引言
霞是一位出现在《英雄联盟》中的灵活的中单刺客。她以其惊人的机动性、高爆发伤害和迷惑敌人的能力而闻名。掌握霞的技能、连招和策略对于充分发挥她的潜力至关重要。技能分析
被动技能:魔影杀机
被动:每次霞的技能命中敌人后,都会叠加一层暗影点数,最多叠加5层。主动:霞消耗所有暗影点数,强化下一次普通攻击,造成额外魔法伤害和减速效果。Q技能:飞羽
霞向目标区域投掷三枚飞羽,对命中的敌人造成物理伤害。每枚飞羽命中敌人后,都会缩短所有飞羽的冷却时间。W技能:暗影突袭
霞向目标区域冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害,并获得加速效果。如果霞在暗影突袭过程中击杀敌方英雄,则该技能的冷却时间将重置。E技能:羽刃
霞消耗一个暗影点数,向目标方向投掷一枚羽刃,对命中的第一个敌人造成物理伤害。羽刃命中目标后,将在目标附近爆炸,对范围内的敌人造成魔法伤害。R技能:云顶之弈
霞召唤一个由风刃组成的巨大球体,对范围内的敌人造成魔法伤害。云顶之弈被激活后,霞会暂时获得隐身效果。连招
霞有多种连招,可以根据不同的情况选择合适的连招。以下是霞的一些常见连招:基础连招:
Q > 普攻 (叠加暗影点数)W > E > 普攻 (主导输出)进阶连招:
Q > W > 普攻 >王者荣耀s26暃技能连招攻略 暃的连招口诀是什么
在王者荣耀S26赛季的游戏中上线的新英雄暃相信大家都不陌生了,作为新英雄的暃技能口诀分为墙上切人连招与落地连招,墙上切人连招的口诀为21A1AA33,落地连招的口诀则是AA3。
王者荣耀s26暃技能连招攻略一、暃技能连招口诀
墙上切人连招:21A1AA33
落地连招AA3
二、暃技能介绍
1、被动技能-玉息·星眸
暃在墙上时可以获得更好的视野,并且标记首个范围内寻找到的英雄并使其显形,比如可以看到躲在草丛中的英雄!
2、1技能-逐玉·锋回
暃释放出由灵玉之息凝结而成的玉刃,该玉刃在抵达终点后返回并对路径上的目标造成伤害。 释放方式类似铠的1技能,不同之处是暃的刀刃会穿透过目标,对更多敌人造成伤害。 但是没有减速和吸血效果!
3、2技能-踏玉飞檐
这是暃的核心技能,暃向指定方向凌空跃起,跳至墙体上行走,同时视野也会变大,在墙上时暃的2技能CD大幅缩减,能够让其从可以从一堵墙跳到另一堵墙上,跳的距离非常远,比如边路1塔旁边的两堵墙可以轻松跳跃(中间河道两端太远跳不过去,包括龙坑的两端)不过需要注意的是暃每跳到一块新的墙壁,落地后暃的2技能CD就会增加,最多会叠加4层(CD长达30+),另外落地后会刷新1技能CD。
4、3技能-凝玉之印
大招分为两端释放,第一段是使用玉刃向目标敌人打出半圆形攻击,并以灵玉标记目标,此时敌人血条会有一段范围提示,如果攻击血量达到提示后,释放第二段大招,敌人会瞬间歼灭,类似于斩杀效果,就算是名刀也对此无效,但是也并不是无敌效果,比如狄仁杰的二技能,还有净化都可以解除大招标记(距离过远第二段也是放不出来的!)
以上就是由小编为大家带来的关于王者荣耀s26暃技能连招攻略 暃的连招口诀是什么的全部内容了,希望可以帮助到大家呀!
龙之谷手游舞者好玩么 舞者技能转职加点攻略
龙之谷手游舞者
龙之谷手游舞者
舞者是卡莉除了“呐喊者”之外的第二个一转职业,属于物理系。 信奉凶猛主义的舞者在继承了舞娘物理系力量的同时,还玩起了传说中的“查克拉姆”武器,并以连招和死灵附身为主要攻击技能。 具有超强的灵活性,相当考验玩家的操作手法和感觉体验,在战斗的时候,需要有着很好的操作,才可以进行攻击和战斗,如果操作不过关,那么将会被其他玩家所狂虐。
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龙之谷手游舞者和呐喊者哪个好
职业特色
舞者是最妖娆的杀手,是舞娘的物理输出转职,可以流畅的运用手中的查克拉姆,对敌人进行华丽的打击并形成流畅的连招。 舞者在被攻击时可以触发额外的移动技能,让她可以快速逃离战场保证自己的存活,并寻找合适的位置反击敌人。 舞者利用查克拉姆武器进行近战,随心所欲的使用查克拉姆进行快速攻击或者召唤各种死灵进行爆炸式的攻击。 另外通过舞蹈召唤怪的灵魂来强化队友。
舞者专为竞技打造,具有着灵活性,相当考验玩家的操作手法和感觉体验,在战斗的时候,需要有着很好的操作,才可以进行攻击和战斗。 但是相对对如果舞者操作不过关,那么在战斗中将会被其他玩家所狂虐。
舞者技能
龙之谷手游舞者技能
草原之舞:EX动作加速30% 产生一个2秒的球。 攻击范围内的敌人。 球很好用,攻击频率很高,防起身,抓落地空档都很有用。
小甜甜圆周:破霸体一般。 可扫地。 EX加速30%。
弗里兹科之舞:加攻击BUFF,持续时间和加伤和PVE一样。 50级用一次回3500血。 CD15秒。
璀璨星光:EX同加速30%。 没EX破霸体很渣。 空中有无敌。 用完后按空格连清爽螺旋,朝墙踢可以弹墙方便连招。
清爽螺旋:快速冲锋。 低霸体。 空中按空格可触发。 方向固定(反身键有效)。 建议璀璨星光或暴风雪制造机之后用。
迷雾之舞:可翻滚+空格触发。 使用中左键横砍,右键踢飞(踢飞后人物一小段时间内处于低空状态)。 低霸体,不无敌。
希尼亚回旋:翻滚+右键。 快速接近。 破霸体一般。 不无敌。
傲慢狂风:主力输出技能。 可打空中。 霸体一般。 敌人倒地后输出。 有效防止起身。
唐·弗莱德将军:较高霸体和破霸体,范围较大,上可打呐喊者的闪电之爪。 使用后转视角变慢。
废除者:主力挑飞技能,范围较小,破霸体一般,瞬发。
暴风雪制造机:起手0.5秒无敌,刀锋系技能中按跳跃键触发,类似剑皇回避斩。
烈风痴狂:刀锋最碉堡的技能,CD32S强力推土机,高霸体,高破霸体,伤害较高。 使用后转视角变慢,有效利用反向键可以打全。
舞者给我的感觉是个吃操作的职业。 伤害方面要有效利用弗利兹科之舞来加伤害。
舞者转职
45级后,舞者可以二转:刀锋舞者、灵魂武者
刀锋舞者
刀锋舞者系舞者的进阶方向。 刀锋是近战,刀锋的技能“暴风雪制造机”瞬间无敌,能将敌人吸到空中,刀锋舞者的二转特性为追击型特化连续攻击。
刀锋舞者技能
暴风雪制造机:冷却时间:20秒(随着升级会降低)
草原之舞EX:冷却时间:0秒
小甜甜圆周EX:冷却时间:0秒
璀璨星光EX:冷却时间:0秒
烈风痴狂:冷却时间:32秒
更多刀锋舞者攻略请点击:龙之谷手游刀锋舞者
灵魂舞者
灵魂舞者系舞者的进阶方向。 灵魂属于中距离攻击,灵魂的“广域螫刺”可以将死灵的力量升级为致命一击。 二转后的玩法主要是通过召唤死灵附体进行强力攻击。
灵魂舞者技能
广域螫刺:冷却时间:15秒
追踪者EX:冷却时间:0秒
黄昏猎人EX:冷却时间:0秒
废除者EX:冷却时间:0秒
执政官:冷却时间:30秒
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lol霞与洛技能一样吗
一个AD,一个辅助,当然不一样,但是两个人同时上场,有加成英雄:洛 幻翎「魔法理应吓人。 爱情理应伤人。 狂喜也需要一点点恐惧。 」酒馆里的所有人都被洛的表演征服了——除了一个人。 在酒馆昏暗的角落里,一个羽翼丝滑的女人正专心地看着一沓地图,毫不在意周围嘈杂的人群。 在一片漫天飞舞的羽毛中,她抬起了眼睛,对上了洛的眼神。 她朝着后排坐着的一个艾欧尼亚士兵点了点头。 洛笑了。 表演的真正高潮终于来了。 他翻下舞台,沿着吧台滑向士兵。 一踢之下,士兵横飞出三张桌子之远。 幻翎的任务完成了。 技能介绍:被动:异色羽裳 –洛的羽毛每隔一段时间就会生成保护自己的护盾,即使是在战斗中。 洛可以通过攻击敌方的英雄来缩短护盾的冷却时间。 Q:微光飞翎 –洛朝前方射出一支羽毛。 如果羽毛命中了一名敌方英雄或是史诗级的野怪,就会造成伤害,并同时给洛的披风充能。 短暂的延迟后,披风会在洛身边触发治疗效果。 如果洛碰到了自己的友军英雄,治疗效果就会立即触发。 W:盛大登场 –洛向前跳跃,(优雅地)落在指定的位置。 然后他会(出于戏剧效果的原因)稍作停顿,再将身边的敌人全部击飞。 E:轻舞成双 –洛跳至友军英雄身边,给予一个护盾。 他可以在几秒钟之内再次释放轻舞成双,即使是针对同一个目标。 如果技能释放的目标是霞的话,洛可以从更远的地方赶到她身旁。 R:惊鸿过隙 –洛加速狂奔,掀起令人痴醉的披风,折服了他的观众们。 当惊鸿过隙激活时,洛会诱惑并伤害他所接触到的敌人(每个英雄只会受到一次技能效果的影响)。 洛碰到第一个敌人后会获得巨大的移动速度加成。 特殊回城:情人跃 –如果洛在回城时,霞可以中途加入。 两人能一起携手,华丽地返回泉水。 洛的玩法「洛最擅长的就是分散敌人的注意力,领着他的对手们踏出死亡的舞步。 」洛是一个机动性极强的辅助。 他能在战场上穿梭自如,靠着一套护盾和治疗技能,一边扰乱敌人,一边支援队友。 洛最擅长的就是分散敌人的注意力,领着他的对手们踏出死亡的舞步。 使用洛的玩家也需要像他一样怀抱着成为舞台焦点的渴望,并且要准备迎接一系列技能机制的挑战,才能完美地放出魅惑、治疗、击飞和护盾等等。 虽然每次接敌都是在嘲弄死亡,但没有人能够像洛那样漫不经心。 强项洛最适合的职责就是在下路和一名射手搭配。 他在战斗中的花样总是让敌人犹疑不决,而他的演出一旦开始,对方就更是措手不及了。 洛可以利用微光飞翎远程骚扰敌人,同时准备用盛大登场击飞他们。 当坏人们还没落地,洛的轻舞成双可以飞快地把他送回到安全的距离之外,要多快有多快。 如果带上移动效果类的装备,例如飞升护符,就能加倍提高洛的能力。 若是配上一两件坦克的装备,他的任性妄为就会更是无法无天了。 洛很清楚,这世上没有人会记得华丽的迟到,只会记得华丽的出场。 与刺客类似的是,洛会耐心等到最佳时机到来,然后一举引爆全场,把敌人的裤子都给吓掉。 他最舒服的连招就是首先用盛大登场蹦进人堆里,开启惊鸿过隙,兜上两圈,带着敌人跟在他屁股后头瞎跑,让洛的队友可以轻松地收割干净。 洛当然也能扔掉剧本,在进场之前便先开启大招,把敌人诱惑进他盛大登场的击飞范围里。 「与刺客类似的是,洛会耐心等到最佳时机到来,然后一举引爆全场,把敌人的裤子都给吓掉。 」弱点与很多辅助英雄类似,洛更善于扰乱而不是输出,并且也需要后续的支援才能赢下战斗。 但即使这样,他强大的大招却要求他直冲到敌人的包围之中,相当于是一招危险至极的脚尖旋转,稍有闪失便要命丧当场。 而另一方面,洛和刺客相似。 如果坏人打算用硬控把洛摁住,他的日子可就不好过了。 要是洛在敌人之中孤身一人,那么他的轻舞成双就无从施展,也就意味着他的演出只能草草收场。 这也是洛的把戏最重要的关键:进去容易,能出来的才是真正的表演。 新英雄:霞 逆羽「他们说我总是不知道什么时候停手。 这难道是弱点么。 」霞挤在角落的一张桌子边,心不在焉地在一堆旧地图上胡写乱画。 酒馆的另一端,一个瓦斯塔亚人跳着极尽炫耀的舞蹈,吸引了众人的目光,让观众们逐渐都放松了精神。 霞和他交换了一个眼神,朝着后排坐着的一个艾欧尼亚士兵点了点头。 该行动了。 舞者亮出一个自信的微笑,然后往士兵跃出一大步,狠狠地踢了过去。 酒馆的客人们霎时乱作一团。 霞冲过房间,卷起一阵羽毛的风暴。 士兵倒在地上,逆羽也就完成了她的任务。 技能介绍:被动:锐切 –在释放技能后,霞的下几次普通攻击会穿透路径上的敌人(命中首个目标后伤害递减),并会在着陆位置留下一支羽毛。 羽毛会在地面上保留一段时间。 Q:双刃 –霞直线掷出两把羽刃,对命中的所有敌人造成伤害。 之后会在着陆位置留下一支羽毛。 W:致死羽衣 –霞卷起一股羽刃的旋风,提升接下来几次普通攻击的攻击力和攻击速度。 如果霞在致死羽衣激活期间攻击了敌方的英雄,她就会获得短暂的移动速度加成。 如果霞激活致死羽衣时洛正好在她附近,那么他也会获得同样的技能效果。 E:倒钩 –霞唤回所有羽毛,伤害途中命中的敌人。 如果一个目标被多支羽毛击中,就会被短暂地禁锢。 R:暴风羽刃 –霞跳至半空,短暂地变为不可被选定的目标。 一小段延迟后,她会朝前方的锥形区域甩出大量羽刃,每一发都会造成伤害,并在落地位置留下一支羽毛。 霞在空中时仍然可以移动。 特殊回城:情人跃 –如果霞在回城时,洛可以中途加入。 两人就能一起携手,华丽地返回泉水。 霞的玩法「任何直线追杀她的人都是在等着吃一顿倒钩。 」有些ADC可以径直冲进战场,然后开始大杀特杀,但是如果你愿意花一些时间,好好规划一下,霞的威力就会真正显现出来。 聪明的玩家会利用兵线在地上布下羽毛,谅对手不敢走进自己的攻击范围。 一旦战斗打响,逆羽就会优雅地从战场边缘飞掠而过,用双刃和她的一地羽毛控制住场上的敌人。 随着战斗进入白热化,暴风羽刃可以让霞短暂地脱出战阵,或是瞬间扑杀敌人。 当然,最出色的玩家能够在一次大招的释放中兼顾到两方面。 利用不可选定的短暂窗口来躲开敌人的大招,再甩出一大片劈头盖脸的羽刃。 如果霞玩得好的话,你根本都不会注意到她的存在,直到猛然间一个振翅,她便开始了自己的收割。 强项霞能够利用锐切快速地清理兵线。 这个能力在团战中也非常有用,因为霞的飞羽可以一面削弱敌人前排的坦克,一面教训躲在后面的脆皮。 如果有人想占霞的便宜,披上了致死羽衣的她就会变成无可争议的风筝女王。 她一边退,一边在身后留下羽毛,任何直线追杀她的人都是在等着吃一顿倒钩。 要是他们还想吃这顿天鹅肉,就要面对逆羽带来的暴风羽刃了。 「如果霞能够安全地躲在洛(或者任何辅助)的背后,让他们转移掉敌人的火力,她就能彻底地发挥自己的实力。 」弱点由于霞的羽毛需要一些时间来布置,她就不像别的ADC那样善于利用敌人的失误来扩大优势,或者是抓住对方的疏忽发动进攻。 她更喜欢精心地打理兵线上的羽毛,等待冲动的敌人先出手。 霞的机动性不高,所以倒钩就是她自保的重要手段。 如果其他英雄能够避开倒钩的控制效果,就能相当轻松地黏住霞。 如果逆羽能够安全地躲在洛(或者任何辅助)的背后,让他们转移掉敌人的火力,她就能彻底地发挥自己的实力
标签: 掌握这位凌空之舞者的技能 霞 连招和策略 攻略
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