精神指令:明智地使用精神指令,以增强是一款史诗般的机甲对战游戏,提供了丰富的战斗、战略和定制选项。利用本攻略中的技巧和信息,你可以组建一支强大的队伍,征服战场,并体验这个令人惊叹的游戏的全部荣耀。

admin 攻略 29

精神指令是一款史诗般的机甲对战游戏,提供丰富的战斗、战略和定制选项。利用本攻略中的技巧和信息,你可以组建一支强大的队伍,征服战场,并体验这个令人惊叹的游戏的全部荣耀。

战斗技巧

选择正确的机甲

机甲是精神指令中的核心单位,每种机甲都具有独特的优点和缺点。根据你的游戏风格和策略选择合适的机甲非常重要。

  • 轻型机甲:速度快、机动性强,但防御力低。
  • 中型机甲:平衡的机动性和防御能力。
  • 重型机甲:防御力强、火力强大,但速度较慢。

运用掩体和地形

掩体和地形可以为你的机甲提供保护,让你避免受到敌方攻击。利用掩体来阻挡敌人的视线,并利用地形的高低差来获得战术优势。

关注目标优先级

在战斗中,关注目标优先级


steam有哪些好玩但是不火的游戏?

枫叔来给解答一下吧,最近忙的也没有时间和大家分享问题,心里想想还蛮过意不去呢。 今天就给大家带来一波特别冷,但是实际很好玩的 游戏 ,没准追求特立独行的你,会从中体会到不错的乐趣哦。 (依然老规矩,排名不分先后)

《Car Mechanic Simulator 2018》

还记得一个段子吗?说一个哥们自己买了辆德国车,开了20万公里,都不会自己换机油。 但自己哥们买了辆哈弗,6万公里就把修理厂都开起来了。 当然,这个玩笑归玩笑,但真有那么一款 游戏 ,可以让你成为“改车达人”,它就是枫叔推荐给你的《Car Mechanic Simulator 2018》,该 游戏 可以让你魔改各种赛车,提供丰富的配件,全部以真实数据来替代,唯一遗憾是你不能用自己改装好的车去飚一圈,但是这个改装的过程,真的很有感。

这款 游戏 还融入了收集和变废为宝的乐趣,只要你在废旧车库里 探索 ,总能让你将这些垃圾,打造成一辆完美的跑车。

《PC Building Simulator》

对于 科技 宅来说,没有什么比可以自己组装一台多路泰坦主机箱更让人觉得牛掰的事情了。 而steam里有一款 游戏 可以和上边枫叔介绍的改车一样,让你体会到逼真的主机组装过程以及DIY创意,它就是《PC Building Simulator》,这款 游戏 售价70,但是对模拟装机给予了完美的再现,前段日子一度进入销售榜单第三的位置。

要是 游戏 里模拟的组装机,可以跑真实的 游戏 ,那么这款 游戏 真的就厉害了,不过即便是模拟,对于喜欢装机攒机的朋友来说,也是很过瘾的体验,毕竟这里边来几路GTX1080TI的感觉很爽。

《Craft The World》

很多单机玩家应该以前玩过盗版的 游戏 ,这就是《打造世界》,可以说它是一款2D画面的MC, 游戏 里的各种资源可以采集,可以建造,算是2D沙盒模式的产品,虽然有点画面独具一格,但是当年不少人玩的也是夜不能寐。 不喜欢3D风格的朋友,可以一试。

以前没有中文版,限制了它的发挥,现在steam上已经支持简体中文了,不少老玩家想补票的可以去看一看。

《BRINK》

最后,分享大家一款FPS射击 游戏 ,它就是《BRINK》。 这款 游戏 在steam上是差评 游戏 ,但是枫叔很早就说过,steam这个平台,就和豆瓣一样,里边评分只要5分以上的 游戏 ,也有好货等你挖掘。 这款 游戏 当年因为变免费,让很多付费玩家怒刷差评,实际 游戏 很像《守望先锋》,是一款集合射击、跑酷、动作于一身的产品。

彩虹六号

作为一款相当刺激的FPS恐怖“ 游戏 ,彩虹六号围攻可以说是欢乐多多了,近日,育碧更是宣布彩六围攻的全平台玩家数量已经超过了3000万,其品质可见一斑。

在这里,玩家们需要扮演的是警察或匪徒,双方各五人,而 游戏 中每个人物都有着自己独特的技能,因此,合理的搭配就成了至关重要的一点,

此外,本作除了激烈的的枪战要素,还有很多不同于一般 游戏 的设定,比如,在这里墙面是可以被破坏的,你永远不知道,敌人将会从哪个方向从天而降,从而使得 游戏 刺激非常,当队友团灭,自己孤军奋战时,那种恐惧紧张,更是难以形容。

从曾经的不温不火,到现在的黑马之势,彩六围攻凭借着 游戏 的品质,实现了自己的逆袭。

最后,温馨提示一下,虽然 游戏 有好多版本在售,不过,千万不要买最便宜的版本,不然这个肝帝会让你痛不欲生的O( _ )O,总之,越贵的越好。

环世界

独立 游戏 千千万,但真正出彩的却并不多,而本作就是恰恰其中为数不多的精品之一。

游戏 的画风简约但不简单,猛的一看,也许有些类似于泰拉瑞亚,但是如果细致查看,甚至放大欣赏的话,就会发现 游戏 的画面还是相当精致的,甚至可以说是赏心悦目。

游戏 的背景很简单,就是几个宇航员来到了外星球,然后建立基地,努力生存发展的故事,但是 游戏 的玩法,却是出乎意料的有趣。

在这里,每个宇航员都有着独一无二的技能以及身体特征,玩家要做的就是让他们各司其职,从而发挥出他们的最大效能,当然了,既然是外星球,敌对生物自然也是少不了的,因此,玩家们如何武装好这些 探索 者,让他们战胜对手生存下去,也是一个不小的挑战。

此外, 游戏 还有着丰富的建造要素,可以让你体会到在外星球上安营扎寨的乐趣,总而言之,独立神作,值得一玩。

缺氧

这同样是一个相当有趣的太空殖民模拟 游戏 ,只不过在这里,你的最大敌人其实是你赖以生存的氧气。

游戏 中,玩家们要做的就是要管理组织好你的居民,安排他们去发展建立好一个地下基地。

The Mean Greens - Plastic Warfare

这是一款相当清新有趣的玩具兵 游戏 ,相信很多80和90后的朋友都不会陌生,精致的模型,多样的武器,实在是不可多得的放松精品。

本作具有多种地图,从画室到厨房,可谓应有尽有,而每一种地图的音乐也都是相当的欢快,在充满童真的画风和背景中,和小伙伴们打上一局,一定乐趣多多,强烈推荐。

战争仪式Battlerite

如果你厌倦了传统的MOBA 游戏 ,不如来试试这个,也许它会让你耳目一新,找回曾经的快乐。

本作不同于一般的5V5对战 游戏 ,而是采用了2v2和3V3的模式,不仅在人数上少了, 游戏 的节奏也加快了很多,但是, 游戏 中的英雄在技能的丰富度上却没有缩水,花样繁多的技能,对于玩家的操作,也是一个不小的考验。

总之,俯视射击与快节奏格斗的完美融合,一定会让你热血沸腾,体验到竞技 游戏 的真正乐趣。

Insurgency

这是一款相当硬核的FPS 游戏 ,因为它甚至连准星都没有,刚开始时,也许你会被人虐到崩溃,但是,一旦上手你就会觉得其乐无穷。

作为一款高度拟真的军事射击 游戏 ,本作的战场气氛渲染还是相当不错的,黄沙漫漫的天空,断壁残垣的村庄,可以轻而易举的将你带到伊拉克,阿富汗的残酷战场,让你身临其境。

游戏 拥有多张地图可选,另外还有着众多真实使用的枪支可供玩家选择,再加上一个32人的战场,实在是不可多得的佳作,更重要的是, 游戏 在打折时,只需要5元,别犹豫了,先加入愿望单再说O( _ )O

森林

飞机失事,坠落荒岛,你的冒险之旅也就此展开。

在这里,玩家们将要面对的敌人,既非恶劣的环境,也不是什么僵尸猛兽,而是智慧灵活的野人,而且,他们除了敏捷的身手,超强的攻击力以外,甚至还具有一定的智慧,难度还是相当大的。

游戏 除了风光秀丽的森林以外,还具有着众多阴森恐怖的山洞在等待你的 探索 ,拿着火把或者打火机,走在黝黑曲折的山洞,听着远处野人的尖叫,其刺激难以形容。

除了紧张的生存要素以外, 游戏 还具有相当精细的建造系统,在这里,无论是木筏,长矛还是船屋,玩家们都可以自己制造出来,成就感十足。

总而言之,刺激的体验,优秀的画面,亲民的价格,实在是难得的独立佳作,强烈推荐。

美丽水世界

陆地和太空的佳作可谓是数不胜数了,但是关于海洋的佳作却一直寥寥无几,不得不说是个很大的遗憾,然而本作的出现,可谓是成功将这一遗憾消弭于无形。

飞船失事,坠落异星球,听起来好像有些老套,不过这些都不重要,毕竟好不好玩才是关键。

一望无际的海面,各种各样的生物,表面上看起来似乎风光无限好,不过,海底深处却是危机四伏,在这里,玩家们需要去努力收集资源,然后制造自己所需要的一切,也就是说,无论是小刀,手电筒还是氧气罐,扫描仪,玩家们都需要自己动手,才能丰衣足食。

当然,除了这些简单的武器装备以外,玩家们还可以建立自己的水下基地以及潜水载具,比如海娥号这样的小巧飞船甚至独眼巨人号这样的大家伙。

总而言之, 游戏 无论在画面还是可玩性上都是相当之高的,海洋类神作,值得一玩。

这里是喜爱 游戏 的小白

又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。 小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。 那么今天小白就给大家带来几款steam上比较冷门的单机 游戏 推荐。

《阿尼玛回忆之门:无名之史(Anima: Gate of Memories-The Nameless Chronicles)》是一款由Anima Project制作的第三人称动作类ARPG 游戏 ,这是一款非常有特色的动作 游戏 ,首先 游戏 的画风就比较诡异,有着浓厚的水墨风格,色彩并不丰富,画面效果并不能用优秀来形容,但是还算是可以接受。 而战斗只能用炫酷来形容,各种闪现攻击来回拉扯,战斗节奏超级快,连续不断的移动攻击再移动让人眼花缭乱。 除了爽快的战斗以外,难能可贵的是本作竟然拥有一个非常精彩的剧情,随着剧情的推进,阴谋,牺牲,转折各种情节的展开,为玩家阐述了一个魔幻离奇的故事,可以说是相当的精彩。

《战争号令(Call to Arms)》是Digitalmindsoft制作发行的一款即时战略 游戏 ,该 游戏 以现代战争为背景,提供逼真的模型车辆和重型武器,以及数十种枪支和定制,在第三或第一人行动模式中命令你的部队取得胜利或战斗。 本作是知名RTS 游戏 《战争之人》系列的最新作品,玩法上在不仅仅是保留了《战争之人》的RTS元素,还穿心的加入了第一人称和第三人称视角模式。 从此玩家就摆脱了战争之人里那种颇为复杂的控制某一个单位的方式,而是直接可以灵魂附体以第一人称视角控制并参与到战斗之中,这简直可以说是神来之笔,玩家再也不用为士兵不按指令行动,或者操作失误而犯愁了。

《传奇生物(Legend Creatures)》是由红曜石工作室研发的一款策略战棋 游戏 ,本作融合了roguelike、爬塔、自走棋战斗等元素,具有相当不错的可玩性。 你可以收集各种奇幻生物,组成团队,这些生物还可以进化到不同的分支。 你还可以拓展生物 mod,让各种神奇甚至恶搞的生物加入 游戏 。 游戏 的玩法有点类似最近比较火的自走棋,进入 游戏 后的主要任务就是不停攻略每一层的关卡,玩家需要根据手上获得的怪物,根据不同关卡的对手情况排兵布阵,安排合适的怪物上场战斗。

以上就是小白这次带来几款steam上比较冷门又好玩的单机 游戏 推荐啦。

第一款,《Garry’s Mod》(后称GMOD)

(实际上,官方并没有怎么宣传过这款 游戏 ,因为实际上,这款 游戏 是《Half-Life2》(半条命2)的扩展模组)

其实说这是一款 游戏 ,并不怎么准确,因为它完全没有目标,甚至不如《MineCraft》,后者至少有着比较简单上手机制与生存模式下简单又不简单的“活下去”。

而GMOD只把一堆实体,武器和人物扔给了玩家,然后再加上一张地图之后,就什么也不管了。

大多数玩家上手的时候,基本上就是两眼一蒙,不知道该干什么,甚至如何呼出 游戏 工具菜单都不是那么的清楚。

但只要稍稍琢磨和研究之后,真正的沙盒 游戏 本质就会暴露在你的面前:做任何你想做的。

(顺带一提, 游戏 开始的默认界面背景,全部是玩家制作的作品。

换句话说,玩家可以依靠手中的东西造出任何东西。)

而GMOD另外一个重要加成,就是创意工坊的内容,每天都有上百个制作者制作出自己的作品,而且大型的MOD也不断地加入其中,哪怕新 游戏 的 游戏 模型和新颖模式,也会加入到GMOD的创意工坊中,提供给玩家。

当然,美中不足的是,这款 游戏 自然需要你熟悉的基友来一块儿玩,大多数乐趣都是多人 游戏 里面玩出来的。 而且,一般来说,玩家自建的房间都有着不少的地图,有的甚至成倍数超过了 游戏 本体,所以要玩的话,还要加入特定的玩家群下载地图,免得为了一场 游戏 ,得下一个多小时的地图。

(单人自然也可以玩下去,这是笔者自作图,但比起多人来说,多人 游戏 肯定更有意思,例如视频播主——逆风笑的GMOD系列,大家能看到有多快乐)

(笔者某一次和外国友人的 游戏 ,即使是原版也是欢乐无极限

另外,那个黄色带红的东西,男性玩家只要往自己下半身看,就知道是什么了)

(当然,MMD模型和其他模型也会在创意工坊之中)

准确的说,GMOD的 游戏 性可以说是无限地伸展下去,但在国内的情况来说,在端游之中不是那么的起眼,虽然在16年的中期,GMOD已经达到了1千万的销量。

第二款,《They are billions》(或《亿万僵尸》)

(官方宣传图不是很大,但不影响我介绍 游戏 内容)

近些年僵尸的话题热度回落了不少,像是《植物大战僵尸》和《求生之路》的热度早已不复往日,而且,僵尸类的 游戏 内容,大多数相似度太高,不是第一人称猎杀僵尸,就是TD塔防类型的 游戏 。

如果僵尸类型出现其他的类型的,就足以让玩家耳目一新,而半RTS类型的僵尸 游戏 ,就是其中的一个代表。

(2D 游戏 画面,但利用的是3D模型转换,所以模型的移动都相当流畅)

亿万僵尸舍弃了复杂的 游戏 背景和别的繁琐背景建议,而直接让玩家在一定时间内,抵御僵尸们的进攻。 玩家的主基地自然要被好好保护,但为了防御,玩家必须收集足够的资源,而资源需要人口,而人口需要土地。

土地扩张,然后玩家必须建造更多的士兵进行防守,用于防守的围墙也会逐渐扩展而开,很容易的,越大的领域,就需要越多的士兵进行防守。

(但野外可不是什么安全的地方,一不小心,你就会捅出一个天大的篓子)

因此,玩家的建筑布局必须学会布置,一旦建筑被感染,就会产生一定数量的僵尸,如果建筑过密或者没有防护,那么之后就会产生恐怖的连锁反应。 所以,你要做好舍弃一部分基地的打算,分区进行感染分割,或者像进击的巨人一样,建起数道围墙,好让自己的主基地核心位置存活。

(不要小瞧任何一个漏洞,否则席卷殖民地的一场噩梦就会来临。

而那个时候,你手中的兵力绝对无法阻止这样的狂潮。)

我说到半RTS 游戏 ,是因为 游戏 并没有明确“农民”这个单位界限,而是以建筑代替,而另外一半的原因,则是因为 游戏 极具需要TD塔防的技术。

人类的躯体很弱,即使看上去你很强,所以厚实的城墙和坚固的防御塔,才是防守的首选,主动出击有时候很勇敢,但大多数时候,那很愚蠢,喷火兵即使再厉害,也阻挡不住一群胖子和一群远程口水怪的攻击。 而泰坦机甲再强悍,也不能在尸群之中坚守多久。

所以塔防,是《亿万僵尸》的首选。

(而且一堵简单的墙是无法挡住这样的尸潮攻击,如此庞大的数量和限制住的资源,又让玩家几乎不能主动出击)

游戏 目前处于测试阶段,大多数 游戏 特质还未加入 游戏 之中,但从目前的情况来看,这款 游戏 的前景及广,并且在进入市场时,轻松地在首周销售榜中登上前十。 不过在此之后, 游戏 的热度就没有想象的那么火热了,但即使如此, 游戏 的素质依旧不错。

这里怎么能没有老板凳呢?先给一个号的清单你们看看。

楼上@枫评 游戏的内容我很认同,特比是前两个,好玩的一B。 对于Car Mechanic Simulator 2018,关键是还有很多非OL的MOD可以让你凯森的玩,这里我就不多做赘述。

至于楼上大神推荐的《战争女武神》系列,建议不是主机 游戏 老玩家,就不要去下载了,特别是4。

还有哪些可以让你玩的爽歪歪的低调 游戏 ?

Retro City Rampage DX(荒野老城)

2D像素类 游戏 ,复古风,当时导致板凳入手的是steam玩家测评和IGN评分的巨大差异,steam是特别好评,IGN却只给了5分。买了之后才觉得,很耐玩啊,在板凳的 游戏 库属于巫师—荒野—刺客—荒野—老滚—荒野—CSGO—荒野—绝地求生—荒野……

Never Alone(永不孤单)

任务版小世界 游戏 ,一个小孩和一只狐狸。(最开始板凳以为就是个小清新 游戏 ,当时买只是为了宣传片里面哪个可爱的小孩和狐狸——是真的可爱!)

玩过才知道,难度完爆血缘。

估计女娃子看了宣传片很容易被框上手啊!但是,特别提醒,这个 游戏 曾经和其他4个 游戏 进入1美元特价包,现价48!

艾迪芬奇的记忆:这是一款由小厂Giant Sparrow制作的步行模拟 游戏 类似于《看火人》。 它以第一人称为主,而且拥有较大的地图供玩家 探索 ,但反而并非是开放世界的设定是一种一本道的设定,会刻意设置赶路的目标,引导玩家去 探索 地图上的线索,随着线索不断增多继续推进剧情,直至最终出现一个或深刻或唏嘘的结局。 良心之作有时间建议一玩

无主之地系列:之所以将这两个放到一起,第一是因为发售时间比较早,第二是因为比较新奇~~~就不多说了大家玩一玩就知道了,到目前为止仍然好评不断, 游戏 可玩性极高。

天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance):由Warhorse Studios制作发行的中世纪RPG 游戏 ,根据真实史实改编而成。 由于 游戏 比较硬核,尽管销量口碑双丰收,但是始终较少走进广大路人玩家的视野。 游戏 描述了公元1403年的波希米亚王国国王、国王后裔、城堡围攻和浴血奋战的真实 历史 故事。 游戏 中王国遭到入侵,铁匠的儿子也就是主角Henry的家园遭到践踏,家人遭到杀害,主角成了唯一的幸存者,它将踏上复仇和救赎之路。 游戏 极为真实地重建了中世纪波西米亚的地貌景观,自由度很大,玩家的行为对剧情推进会起到较大影响。 游戏 中设置了几十个任务,数小时剧情动画,动态天气,日夜交替以及许多特色活动。 战斗系统还原真实,玩家可选多种战斗模式及武器,可以参与到各类城堡围攻、 历史 战役,补给战争以及狩猎活动。

说几个真正好玩而且绝大部分人听都没听过的吧

911perator 911接线员

一款模拟类 游戏 ,玩家扮演一位911报警电话的接线员,你需要快速处理各种警情和险情的接警员。 你不只需要接听求助电话,你还需要对险情作出适当的处理,比如提供急救指导,亦或是在需要警方,消防人员,急救人员到场处理的情况下,合理分配警力。

别忘了,电话那头的可能是一位面对自己奄奄一息女儿,心急如焚的父亲,或是一名意图不明的恐怖分子,甚至也可能只是想弄个大新闻的恶作剧小鬼。急难当头,你,如何抉择?

值得一提的是 ,这款 游戏 拥有全世界所有城市的地图,你可以选择任何一所城市来扮演该城市的报警接线员,所有地图均是实际地图 .用你所在城市的地图来玩 游戏 吧!体验一把接线员的工作

喂!是911吗?王府井有小贩私自摆摊,请速来支援!

This is police我是警察

我,老警长杰克!在面临着职业生涯的最后180天,市长敲打我,黑帮想要利用我···

老警长的警察生涯算不上光明磊落,那么在最后的时间里是选择做一个对得起 社会 对得起人民的好警察,还是和这个肮脏的 社会 一起同流合污?一切由你选择

Valiant Hearts:The Great War 勇敢的心:世界大战

这是一个发生在分裂的世界中,关于人物交错的命运与一段破碎爱情的故事。 主角将和自己忠实的军犬一同努力,在可怕的战壕中努力存活。

随着 游戏 进程,人们的生活不可避免地交织在了一起。友情、爱情、牺牲、悲剧降临到每一个人的头上,而他们要帮助彼此对抗战争的恐怖,重新找回人性的光辉

betrayer 背叛者

在里世界与表世界切换的神秘冒险,体验各种诡异的过程

画 风极度诡异的一款 游戏 ,氛围非常怪诞,虽然说不上恐怖,怪物也不可怕,但是在黑白世界中唯有一抹鲜红,真是说不出的诡异! (其实 游戏 也能调成彩色,只不过会少大大减少诡异气氛)

这款 游戏 我到现在还没有通,大约也就体验了半小时左右,但是这是我玩过最诡异神秘的 游戏

很遗憾这款 游戏 没有汉化,我的意思是连汉化补丁都没有。

给大家推荐一款 游戏 ,星际战甲。 这款 游戏 虽说是五年前的网游,但是 游戏 的画面和 游戏 性绝对不输于现在国内任何一款网游。 这 游戏 在国内也有代理,但是玩家人数并不多所以建议各位去steam上面玩。

星际战甲这款 游戏 呢他的审美风格是非常彻底的美式画风, 游戏 的角色模型应该是用ZBRUSH做出来的和国产网游那种纸壳人的感觉完全不同!里头的模型做的非常的精致细腻,但是优化却做的非常的好,gtx660的显卡畅玩这 游戏 完全没有问题!

不过呢,这 游戏 最大的缺点应该就是无法吸引女性玩家,因为角色的外观是在是太直男了,而且甚至连一些玩惯了中国传统网游的男性玩家都无法接受。 但是,这款 游戏 绝对是科幻迷们的天堂, 游戏 中的许多元素都给人一种在玩星球大战的感觉却又有他自己独特的风格。 欧美佬就特别吃这一套哈哈哈哈。

还有最最重要的一点是这个 游戏 不花钱!不花钱!不花钱! 游戏 中所有的现金道具和最新推出的DLC你都可以通过刷图获得,一款200美元左右的套装把刷图大概一个多月到两个月可以弄到,这比DNF绝对是很人性化啦。

最后给大家放上我自己的刷图视频,我相信你一定会喜欢的!

战场女武神

这是一个被玩家忽略的好 游戏 ,一是它鲜少打折在玩家之间的曝光度不那么高,而且它的画风看起来很奇特,像是2D的,但是它却是一个3D 游戏游戏 采用独特CANVAS 3D绘图系统,画面采用新颖水彩画风,逼真再现手绘风格的新绘图方法,清新别具一格的画风加上精彩的 游戏 玩法确实是一个不错的 游戏 。

杀戮空间2

这是一个求生之路+使命召唤+僵尸猎场+塔防等等 游戏 模式在内的第一人称FPS 游戏 , 游戏 里面有多种职业每个职业多有它独特的职业技能和职业武器,还能通过杀怪升级等级越高职业的能力就相对的越强大,同时还能通过杀怪获得金币买更加强力的武器, 游戏 里面还有轨道炮、微波枪等科幻武器,同时还有激烈的boss战,每个boss都有其特性,有的能够释放毒气防止玩家靠近,有的能够发射火箭炮远程攻击玩家,不过 游戏 的主题还是射击——不断地射击,消灭一波又一波的敌人。

罗马之子

这是一个比较老的 游戏 了,现在估计有很多玩家应该已经玩过了,但是相对于一些没玩过的玩家来说这款 游戏 绝对是值得一玩的, 游戏 使用Cryengine打造,赋予 游戏 出的的光影效果, 游戏 里面玩家能够感受到古罗马的浓厚 历史 氛围,还有精彩的打斗场景以及激烈的战争场面。 除此之外玩家还能体会到一场相当不错的剧情。

史诗战争模拟器

这个是一个比较有趣的战争 游戏 , 游戏 里面玩家可以随意的生成大量的军队,只要你的电脑性能够强大哪怕你想打造一个百万军团厮杀的场景都可以,这也是这个 游戏 的好玩之处,玩家还可以根据他自己的喜好来定制交战的双方比如丧尸大军挑战特种兵或者十万古代军队挑战三千二战士兵等等, 游戏 里的场景也可以根据玩家的喜好来定制,总之只要你的想法够鬼畜任何奇葩的战场都可以。

进化

这是一款免费 游戏 , 游戏 的内容是四个玩家扮演猎人去负责猎杀 游戏 中由一个玩家扮演的怪物,每个猎人都有3次复活机会,机会耗完意味着失去对局的资格而怪物则可以不断摆脱猎人的追杀并且在此过程中不断净化获得更强的能力, 游戏 早期收费后来转入免费的阵容, 游戏 拥有次时代画面,就 游戏 操作手感和武器细节方面可以说相当不错了。

暗黑地牢,节奏慢,好运后面总是跟着更大的霉运,适合抖m自虐,克鲁苏神话背景,一开始摸不着头脑,觉得这什么破壁玩意儿,不能存盘,没有友好的提示,英雄居然还会死?!装备丢了有可能找不回来?!纳尼?伟大的英雄居然还这么多毛病?光明十字军居然是个小偷?修女居然喜欢逛窑子?新手劝退机制十足,但却是个不折不扣的需要防沉迷的 游戏 ,为这个我把刚刚入手的全战战锤2都停玩了。

看了一本网游机甲小说 忘了叫什么名字了 只记的主角游戏里面叫穿云箭 好像里面还有个白起系统

《网游之机战传说》 作者:skiptochuan资料设定和其他 《星空——机战世界》游戏向导之人物篇人物机师属性机师属性分为六项基本属性和三项特殊属性基本属性:•格斗 影响机甲的格斗武器伤害力•射击 影响机甲装备的射击武器伤害力•准确 影响机甲的命中率•反应 影响机甲的回避力•技量 影响攻击的爆击率以及特技成功率•防御 影响机甲的防御力值得说明的是后两项,在游戏里不存在实打实的硬抗,而是完全依靠玩家的操作.而准确和反映两项数值,反映的是系统对于玩家能力的增强.准确和反应数值较高的玩家,会比数值低的玩家更早地对敌人的行动做出察觉.但是,一切都是建立在玩家的基础上,一个现实中反应出色的玩家,即使数值较低,也可能做出更多的回避和命中.反之,一个本来就很懒惰迟钝的玩家,数值再高,也很容易被击中,因为它即使察觉了敌人的攻击,也无法做出相应的行动.特殊属性:•意志 影响机甲对于特殊武器的抵抗力影响绝地反击的可能性和伤害力•运气 影响战斗时的特殊状况出现几率影响物品掉率影响任务的隐藏因素出现率•杀意 影响伤害附加 影响敌人对玩家的敌意和畏惧气力机师的气力值随着战斗会逐渐上升不战斗时则逐渐回落气力高则武器攻击力上升但是辅助能力下降气力过高则有可能陷入爆走状态一些武器发动需要气力值的支持这样就避免了一上来直接使用最强攻击的爆发性战斗人物升级时可以得到8点基本属性点,由玩家自己分配.隐藏属性只能通过特殊事件改变.人物装备机师可以通过购买,战斗和任务获得各种服装,服装分为驾驶服和生活服装两类.驾驶服可以提高机师能力生活服装作为装饰用,但是有时也会有特殊功能人物特技机师拥有各种各样的特殊技能,对战斗具有很大的影响.机师在诞生时,系统会根据人物自动分配一个天赋技能.以后可以通过拜师学习以及任务甚至战斗中自动领悟来获得技能.机甲机甲属性耐久度 机甲的完好程度降为0时损毁能量 一些武器,护罩以及长距离移动会消耗能量可以通过吸收能量装置和补给进行补充动力 机甲的移动速度装甲 机甲的防御能力可以通过装备护甲来提升运动性 机甲的运动能力影响到灵巧性载重量 机甲能够携带的武器的负荷环境适应度 对于各种地形的适应能力分为宇宙,天空,陆地,海洋四种体型 机甲的大小,分为S,M,L,LL,G五个档次同步率 机师和机甲的契合度特殊能力 机甲本身附带的特殊能力磨损 机甲的健康程度,初始为0,会随着战斗的进行而缓慢上升.磨损度达到满点100后机甲无法出击,装甲也强制降为0点.可以通过前往修理厂进行全面修复来恢复为0.机甲装备机甲装备指的是除了枪炮类,冷兵器类等可更换武器外的机体装备,主要分为8类1.头部 装置在头部的辅助部件一般包括头盔(提升装甲),感知装置(提升命中率)以及少量附带武器的装备2.肩部 装置在肩部的辅助部件一般包括肩甲(提升装甲),辅助推动器(提升运动性)以及少量附带武器的装备3.胸部 装置在躯干部位的辅助部件主要是护甲(提升装甲和耐久度),有的护甲还能提供特殊的防护罩4.背部 装置在背部的辅助部件主要是推动器(提升动力和运动性),强大的推动器可以让不能飞行的机体飞行甚至直接突入宇宙5.手部 装置在手部的辅助部件一般包括护臂(提升装甲)和附带武器的装备6.腿部 装置在腿部的辅助部件一般包括了护腿(提升装甲)和弹药存储器(可以存放补充用弹药,真实系机体专有)7.脚部 装置在脚部的辅助部件一般包括了靴子(提升装甲),辅助动力装置(提升运动性和动力)和少量附带武器的装备8.强化芯片 特殊类的辅助装置具有各种特殊的功能机甲装备只能在整备仓(包括了基地和母舰上)进行换装,战斗时无法更换.机甲武器武器分为2个大类,格斗武器和射击武器其中格斗武器又分为武斗系,实体兵器系,非实体兵器系,操纵系和必杀系而射击武器则分为实弹系,光束系,冲击系,爆炸系和必杀系一般来说,超级系机体偏重格斗武器,而真实系机体偏重射击武器.武器的属性包括:•攻击力•武器类型•射程•攻击速度•冷却时间•消耗弹药/能量•重量武器的基础攻击力是固定的,通过花钱在武器研究所改造能提升攻击力,改造的费用随着改造的次数递增.不同类型的武器改造所需的费用不同.某些武器当改造达到一定水平时,会发生晋级,变成更加强悍的武器.每一种可更换武器都有重量,除了装备上附加的武器之外,机体能够携带的武器数量受载重量的限制.一般来说,武器的总重量不能超过载重量.但是有时可以采用过载的方式携带一些立即消耗的武器.机体过载时,根据过载量的大小,会大幅度降低机体的运动性,动力和护甲.一般来说,武器总重量超过机体载重量的150%,机体就无法移动啦!一些强大的武器具有冷却时间,使用之后必须等待一段时间才能发动.特殊装置特殊装置也算在武器之内,可是不具有攻击力,而是有一些特殊的功能.使用这些特殊装置,必须先学会相关的专业技能.特殊装置主要有:•采集工具:比如采矿钻头(可以在矿脉采集矿石),解剖机(可以从生物类敌人的尸体上采集到材料),分解装置(可以从机甲类敌人的残骸上回收到材料)•工程设备:这些装置可以将矿石和材料制造成机甲的装备和武器•后援装置:比如修理装置(修理机甲,恢复其耐久度),补给装置(补充机甲的能量和弹药),传送装置(可以开启一道小型虫洞,让机甲通过它到达别的地方),护卫装置(可以开启各种力场,让周围的友军得到提升装甲,加强攻击,隐身等等增益效果).和前两种不同的是,后援装置熟练的使用会对战局造成很大的影响.机甲分为三大类,真实系,超级系,母舰真实系真实系机体的特点为轻巧,运动性强,但是装甲相对薄弱.真实系机体对于武器的兼容性较高,能够使用大部分的武器,但是最为擅长的,还是射击武器.超级系超级系的机体装甲厚,耐久长,但是运动性不足.超级系机体大多使用格斗武器.因为装配了沉重的装甲和原装武器,超级系机体可以更换挂载的武器数量较少,对其他武器的兼容性比较低.母舰母舰是后期才能驾驶的高级机体,必须是有经验的专业驾驶员才能驾驶.母舰作为战场的指挥官,拥有坚实的护甲和强大的火力.与此同时,母舰还能作为其他机甲的补给站,可以搭载受损的机体进行修复.母舰不归属于单独玩家所有,而是属于兵团.兵团创立后,团长可以到联邦主城新布鲁塞尔申请母舰任务,完成一系列任务后既可以获得一艘初级的母舰.随着兵团等级的提升,兵团可以花钱对母舰进行改造,提升其性能.基本机甲游戏开始于月球上的工业基地试练场,一开始,机师可以选择3架初始机体:•真实系的训练用晓击霸•超级系的训练用古伦•介于两系之间的训练用极殊兵机师通过一系列训练升到10级后,即可以接受一阶改装任务.完成任务之后,机体会被改造升级.之后每20级,可以接受一次进阶的改装任务,使机体晋级.初始(0级) 一阶改装(10级) 二阶改装(30级) 三阶改装(50级) 四阶改装(70级)训练用晓击霸 晓击霸MKII量产型 晓击霸MKII 晓击霸MKIII ???训练用古伦 古伦壹式 古伦贰式 古伦叁式 ???训练用极殊兵 极殊兵MKII量产型 极殊兵MKII•S 百舌 ???极殊兵MKII•R 隼 ???除了这些基本机甲之外,机师还可以通过各种隐藏任务,获得特殊机甲.道具耐久度恢复道具机甲上配备有自动修复系统,该系统有两种模式,常规检修和紧急修复.在非战斗状态下,自动修复系统会自动开启常规检修缓慢地按照百分比恢复机体的耐久度,这种恢复不消耗任何的道具,其速度可以通过各种护甲和装备来提升,与修复系统的等级无关.机体可以使用消耗品检修模块在一定时间内加快常规检修的速度.在使用检修装置时,机体不能进行其他活动,否则效果打断.检修装置分为很多不同的等级,等级越高,单位时间内恢复耐久的速度越快.紧急修复是战斗中使用的修复模式,可以在战斗中瞬间恢复机体的耐久度.使用紧急修复需要消耗抢修模块,等级越高的抢修模块恢复的耐久度越多.需要注意的是,后援装置中的修理装置,也能迅速的恢复机体的耐久.自动修复系统的容量有限,能够存放的检修模块和抢修模块的等级是有限制的.玩家级别越高,自动修复系统可存放模块的等级限制越高.自动修复系统不捆绑在机体上,也就是说,玩家拥有一个自动修复系统后,换乘任何机体都是一样的.能量/弹药恢复道具由于装配了能源搜集系统,机体的能量会自动缓慢的恢复.需要快速提升能源时,可以使用备用能源组来迅速恢复能量,能源组的等级越高,其恢复效果越好.和两种修复模块一样,备用能源组的携带等级受到了能源搜集系统等级的限制.弹药无法自行恢复,但是可以通过使用携带的备用弹药箱进行补给.弹药箱存储于机甲的内部.这是真实系机体专有的.后援装置中的补给装置,也能迅速地恢复机甲的能量和弹药.传送道具矩阵传送是一种先进的传送系统,可以将机甲传送到预先记录好的基地内或者是所属的母舰旁.矩阵传送需要预先使用路标记录将目的地记录下来,机甲所能记录的地点数量,受到机甲等级的限制,一些特殊装置可以增加机甲的记录地点数量,甚至能让机甲记录非基地地点.另外,由于矩阵传送所需要的能量很大,因此传送时需要一定时间的准备,而且不能被打断.另外,两次传送之间至少需要1个小时以上的冷却时间.对于体积庞大的母舰级别机甲,矩阵传送不能起到作用,它们必须依靠超时空迁跃进行传送,迁跃除了能够迅速移动到各个事先记录好基地,还能够进行星球间航行.战斗PVE除了联邦和圣十字军控制的城市之外,大部分地区都有敌人的出现.玩家可以通过击坠敌人来获得金钱,经验值和物品.玩家必须搭乘机甲出击后,才能进入这些危险的区域.一开始玩家最先出现在月球的工业基地试验场,随着游戏的深入,地球,火星甚至更多的宇宙空间会被开启,而敌人的等级也会上升玩家间的战斗分为挑战和PK两种.挑战只能去位于各个城市内部的竞技场进行,由一方向另一方发出邀请,对方同意后即可以进行.挑战胜负结果不影响玩家,即胜利方不会获得经验值,失败方也不会损失经验和磨损可以发生在任何地点,一名玩家向另一名玩家强制使用攻击即会触发.在这种情况下,先出手的那名玩家如果将对方击坠,会被累计PK值,若是杀死比自己等级低得多的玩家,PK值会加倍值超过一定量,玩家会受到城市守卫的追杀.在PK值超过0的状态下死亡,身上的物品掉落几率增加,磨损度翻倍;若是被守卫击坠,会被送入监狱,根据PK值的多少而被关押一定的时间.出狱后PK值恢复为0.而受到恶意攻击的玩家,会有10分钟的正当防卫时间,该时间内击坠对方,不会累计PK值值可以通过杀死等级不低于自己的系统敌人来缓慢降低.死亡惩罚在PVE战斗中被击坠,机甲会被强制性急救矩阵装置传送回最近的复活点.被击坠时,存放在背包里的物品和机甲身上的装备和武器有一定几率掉落.被击坠时,机师经验会减少,甚至掉级.被击坠时,机甲磨损度加10.故事背景随着人类社会的不断发展,地球开始无法满足人类的需要,各国之间的冲突逐渐加剧。 终于在公元末,一场浩劫全人类的大战爆发……战争摧残了人类社会的文明,一些有识之士渐渐认识到战争的危害,他们发起了一场和平运动。 在人民不懈的努力下,战争终于结束,但是此时人类社会已经是满目疮痍。 幸存的各国组成了地球联邦,共同致力于人类文明的重建。 这一年,被称为新西历元年。 为了防止悲剧的重演,地球联邦大力发展宇航技术,试图在浩瀚的宇宙中,发展出新的生存空间。 可是人类探索的步伐还没开始多久,宇宙的访客却首先出现了。 先后两颗陨石撞击地球,并使得人类的发展一度陷入停止。 之后,新西历179年。 第三颗陨石“陨石3”坠落在南太平洋。 地球联邦派出调查团对陨石3进行研究,意外发现这是地外生命的产物。 调查团更是得出地球有可能受到地外生命威胁的研究结果。 坚决抵制战争的地球联邦,不得已开始了对人型机动兵器的开发。 但是联邦内部的混乱,使得开发进度几次拖延。 一些激进的组织在原调查团领导人比安博士的领导下,成立了自称圣十字军的组织,独自开展对人型机动兵器的开发,以抵御未知的威胁。 故事,就从这里开始……阵营玩家阵营•地球:联邦地球联邦建立于新西历元年,是由末日浩劫后剩余的各国组成的共同体。 目前,地球联邦包括了全球306个国家和地区,总部设在美洲的白鹰城。 •圣十字军:圣十字军,或称为DC军,是由比安博士领导的独立组织。 组织致力于发展人性机动兵器和武装力量,以抵御威胁到人类的地外生命。 相比于地球联邦,圣十字军宣扬激进好战的观点,认为只有主动出击才是对于地球最好的保护。 总部位于新非洲的埃塞尔比亚境内沙漠。 敌对阵营•地球恐怖组织:虽然人类文明在联邦的带领下正稳步发展,可是犯罪依然是不可忽视的社会问题。 在地球圈内,依然活跃着许多违法恐怖组织,严重威胁到社会安定。 •变异生物:末日浩劫时,许多参战国不顾后果引爆了大量核弹,导致地球30%的地区成为辐射污染区。 近200年后,这些地区仍然残留着许多因为辐射而变异的生物。 •宇宙空盗:宇宙空盗活跃于火星圈和远地太阳系一带,他们以劫掠过往舰队为生。 空盗多是独立的小团体,受到位于小行星带的暗影议会的领导。 •泽格原生种:一个神秘的种族,类似于蜂巢的社会体制,由一名母皇统治成群的爪牙。 泽格原生种在漫长的宇宙旅行中,通过吸收其他物种的资料发展了多样的进化生物。 作为高度进化的生命体,泽格原生种肉体强悍,单体可以进入宇宙空间,甚至可以凭借肉体进行星际旅行。 •普罗托斯族裔:来自于另一个星系的神秘种族,他们身躯高大,有着冰蓝色的皮肤和发光的瞳目。 普罗托斯族裔使用一种神秘的精神力量,并以此为基础建立了古老的文明。 更多的阵营需要玩家的发现……资料设定和其他 补充资料:装备等级和货币装备级别,由低到高:普通级,无光芒精良级,青色光芒稀有级,银色光芒传说级,金色光芒史诗级,赤色光芒逆天级,???游戏中的货币为地球联邦统一货币简称:联邦币更简称:LBB100分=1元100元=1晶1晶可以在银行兑换现实货币1RMB单笔最低兑换额为100RMB资料设定和其他 科学技能的设定技能等级:学徒——〉高手——〉大师——〉宗师——〉神匠晋级需求:必须要求:该级别的熟练度满点特殊要求:1,完成一项超出级别的工作2,完成晋级的任务,由NPC授予晋级以上两个要求完成一项即可。 采集类:采矿学:可以从矿脉中挖掘矿石、宝石等材料。 需要采矿工具。 材料学:可以将原材料制作成可以投入工业生产的材料。 比如将矿石熔炼成金属材料,将皮鞣制成皮革,将骨骼磨制成骨材,将宝石矿切割宝石等等。 高等级的材料学还可以将几种不同材料结合在一起,制作出更好的材料。 制造类:机械工程:制作枪械、火炮和推进器。 (主要是为真实系机体服务)锻造工程:制作冷兵器和装甲。 (主要是为超级系机体服务)电子工程:制作修理模块、备用能源组和电子回路。 (类似于药剂师)爆破工程:制作五花八门的辅助弹。 建筑工程:制造建筑和防御工事。 高级别的建筑工程技师甚至可以制造母舰。 (规模最大的工程学类别,许多配件需要其他专业的技师提供,但是等级高了之后制造的东西用处很大。 )

腾讯十大游戏排行榜 第一名原来不是英雄联盟

其实我们大企鹅最开始的游戏其实是2003年上线的QQ堂,也就是许许多多的游戏爱好者、职业、业余玩家,网瘾少年你们热爱的腾讯游戏最开始的地方QQ堂。 这个已经上班几年的都知道。

NO.1 地下城与勇士

《地下城与勇士》(DNF)是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。 中国则由腾讯游戏代理发行。 该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。 以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。 每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

地下城与勇士,又名DNF。 韩国开发的游戏,由我们企鹅代理,2008年国内上线,由于不用充钱大受欢迎。 小编感觉从那时候起,曾经的对战单机受到+暴击(如果不同意,就当小编瞎编)。 作为压死他们的最后一根稻草,不可否认曾加在网吧玩单机对战的诸多玩家们开始进入网络游戏。 DNF虽然是2D但是依然火的一塌糊涂。 那时中学生为主力军(网瘾少年,哈哈)。 直至今天DNF上线已近8年,依旧有许多的铁杆玩家在PK,刷本,算得上是陪你们走过漫长岁月。

NO.2 英雄联盟

《英雄联盟》(LOL)是由美国Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。 除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

LOL,2011年国服上线,以妹子多(不要问为什么这个也算)和简单操作著称(相比Dota),虽然LOL一直被喷技术差,但是从来没有放弃过,尤其是妹子多,你不玩都不行。 然后一举打败曾经的Dota,然后一路势如破竹成为了全球最受欢迎的网络游戏。 在今天的中国,只要通电通网。 试问谁人不知LOL三个大字?其后LOL的职业比赛也带起了中国的电竞行业。

NO.3 穿越火线

《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。 本游戏由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,其他国家的发行商需要与Neowiz来和开发商进行商议。 该游戏在中国大陆由腾讯公司运营。

CF,2008年公测,第一人称对战游戏。 曾经继NDF之后第二火的游戏,尤其是男生,那是一个热爱。 为了升级各种利用曾经的BUG升级(现在不能用了)。 整天整夜讨论怎么站位、走位啊。 头都能听大。 穿越火线百城联赛也为以后的电竞打好基础。 记得曾经去新学校报道,逛贴吧的时候第一页许多的CF学生前来拜会、PK、吹牛的。 早些年就是CF和DNF一起带领无数玩家在虚拟世界冲杀。

NO.4 剑灵

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。 该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。 《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。

依旧是韩国出的,以打击感强,画面靓丽著称。 改变了一系列的传统玩法,尤其是收集衣服,深受广大玩家喜爱。

NO.5 QQ飞车

《QQ飞车》是由腾讯琳琅天上游戏工作室开发,腾讯游戏发行的一款网络游戏,最高同时在线已超过300万。 游戏结合休闲和竞技玩法,是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感,给玩家带来流畅的操作手感和驾驶体验。

同样2008年发行,欢快的旋律和精湛的操作吸引了无数玩家,虽然比之上面几款游戏有差距,不过任然又许多玩家喜欢,毕竟身边的妹子喜欢。:)

NO.6 逆战

《逆战》,是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。 游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发。 《逆战》是以机甲模式为核心近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。 游戏有四个资料片:《机甲风暴》、《钢铁雄心》、《魔都惊魂》、《异族崛起》、《僵尸世界大战》和《血战尸骑士》。

逆战,2011年公测,同样作为第一人称游戏,有着使命召唤广大粉丝,一开始就火爆,尤其是在后期超越了CF,成为了鼠标迷们又一归宿。 而又张杰演唱的两首主题曲逆战,逆态度。 资深玩家都耳熟能详。

NO.7 QQ炫舞

《QQ炫舞》是腾讯公司2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。 游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。 并与QQ深度进行深度融合,建立起丰富的交友体系。

妹子特别喜欢的游戏,这个练手速,当初无数网吧换键盘就因为空格键坏了。 。 。 当然妹子多了,男生也会多起来,所以能进前十,所言不虚。

NO.8 疾风之刃

《疾风之刃》是路尼亚战记开发商ALL-M公司开发的一款漫画风格的3D超动作网游。 游戏采用了魔法幻想风格,通过魔能革命中两种文明的冲突构成了庞大的世界观。 独具特色的卡通风格画面、绚丽夸张的战斗设计,延绵不断的爽快连技是游戏的魅力所在,让人如同进入到真实的动画中一般。

NO.9 斗战神

《斗战神》游戏以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故事。 故事发生在西游故事几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重走西游路的历程中,挑战重重困难,逐渐发现西游的线索和真相。

NO.10 御龙在天

《御龙在天》是腾讯研发的国战网游。 游戏以汉末乱世为背景,将三国史诗与时尚中国元素相结合。 玩家将通过剧情、副本组队等游戏玩法设置和游戏内社区平台的搭建,鼓励玩家互帮互助、共同探索游戏中的神秘世界。

标签: 你可以组建一支强大的队伍 征服战场 以增强是一款史诗般的机甲对战游戏 明智地使用精神指令 利用本攻略中的技巧和信息 精神指令 并体验这个令人惊叹的游戏的全部荣耀 战略和定制选项 提供了丰富的战斗

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