引言
糖果传奇传奇是一款由King 糖果传奇公司开发的休闲游戏,自 2012 年 4 月发布以来,风靡全球,成为最成功的移动游戏中之一。截至 2023 年,该游戏已在全球下载超过 30 亿次,并产生超过 45 亿美元的收入。
游戏玩法
糖果传奇传奇是一款三消类游戏,玩家需要匹配三个或更多同色糖果来获得分数并完成关卡。游戏提供多种关卡和模式,包括:
- 下载和游玩:游戏免费下载和游玩,但提供可选的内购选项。
商业模式
糖果传奇传奇采用免费增值游戏商业模式。玩家可以免费下载和游玩游戏,但需要购买虚拟货币(金条)来购买额外生命、道具和增益道具。游戏还通过展示广告和跨平台推广获得收入。
尽管游戏免费下载,但 King 糖果传奇公司通过精心的游戏设计和适度的内容变现,实现了极高的利润率。
社会影响
糖果传奇传奇的巨大成功对社会产生了以下影响:
- 闲暇娱乐:游戏为玩家提供了消磨时间、放松解压的休闲娱乐方式。
- 社交纽带:游戏的社交元素促进了玩家之间的互动和联系。
- 经济效益:游戏为 King 糖果传奇公司创造了巨大的收入,同时带动了相关产业的发展。
同时,游戏也因其高昂的内购成本而受到一些批评。
未来展望
未来,糖果传奇传奇有望继续保持其作为热门移动游戏的地位。King 糖果传奇公司不断推出新关卡、模式和事件,以吸引新玩家并留住现有玩家。游戏还将探索新的技术,如增强现实和虚拟现实,以增强玩家的体验。
结论
糖果传奇传奇无疑是移动游戏史上的一个里程碑。其简单的游戏玩法、精美的画面和社交元素吸引了全球数十亿玩家。游戏出色的商业模式使其成为 King 糖果传奇公司的主要收入来源,并对社会产生了积极的影响。随着游戏不断发展,糖果传奇传奇有望继续成为移动游戏领域的领军者。
安卓4.4能玩的游戏
安卓4.4上可玩的游戏1. Candy Crush SagaCandy Crush Saga是一款口碑极佳的益智类游戏,即使在安卓4.4这个老旧的系统中,仍然能够完美执行。 游戏玩法简单,只需要将相同颜色的糖果配对,即可消除得分。 游戏难度随着等级的提高而增加,让玩家无法停下来。 同时,这款游戏的良好的社交功能和精美的画面也优点极多,是安卓4.4系统用户不可错过的游戏之一。 2. Subway SurfersSubway Surfers是一款类似于Temple Run的无尽奔跑游戏,在安卓4.4系统中也可以完美运行。 游戏角色可以通过手势进行操作,跑酷过程中需要躲避障碍物并收集金币。 游戏画面清新可爱,设定地点也有不同选择,例如纽约、巴黎、东京等,给玩家带来更加丰富的游戏体验。 这款游戏适合喜欢冒险游戏的用户。 3. Plants vs. ZombiesPlants vs. Zombies是一款质量极高的塔防类游戏,在安卓4.4系统中运行也非常流畅。 游戏的设定十分新奇,玩家所扮演的是一名花园主人,需要通过种植植物来抵御侵略的僵尸。 游戏画面如同卡通般可爱,同时也有挑战性,可以让用户充分体验到塔防游戏的精髓。 Plants vs. Zombies值得安卓4.4用户下载并享受。 4. Temple Run 2Temple Run 2是一款大名鼎鼎的跑酷游戏,在安卓4.4中也可以顺利运行。 这款游戏让玩家扮演一个角色在迷失的神庙中奔跑,需要躲避各种障碍物并收集金币。 游戏画面绚丽多彩,丰富的地图和各种难度的挑战让玩家不会觉得游戏单调。 如果你喜欢类似Subway Surfers的冒险游戏,那么Temple Run 2绝对值得一试。 5. Hill Climb RacingHill Climb Racing是一款非常有趣的竞速类游戏,在安卓4.4系统中也可以完美运行。 游戏主人公需要通过控制坐骑跨越高低不平的山路,在途中收集金币。 因为游戏的重心不是竞速,而是平衡控制,让玩家享受到了完全不同的竞赛感觉。 此外,游戏还有各种有趣的道具和升级选项,可以让玩家更好的完成挑战。 6. My Talking TomMy Talking Tom是一款可爱的虚拟宠物类游戏,即使在安卓4.4这个老系统中也可以玩到。 玩家需要照顾自己的宠物猫Tom,可以喂食、游戏、和它互动等等。 这款游戏的互动性极强,画面和声音也非常精美,它的人气非常高。 My Talking Tom适合喜欢饲养虚拟宠物的用户下载。 7. Candy Crush Soda SagaCandy Crush Soda Saga是Candy Crush Saga的续作,也是一款十分受欢迎的益智类游戏。 这款游戏的基本玩法和Candy Crush Saga一样,唯一不同的是游戏中加入了苏打水瓶子元素,可以让游戏玩法更加有趣。 此外,游戏的社交互动和精美画面也值得一提。 如果你已经喜欢Candy Crush Saga,那么不妨尝试一下这个更好玩的续作。 8. Fruit NinjaFruit Ninja是一款很受欢迎的休闲类游戏,也是能够在安卓4.4系统中运行的。 该游戏很简单:玩家需要通过滑动屏幕切水果,同时要躲避炸弹。 游戏的操作简单,但同样具有挑战性,画面也非常清新。 这款游戏适合所有人群,特别是那些喜欢玩小游戏的用户。 总之,安卓4.4虽然已经算得上是老旧系统,但是仍然有很多经典的游戏可以让用户玩耍。 从古老的塔防类游戏,到最新的无尽跑酷游戏,都可以在这个系统中完美运行。 以上提到的游戏是一些适合所有用户尝试的游戏,不同类型的游戏都有自己的特点和优点,可以让用户得到不同的游戏体验。
休闲游戏《Candy Crush Saga》的成功启示录
Candy Crush Saga为何如此火?
1. 艳丽的糖果色,吸引女性玩家。 看见这款游戏丰富多彩的画面,就不难想象它吸引的大部分都是女性玩家,糖果色彩的画面,俏皮的老翁和小女孩儿,相信很少有女性玩家对此有抵抗力。 虽然在Candy Crush Saga之前就有不错的三消游戏,但都不如该游戏有视觉冲击力,让人更有想玩的冲动。
图:App Store排行榜
2. 勤于更新版本,增加关卡。 当吸引到玩家之后,接下来的问题就是如何让她们继续留在游戏中。 最好的办法就是持续更新版本,增加关卡,游戏实际上是更广义上的娱乐,娱乐的关键就是新奇、有挑战、够刺激。 到三月份Candy Crush Saga已经有了245关,未来还会增加更多关卡。 在该款游戏中,除了时间限制(在有限的时间内消除元素越多,得分越高),还有消除冰块,解救水果等多种玩法。 有很多玩家表示,激励她们继续玩下去的动力就是想看看这个游戏还有什么新鲜玩法。
图:Candy Crush Saga
3. 充分融入社交元素。 独乐乐不如众乐乐,Candy Crush Saga与Facebook绑定,玩家可以看见亲朋好友的成绩。 每通过一关,玩家都可以看见好友在这关的表现,如果觉得自己的更胜一筹,可将成绩一键分享到Facebook,炫耀一番。 而且在一些新环节,必须获得朋友给的车票次才能通过,这种限制性条件成了游戏病毒式营销的重要元素。
4. PC端与移动端实现同步。 在的所有游戏中(不仅仅是Candy Crush Saga中),PC端和移动端都能实现同步,你在PC端所购买的物品可以用到移动端,且在移动端可以接着PC上通过的关卡继续玩,这样用户玩的时间更久,也更方便。
5. 针对金字塔用户的三大盈利模式。 在Candy Crush Saga中,如果把用户比喻为金字塔,那么大多数用户处于金字塔下面,他们不愿意付费,所以就通过广告来实现盈利。 第二层的用户喜欢在没有广告、不用等待、不用邀请的情况下继续玩游戏,她们舍得花钱购买虚拟物品。 针对这部分玩家,出售虚拟物品实现盈利。 在金字塔最顶尖的是重度玩家,她们不仅玩的时间长,也擅长玩这个游戏,她们想要更多挑战。 这些玩家就会被邀请进行PK。 不仅Candy Crush Saga,其他游戏也是这种区别对待玩家的盈利模式。
6. 不同的国家,不同的支付方案。 Candy Crush Saga会依据不同国家的支付习惯(其他游戏也如此),在全球开通60多种支付方案。 比如德国很少有人用信用卡,他们对欠债这个概念很敏感,西班牙、意大利也是如此,如果你没有LSV(银行转账服务)就不能收钱。 所以在不同的国家采取不同的支付方式。 Facebook和苹果比较简单,只要你整合了,其他的你都不用管,Android不一样,你需要自己管理支付方案。
开发公司有何值得借鉴之处?
其实有许多类似的休闲益智游戏,除了Candy Crush Saga这款游戏本身有值得借鉴的地方,游戏战术和团队协作方式也值得借鉴。
1. 海量游戏战术,三人一组,每三个月一款游戏,失败成本小,利于创新。 上线于2003年,那时候开发社交游戏。 公司三人一组,每三个月开发一款游戏,一年下来能开发18款游戏。 刚开发出来的游戏首先发布到,静观其变,如果反响好,那么就增加更多玩法和更多关卡,然后将之移植到社交平台。
当移动互联网盛行的时候,移动端成了的战略制高点,所以公司再次复制从到Facebook的成功模式,当游戏在Facebook上成功以后,公司再将之移植到移动端。 Candy Crush Saga就是通过这个过程被筛选出来的。
通过这种海量游戏战术再精雕细琢的方式,他们可以进行创新。 创新需要实验,而实验总有失败的时候,这种多个团队快速开发的方式,使得失败的成本很低,且一款游戏失败之后,还有别的游戏。
而其竞争对手,比如Zynga会投入两年多时间,动用100多人,投入1000万美金去开发Ville系列游戏。 对创新来说这个风险太大,因为一旦创新失败,就损失惨重。 而在,之所以能创新,是因为如果失败就只损失三个人三个月的时间和其他成本。
2. 游戏开发为何如此快速?程序标准化,知识管理嵌入代码中。 在,所有的技术方案都能立即生效,前面游戏所拥有的功能,后面所开发的游戏也能轻松拥有,为什么?因为会在一个平台中整合分发游戏,所有的游戏都被附在同一个平台,一次写下代码之后,之前每一次的改进都能体现在下一个作品中,不需要再次写代码。 这不仅有助于加快速度和提高质量。 最重要的是,这也是一种知识管理。
通常你很难保证你现在所研究的东西能被下一个团队知道,尤其是开发团队分散世界各地的时候,而在这里,知识管理被嵌入了代码当中。 这种共享平台的方式让他们世界各地的团队能一起工作并保证产品质量。 如果游戏在表现不错,那么原始开发团队会告诉即将接手的团队:这是玩法,这是美术,请开发更多关卡。 他们有一套标准的程序,有一个专门的团队为其身在他国家的团队作支持。
3. 世界各地开设办公室,只为吸纳当地人才。 之前公司做社交游戏,后来非常重视移动端,为此还买下一家专注于移动互联网的公司,同时在世界上许多地方都开设办公室,一切都和人才有关。 CEO曾说:
“我们不收购游戏本身,我们有足够多的游戏,而是收购人才,这也是为什么我们会在不同的地方开设办公室的原因。 瑞典的斯德哥尔摩是一个很不错的高技能人才集中地,但这是一个小的人才库。 所以在马尔摩又开设了另一个办公室,因为那里有两所很好的技术大学。 我们在巴塞罗那开设办公室,纯粹是为了获取那里的人才,在布加勒斯特开设办公室,因为那里有曾经在EA移动工作的人。 ”
4. 蓝海战术的两个关键。 休闲游戏有许多不同的类别,尝试过很多次,比如益智游戏、文字游戏、寻找隐藏物的游戏等等,也尝试过Saga风格以外的游戏。 Riccardo说:
“如果你不尝试,你就死了。”
说道蓝海策略,Riccardo Zacconi说有两大关键点:
必须与众不同;
可持续的竞争优势是低成本。
如果你有成本优势并能让自己与众不同,从长期看你就有了可持续的商业。
凭借这些战术,成功推出了许多休闲游戏,现在每月活跃用户数量为1.08亿。 公司从2005年开始就已经盈利了,员工也在逐渐增多,在旧金山、巴塞罗那、伦敦、罗马的布加勒斯特、波兰、瑞典都有办公室。
《糖果粉碎传奇CandyCrushSaga》1,2,3,4,5关过关攻略
第一关基本上就是教程关卡。 可以说没有难度的。 下面就跟小编来简单了解下吧。 第1关通关攻略目标:在6步之内分数达到2220。 最近本的三消就可以达到要求,也可以得到三星。 第二关也属于教程关,依旧非常简单。 最基本的三消就可以了。 跟着小编一起来简单了解下吧。 第2关通关攻略目标:在15步之内,达到分数.这个不难,很容易就能过关,拿到三星也不是问题。 第三关关有限定了我们要获得的分数。 具体还是多四连或者五连的,这样分数会高一点。 下面跟小编一起来看看详细内容吧。 第3关通关攻略:第3关要求在18步之内达到的分数,最基本的三消就可以得到三星。 第四关是任务要求是需要在15步之内达到4500分。 其实不难,随便几个简单的三消就可以了。 第4关通关攻略:这一关会出现包装糖果和条纹糖果,要求是在15步之内达到4500的分数,得到三星很简单的。 第五关的任务要求是在20步之内获得5000的分数。 看着是不是有点把你吓到了呢?哈哈,其实还是比较简单的噢。 第5关通关攻略:第5关会出现彩色糖果,要求是在20步之内到5000分。 三星不是问题。
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