,陷于危险状态,尤其是贫血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的装备,那么血量和命中率可能会成为你最头痛的两个问题,尤其熊德。 再看狼灌之心。 狼灌之心最大的优势在于它能使德鲁依的选择余地大了,它能使全队的伤害达到最大值,这样属性上可以选择主力量,也可以在攻击力足够高时选择主体力,而技能点可以传统练法,也可以副修一种召唤。 不过狼灌的缺点也很明显,那就是伤害的提升实在有限。 在极限装备下也只能提升2K,而装备有限的情况下甚至在1K以下。 最后看主体力。 主体力由于生命被体力大量加成,伤害又没有得到力量(或者敏捷)的加成,因此铁定选狼灌之心提升伤害,还需要一把比较高攻击力的武器。 由于玩变身德鲁依都是追求快感,所以主体力并没有成为主流,但它的存在,让专家级里的又多了变形德鲁依这种选择。 三、装备选择:(一)头盔:1、加尔的长发:4技能/力量/抗性/打击恢复,不论穷人有钱人,加尔绝对是首选。 2、岩石制动器:抗性/物免/打击恢复,是个近战都适合的选择,不过抗性变量差的话也头痛。 3、塔拉夏的纹章:双吸/抗性/生命,法师套装却更适合近战,丑陋的外型可以通过变身掩盖。 (二)盔甲:1、都瑞尔的外壳:都壳绝对是近战穷人的首选。 加抗性/生命/防御,还带无法冰冻(省去乌鸦)。 2、谢夫特斯坦布:09物免甲。 30%物免无可取代,近战选择的不二理由。 缺乏抗性打孔镶22#。 3、海王维桑利亚:10物免甲。 变量不稳定,但50力量=50属性=100生命。 缺乏抗性打孔镶22#。 4、强制:强制造价不高,抗性不俗,压碎/打击恢复/微量伤害都是很好的属性,尤其适合狼德。 5、石块:石块的最大看点就在高防御和高打击恢复。 低被击中率和高恢复度,尤其适合熊德。 6、烟幕:便宜就是唯一的道理。 我的狼德曾在8人模式地狱级穿烟幕到a4。 缺点维修费用高。 7、狮子心:力量/体力/敏捷/生命/抗性,近战需要的防御?吸血/震波弥补。 (三A)双手武器:1、破骨:丧钟的存在注定让破骨耀眼的高攻击成为华丽的数字,不过德鲁依的野性却让它重焕春光,30%增加攻击速度后带上2孔,让人遐想翩翩。 纵然在速度上,破骨遗憾地与盗墓者差之毫厘,但次极速与极速的差距未必不是跌落率所不能弥补。 与其在单机上漫长地等待敏捷到103,或者有天你宁愿选择敏捷到75。 2、风之锤:伤害/急速/双手/压碎,风之锤具备了暴力变形德所需要的一切要素。 就其攻击力而言可谓偏低,但在1PP地狱下轻松秒怪倒让穷人省事。 其他属性一般,攻击范围欠佳,另外攻击触发的镰釉风能提高安全性。 3、誓约:底材要求1、精华级;2、急速;3、无形的。 其中无形猛禽斧最为适合。 变量比较头痛。 优点是用比较稀有的23#换来更稀有的33#属性,性价比高。 4、肋骨粉碎者:50提速/50打击恢复/50压碎,肋骨上有3个实用的50。 升级后打孔镶13#,是狼德必备的副手K BOSS利器。 未升级凑合用,有21#就立即升级。 5、地狱拷问:这把武器攻击速度勉强合格,之所以要把它列进来,是因为它超高的混合元素伤害在恶心的a2有着不俗的表现,使得无论是狂怒还是撞槌都在海量物免的环境有了发挥的余地。 另外,在a4混沌避难所也是一个不错的选择。 (三B)单手武器:1、巴拉拿之星:高攻击速度,额外的命中率加成,混合元素伤害,还容易跌落。 老外相当推荐的一款低端武器。 2、光之军刀:接近极限的次极速攻击速度,无视防御(不用考虑K小怪命中率问题),混合元素伤害,实在是居家旅行、杀怪打宝的又一选择。 四)盾牌(狼德勿用):1、暴风之盾:非pal近战角色中一枝独秀,35%物免天下无敌。 2、摩西祝福之环:镶完美钻石,63全抗;镶乌姆,69全抗。 3、牢房:打孔镶完美钻石,49-69全抗,盾牌担负起抗性重任。 (五)项链:1、大君之怒:33%致命攻击,对于缺乏致命攻击的德鲁依来说,攻击力产生质的飞跃。 2、天使之翼:用来搭配戒指,产生恐怖命中率。 75生命我也很喜欢(废话,生命谁不喜欢)。 2、亚特玛的哭喊:不常用的项链,看点5%触发伤害加深,对于有丧钟或者卓古拉的朋友,不推荐使用。 (六)戒指:1、双吸+乌鸦:最常用的搭配。 全身提升伤害力的装备以后,双吸就留给其中一个戒指,无法冰冻就留给乌鸦,另外乌鸦的命中率也是个很好的选择。 2、双乌鸦:对于缺乏命中率的角色而言,选择双乌鸦意味着最大限度地追求命中率,这样身上就需要其他装备提供双吸了,比如带吸魂者手套。 3、天使+双吸,典型的穷人搭配。 天使配合项链将产生恐怖的命中率加成,命中率那项属性从此不用管它了。 (七)手套:1、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比较适合穷人的一款手套。 2、血系橙手套:重手套或扩展/精华级别+那夫+红pg+任意宝石,压碎/吸血/生命,每个都是好属性。 3、剧毒之抓:血系手套的存在,毒爪实在鸡肋。 不过懒人不想合成手套,就勉强用吧。 4、羊角熔岩:强化提升命中,+20%增加命中率提升攻击速度,熊德可以考虑的手套。 5、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%对恶魔伤害=vs恶魔的“刚毅”;终极选择,之一。 (八)腰带:1、维尔登戈的心结:110物免腰带,除了物免,打击恢复/体力,属性不错。 2、长串之耳:109物免腰带,09/10物免腰带号令群雄,近战莫敢不从。 3、雷神之力:毁灭大厅万电穿心还想加血?戴上雷神腰带试试。 (九)鞋:1、蚀肉骑士:近战终极选择。 高跑/压碎/致命/撕伤,华丽的属性无懈可击。 2、小妖精脚趾:25压碎,容易跌落,多说无谓了。 (十)背包:在把抗性尤其是电抗撑足够高以后,就尽量放加生命的护符,抗性/生命的护符就更好。 如果抗性、生命都足够的情况下,就多放些+命中率的护符。 usc、ulc有的话也尽量选择接近20所有属性的。 四、推荐练法:(一)暴力狼:技能:变狼/变形术/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。 属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量装备:头:加尔甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者强制)主手:破骨(in 13#×2)副手:双精神项链+戒指:天使2件+吸法戒指手:血拳腰带:长串之耳脚:小妖精脚趾点评:这是最经典的暴力狼人练法,也是德鲁依PVC最轻松的练法。 可别忘记,永远不要停止攻击,停止意味着死亡。 打击恢复和吸血是安全的保障,攻击是最好的防守。 急如疾电的出手、疯狂的嗜血还有愤怒的嚎叫,一种徘徊于生死边缘的刺激足以让你亢奋到极点。 (二)暴力熊:技能:变熊/变形术/撞槌/狼灌之心max,震波1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。 属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量装备:头:加尔甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者石块)主手1:破骨(in 13#×2)主手2:光刀+摩西环副手:双精神项链+戒指:天使2件+吸法戒指手:血拳腰带:长串之耳脚:小妖精脚趾点评:暴力熊是变形系的另一特点,强悍的防御已让怪物难以近身,震波的出现更是让怪物直接变成肉靶,难怪有人说变熊太虐怪了,再可怕的属性到最后还是一个被围殴的光棍司令。 (三)变形召唤双修:技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术10,变狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投变狼or熊属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量装备:头:加尔甲:都壳主手:破骨(in 13#×2)副手:双精神项链+戒指:天使2件+吸法戒指手:血拳腰带:长串之耳脚:小妖精脚趾点评:双修的实质是将技能点分散,形成另一个新的攻击点。 熊近2K的伤害在狼灌和雇佣兵的加成下达到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的动物。 (四)不朽之王伍件狼/熊:技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。 属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量装备:头:加尔甲:不朽之王的灵魂牢笼(没有就换都壳)主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2)副手:双精神项链+戒指:天使2件+乌鸦手:不朽之王的熔炉腰带:不朽之王的琐事脚:不朽之王之柱点评:他山之石野蛮人篇。 不朽之王一套简直是近战量身订做,用加尔替代不朽头,属性不比全套要差。 其余属性优秀无比,抗性/生命/命中率/双吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/伤害/压碎打击/混合元素伤害,强大得一塌糊涂。 (五)大炮型纯敏狼/熊:技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。 属性:力量够拿装备,血投到2K左右,其余投敏捷装备:头:加尔甲:都壳主手:大炮副手:双精神项链+戒指:天使2件+吸法戒指手:血拳腰带:长串之耳脚:小妖精脚趾点评:他山之石亚马逊篇。 大炮一向是亚马逊的专利,这次我们弩为德用。 全敏必将导致巨牛的命中,配合德鲁依变身系夸张的命中加成,立即产生出一个命中变态的怪物。 优点有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪带来的冰爆体验。 第二篇 召唤系有人说,没装备的死灵推进慢。 那德鲁依呢?骷髅的数量尚可弥补质量,而狼却被数量所限;一具尸体到死灵手上化作核武器,在德鲁依手上却沦为狼食。 在眼花缭乱的诅咒面前,单调的震波如何让召唤德鲁依脱胎换骨呢?答案就是,炎爪!同为召唤师,暴雪赋予死灵的更多是就手旁观,而德鲁依却是并肩作战。 不亲自披挂上阵而幻想企及死灵的效率,那是天方夜谈。 当你大巴掌拍死召唤怪的时候,雇佣兵+狂狼已经为你打扫战场。 火召双修,才是召唤德鲁依的精髓所在。 召唤德鲁依面临三种情况,非物免怪、物免怪和boss。 平时打非物免怪和Boss,雇佣兵都是主力输出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪时德鲁依上去用炎爪拍,平时也可以帮助杀敌,尽量招呼非火免怪以提高效率。 一、技能分配狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,变形系变狼/变形术/变熊/震波1点,召唤系乌鸦/鬼狼/橡树智者作为过路1点,可投1点吸血藤,剩下点数投火风暴。 元素系不投。 二、属性分配拿盾牌的可以考虑力量够拿起装备,敏捷到格挡75%,其余投体力,精力不投;或者力量敏捷够拿起装备,其余投体力,精力不投。 而本篇将会选择后者。 三、装备选择(一)头盔:1、加尔的长发:一个毋庸置疑的专用头盔。 只要练德鲁依,就可以带加尔。 当然有时候你可以说它不是最好,但你仍然不能说带它就是个错误。 2、谐角之冠:又一个常见实用的魔法师型头盔。 大量的生命和法力,还有物免,配合暴风盾使用能达到接近物免的效果。 3、+3召唤系技能头环:召唤师的低端选择。 4、+2德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。 5、其他+1技能帽子:粗野之冠、知识(神符之语)、沙撒壁的精神之鞘、塔因头盔(二)盔甲:1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,还带伤害减少、魔法伤害减少,除了快速施展速度对召唤无用以外,当之无愧为穷人首选。 2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。 3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸(三)主手:1、光之军刀/巴拉拿之星+魔龙的非难:速度快,附加元素伤害,加上盾牌后元素伤害达到一个比较可观的程度。 2、地狱拷问(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻击速度+大量元素伤害用以破物免,手套提供+20%增加准确率后能达到比较快的攻击速度(见上武器攻击速度表)。 (四)副手:1、精神剑+精神盾:带23符文之语补丁的首选,提升技能等级,召唤出更强大的召唤兽。 2、暗族毁灭者+警戒之墙:没有补丁就选这个吧,能提升等级就尽量提升,其他+1技能的盾牌包括灿烂(神符之语)、西刚的守护。 (五)项链:1、马拉:技能/抗性,对于不需要快速施展速度的召唤师而言,比它好的估计只有+3召唤系技能/20全抗等的黄项链比它好了2、+3召唤系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。 3、+2技能黄项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。 (六)戒指:1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的(七)手套:1、羊角熔岩:+20%增加准确率,提升攻击速度,触发的强化还能提升炎爪命中率。 2、法师之拳:+1火焰技能,提升炎爪伤害。 3、霜燃:增加法力上限。 (八)腰带:1、蜘蛛之网:提升技能等级,还带减速,相当实用。 2、长串之耳:熊人攻击时,15%还是有效的,吸血由于低物理伤害的原因,效果无明显。 3、雷神之力:电鬼克星,角色必备。 (九)鞋子:1、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。 2、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20fhr提高打击恢复能力。 力量、体力、抗毒也是很好的属性。 (十)背包除了usc、ulc,其余尽量放+1召唤系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。 第三篇 元素系火免种类排第二,而物免倒数第二;火免难破,而物免可伤害加深可衰老。 于是,元素系风德压过了火德。 除了攻击免疫少、易破免外,风德还有自身元素免疫的风甲,有眩晕风、有减速风、有oak照着的熊,还有无视冰免的圣冰pet。 如果,再戴军帽拿暴风盾又练格挡型,真是一身铁布衫,专家级+审判电鬼+狂热月之王也得横着走……风系主攻共有4招,每招都有它的作用。 龙卷风:主力攻击输出。 缺点是施放路线不稳定。 可用近身释放,或中距离按Shift点怪物名字。 飓风:辅助攻击输出。 对物免怪物主要杀伤手段,另外对非冰免怪附带减速效果。 镰鼬风:辅助技能。 连续施放能小面积迅速眩晕怪物,在危险环境使用,放心让雇佣兵逐个击破怪物。 飓风装甲:风德优势技能。 在各项加成后上K的元素吸收,使风德几乎完全无视任何元素攻击。 一、技能分配龙卷风/飓风/镰鼬风/橡树智者max,熊1点,变形不投,其余投飓风装甲。 二、属性分配(一)格挡型:力量够拿装备,敏捷到格挡75%,其余投体力。 (二)血牛型:力量敏捷够拿装备,其余投体力。 三、装备选择(一)头盔:1、加尔的长发:再次在元素系推荐加尔,2技能/快速打击恢复/抗性/精力都很有用。 不过作为元素系头盔,缺乏快速施展速度是比较遗憾的,当然,暴雪不会设计出彻底完美的头盔。 2、谐角之冠:再次推荐法师常用头盔。 即使还是欠缺快速施展速度,海量生命&法力+物免,配合暴风盾接近物免上限。 在没有极品头环之前,外型略差的军帽还是强势地位。 3、乌鸦之王:+3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗对风德没有效果。 放在第三位是因为它不太常见。 4、+3元素系技能头环:风德的低端选择。 5、+德鲁依技能头盔:最好选择带+抗性、+生命、+法力之类重要属性的。 (二)盔甲:1、蛇魔法师之皮:+技能/抗性,快速施展速度在这里发挥重要作用,贫装法师首选低端盔甲。 还带伤害减少、魔法伤害减少。 2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。 3、其他+1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸(三)武器:1、精神(水晶剑底材):精神太容易造了,低端首选。 2技能提升伤害,25-35快速施展速度/55快速打击恢复,能使施法速度和打击恢复速度提升一档次。 2、自杀支系:没有23神符之语补丁的110版本,可以考虑。 1技能/50快速施展速度/10抗性,总体来说都是有用,量略嫌不足。 3、巫师之刺:50快速施展速度就是理由。 当然75抗性,海量法力让法师们省心不少,没有技能是法师最不愿意见到的了。 (四)盾牌:1、精神(统治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺点。 2、暴风之盾:物免,高格挡,导致血量与格挡长期争论不休的根源。 2、警戒之墙:没有补丁就选这个吧,省点力量可以多投血。 (五)副手1、钢铁魔咒:丧钟已难求,迷让穷人忧,为君荐一物,人称铁魔咒。 2、娜吉之杖:同样是聚气传送,不过跌落率好象没有钢铁魔咒高。 3、带聚气传送的法杖:在商店那里可以刷出来,不用特意去慰问劳模。 (六)项链:1、马拉:技能/抗性,不用多说了吧。 2、+3元素系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。 3、+技能项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。 (七)戒指:1、乔丹之石:+1技能,+法力上限,好处多多2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收3、布尔凯索的婚戒:+1技能,+生命4、黄戒指:主要是+抗性、+生命之类的(八)手套:1、法师之拳:20快速施展速度,关键属性。 2、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情况下,30快速打击恢复就是个不错的选择。 3、霜燃:增加法力上限。 (九)腰带:1、蜘蛛之网:技能腰带,还带20快速施展速度,相当实用。 2、雷神之力:电鬼克星,角色必备。 (十)鞋子:1、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20快速打击恢复对搭配有重要意义。 力量、体力、抗毒也是很好的属性。 2、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。 (十一)背包除了usc、ulc,其余尽量放+1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。 四、搭配思路1、格挡型,追求75%格挡和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr风系德鲁依最大优势在于强大的飓风装甲。 如果说纯骨死灵的骨甲是物免的话,那么风德的风甲就是元素免疫了。 因此提升格挡和物免能使德鲁依达到元素系免疫和物理系免疫的安全状态。 头盔:谐角之冠盔甲:蛇魔法师之皮盾牌:暴风之盾 in 完美钻石项链:马拉腰带:蜘蛛之网戒指:乔丹+乌鸦a、无23rw补丁武器:巫师之刺/自杀支系手套:血拳鞋子:沙暴评述:武器选择巫师之刺的话可以加大量的抗性/法力,可以极大地解放身上的装备;但如果身上的抗性已经足够的情况下,可以选择自杀支系提升技能。 脚选择沙暴可以让fhr达到50,头再镶一个13#就可以超过56fhr,达到7f了。 b、有23rw补丁武器:精神剑手套:法师之拳鞋子:沙暴评述:精神剑提供技能/fhr/法力,可以让技能大幅提升。 fhr选择6f、精神剑+沙暴可以达到75fhr。 2、血牛型,追求全体力的高血量,99-163fcr,86-174fhr血是没有人会嫌多的,不过格挡和全血却历来是个争论不休苦无结果的话题。 没有暴风之盾的话,追求格挡和物免上限不现实。 穷人用精神,可以提高伤害和打击恢复。 全体力在橡树智者的照耀下提升额外1K的血量,差不多是一个贫装法师的血量了,况且以后还有可能用上战争召唤。 头盔:加尔的长发盔甲:蛇魔法师之皮项链:马拉腰带:蜘蛛之网a、163fcr、99fhr武器:巫师之刺/自杀支系盾牌:精神(统治者大盾)戒指:fcr戒指+fcr戒指/乔丹手套:法师之拳鞋子:沙暴评述:贫民装要达到极限施展速度,需要有50fcr的武器支撑,巫师之刺/自杀支系是不二之选。 如果精神在32fcr以上,就可以放弃fcr戒指,选择乔丹提升技能等级。 由于放弃精神剑,fhr只能降低一个档次。 b、99fcr、174fhr武器:精神剑盾牌:精神(统治者大盾)戒指:乔丹+乌鸦手套:血拳鞋子:艾尔多的成长评述:双精神+蛇皮已经几乎满足了90%的条件,配合狗头、血拳,身上再放一个5fhr sc就可以超过174fhr,达到5f。 艾尔多鞋正好弥补精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是个不错的补充。 c、99fcr、86fhr武器:巫师之刺/自杀支系盾牌:警戒之墙 in 白pg戒指:乔丹+乌鸦手套:血拳鞋子:沙暴评述:只适合无23rw补丁,比不上前两者。 另外,fhr不好凑所以要用血拳+沙暴,狗头再in 13#。 另外技能的话也是偏低的。 五、常见问题:(一)风德不是法师吗?怎么不加精力?答:110以后能够在商店买法力药水了,前期可以靠喝法力药水,后期成型后基本可以连续施法。 暗黑里连法师型都不加精力,是因为法力为零,可以开卷回城;生命为零,就可以免费回城了,所以只加体力不加精力。 (二)风德的暴风技能可以减速,就不用圣冰枪兵了吧?答:还是建议用圣冰枪兵,因为圣冰光环能对冰免怪减速,提高风德的安全性。 当然,如果认为熊已经胜任肉盾的话,可以考虑祈祷枪兵,拿眼光。 (三)如何应对尼拉塞克的尸体爆炸?答:尸体爆炸从属性上分析是一半物理伤害一半火焰伤害。 因此提高火焰抗性和物理伤害减少是最有效的方法,所以这时提高飓风装甲的技能等级能给你多一份安全。 我的建议是,把怪物引到其中一边尽量清空,再绕道到另一边发起进攻;进攻时,尽量把怪物引开,切换副手传送到尼拉塞克身边,点住名字连续施放龙卷风,迅速将其杀死。 第四篇 雇佣兵暗黑里共有4种雇佣兵,各具特色。 第一幕罗格擅长远程攻击,附带元素攻击可以辅助你破物免;第二幕枪兵附带各种光环,能极大地提升团队的威力;第三幕铁狼掌握各种元素攻击方式;第五幕野蛮人拥有超强的回血速度,单挑能力极强。 4种雇佣兵当中,以第二幕枪兵最受欢迎;而在6种光环当中,又以噩梦级力量和圣冰光环最受欢迎。 雇佣兵可以视为你装备的一部分。 力量提高攻击力,圣冰提升安全性能。 有鉴于变形系和召唤系以物理攻击为主,建议选择力量光环,能提升团队的攻击力,尤其是召唤德鲁依;而元素系由于力量光环不能作用于法术,因此建议使用圣冰光环。 虽然暴风具有冰冻效果,但圣冰最强大的地方在于能作用于冰免怪,这跟纯冰女巫雇佣圣冰枪兵是一个道理。 武器:死神的丧钟:减物抗破物免,提升攻击力;减速减伤害,增加安全度。 独步武林,一统江湖,舍我其谁?遵从(锐利之斧):40%压碎性打击,稳定高伤高命中+抗性,非常实用。 缺点无吸血,要靠头盔弥补。 眼光(巨神之斧):又称“洞察”,看点冥思光环,祈祷枪兵使用则双倍回血bug,低端法师常用。 宏森丹:镶13#×2+11#,极高的攻击速度,配合压碎性打击和吸血非常实用,但未升级前攻击欠佳。 水魔陷阱:减速叉,怪物瞬间被打成残废,缺点是攻击力过低,但如果你不指望pet攻击输出,可以使用。 烦恼诗集:最具诗意的物品,减速、致盲、冻结,写满了让怪物烦恼的属性的诗集。 前期过渡使用。 头:吸血鬼的凝视:物免+双吸,安全的首选。 吉永之脸:35%压碎性打击,进攻型头盔。 塔拉夏的纹章:吸血/抗性/生命偷取骷髅:吸血/生命/火抗甲:都瑞尔的外壳:穷人的首选(见变形篇)谢夫特斯坦布:09物免甲。 (见变形篇)海王维桑利亚:10物免甲。 (见变形篇)强制:抗性/cb/fhr(见变形篇)石块:高防御和高fhr。 (见变形篇)烟幕:便宜/抗性(见变形篇)过度时期可选择高伤武器(镶骷髅/11#),头和甲选择高抗高防。 神符之语没有遵从就用力量,带25%压碎性打击,加快k boss速度。

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