一、武将系统
1.1 武将招募武将可以通过招募获得,招募方式包括:酒馆招募、寻访招募和活动招募。建议优先招募高品质武将,例如橙色和红色武将。1.2 武将培养武将可以通过升级、进阶和技能提升来培养。升级消耗经验值,进阶需要消耗进阶石,技能提升需要消耗技能书。1.3 武将搭配武将搭配是战斗的关键。建议根据武将的属性、技能和阵型,搭配出合适的阵容。例如,攻击型武将搭配坦克型武将,控制型武将搭配输出型武将。二、势力系统
2.1 势力建设势力建设包括主城、兵营、市场和科技树。主城升级提高势力等级,兵营升级提高士兵容量,市场升级提高资源产量,科技树升级提高各种属性。2.2 势力征伐势力征伐是玩家相互争夺资源和领土的玩法。玩家可以通过占领资源点、攻打敌方城池来获得资源和领土。2.3 势力联盟势力联盟是玩家抱团发展、共同征战的玩法。玩家可以通过加入或创建联盟,与其他玩家合作,共同抵御外敌。三、谋略争霸
3.1 谋略系统谋略系统是《延禧攻略》的特色玩法。玩家可以使用谋略卡来发动各种谋略,影响战局。谋略卡分为攻击、防御、控制和辅助四种类型。3.2 战场策略战场策略是谋略争霸的关键。玩家需要今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》新手入门指南,刚上手不知道怎么玩的玩家,快跟小编一起来看看吧。 攻略之前的话:首先,本处玩的游戏很多。 说下本处20年的游戏资历。 基本所有大作都玩过,但主要还是以战略策略游戏以及RPG为主,第一人称的射击游戏如使命召唤、CS、战地系列很少涉猎,只有在含有角色扮演养成要素时才会玩,比如辐射、无主之地、潜行者系列。 下面分享下个人比较喜欢的游戏。 最喜欢的是文明系列和全面战争系列,其次是暴雪的游戏,和少数网络对战游戏如LOL,以及P社四萌。 还有就是上古辐射、龙腾世纪和质量效应这些RPG神作。 其次,本处认为这代三国志13是三国志系列里的最强一代。 也就是大家期盼已久的“三国志神作”。 请注意本处的用词,是三国志系列1——13代里面的神作,而不是所有策略游戏里的。 在所有策略游戏里,比三国志13好的还很多。 但是,我们现在讨论的是各代三国志里面哪代最好玩,那么我要说绝对就是这款三国志13无疑!本处说到这里可能会有个别脑残喷会说:“你没玩过5代6代吗,那才是神作”。 请注意,本处所说的“好玩”,其中是包括画面质量在内的。 早期三国志画面太磕碜,即使游戏框架或者内容有可取之处,但就目前时代来说也是根本不值一玩的,请问连玩都不值得玩的游戏能叫神作吗?如果喷子给本处推荐一款97年的文字游戏,即便好玩本处也理都不会理的。 第三,一定会有各代吹来砸场,说11地图比13好,10比13多了酒馆多了生孩子神马的。 请注意,本处说13是最强一代的意思是游戏的综合实力是各代最强,请不要拿某代少数的亮点来说事。 9、10、11、12它们都有各自的几个亮点,但它们的缺陷比它们的亮点更大,所以从整体的游戏质量来说,13比它们好太多。 想知道具体?请看下面攻略。 还有,一些脑残喷13没有前几代好玩,是拿着前几代的威力加强版也就是完整版和现在13的初版来比较,别忘了13是原版啊!后面还会出威力加强版的!但是本处还是要遗憾的告诉这些脑残,即使你拿以前各代的完整版和13的出版比较,还是比不过13代。 13代就是这么好玩,没办法,即便是瘦的骆驼也比肥马大,就是这么6就是这么霸气,要不然我怎么会有勇气说三国志13是历代最强一代呢?最后,(新加坡版320元)。 一定有会有很多虚伪的家伙喷三国志13价格贵,他们会说:“这代这么贵,所以一点都不值,买了就亏了,就因为卖320,所以13必须是垃圾!”。 看到这么说的人本处也是笑了。 这三国志13如果做的跟12一样是垃圾,你说不值得买也就算了,可这代如果是神作你为什么说不值?你们本来就不想买,找什么贵不贵的借口呢?虚伪啊~~!你说自己是学生党买不起,本处绝对不说什么。 这本来就是看个人消费能力的事儿,但是你非要虚伪的说自己能买得起,就因为贵就不买了,那本处可要跟你说道说道了。 先说愿不愿意买的事儿:如果你喜欢一个女孩,是真的爱她,准备给她买200块钱的礼物,你会因为预算多花120就退缩吗?320也就一顿饭钱,你还说你是真爱?你太虚伪!!(学生党滚粗)再说值不值的事儿:320玩一款游戏。 如果这么算是有点贵,但事实不是这样的啊!事实是你一直在玩三国志12代、11代、10代、9代,甚至是第8代第7代啊!你一共玩了这么多代游戏,请问你花钱了吗?如果你们脑子转不过来,本处可以给你们普及下常识——那就是暗荣做游戏是要花钱的!他亏了倒闭了你以后就没三国志玩了。 你们玩了这么多款暗荣的游戏,玩够了以后,在最后30周年的时候赏他们这么一点钱你们还说不值得?我们来算一算嘛,就算一个三国志粉丝这些年只玩了9、10、11、12、13这五款游戏,付320元钱,平均每款游戏64元。 64元算贵吗?现在随便一款好游戏不都得一两百啊?第一篇作为一位玩家选择一款游戏玩,最先要搞清楚的是三点:第一你想玩什么。 第二这款游戏内容是什么。 第三这款游戏的内容是否和你想玩的内容相符。 说到这里,肯定又有一些急不可耐的喷子骂本处在说废话了。 但本处要说的是这三点正是所有想玩三国志系列的玩家最需要搞清楚的第一件事情。 三国志系列各代玩法差异巨大,每代的口味完全不同,这也是每代都有各自的死忠和死黑的根本原因。 很多三国志玩家都有相同的经历,就是偶尔拿到一代三国志,玩起来立马就欲罢不能沉迷其中,但换另一代还没上手就大骂垃圾,“居然和我玩惯了的那一代完全不一样?”立即秒删神马玩意儿啊。 这就是很多人没有搞清楚各代三国志是在玩什么内容而引起的悲剧,也是各代三国志新游戏出来后有很多人大骂垃圾和喷子横行的一个原因之一。 另一个引起喷子的原因就是很多喷子根本没有耐心,玩了两个小时,神马都还没搞清楚,囫囵吞枣之后,只是自己无法了解不同就出来胡喷,“怎么没有募兵啊?”“兵粮为什么不能调动啊?”“居然不能杀降将?”“我踩,连酒馆都没啊”... ...。 对于这种人本处就没啥好说的了,你连玩游戏的耐心都没有,连迎接一款新游戏,了解一款新游戏的游戏基本规则的心态都没有做好,你还玩什么新游戏?快餐游戏才适合你们这种人,想接触一款新的策略游戏,没耐心你还玩什么劲?说了这么多,三国志13的游戏内容是什么呢?是否适合怀揣着三国梦想的各自萌新们呢?且听本处娓娓道来~~~~~值得庆幸的是最新的这款三国志13的受众面是三国志系列有史以来最广的。 也就是说大多数想玩三国志的玩家都能从中得到满足,至于能得到多大的满足,一是那要看各位想玩的内容是哪方面得,如在野休闲、尔虞我诈、匡扶汉室一统天下,还是仅仅为了战场厮杀爽快;二是要看各位用游戏中的什么角色来玩。 如果你只是想在野休闲泡妞,不理天下市政,那么这代的休闲生活玩法并不多,也就是泡个妞收个宝,想玩更多休闲内容建议去玩泡妞养成游戏。 这游戏毕竟争夺天下、攻城拔寨才是重点,毕竟这是三国志,而不是神马三国泡妞传或者三国陶渊明游记神马的。 对于只期望把三国志当做三国模拟人生玩的个别人,本处只想对你们说一句:“你们想多了,三国志13不适合你们”。 如果你非要休闲玩,那你就不能去选择玩军师或者大都督统领三军,若是选了军师和都督,那你就是主公的一条拉磨的战驴,整天要为主公东征西讨费劲心思,累都累成狗了,你怎么会有时间享受到美酒佳人?诸葛亮就是这么死的。 享受不到你自然会喷游戏战斗繁琐,内政繁杂,一点都不人性化,垃圾游戏了。 你最好选择做一国之主或者干脆做个没上进心可有可无的鱼杂小士。 选了君主,把所有政务繁杂事宜抛给手下,自己只负责签字画押,这样才有时间美酒佳人;选了鱼杂小士,工作指标不去做经常旷课没有功绩,实在不行被炒了咱再换一个公司继续混吃等死无所谓,只有这样才能有时间偷着乐。 第二篇因为这代三国志是通过角色扮演来进行游戏的,因此各位选择适合自己的角色进行游玩就变得至关重要。 这种游戏形式的优点是游戏代入感非常强,仿佛玩家自己真的进入到当年的三国乱世,通过扮演一个个三国时期不同的具体人物感受历史洪流的涌动;缺点是玩家不能像三国志9、11、12那样处在一个上帝的视角上,随意的调动人员和资源,不能凡事亲力亲为,很多时候玩家对时局是力不从心的,自己的小人物会随着历史的潮水随波逐流。 神马?你问本处如何不随波逐流?让你的小人物变成乱世枭雄的大人物喽~~~君主——本游戏可以最大化指挥控制自己势力的角色对于喜欢凡事亲力亲为不嫌累的玩家来说,游戏一开始可能有些不自在——“为什么我不能让友军来支援呢?”“为什么我请求支援的指令被上司否定了呢?”为什么我不能控制来支援的友军呢?“。 答案是你扮演的角色控制权限不够,比如你只是个一般的武将,并不是军师或者都督和君主。 对于这种有战略游戏控制强迫症的玩家,也就是喜欢三国志9、11那种亲力亲为直接指挥自势力的玩家,本处建议直接玩君主吧,你要是玩低级人物会很郁闷的,这不能干那不能干有心无力,最后可能会狂喷游戏自由度不高的。 作为君主想自己亲力亲为是很累的,不过幸好你可以提拔三个重臣或提拔都督、太守帮你管。 三个重臣是军师重臣、军事重臣和内政重臣。 其中军师重臣权力最大,什么都可以管,和君主权利差不多。 军事重臣只负责军事提案,内政重臣只负内政提案权力有限。 都督是军团的一把手,太守是一座城的一把手。 君主想偷懒太简单了,把所有的城分给太守或划给军团都督,所有的杂务交给三个重臣,自己只需要在定期评定时下达任务指标或攻略方针,随时听下属们提案签字画押就行了,舒服得很。 军师——仅次于君主的人物希望自己成为如诸葛亮一般人物?喜欢运筹帷幄大战诸侯?自己又不是君主?你可以选择在一个君主手下做整个势力的军师重臣。 这个角色的权利基本和君主一样大,可以随便指挥调配自己势力资源,战争也可以全局随便指挥。 只有一方面受限,就是不能对其他武将封官晋爵。 毕竟这是只有君主才能做的事。 通俗点讲军师就是公司里的CEO,是一个帮董事长管理公司的经理,也只是人臣而已,但已是权利最大的人臣了,可谓位极人臣鞠躬尽瘁。 玩军师最大的特点就是累,因为所有事你都可以管,但你又不能像君主一样把所有事委托给其他什么人,你只能亲力亲为日理万机,军师手下可没有军师或参谋,因为你就是君主的参谋和拉磨的驴。 当然,做一个都督的军师或者干脆做一个太守的军师就要相对轻松的多,但权力也小得多,只能算个提意见的参谋。 另外这代作为参谋,上司是否接受你的提案和你们之间的私交高低有直接关系。 都督——只负责自势力某一片区域的最高指挥官。 军团说白了就是君主地盘大了以后自己管不过来而建立的国中之国,让军团大都督来替君主指挥和发展一片区域。 相当于是个省长。 在自己管辖区内当然是说一不二,可以提拔自己的亲信为重臣,也可以带兵打仗,但前提是要听君主的话,完成君主下达的评定指标和攻略,君主让你指东你不能打西,君主要你的武将你就得派过去。 在没有君主干预的情况下你就是你的小地盘上的爷,但君主想来替你指挥你就啥都不是了。 因为你有两方面受限,一是你跟军师一样不能自己封官晋爵,说白了你只有自己属下武将的使用权而没有所有权。 二是你没有外交权利。 作为都督没有外交的权利其实是最大的受限。 因为这一代外交无比重要。 想外交,需要请示君主不能自作主张。 君主同意了,你才可以做。 你亲自参与的战斗,如果你能力不错,又处于都督军师这种高位,那么一般君主都会全权委托你来指挥战斗。 虽然军团大都督相交于势力军师和君主有很多限制,但对于那些有野心的,准备图谋不轨想要自立的玩家来说,却是个美差和最好机会。 都督相较于军师要轻松很多,军师平时公务繁忙根本没时间经营人脉,而都督可以把军团内事物委托给三位军团重臣,因此有大把的时间经营人脉,而都督也有一片不小的属于自己的的势力范围,人脉和一定的地盘基础是自立最重要的两个条件。 而太守想自立就相对要难得多,人脉的范围和行政的权利都比不上都督。 另外没有好的地理位置,这代太守想靠一城博天下我只能呵呵了,太难。 这一代是靠城市数量这个硬实力指标来衡量强弱的。 太守——只负责一个城发展的官。 太守相对于其他官算是最轻松的,只要安心发展自己的小城就好了。 但权力也小,一般只能根据上级的评定指标来发展,以完成上级下发的评定为主。 而且好不容易登佣的武将一不小心被都督或君主看中就会被调走。 太守适合那些喜欢种田又没多大追求的玩家挂着玩。 当然也是那些想要当都督的人的必经之路。 但是无论是什么官,即便是小到太守,也可以向上级提奏折,反映自己意见要求和攻略,只是上级会不会接受你的提案的问题。 喜欢清闲的玩家也不妨混个太守当当,因为太守也能任命手下为重臣,有了重臣帮你处理城内发展,你有是时间收宝泡妞,而且别看太守是小官哦,小官也是官,也是有俸禄的,这一代赚钱很困难的,没钱你收神马宝泡神马妞啊?第三篇作为一个萌新,初到这个纷乱的时代,选择了自己想要扮演的角色后眼前一片迷茫,如同风中一叶不知从何下手?那么本处的萌新上手攻略就要帮到你的忙啦。 请注意,在游戏的初期和中期,你要做的最重要的事就是尽量的发展经营自己的人脉。 通俗讲就是交朋友。 尽量和能力高的人交朋友,较的越多越好。 其他的什么工作啊任务啊什么带兵打仗啊,说到底都不是你的事儿,都是你在帮别人干的事,只是打工而已。 这游戏最重要的东西就是一个关于人际关系的系统——绊,也就是人脉系统。 通过各种交谈、家访、协助他们完成工作、送礼你可以和别人提升关系,关系好到一定程度,对方就会请求你帮他完成一个小任务,你完成他的小任务之后再去找他,你们之间就会产生绊的关系,也就是朋友的关系。 绊也分几级,可以升级为更高的兄弟绊,夫妻绊等等。 (另外本作可以有多个兄弟和多个老婆,当然老婆也可以有多个老公)那么结成绊有什么好处呢?本处要说你没有绊,前期你会寸步难行:首先绊的形成可以提升你的个人属性,也就是说你的朋友越多你的个人能力和各种属性就越强;其次只有你们是朋友时你才可以学习对方的特殊技能。 最后就是关系网的建立需要大量的朋友。 你做各种任务和工作的时候朋友可以帮你事半功倍;战场上和朋友一起作战会让战斗更容易;你想自立需要大量可靠的朋友追随;你想登佣对方你也必须和对方建立朋友关系,至少你得认识对方,你和对方是不认识的关系时你就无法亲自去登佣他。 即便你是君主你也更要交朋友。 因为你和属下的情谊深了他们才不会背叛你。 作为君主你巩固自己权利需要人才,你扩展自己地盘需要人才,没一帮可靠地大兄弟二兄弟三兄弟大儿子二儿子三儿子大老婆二老婆三老婆女儿干爹岳母儿媳外甥外甥女能行吗?你想靠没有绊的关系的普通武将管理你的国家?分分钟他们就把你卖了。 因为你不和他们结绊,他们就会和其他势力的人结绊。 玩三国志归根结底玩的是政治,玩政治归根结底玩的就是人脉。 正所谓尔虞我诈上兵伐谋,想一统天下用的可不是神兵利器而是人心是也。 先说了游戏初期最重要的是经营人脉交朋友了,那么怎么交朋友才能又快又好呢?以下便是交朋友需要注意的。 最重要的一点就是——钱~~!钱~~!钱~~!重要的事情说三遍。 钱这个东西吧,对于那些真正的无欲无求的玩家是没有用地。 他们不想去拉拢人脉统一天下,他们也不想和英雄豪杰称兄道弟,他们更不想娶那些貌美如花的才女佳人和人妻,对于收集神马和氏璧?赤兔马?方天画戟?青龙偃月更是半点兴趣没有,他们只是想把自己的角色挂在一座远离战乱纷扰的小城里,然后快进游戏挂机,看着时间一年年过去,然后顺便看看随着年代流逝历史上发生的那些著名事件。 忽然有一天,自己游戏里的角色嘎嘣一下死了,寿终正寝,因此顺利通关游戏。 对于这样的无欲无求的休闲玩家,钱真的没有半点用处,一点都不重要啊。 先说一声,本作的钱是很难赚地,而且总是不够用,因为你总是想交更多的朋友,看到孔明?想结交!看到郭嘉也想结交!娶了小乔?不满意,因为还想娶大乔!你在游戏里只要想干点神马,都需要大量的钱来购买各种礼物,用于送给别人。 不送礼物?没有一个人会给你结交绊的关系,这就是残酷的现实啊同志们。 刘大耳不去北平买酒送给关羽张飞,关羽张飞都不会跟刘大耳朵结拜啊,这就是这个游戏里的残酷的世界观啊亲们。 赚钱的诀窍有两个,一个是赚钱一个是省钱。 不会赚钱各种影响你结交错过时机,不会省钱作为君主你都不够花!先说赚钱:最稳定的就是工作,本处说的可不是到酒馆里打工,这代没有酒馆给你打工。 就是完成各自阵营给你下达的工作任务状,完成任务状后到自己所在城市的政厅里上交一下,一个工作任务就完成了,这是最基本最稳定的俸禄来源。 如果是超额完成了工作任务,并且在每月工作评定成绩时排第一,那么会有超额奖励。 然后再执行城市的搜索任务时,偶尔会得到一些宝物小钱。 但几率很低。 来钱的大头是参加战争,一场战争打完如果胜利了,会有战利品分红。 当然也是战功第一得的最多,这叫论功行赏。 其他的赚钱方法也许还有,但我还没有研究,比如是否可以在各城市倒卖宝物投机倒把,或是靠卖俘虏赚钱这都不是很清楚,希望大家补充。 再说下省钱:不是每次提升关系都要靠送礼。 送礼只需要在最关键的非送不可的时候送就行。 比如和一个人关系到达了结伴之前的最高程度也就是80,如果你想接他的结绊小任务,这个时候就去看看他喜欢什么样的礼物然后送他一个,他就会立刻给你任务。 在这之前不需要送。 可以主要靠在当地举办宴会(只需花100比送礼物便宜太多)他来赴宴增加感情。 如果是同事的话更好办,增加感情最省方式就是你在他所在的城里等着,在他执行工作遇到困难的时候你去协助他完成,他就会对你产生感谢,之后你再去他家拜访他和他谈话,就可以快速的增加感情了。 关于礼物还有要说的就是平时要多收集,要养成经常逛街扫货的好习惯,如有遇到中意的或者便宜的宝物就不要手软了,立即拿下收入囊中吧,这游戏人物又没有物品负重的设定。 多收集了放在身上关键时刻需要送礼时直接拿出来就用多方便。 如果之后再去买,会浪费很多时间,不一定能买得到不说,买到了你再去找你要攻略的人物时他也可能就不在家了。 对于萌新来说,这也是送礼时要特别注意的一个小诀窍。
还木有评论哦,快来抢沙发吧~