战魂OL的十大职业点评
【少林篇】门派特点:纯外攻门派,血成长高,有附魔袈裟这一特技,附魔袈裟最高可以反弹百分之40的伤害。 少林分 棍少林和拳少林棍少林:群攻职业,主技横扫六合,职业特点有狮子吼技能,此职业注重防御,输出较低,比较适合打boss,尤其是狮子吼技能。 组队打boss的不二职业拳少林:热门职业,主技龙爪手,可以连续攻击对方四下,可以说是招招见血,攻击输出相当高,但是每次使用龙爪手会消耗一定的血量,不建议平民玩家玩,比较耗储血丐帮篇】门派特点:火系内功门派,速度成长高,有门派特技、逍遥游。 逍遥游可以根据自己打出的伤害吸取一定比例的血量。 通俗点讲就是可以吸别人的血!丐帮分为 棍丐帮和拳丐帮棍丐帮: 内外双修职业,主技天下无狗,外攻加火系内功,并有几率降低别人的火系防御。 打架PK中这一职业相当不错,特别是攻击防御型的宝宝输出相当高,天下无狗有一箭三雕的功效,即可以降低对方防御,同时逍遥游又可以回血。 个人感觉适合新手或平民玩家练的职业。 拳丐帮: 纯火系内功职业,群攻主技飞龙在天,可以造成大量的火系内功伤害,配合门派特技逍遥游,打群架回血相当给力,但是这个职业很冷门,玩的人少,有挑战性的玩家可以练练,不过现在PK主流是群攻,我个人感觉拳丐帮还是不错的。 【段氏篇】门派特点:攻守兼备,特技凌波微步,在血量低于百分之三十之后,命中、速度、闪避大幅度提升,在这里我只能说,这技能很变态,有损职业平衡!段氏分为扇段氏和剑段氏【热门职业】扇段氏: 单功封系职业,主技一阳指可以使敌人造成外攻和冰系内功的伤害,还可以眩晕别人,没有蓝了还能继续使用的技能,这技能就一字 --牛 , 练的人是相当的多!剑段氏: 纯冰系内功职业,主技六脉神剑可以降低敌人速度(冷门职业玩的人比较少)【星宿篇】门派特色:中毒和吸蓝,特技化功大法可以把受到的伤害转化成一定比例的敌人掉蓝,通俗讲就是别人攻击你1万血,可能他同时要减少5000的蓝。 这个技能也是不错的,掉对方的蓝,使别人用不了技能!星宿职业有剑星宿和刀星宿剑星宿: 群攻技能万剑穿心,依然附带降低对方蓝的技能,单攻技能可以让别人中毒,PK单功群攻都不赖,这职业也比较受欢迎刀星宿: 纯毒系内功 ,自己没玩过,有朋友说这职业是玩控制的,攻击主技很低,这职业相当冷门,基本没人玩【慕容篇】门派特点: 特技斗转星移可以用同样的招式反击别人。 这技能还是很不错的,可以起到扭转乾坤的功效,PK的时候可以让你反败为胜!慕容分为剑慕容和扇慕容剑慕容: 技群攻,三花聚顶这一技能可以消耗内力,转化一定比例的血量,所有职业中唯一有回血技能的职业,很有特色,有兴趣的朋友,可以尝试下扇慕容: 单功控制职业,有技能可以让敌人昏睡,昏睡概率相当高,配合叁合指,可以说是单挑无敌(别人不带防御宝宝的情况下)!总结: 没有最牛的职业,只有最牛的玩家,希望广大玩家尝试冷门职业,希望你有不一样的收获!
请把剑三中的人物介绍截图。要一个不差。
剑侠情缘3吧?游戏的职业有:万花、纯阳、七秀、少林、天策、藏剑、五毒、唐门、明教、丐帮万花职业概况:治疗和输出两条路线,主驱散。 关键词:大范围解除不良状态。 上手难度:难,需重视身法走位与控制耗内,驱散。 团队定位:在团战和需要驱散不良状态的副本中的驱魔少年。 门派评价:泼墨挥洒尽飘逸,非常有文化底蕴的职业。 花间游:优势:输出心法亦有不俗的辅助能力,可为队友提供减伤及解除不良状态。 劣势:伤害加成较低,反控能力偏弱。 离经易道:优势:大范围解除不良状态,团队不可或缺的职业。 劣势:运功时间长,应急能力较为欠缺。 纯阳职业概况:气宗和剑宗,内外功双线,远近兼备。 关键词:气场。 上手难度:中,比较容易上手,但玩家中不同层次差别巨大。 团队定位:属主力伤害输出者和控场辅助者。 纯阳门派评价:强悍的输出和控制,气场的灵活运用,面对各种情况都可得心应手。 紫霞功:优势:攻击高,爆发强,远程输出,反控制能力相对较强。 劣势:血量偏少,防御偏低。 太虚剑意:优势:出色的控制和反控能力。 劣势:近战职业,攻击距离较短,爆发偏弱,血量偏少。 七秀职业概况:治疗和伤害两条路线,攻击高,躲闪高,招式多为瞬发。 关键词:高生存,战斗复活、应急治疗,群体治疗。 七秀上手难度:易,针对女性设计的门派。 团队定位:受欢迎的团队多面手。 门派评价:回眸嫣然能倾国,覆手云雨可倾城。 冰心诀:优势:攻击力高,爆发力强。 劣势:血量少、防御偏低,追击能力较弱。 云裳心经:优势:不俗的应急治疗能力,稳定的小队群疗,战斗中满血复活队友。 劣势:消耗内力偏多,更考验续航能力。 少林职业概况:防御和伤害两条路线,高血,高内防,控制能力强。 少林关键词:内功防御者,伤害反弹。 上手难度:较难,操作较复杂。 团队定位:团队中的核心人物,值得信赖的主T。 门派评价:内功防御专家,尤其善于群体拉怪。 易筋经:优势:比较强的控制能力与输出能力。 劣势:近战职业,攻击距离较短,追击能力较弱。 洗髓经:优势:高血高内防,内外兼修全面平衡。 劣势:建立仇恨较慢,强制嘲讽技能CD较长。 天策职业概况:防御和伤害两条路线,高输出伤害,外功防御肉盾。 天策关键词:外功防御者,马上战斗。 上手难度:中上,较好操作。 团队定位:攻防兼备的多面手。 门派评价:外功防御专家,攻防较均衡的强势门派。 傲血战意:优势:唯一能马上战斗的职业路线,高机动,爆发力高。 劣势:反控制能力稍弱。 铁牢律:优势:高血高外防。 劣势:群体嘲讽较弱,内功防御不高。 藏剑职业概况:轻剑和重剑,快速切换内功,纯外功近战。 藏剑关键词:快速切换内功,剑。 上手难度:较难,需要较高的操作水平。 团队定位:属主力群体伤害输出者,辅助坦克稳定仇恨。 门派评价:出色的身法移动和强悍的群体输出,装备双武器,可快速切换内功,无限续航,极具威胁力!问水诀:优势:剑气无限续航,高机动,高免控,高控制。 劣势:攻击较弱,内防较低。 山居剑意:优势:伤害高,爆发强。 劣势:攻击距离较短,内防较低。 五毒职业概况:纯内功门派,毒性伤害与蛊术疗伤两种内功心法,可操控数种毒虫宝宝(宠物)对敌。 上手难度:易。 五毒团队定位:毒性伤害与辅助伤害,群体治疗。 门派评价:独步江湖的毒虫宝宝,毒性伤害与辅助,极具特色,群体疗伤,团队不可或缺的战力。 毒经:优势:毒虫宝宝护身,毒和蛊的相互作用灵活多变。 DOT技能瞬发,伤害高。 优秀的控制能力。 劣势:减伤较弱。 补天诀:优势:治疗量高,群疗效果显著,可为全团补蓝。 劣势:腿短,应急能力与反控能力较弱。 唐门职业概况:远程攻击门派,外功和毒性内功两种攻击心法。 唐门关键词:暗器,变型弩,机关,隐身。 上手难度:中,较易寻得套路。 团队定位:新团队副本中的主要输出单位,作为唯一的外功远程职业,不可或缺。 其中天罗诡道的副本输出能力更强。 门派评价:神出鬼没的身法,诡异的机关和暗器,强悍的远程输出和控制、无限续航力使得唐门独步江湖!惊羽诀:优势:强大的输出与爆发能力,隐身。 劣势:生存能力较弱。 天罗诡道:优势:强大的输出,隐身,机关辅助。 劣势:生存能力较弱,机动性比惊羽弱,画地为牢。 明教职业概况:伤害和防御两条路线,内功近战。 明教闪避型肉盾。 关键词: 弯刀、敏捷、日月魂量。 上手难度: 难,战斗节奏较快,较考操作。 团队定位: 攻守兼备。 门派评价: 敏捷身法,攻击迅速,西域作战风格,日月系特点鲜明,诡异莫测!焚影圣诀:优势: 出招快,位移能力强,闪躲高、生存力强。 劣势: 战斗时需要积累日灵或月魂。 明尊琉璃体:优势:高血高闪避,较为均衡的外防和内防能力。 拥有群体减伤技能,为队友提供安全的防护。 劣势:建立仇恨较慢,且闪避看脸,硬性抗性不高。 丐帮职业概况:帮号称天下第一大帮会,盖天下历朝历代,无有不沦为乞丐之人,聚伙为帮,打抱不平,举止介乎正邪之间。 至于宋末,丐帮帮主举抗金义旗,以民族大义为重,开创出一番事业,终成为武林泰斗。 成为江湖上第一大正派。 丐帮帮主旳打狗棒法一脉单传,以玉竹杖为帮主信物。 降龙十八掌更是名扬天下。 丐帮关键词:打狗棒,外功,ACT模式,格斗。 优势:连击时对方处于硬直状态无法反击劣势:战斗时需控制内力消耗和积累上手难度: 难,战斗节奏较快,较考操作。 团队定位:近战纯输出职业。
剑三有哪些门派都是干嘛的
1、少林:职业有防御和伤害两条路线,高血,高内防,控制能力强,操作较复杂。 突进能力较弱,较难接近敌人,但高血高内防高控制,内外兼修全面平衡。 团队中的核心人物。 门派评价为内功防御专家,拉怪擅长以单对多;2、长歌:武器为琴,剑隐于琴下,战斗姿态既有坐下抚琴,也可移动战斗,门派轻功为内力腾空,不受控制。 为阴性内功门派,主属性为根骨;3、明教:职业有伤害和防御两条路线,内功近战。 上手难度为四星,战斗节奏较快。 劣势为血量相对偏少,战斗时需要积累日灵或月魂,优势为出招快,可隐身先手,强大的控制,位移能力强,瞬间爆发不高,伤害很低,闪躲无、生存力没有。 团队定位为攻守兼备,门派跟宠为波斯猫;4、七秀:职业有治疗和伤害两条路线,攻击高,躲闪高,且拥有众多回血招式,上手难度为两星,针对女性设计的门派;5、五毒:纯内功门派,毒性伤害与蛊术疗伤两种内功心法,可操控数种毒虫宠物对敌,毒性伤害与辅助,群体疗伤,团队不可或缺的战力;6、天策:武学进攻防守较均衡,是少有的野外作战冲杀敌阵亦可全身而退的角色,门派轻功疾是冲杀敌阵及全身而退的必要保障,游龙步以挑、冲、进、跃等步法为主,其影,长空疾电其形,翩若惊鸿,其身,婉若游龙;7、丐帮:招式单体伤害及控制能力极强,拥有较强的接近目标的能力,丐帮轻功四方行独有双人互动、水面滑行等三星循环操作令此招式更具自由度,并能与门派轻功招式烟雨行有效结合;8、纯阳:强悍的控制,出色的输出,但在续航和群攻方面稍逊平庸,气场的灵活运用,既在团队中起着不可或缺的辅助作用,也能在PK时占有一定优势。 门派轻功以梯云纵最富盛名,剑势灵动多变;9、藏剑:武学不消耗内力,没有续航之忧,使得他往往在秘境中有着特定的职责,爆发性群攻能力为各派之首,与此同时他也拥有较强的追击、脱身及免控能力;10、唐门:武学不消耗内力,是团队输出主力,即使在面对需要频繁跑位的BOSS时,弩机也能尽情攻击,强劲的伤害让秒杀目标成为可能,机关陷阱也在阵地战中掌握优势;11、万花:武学集点穴手法与医道于一身,秘境中花间万花的伤害量始终保持在前列,群体驱散不利效果的能力也使得离经万花成为团队中不可或缺的角色。
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