欧陆风云攻略:全面解析,征服世界

admin 攻略 17

简介

欧陆风云是一款由Paradox Interactive开发的大型历史策略游戏。游戏背景设定在15世纪至19世纪,玩家可以扮演世界上的任何国家,通过军事征服、外交手段和经济发展来扩大自己的帝国。

游戏目标

欧陆风云没有明确的游戏目标。玩家可以自己设定目标,例如:

  • 征服世界
  • 建立强大的经济体
  • 传播自己的宗教
  • 扶植友好的盟友

游戏机制

外交

外交是欧陆风云中至关重要的一环。玩家可以与其他国家建立联盟、结成同盟、宣战或维持中立。外交关系会影响


《欧陆风云4》武力扩张知识和技巧

扩张永远是P社游戏中不可或缺的一环,虽然每个人对EU的游戏目标不同,有人为了完成高难度决议,成立神罗,普鲁士,大斯,大波,有人想用弹丸小地挑战极限,也有人想尝试征服世界。 无论何种玩法都需要通过扩张来实现目的。 下面一起来看看《欧陆风云4》武力扩张的基础知识和技巧吧。 鉴于EU4有很多新玩家进入,系统也和前作有相当变化,所以总结了一些EU4武力扩张过程中需要注意的事项。 仅供新手参考。 本文也只解释扩张牵过程中会触及到的相关内容。 其他诸如外交、经济、战略、战术方面我很菜逼,欢迎大家指导。 1.名词解释1.1 扩张方式常见的扩张方式分几种,本文主要解释的是武力扩张:殖民:通过外交理念中解锁探索理念以获得殖民队,可以把一些非文明的殖民地占为己有。 进入地图上的迷雾区域需要继续解锁探索理念以获得征服者和探险家。 EU4的时代正是殖民时代,殖民过程中需要每月2块钱,但没有其他任何惩罚,只需要适当派兵镇住土著就好了。 可谓是EU中最轻松、和平的扩张方式。 但因为殖民队数量有限,所以也需要一个比较漫长的过程。 联合统治:通过与其他国家联姻、继承人来获得联合统治的机会,以获得最终和平吞并对方的机会。 因为在EU3中通过武力扩张需要背负巨大的惩罚代价,自然获得省份核心需要还50年的超长时间,所以联统有着重要地位。 但联统因为耗时漫长,不确定因素较多,比较看脸,所以EU4中暂时还没有机会尝试。 想要了解的可以参考以前EU3的联统方法,并参考其他人的讨论。 武力扩张:最简单粗暴的方法,大家的最爱,通过战争来割取对手的领土。 好处显而易见,削弱对手增强自己,扩张迅速并可控。 但也是缺点最大的方法。 尤其是对于游戏系统还不熟悉的新手来说,快速扩张有时候会变成致命的毒药。 这也是P社游戏和文明、全战以及其他战略游戏最大的区别之一武力扩张会迅速恶化你和其他邻居的关系,引来围攻。 过快的扩张会导致扩张值上升,引起Debuff,甚至超过一定值后导致大量的负面事件。 把武力夺取来的土地转化成本国核心又需要花费巨量的行政点数。 会严重拖慢行政科技。 吞并附庸:这是EU4中一个被新发现的扩张方法,也是本文重点。 即是通过给自己的附庸国送地,然后吞并他,来获得土地。 这个方法的好处是可以避免转核心时花费的大量行政点数,因为卖给附庸的土地最终被吞并时都会自动给玩家核心。 并且过度扩张debuff会转嫁到附庸身上,不用自己背。 坏处是,你会有一部分的土地掌握在附庸手中,使得你的军队上限受到一定限制。 虽然附庸也会帮你打仗,但他们绝对不会及时出现在你最需要的地方...其他一些附庸吞并过程中的缺点可以用一些手段来缓解,之后在战报中会详细说明。 其他:欢迎补充1.2 相关参数和属性首先要明确武力扩张是为了什么。 1.21扩张领土可以提升:军队上限和人力:这是武力扩张最重要的目的。 版图越大,敌人就越多,也越接近那些超级强国。 保护自己的领土和贸易线路需要大量的军队和舰队。 这只有通过扩张领土才能增加,算是一种非正规意义上的以战养战。 产品:每个省份都有各自的特产,特产会以一定价值销售给本地,还会流入一些给附近的贸易点,而你的商人可以从贸易点提取收益。 很多产品还有一些特殊效果,比如瓷器每年+0.25正统,茶叶减少33%顾问费用,黄金带来巨量的收入,当然同时会增加你的通胀。 交易系统、产品和关税属于经济部分,非常复杂,本文不做过多解释。 税收:最直接的收入方式。 每块地都可以提供税收给你,但有本国核心的领土才会真正提供大量的税收。 新征服的土地没有本国核心,有很高的民族主义叛乱值所以新收服的省份基本都无法获得税收。 我们需要通过镇压(10军事点,持续5年),或创造本国核心(消耗大约税基x20的行政点,永久性)来消除叛乱。 核心:占领省份后,点击省份后可以花费行政点数来把它变成你的核心地区。 不受干扰的话大概需要3年有了你的核心后,该省份将不再有民族主义,也就是说出现叛军几率会降到0以下(排除厌战等其他因素)。 并且税收不再受到叛乱度惩罚。 理论上占领省份后如果对它没有别的打算,第一件事就是应该创建核心。 创建核心需要花费税基x20的行政点,并且受厌战加成。 如果一场战斗结束后马上转一个高税基的省份,一次花掉100+行政点数很平常。 但有些2税基的省份有时候只要30行政点就可以了,比如日本的但马和出羽。 这也限制了大多数的武力扩张行为,因为这会大幅延缓行政科技的研发,并且这种延缓几乎是永久性的。

欧陆风云4(EU4)的一些经验、认识和技巧 Ⅰ

欧陆风云4 (EU4):深度解析与策略分享

在 EU4 的世界里,每一次鼠标点击都是一场历史的编撰,玩家化身为国家的主宰,目标不仅是地图的扩张,更在于经济与军事的均衡发展。

策略基石

外交策略同样至关重要,通过盟友网络、联盟机制和微妙的人情往来,玩家要学会如何平衡扩张速度与风险。

经济根基

维稳挑战

《EU4》的魅力在于深度和可定制性,从mod的沉浸体验到地图填色策略的多样性,玩家可以根据自己的喜好调整游戏节奏。

扩张策略矩阵

最后,虽然EU4看似复杂,但丰富的资源和社区支持使其易于上手。 医院骑士团的挑战虽然初时严峻,但巧妙的劫掠和金钱管理能助你顺利起航。

总的来说,EU4是一场关于历史、策略与满足感的盛宴,玩家在探索、决策与成长中,享受着游戏的丰富内容和独特的满足感。

欧陆风云东方如何打欧洲王朝

欧陆风云东方打欧洲王朝方法:1、战略思想:玩家在开始游戏后就应该要确定一个战略,是要用强大的国家征服世界,还是用弱小的国家推翻强权统治,战略目标一旦确定,那玩家就需要朝着此目标进发,游戏的目标确定后就会产生很多的计划,这些计划将会推进国家的发展。 2、和平外交:外交可以说是一门艺术,玩家可以通过有技巧的外交来实现统一。 本作中的外交并不简单,玩家可以选择建立同盟,也可以选择王室联姻,或者附庸以及联合统治,他们都有优缺点,同盟并不是越多越好,因为一旦同盟出战,必须派出军队辅助他们,这会让你进入无休止的战争模式。 3、攻城略地:作为策略游戏,战争是不可避免的,但战争不是依靠谁的人数多就能获胜那么简单,游戏的战争非常复杂。 玩家需要了解敌方的弱点与优势,还要考虑地形对兵种的影响,双方军备发展的差距以及双方军师科技的差距。 这些都将影响战争的胜负。

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