盗贼是游戏中一个高暴击的物理职业,擅于偷袭、闪避和近距离战斗。他们拥有敏捷的身手和娴熟的刺杀技巧,擅长在阴影中潜行,给予敌人致命一击。
特点
- 高暴击:盗贼拥有较高的暴击率,能打出可观的伤害。
- 偷袭:盗贼可以从背后攻击敌人,造成高额的偷袭伤害。
- 闪避:盗贼拥有很高的闪避率,能有效规避敌人的攻击。
- 近距离战斗:盗贼擅长近距离作战,拥有灵活的身法和迅捷的攻击手段。
技能
盗贼拥有丰富的技能,包括以下几种:
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影袭:盗贼从阴影
盗贼是一个操作性较强、玩法丰富的职业,深受玩家的喜爱。其高暴击、偷袭和闪避的特点,在团队作战中能发挥出重要的作用。如果你喜欢刺激紧张的战斗,盗贼职业是一个不错的选择。
请问下盗贼的3系天赋各是什么特点??
3系天赋的特点:刺杀:1、高暴击率(有个天赋是加背刺和毁伤的暴击率,并且还有一个天赋是加连击点技能如果暴击就送一个连击点,所以说刺杀的特点是高暴击率)2、毒药(好几个关于毒药的天赋,不用说了吧,有个天赋是给对手中毒时附加减速毒药,这个适合PVP。 而那个加毒药伤害的比较适合PVE)战斗:1、高攻击速度。 因为这个天赋比较适合正面战斗,不像敏锐有两个消失,想鬼魅的精灵。 也正因为正面战斗的特点,就成为了盗贼“标准”的副本天赋了(毕竟打副本不需要盗贼消失-偷袭-肾击的)敏锐:1、鬼魅!有了双消失、双疾跑、双闪避、假死。 所以敏锐的生命力强,但伤害力就低于以伤害为特点的刺杀天赋了。 所以敏锐的PVP是慢慢的玩弄敌人,而刺杀是速战速决(刺杀生命力不强,耗不起)来说升级:升级我推荐你点敏锐(生命力强,不容易死,而且暗影步可以很快靠近怪,效率!),这是一个人做任务来说的,如果打副本敏锐肯定没有战斗DPS高了。 敏锐系杀怪就10秒 潜行——预谋(2星)——偷袭(加了敏锐系的某个天赋,直接加3星)——5星肾击——然后就是背刺(一点要点刺杀系里加背刺暴击率和暴击伤害的天赋)虽然背刺要找背,但偷袭+肾击,你还怕找不到背?背刺伤害比出血高。 给你个天赋参考网址(我点了“出血”,是因为我担心你不喜欢匕首,其实我是个匕首爱好者)也可以考虑毁伤:点了敏锐的“欺诈高手”和“邪恶计谋”是因为野外做任务,经常有深入某洞穴只为了杀某一个怪物,有了这两个天赋,你可以直接潜行进去,不像别的职业还要一个一个杀进去。 我们要的是效率!来说说战斗 5 51 5这个就是 5 51 5 副本专用天赋,野外杀怪我个人觉得我推荐的两个天赋更优秀,因为偷袭肾击10秒内搞定,而且怪一直被晕,你不伤血,也就不用花时间吃面包了。 OK,这些是我个人的观点,我玩魔兽世界以来一直玩的盗贼,经验应该说有那么一些,毕竟一直专注盗贼。
魔镜OL有哪六大职业?
战士使用武器:剑职业特色:近战职业,物理攻击。 职业介绍:拥有强健的体格,抗物理攻击能力最强。 盗贼使用武器:匕首职业特色:近战职业,物理攻击。 职业介绍:身体灵活,拥有最高的命中和物理暴击率。 商人使用武器:锤职业特色:近战职业,物理攻击。 职业介绍:擅长交易,能够合成道具、装备等。 射手使用武器:弓职业特色:远战职业,物理攻击。 职业介绍:身体灵活,攻击输出和闪避最平衡。 法师使用武器:法杖职业特色:远战职业,魔法攻击。 职业介绍:拥有最强大的攻击输出。 祭司使用武器:权杖职业特色:远战职业,魔法攻击。 职业介绍:拥有最强大的精神力,擅长附加各种增益状态或负面状态。 升级之后角色可以用加点的方法来培养不同特色和发展方向,从今天开始告别单调无聊的职业设定,走向属于自己的自由职业之路吧。
魔兽盗贼pvp问题
物理系我是这样打的:1.起手预谋+偷袭,一星出血,然后满星割裂,还能打2~3星的出血,上毒刃,踩8码范围,出血雕文+割裂,双流血效果很容易出暴击,基本上2跳就变5星了。 然后5星肾击。 打了挂恢复。 法术递减应该是从法术触发开始算起。 2.锁喉对这些职业是造成多重流血效果,叠加你的伤害。 因为出血有30%的流血增益,而对于战士野德这种高护甲的职业,盗贼的主要伤害来源就是流血,割裂+绞喉+出血雕文。 我们不可能长时间站桩跟对方拼DPS,别人护甲高,你根本打不动,所以要靠流血,然后踩8码,一是保护自己,而是耗死对方。 3.血DK 和 熊D的打法其实差不多,都是全程身上挂好恢复,全程对方身上保持流血效果。 然后就是踩8码范围控制自己的能量和技能CD,多用凿击。 不同之处,对于DK,有几个地方要把握好,一个是你的拆卸,被DK近身的时候,最好能马上拆卸掉对方的武器,如果没有拆卸就开闪避,尽量不要让血DK打到你,DK的行动力很弱,就一个拉的技能,结合好你的疾跑+斗篷+烟雾弹。 在一场对血DK的战斗中,你至少能不用消失直接脱离战斗潜行三次。 这收益非常可观的。 多3次偷袭,昏迷递减了就直接用绞喉。 影舞要保证在血DK骨盾没有的情况下开。 对于野D,全程变熊的YD可以无视,纯属低端,高端野德会结合重击,吹风变豹子各种偷袭流血,留好你的章,解掉吹风抓暗步抓他的豹形态或人形态,前期你可以用致盲骗掉D的章,然后5星肾击,打影舞,一轮打残血。 抓到2次,D基本上就输了。 留好斗篷,保命的时候用。 4.猎贼打22其实很有优势,LR隐身出门,盗贼闷掉治疗,爆发DPS,解就直接驱散射击,盗贼接致盲,不解盗贼直接烟雾弹,LR驱散治疗,不解的话低端DPS基本上已经死了,高端的也残血,盗贼接致盲,LR直接冰掉治疗,什么DPS都死了。 如果是QS的话,交了无敌,直接转QS,一个盗贼贴好QS,LR冰掉DPS,转治疗。 MS交了压制以后也可这样打。 欢迎QQ交流 注明网络知道
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