情报收集:收集对手的兵力、军备、将领素质、作战习惯等信息,做到知己知彼。

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情报收集是了解对手的关键步骤,可以让我们在战场上取得先机。通过收集对手的兵力、军备、将领素质、作战习惯等信息,我们可以做到知己知彼,百战不殆。

情报收集的途径

  1. 间谍:间谍是获取情报的重要途径。他们可以潜入敌营,收集机密信息,为我们提供对手的作战计划、兵力部署等重要情报。
  2. 侦察:侦察部队可以通过潜伏、侦察等方式,获取敌人的兵力部署、军备情况等信息。
  3. 俘虏审问:通过审问俘虏,我们可以获取敌人的作战思想、军备情况、士气等信息。
  4. 电子侦察:通过电子侦察手段,我们可以截获敌人的通信、雷达信号等,获取敌人的作战部署、兵力调动等信息。
  5. 公开信息收集:通过收集报纸、杂志、互联网等公开信息,我们可以获取敌人的建军思想、作战原则、武器装备等信息。

情报收集的内容

  • 兵力:敌人的兵力规模、兵种构成、战斗力等信息。
  • 军备:敌人的武器装备、火力配置、后勤保障等信息。
  • 将领素质:敌方将领的指挥能力、用兵习惯、性格特点等信息。
  • 作战习惯:敌人的作战思想、作战原则、作战方式等信息。
  • 其他信息:敌人的地形、气候、民心等信息也需要收集,这些信息有助于我们制定作战计划。

情报收集的重要性

情报收集是战争中至关重要的一环。通过收集对手的情报,我们可以做到以下几点:

  • 了解敌人的作战计划:我们可以通过情报获取敌人的作战部署、兵力调动等信息,从而提前制定针对性的作战计划。
  • 掌握敌人的弱点:通过情报,我们可以发现敌人的弱点,并针对这些弱点制定作战计划,以达到事半功倍的效果。
  • 避免不必要的损失:通过情报,我们可以了解敌人的兵力、军备等信息,从而避免与强敌正面交锋,减少不必要的损失。
  • 提高作战效率:通过情报,我们可以了解敌人的作战习惯、心理状态等信息,从而制定针对性的作战策略,提高作战效率。

情报收集的原则

  1. 准确性:情报必须准确可靠,不能有虚假或误导性的信息。
  2. 及时性:情报必须及时送达,否则会失去其价值。
  3. 保密性:情报必须保密,不能泄露给敌人。
  4. 全面性:情报收集应该涵盖所有相关方面,不能遗漏重要信息。

结语

情报收集是战争中不可或缺的重要环节。通过收集对手的情报,我们可以做到知己知彼,百战不殆。只有掌握了敌人的信息,我们才能制定出正确的作战计划,赢得战争的胜利。


你们谁知道从古到今有多少种信息传递方式?急1!11!!!11!

古人传递信息主要用以下方法:飞鸽,烽火,快马,暗号,手语,书信,旗帜等。 我国是世界上最早建立有组织的传递信息系统的国家之一。 早在三千多年前的商代,信息传递就已见诸记载。 乘马传递曰驿,驿传是早期有组织的通信方式。 位于嘉峪关火车站广场的“驿使”雕塑,它取材于嘉峪关魏晋壁画墓,驿使手举简牍文书,驿马四足腾空,速度飞快。 此砖壁画图于一九八二年被中华全国集邮联合会第一次代表大会作为小型章邮票主题图案使用,由此看出嘉峪关是中国信息文化的发源地之一。 古代信息传递的出现离不开“上下五千年,纵横十万里”的长城。 “长城”一词始见于战国时代的文献记载。 在古代不通朝代有着不同的修筑形式,所以对这种防御工程的称谓也有所不同,如:列城、方城、塞、暂洛、界壕、边墙等,实际上均指“长城”,其实广义的长城是对中国古代所有的巨型军事工程体系而言。 在历代长城修筑过程中都遵循的基本原则是“因地制宜、据险致塞”。 一是根据地型来构筑工程。 二是充分利用地理天险防御敌人。 长城以垣墙为主体,包括了城障、关隘、兵营、卫所、墩台、烽堠和观察、通讯等综合功能,形成了古代最为严密的军事防御体系。 其中,设于长城内侧的烽火台是一个重要的组成部分。 西周时期,为了防备敌人入侵,采用“烽隧”作为边防告急的联络信号。 在古史书《周礼》中有这样一段记载“在各国从边疆到腹地的通道上,每隔一段距离,筑起一座烽火台,接连不断,台上有桔槔,桔槔头上有装着柴草的笼子,敌人入侵时,烽火台一个接一个地燃放烟火传递警报。 每逢夜间预警,守台人点燃笼中柴草并把它举高,靠火光给领台传递信息,称为“烽”,白天预警则点燃台上积存的薪草,以烟示急,称为“燧”。 古人为了使烟直而不弯,以便远远就能望见,还常以狼粪代替薪草,所以又别称狼烟。 周朝规定:天子举烽燧各地诸侯必须马上带兵前去救援,共同抵抗敌人。 由此可见,烽燧制度的实施,意味着早在周时就已出现了庞大而又完善的军事信息联系网络。 我国考古工作者于1972年至1976年在居延通过发掘获得了汉代木简三万余枚,并发掘了烽燧遗址,对我们了解汉代烽燧提供了丰富的资料。 据木简可知两汉时代,从河西四郡(今甘肃省武威、张掖、酒泉、敦煌)一直到盐泽都有烽燧设置,而且规模很大,管理极严,号称“烽燧万里相望”,据说是“五里一燧、十里一墩、三十里一堡、百里一城塞”举放烽火,昼夜不同,白天放烟,夜晚举火。 此外,还采用各种不同的暗号表示进犯敌人的多少,敌人在五百人以下的放一道烽火,在五百里以上的放两道烽火等等。 在出土的《塞上烽火品》中记载了当时朝廷制定的临敌报警和举放烽火的条例,即“联防公约”。 该条文规定了在匈奴侵扰的不同部位、人数、时间、意图、变动以及天气异常等情况下,各塞举放烽火的类别、数量、传递方法以及发生失误如何纠正等细则,就连燧长有病请假都要经上级批准。 这种信息传递方法,对防守边疆、抵御敌人曾起过一定的作用。 烽火传递信息是非常快速的,在公元前119年大将卫青和霍去病率领几十万大军分路出击,以举放烽火作为进军的信号,仅仅一天的时间,这一信号就从河西传到几千里外的辽东。 由于烽燧报警的迅速及时,直到明、清时代仍然沿用不衰。 山东省的烟台市就是因为明朝在那里设置狼烟台,以防倭寇入侵而得名的。 烽火传递军情固然迅速,但它不能完整地表达深刻复杂的军事内容,随着社会的发展和政治、军事的需要,依靠畜力传递信息的通信方式逐渐占据了支配地位,形成了传递官府文书的更为严密的驿传制度和烽燧报警配合使用。 西周时期,为了适应周王同诸侯之间联系需要,在大道上每隔30里设一个驿站,备良马周车,专门负责传递官府文书,接待来往官吏和运送货物等。 孔子曾说:“德之流行,速于置邮而传命。 ”意思是说,他所提倡的道德学说,比邮驿传送命令传播得更快。 可见当时的邮驿通信不仅已相当完备,而且速度也已相当快了。 秦汉时期,形成了一整套驿传制度。 特别是汉代,将所传递文书分出等级,不同等级的文书要由专人、专马按规定次序、时间传递。 收发这些文书都要登记,注明时间,以明责任。 隋唐时期,驿传事业得到空前发展。 唐代的官邮交通线以京城长安为中心,向四方辐射,直达边境地区,大致30里设一驿站。 据《大唐六典》记载,最盛时全国有1639个驿站,专门从事驿务的人员共二万多人,其中驿兵一万七千人。 邮驿分为陆驿、水驿、水路兼并三种,各驿站设有驿舍,配有驿马、驿驴、驿船和驿田。 唐代对邮驿的行程也有明文规定,陆驿快马一天走6驿即180里,再快要日行300里,最快要求日驰500里;步行人员日行50里;逆水行船时,河行40里,江行50里,其它60里;顺水时一律规定100到150里。 诗人岑参在《初过陇山途中呈字文判官》一诗中写到“一驿过一驿,驿骑如星流;平明发咸阳,幕及陇山头”。 在这里他把驿骑比做流星。 天宝十四载十一月九日,安禄山在范阳起兵叛乱。 当时唐玄宗正在华清宫,两地相隔三千里,6日之内唐玄宗就知道了这一消息,传递速度达到每天500里。 由此可见,唐朝邮驿通信的组织和速度已经达到很高的水平。 宋代将所有的公文和书信的机构总称为“递”,并出现了“急递铺”。 急递的驿骑马领上系有铜铃,在道上奔驰时,白天鸣铃,夜间举火,撞死人不负责。 铺铺换马,数铺换人,风雨无阻,昼夜兼程。 南宋初年抗金将领岳飞被宋高宗以十二道金牌从前线强迫召回临安,这类金牌就是急递铺传递的金字牌,含有十万火急之意。 驿站是官府的通信组织,只许传递官府文书。 除宋朝准许高官显宦附寄家信之外,都不准附寄私人信件,私人书信只能托人捎带。 1975年考古工作者在湖南省一处秦代墓室中发掘出两件木牍家信,第一封信是“黑夫”和“惊”联名写给一个叫“中”的人;第二封信是“惊”写给“中”的,这是我国现知最早的家书实物。 据估计这两封信是由同在军中服役期满后返乡的同乡捎往家中的。 古代人民通信之困难,由此可见。 到了明朝,才出现了专为民间传递信件的通信机构——民信局。 在明永乐年间湖北麻城县孝感乡被迁往四川开垦的移民,由于思念故乡,相约每年推选同乡代表回乡几次,来往带送土特产和信件。 久而久之建立了固定的组织称“麻乡约”。 后来就形成了专业的民信局。 邮驿通信在边防和经济、文化的交流等方面起到了一定的进步作用,成为我国古代信息传递的主要形式。 岁月流转,那些古老的信息传递方式已被今日方便、快捷的现代化通讯方式所取代。 我国是世界上最早建立有组织的传递信息系统的国家之一。 早在三千多年前的商代,信息传递就已见诸记载。 乘马传递曰驿,驿传是早期有组织的通信方式。 位于嘉峪关火车站广场的“驿使”雕塑,它取材于嘉峪关魏晋壁画墓,驿使手举简牍文书,驿马四足腾空,速度飞快。 此砖壁画图于一九八二年被中华全国集邮联合会第一次代表大会作为小型章邮票主题图案使用,由此看出嘉峪关是中国信息文化的发源地之一。 古代信息传递的出现离不开“上下五千年,纵横十万里”的长城。 “长城”一词始见于战国时代的文献记载。 在古代不通朝代有着不同的修筑形式,所以对这种防御工程的称谓也有所不同,如:列城、方城、塞、暂洛、界壕、边墙等,实际上均指“长城”,其实广义的长城是对中国古代所有的巨型军事工程体系而言。 烽火通信 远在周代我国就有了烽火传递信息的方法,烽火作为一种原始的声光通信手段,服务于古代军事战争。 从边境到国都以及边防线上,每隔一定距离就筑起一座烽火台。 内储柴草,当敌人入侵时,便一个接一个地点燃起烽火报警,各路诸侯见到烽火,马上派兵相助,抵抗敌人。 西周时期,为了防备敌人入侵,采用“烽隧”作为边防告急的联络信号。 在古史书《周礼》中有这样一段记载“在各国从边疆到腹地的通道上,每隔一段距离,筑起一座烽火台,接连不断,台上有桔槔,桔槔头上有装着柴草的笼子,敌人入侵时,烽火台一个接一个地燃放烟火传递警报。 每逢夜间预警,守台人点燃笼中柴草并把它举高,靠火光给领台传递信息,称为“烽”,白天预警则点燃台上积存的薪草,以烟示急,称为“燧”。 古人为了使烟直而不弯,以便远远就能望见,还常以狼粪代替薪草,所以又别称狼烟。 周朝规定:天子举烽燧各地诸侯必须马上带兵前去救援,共同抵抗敌人。 由此可见,烽燧制度的实施,意味着早在周时就已出现了庞大而又完善的军事信息联系网络。 竹简 在造纸术发明之前,我们的祖先也使用竹简作为文字的载体。 竹简用的是皮薄而节长的竹子,先将圆竹锯成一定的长度,再破为一定的宽度,削光整平后,即成为简片。 然后再用丝绳、麻绳、细皮条等分上下两道编连简片,即可用来刻写或书写文字。 竹简是我国历史上使用时间最长的书籍形式。 早在商代的甲骨文中就有册字,象征着一捆简片系二道书绳,而金文中的典字则表示册在桌几上。 相传在汉武帝时,文人东方朔向皇帝上了一个奏本,用了3000多片竹简,派了两个大力士才抬进宫,所以竹简使用起来非常麻烦,而且时间长了会受虫蛀、腐烂,不能长时间保存。 旗报、牌报、揭帖旗报源于我国古代的“露布”,通常由专人扛着,骑在马上,奔驰传送,供沿途军民阅览,鼓舞士气。 牌报则是写在木牌上的新闻传播工具,而揭帖则是类似传单的一些印刷品,可供四处散发。 报房起于清代,主要集中在北京。 早在清代初期,北京城内就有以私人名义从事抄报活动的人,多为低层文吏,以刊刻抄邸报为自己的副业,到清代中、晚期演变成私营报纸。 代将所有的公文和书信的机构总称为“递”,并出现了“急递铺”。 急递的驿骑马领上系有铜铃,在道上奔驰时,白天鸣铃,夜间举火,撞死人不负责。 铺铺换马,数铺换人,风雨无阻,昼夜兼程。 南宋初年抗金将领岳飞被宋高宗以十二道金牌从前线强迫召回临安,这类金牌就是急递铺传递的金字牌,含有十万火急之意。 古时候。 人们修筑高高的烽火台。 当发现敌人入侵时,便立即点燃烽火台上的柴草,利用冒火的烽烟,来传递敌情信息,召集军队前来援助。 后来,人们又发现了骑马传送信息的方法,在全国各地设置很多驿站,有专门的人接力传递信件,这样,可以骑着马把信息传送到很远的地方。 再以后,人们又发明了用旗语、灯光传递信息的方法。 早在公元968年,中国便发明了一种叫竹信(Thumtsein)的东西,它被认为是今天电话的雏形。 欧洲对于远距离传送声音的研究,却始于 17世纪。 1796年,休斯提出了用话筒接力传送语音信息的办法。 虽然这种方法不太切合实际,但他赐给这种通信方式的一个名字--Telephone(电话),却一直延用至今。 有人说,电话是一支唱了100多年的歌。 它至今依然是声音缭绕,响彻寰宇。 100多年来,电话作为传递人类话音的基本功能虽无多大变化,但随着技术的进步,它却经历了磁石-共电-自动的发展过程。 1753年2月17日,《苏格兰人》杂志上发表了一封署名C.M的书信。 在这封信中,作者提出了用电流进行通信的大胆设想。 他建议:把一组金属线从一个地点延伸到另一个地点,每根金属线与一个字母相对应。 在一端发报时,便根据报文内容将一条条金属线与静电机相连接,使它们依次通过电流。 电流通过金属线上的小球便将挂在它下面的写有不同字母或数字的小纸片吸了起来,从而起到远距离传递信息的作用。 秦汉时期,形成了一整套驿传制度。 特别是汉代,将所传递文书分出等级,不同等级的文书要由专人、专马按规定次序、时间传递。 收发这些文书都要登记,注明时间,以明责任。 隋唐时期,驿传事业得到空前发展。 唐代的官邮交通线以京城长安为中心,向四方辐射,直达边境地区,大致30里设一驿站。

三国志14攻略及技巧分享

作为一款备受玩家喜爱的策略游戏,《三国志14》在游戏中的攻打策略显得尤为重要。 本文将为大家详细介绍《三国志14》的攻打技巧和注意事项,帮助玩家更好地挑战游戏。 一、充分了解敌方情报在进行攻打之前,玩家首先需要对敌方进行充分的情报收集。 了解敌方的**编制、兵种搭配、将领能力等信息,有助于制定有效的作战计划。 还要留意敌方的城池布局和防守情况,选择合适的攻打方向和方式。 二、合理调配兵力在攻打过程中,玩家需要合理调配自己的兵力,根据敌方的情况选择最佳的兵种搭配。 不同的兵种有着不同的特点和优势,合理搭配可以发挥出最大的战斗力。 还要注意保持兵力的平衡,避免出现兵力过于集中或过于分散的情况。 三、制定灵活的战术在攻打过程中,玩家需要根据敌方的情况和城池布局制定灵活的战术。 可以采取诱敌深入、偷袭要害、包围围剿等策略,通过不同的战术打破敌方的防线,取得胜利。 要及时调整战术,根据战场情况做出相应的应对。 四、善用将领技能在攻打过程中,将领技能是非常重要的一环。 不同的将领有着不同的技能,合理运用将领技能可以为战斗增加很大的变数。 玩家需要了解各个将领的技能特点,根据战斗需要选择最佳的将领进行指挥,发挥他们的最大作用。 五、注意资源管理在攻打过程中,资源管理也是非常重要的一环。 玩家需要合理利用资源,确保兵源充足,军备齐全。 还要注意控制战争消耗,避免资源过度消耗导致后续困难。 合理的资源管理可以为战斗提供有力的支撑。 六、总结经验教训在攻打过程中,玩家需要不断总结经验教训,吸取成功和失败的经验。 通过总结经验,可以不断提高自己的策略水平,为下一次的战斗积累经验。 也可以借鉴他人的经验,学习他人的成功之道。 《三国志14》的攻打并非一蹴而就,需要玩家不断的思考和努力。 只有合理调配兵力、制定灵活的战术、善用将领技能、注意资源管理,才能在战场上获得胜利。

近代时期的中国为何反登陆总是失败?

在近代的时候,中国屡次反登陆失败的原因主要有两个。 当然最主要的原因其实还是跟当时中国存在的情报系统落后以及海军实力有关系。 要知道在近代中国还没有完全崛起,所以整个实力还是落后于西方国家的。

第1个原因就是海军实力非常弱。 因为无论是在进行鸦片战争,还是在淞沪会战,几乎中国海军每一次在进行登陆战的时候都没有自己的军舰。 当时国家并没有为这些海军士兵配备应有的军事武器,所以也就让海军的威力无法发挥出来。 由于缺乏军舰,中国海军再也无法抵抗其他国家敌军登陆。 在其他的敌军登陆之后就有了排兵布阵的机会,从而也让中国海军处于一个更加被动的局面。 所以介于当时的这些不足,现如今中国海军一直强调要提升远洋作战的能力,这是非常正确的一个决定。

第2个原因就是当时中国的情报系统比较落后。 要知道当时中国近代军队由于本身军事实力都比较弱,所以并没有办法收集到比较全面的信息。 在中国没有了解到对手全面信息的时候,对手却已经把中国摸得非常透。 这种情况自然让中国处在一个下方地位。 其实早在1875年的时候,日本就已经向清朝派出鉴别,到处收集中国的政治和军事情报。 当其他的这些敌国收集情报的时候,中国人并不知情,同时也没有收集情报,这样也就迫使中国始终处于一个被动地位。

从上述这几个原因就可以看出,如果想要获得战争的胜利必须要提前收集到比较全面的情报。 同时国家也需要对海军抱有一个支持的态度,积极的为这些将士提供武器。 自从新中国建立之后,中国就在崛起。

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