前言
《上古卷轴》系列以其广阔的世界、引人入胜的故事和无与伦比的自由度而闻名。对于新玩家来说,进入这个浩瀚的奇幻世界可能是一项艰巨的任务。本指南旨在提供全面的提示和技巧,帮助你征服泰姆瑞尔大陆,享受《上古卷轴》系列的精华。
职业选择
在开始你的旅程之前,你首先需要选择一个职业。职业决定了你的初始属性、技能和装备。以下是一些最受欢迎的职业:
- 战士:擅长近战和重甲,拥有强大的攻击力和防御力。
- 法师:擅长魔法和法术,拥有强大的法术攻击能力和控制力。
- 盗贼:擅长隐匿、盗窃和暗杀,拥有很高的敏捷性和速度。
- 刺客:结合了战士和盗贼的技能,擅长隐匿和致命攻击。
- 牧师:擅长治疗和恢复法术,拥有很高的智慧和意志力。
技能发展
你的社交圈并获得额外的游戏内容。其他提示
以下是一些其他提示,可以帮助你充分利用《上古卷轴》的体验:
- 不要害怕实验:《上古卷轴》系列提供多种游戏方式。尝试不同的职业、技能和战斗风格,找到最适合你的风格。
- 使用社区资源:网上有大量的指南、教程和社区论坛,可以提供有用的信息和帮助。
- 享受旅程:《上古卷轴》系列的重点不在于目的地,而在于旅程。享受探索,发现新事物,并创造属于你自己的史诗故事。
结语
通过遵循本指南中概述的提示和技巧,你将做好充分准备,踏上通往泰姆瑞尔的史诗之旅。探索这片广阔的大陆,参与史诗般的任务,并创造属于你自己的传奇。愿 《上古卷轴》 的火焰指引你,并帮助你成为一位伟大的英雄。
《上古卷轴5:天际》的情节很有趣,故事发生在何背景下?
1.上古卷轴:竞技场
上古卷轴:竞技场是上古卷轴系列的第一部作品。 皇帝尤里尔·赛普丁七世被帝国的战斗法师杰卡·萨恩背叛并被囚禁在另一个位面。 你要孤身一人到广阔的泰姆瑞尔大陆上旅行并寻找传奇的混沌之杖来救出真正的皇帝并使帝国重建和平。 尤里尔·赛普丁七世(Uriel Septim VII)是赛普丁王朝第二十一位皇帝(在位时间3E 368 – 433),他是佩拉吉奥斯四世(PelagiusIV)的儿子。 3E 368年佩拉吉奥斯四世去世,尤里尔·赛普丁七世成为了皇帝。 但是,在3E 389年,他被帝国的战斗法师杰卡·萨恩(Jagar Tharn)背叛并被囚禁在另一个位面。
在那之后,杰卡·萨恩用幻术使自己伪装成皇帝并统治了十年之久。 当然,杰卡·萨恩使位面里面的时间减缓,让尤里尔·赛普丁七世不会衰老,以免他的死亡造成(众王护符)Amulet of Kings发出警报使上古议会的人知道。 这也解释了为什么尤里尔·赛普丁七世存活并统治了这么长时间。 在3E 399年,杰卡·萨恩的前学徒瑞亚·希尔蒙(Ria Silmane)协助了一个无名的英雄重新打造混沌之杖并将帝国从杰卡·萨恩手中夺回来,击败杰卡·萨恩,将尤里尔·赛普丁七世从位面里救出来,并帮助他回到了皇位。 这位无名的英雄就是一代竞技场的主角。
2.上古卷轴2:匕首雨
这是一款RPG游戏!极度超前的设计理念,开创了一个新的游戏类型!这款游戏自由得令人发指,上古卷轴3、4的自由度都远远逊色于2。 几乎无限的任务,多情节,多分支,没有硬性要求。 游戏可访问的区域将有两个英国本土大小,游戏中的地下城更是多不胜数。 如果你英语过关,你将体验到一个虚拟世界的快乐,让你沉迷无法自拔。
这款游戏由于出得比较早,所以大部分玩家没有接触过。 它的前一代作品《竞技场(arena)在当时获得了20个以上年度最佳角色扮演游戏的奖项,并且可以说是为角色扮演游戏开辟了一个新的模式。 这款游戏也不例外,获得96年度最佳的角色扮演游戏的称号。 游戏是一款CRPG游戏,这里的C代表Create(创造),游戏中主角的各项属性是要靠玩家一步一步去设定。 游戏有多个地点可以去,无限的任务。 游戏就像MUD(Multiple User Domain多用户虚拟空间游戏)一样,多情节,多任务,至于完成那个任务,并无次序的要求。
3.上古卷轴3:晨风
主要描述尼尔瓦瑞因成为帝国军团的帝国龙骑士,挫败达格斯·乌尔(Dagoth Ur)利用洛可汗之心(heart of Lorkhan)制造机械邪神阿库拉可汗(Akulakhan)企图消灭审判席(Tribunal)征服整个泰姆瑞尔大陆等阴谋的故事。
4.上古卷轴4:湮没
《上古卷轴4:湮没》是2002年贝塞斯达推出的《上古卷轴3:晨风》的续篇。 《上古卷轴4:湮没》的故事发生在泰姆瑞尔的首都克罗迪尔,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而玩家的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。
5.上古卷轴5:天际
游戏的北京时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。 玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。 另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
《上古卷轴5:天际》没有辜负众多RPG老戏骨的期盼,在当前单机游戏流年不利的情况下,它依然达到了接近完美水准,画面精致细腻同时极具大气,无懈可击的操控系统保证玩家不受过多非游戏因素的困扰,精细入微的图像把冒险历程变成豪华的视觉享受,浩瀚的天赋技能树系统总能让有心的玩家找到一条与众不同的角色养成之路。 与这些优点相比,些许的瑕疵不过是烈日映射下的萤火之光,Betheda可以通过随后推出的DLC扩展修补缺陷,增加新的剧情、装备和技能。
上古卷轴5怎么结婚?
一、首先找到想结婚的对象,如下图所示://bd315c6034a85edf0b74c32bddtarget=_blanktitle=点击查看大图class=ikqb_img_alink>//bd315c6034a85edf0b74c32bdd?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_autoesrc=二、谈话中选择“你对我有兴趣,没错吧”,如下图所示://1e30e924b899a9014ad1663ea7b0308f5d5target=_blanktitle=点击查看大图class=ikqb_img_alink>//1e30e924b899a9014ad1663ea7b0308f5d5?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_autoesrc=三、对方反问后点击“是的,我愿意”,即可准备婚礼。//b58f8c5494eef01f44ae25cdeffe9925bc317d7btarget=_blanktitle=点击查看大图class=ikqb_img_alink>//b58f8c5494eef01f44ae25cdeffe9925bc317d7b?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_autoesrc=四、成功后会提示正在和女主准备婚礼的事情,如下图所示://562c11dfa9ec8a1370db6ae8ffa1ecc0f0target=_blanktitle=点击查看大图class=ikqb_img_alink>//562c11dfa9ec8a1370db6ae8ffa1ecc0f0?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_autoesrc=五、然后前往神庙,进入神殿,如下图所示://dfaaf7dfc43c3f4edabf1aeftarget=_blanktitle=点击查看大图class=ikqb_img_alink>//dfaaf7dfc43c3f4edabf1aef?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_autoesrc=六、择“我要在神殿举行婚礼”,如下图所示://500fd9f9d72ac8ddcb033bba1ctarget=_blanktitle=点击查看大图class=ikqb_img_alink>//500fd9f9d72ac8ddcb033bba1c?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_autoesrc=七、最后即可开始结婚仪式,如下图所示://6a63f6246b600c33b660e2c0154c510fd9f9a198target=_blanktitle=点击查看大图class=ikqb_img_alink>//6a63f6246b600c33b660e2c0154c510fd9f9a198?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_autoesrc=
《上古卷轴5》夏暮岛高精灵特征及历史介绍
各位玩家对《上古卷轴5》中的夏暮岛高精灵了解多少呢?下面小编给大家带来的是《上古卷轴5》夏暮岛高精灵特征及历史介绍,快跟小编一起来看看吧。 众所周知,被称为夏暮岛的这篇土地乃是泰姆瑞尔大陆上文明与魔法的诞生地。 此地位于主大陆海岸外,作为历史久远足以追溯到黎明纪元之高精灵的故乡而闻名。 简单地说,他们是“最早”的种族:最早的农民、最早的学者、最早的法师、最早的艺术家。 水晶塔是奈恩上最大的遗迹之一,它骄傲地耸立在夏暮岛上。 此塔并非以国王或皇帝之名而兴建,而是为了向那些曾为泰姆瑞尔今日繁荣而流_血流汗的奥德莫先祖致意所建。 正是由于先祖们的贡献,泰姆瑞尔的各族人民才有了通用语,知道了书写的技艺。 可以说,没有艾特莫,就没有今日的泰姆瑞尔。 人类这样年轻的种族管他们叫做“高精灵”,因为这些精灵认为他们比其他凡人要高出一等来。 他们是对的。 人家就是高等。 他们饮美酒,穿华服,珠翠环绕,奇珍尽揽,却仍心有不足。 琼浆美酒,难以使其贪恋;紫电青霜,却道不值一哂。 要想明白他们究竟缘何至此,我们就要了解艾特莫这个种族。 高精灵可寿逾千载,往往一生力争完美。 其漫长的生命使其卓尔不群,几乎各方面都胜于其他种族——只消看看他们的文化便知。 高精灵的文化光辉灿烂,乃是大陆上各种族的榜样。 各族学者,无论精灵人类,都一直公认高精灵的文化是全世界最文明发达的文化。 生理学特征智力是一位高精灵最为看重的特质。 不同于人类或兽族这样稚_嫩的种族,爱好将领导权授予族群中第一号杀人狂高精灵社会中的领导人物往往是学者、思想家。 通过对神秘学识的探究,这一种族解开了奈恩世界上的各种谜团。 他们相信奈恩上居住的一切皆为魔法,乃至生长于土壤的植物。 炼金术便由此而生。 作为高等种族,先祖之血统在他们的血管里流淌,因而大陆上没有一个凡人种族在魔法上可与他们的天生魔能相比拟。 布莱顿或许在泰姆瑞尔大陆上以卓越的奥术师闻名,但一位经过学习的高精灵足以将任何术士秒得渣渣都不剩。 而圣灵们寄予他们的优势还不止于此。 高精灵还是泰姆瑞尔大陆上人形种族中最高的种族之一。 金色的皮肤,苗条的身材,瘦削的面庞足以证明高精灵正如他们自称的那样,是数千年前离开奥德莫里斯的古精灵最纯的后代。 社会与文化艾特莫注重礼仪,因而往往显得冷酷乃至浮夸。 人类们往往注重个人外表,而精灵们却更在乎其内在。 精灵们极为重视次序,服饰亦要制式合度。 人类种族往往不会花时间研究理解艾特莫社会,而由于理解的缺失,他们草草做下的结论便往往含有各种错误的偏见。 从外表上看,人们很容易错误的认为:高精灵高傲自大。 一旦在和高精灵的初次接触中留下了这种印象,人们就有可能在心中一直存留着这种偏见。 一个最好的例子就是第一纪元一位人类大使的故事,此人曾获得了一次难得的出访夏暮岛的机会。 第二帝国的大使,吉斯的艾瑞克(Eric of Guis)曾表示他无法理解这些精灵们追求完美的劲头:“他们珠宝环绕,一切物事,出于名匠之手,无不尽善尽美。 但却未见其人民对此有何激赏之情。 ”——《给帝国人民的袖珍指南第一版》吉斯的艾瑞克没能理解的是,虽然他觉得那些艺术品“尽善尽美”了,但一位一千多年来不断磨练技艺的高精灵却能看出笔触上那些短命人类们所无法察觉的瑕疵。 这是自大吗?不妨说这其实是这个长寿的种族相比起幼稚的、玻璃心的人类种族所独有的优势。 高精灵的作家和艺术家在追求尽善尽美方面所达到的成就为九州之冠。 就连他们的盔甲,都浓缩了精灵们丰富的文化。 在高精灵的社会中,一切事物都是一张白纸,时刻准备着向你书写他们源远流长的历史。 历史简介奥德莫是塔姆瑞尔上各精灵种族的先驱,其传说始于遗失大陆奥德莫里斯,却已在时代的迷雾中模糊了面目。 我们甚至不知道这些古代奥德莫为何决定离开家乡,不过他们在远古时代到达了夏暮岛,泰姆瑞尔从此就不同了。 这些精灵们当时发现的泰姆瑞尔与我们今日所知的大不相同。 在早期奥德莫定居者所制的挂毯中,先民们将夏暮岛描述为一个蛮荒大陆,充满了目前已灭绝的各种生物,包括石头做的人类,比树还高的巨人。 从古代精灵这些记录中我们可以推测当年的这些奥德莫中肯定有着能力和战术出众的战士,这样才能打败那些在他们之前就居住在夏暮岛的野蛮文明。 就如艾尔斯维尔的猫人一样(当时夏暮岛的精灵们还没遇上他们),精灵们的文明在当时来说可谓是非常先进的。 早期奥德莫社会基于农业而建立,对其子民一视同仁,平等对待。 注意这里的平等只是对“其子民”而言的:在精灵社会演变伊始,他们就开始奴役哥布林这样的生物,让它们去做下等工作了。 很长一段时间之后,精灵的社会已经过于庞大,此时等级制度开始形成,从此一直持续到今日的夏暮岛。 等级社会的顶层是智者、教师和牧师,其次是艺术家、诸侯和战士。 再次则是地主、商人和工人。 由于社会的转型,精灵们的宗教也发生了巨大的变化。 作为被视为神明的伊德拉的高贵子孙,奥德莫崇拜他们的这些先祖,但却不再崇拜他们自己个人的祖先。 久而久之,奥德莫们形成了一套以最为著名、最为强大的伊德拉为核心的宗教。 阿卡托什、玛拉、斯丹达尔,这些都是如今同时被人类、精灵和兽族崇拜的圣灵。 艾特莫的宗教是泰姆瑞尔主大陆上其他大多数宗教的基础,因此,这也可以说是精灵们留给人类这种年轻种族最伟大的遗产。 虽然奥德莫们的变化十分缓慢,循序渐进了数千年之久,但他们的确发生了变化。 对于崇尚静止和统一的秩序的文化来说这是相当不同寻常的,于是一群先民们反对这一趋势,他们被称为赛伊克,古道的守护者。 随后赛伊克们离开了其他奥德莫,定居到亚蒂姆岛上,远离了被他们称作“腐朽的精灵社会”。 随后赛伊克们创造了许多惊人的成就,法师公会创始人瓦努斯_加里兰等牛人也出身其中。 法师公会继续其事业,使魔法能够让普通人更容易学得。 赛伊克还为人类和精灵提供谏言,他们的智慧被证明对双方都十分有用。 赛伊克出夏暮岛标志着自奥德莫离开奥德莫里斯后精灵们的首次分化。 随后精灵们还进行了数次分化。 著名的神秘纪元奥德莫探险家,领航员托帕曾绘制出神秘的泰姆瑞尔大陆地图。 他在描述中为后人展现了一个原始的泰姆瑞尔。 在西边是一望无尽的沙漠;北边则是此起彼伏的高山;东边的沼泽是一群直立行走的爬虫类生物的家乡;而在南边奇异的雨林里则生活着类似猫人的智慧兽族。 泰姆瑞尔以其迷人的方式展现了她的野性之美。 在这篇大陆上,就算是他们之中最低等的人也能活的像个国王。 由此许多精灵萌生了前往大陆的念头。 一时间人们纷纷激动地谈论着“新大陆”。 许多精灵为摆脱僵化严酷的等级制度,纷纷离开夏暮岛寻找新生活。 一部分精灵移居瓦伦林地,成为了波斯莫,其他人则前往晨风成为了丹莫。 还有一些则定居到了天际、高岩和西罗帝尔。 每一个旁支都书写下了精灵历史的新一页,每一个族群都发展出了他们自己的文化、社会乃至宗教。 奥德莫的后代们迅速地在泰姆瑞尔繁衍生息,而那些选择留在夏暮岛的精灵们则成为了“艾特莫”,这个词是由“奥德莫”稍稍变化而来。 许多年后,泰姆瑞尔的精灵各族由于其所居水土而逐渐定型。 瓦伦林地的波斯莫——如今他们变得越发矮小敏捷——建立了卡魔然第一王朝,标志着有记录的历史进入了第一纪元。 当第一纪元结束时,泰姆瑞尔大陆风起云涌,而对于生活在大陆以外的高精灵来说,地理上的间隔成了绝妙的缓冲:帝国的兴起于衰落,人类和精灵的大战,这些都没有触动到艾特莫们。 然而,艾特莫也有着他们自己的问题瑟拉斯的斯洛德体型巨大,几乎难以与之作战。 他们使用死灵法术和地狱火装置(infernal machine),在整个第一纪元一直与艾特莫作战。 有传言说斯洛德人曾是夏暮岛原住民之一,虽然他们未曾成功重夺夏暮岛,但他们仍旧给岛上的居民们带来的恐慌,这种恐慌的记忆甚至一直持续到了今天。 直到今天,海战仍旧是高精灵的强项。 在夏暮岛中部山谷地带的一些村庄从未见过战争,但是海岸一带则完全不同。 麦尔莫是一群流_亡的精灵,他们曾残酷无情地袭_击夏暮岛海岸,试图征服高精灵。 虽然他们从未成功,但他们却曾在第一纪元和第二纪元让夏暮岛的海岸血流成河。 虽然生活于大陆外的高精灵们自己也有着各种各样的问题,但这些威胁中没有一样能比得上第二纪元近些年来自西罗帝尔中心地带的迪德拉威胁。 这是泰姆瑞尔最黑暗的时光,高精灵的爱琳女王意识到,对这些年轻种族的放任已使他们变得极为危险。 莫拉格_巴尔的暗锚嘲弄着灭亡已久的亚历德,还有被建来荣耀伊德拉的白金塔。 人类莽撞,无人扶助则踽踽难行。 于是夏暮岛的高精灵召集瓦伦林地之亲族,同艾尔斯维尔之猫人,共举大事,第一先祖神州遂成。 人类各族在亚历德之后接管了西罗帝尔——瞧瞧他们搞成了什么德性。 高精灵们以卓越的法师和明智的谋士的身份领导着先祖神州,誓要将一位精灵帝王推到红钻石王座上。 联盟内每一支部队皆配有法师和医师,先祖神州便以此逐鹿中原。 自此先祖神州兴旺发达,直到泰伯_塞普丁的到来。 夏暮岛在第三纪元初被攻破。 塔洛斯将军和他的军团尚可以应对,但当高精灵看到锻莫遗留下来的纳米迪安随人类一起出征时终于慌了。 依靠这一古老精灵造物的力量,帝国的军团如瘟疫般横扫了夏暮岛,还无耻地欲将其统_治强加在这个比他们优越得多的民_族身上!高精灵随即做出了反应,向这个年轻的种族进行了反击。 在高精灵眼中,与泰伯的战争乃是莫大的耻辱,不忍回忆之惨状。 就连泰伯_塞普丁本人也明白,帝国海军在比他们优越得多的精灵海军面前毫无胜算。 何况高精灵当时为了不让夏暮岛沦入帝国人之手,已经是拼了命的作战。 直到纳米迪安到手,帝国方面才终于有了机会。 泰伯_塞普丁胜利了,但他们对高精灵所造成的伤害,比他们在大陆内任何一场征服中所造成的都要多。 夏暮岛上这个民_族最重要的东西——他们的骄傲——被打碎了。 数千年来,高精灵都相信自己比泰姆瑞尔大陆上各种族文化都要优越,而且在大多数时候,他们这个想法都被证明没错。 但是在夏暮岛被强并入帝国后,这一想法动摇了,怀疑之声渐渐兴起。 或许是有史以来第一次,高精灵开始重新思考艾特莫这个身份的含义。 这场战争带来了一些积极的变化:夏暮岛开始接纳新文化和种族进入这片土地了。 但从另一个方面来说,它也为梭默的二次兴起铺平了道路。 几个世纪以来,高精灵一直不情愿在塞普丁王朝治_下接受帝国统_治。 虽然他们在元老院有着最高席位,但他们本质上仍要听命于人类帝王。 湮灭危机重伤了帝国,也重伤了夏暮岛。 就是在这一片混乱之中,梭默兴起了,并声称是他们从梅鲁涅斯_大衮手中解救了艾特莫子民。 人类帝国已然行将就木,湮灭危机时它无力保卫夏暮岛就证明了这一点。 在第四纪元22_年,梭默控制住了夏暮岛,并在艾琳诺至高王统_治结束之后重新命名了这片土地。 高精灵恢复为一个独立国家,拾起了此前因为人类统_治而蒙灰的旗帜,鹰旗终于在夏暮岛上空再次招展。 不久后波斯莫也加入了进来,随后是猫人。 先祖神州重生了,但仅仅解放他们自己的领土还是不够的。 梭默的心愿只有一个:那就是让精灵们恢复他们往日的荣光,成为泰姆瑞尔的合法统_治者。 是精灵建立起了白金塔。 也是精灵在古代最先定居在大陆上,并用自己的意愿改造了它。 如今精灵们要力争再这么干一遍。 世界大战就是他们向世界传递的一个讯号。 精灵们不会再作历史的旁观者了。 在血战了四年后,先祖神州终于迫近了白金塔,提图斯_迈德二世被迫签订了白金协议,基本上可视作向梭默的要求屈服了。 战争贩子泰伯_塞普丁将不再被人当神来崇敬。 伊德拉属于奥德莫,如果他们看到一个人类被当做神祗来崇拜,简直要被活活气死。 如今帝国人接受了条约,梭默便可将这些怀疑的种子散播到每个人类心中——正如他们在数个世纪前对精灵所做的那样。 白金协定一签订,果然在帝国中激起了剧烈的反应——正如当年纳米迪安攻破夏暮岛时一样。 落锤叛乱并脱离了帝国,天际陷入内战,而帝国已经从内部崩溃,再也无力回天。 简要回顾凡人种族为争夺泰姆瑞尔的统_治权所进行的斗争似乎永无止境。 大地早已被鲜血染透,未来还会有更多的热血洒向大地。 如今我们正站在历史的十字路口:人类VS精灵。 阿特莫拉VS奥德莫里斯。 洛克汗VS屈尼玛克。 迪德拉VS伊德拉。 想想看吧。 本质上,他们都是相同的战斗。 秩序VS混乱。 静止VS变化。 伊德拉创造和构建了泰姆瑞尔,但这片大陆如今却被迪德拉的混乱_法则所统_治。 我们曾拜访过崇拜这些混乱的公会,比如深深根植于黑沼泽的黑暗兄弟会。 亚龙人是生活在黑沼泽的奇异的爬行物种,几个世纪来一直饱受晨风黑暗精灵的袭_击。 黑暗精灵是挤占掉在科技上更为先进的锻莫的种族,后者的发明在今天看都令人称奇。 让我们放眼北方,世界之喉所在之处,诺德人通过击败雪精灵硬生生为自己杀出了一片天。 天际曾是强大的巨龙自_由遨游之所,如今它们已经成为了推_翻亚历德奴役的帝国的徽记。 下面我们将前往高岩和落锤。 这两片土地上被各族分而治之。 接下来是瓦伦林地,此地神圣的动植物尚未接受各类精灵和人类的影响。 还有艾尔斯维尔,这里的人民就像他们所呈现的性格那样复杂多变。 最后,夏暮岛。 许多人认为,这才是泰姆瑞尔的故事真正源起的地方。 我们已经探索了九大州,还有居住在上面的许多民_族,但仍有许多故事还没来得及叙述。 说我们只做表面研究也不太恰当。 11月8日Elder Scrolls Lore系列将推出第二季,我们将聚焦那些从根本上改变了泰姆瑞尔的人和事件,无论其影响是好的还是坏的。
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