利用地形:利用地图上的地形来增强您的防御。例如,将塔楼放置在河流旁边以减慢敌人的速度。

admin 攻略 16

地形在任何防御战略中都扮演着至关重要的角色。通过明智地利用地图上的天然障碍,您可以有效地减缓敌人的进攻,并为自己的防御赢得宝贵的时间。

如何利用地形

  • 放置塔楼:将塔楼放置在战略要地,例如河流或山脉旁边,可以减慢敌人的速度,并迫使他们使用更具挑战性的路径。
  • 利用障碍物:自然障碍物,例如岩石和树木,可以作为天然屏障,保护您的防御免受攻击。将您的塔楼和防御工事放置在这些障碍物后面,以最大程度地发挥它们的保护作用。
  • 控制高地:高地可以提供更好的视野和射程,让您的塔楼可以更好地攻击敌人。优先占领地图上的高点,并利用它们来观察敌人的动作。
  • 利用水体:河流和湖泊可以充当强大的防御屏障。将您的防御工事放置在水体附近,以迫使敌人跨越或寻找其他路径,这将为您的防御赢得宝贵的时间。
  • 创建峡谷:

半条命2攻略

戈登·弗里曼搭上了前往17号城市的列车,睡梦中再次见到了G-man,呼唤着他前去战斗,继续扮演拯救世界英雄的角色。 列车到站后在月台看到护卫队在严格的检查,大屏电视里播放着布林博士的讲话,他曾是弗里曼的上司,黑山研究基地的负责人。 往前走是候车室,穿过检票口,护卫队员会让出一条道路,跟着一个家伙进入一间警卫室,在里面遇到了老相识巴尼,他是黑山基地的同事,如今潜伏在护卫队做卧底。 交谈的时候发生状况,弗里曼连忙跑到隔壁的仓库躲藏。 由木箱爬到二层平台,从窗户跳到外面的小院,推门进去回到车站大楼。 穿过走廊有名护卫队员难为弗里曼,把易拉罐扔在地上让他拾起来,按E键拿取,然后把它放到垃圾筒里。 穿过大厅和走廊来到市区的广场,高塔的电视墙还在播放布林的讲话,沿着街道往右转,在胡同里找到一只垃圾箱跳上去,爬梯子跳到一侧的平台,越过栏杆跳到里面的胡同。 左侧有护卫队盘查路人,往右走是个死胡同,往左边的门进入一幢居民楼里。 楼里又在进行大搜捕,居民们愁眉苦脸又无可奈何,穿出几户民居到达走廊另一端的楼梯间,上楼进入房间,这里是反抗军所在的地方,在他们的掩护下弗里曼往上面的阁楼跑去。 身后的敌人紧追不舍,跑出阁楼跳到对面的楼顶,利用烟囱避开敌人的子弹,绕圆塔边沿走过去,继续沿着屋檐跑,在尽头由窗户跳到房间里。 下楼梯遇到护卫队,手无寸铁的弗里曼在攻袭下昏迷过去。 醒来后看到一位女子,原来她是伊莱博士的女儿爱莉克斯,跟着她一直走进入电梯,稍后来到克莱纳的实验室。 第二章:“好日子” 克莱纳打算用时空传送机将弗里曼送往伊莱的基地,巴尼赶来后进房间为弗里曼准备好了防护服,不过被克莱纳的宠物拉玛吓了一跳。 穿上防护服后到前面墙上的恢复点充荷电能,进入克莱纳打开的铁门进入传送实验室。 爱莉克斯首先进行传送,弗里曼站到右墙边的插座前待命,不久插头掉落,用手拾起来将它插好,扳动开关后爱莉克斯成功地传送到了伊莱身边,不过在弗里曼传送时拉玛搞坏了机器,看来只好自已前往黑山基地东区了。 开始位于发电场的一处平台,跳下去跑到院落对面找楼梯上去,穿过铁门看到巴尼出现在上面的平台,拾起他扔下来的橇棍,这就是弗里曼最初的武器。 往前用橇棍打碎木栅,下楼走一条走廊来到车站,这里要经由列车车厢跳到车站的对面。 从断掉的天桥跳下去,迅速往左边跑跳入车厢,用橇棍打碎箱子,从另一边跳落轨道,这时有一辆列车驶来,快速往右跑躲在另一辆列车后,往前跳到另一辆列车,由梯子爬到车厢上方,飞身跳到下一只车厢,由此跃过铁网进入前方的走廊。 第三章:运河航道 沿着走廊走下楼梯,远方传来呼救声,跑过去看到两名护卫队员正在欺负一对夫妇,上前用橇棍将他们解决掉拾到手枪,沿楼梯一路杀上去来到平台,往前站到梯子上等火车驶过来跳上车厢,在进入隧道前往左跳到平台上。 身后这时会有追兵,射杀他们后用橇棍打碎屋门的栅条,穿过屋子到后院,杀掉平台的敌人,绕到屋子一侧找弯曲的铁网翻越过去,沿着铁道旁的平台走到尽头,在一只集装箱的下面找到一条暗道,爬过去到达屏障另一边的平台,由铁网的缺口跳到轨道旁,避开呼啸而过的列车,沿铁路线前行有一处警卫室,台阶上的敌人会推油桶下来,灵巧地躲开后冲上前将他们杀掉,穿出警卫室找到楼梯间上过桥,到达铁路线的对面杀掉伏兵,由楼梯间下去到平台,跳到铁路上沿右侧行进杀掉前面的敌兵,墙边有恢复点和补给可拿。 右侧的通道有一条河流,跳下去游到前面有一辆客车,爬到车厢上面由天窗跳到里面,在这里遇到反抗军队员,弗地岗人为弗里曼的防护服补充电能。 由打开的车门沿河道前走,前面堆放着零乱的垃圾,沿途用橇棍清除障碍,然后遇到一种藤壶怪的东西,碰到垂下的细绳会被它粘住吸食,对付的方法是往上面投掷箱子等废物,等它吸上去的时候迅速闪过去,当然也可以用枪射击,这样会浪费一些弹药。 爬过垃圾区看到一条管道里呼救的反抗军队员被枪杀,右转看到平台上有一些枪手,迅速钻入墙壁的管道爬到尽头到房间,从箱子里拿到一些补给,由竖梯爬上去由背后杀掉机枪手,控制机枪朝蜂涌而来的敌人扫射。 将敌人消灭后走右侧的平台,有一处平台断掉了,射击上方平台的油桶会有一块铁板被炸下来铺通道路。 往前跳入河道爬过一堆废弃的水泥管,头顶还会有些藤壶怪,往前是一个大水池,跳入水中往左进入管道,在下一个房间里会有油桶被敌人扔下来,这时马上沉入水底等爆炸结束再上去,这时旁边的铁栅门被炸开,穿出管道回到河道里。 越过栅门往前是一座桥梁,上面有几名伏兵,引爆桥下的油桶将桥炸塌,然后由桥底穿过去看到一座两洞桥,土堆的上方有一条小洞可以爬进去,在桥底吸附着一群藤壶怪,将角落的铁桶和轮胎快速扔下去,等绳子全部升起来后跑过去。 跳入水中游过去,这时会有油桶落下来,避开后射击桥梁上的油桶消灭伏兵,过桥后前面水域有很多的木板,先游到尽头跳上木板,然后沿逆时针跳过去进入尽头的水管。 爬出水管是地下室,地上有一块木板搭在水管上,在房间里收集铁块全部放到木板的左侧,这样木板翘起一端正对着右侧的平台,沿木板跑上去纵身跃到平台上穿出隧道。 前方的河道被一架猎捕直升机封锁,沿河道快跑(左Shift)过去迅速上台阶,沿平台绕过去找到铁门,将门前的杂物清除掉进去。 沿盘旋楼梯下去是一片排水沟,先在水沟里收集补给,在两处排水出口会看到一些藤壶怪,将附近的轮胎和铁桶沿斜坡丢下去,迅速跑下去跳到左边的栏杆里,找到通道继续前走。 找到出口来到外面河道的平台,避开直升机的扫射往左跑,由洞口进入一片地下迷宫。 沿地道前行,障碍物用橇棍清除掉,在一间屋子里遇到一名反抗军,他为弗里曼打开前方的大门,不想有几只飞锯攻进来,拨枪将它们射落后在房间收集补给,在平台上可以找到不少的弹药和急救包。 出屋沿迷宫通道走还会遇到一些飞锯,穿出迷宫下梯子来到一条水渠通道。 往前走找到一间充满水的房间,正中是旋转的十字形木轮,跳到水里往左找到一条管道游进去,途中有竖井浮上去换气,游到尽头沿竖井浮上去跳到通道里,出通道是一条隧道,正中是一条巨大的蒸汽管道,左转沿隧道走到尽头射杀几名敌人,跳上管道一直走,在转弯处有阀门不时喷出蒸气,空中还垂有藤壶怪的绳子,小心不要被伤到。 走到管道的末端往右看到一处凹室,跳下去打开手电筒找到一条通道风,爬进去跳入水道游到尽头,发现已经来到木轮水房的另一侧。 爬上岸看到前方有名敌人,卡车上的油桶这时滚落下来,跳入水中等爆炸结束再上岸,射杀敌人往右转,在墙壁找到通道进去,打落几只飞锯往前进入昏暗的房间,用手电筒找到一条通风道,沿着它爬到一间堆满油桶的房间。 先将空中的飞锯打掉,高兴的话引爆油桶会引起一场壮观的爆炸,飞锯也会随之灰飞。 这间仓库的下方是水池,水面上方有一条管道通往相邻的房间。 先爬梯子跳到空中的管道,往左走蹲下右转,到管道尽头往前跳落平台上,穿出去是布满水管的房间,沿管道往下方跳,注意要跳到双排的白色管道上面,沿着它可找到一只阀门,转动阀门往三个相通的房间里放水,等水位升起后返回到方才的仓库,跳到水中游入管道进入相邻的房间,对面的平台还上不去,潜入水底用橇棍打碎木板会有两只木轮浮上来,爬到轮子上跳到对面的平台上。 穿出走廊是一条水渠,由梯子爬上平台沿搭着的木板走跳到下面的水渠里,沿水渠走往左攀上平台,进入走廊看到一座圆形的建筑,由竖梯爬上去沿着木板走过去跳落地面,出门后沿水渠继续走,进入通道与反抗军接头,在这里爱莉克斯用无线电联络反抗军为弗里曼提供必要的帮助。 在屋子里收集补给,出去后是零乱的小院,不久会有炮弹砸落地面,一种叫猎头蟹的怪物从里面爬出来埋伏在各处,对付它最好的武器是橇棍,等它扑上来的瞬间可一击将它打死,如果用枪的话就费力多了。 杀掉几只猎头蟹往前走,地上有被污染的水流不要踏上去,尽管穿着防护服,沾到这些水源也会损耗HP的。 转到下一院落看到空中垂落的电线,由带电的集装箱穿过去,杀掉几只怪物由木板进入一处建筑的通道里,在里面遇到接应的反抗军,她为弗里曼提供一艘汽船,驾驶汽船开出通道,沿着河流右转找到一处关闭的水闸,在河边停靠下船,用阀门打开闸门后跳回汽船进入隧道。 第四章:水障碍区 这一关要驾驶汽船穿行各式各样的河道和隧道,要充分利用环境地形来飞越障碍,其间还有几个谜题要完成。 穿出隧道后有一处障碍,沿着斜坡飞过去,往右转是一个水池,前方的高台要利用水面的木板来跳过去,不过现在它的高度还不够。 跳下汽船钻进左侧的通道里,爬到尽头看到有两只蓝色的塑料桶,将它们推落到水池里然后跳下去,这样水面上共有三只塑料桶了,游到水底在木板下面看到一只铁筐,将三只塑料桶全部放到铁筐里,水面上的木板被顶起来,回到汽船驶上木板飞跃到水池对面的高台。 沿河道前行会遇到敌人的攻击,加快速度冲过去,当敌人在河道出现时可以直接将他们撞死,遇到障碍找斜坡飞跃过去。 前面遇到另一道闸门,在岸边停下汽船,由竖梯爬上平台射杀上面的敌人,找门进去是一间车库,杀掉飞锯和敌兵后到旁边的小屋里拿补给,然后出去到院子里,对面是机枪手,将他杀掉后进入前面的库房,杀掉2名枪手由另一道门出去来到闸门的一侧。 控制闸门的阀门坏掉了,这时往右看到吊车铁钩上的钢材,将钢材支架下面的油桶引爆,钢材会荡过去将闸门撞开。 打开闸门后警报响起,这时快速返回院落里控制重机枪,敌人会大批从对面房间里冲出来,疯狂地扫射吧。 清除完敌兵后回到岸边上汽船,沿河道继续行驶,途中遇到枪手的扫射,岸边也有装甲车发射飞弹,不用与他们缠斗,迅速冲过这片区域。 进入弯道是大批的枪手,调整方向撞击他们,往前是一座两洞桥,敌人射爆油桶燃起了火墙,由右边的斜坡绕过去,前方还有一座桥,快速冲过去即可。 进入隧道往右转,旁边有一个吊篮装置,取下吊蓝里的铁块,另一边的蓝子落下来拿到补给。 继续行驶是一个港湾,前方的河道又有一道闸门。 进入港湾找到木桥跳上去,射掉铁锁推门进房间,穿出房间找楼梯到天台的货场,在集装箱之间有敌人埋伏,空中还有直升机不断扫射,因此这里动作要敏捷迅速,清理掉沿途的敌人穿过货场进入一间厂房里,由右边的平台上去,沿着地上的三只集装箱顶跳到对面的平台上,穿过走廊到达货场的另一边,沿通道跑进塔楼的控制室,按动开关将闸门打开。 返回汽船穿过闸门,空中的猎捕直升机开始往水中投放炸弹,注意躲避它们穿行过去,往右转是有道水坝,利用斜坡冲上去滑落到旁边的河道里,穿出一条隧道是弯曲的水路,看到水泥管道开进去,在一处土坡飞跃到管道上方再跃进前面的管道里面。 穿出管道往右转是弯曲的道路,沿木桥开上斜坡,再沿斜坡驶下去穿出闸门进入河道。 穿出隧道是一条水渠,往前穿过几条桥梁会遇到障碍,这时沿右侧的斜坡冲上去跃到对面的平台,旁边的厂房是修船厂,将汽船停在升降机上落下去,然后上船继续往前驶出闸门。 穿出一段隧道遇到障碍,这里要解决起重机的谜题。 先将起重机的左边平台的杂物挪开,在右侧的吊蓝旁扳拉杆,然后返身在管道旁找到竖梯爬到上方平台,纵身跳管道上,沿着木桥到达墙壁边的平台上,将上面的洗衣机推下去正好落在下面的吊篮里,左侧的平台升起来了,搭在上面的木板形成一道斜坡,返回汽船沿斜坡冲上去越过障碍。 驾船驶进山洞遇到反抗军,进屋里看地图听队员讲解一番,然后到岸边看到弗地岗人正在改造汽船,将机枪装在了上面。 上船后前方的闸门打开,穿出隧道后打跑空中的直升机,往前走会被两座闸门封住,这时驶往右侧通道绕过闸门。 前方又有装甲车发射飞弹,避开它们驶入隧道,沿河道前行遇到水坝,利用斜坡冲上去滑落一侧的河道,往前是一处浅滩,有几只水湾处有几只废弃的轮船和集装箱,开到尽头找到一只红色集装箱,跳下汽船射爆里面的油桶,箱子的铁门被炸开,开船进入里侧的通道绕过去,冲上斜坡跃入对面墙壁的管道里。 穿出通道又是河滩,这里有一些乱石和小岛,不远处是旧水利发电场和水坝,这时会有一架猎捕直升机来袭,这时要四处躲避投落的炸弹,用船上的机枪朝它开火直至坠毁。 开到河滩的尽头找到一道闸门,爬梯子上岗亭用阀门打开闸门,进去后上斜坡绕到水坝的一侧平台,跳下去找到水坝闸门的开关打开它,这时河滩的水位开始上升。 乘船返回水坝前,利用水中的木柱飞过水坝闸门,前方的码头就是黑山基地东区了。 第五章:黑山基地东区 上岸后找到基地的大门,在气密舱听到莫斯曼的自我介绍,跟着她进入电梯,听她不时地介绍基地的研发情况。 在研究所里见到伊莱,这时爱莉克斯和莫斯曼发生了口角,看来她们的紧张关系也不是一日之功。 在伊莱的安排下弗里曼跟随爱莉克斯前往废料场体验一下重力枪。 在爱莉克斯的指导下操作一下重力枪,右键抓取物体,再点右键轻轻放下,而左键则可将物体投掷出去。 将左边架子上的铁桶抓下来,再用它挪动几只箱子垫在脚下爬上平台。 往前走会遇到爱莉克斯的宠物阿狗,一只性情暴燥的机器狗,它会不断朝弗里曼投掷箱子,不久空中出现敌人的侦察机,于是跟随爱莉克斯返往研究所,在电梯里伊莱叫弗里曼往海边基地逃,而爱莉克斯不忍丢下父亲不管回去营救,弗里曼在阿狗的陪护下前往莱温霍姆小镇。 第六章:“我们不去莱温霍姆……” 莱温霍姆镇已经被僵尸和猎头蟹所占据,这里要多利用场景中的道具来消灭怪物,尽量节省弹药。 由竖梯爬到走廊穿出去是一个小院,左边的门可用橇棍打开,进去遇到一群僵尸,引爆油桶杀死它们。 穿出房间在路上有旋转叶片的机器,僵尸接近会被切割得七零八落,蹲下身避开叶片走过去。 往左上楼梯进入楼里,地板上仍有旋转叶片可以启动,僵尸出现引诱它们走过去,等僵尸消灭后穿出房间来到外面的胡同,往前看到一幢大楼前的台阶上燃烧着大火,焚烧着成堆的僵尸,窗口一名神父朝下射杀僵尸。 跑上台阶将煤气罐关闭,等大火被熄掉进入楼里,杀掉僵尸上楼梯到二层,由机器跳上平台进入房间,在窗口找到电闸拉下它。 返回街道往前走,在胡同口利用火墙将僵尸烧死,沿胡同跑到尽头爬竖梯越过栅门,再爬到墙边的平台上,纵身跳到对面楼房的平台,在胡同的上方有一条木板铺成的小桥,沿着它跳到尽头的窗口。 穿出这幢楼来到另一侧的街道,用拉杆将街道上的轿车升起来,等僵尸走过来再放下轿车压死它们,剩余的快速闪开,用另一部轿车来杀,完成后站到轿车上去,沿着空中轿车和木板搭成的道路进入街道尽头的窗户。 穿过走廊再由房间的窗户跳到外面的平台上,几只僵尸在慢慢接近,对面楼顶的神父开枪解围,这时沿着平台和屋檐到达街道的另一端,沿着空中的横梁可进入街道对面的楼里,高兴的话也可沿梯子爬到街道上,清扫怪物搜集补给。 在屋里的床铺上拿到急救包,消灭楼梯上的僵尸,穿出一楼的走廊来到大楼的后面,往前进入相邻的楼里,跑到天台上看到神父再次出现,他将霰弹枪和弹药扔了过来,用它对付僵尸可以一弹奏效。 在神父离去后纵身跳入街道对面圆形水池,沿脚手架爬到楼顶,杀掉怪物后进入楼里找电梯下到街道。 由轿车上的木板跳过铁网,沿通道穿过去来到与墓地相邻的街道,在杀掉一定僵尸后会有两只僵尸重复地跑出来,这时不要花费精力杀它们了,先跑到修理场的二楼,扳动开关将缆车吊篮移到街道中央,然后再跑到街道一侧的荒地杀僵尸,爬上屋顶再跳到一侧的平台,接下来要从附近的六七个房屋顶部一路跳跃到街道尽头,到达尽头屋顶会再次遇到神父,跳到对面的房间里杀掉大群的僵尸,下楼后右转找到另一道楼梯一直爬到屋顶,沿着木板走到另一幢楼顶,然后又是跳跃,最后在小镇的边缘跳落地面,绕到一处庭院上楼梯,再次爬到楼顶天台时看到教堂旁的神父,他会将对面的缆车移过来,在这期间要全神应付爬上来的猎头蟹。 乘缆车和神父会合,拿到补给后跟着他前往墓地。 墓地里会不断出现僵尸,在这里的战斗不会有太大危险,只要应付威胁到自已的僵尸就行了,神父会杀掉一大半的怪物。 神父会转移四个地点消灭僵尸,走到墓地一角的时候,周围有大量的油桶,将僵尸密集时再引爆。 将墓地的僵尸杀光后神父打开了出口的铁栅门,跑进楼里由竖井周围的木条和横梁跳下去来到矿区的洞穴里。 落身在洞穴的天桥上,地上乱跑的怪物不会攻上来,先往左边绕到小屋里拿装备,然后跑到右边跳落地面,快跑跳到另一边的天桥上,这时会有怪物攻上天桥,迅速跑到末端钻入天桥上方的洞穴里。 洞里有一口竖井,跳下去潜入水中游出去是另一口大竖井,小心不要被头顶的藤壶怪捕获,跳到木梁钻入前面的水洞。 浮出水面看到篝火,左转是一条矿井坑道,上前启动一辆矿车,它会沿着轨道来回飞驰,上面的旋转叶片会将出现的僵尸杀掉,利用矿车离开的时候沿左侧往前跑,找到宽阔的位置藏身,等矿车闪过去继续前跑。 穿出矿洞来到火车线,沿轨道前行会看到狙击手的激光瞄准线,先到附近箱子找手榴弹。 狙击手的位置是头顶的过桥,站到下方往窗口里扔手榴弹炸死他。 前方的过桥还有一名狙击手,要利用车辆来掩藏身体,由车底爬过去,跳入过桥前的车厢里面找到手榴弹,由顶部的缺口往过桥窗户投掷手榴弹,消灭第二名狙击手。 往前遇到护卫队员,杀掉他们拿到脉冲枪,进入左边的院落清理敌人,进入车间帮助反抗军消灭敌人,跟着黎恩进屋里与爱莉克斯通讯,得知伊莱和莫斯曼不幸被护卫队抓捕,如今被关在诺瓦矿场的监狱里。 第七章:17号公路 出屋来到海边的桥梁上,登上侦察车后会被起重机升起来,在移往公路的半空中摔落下来。 落到地面后马上跳出车子,后退拨枪射杀攻击的蚁狮,然后换上重力枪将翻过来的车辆掀过来。 在本关的路途中会多次遇到这样的情况,侦察车的缺点就是容易翻车,不易掌握方向。 跳上车辆试试粒子炮,用它杀几只蚁狮试试,然后开上斜坡看到前方的公路断掉了,加速(Shift)飞跃过去。 上斜坡驶到木屋前拿弹药和急救包,穿过隧道后公路断掉,这时往右边冲下斜坡杀掉沙滩上出现的蚁狮,往前看到一个捣杵样的装置,它是用来对付蚁狮的驱逐器,将车子停放到它的作用范围内,然后进屋里杀一些猎头蟹收集装备。 沿沙滩继续走还会遇到房屋,杀到楼上找到一部望远镜,用它可以看到远处基地的情况。 继续走找到另一处房屋,在这里蚁狮正在和一群敌人厮杀,将他们全部清除后进屋拿装备。 再往前是反抗军的基地,在与卡伯居上校交谈后拿到榴弹炮,这时外面的警报响起敌人的直升机出现,来到屋外用榴弹炮将直升机打下来,回到屋里再次找上校交谈,回到车上由打开的大门离开基地。 穿过山谷来到海边的一处港口基地,先将车辆停放在驱逐器旁,杀掉附近的敌人,沿着斜坡木板跑上去,爬到平台后往起重机跑过去,杀掉上面的敌人控制起重机,用磁铁将下面的侦察车提起来,左转移到吊桥一侧的平台上,然后用磁铁再将吊桥撞倒,这样弗里曼就可以冲过去了。 杀掉几名修理厂里冲出来的敌兵,进入修理厂用开关打开卷帘门,然后上车穿出修理厂来到后院,在这里还会遇到几名敌人的伏击,用车上的粒子炮杀掉他们,然后冲进屋子里的斜坡撞坏窗上的栅栏飞到外面的公路上。 沿公路开过断桥,在转弯处有一堆失事的车辆,跳下车在一辆车里找到榴弹,用榴弹炮将直升机炸掉,用重力枪清除路上的障碍,上车往前穿过隧道,这里会遇到滚雷,跳下车用重力枪将它们扔到崖底去。 开过一段弯路有几间房屋,这时会有山石塌落下来,消灭敌人后进入房间拿补给,从楼上的窗口往外看到一群敌兵冲过来,将他们射杀后回到车里继续行驶。 在前方的桥梁前下车,右侧的山丘上有驽箭可拿,用它可消灭远处的敌人,准确率较高。 桥上有一道屏障,跳下车跑到桥头清除敌兵,电线杆上的电线连在一辆装甲车上,用重力枪将装甲车推开,桥上的屏障消除,返回车上开过桥梁进入隧道。 穿出隧道看到远处的大桥,桥顶有一道屏障要先想办法消除掉。 开车进入桥下的小村落,消灭敌人后拿到榴弹等补给,然后进入一间废屋,从地上的断裂处跳到下面的崖边小径,消灭猎头蟹后沿石径进入桥墩的房间。 沿桥底的房间和通道往前走到尽头,沿途的房间可拿到很多好东西,走到尽头天桥断掉,这时要沿着桥底的支架走到对面去,途中会遇到阻截的敌人,远处的要用驽箭来射杀,近处则用枪支应付。 抵达大桥的另一端,上顶层看到控制室里有一道屏障,先射杀里面的敌兵,再用重力枪将插头打落。 进入房间在墙上找到开关,将它按下关闭桥上的屏障。 这时有直升机在外面出现,不断地朝屋里扫射,到外面平台用榴弹炮将它击落。 跳回大桥的一端,沿石径走过去会遇到一些蚁狮和敌兵,将他们消灭后返回车里,驾驶着冲上大桥,减慢速度往前开,等听到前方传来火车的鸣声后马上朝后倒车,退到左侧的车后躲避,火车呼啸着开了过去,然后再从容地顺着轨道开到大桥的尽头。 隧道口被封锁住了,这时往左侧冲下山坡进入前方的隧道。 第八章:沙地陷阱 在隧道里被一堆废车阻住,跳下侦察车进入右侧的屋子里拿装备,回到外面马上跳回车里,用粒子炮消灭围拢过来的僵尸,然后跳下车使用重力枪将这堆烂铁推到路边。 穿出隧道后看到有幢房屋,里面会遇到滚雷和敌兵,还有驽箭和弹药等补给。 继续前行还有一处敌人盘踞的屋舍,由右边斜坡越过障碍跳下车,小心清除里面的敌兵,出现的滚雷用重力枪抛到崖底。 接下来要恢复电力来打开前面的大门,在屋子里看到三个蓄电池的位置,上面已经有一个,再找两个就够了。 在这间房屋附近可找到三个,一个在屋房的一只倒置的浴缸下面,一个在院子里一辆轿车里,一个在风车的高处架子上。 回到房间将三只蓄电池全部放好,前面的大门终于打开。 开出大门是一条隧道,出去就是反抗军所控制的区域,将车子开到房间里后,出来会有敌人分成几批袭击这里,协助反抗军将他们歼灭,这时空中会出现直升机,迅速跑向海边的灯塔,跑到顶层从箱里拿到榴弹,到外面平台轰击空中的直升机直至坠落。 回到灯塔的一层找反抗军队员谈话,然后由灯塔的地下室出去走悬崖边的小路,穿过一条洞穴和乱石,在前方遇到困在沙地里的反抗军队员,他们提醒弗里曼不要踏到沙地里,否则会惊动里面的蚊狮。 接下来的行动要小心了,不要踏到沙地,尽量利用石块、木箱等穿过这里。 由两侧的石头穿过山谷来到海滩地带,这里乱石耸立,要好好利用地形穿越这片危险的沙地。 先由石块跳到中央的石台上,跳往左边的石头沿木桥走到顶部。 前面是一块木板,用重力枪吸附附近的铁块和木箱放在木板的一端,然后跳上去跳到对面崖石上。 在前方有一座断桥通往石崖,跳过去到崖上的木屋拿取补给,然后将箱子扔到沙地里跳回来。 继续沿石崖往前跳跃,最后往左侧跳到底层的石台上,在沙地里有木板和门板,用重力枪吸过来轮流铺在弗里曼的前面,利用两块木板交替铺垫形成沙地之路,最后到达一座木桥,进木屋拿到补给后回到沙地,再利用木板到达前方的石台。 往前找到一间屋子,在后面有一辆车子,开启上面的开关启动驱逐器,这样前方既使踏到沙地也安然无虞了。 穿越沙地爬到山岭上,往前是一座山谷,跳落到沙地会出现蚁狮和一只巨大的蚁狮卫兵,跑到山谷的里端会有反抗军开机枪相助,弗里曼全力对付卫兵就行了,用重力枪朝它投掷油桶,或者用手榴弹来轰炸,铁桶、箱子也可消耗它的生命。 在打倒它之后反抗军出来接应,拾起地上的信息素囊后跟着弗地岗人进入营地,接下来要跟他学习信息素囊的使用方法,先将它扔到沙坑里吸引蚁狮咬噬,再朝假人扔一颗,蚁狮会上前攻击假人,用右键捏着它的话,蚁狮会乖乖地跟着行走。 完成学习后由打开的大门出去,穿过一座山洞来到海滩,遇到驱逐器的话将它们全部关闭,这样身后的蚁狮才会跟过来,它们是对付敌兵的好助手。 往前看到有一排碉堡,这里要利用石块的掩护用快跑闪过去,蚁狮则对付出现的敌兵。 绕到碉堡后面穿出一片房屋,往前清理碉堡里的枪手,控制碉堡里的机枪扫射运输机里降落的敌兵。 继续往前过一道独木桥,在石穴里看到一对睡觉的僵尸,将它们杀掉后破坏木架的支柱,沿木架跑到石台上,沿着崖边的石头一直跳过去,看到上方平台后用蚁狮飞上去杀掉枪手,由竖梯爬上去后再沿崖边往回跳,最后找到排水管道的入口。 爬出水池来到诺瓦矿场的外围,在院墙边有三座岗楼,朝岗楼下面投掷信息素囊,蚁狮会飞到上面杀掉士兵,清除掉岗楼的敌兵后上台阶进入前院,这里的敌人同样用蚁狮来消灭,转角处房间的敌人要从窗口射杀。 绕过楼房会看到空中出现直升机,这时让蚁狮攻击高处的枪手,弗里曼跑上台阶找到一只装有榴弹的箱子,用榴弹炮炸毁两架直升机,这时旁边的房子会炸出一个墙洞,进入屋子里关闭阀门灭掉火焰,从管道底部钻过去再关闭另一只阀门。 第九章:诺瓦矿场 来到牢房区域下楼梯来到地下一层,由一侧某间牢房的墙洞穿出去是警卫室,来到走廊看到栅门外的炮塔正在攻击蚁狮,用重力枪将炮塔毁掉。 由楼梯上去绕到牢房另一侧的铁网里,

魔兽争霸3的问题

魔兽争霸兽族经典战术: 1.纯暴流 DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。 开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。 纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。 如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。 战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。 2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流) ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴) 如今,又将猥琐流完美的进化了。 开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。 BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。 天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。 2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。 狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。 委琐的精华就是剑圣的贱啦。 3.嗜血牛头流 只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。 闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。 若有大师级的白牛,就跟恐怖了 当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。 有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。 让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。 4.正统流 也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。 对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC) 对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫 对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可 对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大) 猎头流 grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。 建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。 TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。 农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。 注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。 确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。 同时查看对手有无分矿,以防对手反压。 巨魔蝙蝠的利用 在冰封王座中,ORC是最善于运用骚扰的种族,然而很少有人会想到利用巨魔蝙蝠骚扰。 原因很简单:攻不高,生命值少,防也低。 但它取是相当快速的机动力量: 1、在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一 2、液体燃烧弹的研究,使它迅速拆毁敌方建筑 3、拥有爆破能力,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者。 在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一 在实战中,用有成队的巨魔蝙蝠,能将对手后方瞬间移为平地,切断对手的经济来源 〔六只巨魔燃烧蝙蝠,攻升二级后,移平对手主基地只需7秒左右) 注意:火枪手和升网的蜘蛛必需遇到后四散,引开对手后,用速度优势直接摧毁关键目标 建筑 操作:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼,剑圣的镜象) 引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击 利用切断经济来源最为直接的取胜路线,直接导致对手行动路线变得盲目不堪 7.详解蝙蝠流 『开局』 和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。 一上来4P采金,1P祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工(含先知的5人口)。 当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。 选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工,也就是?*跗谑导适?P金8P木。 造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。 祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。 当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。 然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧) 咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。 注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑,部队别太深入,如果可以引对手回城那就更好。 家里在有资源时补足4个地穴、1个商店以及伐木常 如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那就升一下建筑倒刺。 打下分矿之后回家一次,买1加速卷轴和2血罐(共250元,今后会逐渐用到)。 注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴,这绝对是好东西。 『2基』 基地到2级时召唤牛头人酋长、NAGA或影子猎手,视情况而定,比如说打蜘蛛你就出SH,这会让你获得短暂的优势,打AC就出TC放波。 视情况造几个塔以免基地被攻陷。 视情况(指经济方面,比如你损失很小,就可以考虑一下)造2个苦工,他们以后会帮你建造分基地。 然后造2个兽栏再升级基地,或先升级基地再造2个兽栏,同样还是视情况而定,比如你兵力处下风,那就先造BE,比如对手兵力也不强,那就可以考虑先升基地。 说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定,为了更好的了解对手,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地、有可能开矿的地方。 兽栏完成后,只要对手没有暴空军,你就训练两条飞龙,不然就训练蝙蝠。 『3基』 基地到3级时,因为你有10个农民伐木,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲。 然后升级燃烧弹并训练蝙蝠。 需要注意的是,在蝙蝠还没登场之前,只要身上带着加速卷轴,你就可以时不时去骚扰对手一下,如果对手是人类,你可以用先知的闪电+牛头人酋长的震荡波屠农。 人类基地的防御实际上是非常脆弱的。 蝙蝠登场之后,就可以开始反复骚扰了,但要注意,你的骚扰不能没有意义,在骚扰的同时,你可以到处开分矿。 在攻击外围建筑的时候,让狼在对手回来的路上站岗,对手一回来你就走,如果遇到缓慢、冰冻等减速情况,就用加速卷轴逃跑。 如果对手回城,你也一样要用加速卷轴逃跑。 需要注意的是你的部队尽量别太深入,不然逃跑时容易掉队被杀。 实在逃不了时,或者当你被蜘蛛网下空军时,可以用回城卷轴使自己脱离困境。 当你通过侦察看到对手没带回城卷轴,那么不用犹豫,直接拆掉他的主基地吧,然后就是屠农。 与此同时,家里造个灵魂归宿,训练1、2个巫医满地图插眼球侦察。 有多余的钱时,就在主、分基地多造点塔。 如果地图上有地精实验室,为了防止塔被成片的摧毁,尽量别造在一起。 如果对手是人类,为了防备龙鹰的云雾,塔也尽量别造在一起。 之后,就看你对局势的把握能力了。 『英雄的搭配』 推荐出3英雄,其中有2个必须会面杀伤魔法,这样可以结合起来迅速屠农。 当对手有强力英雄时(如守望者、山丘之王以及亡灵的英雄),尽量留一席之地给影子猎手,他的妖术可以在许多时候有效的对付他们。 8.详解狼骑流 网的基本属性:打断持续技能,网无视魔免属性(网小鹿,毁灭者之流),不能被驱散(BT),网住的地面部队呆在原地10秒(记不太清楚),被网的空中部队会掉到放网的狼骑身边,被网的单位部分技能无法使用(闪耀,吞噬等等,大家补充),网还能破隐身. 初级篇: 第一:网飞的.网下来群欧之.基本上人人都知道. 第二:网逃兵.看见逃跑的兵.网之.欧之... 第三:网英雄.然后欧之... 后面的就是进阶篇的了. 第四:网农民!为啥?网了的农民一不能修.二不能暴(特指WISP).三嘛.跑不掉方便围欧... 第五:网肉盾.然后跑开....破坏对手阵型.具体体现在OVO.网掉对方大G..然后... 第六:破坏HR.打ZZ时.先网他两三个.然后就...什么ZZ舞.枪兵舞.少来! 第七:连续网英雄.3个狼骑配合...完全能废掉一个近战型英雄... 第八:防骚扰.什么石象鬼打农民.毁灭者拆建筑.角鹰骑怎么怎么的...放两三个狼骑.叫他吃不了兜着走.对付所有骚扰有效. 第九:还是网肉盾.不过这次是网了马上就上.你的部队如果不指挥的话.是不会打被网的单位的.比如打NE.上去先把HT网个透彻...然后你的大G就会无视HT.凶神恶煞的向可怜的AC小妹妹扑去...要么就网可怜的山岭巨人... 第十:还是网英雄...原理同上.看见对手一个带了2个血瓶.升三级闪避.一个无敌.还有2个血牌的DH...那么你费心了.别管他.3个狼骑慢慢伺候.而你的大G主动去陪ACMM谈情说爱... 第十一:配合飞龙的时候.被龙鹰绑了什么的.一个网网下来龙鹰就是经验.同样的时候.把那些强力近战的野怪(食人魔什么的)网住+飞龙齐射... 第十二:打断持续技能~什么暴风雪.万牛奔腾.一个... 组合篇: 下面是利用狼骑打出一些经典的配合: 第一:诱敌深入,敌人追杀你一个英雄...长追不知归途,误入你基地深处...欲逃.网住!...此法同样适用于野战. 第二:拉长战线.集中优势火力.先网他几个火枪...让他又追不是.追也不是...然后施展围魏救赵之计.在攻敌人基地时有特效.网他几个熊,牛头什么的...然后追你的只有几个小法师和英雄... 第三:走为上之计.兵力不占优势.网他几个强力单位然后就走.一般敌人是不敢追的.....追上来正中第二计.. 第四:拉锯战.利用狼骑不停消耗对手兵力.对付喜欢速开分基地的HUM,UD有特效.他的小G和FM要利用基地的防御.外面一架攻城车...他出来一次不但会无功而返还会送上几个小G.. 想半天基本只能想到这么多.大家补充一下吧. PS.狼骑的网真的很强.用好了十分的厉害~而且不能驱散...(太过分了吧) 熟练使用狼骑你将会成为一名狡诈的ORC大师.(夸张了点) 另外就是配合加速卷.中期狼骑和大G的组合真是无往而不利呀.. 9.详解投石流 基本要素 为了保证胜利,你要做好三件事,当然你完成的不是很好也能战胜弱小的敌人。 但是,对高手来说,任何失误都会导致失败,所以你一定要掌握好这几点: 骚扰 有效的骚扰至关重要。 如果你很好的完成了骚扰,你的对手就没有机会快攻你(就算他那么做了也很难成功)。 骚扰不仅让你的对手忙脚乱 ,而且让他无暇练级,延缓他的发展。 对于这种建造顺序,只有两种可行的骚扰方案。 你可以召唤先知制造狼(当你面对人类或者亡灵时)也可以用剑圣的疾风步。 (面对兽人时效果好,因为疾风步的附加伤害可以让你在苦工逃进地洞前杀掉它。 ) 调整 当你的英雄在对手的基地里mf的时候,注意他的发展方向,如果他在攀科技,那小心空军了,很显然在面对空军时,投石车只有挨打的份,所以你要转型为猎头和投石车的混合军团。 不能根据对手的战术而作出正确的判断就一定会失败,换句话说:不要盲目的遵循这个顺序,这只是基本的战术,而根据不同的威胁作出调整更加重要。 防守 如果你的骚扰没有成功,你要面对的就是如何防住快攻。 这意味着你要造一个箭塔来对付兽人步兵(只要一个就够了),荆棘来对付人类步兵(升级防御),而且要码放好你的地洞。 在你拥有投石车协防以前,你的基地是容易被快攻下来的,所以尽快作好防御。 其间,如果快攻来了,记住这条原则:一半苦工钻地洞,另一半修地洞(点击自动修理)。 如果他攻击苦工,把快死的苦工装进地洞,把没受伤的拉出来修理。 不断的微操苦工是你能否防住rush的关键。 战术流程 如果你把上面的事情都做好了,那么实施这个战术就是小菜一碟。 基本的方法就是最快产出8辆投石车,13个苦工和1个英雄进行快攻。 当部队成型后,选取5个伐木的苦工,打开自动修理功能,连同8辆投石车和一个英雄去对手的基地结果他。 完成这些是十分简单的。 先修建祭坛和地洞,接着是伐木厂,在你有12个苦工和一个英雄后升级基地(17人口)。 接着是尽快建造一个商店并再造两个地洞来保证你的防守。 最后,一旦你有了资源,开始建造两座兵营,在第二天天亮前你应该拥有8辆投石车,这时游戏进行了大概8-9分钟。 如果你的对手把钱全部花在了地面部队上,那这些部队就足够打败他了。 投石车会优先攻击远程单位(因为它们想避免互相的溅射伤害,其实由于有苦工的修理而使溅射造成伤害变的无管紧要),所以微操他们优先攻击肉搏部队是个好注意,这会给他们带来更多的伤害。 (攻城对重甲100%,对中甲50%) 兽人对风德流 兽人其实不怕风德流的~~有人说风德流是专打兽人的,很难克~~其实不然,任何战术都有破解的方法,否则就是魔兽的BUG~ 大家忽略了兽人的一个冷门兵种---灵魂行者~~灵魂行者是非常好用的兵种,可惜被冷漠了!他升到第2级,就可以用消魔~~消魔可以消除所有的魔法效果,当然包括飓风~有了消魔,风德等于是观众~~而且灵魂行者在飘渺状态下,只有魔法攻击才打得死,所以有人想围攻你的灵魂行者,也只是徒劳~~ 灵魂行者的消魔还可以对付其他的魔法部队~~人类的女巫也可以消~不死的骷髅海也可以破(一个消魔过去,骷髅是一片的死,英雄经验跳着长,舒服!)~同族的嗜血也可以消去!所以灵魂行者是非常强大的 只要侦察到位,风德流是没有什么威胁的!风德流要3本才成型,而灵魂行者要2本就可以了~一看对手摆下风之古树,又生3本的话,立即放下灵魂归宿!这样绝对来得急~~侦察不到位也没关系,看到对手有风德,也要马上出灵魂行者,在灵魂行者出来前不要跟对手正面交锋,一直躲着,灵魂行者出来他就没折了! 10.速龙流 NE可以暴女猎,人族可以暴火枪,不死可以蜘蛛流,惟独兽族不能暴2及兵(也有例外:牛头首发双兵营猎头也不错,但猎头的射程和血......但笔者也曾经成功过)所以兽族要另辟蹊径,打出自己的风格---骚扰能力强.说到骚扰,剑圣合先知的恐怖我想魔兽人都因该知道吧.今天我介绍的战术正是我的骄傲(成功率极高,2v2更高),我称它为速龙流. 开局1苦工祭坛1苦工地堡,其余3苦工采矿.基地不停造,第6个苦工采木,第7个采金,接下来的都采木,当木头140后拉以苦工采金(造建筑的2个苦工也要采木).英雄要剑圣(个人觉得剑圣在没兵营的情况下比较顶的住).人口到16后就不要造农民了,当第11个农民出来后刚好因该有190木,马上升级基地,你可以看下剑圣的进度条,因该在50%--60%左右.再有40木头后就地堡(地堡一定要紧贴着,不要当心暴风雪,1及的顶的住).剑圣出来后就去找对方,有200金后马上战争磨坊,之后要再造一个地堡,这时初期工作算是完成了.解下来就是看剑圣的骚扰了(也就是你的水平了).这里阐述一下对不同族的剑圣骚扰法: 对NE,主要就是杀小精灵,注意对手再小精灵频死的时候不是自暴就是喝水,喝谁到没关系浪费DH或WD的水,自暴就要小心了,要时刻保证剑圣有75Mp(当然这是只你再杀基地里面的小精灵时防止对手回防被围,再基地外围问题不大),敌人回防后就撤,但别走太远,等一下马上回来直到用完Mp或被打的半死...... 对人族,千万不要深入敌人内部,这样很容易被民兵围,对人族主要是抓大法师的辫子,用疾步风抢敌人的经验,用完Mp后去敌人老家打外围建筑,如果有圣塔只管让它打,Mp已经消耗的差步多了,不用心痛,至于塔的攻击力嘛剑圣也不会心痛的......同样半死了就回去.如果对方出MK就要边打边走,MK速度慢...... 对不死,还用我说吗?杀祭司.现隐身进,如果有塔,亲爱的,还是走吧;如果没有菜鸟都知道怎么做,同样直到用完Mp或被打的半死...... 同族大战,兽族的经济弱点就是缺木,所以不要隐身进去,直接冲进去,砍他苦工钻地堡后砍别的,直砍到他全部钻地堡后就隐身,出来后砍血少的,如此循环因该能砍死一个到二个苦工,他损失的木头是很多的,同样直到用完Mp或被打的半死...... 不出意外(也就时再基地升级前没有敌人来进攻,进攻处理下文会写)第一天晚上就会升级完基地,马上发下双兽栏,此时因该还有100木头,马上出暗影为第二英雄,升级变形(秒英雄).接着有40木头后放地堡,30木头后放商店.此时的剑圣还是乖乖的待再家里防守吧.暗影出来后马上出去练及,有一及的变形喝剑圣的高攻MF还是比较顺利的.出来的飞龙都于剑圣会合.接下来就是杀英雄表演赛了,对方根本不会想到你这么快就有飞龙,看到对方后马上吧英雄变形然后点杀英雄,英雄不是死就是回城(有人死了英雄又看到这么多飞龙怕是马上GG了),稍稍恢复后马上杀进敌人老家,先秒英雄,再是对空兵种,如果对方龟缩防守那就去MF吧,应为对方已经失去外围了,GG是迟早的是,但你也不能大意,对方现在可能就在暴火枪弓箭手等,你最好升级基地出牛,或直接转出狼骑,升级了网的狼也是秒英雄的高手,人口只管上,因为初期你已经省了一大笔钱.当用有了一定数量的飞龙(或狼后)总攻开始了,先秒英雄,无帅之军焉能不败,等着对方GG吧~~~~ 所谓意外就是对方来进攻,不要怕,先让采金的苦工进地洞(缺的是木头)然后拉1~2个苦工修地堡,地堡放的好的话地方的兵是砍不到你的苦工的,剑圣一定要回来助防,对方因该很快就回撤,然后你看情况要派几个采金的苦工去补那些木头(金子绝对够的). 11.兽王招牌展示 我们知道~ 相对打法飘逸的NE来说 ORC族相对较刻板 通常录象里的ORC都是同样的开局,同样的建筑,同样的英雄,同样的单位。 。 。 但我们的兽王GRUBBY却往往能在一些细节上留下其独有的烙印以区别于一般普通高手。 。 。 以上就是本人留意的一些细节: 1,建筑风格: 在WCG2004的决赛上,我很惊奇地发现,原来俩位兽王的镜象战竟如此“镜象”---连进度条都是一样,那时候瓜比通常用最典型也最稳妥的紧凑式开局,而现在瓜比的建筑风格已经比较随意了,尤其是在对NE的比赛中,建筑是非常松散的,这也非常有利于其攻守转换的需求。 并且瓜比对商店的建造非常有心得 很少见他在录象中有无商店可用的尴尬局面。 2,农民的使用: 基本上瓜比对农民的使用有这么几个亮点: -在家中围人(无数次上演了 绝非巧合 这其实是围人技巧熟练到一定程度的必然结果,有些新手可能总习惯用编队来围,其实意识到了之后 用左键框起来围才是最有效的) -中期探路和在要道上巡逻 -维修时机得当,这一点看似简单 其实很少有高手做得象他这么好,比如前不久他在TR上跟PATO的一场比赛,牛头人图腾差一点被打掉,结果全靠3苦工的及时修理才坚持到牛头人出来 扭转了局势。 而在很多次遭遇步兵或小G强拆地堡时,苦工出来修理的时机也非常好 有效地为自己的回防争取了时间 3,先知的使用: 如果说对剑圣的使用很难说瓜比一定就比FARSEER,ZAD等人高明的话,那对先知的应用就是瓜比的看家之宝了。 瓜比曾在一次采访中谈到了英雄的“微移”技巧,这是一种通过短距离跑位得到更高频率攻击与安全性的技巧,我们可以看到瓜比对先知的操控非常到位,总是打打跑跑 几乎没有一丝多余的动作,不管是DK还是DH,BM 都很难在他身上占到便宜,甚至有一次在WC3L上GRUBBY由于LAG表现不佳,看录象的人都能从他怪异的先知跑位上准确地估算出瓜比延迟的具体秒数! 可以说GRUBBY真正把先知这一智力型英雄活用成了敏捷+智力的综合体,而一些实战经验不够的朋友往往就是忽略了这一点,把先知当成了可以跟人硬拼的力量型英雄。 。 。 结果可想而知。 。 。 4,牛头酋长及其技能的使用: 有人问你,兽族的肉盾是谁?如果你回答是牛头酋长,那么你显然没有好好理解瓜比的精髓( 我们知道,牛头常见于ORC VS HUM和ORC VS UD当中不少朋友在应对SKY流的时候(以前不久CHECK VS STORM的一场比赛为例),习惯性地总是把牛头酋长冲在最前,而这时候人族全部的火力加在牛头身上,看似血多实则防低的牛头根本吃不消~~就算有加速逃跑~ 如此反复几次 牛头迟早阵亡。 。 。 其实在瓜比的理解中,牛头与MK不同,他是一个全族的领袖---拥有全魔兽中最好的耐久光环--对抗女巫的基本前提,因此我们注意到瓜比在与SKY流正面交锋时,冲到前面的 是全体兽族步兵(当然也包括牛头自己)当牛头往往是在对方阵型俩端的位置,瞄准最佳时机配合冲击波来给予对方毁灭性打击。 而在对抗UD时大概也是同样的道理,但瓜比还有一点区分于普通高手的,那就是战争践踏的使用。 我们知道~ 践踏在大规模混战中,对对方的大型单位有非常有效的限制作用,但其实在小规模作战中,配合围杀也是瓜比的一绝--- 他往往能抓住最致命的时机将对方震晕(封掉对方回程的机会),然后将其一举围杀。 。 。 由于被围之前英雄明明还有一半的血。 。 。 所以对方本不急着回程,因此许多人往往都大意死于这一招之下。 同样的道理也运用于暗影猎手的妖术之上~ 在最近跟INSO在LT上的那场,半血的大法在中妖术恢复后匆匆选择了回程,一开始还以为他过度紧张了~ 仔细一看周围正朝他走去的一堆兽族步兵和BM。 。 。 不得不佩服INSO的果断 若再晚一秒等妖术的COOLDOWN好了 大法肯定难逃一死 5, 小不忍则乱大谋: 我们知道,兽族的基地跟UD一样,都是易守难攻的,在无数次REP里,前期处于劣势的瓜比都通过坚韧的度过最艰难的压制期,最终获得胜利。 其指导思路如下: -当对方有大量召唤物时,能躲则躲,外面的兵营兽栏随便拆,何况还有苦工在修理~ 而里面则在补药膏~并且用飞龙,面杀魔法,萨满等慢慢消耗对方的兵力 并且引鳖入瓮,配合地洞和地形优势进行防御。 -补给路线被切断时,采取游击策略,还是前不久瓜比 VS PATO在TR上的那场比赛,当时初期薄弱的ORC被大量的AC,BM切断了英雄回程的路线,结果瓜比在无法补给的情况下,边打边退 将对方的压制从自己基地引了出来,反而形成了基地和英雄的反包围局面,将对方打退。 -在无把握的情况下,即使基地危在旦夕也不贸然决战--WCG半决赛 VS SR于TM的比赛上,瓜比由于外出MF时机不当,被SR抓住机会将自己的基地和祭坛全部拆掉,而GRUBBY在对方拆得正HIGH的时候没有贸然回城,而是在MF地精商店后补给了雇佣兵,这才在回血之后全力进攻,一举创造了无矿赢双矿的神话。 -“我从来不在没有TP的情况下进攻”---这是瓜比的原话,兽族是一个很容易有优势也很容易被翻盘的种族,有时候一些选手在前期建立了一点人口的优势就容易头脑发热,贸然在补给不足甚至没有TP的情况下冲入对方家中进行决战,其实这是很危险的,不管是UD家中囤积的小G和炮台还有站尽地理的ZZ,还是HUM家中的大量民兵,甚至是NE家中的古树和井水,都很容易对无实时回血技能的ORC以沉重打击。 (最近GRUBBY VS INSO于GW上的那场,HUM最后的民兵发挥了很大作用 屠杀了ORC大量部队,但无奈自己英雄等级不够,最终还是被拿下 这属于特例,正常的时候大家千万不要效仿~你的步兵可比对方的民兵值钱得多~~~) 我回答下六楼的.白牛在1.19被加强了.有个抗魔的.不怕人族变羊,吹风也很快下来.而且白牛比风德生命,魔法,攻击都高很多.灵魂链.不会打不过风德德. 还有就是科技的...跳科技本来就是件危险的事..看你敢不敢博而已.前面也说到了.前期要看你的骚扰能力.22有盟友一起顶.你要1v1能顶的下暴兵的对手.还怕1攀科技+1暴兵顶不下2暴兵的初期.当然这也是存在危险性的.还是看你骚扰能力

红警2邪恶联盟的攻略,秘籍

随处造建筑物:等把建筑物造好后,用左键点一下,然后再用左键点一下那个扳子或卖地方的那个,然后移到想要放的地方,最后快速放左键点右键,你会发现…………自己偷自己:把想偷的东西打几下,然后造一个工程师和一个间谍。 把他们编号,然后点密令按指定路线前进到那个建筑物。 工程师就会和间谍一块进去。 金钱秘技游民部落网友天下一骗在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下L键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!!没错你的钱在狂涨,呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!!! 《红色警报2》无敌秘籍 游民部落网友lhtyxb点一下字母 m 出来一个对话框,接着输入 xswdfg 然后再点一下回车你的军队就变成无敌了!《红色警报2》的又一阴险招数使用苏军和电脑对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。 《红色警报2》全新的对战秘技最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为电脑的电厂造得正好。 《红色警报2》单挑的朴素技巧由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。 红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。 还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。 《红色警报2》绝对OK的秘技作弊码在游戏中键入 “give me the money” 即可获得10,000美元。 小窍门无敌的攻击卡车(Demolition Trucks)生产5个或者6个攻击卡车(Demolition Trucks)并且准备好一个能量全满的铁幕(Iron Curtain)。 让这些卡车驶向敌人的一个基地,在敌人的炮火击中它们之前,对它们使用铁幕。 这样,这些卡车它们,但是5、6辆攻击卡车的爆炸也足冲到目的地之前,无论遭受怎样的打击也不会爆炸。 当它们终于冲到目的地时,敌人已经能够摧毁以对敌人的基地构成毁灭性的打击了。 无敌的喷气式战斗机(Jets)命令你的战斗机警戒(guard)某个目标,当它们即将着陆的一霎那,命令它们去攻击敌人,这样它们就会是无敌的。 特洛伊校车在控制苏军时,使用一个Yuri来对一辆校车进行思维控制,然后让5个步兵登上这辆校车。 你可以大摇大摆地将这辆校车驶入敌人的基地,他们不会向它开火的。 接下来……嘿嘿大量金钱建造两个能量站,让它们紧靠在一起,在旁边再建造一个核反应堆。 现在,生产两只狗,一个步兵和一辆梦幻坦克(mirage tank),将他们调动到核反应堆的旁边。 让梦幻坦克攻击核反应堆,两只狗互相攻击,当核反应堆快要被摧毁时,让那个步兵来完成最终的摧毁工作。 核反应堆的爆炸会炸平一大块的地方和所有你已经建造好的建筑物,但是会让你获得15,500美金的钱。 水上坦克只要将盟军的灰熊坦克装入运兵船中然后在水中,将运兵船打爆坦克就会浮在水面上。 不花钱的顶级部队首先你要有中国和一个人物复制器(没有的话可以占一个苏军嘛),造出国民训练营。 当造出兵时,把兵拉进国民训练营,人物复制器里就会跑出相同的兵来,然后我再拉,再拉,再拉......如此循环——爽啊,一大群的顶级超时空军团或超时空突击队!没钱时还可用此法赚钱,一个国民训练营1000¥,可复制6个超时空军团,6个拉进人物复制器可得750X6=4500¥,白赚3500¥,然后钱滚钱——赚啊,大赚啊!大桥无敌秘技首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。 最爽秘籍最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。 打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。 如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。 当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。 把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。 如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。 把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。 超级远射V3导弹车在射程内瞄准目标,然后迅速往反方向调离,跑出射程三倍以内,停下后它仍会发射,好爽啊心灵部队选苏军盟军都可以,用工程师占领一个不一样的军基地,然后用间谍进不同两方的兵营、战车工厂、最重要的是作战实验室,进完之后大家看吧,不仅仅是坦克小兵一级,还出现了超时空伊文,超时空突击队,心灵突击队,尤里改这些超级兵种。 超时空伊文,不管炸什么建筑物全是一下。 超时空突击队和谭雅一样,只不过是超时空的。 心灵突击队大家都应该了解。 尤里改,能控制的距离是尤里的三倍多,再加上一级……呵呵,不用多少时间就可干掉一家!哈哈爽吧,不信那就自己试试吧!最好的突击队:超时空突击队把盟军的间谍入侵敌军的作战实验室(敌军一定要是盟军),很快在步兵的项目中出现超时空突击队这个兵种。 再大量制做(不过十分昂贵),确定攻击路线。 很快敌人的基地会受到重大打击,爽!巡逻部队的现场维修巡逻部队很容易会被敌人攻击,又不能及时维修,十分麻烦。 可是把工程师放进多功能步兵车,再驶到巡逻部队的旁边进入警戒状态。 那样巡逻部队一受到攻击多功能步兵车就会立刻维修。 (只能用于战车)小汽车的妙用大部分地图都有小汽车,这些小汽车可以被尢里(或心灵突击队)控制。 这些小汽车速度快,驶入敌阵,敌军也不会攻击。 间谍的妙用间谍进入敌方的兵营,自己的兵营将升级。 除工程师外,其他的兵种将提高战斗力,图标会显示一个黄星。 进入兵工厂,机场效果一致。 间谍进入敌方的矿厂,会自动偷走钱,自己的钱增加。 敌方失钱率一般为8%。 (多进多加)间谍进入苏军的高科技时,我方的兵种会多一个心灵突击队,他比由力的招降力更高。 招降距离更远。 间谍进入美军的高科技时,我方的兵种会多一个超时空突击队,他是谭雅与超时空兵团优点的组合,瞬间可以摧坏地方的基地。 间谍进入敌方的电场时,回自动阻碍敌方的能源供应几十秒钟甚至一分多,这时电网,防空设施,法国的巨炮都会盏时不起作用,是个进攻的最佳时机。 进入敌方的雷达时,当然也会使敌方倒霉。 (大家试试便知)无耻对战秘技首先,刚开始,重工刚起,造一个多功能车,再造一个工程师,然后将工程师装进车里,飞速跑到敌人的基地,因为刚开始,大家都白手起家,没几个兵,将你的多功能车在敌人的主基地前展开,让工程师进入敌人的主基地,转手一卖,不仅有金钱收入,而且还解决了一个对手,怎么样,接下来就听对手哭爹喊娘吧。 基地防御战术(1) 做10-12个yuris,把它们放到基地的周围( 2) 把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻无敌的Demolition Trucks建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。 特洛伊Bus当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。 隐藏部队 (注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。 功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。 2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。 功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。 3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。 功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。 4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。 功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。 金钱修改法用十六进制编辑器编辑,找到2bc7897cceb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。 注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。 补充说明:将修改前的备份为。 因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了左右,电脑就会当掉)。 所以,当金钱增加到(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的改为,将原先备份的档案,去掉叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。 不稳定之车(自爆车)将苏联的疯狂伊文进入到盟军的多功能步兵车, 必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂, 此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低.拦截飞艇造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。 超级爆炸车用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好无限金钱-苏联利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.间谍加速让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱蜘蛛雷的妙用蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀。 无敌自爆车利比亚的自爆卡车想必大家都见过。 1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。 我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力极大,也很赖哦!)首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家。 方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。 对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试!如果不是连线那就只能偷电脑了。 对了,如果用古巴,会更快。 不过威力会差一点!如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,威力更大哦!恐怖份子多功能车让恐怖份子进入多功能车,绝对比自爆车好,节省700元。 比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,性能一样。 哈哈!两分钟消灭一家。 我传用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!妙招小弟最近玩红警2时发现了一个秘密,只要把“A”“S”一起按住,在建造栏内的各种房屋就可以加速生产了!小花招:苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下:飞艇远程防守:首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,1/4的生命付之东流基地设施防守:基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为顶级,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做战区炸弹防御系统),哈哈哈哈那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的炸弹不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了......一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了.........(强烈建议还没有冷酷到底的游民不要使用本招数-----太残忍啦!!!!)尤里车如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。 跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死。 超时空兵不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。 如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!最近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出屡牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗? ^.^人口复制机当你拥有苏联的人口复制机,并占领了一家医院时,将受伤小兵送入医院,在小兵出院的同时,人口复制机那也会出来一个相同的小兵,等于不费一分钱造了一个兵,试想一下复制上十个尤里改敌人是什么下场。 注意的是小兵必须受伤才能进入医院。 如果没钱的话还可以把复制出来的兵送入人口复制机,这样一来等于拥有无限金钱。 游戏版本:1.0 。 之后的版本不知可不可以这样。 多功能步兵战车有关秘技多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。 2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。 3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。 4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。 超时空防守法 大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!恐怖机器人炸弹用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果.·随处建造防御塔:只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。 造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)《红色警报2》的三项秘技:1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级) 2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。 3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!更新秘技: 首先使用英国,就是可以生产阻击手的那个国家然后占领苏军的基地,建造一个可以复制人的建筑物,然后生产阻击手,将生产出的阻击手返回复制人的建筑物,一个600两个1200,成本600反复可得大量金钱。 《红色警报2》不战而胜三神技1.间谍变小狗?!我们都知道间谍能干很多别的兵种都无法做到的阴险勾当,除了进矿厂偷钱,进雷达清除敌军已开地图,进电厂关掉敌人电力供应,还能进兵营和工厂使己方的部队一出来便是一级部队。 更可怕的是,如果让他 进了研究所,如进的是盟军的,则可制造超时空特种兵(造价2000),泰娅的厉害大家知道吧,如果不是跑进你的基地而是超时空送进来,呵呵,这战也不必打了。 如进的是红军的,则盟军也能造尤里(造价1000,还能炸建筑)。 间谍又能伪装,这时只有狗会自动攻击他。 相信大家吃了几次亏之后都会养狗防盗,不过狗不是万能的,我们如果控制的好,还是有机会成功的。 经过于电脑的对战,我发现有时狗会追不上敌人的伪装间谍,同是我又发现间谍可以伪装成兵营中所有地面部队。 这样,一个突防方法出现了:间谍变小狗!间谍伪装成小狗后,拥有和小狗同样的速度,而小兵的速度要慢些,这样只要不是向敌人的狗直冲过去,一般都能在被追上之前进入建筑。 2.神奇超时空战车我们知道多用途战车可以变成其他特殊车辆,我们也知道超时空兵可以将部队和建筑从图上抹去。 于是,我们可以得到终极战车--超时空战车。 与超时空兵相比,超时空战车更耐打,也更易控制(超时空兵移动时要过一段时间才能攻击,这时被打不能还手也不能逃走),如果被击毁,超时空兵通常可以立即逃脱,要知道他得1500造价,而车才600。 使用的方法很简单,攻击一单位后不动,直到其消失。 如果用它和坦克拚,显然不是对手,不过用来攻击矿车,可使对方不能逃脱,报警也只有一次。 更重要的是它是车辆可以修理,就是红军的矿车也可以打。 我还有一心得:用它消灭两辆矿车后会升为三级,这时时空转移攻击的时间大大缩短,我试过依靠三辆三级的超时空战车和六辆修理车及两辆多用途车为一组,封锁两个路口,挡住了盟军最后一关红军如潮的攻势,从而减少了防御的花费和伤亡。 3.杀人不见血的尤里尤里可以控制一个敌方的单位(除了飞行的和矿车),因此我对其又恨又爱。 恨的是他可以一下把我辛辛苦苦升级的天启坦克和超时空战车据为己有,爱的是我也可以拥有盟军的一切!用尤里直接点击去转化敌人的部队太麻烦,我有一良策:在路口修一排机枪警戒哨,建复制中心,把尤里放在机枪警戒哨后,这样敌人的部队会先和机枪警戒哨交火,尤里会自动转化部分敌人。 尤里的造价达1200,即使用复制中心每个也要600,那么怎么造尤里大军呢?可以通过转化敌人兵营部队到复制中心变卖。 如此反复,便象游击队之歌中“没有枪没有炮,敌人给我们造”,是不是很舒服?当心狙击手,还是用小狗埋伏先干掉。 有的朋友会问:法3的确可以不战而胜,法1,2不行呀?不要忘了,经济是根本,只要干掉敌人的矿车偷光他的钱,他就没法维持,只有变卖家当,到时就不用攻坚了,不是不战而胜吗!新秘技:在ra2中,基地车打开以前给它编一个号,如1号或其它什么号,那么在基地车打开以后,你只要按下编号,则建好的基地就可以变成基地车,想移到什么地方就可以开到什么地方.我玩红警多年,积累了不少经验。 最近发现一个新的方法可以速胜:当两人对战时,可以不用花钱做出大量的士兵和工程师。 这样可以在短时间内在兵力上处于优势,如此同时敌方可能还没有做出兵营。 具体方法如下:当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为其地车,你将发现你的其地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。 再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队,将这些大兵冲入敌方一定会使对方措手不及。 相信我,没错!你一定会百战不殆!新秘技:你可以在用超仕空把光束用圆形排列一次最少可转移9辆!《红警警报2》秘籍之卖牛卖羊篇:选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。 有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO !!《红色警报2》空投防御建筑物:1.必须有伞兵,地图必须全亮。 2.伞兵好后,造防御建筑物。 3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。 4.成功率80%以上。 快速修理秘技:对付恐怖机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试红色警报2》战略秘籍1.有效的防卫墙:“坦克墙”基地的所有设施建好以后,用围墙把所有设施围好,再在围墙的后面放一排坦克(最好用光棱坦克和多功能步兵车)。 还可以帮坦克升级。 这样敌人来几个死几个,简直无敌!2.最好的突击队:“超时空突击队“把盟军的间谍入侵敌军的作战实验室(敌军一定要是盟军),很快在步兵的项目中出现超时空突击队这个兵种。 再大量制做(不过十分昂贵),确定攻击路线。 很快敌人的基地会受到重大打击,爽!3.巡逻部队的现场维修巡逻部队很容易会被敌人攻击,又不能及时维修,十分麻烦。 可是把工程师放进多功能步兵车,再驶到巡逻部队的旁边进入警戒状态。 那样巡逻部队一受到攻击多功能步兵车就会立刻维修。 (只能用于战车)4.小汽车的妙用大部分地图都有小汽车,这些小汽车可以被尢里(或心灵突击队)控制。 这些小汽车速度快,驶入敌阵,敌军也不会攻击。 游戏秘籍:利比亚的自爆卡车想必大家都见过。 1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。 我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力极大,也很赖哦!)首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家。 方法:很简单,如果是连线,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。 对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试!我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其他玩家。 简直是记录如果不是连线那就只能偷电脑了。 我想有了他,过一阵子,大家连线前会多一句“不带使那种玩赖的爆炸车!”对了,如果用古巴,会更快。 不过威力会差一点!如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,威力更大哦!游戏中的几种民用建筑油站 占领后可以不时得到一些钱。 维修站 占领后可以修理车辆,有空地两用导弹。 机场 占领后可以得到伞兵。 以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车。 房屋 大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。 驻扎部队后相当于堡垒,比机枪堡强多了。 灯塔 和房屋相近,射程好像远些。 桥 把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如第一幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了极有效的防御力量。 即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果极差,经常打不中。 以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。 也不能在旁边建建筑。 在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等

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