在《魔兽世界》中,仇恨管理是关键的副本机制,特别是对于处理像金度这样具有挑战性的首领时。金度是一个强大的元素领主,在奥格瑞玛大熔炉的熔火之心副本中担任最终首领。如果不加以控制,金度的仇恨可能会失控,导致灭团。
什么是仇恨?
仇恨是一种游戏机制,它衡量了每个敌对单位对特定玩家或团队的攻击力。仇恨值通常通过伤害输出、治疗和辅助动作来产生。仇恨值越高,敌对单位更有可能将目标对准该玩家或团队。
控制金度的仇恨
控制金度的仇恨至关重要,以防止其对错误的目标发动毁灭性攻击。以下是一些建议可以帮助坦克和团队保持对金度的仇恨控制:
对于坦克
- 穿戴合适的坦克装备。这包括高护甲值、躲闪和招架等属性。
- 激活防御技能。这包括嘲讽、主动防御技能和任何其他可以产生仇恨的技能。
- 保持近战位置。这将使坦克能够持续产生仇恨,并防止其他玩家抢夺仇恨。
- 使用仇恨技能。这些技能通常是坦克职业特有的,它们可以快速产生大量仇恨。
- 避免不必要的治疗。治疗会产生仇恨,因此应该适量使用,否则可能会拉走坦克的仇恨。
对于治疗者
- 专注于治疗坦克。这将帮助坦克保持仇恨,并防止金度攻击其他人。
- 避免过量治疗。过量治疗会产生不必要的仇恨,并可能导致治疗者抢走坦克的仇恨。
- 使用仇恨降低法术。某些治疗职业拥有仇恨降低法术,可以减少坦克的仇恨。
- 与坦克沟通。治疗者应与坦克保持沟通,以了解其仇恨水平并相应地调整他们的治疗。
对于输出职业
- 缓慢并稳定地输出。避免使用爆发式技能,因为这可能会导致输出职业抢走坦克的仇恨。
- 攻击坦克的目标。这将帮助坦克保持仇恨,并防止金度攻击其他人。
- 使用仇恨降低技能。某些输出职业拥有仇恨降低技能,可以减少自己的仇恨。
- 与坦克和治疗者沟通。输出职业应与坦克和治疗者保持沟通,以了解坦克的仇恨水平并相应地调整他们的输出。
如果金度失控了
尽管采取了这些预防措施,金度仍然有可能会失控。在这种情况下,团队需要采取以下措施:
- 坦克应使用嘲讽技能重新获得仇恨。
- 治疗者应专注于治疗坦克。
- 输出职业应停止攻击或使用仇恨降低技能。
- 团队应集中中断金度的危险法术。
控制好金度的仇恨对于在熔火之心副本中成功击败它至关重要。通过遵循这些建议,坦克、治疗者和输出职业可以共同努力,保持仇恨控制并避免灭团。
打血领主到底能不能复活?《魔兽世界》怀旧祖格血领主的几个疑案
血领主是祖格副本里有限的几个尊严BOSS,就是除了哈卡、金度,会导致野队灭团的那种。 虽然大多数时候被一顿胖揍胡乱过,但碰到执行力特别低下,装备还一般的团,真的会比较吐血。 我曾经打过一个血领主灭了5次的团,加起来比其他所有正常团全程灭的次数还多。 关键本来就DPS不足,团长还一个劲地强调“死的人不要复活”,搞到最后各种跑路。
血领主,现在继黑龙之后,成了野团最大的玄学BOSS。 特别是关于被他打死之后能不能复活的问题,已超越黑龙深呼吸的N种原因,成为野团指挥最喜欢挂在嘴边的禁忌。 下面,我们来分析一二。
先说结论,各种攻略说明,以及玩家的亲测数据,都证明被血领主击杀并且点复活的人,并不会导致血领主的成长。 血领主的成长只和他固定地击杀人数有关,就是每杀死三个人升一级。
需注意的是,无论何种阵亡方式,包括点名的和未点名的,死掉都会让血领主涨经验。
不让复活的唯一好处,是死的这个人比较菜,特别是不会点名之后按ESC的那种,爬起来可能被再次被击杀,给血领主多次助攻,这个真不如躺尸的实在。
那么,这个流言是怎么传开的呢?之前打难度更高的私服,也有多种说法。 唯一可能,是老官服某个版本确实有过这个设定,只是没有明确的证据。
实际的战斗,并不是每个人都是菜死,有些是意外阵亡。 对于一些DPS偏低的野团,放弃满血复活等于白白浪费一次输出机会,加大过关的难度。
值得一提的是,血领主会周期冲锋最远的一个玩家,并暂时丢失当前T的仇恨,冲锋结束需要战士重新拉回仇恨,否者路过大团可能大杀特杀,运气不好,就是一刀暴击秒杀,也就是大家会遇到的“明明自己没有中点名为何一刀被砍死”的问题。
责备T的仇恨会暴露无知,机制的丢仇恨问题最好通过站位解决,让猎人最远距离吃冲锋,并与大团保持距离,这样方便T接回仇恨,不会让大团吃群恐或者减员。
事实上,如果队伍足够强力,即使战斗到后面血领主连升数级,依然可以靠不断复活的人海战术RUSH打掉BOSS。
除了复活问题,还有若干关于血领主的玄学:
1. 先杀龙,BOSS会狂暴
先打龙只会稍微加大难度,毕竟血领主的伤害比龙高。 有先杀龙的队伍,已证明BOSS并不会狂暴。
2.人死龙不死,摸BOSS不掉坐骑
无稽之谈,手红谁也挡不住。
3.点名死的人不能复活,否则BOSS直接升一级
点名死和不点名死,没有区别。
以现在玩家的实力,卡血领主算是少数。 有意思的是,即使队伍再烂,似乎也没人尝试大团蹲台子的BUG打法了(老虎卡木桩打法同样),可能是已经修复了吧。 只是感慨一下,过去的血领主是如此简单,而且是给战士、盗贼这些练远程武器技能的绝佳场所。
文:墨迹
英雄围城boss怎么打
一阶段:金度开打后,正常打BOSS,BOSS隔几秒会放一个绿罩子,此时T将BOSS拉出罩子,BOSS会读条,所有人进罩子,否则会死。 重复至BOSS70%血进入第二阶段。 二阶段:BOSS消失,地面上会有3个链子,有护罩罩住了,是免疫攻击的。 T去楼梯边拉大怪上来,T拉住后,大怪隔几秒就会选择一个目标施放抱摔,此时被大怪盯上的目标要迅速靠近链子,大怪对其进行抱摔后,会同时震开链子上的保护罩。 保护罩开了之后,就可以对链子进行攻击了。 以此类推,3条链子都打掉后。 就过了。 注:二阶段会不停在场面上刷新鬼魂,远程要第一时间打掉。 鬼魂属于近战攻击魔法伤害。 对近战和T造成的伤害巨大。 一般灭团就是鬼魂未打好。 祝好运。 :纯手打,。
魔兽世界怀旧服ZUG妖术师金度怎么打_祖格BOSS妖术师金度攻略
魔兽世界怀旧服ZUG妖术师金度怎么打呢,很多玩家对于祖格中BOSS的特殊机制还不太清楚,想知道妖术师金度的具体机制和正确打法都是什么,接下来就让咖绿茵小编给大家带来《魔兽世界》怀旧服祖格BOSS妖术师金度攻略。
《魔兽世界》怀旧服祖格BOSS妖术师金度攻略
金度是一个比较考验团队里所有人都知道自己要干什么的BOSS,简单来说就是各司其职,同时考验转火能力。
开打前请加好全团暗抗。
该BOSS主要威胁技能有如下:
妖术:金度将仇恨最高的目标变形成一只青蛙,然后转而攻击第二仇恨目标。
应对方式:可以驱散,也可以由FT接手。
金度之影:金度诅咒一名玩家造成每2秒200点伤害的DOT,同时召唤一个金度之影,金度之影只能被拥有诅咒的玩家攻击到。 金度之影普通攻击只会造成1点物理伤害,但是会打退读条,但是同时会造成无法抵抗的600点暗影伤害。
应对方式:金度会在战斗中诅咒随机玩家,被诅咒的玩家在15秒之内可以攻击金度之影,在持续时间内请放弃对BOSS的伤害转火,此外请不要驱散该效果。
传送:随机传送一个玩家到BOSS场地中的骷髅坑中。
应对方式:骷髅坑里的骷髅血量低刷新的很快,专门安排一个法师看住骷髅即可,有传送后立马AOE清理掉骷髅。
治疗图腾:金度召唤一个治疗图腾持续治疗自己,每秒大约治疗BOSS3%的生命值。
应对方式:尽快打掉,不要让图腾造成太多的治疗。
洗脑图腾:金度召唤一个洗脑图腾,该图腾会精神控制一个玩家,只有击杀了图腾后精神控制才能解除。
应对方式:尽快打掉,可以考虑在开打前把各种长时间CD的控制技能类似破胆提前用掉,省的被心控后控制队友。
简单总结:
DPS一定要记得转火,不管是图腾还是影子,一定不要贪DPS。
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